gp_Vec Vec1,Vec2;
BRepAdaptor_Surface SF (aFace);
SF.D1(pUV.X(), pUV.Y(), p1, Vec1, Vec2);
+ if (Vec1.Magnitude() < Precision::Confusion()) {
+ gp_Vec tmpV;
+ gp_Pnt tmpP;
+ SF.D1(pUV.X(), pUV.Y()-0.1, tmpP, Vec1, tmpV);
+ }
+ else if (Vec2.Magnitude() < Precision::Confusion()) {
+ gp_Vec tmpV;
+ gp_Pnt tmpP;
+ SF.D1(pUV.X()-0.1, pUV.Y(), tmpP, tmpV, Vec2);
+ }
+
gp_Vec V = Vec1.Crossed(Vec2);
Standard_Real mod = V.Magnitude();
if (mod < Precision::Confusion())