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0020832: EDF 1359 SMESH : Automatic meshing of boundary layers
authoreap <eap@opencascade.com>
Tue, 18 Jan 2011 12:15:36 +0000 (12:15 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Tue, 18 Jan 2011 12:15:36 +0000 (12:15 +0000)
+ StdMeshers_ViscousLayers.hxx

src/StdMeshers/Makefile.am
src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.cxx [new file with mode: 0644]
src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.hxx [new file with mode: 0644]

index abf30eb28e62f7212dc1ab114c5ce0c40ee3632f..dfa6820b3e95b6959db20686a8396dab4b33a036 100644 (file)
@@ -75,7 +75,8 @@ salomeinclude_HEADERS = \
        StdMeshers_HexaFromSkin_3D.hxx \
        StdMeshers_ImportSource.hxx \
        StdMeshers_Import_1D.hxx \
-       StdMeshers_Import_1D2D.hxx
+       StdMeshers_Import_1D2D.hxx \
+       StdMeshers_ViscousLayers.hxx
 
 # Libraries targets
 
@@ -129,7 +130,8 @@ dist_libStdMeshers_la_SOURCES = \
        StdMeshers_HexaFromSkin_3D.cxx \
        StdMeshers_ImportSource.cxx \
        StdMeshers_Import_1D.cxx \
-       StdMeshers_Import_1D2D.cxx
+       StdMeshers_Import_1D2D.cxx \
+       StdMeshers_ViscousLayers.cxx
 
 
 # additionnal information to compil and link file
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.cxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..73536f8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3859 @@
+//  Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// File      : StdMeshers_ViscousLayers.cxx
+// Created   : Wed Dec  1 15:15:34 2010
+// Author    : Edward AGAPOV (eap)
+
+#include "StdMeshers_ViscousLayers.hxx"
+
+#include "SMDS_EdgePosition.hxx"
+#include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_FacePosition.hxx"
+#include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMDS_SetIterator.hxx"
+#include "SMESHDS_Group.hxx"
+#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
+#include "SMESH_Algo.hxx"
+#include "SMESH_ComputeError.hxx"
+#include "SMESH_Gen.hxx"
+#include "SMESH_Group.hxx"
+#include "SMESH_Mesh.hxx"
+#include "SMESH_MesherHelper.hxx"
+#include "SMESH_subMesh.hxx"
+#include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
+#include "SMESH_ProxyMesh.hxx"
+
+#include "utilities.h"
+
+#include <BRep_Tool.hxx>
+#include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
+#include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
+#include <Geom_Curve.hxx>
+#include <Precision.hxx>
+#include <TopExp.hxx>
+#include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
+#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
+#include <TopoDS.hxx>
+#include <TopoDS_Edge.hxx>
+#include <TopoDS_Face.hxx>
+#include <TopoDS_Vertex.hxx>
+#include <gp_Ax1.hxx>
+#include <gp_Vec.hxx>
+#include <gp_XY.hxx>
+#include <gp_XYZ.hxx>
+
+#include <list>
+#include <string>
+#include <math.h>
+
+//#define __myDEBUG
+
+using namespace std;
+
+//================================================================================
+namespace VISCOUS
+{
+  typedef int TGeomID;
+
+  enum UIndex { U_TGT = 1, U_SRC, LEN_TGT };
+
+  /*!
+   * \brief SMESH_ProxyMesh computed by _ViscousBuilder for a SOLID.
+   * It is stored in a SMESH_subMesh of the SOLID as SMESH_subMeshEventListenerData
+   */
+  struct _MeshOfSolid : public SMESH_ProxyMesh,
+                        public SMESH_subMeshEventListenerData
+  {
+    bool _n2nMapComputed;
+
+    _MeshOfSolid( SMESH_Mesh* mesh)
+      :SMESH_subMeshEventListenerData( /*isDeletable=*/true),_n2nMapComputed(false)
+    {
+      SMESH_ProxyMesh::setMesh( *mesh );
+    }
+
+    // returns submesh for a geom face
+    SMESH_ProxyMesh::SubMesh* getFaceSubM(const TopoDS_Face& F, bool create=false)
+    {
+      TGeomID i = SMESH_ProxyMesh::shapeIndex(F);
+      return create ? SMESH_ProxyMesh::getProxySubMesh(i) : findProxySubMesh(i);
+    }
+    void setNode2Node(const SMDS_MeshNode*                 srcNode,
+                      const SMDS_MeshNode*                 proxyNode,
+                      const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* subMesh)
+    {
+      SMESH_ProxyMesh::setNode2Node( srcNode,proxyNode,subMesh);
+    }
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Listener of events of 3D sub-meshes computed with viscous layers.
+   * It is used to clear an inferior dim sub-mesh modified by viscous layers
+   */
+  class _SrinkShapeListener : SMESH_subMeshEventListener
+  {
+    _SrinkShapeListener(): SMESH_subMeshEventListener(/*isDeletable=*/false) {}
+    static SMESH_subMeshEventListener* Get() { static _SrinkShapeListener l; return &l; }
+  public:
+    virtual void ProcessEvent(const int                       event,
+                              const int                       eventType,
+                              SMESH_subMesh*                  solidSM,
+                              SMESH_subMeshEventListenerData* data,
+                              const SMESH_Hypothesis*         hyp)
+    {
+      if ( SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT == eventType && solidSM->IsEmpty() && data )
+      {
+        SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(event,eventType,solidSM,data,hyp);
+      }
+    }
+    static void ToClearSubMeshWithSolid( SMESH_subMesh*      sm,
+                                         const TopoDS_Shape& solid)
+    {
+      SMESH_subMesh* solidSM = sm->GetFather()->GetSubMesh( solid );
+      SMESH_subMeshEventListenerData* data = solidSM->GetEventListenerData( Get());
+      if ( data )
+      {
+        if ( find( data->mySubMeshes.begin(), data->mySubMeshes.end(), sm ) ==
+             data->mySubMeshes.end())
+          data->mySubMeshes.push_back( sm );
+      }
+      else
+      {
+        data = SMESH_subMeshEventListenerData::MakeData( /*dependent=*/sm );
+        sm->SetEventListener( Get(), data, /*whereToListenTo=*/solidSM );
+      }
+    }
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Listener of events of 3D sub-meshes computed with viscous layers.
+   * It is used to store data computed by _ViscousBuilder for a sub-mesh and to
+   * delete the data as soon as it has been used
+   */
+  class _ViscousListener : SMESH_subMeshEventListener
+  {
+    _ViscousListener(): SMESH_subMeshEventListener(/*isDeletable=*/false) {}
+    static SMESH_subMeshEventListener* Get() { static _ViscousListener l; return &l; }
+  public:
+    virtual void ProcessEvent(const int                       event,
+                              const int                       eventType,
+                              SMESH_subMesh*                  subMesh,
+                              SMESH_subMeshEventListenerData* data,
+                              const SMESH_Hypothesis*         hyp)
+    {
+      if ( SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT == eventType )
+      {
+        // delete SMESH_ProxyMesh containing temporary faces
+        subMesh->DeleteEventListener( this );
+      }
+    }
+    // Finds or creates proxy mesh of the solid
+    static _MeshOfSolid* GetSolidMesh(SMESH_Mesh*         mesh,
+                                      const TopoDS_Shape& solid,
+                                      bool                toCreate=false)
+    {
+      if ( !mesh ) return 0;
+      SMESH_subMesh* sm = mesh->GetSubMesh(solid);
+      _MeshOfSolid* data = (_MeshOfSolid*) sm->GetEventListenerData( Get() );
+      if ( !data && toCreate )
+      {
+        data = new _MeshOfSolid(mesh);
+        data->mySubMeshes.push_back( sm ); // to find SOLID by _MeshOfSolid
+        sm->SetEventListener( Get(), data, sm );
+      }
+      return data;
+    }
+    // Removes proxy mesh of the solid
+    static void RemoveSolidMesh(SMESH_Mesh* mesh, const TopoDS_Shape& solid)
+    {
+      mesh->GetSubMesh(solid)->DeleteEventListener( _ViscousListener::Get() );
+    }
+  };
+  
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Simplex (triangle or tetrahedron) based on 1 (tria) or 2 (tet) nodes of
+   * _LayerEdge and 2 nodes of the mesh surface beening smoothed.
+   * The class is used to check validity of face or volumes around a smoothed node;
+   * it stores only 2 nodes as the other nodes are stored by _LayerEdge.
+   */
+  struct _Simplex
+  {
+    const SMDS_MeshNode *_nPrev, *_nNext; // nodes on a smoothed mesh surface
+    _Simplex(const SMDS_MeshNode* nPrev=0, const SMDS_MeshNode* nNext=0)
+      : _nPrev(nPrev), _nNext(nNext) {}
+    bool IsForward(const SMDS_MeshNode* nSrc, const gp_XYZ* pntTgt) const
+    {
+      const double M[3][3] =
+        {{ _nNext->X() - nSrc->X(), _nNext->Y() - nSrc->Y(), _nNext->Z() - nSrc->Z() },
+         { pntTgt->X() - nSrc->X(), pntTgt->Y() - nSrc->Y(), pntTgt->Z() - nSrc->Z() },
+         { _nPrev->X() - nSrc->X(), _nPrev->Y() - nSrc->Y(), _nPrev->Z() - nSrc->Z() }};
+      double determinant = ( + M[0][0]*M[1][1]*M[2][2]
+                             + M[0][1]*M[1][2]*M[2][0]
+                             + M[0][2]*M[1][0]*M[2][1]
+                             - M[0][0]*M[1][2]*M[2][1]
+                             - M[0][1]*M[1][0]*M[2][2]
+                             - M[0][2]*M[1][1]*M[2][0]);
+      return determinant > 1e-100;
+    }
+    bool IsForward(const gp_XY&        tgtUV,
+                   const TopoDS_Face&  face,
+                   SMESH_MesherHelper& helper,
+                   const double        refSign) const
+    {
+      gp_XY prevUV = helper.GetNodeUV( face, _nPrev );
+      gp_XY nextUV = helper.GetNodeUV( face, _nNext );
+      gp_Vec2d v1( tgtUV, prevUV ), v2( tgtUV, nextUV );
+      double d = v1 ^ v2;
+      return d*refSign > 1e-100;
+    }
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * Structure used to take into account surface curvature while smoothing
+   */
+  struct _Curvature
+  {
+    double _r; // radius
+    double _k; // factor to correct node smoothed position
+  public:
+    static _Curvature* New( double avgNormProj, double avgDist )
+    {
+      _Curvature* c = 0;
+      if ( fabs( avgNormProj / avgDist ) > 1./200 )
+      {
+        c = new _Curvature;
+        c->_r = avgDist * avgDist / avgNormProj;
+        c->_k = avgDist * avgDist / c->_r / c->_r;
+        c->_k *= ( c->_r < 0 ? 1/1.1 : 1.1 ); // not to be too restrictive
+      }
+      return c;
+    }
+    double lenDelta(double len) const { return _k * ( _r + len ); }
+  };
+  struct _LayerEdge;
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * Structure used to smooth a _LayerEdge (master) based on an EDGE.
+   */
+  struct _2NearEdges
+  {
+    // target nodes of 2 neighbour _LayerEdge's based on the same EDGE
+    const SMDS_MeshNode* _nodes[2];
+    // vectors from source nodes of 2 _LayerEdge's to the source node of master _LayerEdge
+    //gp_XYZ               _vec[2];
+    double               _wgt[2]; // weights of _nodes
+    _LayerEdge*          _edges[2];
+
+     // normal to plane passing through _LayerEdge._normal and tangent of EDGE
+    gp_XYZ*              _plnNorm;
+
+    _2NearEdges() { _nodes[0]=_nodes[1]=0; _plnNorm = 0; }
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Edge normal to surface, connecting a node on solid surface (_nodes[0])
+   * and a node of the most internal layer (_nodes.back())
+   */
+  struct _LayerEdge
+  {
+    vector< const SMDS_MeshNode*> _nodes;
+
+    gp_XYZ              _normal; // to solid surface
+    vector<gp_XYZ>      _pos; // points computed during inflation
+    double              _len; // length achived with the last step
+    double              _cosin; // of angle (_normal ^ surface)
+    double              _lenFactor; // to compute _len taking _cosin into account
+
+    // face or edge w/o layer along or near which _LayerEdge is inflated
+    TopoDS_Shape        _sWOL;
+    // simplices connected to the source node (_nodes[0]);
+    // used for smoothing and quality check of _LayerEdge's based on the FACE
+    vector<_Simplex>    _simplices;
+    // data for smoothing of _LayerEdge's based on the EDGE
+    _2NearEdges*        _2neibors;
+
+    _Curvature*         _curvature;
+    // TODO:: detele _Curvature, _plnNorm
+
+    void SetNewLength( double len, SMESH_MesherHelper& helper );
+    bool SetNewLength2d( Handle(Geom_Surface)& surface,
+                         const TopoDS_Face&    F,
+                         SMESH_MesherHelper&   helper );
+    void SetDataByNeighbors( const SMDS_MeshNode* n1,
+                             const SMDS_MeshNode* n2,
+                             SMESH_MesherHelper&  helper);
+    void InvalidateStep( int curStep );
+    bool Smooth(int& badNb);
+    bool SmoothOnEdge(Handle(Geom_Surface)& surface,
+                      const TopoDS_Face&    F,
+                      SMESH_MesherHelper&   helper);
+    bool FindIntersection( SMESH_ElementSearcher&   searcher,
+                           double &                 distance,
+                           const double&            epsilon,
+                           const SMDS_MeshElement** face = 0);
+    bool SegTriaInter( const gp_Ax1&        lastSegment,
+                       const SMDS_MeshNode* n0,
+                       const SMDS_MeshNode* n1,
+                       const SMDS_MeshNode* n2,
+                       double&              dist,
+                       const double&        epsilon) const;
+    gp_Ax1 LastSegment(double& segLen) const;
+    bool IsOnEdge() const { return _2neibors; }
+    void Copy( _LayerEdge& other, SMESH_MesherHelper& helper );
+    void SetCosin( double cosin );
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+
+  typedef map< const SMDS_MeshNode*, _LayerEdge*, TIDCompare > TNode2Edge;
+  
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Data of a SOLID
+   */
+  struct _SolidData
+  {
+    TopoDS_Shape                    _solid;
+    const StdMeshers_ViscousLayers* _hyp;
+    _MeshOfSolid*                   _proxyMesh;
+    set<TGeomID>                    _reversedFaceIds;
+
+    double                          _stepSize, _stepSizeCoeff;
+    const SMDS_MeshNode*            _stepSizeNodes[2];
+
+    TNode2Edge                      _n2eMap;
+    // edges of _n2eMap. We keep same data in two containers because
+    // iteration over the map is 5 time longer than over the vector
+    vector< _LayerEdge* >           _edges;
+
+    // key: an id of shape (EDGE or VERTEX) shared by a FACE with
+    // layers and a FACE w/o layers
+    // value: the shape (FACE or EDGE) to shrink mesh on.
+    // _LayerEdge's basing on nodes on key shape are inflated along the value shape
+    map< TGeomID, TopoDS_Shape >     _shrinkShape2Shape;
+
+    // FACE's WOL, srink on which is forbiden due to algo on the adjacent SOLID
+    set< TGeomID >                   _noShrinkFaces;
+
+    // end index in _edges of _LayerEdge's based on EDGE (map key) to
+    // FACE (maybe NULL) they are inflated along
+    //map< int, TopoDS_Face >          _endEdge2Face;
+
+    // end indices in _edges of _LayerEdge on one shape to smooth
+    vector< int >                    _endEdgeToSmooth;
+
+    double                           _epsilon; // precision for SegTriaInter()
+
+    int                              _index; // for debug
+
+    _SolidData(const TopoDS_Shape&             s=TopoDS_Shape(),
+               const StdMeshers_ViscousLayers* h=0,
+               _MeshOfSolid*                   m=0) :_solid(s), _hyp(h), _proxyMesh(m) {}
+    ~_SolidData();
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Data of node on a shrinked FACE
+   */
+  struct _SmoothNode
+  {
+    const SMDS_MeshNode*         _node;
+    //vector<const SMDS_MeshNode*> _nodesAround;
+    vector<_Simplex>             _simplices; // for quality check
+
+    bool Smooth(int&                  badNb,
+                Handle(Geom_Surface)& surface,
+                SMESH_MesherHelper&   helper,
+                const double          refSign,
+                bool                  set3D);
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Builder of viscous layers
+   */
+  class _ViscousBuilder
+  {
+  public:
+    _ViscousBuilder();
+    // does it's job
+    SMESH_ComputeErrorPtr Compute(SMESH_Mesh&         mesh,
+                                  const TopoDS_Shape& shape);
+
+    // restore event listeners used to clear an inferior dim sub-mesh modified by viscous layers
+    void RestoreListeners();
+
+    // computes SMESH_ProxyMesh::SubMesh::_n2n;
+    bool MakeN2NMap( _MeshOfSolid* pm );
+
+  private:
+
+    bool findSolidsWithLayers();
+    bool findFacesWithLayers();
+    bool makeLayer(_SolidData& data);
+    bool setEdgeData(_LayerEdge& edge, const set<TGeomID>& subIds,
+                     SMESH_MesherHelper& helper, _SolidData& data);
+    bool findNeiborsOnEdge(const _LayerEdge*     edge,
+                           const SMDS_MeshNode*& n1,
+                           const SMDS_MeshNode*& n2,
+                           _SolidData&           data);
+    void getSimplices( const SMDS_MeshNode* node, vector<_Simplex>& simplices,
+                       const set<TGeomID>& ingnoreShapes,
+                       const _SolidData* dataToCheckOri = 0);
+    bool sortEdges( _SolidData&                    data,
+                    vector< vector<_LayerEdge*> >& edgesByGeom);
+    void limitStepSize( _SolidData&             data,
+                        const SMDS_MeshElement* face,
+                        const double            cosin);
+    void limitStepSize( _SolidData& data, const double minSize);
+    bool inflate(_SolidData& data);
+    bool smoothAndCheck(_SolidData& data, int nbSteps, double & distToIntersection);
+    bool updateNormals( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper& helper );
+    bool refine(_SolidData& data);
+    bool shrink();
+    bool prepareEdgeToShrink( _LayerEdge& edge, const TopoDS_Face& F,
+                              SMESH_MesherHelper& helper,
+                              const SMESHDS_SubMesh* faceSubMesh );
+    bool addBoundaryElements();
+
+    bool error( const string& text, int solidID=-1 );
+    SMESHDS_Mesh* getMeshDS() { return _mesh->GetMeshDS(); }
+
+    // debug
+    void makeGroupOfLE();
+
+    SMESH_Mesh*           _mesh;
+    SMESH_ComputeErrorPtr _error;
+
+    vector< _SolidData >  _sdVec;
+    set<TGeomID>          _ignoreShapeIds;
+    int                   _tmpFaceID;
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Shrinker of nodes on the EDGE
+   */
+  class _Shrinker1D
+  {
+    vector<double>                _initU;
+    vector<double>                _normPar;
+    vector<const SMDS_MeshNode*>  _nodes;
+    const _LayerEdge*             _edges[2];
+    bool                          _done;
+  public:
+    void AddEdge( const _LayerEdge* e, SMESH_MesherHelper& helper );
+    void Compute(bool set3D, SMESH_MesherHelper& helper);
+    void RestoreParams();
+    void SwapSrcTgtNodes(SMESHDS_Mesh* mesh);
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Class of temporary mesh face.
+   * We can't use SMDS_FaceOfNodes since it's impossible to set it's ID which is
+   * needed because SMESH_ElementSearcher internaly uses set of elements sorted by ID
+   */
+  struct TmpMeshFace : public SMDS_MeshElement
+  {
+    vector<const SMDS_MeshNode* > _nn;
+    TmpMeshFace( const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes, int id):
+      SMDS_MeshElement(id), _nn(nodes) {}
+    virtual const SMDS_MeshNode* GetNode(const int ind) const { return _nn[ind]; }
+    virtual SMDSAbs_ElementType  GetType() const              { return SMDSAbs_Face; }
+    virtual vtkIdType GetVtkType() const                      { return -1; }
+    virtual SMDSAbs_EntityType   GetEntityType() const        { return SMDSEntity_Last; }
+    virtual SMDS_ElemIteratorPtr elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
+    { return SMDS_ElemIteratorPtr( new SMDS_NodeVectorElemIterator( _nn.begin(), _nn.end()));}
+  };
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Class of temporary mesh face storing _LayerEdge it's based on
+   */
+  struct TmpMeshFaceOnEdge : public TmpMeshFace
+  {
+    _LayerEdge *_le1, *_le2;
+    TmpMeshFaceOnEdge( _LayerEdge* le1, _LayerEdge* le2, int ID ):
+      TmpMeshFace( vector<const SMDS_MeshNode*>(4), ID ), _le1(le1), _le2(le2)
+    {
+      _nn[0]=_le1->_nodes[0];
+      _nn[1]=_le1->_nodes.back();
+      _nn[2]=_le2->_nodes.back();
+      _nn[3]=_le2->_nodes[0];
+    }
+  };
+} // namespace VISCOUS
+
+//================================================================================
+// StdMeshers_ViscousLayers hypothesis
+//
+StdMeshers_ViscousLayers::StdMeshers_ViscousLayers(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen)
+  :SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen),
+   _nbLayers(1), _thickness(1), _stretchFactor(1)
+{
+  _name = StdMeshers_ViscousLayers::GetHypType();
+  _param_algo_dim = -3; // auxiliary hyp used by 3D algos
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+void StdMeshers_ViscousLayers::SetIgnoreFaces(const std::vector<int>& faceIds)
+{
+  if ( faceIds != _ignoreFaceIds )
+    _ignoreFaceIds = faceIds, NotifySubMeshesHypothesisModification();
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+void StdMeshers_ViscousLayers::SetTotalThickness(double thickness)
+{
+  if ( thickness != _thickness )
+    _thickness = thickness, NotifySubMeshesHypothesisModification();
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+void StdMeshers_ViscousLayers::SetNumberLayers(int nb)
+{
+  if ( _nbLayers != nb )
+    _nbLayers = nb, NotifySubMeshesHypothesisModification();
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+void StdMeshers_ViscousLayers::SetStretchFactor(double factor)
+{
+  if ( _stretchFactor != factor )
+    _stretchFactor = factor, NotifySubMeshesHypothesisModification();
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+SMESH_ProxyMesh::Ptr
+StdMeshers_ViscousLayers::Compute(SMESH_Mesh&         theMesh,
+                                  const TopoDS_Shape& theShape,
+                                  const bool          toMakeN2NMap) const
+{
+  using namespace VISCOUS;
+  _ViscousBuilder bulder;
+  SMESH_ComputeErrorPtr err = bulder.Compute( theMesh, theShape );
+  if ( err && !err->IsOK() )
+    return SMESH_ProxyMesh::Ptr();
+
+  vector<SMESH_ProxyMesh::Ptr> components;
+  TopExp_Explorer exp( theShape, TopAbs_SOLID );
+  for ( ; exp.More(); exp.Next() )
+  {
+    if ( _MeshOfSolid* pm =
+         _ViscousListener::GetSolidMesh( &theMesh, exp.Current(), /*toCreate=*/false))
+    {
+      if ( toMakeN2NMap && !pm->_n2nMapComputed )
+        if ( !bulder.MakeN2NMap( pm ))
+          return SMESH_ProxyMesh::Ptr();
+      components.push_back( SMESH_ProxyMesh::Ptr( pm ));
+      pm->myIsDeletable = false; // it will de deleted by boost::shared_ptr
+    }
+    _ViscousListener::RemoveSolidMesh ( &theMesh, exp.Current() );
+  }
+  switch ( components.size() )
+  {
+  case 0: break;
+
+  case 1: return components[0];
+
+  default: return SMESH_ProxyMesh::Ptr( new SMESH_ProxyMesh( components ));
+  }
+  return SMESH_ProxyMesh::Ptr();
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+std::ostream & StdMeshers_ViscousLayers::SaveTo(std::ostream & save)
+{
+  save << " " << _nbLayers
+       << " " << _thickness
+       << " " << _stretchFactor
+       << " " << _ignoreFaceIds.size();
+  for ( unsigned i = 0; i < _ignoreFaceIds.size(); ++i )
+    save << " " << _ignoreFaceIds[i];
+  return save;
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+std::istream & StdMeshers_ViscousLayers::LoadFrom(std::istream & load)
+{
+  int nbFaces, faceID;
+  load >> _nbLayers >> _thickness >> _stretchFactor >> nbFaces;
+  while ( _ignoreFaceIds.size() < nbFaces && load >> faceID )
+    _ignoreFaceIds.push_back( faceID );
+  return load;
+} // --------------------------------------------------------------------------------
+bool StdMeshers_ViscousLayers::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh*   theMesh,
+                                                   const TopoDS_Shape& theShape)
+{
+  // TODO
+  return false;
+}
+// END StdMeshers_ViscousLayers hypothesis
+//================================================================================
+
+namespace
+{
+  gp_XYZ getEdgeDir( const TopoDS_Edge& E, const TopoDS_Vertex& fromV )
+  {
+    gp_Vec dir;
+    double f,l;
+    Handle(Geom_Curve) c = BRep_Tool::Curve( E, f, l );
+    gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( fromV );
+    double distF = p.SquareDistance( c->Value( f ));
+    double distL = p.SquareDistance( c->Value( l ));
+    c->D1(( distF < distL ? f : l), p, dir );
+    if ( distL < distF ) dir.Reverse();
+    return dir.XYZ();
+  }
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  gp_XYZ getEdgeDir( const TopoDS_Edge& E, const SMDS_MeshNode* atNode,
+                     SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    gp_Vec dir;
+    double f,l; gp_Pnt p;
+    Handle(Geom_Curve) c = BRep_Tool::Curve( E, f, l );
+    double u = helper.GetNodeU( E, atNode );
+    c->D1( u, p, dir );
+    return dir.XYZ();
+  }
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  gp_XYZ getFaceDir( const TopoDS_Face& F, const TopoDS_Edge& fromE,
+                     const SMDS_MeshNode* node, SMESH_MesherHelper& helper, bool& ok)
+  {
+    gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, node, 0, &ok );
+    Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( F );
+    gp_Pnt p; gp_Vec du, dv, norm;
+    surface->D1( uv.X(),uv.Y(), p, du,dv );
+    norm = du ^ dv;
+
+    double f,l;
+    Handle(Geom_Curve) c = BRep_Tool::Curve( fromE, f, l );
+    double u = helper.GetNodeU( fromE, node, 0, &ok );
+    c->D1( u, p, du );
+    TopAbs_Orientation o = helper.GetSubShapeOri( F.Oriented(TopAbs_FORWARD), fromE);
+    if ( o == TopAbs_REVERSED )
+      du.Reverse();
+
+    gp_Vec dir = norm ^ du;
+
+    if ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX &&
+         helper.IsClosedEdge( fromE ))
+    {
+      if ( fabs(u-f) < fabs(u-l )) c->D1( l, p, dv );
+      else                         c->D1( f, p, dv );
+      if ( o == TopAbs_REVERSED )
+        dv.Reverse();
+      gp_Vec dir2 = norm ^ dv;
+      dir = dir.Normalized() + dir2.Normalized();
+    }
+    return dir.XYZ();
+  }
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  gp_XYZ getFaceDir( const TopoDS_Face& F, const TopoDS_Vertex& fromV,
+                     const SMDS_MeshNode* node, SMESH_MesherHelper& helper,
+                     bool& ok, double* cosin=0)
+  {
+    double f,l; TopLoc_Location loc;
+    vector< TopoDS_Edge > edges; // sharing a vertex
+    PShapeIteratorPtr eIt = helper.GetAncestors( fromV, *helper.GetMesh(), TopAbs_EDGE);
+    while ( eIt->more())
+    {
+      const TopoDS_Edge* e = static_cast<const TopoDS_Edge*>( eIt->next() );
+      if ( helper.IsSubShape( *e, F ) && BRep_Tool::Curve( *e, loc,f,l))
+        edges.push_back( *e );
+    }
+    gp_XYZ dir(0,0,0);
+    if ( !( ok = ( edges.size() > 0 ))) return dir;
+    // get average dir of edges going fromV
+    gp_Vec edgeDir;
+    for ( unsigned i = 0; i < edges.size(); ++i )
+    {
+      edgeDir = getEdgeDir( edges[i], fromV );
+      double size2 = edgeDir.SquareMagnitude();
+      if ( size2 > numeric_limits<double>::min() )
+        edgeDir /= sqrt( size2 );
+      else
+        ok = false;
+      dir += edgeDir.XYZ();
+    }
+    gp_XYZ fromEdgeDir = getFaceDir( F, edges[0], node, helper, ok );
+    if ( edges.size() == 1 || dir.SquareModulus() < 1e-10)
+      dir = fromEdgeDir;
+    else if ( dir * fromEdgeDir < 0 )
+      dir *= -1;
+    if ( ok )
+    {
+      //dir /= edges.size();
+      if ( cosin ) {
+        double angle = edgeDir.Angle( dir );
+        *cosin = cos( angle );
+      }
+    }
+    return dir;
+  }
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  // DEBUG. Dump intermediate node positions into a python script
+#ifdef __myDEBUG
+  ofstream* py;
+  struct PyDump {
+    PyDump() {
+      const char* fname = "/tmp/viscous.py";
+      cout << "execfile('"<<fname<<"')"<<endl;
+      py = new ofstream(fname);
+      *py << "from smesh import *" << endl
+          << "meshSO = GetCurrentStudy().FindObjectID('0:1:2:3')" << endl
+          << "mesh = Mesh( meshSO.GetObject()._narrow( SMESH.SMESH_Mesh ))"<<endl;
+    }
+    ~PyDump() {
+      *py << "mesh.MakeGroup('Prisms of viscous layers',VOLUME,FT_ElemGeomType,'=',Geom_PENTA)"
+          <<endl; delete py; py=0;
+    }
+  };
+#define dumpFunction(f) { _dumpFunction(f, __LINE__);}
+#define dumpMove(n)     { _dumpMove(n, __LINE__);}
+#define dumpCmd(txt)    { _dumpCmd(txt, __LINE__);}
+  void _dumpFunction(const string& fun, int ln)
+  { *py<< "def "<<fun<<"(): # "<< ln <<endl; cout<<fun<<"()"<<endl;}
+  void _dumpMove(const SMDS_MeshNode* n, int ln)
+  { *py<< "  mesh.MoveNode( "<<n->GetID()<< ", "<< n->X()
+       << ", "<<n->Y()<<", "<< n->Z()<< ")\t\t # "<< ln <<endl; }
+  void _dumpCmd(const string& txt, int ln)
+  { *py<< "  "<<txt<<" # "<< ln <<endl; }
+  void dumpFunctionEnd()
+  { *py<< "  return"<< endl; }
+#else
+  struct PyDump { PyDump() {} };
+  void dumpFunction(const string& fun ){}
+  void dumpFunctionEnd() {}
+  void dumpMove(const SMDS_MeshNode* n ){}
+  void dumpCmd(const string& txt){}
+#endif
+}
+
+using namespace VISCOUS;
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor of _ViscousBuilder
+ */
+//================================================================================
+
+_ViscousBuilder::_ViscousBuilder()
+{
+  _error = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK);
+  _tmpFaceID = 0;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Stores error description and returns false
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::error(const string& text, int solidId )
+{
+  _error->myName    = COMPERR_ALGO_FAILED;
+  _error->myComment = string("Viscous layers builder: ") + text;
+  if ( _mesh )
+  {
+    SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( solidId );
+    if ( !sm && !_sdVec.empty() )
+      sm = _mesh->GetSubMeshContaining( _sdVec[0]._index );
+    if ( sm && sm->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_SOLID )
+    {
+      SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
+      if ( smError && smError->myAlgo )
+        _error->myAlgo = smError->myAlgo;
+      smError = _error;
+    }
+  }
+  makeGroupOfLE(); // debug
+
+  return false;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief At study restoration, restore event listeners used to clear an inferior
+ *  dim sub-mesh modified by viscous layers
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::RestoreListeners()
+{
+  // TODO
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief computes SMESH_ProxyMesh::SubMesh::_n2n
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::MakeN2NMap( _MeshOfSolid* pm )
+{
+  SMESH_subMesh* solidSM = pm->mySubMeshes.front();
+  TopExp_Explorer fExp( solidSM->GetSubShape(), TopAbs_FACE );
+  for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
+  {
+    SMESHDS_SubMesh* srcSmDS = pm->GetMeshDS()->MeshElements( fExp.Current() );
+    const SMESH_ProxyMesh::SubMesh* prxSmDS = pm->GetProxySubMesh( fExp.Current() );
+
+    if ( !srcSmDS || !prxSmDS || !srcSmDS->NbElements() || !prxSmDS->NbElements() )
+      continue;
+    if ( srcSmDS->GetElements()->next() == prxSmDS->GetElements()->next())
+      continue;
+
+    if ( srcSmDS->NbElements() != prxSmDS->NbElements() )
+      return error( "Different nb elements in a source and a proxy sub-mesh", solidSM->GetId());
+
+    SMDS_ElemIteratorPtr srcIt = srcSmDS->GetElements();
+    SMDS_ElemIteratorPtr prxIt = prxSmDS->GetElements();
+    while( prxIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* fSrc = srcIt->next();
+      const SMDS_MeshElement* fPrx = prxIt->next();
+      if ( fSrc->NbNodes() != fPrx->NbNodes())
+        return error( "Different elements in a source and a proxy sub-mesh", solidSM->GetId());
+      for ( int i = 0 ; i < fPrx->NbNodes(); ++i )
+        pm->setNode2Node( fSrc->GetNode(i), fPrx->GetNode(i), prxSmDS );
+    }
+  }
+  pm->_n2nMapComputed = true;
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Does its job
+ */
+//================================================================================
+
+SMESH_ComputeErrorPtr _ViscousBuilder::Compute(SMESH_Mesh&         theMesh,
+                                               const TopoDS_Shape& theShape)
+{
+  // TODO: set priority of solids during Gen::Compute()
+
+  _mesh = & theMesh;
+
+  // check if proxy mesh already computed
+  TopExp_Explorer exp( theShape, TopAbs_SOLID );
+  if ( !exp.More() )
+    return error("No SOLID's in theShape"), _error;
+
+  if ( _ViscousListener::GetSolidMesh( _mesh, exp.Current(), /*toCreate=*/false))
+    return SMESH_ComputeErrorPtr(); // everything already computed
+
+  PyDump debugDump;
+
+  // TODO: ignore already computed SOLIDs 
+  if ( !findSolidsWithLayers())
+    return _error;
+
+  if ( !findFacesWithLayers() )
+    return _error;
+
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    if ( ! makeLayer(_sdVec[i]) )
+      return _error;
+    
+    if ( ! inflate(_sdVec[i]) )
+      return _error;
+
+    if ( ! refine(_sdVec[i]) )
+      return _error;
+  }
+  if ( !shrink() )
+    return _error;
+
+  addBoundaryElements();
+  
+  makeGroupOfLE(); // debug
+
+  return _error;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Finds SOLIDs to compute using viscous layers. Fill _sdVec
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::findSolidsWithLayers()
+{
+  // get all solids
+  TopTools_IndexedMapOfShape allSolids;
+  TopExp::MapShapes( _mesh->GetShapeToMesh(), TopAbs_SOLID, allSolids );
+  _sdVec.reserve( allSolids.Extent());
+
+  SMESH_Gen* gen = _mesh->GetGen();
+  for ( int i = 1; i <= allSolids.Extent(); ++i )
+  {
+    // find StdMeshers_ViscousLayers hyp assigned to the i-th solid
+    SMESH_Algo* algo = gen->GetAlgo( *_mesh, allSolids(i) );
+    if ( !algo ) continue;
+    // TODO: check if algo is hidden
+    const list <const SMESHDS_Hypothesis *> & allHyps =
+      algo->GetUsedHypothesis(*_mesh, allSolids(i), /*ignoreAuxiliary=*/false);
+    list< const SMESHDS_Hypothesis *>::const_iterator hyp = allHyps.begin();
+    const StdMeshers_ViscousLayers* viscHyp = 0;
+    for ( ; hyp != allHyps.end() && !viscHyp; ++hyp )
+      viscHyp = dynamic_cast<const StdMeshers_ViscousLayers*>( *hyp );
+    if ( viscHyp )
+    {
+      _MeshOfSolid* proxyMesh = _ViscousListener::GetSolidMesh( _mesh,
+                                                                allSolids(i),
+                                                                /*toCreate=*/true);
+      _sdVec.push_back( _SolidData( allSolids(i), viscHyp, proxyMesh ));
+      _sdVec.back()._index = getMeshDS()->ShapeToIndex( allSolids(i));
+    }
+  }
+  if ( _sdVec.empty() )
+    return error
+      ( SMESH_Comment(StdMeshers_ViscousLayers::GetHypType()) << " hypothesis not found",0);
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief 
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::findFacesWithLayers()
+{
+  // collect all faces to ignore defined by hyp
+  vector<TopoDS_Shape> ignoreFaces;
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    vector<TGeomID> ids = _sdVec[i]._hyp->GetIgnoreFaces();
+    for ( unsigned i = 0; i < ids.size(); ++i )
+    {
+      const TopoDS_Shape& s = getMeshDS()->IndexToShape( ids[i] );
+      if ( !s.IsNull() && s.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+      {
+        _ignoreShapeIds.insert( ids[i] );
+        ignoreFaces.push_back( s );
+      }
+    }
+  }
+
+  // ignore internal faces
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+  TopExp_Explorer exp;
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    exp.Init( _sdVec[i]._solid.Oriented( TopAbs_FORWARD ), TopAbs_FACE );
+    for ( ; exp.More(); exp.Next() )
+    {
+      TGeomID faceInd = getMeshDS()->ShapeToIndex( exp.Current() );
+      if ( helper.NbAncestors( exp.Current(), *_mesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
+      {     
+        _ignoreShapeIds.insert( faceInd );
+        ignoreFaces.push_back( exp.Current() );
+        if ( SMESH_Algo::IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( exp.Current() ), getMeshDS()))
+          _sdVec[i]._reversedFaceIds.insert( faceInd );
+      }
+    }
+  }
+
+  // Find faces to shrink mesh on (solution 2 in issue 0020832);
+  TopTools_IndexedMapOfShape shapes;
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    shapes.Clear();
+    TopExp::MapShapes(_sdVec[i]._solid, TopAbs_EDGE, shapes);
+    for ( int iE = 1; iE <= shapes.Extent(); ++iE )
+    {
+      const TopoDS_Shape& edge = shapes(iE);
+      // find 2 faces sharing an edge
+      TopoDS_Shape FF[2];
+      PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors(edge, *_mesh, TopAbs_FACE);
+      while ( fIt->more())
+      {
+        const TopoDS_Shape* f = fIt->next();
+        if ( helper.IsSubShape( *f, _sdVec[i]._solid))
+          FF[ int( !FF[0].IsNull()) ] = *f;
+      }
+      if( FF[1].IsNull() ) continue; // seam edge can be shared by 1 FACE only
+      // check presence of layers on them
+      int ignore[2];
+      for ( int j = 0; j < 2; ++j )
+        ignore[j] = _ignoreShapeIds.count ( getMeshDS()->ShapeToIndex( FF[j] ));
+      if ( ignore[0] == ignore[1] ) continue; // nothing interesting
+      TopoDS_Shape fWOL = FF[ ignore[0] ? 0 : 1 ];
+      // add edge to maps
+      TGeomID edgeInd = getMeshDS()->ShapeToIndex( edge );
+      _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.insert( make_pair( edgeInd, fWOL ));
+    }
+  }
+  // Exclude from _shrinkShape2Shape FACE's that can't be shrinked since
+  // the algo of the SOLID sharing the FACE does not support it
+  set< string > notSupportAlgos; notSupportAlgos.insert("Hexa_3D");
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    TopTools_MapOfShape noShrinkVertices;
+    map< TGeomID, TopoDS_Shape >::iterator e2f = _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.begin();
+    for ( ; e2f != _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.end(); ++e2f )
+    {
+      const TopoDS_Shape& fWOL = e2f->second;
+      TGeomID           edgeID = e2f->first;
+      bool notShrinkFace = false;
+      PShapeIteratorPtr soIt = helper.GetAncestors(fWOL, *_mesh, TopAbs_SOLID);
+      while ( soIt->more())
+      {
+        const TopoDS_Shape* solid = soIt->next();
+        if ( _sdVec[i]._solid.IsSame( *solid )) continue;
+        SMESH_Algo* algo = _mesh->GetGen()->GetAlgo( *_mesh, *solid );
+        if ( !algo || !notSupportAlgos.count( algo->GetName() )) continue;
+        notShrinkFace = true;
+        for ( unsigned j = 0; j < _sdVec.size(); ++j )
+        {
+          if ( _sdVec[j]._solid.IsSame( *solid ) )
+            if ( _sdVec[j]._shrinkShape2Shape.count( edgeID ))
+              notShrinkFace = false;
+        }
+      }
+      if ( notShrinkFace )
+      {
+        _sdVec[i]._noShrinkFaces.insert( getMeshDS()->ShapeToIndex( fWOL ));
+        for ( TopExp_Explorer vExp( fWOL, TopAbs_VERTEX ); vExp.More(); vExp.Next() )
+          noShrinkVertices.Add( vExp.Current() );
+      }
+    }
+    // erase from _shrinkShape2Shape all srink EDGE's of a SOLID connected
+    // to the found not shrinked fWOL's
+    e2f = _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.begin();
+    for ( ; e2f != _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.end(); )
+    {
+      TGeomID edgeID = e2f->first;
+      TopoDS_Vertex VV[2];
+      TopExp::Vertices( TopoDS::Edge( getMeshDS()->IndexToShape( edgeID )),VV[0],VV[1]);
+      if ( noShrinkVertices.Contains( VV[0] ) || noShrinkVertices.Contains( VV[1] ))
+        _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.erase( e2f++ );
+      else
+        e2f++;
+    }
+  }
+      
+  // Find the SHAPE along which to inflate _LayerEdge based on VERTEX
+
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    shapes.Clear();
+    TopExp::MapShapes(_sdVec[i]._solid, TopAbs_VERTEX, shapes);
+    for ( int iV = 1; iV <= shapes.Extent(); ++iV )
+    {
+      const TopoDS_Shape& vertex = shapes(iV);
+      // find faces WOL sharing the vertex
+      vector< TopoDS_Shape > facesWOL;
+      int totalNbFaces = 0;
+      PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors(vertex, *_mesh, TopAbs_FACE);
+      while ( fIt->more())
+      {
+        const TopoDS_Shape* f = fIt->next();
+        const int         fID = getMeshDS()->ShapeToIndex( *f );
+        if ( helper.IsSubShape( *f, _sdVec[i]._solid ) )
+        {
+          totalNbFaces++;
+          if ( _ignoreShapeIds.count ( fID ) && ! _sdVec[i]._noShrinkFaces.count( fID ))
+            facesWOL.push_back( *f );
+        }
+      }
+      if ( facesWOL.size() == totalNbFaces || facesWOL.empty() )
+        continue; // no layers at this vertex or no WOL
+      TGeomID vInd = getMeshDS()->ShapeToIndex( vertex );
+      switch ( facesWOL.size() )
+      {
+      case 1:
+        {
+          _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.insert( make_pair( vInd, facesWOL[0] )); break;
+        }
+      case 2:
+        {
+          // find an edge shared by 2 faces
+          PShapeIteratorPtr eIt = helper.GetAncestors(vertex, *_mesh, TopAbs_EDGE);
+          while ( eIt->more())
+          {
+            const TopoDS_Shape* e = eIt->next();
+            if ( helper.IsSubShape( *e, facesWOL[0]) &&
+                 helper.IsSubShape( *e, facesWOL[1]))
+            {
+              _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.insert( make_pair( vInd, *e )); break;
+            }
+          }
+          break;
+        }
+      default:
+        return error("Not yet supported case", _sdVec[i]._index);
+      }
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Create the inner surface of the viscous layer and prepare data for infation
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::makeLayer(_SolidData& data)
+{
+  // get all sub-shapes to make layers on
+  set<TGeomID> subIds, faceIds;
+  subIds = data._noShrinkFaces;
+  TopExp_Explorer exp( data._solid, TopAbs_FACE );
+  for ( ; exp.More(); exp.Next() )
+    if ( ! _ignoreShapeIds.count( getMeshDS()->ShapeToIndex( exp.Current() )))
+    {
+      SMESH_subMesh* fSubM = _mesh->GetSubMesh( exp.Current() );
+      faceIds.insert( fSubM->GetId() );
+      SMESH_subMeshIteratorPtr subIt =
+        fSubM->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/false);
+      while ( subIt->more() )
+        subIds.insert( subIt->next()->GetId() );
+    }
+
+  // make a map to find new nodes on sub-shapes shared with other SOLID
+  map< TGeomID, TNode2Edge* > s2neMap;
+  map< TGeomID, TNode2Edge* >::iterator s2ne;
+  map< TGeomID, TopoDS_Shape >::iterator s2s = data._shrinkShape2Shape.begin();
+  for (; s2s != data._shrinkShape2Shape.end(); ++s2s )
+  {
+    TGeomID shapeInd = s2s->first;
+    for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+    {
+      if ( _sdVec[i]._index == data._index ) continue;
+      map< TGeomID, TopoDS_Shape >::iterator s2s2 = _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.find( shapeInd );
+      if ( s2s2 != _sdVec[i]._shrinkShape2Shape.end() &&
+           *s2s == *s2s2 && !_sdVec[i]._n2eMap.empty() )
+      {
+        s2neMap.insert( make_pair( shapeInd, &_sdVec[i]._n2eMap ));
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+  // Create temporary faces and _LayerEdge's
+
+  dumpFunction(SMESH_Comment("makeLayers_")<<data._index); 
+
+  data._stepSize = Precision::Infinite();
+  data._stepSizeNodes[0] = 0;
+
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+  helper.SetSubShape( data._solid );
+  helper.SetElementsOnShape(true);
+
+  vector< const SMDS_MeshNode*> newNodes; // of a mesh face
+  TNode2Edge::iterator n2e2;
+
+  // collect _LayerEdge's of shapes they are based on
+  const int nbShapes = getMeshDS()->MaxShapeIndex();
+  vector< vector<_LayerEdge*> > edgesByGeom( nbShapes+1 );
+
+  for ( set<TGeomID>::iterator id = faceIds.begin(); id != faceIds.end(); ++id )
+  {
+    SMESHDS_SubMesh* smDS = getMeshDS()->MeshElements( *id );
+    if ( !smDS ) return error(SMESH_Comment("Not meshed face ") << *id, data._index );
+
+    const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( getMeshDS()->IndexToShape( *id ));
+    SMESH_ProxyMesh::SubMesh* proxySub =
+      data._proxyMesh->getFaceSubM( F, /*create=*/true);
+
+    SMDS_ElemIteratorPtr eIt = smDS->GetElements();
+    while ( eIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* face = eIt->next();
+      newNodes.resize( face->NbCornerNodes() );
+      double faceMaxCosin = -1;
+      for ( int i = 0 ; i < face->NbCornerNodes(); ++i )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = face->GetNode(i);
+        TNode2Edge::iterator n2e = data._n2eMap.insert( make_pair( n, (_LayerEdge*)0 )).first;
+        if ( !(*n2e).second )
+        {
+          // add a _LayerEdge
+          _LayerEdge* edge = new _LayerEdge();
+          n2e->second = edge;
+          edge->_nodes.push_back( n );
+          const int shapeID = n->getshapeId();
+          edgesByGeom[ shapeID ].push_back( edge );
+
+          // set edge data or find already refined _LayerEdge and get data from it
+          if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE &&
+               ( s2ne = s2neMap.find( shapeID )) != s2neMap.end() &&
+               ( n2e2 = (*s2ne).second->find( n )) != s2ne->second->end())
+          {
+            _LayerEdge* foundEdge = (*n2e2).second;
+            edge->Copy( *foundEdge, helper );
+            // location of the last node is modified but we can restore
+            // it by node position on _sWOL stored by the node
+            const_cast< SMDS_MeshNode* >
+              ( edge->_nodes.back() )->setXYZ( n->X(), n->Y(), n->Z() );
+          }
+          else
+          {
+            edge->_nodes.push_back( helper.AddNode( n->X(), n->Y(), n->Z() ));
+            if ( !setEdgeData( *edge, subIds, helper, data ))
+              return false;
+          }
+          dumpMove(edge->_nodes.back());
+          if ( edge->_cosin > 0.01 )
+          {
+            if ( edge->_cosin > faceMaxCosin )
+              faceMaxCosin = edge->_cosin;
+          }
+        }
+        newNodes[ i ] = n2e->second->_nodes.back();
+      }
+      // create a temporary face
+      const SMDS_MeshElement* newFace = new TmpMeshFace( newNodes, --_tmpFaceID );
+      proxySub->AddElement( newFace );
+
+      // compute inflation step size by min size of element on a convex surface
+      if ( faceMaxCosin > 0.1 )
+        limitStepSize( data, face, faceMaxCosin );
+    } // loop on 2D elements on a FACE
+  } // loop on FACEs of a SOLID
+
+  data._epsilon = 1e-7;
+  if ( data._stepSize < 1. )
+    data._epsilon *= data._stepSize;
+
+  // Put _LayerEdge's into a vector
+
+  if ( !sortEdges( data, edgesByGeom ))
+    return false;
+
+  // Set target nodes into _Simplex and _2NearEdges
+  TNode2Edge::iterator n2e;
+  for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+  {
+    if ( data._edges[i]->IsOnEdge())
+      for ( int j = 0; j < 2; ++j )
+      {
+        if ( data._edges[i]->_nodes.back()->NbInverseElements(SMDSAbs_Volume) > 0 )
+          break; // _LayerEdge is shared by two _SolidData's
+        const SMDS_MeshNode* & n = data._edges[i]->_2neibors->_nodes[j];
+        if (( n2e = data._n2eMap.find( n )) == data._n2eMap.end() )
+          return error("_LayerEdge not found by src node", data._index);
+        n = (*n2e).second->_nodes.back();
+        data._edges[i]->_2neibors->_edges[j] = n2e->second;
+      }
+    else
+      for ( unsigned j = 0; j < data._edges[i]->_simplices.size(); ++j )
+      {
+        _Simplex& s = data._edges[i]->_simplices[j];
+        s._nNext = data._n2eMap[ s._nNext ]->_nodes.back();
+        s._nPrev = data._n2eMap[ s._nPrev ]->_nodes.back();
+      }
+  }
+
+  dumpFunctionEnd();
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Compute inflation step size by min size of element on a convex surface
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::limitStepSize( _SolidData&             data,
+                                     const SMDS_MeshElement* face,
+                                     const double            cosin)
+{
+  int iN = 0;
+  double minSize = 10 * data._stepSize;
+  const int nbNodes = face->NbCornerNodes();
+  for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
+  {
+    const SMDS_MeshNode* nextN = face->GetNode( SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i+1, nbNodes ));
+    const SMDS_MeshNode* curN = face->GetNode( i );
+    if ( nextN->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ||
+         curN->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE )
+    {
+      double dist = SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( face->GetNode(i)).Distance( nextN );
+      if ( dist < minSize )
+        minSize = dist, iN = i;
+    }
+  }
+  double newStep = 0.8 * minSize / cosin;
+  if ( newStep < data._stepSize )
+  {
+    data._stepSize = newStep;
+    data._stepSizeCoeff = 0.8 / cosin;
+    data._stepSizeNodes[0] = face->GetNode( iN );
+    data._stepSizeNodes[1] = face->GetNode( SMESH_MesherHelper::WrapIndex( iN+1, nbNodes ));
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Compute inflation step size by min size of element on a convex surface
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::limitStepSize( _SolidData& data, const double minSize)
+{
+  if ( minSize < data._stepSize )
+  {
+    data._stepSize = minSize;
+    if ( data._stepSizeNodes[0] )
+    {
+      double dist =
+        SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ(data._stepSizeNodes[0]).Distance(data._stepSizeNodes[1]);
+      data._stepSizeCoeff = data._stepSize / dist;
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Separate shapes (and _LayerEdge's on them) to smooth from the rest ones
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::sortEdges( _SolidData&                    data,
+                                 vector< vector<_LayerEdge*> >& edgesByGeom)
+{
+  // Find shapes needing smoothing; such a shape has _LayerEdge._normal on it's
+  // boundry inclined at a sharp angle to the shape
+
+  list< TGeomID > shapesToSmooth;
+  
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+  bool ok;
+
+  for ( unsigned iS = 0; iS < edgesByGeom.size(); ++iS )
+  {
+    vector<_LayerEdge*>& eS = edgesByGeom[iS];
+    if ( eS.empty() ) continue;
+    TopoDS_Shape S = getMeshDS()->IndexToShape( iS );
+    bool needSmooth = false;
+    switch ( S.ShapeType() )
+    {
+    case TopAbs_EDGE: {
+
+      bool isShrinkEdge = !eS[0]->_sWOL.IsNull();
+      for ( TopoDS_Iterator vIt( S ); vIt.More() && !needSmooth; vIt.Next() )
+      {
+        TGeomID iV = getMeshDS()->ShapeToIndex( vIt.Value() );
+        vector<_LayerEdge*>& eV = edgesByGeom[ iV ];
+        if ( eV.empty() ) continue;
+        double cosin = eV[0]->_cosin;
+        bool badCosin =
+          ( !eV[0]->_sWOL.IsNull() && ( eV[0]->_sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE || !isShrinkEdge));
+        if ( badCosin )
+        {
+          gp_Vec dir1, dir2;
+          if ( eV[0]->_sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+            dir1 = getEdgeDir( TopoDS::Edge( eV[0]->_sWOL ), TopoDS::Vertex( vIt.Value() ));
+          else
+            dir1 = getFaceDir( TopoDS::Face( eV[0]->_sWOL ), TopoDS::Vertex( vIt.Value() ),
+                               eV[0]->_nodes[0], helper, ok);
+          dir2 = getEdgeDir( TopoDS::Edge( S ), TopoDS::Vertex( vIt.Value() ));
+          double angle = dir1.Angle( dir2 );
+          cosin = cos( angle );
+        }
+        needSmooth = ( cosin > 0.1 );
+      }
+      break;
+    }
+    case TopAbs_FACE: {
+
+      for ( TopExp_Explorer eExp( S, TopAbs_EDGE ); eExp.More() && !needSmooth; eExp.Next() )
+      {
+        TGeomID iE = getMeshDS()->ShapeToIndex( eExp.Current() );
+        vector<_LayerEdge*>& eE = edgesByGeom[ iE ];
+        if ( eE.empty() ) continue;
+        if ( eE[0]->_sWOL.IsNull() )
+        {
+          for ( unsigned i = 0; i < eE.size() && !needSmooth; ++i )
+            needSmooth = ( eE[i]->_cosin > 0.1 );
+        }
+        else
+        {
+          const TopoDS_Face& F1 = TopoDS::Face( S );
+          const TopoDS_Face& F2 = TopoDS::Face( eE[0]->_sWOL );
+          const TopoDS_Edge& E  = TopoDS::Edge( eExp.Current() );
+          for ( unsigned i = 0; i < eE.size() && !needSmooth; ++i )
+          {
+            gp_Vec dir1 = getFaceDir( F1, E, eE[i]->_nodes[0], helper, ok );
+            gp_Vec dir2 = getFaceDir( F2, E, eE[i]->_nodes[0], helper, ok );
+            double angle = dir1.Angle( dir2 );
+            double cosin = cos( angle );
+            needSmooth = ( cosin > 0.1 );
+          }
+        }
+      }
+      break;
+    }
+    case TopAbs_VERTEX:
+      continue;
+    default:;
+    }
+    if ( needSmooth )
+    {
+      if ( S.ShapeType() == TopAbs_EDGE ) shapesToSmooth.push_front( iS );
+      else                                shapesToSmooth.push_back ( iS );
+    }
+
+  } // loop on edgesByGeom
+
+  data._edges.reserve( data._n2eMap.size() );
+  data._endEdgeToSmooth.clear();
+
+  // first we put _LayerEdge's on shapes to smooth
+  list< TGeomID >::iterator gIt = shapesToSmooth.begin();
+  for ( ; gIt != shapesToSmooth.end(); ++gIt )
+  {
+    vector<_LayerEdge*>& eVec = edgesByGeom[ *gIt ];
+    if ( eVec.empty() ) continue;
+    data._edges.insert( data._edges.end(), eVec.begin(), eVec.end() );
+    data._endEdgeToSmooth.push_back( data._edges.size() );
+    eVec.clear();
+  }
+
+  // then the rest _LayerEdge's
+  for ( unsigned iS = 0; iS < edgesByGeom.size(); ++iS )
+  {
+    vector<_LayerEdge*>& eVec = edgesByGeom[iS];
+    data._edges.insert( data._edges.end(), eVec.begin(), eVec.end() );
+    eVec.clear();
+  }
+
+  return ok;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set data of _LayerEdge needed for smoothing
+ *  \param subIds - ids of sub-shapes of a SOLID to take into account faces from
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::setEdgeData(_LayerEdge&         edge,
+                                  const set<TGeomID>& subIds,
+                                  SMESH_MesherHelper& helper,
+                                  _SolidData&         data)
+{
+  SMESH_MeshEditor editor(_mesh);
+
+  const SMDS_MeshNode* node = edge._nodes[0]; // source node
+  SMDS_TypeOfPosition posType = node->GetPosition()->GetTypeOfPosition();
+
+  edge._len = 0;
+  edge._2neibors = 0;
+  edge._curvature = 0;
+
+  // --------------------------
+  // Compute _normal and _cosin
+  // --------------------------
+
+  edge._cosin = 0;
+  edge._normal.SetCoord(0,0,0);
+
+  int totalNbFaces = 0;
+  gp_Pnt p;
+  gp_Vec du, dv, geomNorm;
+  bool normOK = true;
+
+  TGeomID shapeInd = node->getshapeId();
+  map< TGeomID, TopoDS_Shape >::const_iterator s2s = data._shrinkShape2Shape.find( shapeInd );
+  bool onShrinkShape ( s2s != data._shrinkShape2Shape.end() );
+  TopoDS_Shape vertEdge;
+
+  if ( onShrinkShape ) // one of faces the node is on has no layers
+  {
+    vertEdge = getMeshDS()->IndexToShape( s2s->first ); // vertex or edge
+    if ( s2s->second.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+    {
+      // inflate from VERTEX along EDGE
+      edge._normal = getEdgeDir( TopoDS::Edge( s2s->second ), TopoDS::Vertex( vertEdge ));
+    }
+    else if ( vertEdge.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
+    {
+      // inflate from VERTEX along FACE
+      edge._normal = getFaceDir( TopoDS::Face( s2s->second ), TopoDS::Vertex( vertEdge ),
+                                 node, helper, normOK, &edge._cosin);
+    }
+    else
+    {
+      // inflate from EDGE along FACE
+      edge._normal = getFaceDir( TopoDS::Face( s2s->second ), TopoDS::Edge( vertEdge ),
+                                 node, helper, normOK);
+    }
+  }
+  else // layers are on all faces of SOLID the node is on
+  {
+    // find indices of geom faces the node lies on
+    set<TGeomID> faceIds;
+    if  ( posType == SMDS_TOP_FACE )
+    {
+      faceIds.insert( node->getshapeId() );
+    }
+    else
+    {
+      SMDS_ElemIteratorPtr fIt = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+      while ( fIt->more() )
+        faceIds.insert( editor.FindShape(fIt->next()));
+    }
+
+    set<TGeomID>::iterator id = faceIds.begin();
+    TopoDS_Face F;
+    for ( ; id != faceIds.end(); ++id )
+    {
+      const TopoDS_Shape& s = getMeshDS()->IndexToShape( *id );
+      if ( s.IsNull() || s.ShapeType() != TopAbs_FACE || !subIds.count( *id ))
+        continue;
+      totalNbFaces++;
+      //nbLayerFaces += subIds.count( *id );
+      F = TopoDS::Face( s );
+
+      gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, node, 0, &normOK );
+      Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( F );
+      surface->D1( uv.X(),uv.Y(), p, du,dv );
+      geomNorm = du ^ dv;
+      double size2 = geomNorm.SquareMagnitude();
+      if ( size2 > numeric_limits<double>::min() )
+        geomNorm /= sqrt( size2 );
+      else
+        normOK = false;
+      if ( helper.GetSubShapeOri( data._solid, F ) != TopAbs_REVERSED )
+        geomNorm.Reverse();
+      edge._normal += geomNorm.XYZ();
+    }
+    if ( totalNbFaces == 0 )
+      return error(SMESH_Comment("Can't get normal to node ") << node->GetID(), data._index);
+
+    edge._normal /= totalNbFaces;
+
+    switch ( posType )
+    {
+    case SMDS_TOP_FACE:
+      edge._cosin = 0; break;
+
+    case SMDS_TOP_EDGE: {
+      TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( helper.GetSubShapeByNode( node, getMeshDS()));
+      gp_Vec inFaceDir = getFaceDir( F, E, node, helper, normOK);
+      double angle = inFaceDir.Angle( edge._normal ); // [0,PI]
+      edge._cosin = cos( angle );
+      //cout << "Cosin on EDGE " << edge._cosin << " node " << node->GetID() << endl;
+      break;
+    }
+    case SMDS_TOP_VERTEX: {
+      TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( helper.GetSubShapeByNode( node, getMeshDS()));
+      gp_Vec inFaceDir = getFaceDir( F, V, node, helper, normOK);
+      double angle = inFaceDir.Angle( edge._normal ); // [0,PI]
+      edge._cosin = cos( angle );
+      //cout << "Cosin on VERTEX " << edge._cosin << " node " << node->GetID() << endl;
+      break;
+    }
+    default:
+      return error(SMESH_Comment("Invalid shape position of node ")<<node, data._index);
+    }
+  }
+
+  double normSize = edge._normal.SquareModulus();
+  if ( normSize < numeric_limits<double>::min() )
+    return error(SMESH_Comment("Bad normal at node ")<< node->GetID(), data._index );
+
+  edge._normal /= sqrt( normSize );
+
+  // TODO: if ( !normOK ) then get normal by mesh faces
+
+  // Set the rest data
+  // --------------------
+  if ( onShrinkShape )
+  {
+    edge._sWOL = (*s2s).second;
+
+    SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( edge._nodes.back() );
+    if ( SMESHDS_SubMesh* sm = getMeshDS()->MeshElements( data._solid ))
+      sm->RemoveNode( tgtNode , /*isNodeDeleted=*/false );
+
+    // set initial position which is parameters on _sWOL in this case
+    if ( edge._sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+    {
+      double u = helper.GetNodeU( TopoDS::Edge( edge._sWOL ), node, 0, &normOK );
+      edge._pos.push_back( gp_XYZ( u, 0, 0));
+      getMeshDS()->SetNodeOnEdge( tgtNode, TopoDS::Edge( edge._sWOL ), u );
+    }
+    else // TopAbs_FACE
+    {
+      gp_XY uv = helper.GetNodeUV( TopoDS::Face( edge._sWOL ), node, 0, &normOK );
+      edge._pos.push_back( gp_XYZ( uv.X(), uv.Y(), 0));
+      getMeshDS()->SetNodeOnFace( tgtNode, TopoDS::Face( edge._sWOL ), uv.X(), uv.Y() );
+    }
+  }
+  else
+  {
+    edge._pos.push_back( SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( node ));
+
+    if ( posType == SMDS_TOP_FACE )
+    {
+      getSimplices( node, edge._simplices, _ignoreShapeIds, &data );
+      double avgNormProj = 0, avgLen = 0;
+      for ( unsigned i = 0; i < edge._simplices.size(); ++i )
+      {
+        gp_XYZ vec = edge._pos.back() - SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( edge._simplices[i]._nPrev );
+        avgNormProj += edge._normal * vec;
+        avgLen += vec.Modulus();
+      }
+      avgNormProj /= edge._simplices.size();
+      avgLen /= edge._simplices.size();
+      edge._curvature = _Curvature::New( avgNormProj, avgLen );
+    }
+  }
+
+  // Set neighbour nodes for a _LayerEdge based on EDGE
+
+  if ( posType == SMDS_TOP_EDGE /*||
+       ( onShrinkShape && posType == SMDS_TOP_VERTEX && fabs( edge._cosin ) < 1e-10 )*/)
+  {
+    edge._2neibors = new _2NearEdges;
+    // target node instead of source ones will be set later
+    if ( ! findNeiborsOnEdge( &edge,
+                              edge._2neibors->_nodes[0],
+                              edge._2neibors->_nodes[1],
+                              data))
+      return false;
+    edge.SetDataByNeighbors( edge._2neibors->_nodes[0],
+                             edge._2neibors->_nodes[1],
+                             helper);
+  }
+
+  edge.SetCosin( edge._cosin ); // to update edge._lenFactor
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Find 2 neigbor nodes of a node on EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::findNeiborsOnEdge(const _LayerEdge*     edge,
+                                        const SMDS_MeshNode*& n1,
+                                        const SMDS_MeshNode*& n2,
+                                        _SolidData&           data)
+{
+  const SMDS_MeshNode* node = edge->_nodes[0];
+  const int shapeInd = node->getshapeId();
+  SMESHDS_SubMesh* edgeSM = 0;
+  if ( node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_EDGE )
+  {
+    
+    edgeSM = getMeshDS()->MeshElements( shapeInd );
+    if ( !edgeSM || edgeSM->NbElements() == 0 )
+      return error(SMESH_Comment("Not meshed EDGE ") << shapeInd, data._index);
+  }
+  int iN = 0;
+  n2 = 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr eIt = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+  while ( eIt->more() && !n2 )
+  {
+    const SMDS_MeshElement* e = eIt->next();
+    const SMDS_MeshNode*   nNeibor = e->GetNode( 0 );
+    if ( nNeibor == node ) nNeibor = e->GetNode( 1 );
+    if ( edgeSM )
+    {
+      if (!edgeSM->Contains(e)) continue;
+    }
+    else
+    {
+      TopoDS_Shape s = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode(nNeibor, getMeshDS() );
+      if ( !SMESH_MesherHelper::IsSubShape( s, edge->_sWOL )) continue;
+    }
+    ( iN++ ? n2 : n1 ) = nNeibor;
+  }
+  if ( !n2 )
+    return error(SMESH_Comment("Wrongly meshed EDGE ") << shapeInd, data._index);
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set _curvature and _2neibors->_plnNorm by 2 neigbor nodes residing the same EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+void _LayerEdge::SetDataByNeighbors( const SMDS_MeshNode* n1,
+                                     const SMDS_MeshNode* n2,
+                                     SMESH_MesherHelper&  helper)
+{
+  if ( _nodes[0]->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_EDGE )
+    return;
+
+  gp_XYZ pos = SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( _nodes[0] );
+  gp_XYZ vec1 = pos - SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( n1 );
+  gp_XYZ vec2 = pos - SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( n2 );
+
+  // Set _curvature
+
+  double sumLen = vec1.Modulus() + vec2.Modulus();
+  _2neibors->_wgt[0] = 1 - vec1.Modulus() / sumLen;
+  _2neibors->_wgt[1] = 1 - vec2.Modulus() / sumLen;
+  double avgNormProj = 0.5 * ( _normal * vec1 + _normal * vec2 );
+  double avgLen = 0.5 * ( vec1.Modulus() + vec2.Modulus() );
+  if ( _curvature ) delete _curvature;
+  _curvature = _Curvature::New( avgNormProj, avgLen );
+#ifdef __myDEBUG
+//     if ( _curvature )
+//       cout << _nodes[0]->GetID()
+//            << " CURV r,k: " << _curvature->_r<<","<<_curvature->_k
+//            << " proj = "<<avgNormProj<< " len = " << avgLen << "| lenDelta(0) = "
+//            << _curvature->lenDelta(0) << endl;
+#endif
+
+  // Set _plnNorm
+
+  if ( _sWOL.IsNull() )
+  {
+    TopoDS_Shape S = helper.GetSubShapeByNode( _nodes[0], helper.GetMeshDS() );
+    gp_XYZ dirE = getEdgeDir( TopoDS::Edge( S ), _nodes[0], helper );
+    gp_XYZ plnNorm = dirE ^ _normal;
+    double proj0 = plnNorm * vec1;
+    double proj1 = plnNorm * vec2;
+    if ( fabs( proj0 ) > 1e-10 || fabs( proj1 ) > 1e-10 )
+    {
+      if ( _2neibors->_plnNorm ) delete _2neibors->_plnNorm;
+      _2neibors->_plnNorm = new gp_XYZ( plnNorm.Normalized() );
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Copy data from a _LayerEdge of other SOLID and based on the same node;
+ * this and other _LayerEdge's are inflated along a FACE or an EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+void _LayerEdge::Copy( _LayerEdge& other, SMESH_MesherHelper& helper )
+{
+  _nodes     = other._nodes;
+  _normal    = other._normal;
+  _len       = 0;
+  _lenFactor = other._lenFactor;
+  _cosin     = other._cosin;
+  _sWOL      = other._sWOL;
+  _2neibors  = other._2neibors;
+  _curvature = 0; std::swap( _curvature, other._curvature );
+  _2neibors  = 0; std::swap( _2neibors,  other._2neibors );
+
+  if ( _sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+  {
+    double u = helper.GetNodeU( TopoDS::Edge( _sWOL ), _nodes[0] );
+    _pos.push_back( gp_XYZ( u, 0, 0));
+  }
+  else // TopAbs_FACE
+  {
+    gp_XY uv = helper.GetNodeUV( TopoDS::Face( _sWOL ), _nodes[0]);
+    _pos.push_back( gp_XYZ( uv.X(), uv.Y(), 0));
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set _cosin and _lenFactor
+ */
+//================================================================================
+
+void _LayerEdge::SetCosin( double cosin )
+{
+  _cosin = cosin;
+  _lenFactor = ( _cosin > 0.1 ) ?  1./sqrt(1-_cosin*_cosin) : 1.0;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Fills a vector<_Simplex > 
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::getSimplices( const SMDS_MeshNode* node,
+                                    vector<_Simplex>&    simplices,
+                                    const set<TGeomID>&  ingnoreShapes,
+                                    const _SolidData*    dataToCheckOri)
+{
+  SMESH_MeshEditor editor( _mesh );
+  SMDS_ElemIteratorPtr fIt = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+  while ( fIt->more() )
+  {
+    const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+    const TGeomID shapeInd = editor.FindShape( f );
+    if ( ingnoreShapes.count( shapeInd )) continue;
+    const int nbNodes = f->NbCornerNodes();
+    int srcInd = f->GetNodeIndex( node );
+    const SMDS_MeshNode* nPrev = f->GetNode( SMESH_MesherHelper::WrapIndex( srcInd-1, nbNodes ));
+    const SMDS_MeshNode* nNext = f->GetNode( SMESH_MesherHelper::WrapIndex( srcInd+1, nbNodes ));
+    if ( dataToCheckOri && dataToCheckOri->_reversedFaceIds.count( shapeInd ))
+      std::swap( nPrev, nNext );
+    simplices.push_back( _Simplex( nPrev, nNext ));
+  }
+  simplices.resize( simplices.size() );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief DEBUG. Create groups contating temorary data of _LayerEdge's
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::makeGroupOfLE()
+{
+#ifdef _DEBUG_
+  for ( unsigned i = 0 ; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    if ( _sdVec[i]._edges.empty() ) continue;
+//     string name = SMESH_Comment("_LayerEdge's_") << i;
+//     int id;
+//     SMESH_Group* g = _mesh->AddGroup(SMDSAbs_Edge, name.c_str(), id );
+//     SMESHDS_Group* gDS = (SMESHDS_Group*)g->GetGroupDS();
+//     SMESHDS_Mesh* mDS = _mesh->GetMeshDS();
+
+    dumpFunction( SMESH_Comment("make_LayerEdge_") << i );
+    for ( unsigned j = 0 ; j < _sdVec[i]._edges.size(); ++j )
+    {
+      _LayerEdge* le = _sdVec[i]._edges[j];
+      for ( unsigned iN = 1; iN < le->_nodes.size(); ++iN )
+        dumpCmd(SMESH_Comment("mesh.AddEdge([ ") <<le->_nodes[iN-1]->GetID()
+                << ", " << le->_nodes[iN]->GetID() <<"])");
+      //gDS->SMDSGroup().Add( mDS->AddEdge( le->_nodes[iN-1], le->_nodes[iN]));
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+
+    dumpFunction( SMESH_Comment("makeNormals") << i );
+    for ( unsigned j = 0 ; j < _sdVec[i]._edges.size(); ++j )
+    {
+      _LayerEdge& edge = *_sdVec[i]._edges[j];
+      SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ nXYZ( edge._nodes[0] );
+      nXYZ += edge._normal * _sdVec[i]._stepSize;
+      dumpCmd(SMESH_Comment("mesh.AddEdge([ ") <<edge._nodes[0]->GetID()
+              << ", mesh.AddNode( " << nXYZ.X()<<","<< nXYZ.Y()<<","<< nXYZ.Z()<<")])");
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+
+//     name = SMESH_Comment("tmp_faces ") << i;
+//     g = _mesh->AddGroup(SMDSAbs_Face, name.c_str(), id );
+//     gDS = (SMESHDS_Group*)g->GetGroupDS();
+//     SMESH_MeshEditor editor( _mesh );
+    dumpFunction( SMESH_Comment("makeTmpFaces_") << i );
+    TopExp_Explorer fExp( _sdVec[i]._solid, TopAbs_FACE );
+    for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
+    {
+      if (const SMESHDS_SubMesh* sm = _sdVec[i]._proxyMesh->GetProxySubMesh( fExp.Current()))
+      {
+        SMDS_ElemIteratorPtr fIt = sm->GetElements();
+        while ( fIt->more())
+        {
+          const SMDS_MeshElement* e = fIt->next();
+          SMESH_Comment cmd("mesh.AddFace([");
+          for ( int j=0; j < e->NbCornerNodes(); ++j )
+            cmd << e->GetNode(j)->GetID() << (j+1<e->NbCornerNodes() ? ",": "])");
+          dumpCmd( cmd );
+          //vector<const SMDS_MeshNode*> nodes( e->begin_nodes(), e->end_nodes() );
+          //gDS->SMDSGroup().Add( editor.AddElement( nodes, e->GetType(), e->IsPoly()));
+        }
+      }
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+  }
+#endif
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Increase length of _LayerEdge's to reach the required thickness of layers
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::inflate(_SolidData& data)
+{
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+
+  // Limit inflation step size by geometry size found by itersecting
+  // normals of _LayerEdge's with mesh faces
+  double geomSize = Precision::Infinite(), intersecDist;
+  SMESH_MeshEditor editor( _mesh );
+  auto_ptr<SMESH_ElementSearcher> searcher
+    ( editor.GetElementSearcher( data._proxyMesh->GetFaces( data._solid )) );
+  for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+  {
+    if ( data._edges[i]->IsOnEdge() ) continue;
+    data._edges[i]->FindIntersection( *searcher, intersecDist, data._epsilon );
+    if ( geomSize > intersecDist )
+      geomSize = intersecDist;
+  }
+  if ( data._stepSize > 0.3 * geomSize )
+    limitStepSize( data, 0.3 * geomSize );
+
+  const double tgtThick = data._hyp->GetTotalThickness();
+  if ( data._stepSize > tgtThick )
+    limitStepSize( data, tgtThick );
+
+  if ( data._stepSize < 1. )
+    data._epsilon = data._stepSize * 1e-7;
+
+#ifdef __myDEBUG
+  cout << "-- geomSize = " << geomSize << ", stepSize = " << data._stepSize << endl;
+#endif
+
+  double avgThick = 0, curThick = 0, distToIntersection = Precision::Infinite();
+  int nbSteps = 0, nbRepeats = 0;
+  while ( 1.01 * avgThick < tgtThick )
+  {
+    // new target length
+    curThick += data._stepSize;
+    if ( curThick > tgtThick )
+    {
+      curThick = tgtThick + ( tgtThick-avgThick ) * nbRepeats;
+      nbRepeats++;
+    }
+
+    // Elongate _LayerEdge's
+    dumpFunction(SMESH_Comment("inflate")<<data._index<<"_step"<<nbSteps); // debug
+    for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+    {
+      data._edges[i]->SetNewLength( curThick, helper );
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+
+    if ( !nbSteps )
+      if ( !updateNormals( data, helper ) )
+        return false;
+
+    // Improve and check quality
+    if ( !smoothAndCheck( data, nbSteps, distToIntersection ))
+    {
+      if ( nbSteps > 0 )
+      {
+        dumpFunction(SMESH_Comment("invalidate")<<data._index<<"_step"<<nbSteps); // debug
+        for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+        {
+          data._edges[i]->InvalidateStep( nbSteps+1 );
+        }
+        dumpFunctionEnd();
+      }
+      break; // no more inflating possible
+    }
+    nbSteps++;
+
+    // Evaluate achieved thickness
+    avgThick = 0;
+    for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+      avgThick += data._edges[i]->_len;
+    avgThick /= data._edges.size();
+#ifdef __myDEBUG
+    cout << "-- Thickness " << avgThick << " reached" << endl;
+#endif
+
+    if ( distToIntersection < avgThick*1.5 )
+    {
+#ifdef __myDEBUG
+      cout << "-- Stop inflation since distToIntersection( "<<distToIntersection<<" ) < avgThick( "
+           << avgThick << " ) * 1.5" << endl;
+#endif
+      break;
+    }
+    // new step size
+    limitStepSize( data, 0.25 * distToIntersection );
+    if ( data._stepSizeNodes[0] )
+      data._stepSize = data._stepSizeCoeff *
+        SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ(data._stepSizeNodes[0]).Distance(data._stepSizeNodes[1]);
+  }
+
+  if (nbSteps == 0 )
+    return error("failed at the very first inflation step", data._index);
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Improve quality of layer inner surface and check intersection
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
+                                     int         nbSteps,
+                                     double &    distToIntersection)
+{
+  if ( data._endEdgeToSmooth.empty() )
+    return true; // no shapes needing smoothing
+
+  bool moved, improved;
+
+  SMESH_MesherHelper helper(*_mesh);
+  Handle(Geom_Surface) surface;
+  TopoDS_Face F;
+
+  int iBeg, iEnd = 0;
+  for ( unsigned iS = 0; iS < data._endEdgeToSmooth.size(); ++iS )
+  {
+    iBeg = iEnd;
+    iEnd = data._endEdgeToSmooth[ iS ];
+
+    if ( !data._edges[ iBeg ]->_sWOL.IsNull() &&
+         data._edges[ iBeg ]->_sWOL.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+    {
+      if ( !F.IsSame( data._edges[ iBeg ]->_sWOL )) {
+        F = TopoDS::Face( data._edges[ iBeg ]->_sWOL );
+        helper.SetSubShape( F );
+        surface = BRep_Tool::Surface( F );
+      }
+    }
+    else
+    {
+      F.Nullify(); surface.Nullify();
+    }
+    TGeomID sInd = data._edges[ iBeg ]->_nodes[0]->getshapeId();
+
+    if ( data._edges[ iBeg ]->IsOnEdge() )
+    {
+      dumpFunction(SMESH_Comment("smooth")<<data._index << "_Ed"<<sInd <<"_InfStep"<<nbSteps);
+      // smooth on EDGE's
+      int step = 0;
+      do {
+        moved = false;
+        for ( int i = iBeg; i < iEnd; ++i )
+        {
+          moved |= data._edges[i]->SmoothOnEdge(surface, F, helper);
+        }
+        dumpCmd( SMESH_Comment("# end step ")<<step);
+      }
+      while ( moved && step++ < 5 );
+
+      dumpFunctionEnd();
+    }
+    else
+    {
+      // smooth on FACE's
+      int step = 0, badNb = 0; moved = true;
+      while (( ++step <= 5 && moved ) || improved )
+      {
+        dumpFunction(SMESH_Comment("smooth")<<data._index<<"_Fa"<<sInd
+                     <<"_InfStep"<<nbSteps<<"_"<<step); // debug
+        int oldBadNb = badNb;
+        badNb = 0;
+        moved = false;
+        for ( int i = iBeg; i < iEnd; ++i )
+          moved |= data._edges[i]->Smooth(badNb);
+        improved = ( badNb < oldBadNb );
+
+        dumpFunctionEnd();
+      }
+      if ( badNb > 0 )
+      {
+#ifdef __myDEBUG
+        for ( int i = iBeg; i < iEnd; ++i )
+        {
+          _LayerEdge* edge = data._edges[i];
+          SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ tgtXYZ( edge->_nodes.back() );
+          for ( unsigned j = 0; j < edge->_simplices.size(); ++j )
+            if ( !edge->_simplices[j].IsForward( edge->_nodes[0], &tgtXYZ ))
+            {
+              cout << "Bad simplex ( " << edge->_nodes[0]->GetID()<< " "<< tgtXYZ._node->GetID()
+                   << " "<< edge->_simplices[j]._nPrev->GetID()
+                   << " "<< edge->_simplices[j]._nNext->GetID() << " )" << endl;
+              return false;
+            }
+        }
+#endif
+        return false;
+      }
+    }
+  } // loop on shapes to smooth
+
+  // Check if the last segments of _LayerEdge intersects 2D elements;
+  // checked elements are either temporary faces or faces on surfaces w/o the layers
+
+  SMESH_MeshEditor editor( _mesh );
+  auto_ptr<SMESH_ElementSearcher> searcher
+    ( editor.GetElementSearcher( data._proxyMesh->GetFaces( data._solid )) );
+
+  distToIntersection = Precision::Infinite();
+  double dist;
+  const SMDS_MeshElement* intFace = 0, *closestFace = 0;
+  int iLE = 0;
+  for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+  {
+    if ( data._edges[i]->FindIntersection( *searcher, dist, data._epsilon, &intFace ))
+      return false;
+    if ( distToIntersection > dist )
+      distToIntersection = dist, closestFace = intFace, iLE = i;
+  }
+#ifdef __myDEBUG
+  if ( closestFace )
+  {
+    SMDS_MeshElement::iterator nIt = closestFace->begin_nodes();
+    cout << "Shortest distance: _LayerEdge nodes: tgt " << data._edges[iLE]->_nodes.back()->GetID()
+         << " src " << data._edges[iLE]->_nodes[0]->GetID()<< ", intersection with face ("
+         << (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()
+         << ") distance = " << distToIntersection<< endl;
+  }
+#endif
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Modify normals of _LayerEdge's on EDGE's to avoid intersection with
+ * _LayerEdge's on neighbor EDGE's
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::updateNormals( _SolidData&         data,
+                                     SMESH_MesherHelper& helper )
+{
+  // make temporary quadrangles got by extrusion of
+  // mesh edges along _LayerEdge._normal's
+
+  vector< const SMDS_MeshElement* > tmpFaces;
+  {
+    set< SMESH_TLink > extrudedLinks; // contains target nodes
+    vector< const SMDS_MeshNode*> nodes(4); // of a tmp mesh face
+
+    dumpFunction(SMESH_Comment("makeTmpFacesOnEdges")<<data._index);
+    for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+    {
+      _LayerEdge* edge = data._edges[i];
+      if ( !edge->IsOnEdge() || !edge->_sWOL.IsNull() ) continue;
+      const SMDS_MeshNode* tgt1 = edge->_nodes.back();
+      for ( int j = 0; j < 2; ++j ) // loop on _2NearEdges
+      {
+        const SMDS_MeshNode* tgt2 = edge->_2neibors->_nodes[j];
+        pair< set< SMESH_TLink >::iterator, bool > link_isnew =
+          extrudedLinks.insert( SMESH_TLink( tgt1, tgt2 ));
+        if ( !link_isnew.second )
+        {
+          extrudedLinks.erase( link_isnew.first );
+          continue; // already extruded and will no more encounter
+        }
+        // look for a _LayerEdge containg tgt2
+//         _LayerEdge* neiborEdge = 0;
+//         unsigned di = 0; // check _edges[i+di] and _edges[i-di]
+//         while ( !neiborEdge && ++di <= data._edges.size() )
+//         {
+//           if ( i+di < data._edges.size() && data._edges[i+di]->_nodes.back() == tgt2 )
+//             neiborEdge = data._edges[i+di];
+//           else if ( di <= i && data._edges[i-di]->_nodes.back() == tgt2 )
+//             neiborEdge = data._edges[i-di];
+//         }
+//         if ( !neiborEdge )
+//           return error("updateNormals(): neighbor _LayerEdge not found", data._index);
+        _LayerEdge* neiborEdge = edge->_2neibors->_edges[j];
+
+        TmpMeshFaceOnEdge* f = new TmpMeshFaceOnEdge( edge, neiborEdge, --_tmpFaceID );
+        tmpFaces.push_back( f );
+
+        dumpCmd(SMESH_Comment("mesh.AddFace([ ")
+                <<f->_nn[0]->GetID()<<", "<<f->_nn[1]->GetID()<<", "
+                <<f->_nn[2]->GetID()<<", "<<f->_nn[3]->GetID()<<" ])");
+      }
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+  }
+  // Check if _LayerEdge's based on EDGE's intersects tmpFaces.
+  // Perform two loops on _LayerEdge on EDGE's:
+  // 1) to find and fix intersection
+  // 2) to check that no new intersection appears as result of 1)
+
+  SMESH_MeshEditor editor( _mesh );
+  SMDS_ElemIteratorPtr fIt( new SMDS_ElementVectorIterator( tmpFaces.begin(),
+                                                            tmpFaces.end()));
+  auto_ptr<SMESH_ElementSearcher> searcher ( editor.GetElementSearcher( fIt ));
+
+  // 1) Find intersections
+  double dist;
+  const SMDS_MeshElement* face;
+  map< _LayerEdge*, set< _LayerEdge* > > edge2CloseEdge;
+
+  const double eps = data._epsilon * data._epsilon;
+  for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+  {
+    _LayerEdge* edge = data._edges[i];
+    if ( !edge->IsOnEdge() || !edge->_sWOL.IsNull() ) continue;
+    if ( edge->FindIntersection( *searcher, dist, eps, &face ))
+    {
+      const TmpMeshFaceOnEdge* f = (const TmpMeshFaceOnEdge*) face;
+      set< _LayerEdge* > & ee = edge2CloseEdge[ edge ];
+      ee.insert( f->_le1 );
+      ee.insert( f->_le2 );
+      if ( f->_le1->IsOnEdge() && f->_le1->_sWOL.IsNull() ) 
+        edge2CloseEdge[ f->_le1 ].insert( edge );
+      if ( f->_le2->IsOnEdge() && f->_le2->_sWOL.IsNull() ) 
+        edge2CloseEdge[ f->_le2 ].insert( edge );
+    }
+  }
+
+  // Set _LayerEdge._normal
+
+  if ( !edge2CloseEdge.empty() )
+  {
+    dumpFunction(SMESH_Comment("updateNormals")<<data._index);
+
+    map< _LayerEdge*, set< _LayerEdge* > >::iterator e2ee = edge2CloseEdge.begin();
+    for ( ; e2ee != edge2CloseEdge.end(); ++e2ee )
+    {
+      _LayerEdge* edge1       = e2ee->first;
+      _LayerEdge* edge2       = 0;
+      set< _LayerEdge* >& ee  = e2ee->second;
+
+      // find EDGEs the edges reside
+      TopoDS_Edge E1, E2;
+      TopoDS_Shape S = helper.GetSubShapeByNode( edge1->_nodes[0], getMeshDS() );
+      if ( S.ShapeType() != TopAbs_EDGE )
+        continue; // TODO: find EDGE by VERTEX
+      E1 = TopoDS::Edge( S );
+      set< _LayerEdge* >::iterator eIt = ee.begin();
+      while ( E2.IsNull() && eIt != ee.end())
+      {
+        _LayerEdge* e2 = *eIt++;
+        TopoDS_Shape S = helper.GetSubShapeByNode( e2->_nodes[0], getMeshDS() );
+        if ( S.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+          E2 = TopoDS::Edge( S ), edge2 = e2;
+      }
+      if ( E2.IsNull() ) continue; // TODO: find EDGE by VERTEX
+
+      // find 3 FACEs sharing 2 EDGEs
+
+      TopoDS_Face FF1[2], FF2[2];
+      PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors(E1, *_mesh, TopAbs_FACE);
+      while ( fIt->more() && FF1[1].IsNull())
+      {
+        const TopoDS_Face *F = (const TopoDS_Face*) fIt->next();
+        if ( helper.IsSubShape( *F, data._solid))
+          FF1[ FF1[0].IsNull() ? 0 : 1 ] = *F;
+      }
+      fIt = helper.GetAncestors(E2, *_mesh, TopAbs_FACE);
+      while ( fIt->more() && FF2[1].IsNull())
+      {
+        const TopoDS_Face *F = (const TopoDS_Face*) fIt->next();
+        if ( helper.IsSubShape( *F, data._solid))
+          FF2[ FF2[0].IsNull() ? 0 : 1 ] = *F;
+      }
+      // exclude a FACE common to E1 and E2 (put it at [1] in FF* )
+      if ( FF1[0].IsSame( FF2[0]) || FF1[0].IsSame( FF2[1]))
+        std::swap( FF1[0], FF1[1] );
+      if ( FF2[0].IsSame( FF1[0]) )
+        std::swap( FF2[0], FF2[1] );
+      if ( FF1[0].IsNull() || FF2[0].IsNull() )
+        continue;
+
+//       // get a new normal for edge1
+      bool ok;
+      gp_Vec dir1 = edge1->_normal, dir2 = edge2->_normal;
+      if ( edge1->_cosin < 0 )
+        dir1 = getFaceDir( FF1[0], E1, edge1->_nodes[0], helper, ok ).Normalized();
+      if ( edge2->_cosin < 0 )
+        dir2 = getFaceDir( FF2[0], E2, edge2->_nodes[0], helper, ok ).Normalized();
+      //      gp_Vec dir1 = getFaceDir( FF1[0], E1, edge1->_nodes[0], helper, ok );
+//       gp_Vec dir2 = getFaceDir( FF2[0], E2, edge2->_nodes[0], helper, ok2 );
+//       double wgt1 = ( edge1->_cosin + 1 ) / ( edge1->_cosin + edge2->_cosin + 2 );
+//       double wgt2 = ( edge2->_cosin + 1 ) / ( edge1->_cosin + edge2->_cosin + 2 );
+//       gp_Vec newNorm = wgt1 * dir1 + wgt2 * dir2;
+//       newNorm.Normalize();
+
+      double wgt1 = ( edge1->_cosin + 1 ) / ( edge1->_cosin + edge2->_cosin + 2 );
+      double wgt2 = ( edge2->_cosin + 1 ) / ( edge1->_cosin + edge2->_cosin + 2 );
+      gp_Vec newNorm = wgt1 * dir1 + wgt2 * dir2;
+      newNorm.Normalize();
+
+      edge1->_normal = newNorm.XYZ();
+
+      // update data of edge1 depending on _normal
+      const SMDS_MeshNode *n1, *n2;
+      n1 = edge1->_2neibors->_edges[0]->_nodes[0];
+      n2 = edge1->_2neibors->_edges[1]->_nodes[0];
+      //if ( !findNeiborsOnEdge( edge1, n1, n2, data ))
+      //continue;
+      edge1->SetDataByNeighbors( n1, n2, helper );
+      gp_Vec dirInFace;
+      if ( edge1->_cosin < 0 )
+        dirInFace = dir1;
+      else
+        getFaceDir( FF1[0], E1, edge1->_nodes[0], helper, ok );
+      double angle = dir1.Angle( edge1->_normal ); // [0,PI]
+      edge1->SetCosin( cos( angle ));
+
+      // limit data._stepSize
+      if ( edge1->_cosin > 0.1 )
+      {
+        SMDS_ElemIteratorPtr fIt = edge1->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+        while ( fIt->more() )
+          limitStepSize( data, fIt->next(), edge1->_cosin );
+      }
+      // set new XYZ of target node
+      edge1->InvalidateStep( 1 );
+      edge1->_len = 0;
+      edge1->SetNewLength( data._stepSize, helper );
+    }
+
+    // Update normals and other dependent data of not intersecting _LayerEdge's
+    // neighboring the intersecting ones
+
+    for ( e2ee = edge2CloseEdge.begin(); e2ee != edge2CloseEdge.end(); ++e2ee )
+    {
+      _LayerEdge* edge1 = e2ee->first;
+      if ( !edge1->_2neibors )
+        continue;
+      for ( int j = 0; j < 2; ++j ) // loop on 2 neighbors
+      {
+        _LayerEdge* neighbor = edge1->_2neibors->_edges[j];
+        if ( edge2CloseEdge.count ( neighbor ))
+          continue; // j-th neighbor is also intersected
+        _LayerEdge* prevEdge = edge1;
+        const int nbSteps = 6;
+        for ( int step = nbSteps; step; --step ) // step from edge1 in j-th direction
+        {
+          if ( !neighbor->_2neibors )
+            break; // neighbor is on VERTEX
+          int iNext = 0;
+          _LayerEdge* nextEdge = neighbor->_2neibors->_edges[iNext];
+          if ( nextEdge == prevEdge )
+            nextEdge = neighbor->_2neibors->_edges[ ++iNext ];
+//           const double&  wgtPrev = neighbor->_2neibors->_wgt[1-iNext];
+//           const double&  wgtNext = neighbor->_2neibors->_wgt[iNext];
+          double r = double(step-1)/nbSteps;
+          if ( !nextEdge->_2neibors )
+            r = 0.5;
+
+          gp_XYZ newNorm = prevEdge->_normal * r + nextEdge->_normal * (1-r);
+          newNorm.Normalize();
+
+          neighbor->_normal = newNorm;
+          neighbor->SetCosin( prevEdge->_cosin * r + nextEdge->_cosin * (1-r) );
+          neighbor->SetDataByNeighbors( prevEdge->_nodes[0], nextEdge->_nodes[0], helper );
+
+          neighbor->InvalidateStep( 1 );
+          neighbor->_len = 0;
+          neighbor->SetNewLength( data._stepSize, helper );
+
+          // goto the next neighbor
+          prevEdge = neighbor;
+          neighbor = nextEdge;
+        }
+      }
+    }
+    dumpFunctionEnd();
+  }
+  // 2) Check absence of intersections
+  // TODO?
+
+  for ( unsigned i = 0 ; i < tmpFaces.size(); ++i )
+    delete tmpFaces[i];
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Looks for intersection of it's last segment with faces
+ *  \param distance - returns shortest distance from the last node to intersection
+ */
+//================================================================================
+
+bool _LayerEdge::FindIntersection( SMESH_ElementSearcher&   searcher,
+                                   double &                 distance,
+                                   const double&            epsilon,
+                                   const SMDS_MeshElement** face)
+{
+  vector< const SMDS_MeshElement* > suspectFaces;
+  double segLen;
+  gp_Ax1 lastSegment = LastSegment(segLen);
+  searcher.GetElementsNearLine( lastSegment, SMDSAbs_Face, suspectFaces );
+
+  bool segmentIntersected = false;
+  distance = Precision::Infinite();
+  int iFace = -1; // intersected face
+  for ( unsigned j = 0 ; j < suspectFaces.size() && !segmentIntersected; ++j )
+  {
+    const SMDS_MeshElement* face = suspectFaces[j];
+    if ( face->GetNodeIndex( _nodes.back() ) >= 0 ||
+         face->GetNodeIndex( _nodes[0]     ) >= 0 )
+      continue; // face sharing _LayerEdge node
+    const int nbNodes = face->NbCornerNodes();
+    bool intFound = false;
+    double dist;
+    SMDS_MeshElement::iterator nIt = face->begin_nodes();
+    if ( nbNodes == 3 )
+    {
+      intFound = SegTriaInter( lastSegment, *nIt++, *nIt++, *nIt++, dist, epsilon );
+    }
+    else
+    {
+      const SMDS_MeshNode* tria[3];
+      tria[0] = *nIt++;
+      tria[1] = *nIt++;;
+      for ( int n2 = 2; n2 < nbNodes && !intFound; ++n2 )
+      {
+        tria[2] = *nIt++;
+        intFound = SegTriaInter(lastSegment, tria[0], tria[1], tria[2], dist, epsilon );
+        tria[1] = tria[2];
+      }
+    }
+    if ( intFound )
+    {
+      if ( dist < segLen*(1.01))
+        segmentIntersected = true;
+      if ( distance > dist )
+        distance = dist, iFace = j;
+    }
+  }
+  if ( iFace != -1 && face ) *face = suspectFaces[iFace];
+//   if ( distance && iFace > -1 )
+//   {
+//     // distance is used to limit size of inflation step which depends on
+//     // whether the intersected face bears viscous layers or not
+//     bool faceHasVL = suspectFaces[iFace]->GetID() < 1;
+//     if ( faceHasVL )
+//       *distance /= 2;
+//   }
+  if ( segmentIntersected )
+  {
+#ifdef __myDEBUG
+    SMDS_MeshElement::iterator nIt = suspectFaces[iFace]->begin_nodes();
+    gp_XYZ intP( lastSegment.Location().XYZ() + lastSegment.Direction().XYZ() * distance );
+    cout << "nodes: tgt " << _nodes.back()->GetID() << " src " << _nodes[0]->GetID()
+         << ", intersection with face ("
+         << (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()
+         << ") at point (" << intP.X() << ", " << intP.Y() << ", " << intP.Z()
+         << ") distance = " << distance - segLen<< endl;
+#endif
+  }
+
+  distance -= segLen;
+
+  return segmentIntersected;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns size and direction of the last segment
+ */
+//================================================================================
+
+gp_Ax1 _LayerEdge::LastSegment(double& segLen) const
+{
+  // find two non-coincident positions
+  gp_XYZ orig = _pos.back();
+  gp_XYZ dir;
+  int iPrev = _pos.size() - 2;
+  while ( iPrev >= 0 )
+  {
+    dir = orig - _pos[iPrev];
+    if ( dir.SquareModulus() > 1e-100 )
+      break;
+    else
+      iPrev--;
+  }
+
+  // make gp_Ax1
+  gp_Ax1 segDir;
+  if ( iPrev < 0 )
+  {
+    segDir.SetLocation( SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( _nodes[0] ));
+    segDir.SetDirection( _normal );
+    segLen = 0;
+  }
+  else
+  {
+    gp_Pnt pPrev = _pos[ iPrev ];
+    if ( !_sWOL.IsNull() )
+    {
+      TopLoc_Location loc;
+      if ( _sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+      {
+        double f,l;
+        Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( _sWOL ), loc, f,l);
+        pPrev = curve->Value( pPrev.X() ).Transformed( loc );
+      }
+      else
+      {
+        Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face(_sWOL), loc );
+        pPrev = surface->Value( pPrev.X(), pPrev.Y() ).Transformed( loc );
+      }
+      dir = SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( _nodes.back() ) - pPrev.XYZ();
+    }
+    segDir.SetLocation( pPrev );
+    segDir.SetDirection( dir );
+    segLen = dir.Modulus();
+  }
+
+  return segDir;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Test intersection of the last segment with a given triangle
+ *   using Moller-Trumbore algorithm
+ * Intersection is detected if distance to intersection is less than _LayerEdge._len
+ */
+//================================================================================
+
+bool _LayerEdge::SegTriaInter( const gp_Ax1&        lastSegment,
+                               const SMDS_MeshNode* n0,
+                               const SMDS_MeshNode* n1,
+                               const SMDS_MeshNode* n2,
+                               double&              t,
+                               const double&        EPSILON) const
+{
+  //const double EPSILON = 1e-6;
+
+  gp_XYZ orig = lastSegment.Location().XYZ();
+  gp_XYZ dir  = lastSegment.Direction().XYZ();
+
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ vert0( n0 );
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ vert1( n1 );
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ vert2( n2 );
+
+  /* calculate distance from vert0 to ray origin */
+  gp_XYZ tvec = orig - vert0;
+
+  if ( tvec * dir > EPSILON )
+    // intersected face is at back side of the temporary face this _LayerEdge belongs to
+    return false;
+
+  gp_XYZ edge1 = vert1 - vert0;
+  gp_XYZ edge2 = vert2 - vert0;
+
+  /* begin calculating determinant - also used to calculate U parameter */
+  gp_XYZ pvec = dir ^ edge2;
+
+  /* if determinant is near zero, ray lies in plane of triangle */
+  double det = edge1 * pvec;
+
+  if (det > -EPSILON && det < EPSILON)
+    return 0;
+  double inv_det = 1.0 / det;
+
+  /* calculate U parameter and test bounds */
+  double u = ( tvec * pvec ) * inv_det;
+  if (u < 0.0 || u > 1.0)
+    return 0;
+
+  /* prepare to test V parameter */
+  gp_XYZ qvec = tvec ^ edge1;
+
+  /* calculate V parameter and test bounds */
+  double v = (dir * qvec) * inv_det;
+  if ( v < 0.0 || u + v > 1.0 )
+    return 0;
+
+  /* calculate t, ray intersects triangle */
+  t = (edge2 * qvec) * inv_det;
+
+  //   if (det < EPSILON)
+  //     return false;
+
+  //   /* calculate distance from vert0 to ray origin */
+  //   gp_XYZ tvec = orig - vert0;
+
+  //   /* calculate U parameter and test bounds */
+  //   double u = tvec * pvec;
+  //   if (u < 0.0 || u > det)
+//     return 0;
+
+//   /* prepare to test V parameter */
+//   gp_XYZ qvec = tvec ^ edge1;
+
+//   /* calculate V parameter and test bounds */
+//   double v = dir * qvec;
+//   if (v < 0.0 || u + v > det)
+//     return 0;
+
+//   /* calculate t, scale parameters, ray intersects triangle */
+//   double t = edge2 * qvec;
+//   double inv_det = 1.0 / det;
+//   t *= inv_det;
+//   //u *= inv_det;
+//   //v *= inv_det;
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Perform smooth of _LayerEdge's based on EDGE's
+ *  \retval bool - true if node has been moved
+ */
+//================================================================================
+
+bool _LayerEdge::SmoothOnEdge(Handle(Geom_Surface)& surface,
+                              const TopoDS_Face&    F,
+                              SMESH_MesherHelper&   helper)
+{
+  ASSERT( IsOnEdge() );
+
+  SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( _nodes.back() );
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ oldPos( tgtNode );
+  double dist01, distNewOld;
+  
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ p0( _2neibors->_nodes[0]);
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ p1( _2neibors->_nodes[1]);
+  dist01 = p0.Distance( _2neibors->_nodes[1] );
+
+  gp_Pnt newPos = p0 * _2neibors->_wgt[0] + p1 * _2neibors->_wgt[1];
+  double lenDelta = 0;
+  if ( _curvature )
+  {
+    lenDelta = _curvature->lenDelta( _len );
+    newPos.ChangeCoord() += _normal * lenDelta;
+  }
+
+  distNewOld = newPos.Distance( oldPos );
+
+  if ( F.IsNull() )
+  {
+    if ( _2neibors->_plnNorm )
+    {
+      // put newPos on the plane defined by source node and _plnNorm
+      gp_XYZ new2src = SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( _nodes[0] ) - newPos.XYZ();
+      double new2srcProj = (*_2neibors->_plnNorm) * new2src;
+      newPos.ChangeCoord() += (*_2neibors->_plnNorm) * new2srcProj;
+    }
+    tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
+    _pos.back() = newPos.XYZ();
+  }
+  else
+  {
+    tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
+    gp_XY uv( Precision::Infinite(), 0 );
+    helper.CheckNodeUV( F, tgtNode, uv, 1e-10, /*force=*/true );
+    _pos.back().SetCoord( uv.X(), uv.Y(), 0 );
+
+    newPos = surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
+    tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
+  }
+
+  if ( _curvature && lenDelta < 0 )
+  {
+    gp_Pnt prevPos( _pos[ _pos.size()-2 ]);
+    _len -= prevPos.Distance( oldPos );
+    _len += prevPos.Distance( newPos );
+  }
+  bool moved = distNewOld > dist01/50;
+  //if ( moved )
+  dumpMove( tgtNode ); // debug
+
+  return moved;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Perform laplacian smooth in 3D of nodes inflated from FACE
+ *  \retval bool - true if _tgtNode has been moved
+ */
+//================================================================================
+
+bool _LayerEdge::Smooth(int& badNb)
+{
+  if ( _simplices.size() < 2 )
+    return false; // _LayerEdge inflated along EDGE or FACE
+
+  // compute new position for the last _pos
+  gp_XYZ newPos (0,0,0);
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    newPos += SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( _simplices[i]._nPrev );
+  newPos /= _simplices.size();
+
+  if ( _curvature )
+    newPos += _normal * _curvature->lenDelta( _len );
+
+  gp_Pnt prevPos( _pos[ _pos.size()-2 ]);
+//   if ( _cosin < -0.1)
+//   {
+//     // Avoid decreasing length of edge on concave surface
+//     //gp_Vec oldMove( _pos[ _pos.size()-2 ], _pos.back() );
+//     gp_Vec newMove( prevPos, newPos );
+//     newPos = _pos.back() + newMove.XYZ();
+//   }
+//   else if ( _cosin > 0.3 )
+//   {
+//     // Avoid increasing length of edge too much
+
+//   }
+  // count quality metrics (orientation) of tetras around _tgtNode
+  int nbOkBefore = 0;
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ tgtXYZ( _nodes.back() );
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    nbOkBefore += _simplices[i].IsForward( _nodes[0], &tgtXYZ );
+
+  int nbOkAfter = 0;
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    nbOkAfter += _simplices[i].IsForward( _nodes[0], &newPos );
+
+  if ( nbOkAfter < nbOkBefore )
+    return false;
+
+  SMDS_MeshNode* n = const_cast< SMDS_MeshNode* >( _nodes.back() );
+
+  _len -= prevPos.Distance(SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ( n ));
+  _len += prevPos.Distance(newPos);
+
+  n->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z());
+  _pos.back() = newPos;
+
+  badNb += _simplices.size() - nbOkAfter;
+
+  dumpMove( n );
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Add a new segment to _LayerEdge during inflation
+ */
+//================================================================================
+
+void _LayerEdge::SetNewLength( double len, SMESH_MesherHelper& helper )
+{
+  if ( _len - len > -1e-6 )
+  {
+    _pos.push_back( _pos.back() );
+    return;
+  }
+
+  SMDS_MeshNode* n = const_cast< SMDS_MeshNode*>( _nodes.back() );
+  SMESH_MeshEditor::TNodeXYZ oldXYZ( n );
+  gp_XYZ nXYZ = oldXYZ + _normal * ( len - _len ) * _lenFactor;
+  n->setXYZ( nXYZ.X(), nXYZ.Y(), nXYZ.Z() );
+
+  _pos.push_back( nXYZ );
+  _len = len;
+  if ( !_sWOL.IsNull() )
+  {
+    double distXYZ[4];
+    if ( _sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+    {
+      double u = Precision::Infinite(); // to force projection w/o distance check
+      helper.CheckNodeU( TopoDS::Edge( _sWOL ), n, u, 1e-10, /*force=*/true, distXYZ );
+      _pos.back().SetCoord( u, 0, 0 );
+      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( n->GetPosition() );
+      pos->SetUParameter( u );
+    }
+    else //  TopAbs_FACE
+    {
+      gp_XY uv( Precision::Infinite(), 0 );
+      helper.CheckNodeUV( TopoDS::Face( _sWOL ), n, uv, 1e-10, /*force=*/true, distXYZ );
+      _pos.back().SetCoord( uv.X(), uv.Y(), 0 );
+      SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( n->GetPosition() );
+      pos->SetUParameter( uv.X() );
+      pos->SetVParameter( uv.Y() );
+    }
+    n->setXYZ( distXYZ[1], distXYZ[2], distXYZ[3]);
+  }
+  dumpMove( n ); //debug
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Remove last inflation step
+ */
+//================================================================================
+
+void _LayerEdge::InvalidateStep( int curStep )
+{
+  if ( _pos.size() > curStep )
+  {
+    _pos.resize( curStep );
+    gp_Pnt nXYZ = _pos.back();
+    SMDS_MeshNode* n = const_cast< SMDS_MeshNode*>( _nodes.back() );
+    if ( !_sWOL.IsNull() )
+    {
+      TopLoc_Location loc;
+      if ( _sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+      {
+        SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( n->GetPosition() );
+        pos->SetUParameter( nXYZ.X() );
+        double f,l;
+        Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( _sWOL ), loc, f,l);
+        nXYZ = curve->Value( nXYZ.X() ).Transformed( loc );
+      }
+      else
+      {
+        SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( n->GetPosition() );
+        pos->SetUParameter( nXYZ.X() );
+        pos->SetVParameter( nXYZ.Y() );
+        Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face(_sWOL), loc );
+        nXYZ = surface->Value( nXYZ.X(), nXYZ.Y() ).Transformed( loc );
+      }
+    }
+    n->setXYZ( nXYZ.X(), nXYZ.Y(), nXYZ.Z() );
+    dumpMove( n );
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Create layers of prisms
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
+{
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+  helper.SetSubShape( data._solid );
+  helper.SetElementsOnShape(false);
+
+  Handle(Geom_Curve) curve;
+  Handle(Geom_Surface) surface;
+  TopoDS_Edge geomEdge;
+  TopoDS_Face geomFace;
+  TopLoc_Location loc;
+  double f,l, u/*, distXYZ[4]*/;
+  gp_XY uv;
+  bool isOnEdge;
+
+  for ( unsigned i = 0; i < data._edges.size(); ++i )
+  {
+    _LayerEdge& edge = *data._edges[i];
+
+    // get accumulated length of segments
+    vector< double > segLen( edge._pos.size() );
+    segLen[0] = 0.0;
+    for ( unsigned j = 1; j < edge._pos.size(); ++j )
+      segLen[j] = segLen[j-1] + (edge._pos[j-1] - edge._pos[j] ).Modulus();
+
+    // allocate memory for new nodes if it is not yet refined
+    const SMDS_MeshNode* tgtNode = edge._nodes.back();
+    if ( edge._nodes.size() == 2 )
+    {
+      edge._nodes.resize( data._hyp->GetNumberLayers() + 1, 0 );
+      edge._nodes[1] = 0;
+      edge._nodes.back() = tgtNode;
+    }
+    if ( !edge._sWOL.IsNull() )
+    {
+      isOnEdge = ( edge._sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE );
+      // restore position of the last node
+//       gp_Pnt p;
+      if ( isOnEdge )
+      {
+        geomEdge = TopoDS::Edge( edge._sWOL );
+        curve = BRep_Tool::Curve( geomEdge, loc, f,l);
+//         double u = helper.GetNodeU( tgtNode );
+//         p = curve->Value( u );
+      }
+      else
+      {
+        geomFace = TopoDS::Face( edge._sWOL );
+        surface = BRep_Tool::Surface( geomFace, loc );
+//         gp_XY uv = helper.GetNodeUV( tgtNode );
+//         p = surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
+      }
+//       p.Transform( loc );
+//       const_cast< SMDS_MeshNode* >( tgtNode )->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+    }
+    // calculate height of the first layer
+    double h0;
+    const double T = segLen.back(); //data._hyp.GetTotalThickness();
+    const double f = data._hyp->GetStretchFactor();
+    const int    N = data._hyp->GetNumberLayers();
+    const double fPowN = pow( f, N );
+    if ( fPowN - 1 <= numeric_limits<double>::min() )
+      h0 = T / N;
+    else
+      h0 = T * ( f - 1 )/( fPowN - 1 );
+
+    const double zeroLen = std::numeric_limits<double>::min();
+
+    // create intermediate nodes
+    double hSum = 0, hi = h0/f;
+    unsigned iSeg = 1;
+    for ( unsigned iStep = 1; iStep < edge._nodes.size(); ++iStep )
+    {
+      // compute an intermediate position
+      hi *= f;
+      hSum += hi;
+      while ( hSum > segLen[iSeg] && iSeg < segLen.size()-1)
+        ++iSeg;
+      int iPrevSeg = iSeg-1;
+      while ( fabs( segLen[iPrevSeg] - segLen[iSeg]) <= zeroLen && iPrevSeg > 0 )
+        --iPrevSeg;
+      double r = ( segLen[iSeg] - hSum ) / ( segLen[iSeg] - segLen[iPrevSeg] );
+      gp_Pnt pos = r * edge._pos[iPrevSeg] + (1-r) * edge._pos[iSeg];
+
+      SMDS_MeshNode*& node = const_cast< SMDS_MeshNode*& >(edge._nodes[ iStep ]);
+      if ( !edge._sWOL.IsNull() )
+      {
+        // compute XYZ by parameters <pos>
+        if ( isOnEdge )
+        {
+          u = pos.X();
+          pos = curve->Value( u ).Transformed(loc);
+        }
+        else
+        {
+          uv.SetCoord( pos.X(), pos.Y() );
+          pos = surface->Value( pos.X(), pos.Y() ).Transformed(loc);
+        }
+      }
+      // create or update the node
+      if ( !node )
+      {
+        node = helper.AddNode( pos.X(), pos.Y(), pos.Z());
+        if ( !edge._sWOL.IsNull() )
+        {
+          if ( isOnEdge )
+            getMeshDS()->SetNodeOnEdge( node, geomEdge, u );
+          else
+            getMeshDS()->SetNodeOnFace( node, geomFace, uv.X(), uv.Y() );
+        }
+        else
+        {
+          getMeshDS()->SetNodeInVolume( node, helper.GetSubShapeID() );
+        }
+      }
+      else
+      {
+        if ( !edge._sWOL.IsNull() )
+        {
+          // make average pos from new and current parameters
+          if ( isOnEdge )
+          {
+            u = 0.5 * ( u + helper.GetNodeU( geomEdge, node ));
+            pos = curve->Value( u ).Transformed(loc);
+          }
+          else
+          {
+            uv = 0.5 * ( uv + helper.GetNodeUV( geomFace, node ));
+            pos = surface->Value( uv.X(), uv.Y()).Transformed(loc);
+          }
+        }
+        node->setXYZ( pos.X(), pos.Y(), pos.Z() );
+      }
+    }
+  }
+
+  // TODO: make quadratic prisms and polyhedrons(?)
+
+  helper.SetElementsOnShape(true);
+
+  TopExp_Explorer exp( data._solid, TopAbs_FACE );
+  for ( ; exp.More(); exp.Next() )
+  {
+    if ( _ignoreShapeIds.count( getMeshDS()->ShapeToIndex( exp.Current() )))
+      continue;
+    SMESHDS_SubMesh* fSubM = getMeshDS()->MeshElements( exp.Current() );
+    SMDS_ElemIteratorPtr fIt = fSubM->GetElements();
+    vector< vector<const SMDS_MeshNode*>* > nnVec;
+    while ( fIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* face = fIt->next();
+      int nbNodes = face->NbCornerNodes();
+      nnVec.resize( nbNodes );
+      SMDS_ElemIteratorPtr nIt = face->nodesIterator();
+      for ( int iN = 0; iN < nbNodes; ++iN )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nIt->next() );
+        nnVec[ iN ] = & data._n2eMap[ n ]->_nodes;
+      }
+
+      int nbZ = nnVec[0]->size();
+      switch ( nbNodes )
+      {
+      case 3:
+        for ( int iZ = 1; iZ < nbZ; ++iZ )
+          helper.AddVolume( (*nnVec[0])[iZ-1], (*nnVec[1])[iZ-1], (*nnVec[2])[iZ-1],
+                            (*nnVec[0])[iZ],   (*nnVec[1])[iZ],   (*nnVec[2])[iZ]);
+        break;
+      case 4:
+        for ( int iZ = 1; iZ < nbZ; ++iZ )
+          helper.AddVolume( (*nnVec[0])[iZ-1], (*nnVec[1])[iZ-1],
+                            (*nnVec[2])[iZ-1], (*nnVec[3])[iZ-1],
+                            (*nnVec[0])[iZ],   (*nnVec[1])[iZ],
+                            (*nnVec[2])[iZ],   (*nnVec[3])[iZ]);
+        break;
+      default:
+        return error("Not supported type of element", data._index);
+      }
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Shrink 2D mesh on faces to let space for inflated layers
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::shrink()
+{
+  // make map of (ids of FACEs to shrink mesh on) to (_SolidData containing _LayerEdge's
+  // inflated along FACE or EDGE)
+  map< TGeomID, _SolidData* > f2sdMap;
+  for ( unsigned i = 0 ; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    _SolidData& data = _sdVec[i];
+    TopTools_MapOfShape FFMap;
+    map< TGeomID, TopoDS_Shape >::iterator s2s = data._shrinkShape2Shape.begin();
+    for (; s2s != data._shrinkShape2Shape.end(); ++s2s )
+      if ( s2s->second.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+      {
+        f2sdMap.insert( make_pair( getMeshDS()->ShapeToIndex( s2s->second ), &data ));
+
+        if ( FFMap.Add( (*s2s).second ))
+          // Put mesh faces on the shrinked FACE to the proxy sub-mesh to avoid
+          // usage of mesh faces made in addBoundaryElements() by the 3D algo or
+          // by StdMeshers_QuadToTriaAdaptor
+          if ( SMESHDS_SubMesh* smDS = getMeshDS()->MeshElements( s2s->second ))
+          {
+            SMESH_ProxyMesh::SubMesh* proxySub =
+              data._proxyMesh->getFaceSubM( TopoDS::Face( s2s->second ), /*create=*/true);
+            SMDS_ElemIteratorPtr fIt = smDS->GetElements();
+            while ( fIt->more() )
+              proxySub->AddElement( fIt->next() );
+          }
+      }
+  }
+
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+
+  // EDGE's to shrink
+  map< int, _Shrinker1D > e2shrMap;
+
+  // loop on FACES to srink mesh on
+  map< TGeomID, _SolidData* >::iterator f2sd = f2sdMap.begin();
+  for ( ; f2sd != f2sdMap.end(); ++f2sd )
+  {
+    _SolidData&     data = *f2sd->second;
+    TNode2Edge&   n2eMap = data._n2eMap;
+    const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( getMeshDS()->IndexToShape( f2sd->first ));
+    const bool   reverse = ( data._reversedFaceIds.count( f2sd->first ));
+
+    Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface(F);
+
+    SMESH_subMesh*     sm = _mesh->GetSubMesh( F );
+    SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
+
+    helper.SetSubShape(F);
+
+    // ===========================
+    // Prepare data for shrinking
+    // ===========================
+
+    // Collect nodes to smooth as src nodes are not yet replaced by tgt ones
+    // and thus all nodes on FACE connected to 2d elements are to be smoothed
+    vector < const SMDS_MeshNode* > smoothNodes;
+    {
+      SMDS_NodeIteratorPtr nIt = smDS->GetNodes();
+      while ( nIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = nIt->next();
+        if ( n->NbInverseElements( SMDSAbs_Face ) > 0 )
+          smoothNodes.push_back( n );
+      }
+    }
+    // Find out face orientation
+    double refSign = 1;
+    const set<TGeomID> ignoreShapes;
+    if ( !smoothNodes.empty() )
+    {
+      gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, smoothNodes[0] );
+      vector<_Simplex> simplices;
+      getSimplices( smoothNodes[0], simplices, ignoreShapes );
+      if ( simplices[0].IsForward(uv, F, helper,refSign) != (!reverse))
+        refSign = -1;
+    }
+
+    // Find _LayerEdge's inflated along F
+    vector< _LayerEdge* > lEdges;
+    {
+      SMESH_subMeshIteratorPtr subIt =
+        sm->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/false);
+      while ( subIt->more() )
+      {
+        SMESH_subMesh* sub = subIt->next();
+        SMESHDS_SubMesh* subDS = sub->GetSubMeshDS();
+        if ( subDS->NbNodes() == 0 || !n2eMap.count( subDS->GetNodes()->next() ))
+          continue;
+        SMDS_NodeIteratorPtr nIt = subDS->GetNodes();
+        while ( nIt->more() )
+        {
+          _LayerEdge* edge = n2eMap[ nIt->next() ];
+          lEdges.push_back( edge );
+          prepareEdgeToShrink( *edge, F, helper, smDS );
+        }
+      }
+    }
+
+    // Replace source nodes by target nodes in mesh faces to shrink
+    const SMDS_MeshNode* nodes[20];
+    for ( unsigned i = 0; i < lEdges.size(); ++i )
+    {
+      _LayerEdge& edge = *lEdges[i];
+      const SMDS_MeshNode* srcNode = edge._nodes[0];
+      const SMDS_MeshNode* tgtNode = edge._nodes.back();
+      SMDS_ElemIteratorPtr fIt = srcNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+      while ( fIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+        if ( !smDS->Contains( f ))
+          continue;
+        SMDS_ElemIteratorPtr nIt = f->nodesIterator();
+        for ( int iN = 0; iN < f->NbNodes(); ++iN )
+        {
+          const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nIt->next() );
+          nodes[iN] = ( n == srcNode ? tgtNode : n );
+        }
+        helper.GetMeshDS()->ChangeElementNodes( f, nodes, f->NbNodes() );
+      }
+    }
+
+    // Create _SmoothNode's on face F
+    vector< _SmoothNode > nodesToSmooth( smoothNodes.size() );
+    {
+      dumpFunction(SMESH_Comment("beforeShrinkFace")<<f2sd->first); // debug
+      for ( unsigned i = 0; i < smoothNodes.size(); ++i )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = smoothNodes[i];
+        nodesToSmooth[ i ]._node = n;
+        // src nodes must be replaced by tgt nodes to have tgt nodes in _simplices
+        getSimplices( n, nodesToSmooth[ i ]._simplices, ignoreShapes );
+        dumpMove( n );
+      }
+      dumpFunctionEnd();
+    }
+    //if ( nodesToSmooth.empty() ) continue;
+
+    // Find EDGE's to shrink
+    set< _Shrinker1D* > eShri1D;
+    {
+      for ( unsigned i = 0; i < lEdges.size(); ++i )
+      {
+        _LayerEdge* edge = lEdges[i];
+        if ( edge->_sWOL.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
+        {
+          TGeomID edgeIndex = getMeshDS()->ShapeToIndex( edge->_sWOL );
+          _Shrinker1D& srinker = e2shrMap[ edgeIndex ];
+          eShri1D.insert( & srinker );
+          srinker.AddEdge( edge, helper );
+          // restore params of nodes on EGDE if the EDGE has been already
+          // srinked while srinking another FACE
+          srinker.RestoreParams();
+        }
+      }
+    }
+
+    // ==================
+    // Perform shrinking
+    // ==================
+
+    bool shrinked = true;
+    int badNb, shriStep=0, smooStep=0;
+    while ( shrinked )
+    {
+      // Move boundary nodes (actually just set new UV)
+      // -----------------------------------------------
+      dumpFunction(SMESH_Comment("moveBoundaryOnF")<<f2sd->first<<"_st"<<shriStep++ ); // debug
+      shrinked = false;
+      for ( unsigned i = 0; i < lEdges.size(); ++i )
+      {
+        shrinked |= lEdges[i]->SetNewLength2d( surface,F,helper );
+      }
+      dumpFunctionEnd();
+      if ( !shrinked )
+        break;
+
+      // Move nodes on EDGE's
+      set< _Shrinker1D* >::iterator shr = eShri1D.begin();
+      for ( ; shr != eShri1D.end(); ++shr )
+        (*shr)->Compute( /*set3D=*/false, helper );
+
+      // Smoothing in 2D
+      // -----------------
+      int nbNoImpSteps = 0;
+      bool moved = true;
+      badNb = 1;
+      while (( nbNoImpSteps < 5 && badNb > 0) && moved)
+      {
+        dumpFunction(SMESH_Comment("shrinkFace")<<f2sd->first<<"_st"<<++smooStep); // debug
+
+        int oldBadNb = badNb;
+        badNb = 0;
+        moved = false;
+        for ( unsigned i = 0; i < nodesToSmooth.size(); ++i )
+        {
+          moved |= nodesToSmooth[i].Smooth( badNb,surface,helper,refSign,/*set3D=*/false );
+        }
+        if ( badNb < oldBadNb )
+          nbNoImpSteps = 0;
+        else
+          nbNoImpSteps++;
+
+        dumpFunctionEnd();
+      }
+      if ( badNb > 0 )
+        return error(SMESH_Comment("Can't shrink 2D mesh on face ") << f2sd->first );
+    }
+    // No wrongly shaped faces remain; final smooth. Set node XYZ
+    for ( int st = 3; st; --st )
+    {
+      dumpFunction(SMESH_Comment("shrinkFace")<<f2sd->first<<"_st"<<++smooStep); // debug
+      for ( unsigned i = 0; i < nodesToSmooth.size(); ++i )
+        nodesToSmooth[i].Smooth( badNb,surface,helper,refSign,/*set3D=*/st==1 );
+      dumpFunctionEnd();
+    }
+    // Set event listener to clear FACE sub-mesh together with SOLID sub-mesh
+    _SrinkShapeListener::ToClearSubMeshWithSolid( sm, data._solid );
+
+  }// loop on FACES to srink mesh on
+
+
+  // Replace source nodes by target nodes in shrinked mesh edges
+
+  map< int, _Shrinker1D >::iterator e2shr = e2shrMap.begin();
+  for ( ; e2shr != e2shrMap.end(); ++e2shr )
+    e2shr->second.SwapSrcTgtNodes( getMeshDS() );
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Computes 2d shrink direction and finds nodes limiting shrinking
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::prepareEdgeToShrink( _LayerEdge&            edge,
+                                           const TopoDS_Face&     F,
+                                           SMESH_MesherHelper&    helper,
+                                           const SMESHDS_SubMesh* faceSubMesh)
+{
+  const SMDS_MeshNode* srcNode = edge._nodes[0];
+  const SMDS_MeshNode* tgtNode = edge._nodes.back();
+
+  edge._pos.clear();
+
+  if ( edge._sWOL.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+  {
+    gp_XY srcUV = helper.GetNodeUV( F, srcNode );
+    gp_XY tgtUV = helper.GetNodeUV( F, tgtNode );
+    gp_Vec2d uvDir( srcUV, tgtUV );
+    double uvLen = uvDir.Magnitude();
+    uvDir /= uvLen;
+    edge._normal.SetCoord( uvDir.X(),uvDir.Y(), 0);
+
+    // IMPORTANT to have src nodes NOT yet REPLACED by tgt nodes in shrinked faces
+    vector<const SMDS_MeshElement*> faces;
+    multimap< double, const SMDS_MeshNode* > proj2node;
+    SMDS_ElemIteratorPtr fIt = srcNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+    while ( fIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+      if ( faceSubMesh->Contains( f ))
+        faces.push_back( f );
+    }
+    for ( unsigned i = 0; i < faces.size(); ++i )
+    {
+      const int nbNodes = faces[i]->NbCornerNodes();
+      for ( int j = 0; j < nbNodes; ++j )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = faces[i]->GetNode(j);
+        if ( n == srcNode ) continue;
+        if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE &&
+             ( faces.size() > 1 || nbNodes > 3 ))
+          continue;
+        gp_Pnt2d uv = helper.GetNodeUV( F, n );
+        gp_Vec2d uvDirN( srcUV, uv );
+        double proj = uvDirN * uvDir;
+        proj2node.insert( make_pair( proj, n ));
+      }
+    }
+
+    multimap< double, const SMDS_MeshNode* >::iterator p2n = proj2node.begin(), p2nEnd;
+    const double minProj = p2n->first;
+    const double projThreshold = 1.1 * uvLen;
+    if ( minProj > projThreshold )
+    {
+      // tgtNode is located so that it does not make faces with wrong orientation
+      return true;
+    }
+    edge._pos.resize(1);
+    edge._pos[0].SetCoord( tgtUV.X(), tgtUV.Y(), 0 );
+
+    // store most risky nodes in _simplices
+    p2nEnd = proj2node.lower_bound( projThreshold );
+    int nbSimpl = ( std::distance( p2n, p2nEnd ) + 1) / 2;
+    edge._simplices.resize( nbSimpl );
+    for ( int i = 0; i < nbSimpl; ++i )
+    {
+      edge._simplices[i]._nPrev = p2n->second;
+      if ( ++p2n != p2nEnd )
+        edge._simplices[i]._nNext = p2n->second;
+    }
+    // set UV of source node to target node
+    SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    pos->SetUParameter( srcUV.X() );
+    pos->SetVParameter( srcUV.Y() );
+  }
+  else // _sWOL is TopAbs_EDGE
+  {
+    TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( edge._sWOL);
+    SMESHDS_SubMesh* edgeSM = getMeshDS()->MeshElements( E );
+    if ( !edgeSM || edgeSM->NbElements() == 0 )
+      return error(SMESH_Comment("Not meshed EDGE ") << getMeshDS()->ShapeToIndex( E ));
+
+    const SMDS_MeshNode* n2 = 0;
+    SMDS_ElemIteratorPtr eIt = srcNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+    while ( eIt->more() && !n2 )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* e = eIt->next();
+      if ( !edgeSM->Contains(e)) continue;
+      n2 = e->GetNode( 0 );
+      if ( n2 == srcNode ) n2 = e->GetNode( 1 );
+    }
+    if ( !n2 )
+      return error(SMESH_Comment("Wrongly meshed EDGE ") << getMeshDS()->ShapeToIndex( E ));
+
+    double uSrc = helper.GetNodeU( E, srcNode, n2 );
+    double uTgt = helper.GetNodeU( E, tgtNode, srcNode );
+    double u2   = helper.GetNodeU( E, n2,      srcNode );
+
+    if ( fabs( uSrc-uTgt ) < 0.99 * fabs( uSrc-u2 ))
+    {
+      // tgtNode is located so that it does not make faces with wrong orientation
+      return true;
+    }
+    edge._pos.resize(1);
+    edge._pos[0].SetCoord( U_TGT, uTgt );
+    edge._pos[0].SetCoord( U_SRC, uSrc );
+    edge._pos[0].SetCoord( LEN_TGT, fabs( uSrc-uTgt ));
+
+    edge._simplices.resize( 1 );
+    edge._simplices[0]._nPrev = n2;
+
+    // set UV of source node to target node
+    SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    pos->SetUParameter( uSrc );
+  }
+  return true;
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Compute positions (UV) to set to a node on edge moved during shrinking
+   */
+  //================================================================================
+  
+  // Compute UV to follow during shrinking
+
+//   const SMDS_MeshNode* srcNode = edge._nodes[0];
+//   const SMDS_MeshNode* tgtNode = edge._nodes.back();
+
+//   gp_XY srcUV = helper.GetNodeUV( F, srcNode );
+//   gp_XY tgtUV = helper.GetNodeUV( F, tgtNode );
+//   gp_Vec2d uvDir( srcUV, tgtUV );
+//   double uvLen = uvDir.Magnitude();
+//   uvDir /= uvLen;
+
+//   // Select shrinking step such that not to make faces with wrong orientation.
+//   // IMPORTANT to have src nodes NOT yet REPLACED by tgt nodes in shrinked faces
+//   const double minStepSize = uvLen / 20;
+//   double stepSize = uvLen;
+//   SMDS_ElemIteratorPtr fIt = srcNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+//   while ( fIt->more() )
+//   {
+//     const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+//     if ( !faceSubMesh->Contains( f )) continue;
+//     const int nbNodes = f->NbCornerNodes();
+//     for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
+//     {
+//       const SMDS_MeshNode* n = f->GetNode(i);
+//       if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE || n == srcNode)
+//         continue;
+//       gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, n );
+//       gp_Vec2d uvDirN( srcUV, uv );
+//       double proj = uvDirN * uvDir;
+//       if ( proj < stepSize && proj > minStepSize )
+//         stepSize = proj;
+//     }
+//   }
+//   stepSize *= 0.8;
+
+//   const int nbSteps = ceil( uvLen / stepSize );
+//   gp_XYZ srcUV0( srcUV.X(), srcUV.Y(), 0 );
+//   gp_XYZ tgtUV0( tgtUV.X(), tgtUV.Y(), 0 );
+//   edge._pos.resize( nbSteps );
+//   edge._pos[0] = tgtUV0;
+//   for ( int i = 1; i < nbSteps; ++i )
+//   {
+//     double r = i / double( nbSteps );
+//     edge._pos[i] = (1-r) * tgtUV0 + r * srcUV0;
+//   }
+//   return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Move target node to it's final position on the FACE during shrinking
+ */
+//================================================================================
+
+bool _LayerEdge::SetNewLength2d( Handle(Geom_Surface)& surface,
+                                 const TopoDS_Face&    F,
+                                 SMESH_MesherHelper&   helper )
+{
+  if ( _pos.empty() )
+    return false; // already at the target position
+
+  SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast< SMDS_MeshNode*& >( _nodes.back() );
+
+  if ( _sWOL.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+  {
+    gp_XY    curUV = helper.GetNodeUV( F, tgtNode );
+    gp_Pnt2d tgtUV( _pos[0].X(), _pos[0].Y());
+    gp_Vec2d uvDir( _normal.X(), _normal.Y() );
+    const double uvLen = tgtUV.Distance( curUV );
+
+    // Select shrinking step such that not to make faces with wrong orientation.
+    const double kSafe = 0.8;
+    const double minStepSize = uvLen / 10;
+    double stepSize = uvLen;
+    for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    {
+      const SMDS_MeshNode* nn[2] = { _simplices[i]._nPrev, _simplices[i]._nNext };
+      for ( int j = 0; j < 2; ++j )
+        if ( const SMDS_MeshNode* n = nn[j] )
+        {
+          gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, n );
+          gp_Vec2d uvDirN( curUV, uv );
+          double proj = uvDirN * uvDir * kSafe;
+          if ( proj < stepSize && proj > minStepSize )
+            stepSize = proj;
+        }
+    }
+
+    gp_Pnt2d newUV;
+    if ( stepSize == uvLen )
+    {
+      newUV = tgtUV;
+      _pos.clear();
+    }
+    else
+    {
+      newUV = curUV + uvDir.XY() * stepSize;
+    }
+
+    SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    pos->SetUParameter( newUV.X() );
+    pos->SetVParameter( newUV.Y() );
+
+#ifdef __myDEBUG
+    gp_Pnt p = surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() );
+    tgtNode->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+    dumpMove( tgtNode );
+#endif
+  }
+  else // _sWOL is TopAbs_EDGE
+  {
+    TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( _sWOL );
+    const SMDS_MeshNode* n2 = _simplices[0]._nPrev;
+
+    const double u2 = helper.GetNodeU( E, n2, tgtNode );
+    const double uSrc   = _pos[0].Coord( U_SRC );
+    const double lenTgt = _pos[0].Coord( LEN_TGT );
+
+    double newU = _pos[0].Coord( U_TGT );
+    if ( lenTgt < 0.99 * fabs( uSrc-u2 ))
+    {
+      _pos.clear();
+    }
+    else
+    {
+      newU = 0.1 * uSrc + 0.9 * u2;
+    }
+    SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    pos->SetUParameter( newU );
+#ifdef __myDEBUG
+    gp_XY newUV = helper.GetNodeUV( F, tgtNode, _nodes[0]);
+    gp_Pnt p = surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() );
+    tgtNode->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+    dumpMove( tgtNode );
+#endif
+  }
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Perform laplacian smooth on the FACE
+ *  \retval bool - true if the node has been moved
+ */
+//================================================================================
+
+bool _SmoothNode::Smooth(int&                  badNb,
+                         Handle(Geom_Surface)& surface,
+                         SMESH_MesherHelper&   helper,
+                         const double          refSign,
+                         bool                  set3D)
+{
+  const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( helper.GetSubShape() );
+
+  // compute new UV for the node
+  gp_XY newPos (0,0);
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    newPos += helper.GetNodeUV( face, _simplices[i]._nPrev );
+  newPos /= _simplices.size();
+
+  // count quality metrics (orientation) of triangles around the node
+  int nbOkBefore = 0;
+  gp_XY tgtUV = helper.GetNodeUV( face, _node );
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    nbOkBefore += _simplices[i].IsForward( tgtUV, face, helper, refSign );
+
+  int nbOkAfter = 0;
+  for ( unsigned i = 0; i < _simplices.size(); ++i )
+    nbOkAfter += _simplices[i].IsForward( newPos, face, helper, refSign );
+
+  if ( nbOkAfter < nbOkBefore )
+    return false;
+
+  SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( _node->GetPosition() );
+  pos->SetUParameter( newPos.X() );
+  pos->SetVParameter( newPos.Y() );
+
+#ifdef __myDEBUG
+  set3D = true;
+#endif
+  if ( set3D )
+  {
+    gp_Pnt p = surface->Value( newPos.X(), newPos.Y() );
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >( _node )->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+    dumpMove( _node );
+  }
+
+  badNb += _simplices.size() - nbOkAfter;
+  return ( (tgtUV-newPos).SquareModulus() > 1e-10 );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Delete _SolidData
+ */
+//================================================================================
+
+_SolidData::~_SolidData()
+{
+  for ( unsigned i = 0; i < _edges.size(); ++i )
+  {
+    if ( _edges[i] && _edges[i]->_2neibors )
+      delete _edges[i]->_2neibors;
+    delete _edges[i];
+  }
+  _edges.clear();
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Add a _LayerEdge inflated along the EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+void _Shrinker1D::AddEdge( const _LayerEdge* e, SMESH_MesherHelper& helper )
+{
+  // init
+  if ( _nodes.empty() )
+  {
+    _edges[0] = _edges[1] = 0;
+    _done = false;
+  }
+  // check _LayerEdge
+  if ( e == _edges[0] || e == _edges[1] )
+    return;
+  if ( e->_sWOL.IsNull() || e->_sWOL.ShapeType() != TopAbs_EDGE )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong _LayerEdge is added"));
+  if ( _edges[0] && _edges[0]->_sWOL != e->_sWOL )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong _LayerEdge is added"));
+
+  // store _LayerEdge
+  const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( e->_sWOL );
+  double f,l;
+  BRep_Tool::Range( E, f,l );
+  double u = helper.GetNodeU( E, e->_nodes[0], e->_nodes.back());
+  _edges[ u < 0.5*(f+l) ? 0 : 1 ] = e;
+
+  // Update _nodes
+
+  const SMDS_MeshNode* tgtNode0 = _edges[0] ? _edges[0]->_nodes.back() : 0;
+  const SMDS_MeshNode* tgtNode1 = _edges[1] ? _edges[1]->_nodes.back() : 0;
+
+  if ( _nodes.empty() )
+  {
+    SMESHDS_SubMesh * eSubMesh = helper.GetMeshDS()->MeshElements( E );
+    if ( !eSubMesh || eSubMesh->NbNodes() < 1 )
+      return;
+    TopLoc_Location loc;
+    Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, loc, f,l);
+    GeomAdaptor_Curve aCurve(C);
+    const double totLen = GCPnts_AbscissaPoint::Length(aCurve, f, l);
+
+    int nbExpectNodes = eSubMesh->NbNodes() - e->_nodes.size();
+    _initU  .reserve( nbExpectNodes );
+    _normPar.reserve( nbExpectNodes );
+    _nodes  .reserve( nbExpectNodes );
+    SMDS_NodeIteratorPtr nIt = eSubMesh->GetNodes();
+    while ( nIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshNode* node = nIt->next();
+      if ( node->NbInverseElements(SMDSAbs_Edge) == 0 ||
+           node == tgtNode0 || node == tgtNode1 )
+        continue; // refinement nodes
+      _nodes.push_back( node );
+      _initU.push_back( helper.GetNodeU( E, node ));
+      double len = GCPnts_AbscissaPoint::Length(aCurve, f, _initU.back());
+      _normPar.push_back(  len / totLen );
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // remove target node of the _LayerEdge from _nodes
+    int nbFound = 0;
+    for ( unsigned i = 0; i < _nodes.size(); ++i )
+      if ( !_nodes[i] || _nodes[i] == tgtNode0 || _nodes[i] == tgtNode1 )
+        _nodes[i] = 0, nbFound++;
+    if ( nbFound == _nodes.size() )
+      _nodes.clear();
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Move nodes on EDGE from ends where _LayerEdge's are inflated
+ */
+//================================================================================
+
+void _Shrinker1D::Compute(bool set3D, SMESH_MesherHelper& helper)
+{
+  if ( _done || _nodes.empty())
+    return;
+  const _LayerEdge* e = _edges[0];
+  if ( !e ) e = _edges[1];
+  if ( !e ) return;
+
+  _done =  (( !_edges[0] || _edges[0]->_pos.empty() ) &&
+            ( !_edges[1] || _edges[1]->_pos.empty() ));
+
+  const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( e->_sWOL );
+  double f,l;
+  if ( set3D || _done )
+  {
+    Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, f,l);
+    GeomAdaptor_Curve aCurve(C);
+
+    if ( _edges[0] )
+      f = helper.GetNodeU( E, _edges[0]->_nodes.back(), _nodes[0] );
+    if ( _edges[1] )
+      l = helper.GetNodeU( E, _edges[1]->_nodes.back(), _nodes.back() );
+    double totLen = GCPnts_AbscissaPoint::Length( aCurve, f, l );
+
+    for ( unsigned i = 0; i < _nodes.size(); ++i )
+    {
+      if ( !_nodes[i] ) continue;
+      double len = totLen * _normPar[i];
+      GCPnts_AbscissaPoint discret( aCurve, len, f );
+      if ( !discret.IsDone() )
+        return throw SALOME_Exception(LOCALIZED("GCPnts_AbscissaPoint failed"));
+      double u = discret.Parameter();
+      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      pos->SetUParameter( u );
+      gp_Pnt p = C->Value( u );
+      const_cast< SMDS_MeshNode*>( _nodes[i] )->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+    }
+  }
+  else
+  {
+    BRep_Tool::Range( E, f,l );
+    if ( _edges[0] )
+      f = helper.GetNodeU( E, _edges[0]->_nodes.back(), _nodes[0] );
+    if ( _edges[1] )
+      l = helper.GetNodeU( E, _edges[1]->_nodes.back(), _nodes.back() );
+    
+    for ( unsigned i = 0; i < _nodes.size(); ++i )
+    {
+      if ( !_nodes[i] ) continue;
+      double u = f * ( 1-_normPar[i] ) + l * _normPar[i];
+      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      pos->SetUParameter( u );
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Restore initial parameters of nodes on EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+void _Shrinker1D::RestoreParams()
+{
+  if ( _done )
+    for ( unsigned i = 0; i < _nodes.size(); ++i )
+    {
+      if ( !_nodes[i] ) continue;
+      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      pos->SetUParameter( _initU[i] );
+    }
+  _done = false;
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Replace source nodes by target nodes in shrinked mesh edges
+ */
+//================================================================================
+
+void _Shrinker1D::SwapSrcTgtNodes( SMESHDS_Mesh* mesh )
+{
+  const SMDS_MeshNode* nodes[3];
+  for ( int i = 0; i < 2; ++i )
+  {
+    if ( !_edges[i] ) continue;
+
+    SMESHDS_SubMesh * eSubMesh = mesh->MeshElements( _edges[i]->_sWOL );
+    if ( !eSubMesh ) return;
+    const SMDS_MeshNode* srcNode = _edges[i]->_nodes[0];
+    const SMDS_MeshNode* tgtNode = _edges[i]->_nodes.back();
+    SMDS_ElemIteratorPtr eIt = srcNode->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+    while ( eIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* e = eIt->next();
+      if ( !eSubMesh->Contains( e ))
+          continue;
+      SMDS_ElemIteratorPtr nIt = e->nodesIterator();
+      for ( int iN = 0; iN < e->NbNodes(); ++iN )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nIt->next() );
+        nodes[iN] = ( n == srcNode ? tgtNode : n );
+      }
+      mesh->ChangeElementNodes( e, nodes, e->NbNodes() );
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Creates 2D and 1D elements on boundaries of new prisms
+ */
+//================================================================================
+
+bool _ViscousBuilder::addBoundaryElements()
+{
+  SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
+
+  for ( unsigned i = 0; i < _sdVec.size(); ++i )
+  {
+    _SolidData& data = _sdVec[i];
+    TopTools_IndexedMapOfShape geomEdges;
+    TopExp::MapShapes( data._solid, TopAbs_EDGE, geomEdges );
+    for ( int iE = 1; iE <= geomEdges.Extent(); ++iE )
+    {
+      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( geomEdges(iE));
+
+      // Get _LayerEdge's based on E
+
+      map< double, const SMDS_MeshNode* > u2nodes;
+      if ( !SMESH_Algo::GetSortedNodesOnEdge( getMeshDS(), E, /*ignoreMedium=*/false, u2nodes))
+        continue;
+
+      vector< _LayerEdge* > ledges; ledges.reserve( u2nodes.size() );
+      TNode2Edge & n2eMap = data._n2eMap;
+      map< double, const SMDS_MeshNode* >::iterator u2n = u2nodes.begin();
+      {
+        //check if 2D elements are needed on E
+        TNode2Edge::iterator n2e = n2eMap.find( u2n->second );
+        if ( n2e == n2eMap.end() ) continue; // no layers on vertex
+        ledges.push_back( n2e->second );
+        u2n++;
+        if (( n2e = n2eMap.find( u2n->second )) == n2eMap.end() )
+          continue; // no layers on E
+        ledges.push_back( n2eMap[ u2n->second ]);
+
+        const SMDS_MeshNode* tgtN0 = ledges[0]->_nodes.back();
+        const SMDS_MeshNode* tgtN1 = ledges[1]->_nodes.back();
+        int nbSharedPyram = 0;
+        SMDS_ElemIteratorPtr vIt = tgtN0->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Volume);
+        while ( vIt->more() )
+        {
+          const SMDS_MeshElement* v = vIt->next();
+          nbSharedPyram += int( v->GetNodeIndex( tgtN1 ) >= 0 );
+        }
+        if ( nbSharedPyram > 1 )
+          continue; // not free border of the pyramid
+
+        if ( getMeshDS()->FindFace( ledges[0]->_nodes[0], ledges[0]->_nodes[1],
+                                    ledges[1]->_nodes[0], ledges[1]->_nodes[1]))
+          continue; // faces already created
+      }
+      for ( ++u2n; u2n != u2nodes.end(); ++u2n )
+        ledges.push_back( n2eMap[ u2n->second ]);
+
+      // Find out orientation and type of face to create
+
+      bool reverse = false, tria = false, isOnFace;
+      
+      map< TGeomID, TopoDS_Shape >::iterator e2f =
+        data._shrinkShape2Shape.find( getMeshDS()->ShapeToIndex( E ));
+      TopoDS_Shape F;
+      if ( isOnFace = ( e2f != data._shrinkShape2Shape.end() ))
+      {
+        F = e2f->second.Oriented( TopAbs_FORWARD );
+        reverse = ( helper.GetSubShapeOri( F, E ) == TopAbs_REVERSED );
+        if ( helper.GetSubShapeOri( data._solid, F ) == TopAbs_REVERSED )
+          reverse = !reverse;
+      }
+      else
+      {
+        // find FACE with layers sharing E
+        PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors( E, *_mesh, TopAbs_FACE );
+        while ( fIt->more() && F.IsNull() )
+        {
+          const TopoDS_Shape* pF = fIt->next();
+          if ( helper.IsSubShape( *pF, data._solid) &&
+               !_ignoreShapeIds.count( e2f->first ))
+            F = *pF;
+        }
+        
+        tria = true;
+      }
+      // Find the sub-mesh to add new faces
+      SMESHDS_SubMesh* sm = 0;
+      if ( isOnFace )
+        sm = getMeshDS()->MeshElements( F );
+      else
+        sm = data._proxyMesh->getFaceSubM( TopoDS::Face(F), /*create=*/true );
+      if ( !sm )
+        return error("error in addBoundaryElements()", data._index);
+
+      // Make faces
+      const int dj1 = reverse ? 0 : 1;
+      const int dj2 = reverse ? 1 : 0;
+      vector<SMDS_MeshElement*> newFaces;
+      newFaces.reserve(( ledges.size() - 1 ) * (ledges[0]->_nodes.size() - 1 ));
+      for ( unsigned j = 1; j < ledges.size(); ++j )
+      {
+        vector< const SMDS_MeshNode*>&  nn1 = ledges[j-dj1]->_nodes;
+        vector< const SMDS_MeshNode*>&  nn2 = ledges[j-dj2]->_nodes;
+        if ( isOnFace )
+          for ( unsigned z = 1; z < nn1.size(); ++z )
+            sm->AddElement( getMeshDS()->AddFace( nn1[z-1], nn2[z-1], nn2[z], nn1[z] ));
+        else
+          for ( unsigned z = 1; z < nn1.size(); ++z )
+            sm->AddElement( new SMDS_FaceOfNodes( nn1[z-1], nn2[z-1], nn2[z], nn1[z]));
+      }
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.hxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_ViscousLayers.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac0da93
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,94 @@
+//  Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// File      : StdMeshers_ViscousLayers.hxx
+// Created   : Wed Dec  1 15:15:34 2010
+// Author    : Edward AGAPOV (eap)
+
+#ifndef __StdMeshers_ViscousLayers_HXX__
+#define __StdMeshers_ViscousLayers_HXX__
+
+#include "SMESH_StdMeshers.hxx"
+
+#include "SMESH_Hypothesis.hxx"
+#include "SMESH_ProxyMesh.hxx"
+
+#include <vector>
+
+/*!
+ * \brief Hypothesis defining parameters of viscous layers
+ */
+class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_ViscousLayers : public SMESH_Hypothesis
+{
+public:
+  StdMeshers_ViscousLayers(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
+
+  // Set faces to exclude from treatment
+  void SetIgnoreFaces(const std::vector<int>& faceIds);
+  std::vector<int> GetIgnoreFaces() const { return _ignoreFaceIds; }
+
+  // Set total thickness of layers of prisms
+  void SetTotalThickness(double thickness);
+  double GetTotalThickness() const { return _thickness; }
+
+  // Set number of layers of prisms
+  void SetNumberLayers(int nb);
+  int GetNumberLayers() const { return _nbLayers; }
+
+  // Set factor (>1.0) of growth of layer thickness towards inside of mesh
+  void SetStretchFactor(double factor);
+  double GetStretchFactor() const { return _stretchFactor; }
+
+  // Computes temporary 2D mesh to be used by 3D algorithm.
+  // Return SMESH_ProxyMesh for each SOLID in theShape
+  SMESH_ProxyMesh::Ptr Compute(SMESH_Mesh&         theMesh,
+                               const TopoDS_Shape& theShape,
+                               const bool          toMakeN2NMap=false) const;
+
+  virtual std::ostream & SaveTo(std::ostream & save);
+  virtual std::istream & LoadFrom(std::istream & load);
+
+  /*!
+   * \brief Initialize my parameter values by the mesh built on the geometry
+    * \param theMesh - the built mesh
+    * \param theShape - the geometry of interest
+    * \retval bool - true if parameter values have been successfully defined
+    *
+    * Just return false as this hypothesis does not have parameters values
+   */
+  virtual bool SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* theMesh, const TopoDS_Shape& theShape);
+
+  /*!
+   * \brief Initialize my parameter values by default parameters.
+   *  \retval bool - true if parameter values have been successfully defined
+   */
+  virtual bool SetParametersByDefaults(const TDefaults& dflts, const SMESH_Mesh* theMesh=0)
+  { return false; }
+
+  static const char* GetHypType() { return "ViscousLayers"; }
+
+ private:
+
+  std::vector<int> _ignoreFaceIds;
+  int              _nbLayers;
+  double           _thickness;
+  double           _stretchFactor;
+};
+
+#endif