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[bos #42851][CEA][Windows] SMESH compilation broken. Classifier class moved from... kleontev/42851_SMESH_compilation_broken 55/head
authorKonstantin Leontev <Konstantin.LEONTEV@opencascade.com>
Wed, 4 Sep 2024 09:28:43 +0000 (10:28 +0100)
committerKonstantin Leontev <Konstantin.LEONTEV@opencascade.com>
Wed, 4 Sep 2024 09:28:43 +0000 (10:28 +0100)
src/Controls/CMakeLists.txt
src/Controls/SMESH_Controls.cxx
src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.cxx [new file with mode: 0644]
src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.hxx [new file with mode: 0644]
src/Controls/SMESH_ControlsDef.hxx
src/StdMeshers.test/HexahedronTest.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D_Hexahedron.cxx

index edf0955ba1769b1fd62a86be656279a958d62d4b..fa62929fed11c038c57eab22e04dd59e1734012e 100644 (file)
@@ -51,13 +51,15 @@ SET(_link_LIBRARIES
 # header files / no moc processing
 SET(SMESHControls_HEADERS
   SMESH_ControlsDef.hxx
+  SMESH_ControlsClassifier.hxx
 )
 
 # --- sources ---
 
 # sources / static
 SET(SMESHControls_SOURCES
-  SMESH_Controls.cxx 
+  SMESH_Controls.cxx
+  SMESH_ControlsClassifier.cxx
 )
 
 # --- rules ---
index 55d5c19a809ff3f173828d7fefea0bf0c1d74667..2753a3a999da0e9aa038a7c28224615cd1131f34 100644 (file)
 #include <Basics_Utils.hxx>
 
 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
-#include <BRepBndLib.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
-#include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
-#include <BRepClass_FaceClassifier.hxx>
 #include <BRep_Tool.hxx>
 #include <GeomLib_IsPlanarSurface.hxx>
 #include <Geom_CylindricalSurface.hxx>
@@ -4493,58 +4490,14 @@ bool ElementsOnSurface::isOnSurface( const SMDS_MeshNode* theNode )
 //  ElementsOnShape
 //================================================================================
 
-namespace {
-  const int theIsCheckedFlag = 0x0000100;
-}
-
-struct ElementsOnShape::Classifier
-{
-  Classifier(): mySolidClfr(0), myProjFace(0), myProjEdge(0), myFlags(0) { myU = myV = 1e100; }
-  ~Classifier();
-  void Init(const TopoDS_Shape& s, double tol, const Bnd_B3d* box = 0 );
-  bool IsOut(const gp_Pnt& p)        { return SetChecked( true ), (this->*myIsOutFun)( p ); }
-  TopAbs_ShapeEnum ShapeType() const { return myShape.ShapeType(); }
-  const TopoDS_Shape& Shape() const  { return myShape; }
-  const Bnd_B3d* GetBndBox() const   { return & myBox; }
-  double Tolerance() const           { return myTol; }
-  bool IsChecked()                   { return myFlags & theIsCheckedFlag; }
-  bool IsSetFlag( int flag ) const   { return myFlags & flag; }
-  void SetChecked( bool is ) { is ? SetFlag( theIsCheckedFlag ) : UnsetFlag( theIsCheckedFlag ); }
-  void SetFlag  ( int flag ) { myFlags |= flag; }
-  void UnsetFlag( int flag ) { myFlags &= ~flag; }
-  void GetParams( double & u, double & v ) const { u = myU; v = myV; }
-
-private:
-  bool isOutOfSolid (const gp_Pnt& p);
-  bool isOutOfBox   (const gp_Pnt& p);
-  bool isOutOfFace  (const gp_Pnt& p);
-  bool isOutOfEdge  (const gp_Pnt& p);
-  bool isOutOfVertex(const gp_Pnt& p);
-  bool isOutOfNone  (const gp_Pnt& /*p*/) { return true; }
-  bool isBox        (const TopoDS_Shape& s);
-
-  TopoDS_Shape prepareSolid( const TopoDS_Shape& theSolid );
-
-  bool (Classifier::*          myIsOutFun)(const gp_Pnt& p);
-  BRepClass3d_SolidClassifier* mySolidClfr;
-  Bnd_B3d                      myBox;
-  GeomAPI_ProjectPointOnSurf*  myProjFace;
-  GeomAPI_ProjectPointOnCurve* myProjEdge;
-  gp_Pnt                       myVertexXYZ;
-  TopoDS_Shape                 myShape;
-  double                       myTol;
-  double                       myU, myV; // result of isOutOfFace() and isOutOfEdge()
-  int                          myFlags;
-};
-
 struct ElementsOnShape::OctreeClassifier : public SMESH_Octree
 {
-  OctreeClassifier( const std::vector< ElementsOnShape::Classifier* >& classifiers );
+  OctreeClassifier( const std::vector< Classifier* >& classifiers );
   OctreeClassifier( const OctreeClassifier*                           otherTree,
-                    const std::vector< ElementsOnShape::Classifier >& clsOther,
-                    std::vector< ElementsOnShape::Classifier >&       cls );
+                    const std::vector< Classifier >& clsOther,
+                    std::vector< Classifier >&       cls );
   void GetClassifiersAtPoint( const gp_XYZ& p,
-                              std::vector< ElementsOnShape::Classifier* >& classifiers );
+                              std::vector< Classifier* >& classifiers );
   size_t GetSize();
 
 protected:
@@ -4553,7 +4506,7 @@ protected:
   void          buildChildrenData();
   Bnd_B3d*      buildRootBox();
 
-  std::vector< ElementsOnShape::Classifier* > myClassifiers;
+  std::vector< Classifier* > myClassifiers;
 };
 
 
@@ -4867,199 +4820,8 @@ bool ElementsOnShape::IsSatisfy (const SMDS_MeshNode* node,
   return !isNodeOut;
 }
 
-void ElementsOnShape::Classifier::Init( const TopoDS_Shape& theShape,
-                                        double              theTol,
-                                        const Bnd_B3d*      theBox )
-{
-  myShape = theShape;
-  myTol   = theTol;
-  myFlags = 0;
-
-  bool isShapeBox = false;
-  switch ( myShape.ShapeType() )
-  {
-  case TopAbs_SOLID:
-  {
-    if (( isShapeBox = isBox( theShape )))
-    {
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfBox;
-    }
-    else
-    {
-      mySolidClfr = new BRepClass3d_SolidClassifier( prepareSolid( theShape ));
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfSolid;
-    }
-    break;
-  }
-  case TopAbs_FACE:
-  {
-    Standard_Real u1,u2,v1,v2;
-    Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face( theShape ));
-    if ( surf.IsNull() )
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfNone;
-    else
-    {
-      surf->Bounds( u1,u2,v1,v2 );
-      myProjFace = new GeomAPI_ProjectPointOnSurf;
-      myProjFace->Init( surf, u1,u2, v1,v2, myTol );
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfFace;
-    }
-    break;
-  }
-  case TopAbs_EDGE:
-  {
-    Standard_Real u1, u2;
-    Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( theShape ), u1, u2);
-    if ( curve.IsNull() )
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfNone;
-    else
-    {
-      myProjEdge = new GeomAPI_ProjectPointOnCurve;
-      myProjEdge->Init( curve, u1, u2 );
-      myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfEdge;
-    }
-    break;
-  }
-  case TopAbs_VERTEX:
-  {
-    myVertexXYZ = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( theShape ) );
-    myIsOutFun = & ElementsOnShape::Classifier::isOutOfVertex;
-    break;
-  }
-  default:
-    throw SALOME_Exception("Programmer error in usage of ElementsOnShape::Classifier");
-  }
-
-  if ( !isShapeBox )
-  {
-    if ( theBox )
-    {
-      myBox = *theBox;
-    }
-    else
-    {
-      Bnd_Box box;
-      if ( myShape.ShapeType() == TopAbs_FACE )
-      {
-        BRepAdaptor_Surface SA( TopoDS::Face( myShape ), /*useBoundaries=*/false );
-        if ( SA.GetType() == GeomAbs_BSplineSurface )
-          BRepBndLib::AddOptimal( myShape, box,
-                                  /*useTriangulation=*/true, /*useShapeTolerance=*/true );
-      }
-      if ( box.IsVoid() )
-        BRepBndLib::Add( myShape, box );
-      myBox.Clear();
-      myBox.Add( box.CornerMin() );
-      myBox.Add( box.CornerMax() );
-      gp_XYZ halfSize = 0.5 * ( box.CornerMax().XYZ() - box.CornerMin().XYZ() );
-      for ( int iDim = 1; iDim <= 3; ++iDim )
-      {
-        double x = halfSize.Coord( iDim );
-        halfSize.SetCoord( iDim, x + Max( myTol, 1e-2 * x ));
-      }
-      myBox.SetHSize( halfSize );
-    }
-  }
-}
-
-ElementsOnShape::Classifier::~Classifier()
-{
-  delete mySolidClfr; mySolidClfr = 0;
-  delete myProjFace;  myProjFace = 0;
-  delete myProjEdge;  myProjEdge = 0;
-}
-
-TopoDS_Shape ElementsOnShape::Classifier::prepareSolid( const TopoDS_Shape& theSolid )
-{
-  // try to limit tolerance of theSolid down to myTol (issue #19026)
-
-  // check if tolerance of theSolid is more than myTol
-  bool tolIsOk = true; // max tolerance is at VERTEXes
-  for ( TopExp_Explorer exp( theSolid, TopAbs_VERTEX ); exp.More() &&  tolIsOk; exp.Next() )
-    tolIsOk = ( myTol >= BRep_Tool::Tolerance( TopoDS::Vertex( exp.Current() )));
-  if ( tolIsOk )
-    return theSolid;
-
-  // make a copy to prevent the original shape from changes
-  TopoDS_Shape resultShape = BRepBuilderAPI_Copy( theSolid );
-
-  if ( !GEOMUtils::FixShapeTolerance( resultShape, TopAbs_SHAPE, myTol ))
-    return theSolid;
-  return resultShape;
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfSolid( const gp_Pnt& p )
-{
-  if ( isOutOfBox( p )) return true;
-  mySolidClfr->Perform( p, myTol );
-  return ( mySolidClfr->State() != TopAbs_IN && mySolidClfr->State() != TopAbs_ON );
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfBox( const gp_Pnt& p )
-{
-  return myBox.IsOut( p.XYZ() );
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfFace( const gp_Pnt& p )
-{
-  if ( isOutOfBox( p )) return true;
-  myProjFace->Perform( p );
-  if ( myProjFace->IsDone() && myProjFace->LowerDistance() <= myTol )
-  {
-    // check relatively to the face
-    myProjFace->LowerDistanceParameters( myU, myV );
-    gp_Pnt2d aProjPnt( myU, myV );
-    BRepClass_FaceClassifier aClsf ( TopoDS::Face( myShape ), aProjPnt, myTol );
-    if ( aClsf.State() == TopAbs_IN || aClsf.State() == TopAbs_ON )
-      return false;
-  }
-  return true;
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfEdge( const gp_Pnt& p )
-{
-  if ( isOutOfBox( p )) return true;
-  myProjEdge->Perform( p );
-  bool isOn = ( myProjEdge->NbPoints() > 0 && myProjEdge->LowerDistance() <= myTol );
-  if ( isOn )
-    myU = myProjEdge->LowerDistanceParameter();
-  return !isOn;
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isOutOfVertex( const gp_Pnt& p )
-{
-  return ( myVertexXYZ.Distance( p ) > myTol );
-}
-
-bool ElementsOnShape::Classifier::isBox(const TopoDS_Shape& theShape )
-{
-  TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
-  TopExp::MapShapes( theShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
-  if ( vMap.Extent() != 8 )
-    return false;
-
-  myBox.Clear();
-  for ( int i = 1; i <= 8; ++i )
-    myBox.Add( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( i ))).XYZ() );
-
-  gp_XYZ pMin = myBox.CornerMin(), pMax = myBox.CornerMax();
-  for ( int i = 1; i <= 8; ++i )
-  {
-    gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( i )));
-    for ( int iC = 1; iC <= 3; ++ iC )
-    {
-      double d1 = Abs( pMin.Coord( iC ) - p.Coord( iC ));
-      double d2 = Abs( pMax.Coord( iC ) - p.Coord( iC ));
-      if ( Min( d1, d2 ) > myTol )
-        return false;
-    }
-  }
-  myBox.Enlarge( myTol );
-  return true;
-}
-
 ElementsOnShape::
-OctreeClassifier::OctreeClassifier( const std::vector< ElementsOnShape::Classifier* >& classifiers )
+OctreeClassifier::OctreeClassifier( const std::vector< Classifier* >& classifiers )
   :SMESH_Octree( new SMESH_TreeLimit )
 {
   myClassifiers = classifiers;
@@ -5068,8 +4830,8 @@ OctreeClassifier::OctreeClassifier( const std::vector< ElementsOnShape::Classifi
 
 ElementsOnShape::
 OctreeClassifier::OctreeClassifier( const OctreeClassifier*                           otherTree,
-                                    const std::vector< ElementsOnShape::Classifier >& clsOther,
-                                    std::vector< ElementsOnShape::Classifier >&       cls )
+                                    const std::vector< Classifier >& clsOther,
+                                    std::vector< Classifier >&       cls )
   :SMESH_Octree( new SMESH_TreeLimit )
 {
   myBox = new Bnd_B3d( *otherTree->getBox() );
@@ -5095,7 +4857,7 @@ OctreeClassifier::OctreeClassifier( const OctreeClassifier*
 
 void ElementsOnShape::
 OctreeClassifier::GetClassifiersAtPoint( const gp_XYZ& point,
-                                         std::vector< ElementsOnShape::Classifier* >& result )
+                                         std::vector< Classifier* >& result )
 {
   if ( getBox()->IsOut( point ))
     return;
diff --git a/src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.cxx b/src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cf48093
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,233 @@
+// Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+#include "SMESH_ControlsClassifier.hxx"
+
+#include <GEOMUtils.hxx>
+#include <Utils_SALOME_Exception.hxx>
+
+#include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
+#include <BRepClass_FaceClassifier.hxx>
+#include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
+#include <BRep_Tool.hxx>
+#include <BRepBndLib.hxx>
+#include <TopoDS.hxx>
+#include <TopExp.hxx>
+#include <GeomAPI_ProjectPointOnSurf.hxx>
+#include <GeomAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
+
+namespace SMESH
+{
+    namespace Controls
+    {
+        void Classifier::Init( const TopoDS_Shape& theShape,
+                                                double              theTol,
+                                                const Bnd_B3d*      theBox )
+        {
+          myShape = theShape;
+          myTol   = theTol;
+          myFlags = 0;
+
+          bool isShapeBox = false;
+          switch ( myShape.ShapeType() )
+          {
+          case TopAbs_SOLID:
+          {
+            if (( isShapeBox = isBox( theShape )))
+            {
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfBox;
+            }
+            else
+            {
+              mySolidClfr = new BRepClass3d_SolidClassifier( prepareSolid( theShape ));
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfSolid;
+            }
+            break;
+          }
+          case TopAbs_FACE:
+          {
+            Standard_Real u1,u2,v1,v2;
+            Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face( theShape ));
+            if ( surf.IsNull() )
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfNone;
+            else
+            {
+              surf->Bounds( u1,u2,v1,v2 );
+              myProjFace = new GeomAPI_ProjectPointOnSurf;
+              myProjFace->Init( surf, u1,u2, v1,v2, myTol );
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfFace;
+            }
+            break;
+          }
+          case TopAbs_EDGE:
+          {
+            Standard_Real u1, u2;
+            Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( theShape ), u1, u2);
+            if ( curve.IsNull() )
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfNone;
+            else
+            {
+              myProjEdge = new GeomAPI_ProjectPointOnCurve;
+              myProjEdge->Init( curve, u1, u2 );
+              myIsOutFun = & Classifier::isOutOfEdge;
+            }
+            break;
+          }
+          case TopAbs_VERTEX:
+          {
+            myVertexXYZ = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( theShape ) );
+            myIsOutFun = & Classifier::isOutOfVertex;
+            break;
+          }
+          default:
+            throw SALOME_Exception("Programmer error in usage of Classifier");
+          }
+
+          if ( !isShapeBox )
+          {
+            if ( theBox )
+            {
+              myBox = *theBox;
+            }
+            else
+            {
+              Bnd_Box box;
+              if ( myShape.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+              {
+                BRepAdaptor_Surface SA( TopoDS::Face( myShape ), /*useBoundaries=*/false );
+                if ( SA.GetType() == GeomAbs_BSplineSurface )
+                  BRepBndLib::AddOptimal( myShape, box,
+                                          /*useTriangulation=*/true, /*useShapeTolerance=*/true );
+              }
+              if ( box.IsVoid() )
+                BRepBndLib::Add( myShape, box );
+              myBox.Clear();
+              myBox.Add( box.CornerMin() );
+              myBox.Add( box.CornerMax() );
+              gp_XYZ halfSize = 0.5 * ( box.CornerMax().XYZ() - box.CornerMin().XYZ() );
+              for ( int iDim = 1; iDim <= 3; ++iDim )
+              {
+                double x = halfSize.Coord( iDim );
+                halfSize.SetCoord( iDim, x + Max( myTol, 1e-2 * x ));
+              }
+              myBox.SetHSize( halfSize );
+            }
+          }
+        }
+
+        Classifier::~Classifier()
+        {
+          delete mySolidClfr; mySolidClfr = 0;
+          delete myProjFace;  myProjFace = 0;
+          delete myProjEdge;  myProjEdge = 0;
+        }
+
+        TopoDS_Shape Classifier::prepareSolid( const TopoDS_Shape& theSolid )
+        {
+          // try to limit tolerance of theSolid down to myTol (issue #19026)
+
+          // check if tolerance of theSolid is more than myTol
+          bool tolIsOk = true; // max tolerance is at VERTEXes
+          for ( TopExp_Explorer exp( theSolid, TopAbs_VERTEX ); exp.More() &&  tolIsOk; exp.Next() )
+            tolIsOk = ( myTol >= BRep_Tool::Tolerance( TopoDS::Vertex( exp.Current() )));
+          if ( tolIsOk )
+            return theSolid;
+
+          // make a copy to prevent the original shape from changes
+          TopoDS_Shape resultShape = BRepBuilderAPI_Copy( theSolid );
+
+          if ( !GEOMUtils::FixShapeTolerance( resultShape, TopAbs_SHAPE, myTol ))
+            return theSolid;
+          return resultShape;
+        }
+
+        bool Classifier::isOutOfSolid( const gp_Pnt& p )
+        {
+          if ( isOutOfBox( p )) return true;
+          mySolidClfr->Perform( p, myTol );
+          return ( mySolidClfr->State() != TopAbs_IN && mySolidClfr->State() != TopAbs_ON );
+        }
+
+        bool Classifier::isOutOfBox( const gp_Pnt& p )
+        {
+          return myBox.IsOut( p.XYZ() );
+        }
+
+        bool Classifier::isOutOfFace( const gp_Pnt& p )
+        {
+          if ( isOutOfBox( p )) return true;
+          myProjFace->Perform( p );
+          if ( myProjFace->IsDone() && myProjFace->LowerDistance() <= myTol )
+          {
+            // check relatively to the face
+            myProjFace->LowerDistanceParameters( myU, myV );
+            gp_Pnt2d aProjPnt( myU, myV );
+            BRepClass_FaceClassifier aClsf ( TopoDS::Face( myShape ), aProjPnt, myTol );
+            if ( aClsf.State() == TopAbs_IN || aClsf.State() == TopAbs_ON )
+              return false;
+          }
+          return true;
+        }
+
+        bool Classifier::isOutOfEdge( const gp_Pnt& p )
+        {
+          if ( isOutOfBox( p )) return true;
+          myProjEdge->Perform( p );
+          bool isOn = ( myProjEdge->NbPoints() > 0 && myProjEdge->LowerDistance() <= myTol );
+          if ( isOn )
+            myU = myProjEdge->LowerDistanceParameter();
+          return !isOn;
+        }
+
+        bool Classifier::isOutOfVertex( const gp_Pnt& p )
+        {
+          return ( myVertexXYZ.Distance( p ) > myTol );
+        }
+
+        bool Classifier::isBox(const TopoDS_Shape& theShape )
+        {
+          TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
+          TopExp::MapShapes( theShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
+          if ( vMap.Extent() != 8 )
+            return false;
+
+          myBox.Clear();
+          for ( int i = 1; i <= 8; ++i )
+            myBox.Add( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( i ))).XYZ() );
+
+          gp_XYZ pMin = myBox.CornerMin(), pMax = myBox.CornerMax();
+          for ( int i = 1; i <= 8; ++i )
+          {
+            gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( i )));
+            for ( int iC = 1; iC <= 3; ++ iC )
+            {
+              double d1 = Abs( pMin.Coord( iC ) - p.Coord( iC ));
+              double d2 = Abs( pMax.Coord( iC ) - p.Coord( iC ));
+              if ( Min( d1, d2 ) > myTol )
+                return false;
+            }
+          }
+          myBox.Enlarge( myTol );
+          return true;
+        }
+    }
+}
diff --git a/src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.hxx b/src/Controls/SMESH_ControlsClassifier.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ab77486
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+// Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+#ifndef _SMESH_CONTROLSCLASSIFIER_HXX_
+#define _SMESH_CONTROLSCLASSIFIER_HXX_
+
+#include "SMESH_Controls.hxx"
+
+#include <TopoDS_Shape.hxx>
+#include <Bnd_B3d.hxx>
+
+class BRepClass3d_SolidClassifier;
+class GeomAPI_ProjectPointOnSurf;
+class GeomAPI_ProjectPointOnCurve;
+
+namespace SMESH
+{
+    namespace Controls
+    {
+        struct SMESHCONTROLS_EXPORT Classifier
+        {
+            Classifier(): mySolidClfr(0), myProjFace(0), myProjEdge(0), myFlags(0) { myU = myV = 1e100; }
+            ~Classifier();
+            void Init(const TopoDS_Shape& s, double tol, const Bnd_B3d* box = 0 );
+            bool IsOut(const gp_Pnt& p)        { return SetChecked( true ), (this->*myIsOutFun)( p ); }
+            TopAbs_ShapeEnum ShapeType() const { return myShape.ShapeType(); }
+            const TopoDS_Shape& Shape() const  { return myShape; }
+            const Bnd_B3d* GetBndBox() const   { return & myBox; }
+            double Tolerance() const           { return myTol; }
+            bool IsChecked()                   { return myFlags & theIsCheckedFlag; }
+            bool IsSetFlag( int flag ) const   { return myFlags & flag; }
+            void SetChecked( bool is ) { is ? SetFlag( theIsCheckedFlag ) : UnsetFlag( theIsCheckedFlag ); }
+            void SetFlag  ( int flag ) { myFlags |= flag; }
+            void UnsetFlag( int flag ) { myFlags &= ~flag; }
+            void GetParams( double & u, double & v ) const { u = myU; v = myV; }
+
+            private:
+            bool isOutOfSolid (const gp_Pnt& p);
+            bool isOutOfBox   (const gp_Pnt& p);
+            bool isOutOfFace  (const gp_Pnt& p);
+            bool isOutOfEdge  (const gp_Pnt& p);
+            bool isOutOfVertex(const gp_Pnt& p);
+            bool isOutOfNone  (const gp_Pnt& /*p*/) { return true; }
+            bool isBox        (const TopoDS_Shape& s);
+
+            TopoDS_Shape prepareSolid( const TopoDS_Shape& theSolid );
+
+            bool (Classifier::*          myIsOutFun)(const gp_Pnt& p);
+            BRepClass3d_SolidClassifier* mySolidClfr;
+            Bnd_B3d                      myBox;
+            GeomAPI_ProjectPointOnSurf*  myProjFace;
+            GeomAPI_ProjectPointOnCurve* myProjEdge;
+            gp_Pnt                       myVertexXYZ;
+            TopoDS_Shape                 myShape;
+            double                       myTol;
+            double                       myU, myV; // result of isOutOfFace() and isOutOfEdge()
+            int                          myFlags;
+
+            static const int theIsCheckedFlag = 0x0000100;
+        };
+    }
+}
+
+#endif
index 456f4b30a8237473853594b5fff070764367d0e6..eddff4b75a5a686a8edf0d6b57908d9282b7fdb1 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "SMESH_Controls.hxx"
 
 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
+#include "SMESH_ControlsClassifier.hxx"
 
 #include <Bnd_B3d.hxx>
 #include <GeomAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
@@ -988,7 +989,6 @@ namespace SMESH{
 
     private:
 
-      struct Classifier;
       struct OctreeClassifier;
 
       void clearClassifiers();
index 8931e1a088047eea3d48a0073435951e923f0332..0bba2873c42dfd3cccb6da88373556c4ec09adcb 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@
 
 #include <iostream>
 #include <memory>
+#include <numeric>
 
 using namespace StdMeshers::Cartesian3D;
 
index dae114fba86dee8aa2dde3fdca247ab63e9d3a55..244b84edce7f1e1be673c9a265ad8cb6644c65ea 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@
 
 #include "StdMeshers_Cartesian_3D_Hexahedron.hxx"
 
+#include <numeric>
+
 using namespace std;
 using namespace SMESH;
 using namespace StdMeshers::Cartesian3D;