]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
0020978: EDF 1475 SMESH: Convert linear to quadratic on a submesh
authoreap <eap@opencascade.com>
Wed, 16 Mar 2011 15:41:27 +0000 (15:41 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Wed, 16 Mar 2011 15:41:27 +0000 (15:41 +0000)
doc/salome/gui/SMESH/images/convert.png
doc/salome/gui/SMESH/input/convert_to_from_quadratic_mesh.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/tui_modifying_meshes.doc
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ConvToQuadDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ConvToQuadDlg.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ConvToQuadOp.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ConvToQuadOp.h
src/SMESHGUI/SMESH_msg_en.ts

index 4a71cac99697cf6c4437a115396bf008b6b69906..2ebbedc3a08524912321224a89967f2501b3859f 100644 (file)
Binary files a/doc/salome/gui/SMESH/images/convert.png and b/doc/salome/gui/SMESH/images/convert.png differ
index 5409f487e78c64c7ae7b030b4c05a36790111a5a..dd1b71e44699214d0e3576af959f851b288494d7 100644 (file)
@@ -2,12 +2,18 @@
 
 \page convert_to_from_quadratic_mesh_page Convert to/from Quadratic Mesh
 
-\n This functionality allows you to transtorm standard meshes to
-quadratic and vice versa. See \ref adding_quadratic_elements_page "Adding quadratic elements" 
+\n This functionality allows you to transtorm standard meshes (or
+sum-mesh) to quadratic and vice versa. 
+See \ref adding_quadratic_elements_page "Adding quadratic elements" 
 for more information about quadratic meshes.
+Note that conversion of the sub-mesh most probably will
+produce a non-conformal mesh. Elements on the boundary between
+quadratic and linear sub-meshes become (or remain) quadratic.
 
 <em>To produce a conversion:</em>
 <ol>
+<li>Select a mesh or a sub-mesh in the Object Browser or in the
+Viewer.</li>
 <li>From the Modification menu choose the Convert to/from Quadratic
 Mesh item, or click <em>"Convert to/from quadratic"</em> button in the
 toolbar.
@@ -20,11 +26,18 @@ The following dialog box will appear:
 \image html convert.png
 
 </li>
-<li>In this dialog box you should select:
+<li>In this dialog box you should specify:
 
 <ul>
-<li>if you wish to convert standard mesh to quadratic or quadratic to standard;</li>
-<li>if you wish to place medium nodes of the quadratic mesh on the geometry (meshed object).</li>
+<li>if you wish to convert a standard mesh to quadratic or a quadratic
+mesh to standard. Note that the choice is available only if the selected mesh
+(or sub-mesh) contains both quadratic and linear elements, else the
+sole direction of convertion is automatically selected.</li>
+
+<li>if you wish to place medium nodes of the quadratic mesh on the
+geometry (meshed object). This option is active at convertion to
+qudratic mesh only and provided that the mesh is based on some
+geometry (not imported from the file).</li>
 </ul>
 
 \image html image156.gif
index fe0da8e6114220dce3e51da19a9eb6d14019cd6f..1dd65bfa111a59f7759b36f7846b6f8d8d2a452d 100644 (file)
@@ -959,6 +959,13 @@ Mesh.ConvertFromQuadratic()
 
 Mesh.ConvertToQuadratic( theForce3d=0 )
 
+# to convert not the whole mesh but a sub-mesh, provide it as 
+# an additional argument to the functions:
+# Mesh.ConvertToQuadratic( 0, subMesh )
+# Mesh.ConvertFromQuadratic( subMesh )
+#
+# Note that the mesh becomes non-conformal at conversion of sub-mesh.
+
 \endcode
 
 */
index 7cd7de1ec0721eba89ce698690feda8f721d4cdd..18e7669cb899cbc3890c5c263dff4a6de98b29f4 100644 (file)
@@ -3778,8 +3778,8 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   popupMgr()->insert( separator(), -1, 0 );
   createPopupItem( 4043, OB, mesh );                       // CLEAR_MESH
   popupMgr()->insert( separator(), -1, 0 );
-  createPopupItem( 417, OB, mesh/*, "&& " + hasElems*/);       // convert to quadratic
-  createPopupItem( 418, OB, mesh/*, "&& " + hasVolumes*/);     // create 2D mesh on 3D
+  createPopupItem( 417, OB, mesh + " " + subMesh );         // convert to quadratic
+  createPopupItem( 418, OB, mesh/*, "&& " + hasVolumes*/);  // create 2D mesh on 3D
   popupMgr()->insert( separator(), -1, 0 );
 
   QString only_one_non_empty = QString( " && %1=1 && numberOfNodes>0" ).arg( dc );
index 684a561b5ac40f3f09be2694343d851d8a25c5d2..161a5f69628818bfda16d6233e7a24c5dbfeafc8 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include <QFrame>
 #include <QHBoxLayout>
 #include <QGridLayout>
+#include <QLabel>
 
 #define SPACING 6
 #define MARGIN  11
@@ -70,6 +71,8 @@ SMESHGUI_ConvToQuadDlg::SMESHGUI_ConvToQuadDlg()
   myBG->addButton(myRB2, 1);
   myRB1->setChecked( true );
 
+  myWarning = new QLabel(QString("<b>%1</b>").arg(tr("NON_CONFORM_WARNING")), mainFrame());
+
   // Fill layout
   QGridLayout* aLay = new QGridLayout( mainFrame() );
   aLay->setMargin( 5 );
@@ -80,6 +83,7 @@ SMESHGUI_ConvToQuadDlg::SMESHGUI_ConvToQuadDlg()
   aLay->addWidget( objectWg( 0,  Control ), 0, 2 );
   aLay->addWidget( myMedNdsOnGeom,          1, 0, 1, 3 );
   aLay->addWidget( myBGBox,                 2, 0, 1, 3 );
+  aLay->addWidget( myWarning,               3, 0, 1, 3 );
   
   connect(myBG, SIGNAL( buttonClicked( int ) ), this, SIGNAL( onClicked( int ) ) );
 }
@@ -113,11 +117,26 @@ int SMESHGUI_ConvToQuadDlg::CurrentRB( )
   return myBG->checkedId();
 }
 
+void SMESHGUI_ConvToQuadDlg::ShowWarning(bool toShow)
+{
+  if ( toShow )
+    myWarning->show();
+  else
+    myWarning->hide();
+}
+
+bool SMESHGUI_ConvToQuadDlg::isWarningShown()
+{
+  return myWarning->isVisible();
+}
+
 void SMESHGUI_ConvToQuadDlg::SetEnabledControls( const bool theCheck )
 {
-  myBGBox->setEnabled( theCheck );
+  //myBGBox->setEnabled( theCheck );
+  myRB1->setEnabled( theCheck );
+  myRB2->setEnabled( theCheck );
   myMedNdsOnGeom->setEnabled( theCheck );
-  setButtonEnabled( theCheck, QtxDialog::OK | QtxDialog::Apply );
+  //setButtonEnabled( theCheck, QtxDialog::OK | QtxDialog::Apply );
 }
 
 void SMESHGUI_ConvToQuadDlg::SetEnabledRB( const int idx, const bool theCheck ) 
index 59099246d52844aded597c58834afcc98b870792..9c46953f57b8914e6e2785c1b033364934d27983 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ class QCheckBox;
 class QRadioButton;
 class QButtonGroup;
 class QGroupBox;
+class QLabel;
 
 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_ConvToQuadDlg : public SMESHGUI_Dialog
 { 
@@ -53,6 +54,8 @@ public:
   void          SetEnabledControls( const bool );
   void          SetEnabledRB( const int, const bool );
   int           CurrentRB(); //returns the ID of the selected toggle button
+  void          ShowWarning(bool);
+  bool          isWarningShown();
 
 signals:
   void          onClicked( int );
@@ -63,6 +66,7 @@ private:
   QButtonGroup* myBG;
   QRadioButton* myRB1;
   QRadioButton* myRB2;
+  QLabel* myWarning;
 };
 
 #endif // SMESHGUI_CONVTOQUADDLG_H
index 5b87777532f87d022bd0f00f4e26a01b4e13346a..d9cf284864fc56db2097abc8ea0e8045edb60223 100644 (file)
@@ -30,8 +30,9 @@
 #include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_ConvToQuadDlg.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
 
-#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
 
 // SALOME GUI includes
 #include <LightApp_UpdateFlags.h>
@@ -100,6 +101,7 @@ void SMESHGUI_ConvToQuadOp::startOperation()
 
   myDlg->SetMediumNdsOnGeom( false );
   myDlg->activateObject( 0 );
+  myDlg->ShowWarning( false );
   myDlg->show();
 
   selectionDone();
@@ -120,22 +122,26 @@ void SMESHGUI_ConvToQuadOp::selectionDone()
   SMESHGUI_SelectionOp::selectionDone();
   try
   {
-    QString anMeshEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
-    _PTR(SObject) pMesh = studyDS()->FindObjectID( anMeshEntry.toLatin1().data() );
-    if ( !pMesh ) return;
+    QString anObjEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
+    _PTR(SObject) pObj = studyDS()->FindObjectID( anObjEntry.toLatin1().data() );
+    if ( !pObj ) return;
 
-    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh =
-    SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>( pMesh );  
+    SMESH::SMESH_IDSource_var idSource = 
+      SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( pObj );  
 
-    if( mesh->_is_nil() )
+    myDlg->setButtonEnabled( true, QtxDialog::OK | QtxDialog::Apply );
+    if( idSource->_is_nil() )
     {
       myDlg->SetEnabledControls( false );
+      myDlg->setButtonEnabled( false, QtxDialog::OK | QtxDialog::Apply );
+      return;
     }
-    else if( ConsistMesh( mesh ) == SMESHGUI_ConvToQuadOp::Quadratic )
+    MeshType meshType = ConsistMesh( idSource );
+    if( meshType == SMESHGUI_ConvToQuadOp::Quadratic )
     {
       myDlg->SetEnabledRB( 0, false );
     }
-    else if( ConsistMesh( mesh ) == SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear )
+    else if( meshType == SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear )
     {
       myDlg->SetEnabledRB( 1, false );
     }
@@ -143,6 +149,22 @@ void SMESHGUI_ConvToQuadOp::selectionDone()
     {
       myDlg->SetEnabledControls( true );
     }
+
+    // show warning on non-conformal result mesh
+    if ( ! idSource->_is_nil() )
+    {
+      SMESH::SMESH_subMesh_var subMesh = 
+        SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>( pObj );
+      bool toShow = false;
+      if ( !subMesh->_is_nil() )
+      {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = idSource->GetMesh();
+        idSource = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( mesh );
+        MeshType fullMeshType = ConsistMesh( idSource );
+        toShow = ( fullMeshType != Comp );
+      }
+      myDlg->ShowWarning( toShow );
+    }
   }
   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
   {
@@ -165,7 +187,7 @@ void SMESHGUI_ConvToQuadOp::selectionDone()
 SUIT_SelectionFilter* SMESHGUI_ConvToQuadOp::createFilter( const int theId ) const
 {
   if ( theId == 0 )
-    return new SMESH_TypeFilter( MESH );
+    return new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
   else
     return 0;
 }
@@ -183,45 +205,52 @@ bool SMESHGUI_ConvToQuadOp::onApply()
 
   QString aMess;
 
-  QString anMeshEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
-  _PTR(SObject) pMesh = studyDS()->FindObjectID( anMeshEntry.toLatin1().data() );
-  if ( !pMesh )
+  QString anObjEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
+  _PTR(SObject) pObj = studyDS()->FindObjectID( anObjEntry.toLatin1().data() );
+  if ( !pObj )
   {
     dlg()->show();
     SUIT_MessageBox::warning( myDlg,
                               tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr("MESH_IS_NOT_SELECTED") );
-   
     return false;
   }
 
-  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh =
-  SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>( pMesh );  
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+  SMESH::SMESH_IDSource_var idSource = 
+    SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( pObj );  
+  if( !CORBA::is_nil(idSource) )
+    mesh = idSource->GetMesh();
 
   if( CORBA::is_nil(mesh) )
   {
     SUIT_MessageBox::warning( myDlg,
                               tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr("REF_IS_NULL") );
-
     return false;
-  } 
+  }
 
   bool aResult = false;
 
   try
   {
     SMESH::SMESH_MeshEditor_var aEditor = mesh->GetMeshEditor();
+    aResult = true; 
     if( !myDlg->CurrentRB() )
     {
       bool aParam = true;
       if( myDlg->IsEnabledCheck() )
         aParam = myDlg->IsMediumNdsOnGeom();
 
-      aEditor->ConvertToQuadratic( aParam );
-      aResult = true; 
+      if ( myDlg->isWarningShown() )
+        aEditor->ConvertToQuadraticObject( aParam, idSource );
+      else
+        aEditor->ConvertToQuadratic( aParam );
     }
     else
     {
-      aResult = aEditor->ConvertFromQuadratic();
+      if ( myDlg->isWarningShown() )
+        aEditor->ConvertFromQuadraticObject( idSource );
+      else
+        aEditor->ConvertFromQuadratic();
     }
   }
   catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
@@ -247,42 +276,43 @@ bool SMESHGUI_ConvToQuadOp::onApply()
  *  Determines, what elements this mesh contains. 
  */
 //================================================================================
-SMESHGUI_ConvToQuadOp::MeshType SMESHGUI_ConvToQuadOp::ConsistMesh( const SMESH::SMESH_Mesh_var& mesh) const
+SMESHGUI_ConvToQuadOp::MeshType SMESHGUI_ConvToQuadOp::ConsistMesh( const SMESH::SMESH_IDSource_var& idSource) const
 {
-  int nbAllElem = 0, nbQEdges =0, nbQFaces =0, nbQVolum = 0;
-  int nbEdges = 0, nbFaces = 0, nbVolum = 0;
-
-  nbAllElem = (int)mesh->NbElements();
-  nbQEdges = (int)mesh->NbEdgesOfOrder(SMESH::ORDER_QUADRATIC);
-  nbQFaces = (int)mesh->NbFacesOfOrder(SMESH::ORDER_QUADRATIC);
-  nbQVolum = (int)mesh->NbVolumesOfOrder(SMESH::ORDER_QUADRATIC);
-
-  nbEdges = (int)mesh->NbEdgesOfOrder(SMESH::ORDER_LINEAR);
-  nbFaces = (int)mesh->NbFacesOfOrder(SMESH::ORDER_LINEAR);
-  nbVolum = (int)mesh->NbVolumesOfOrder(SMESH::ORDER_LINEAR);
-
-  if( nbAllElem == (nbQEdges+nbQFaces+nbQVolum) )
-    return SMESHGUI_ConvToQuadOp::Quadratic;
-  else if ( nbAllElem == (nbEdges+nbFaces+nbVolum) )
-    return SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear;
-  else 
-    return SMESHGUI_ConvToQuadOp::Comp;
+  SMESH::long_array_var nbElemOfType = idSource->GetMeshInfo();
+  bool hasQuad = ( nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Edge      ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Triangle  ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Tetra     ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Hexa      ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Pyramid   ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quad_Penta     ] );
+
+  bool hasLin  = ( nbElemOfType[SMDSEntity_Edge      ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Triangle  ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Quadrangle] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Tetra     ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Hexa      ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Pyramid   ] ||
+                   nbElemOfType[SMDSEntity_Penta     ] );
+
+  if ( hasQuad && hasLin )
+    return Comp;
+  return hasQuad ? Quadratic : Linear;
 }
 
-
 void SMESHGUI_ConvToQuadOp::ConnectRadioButtons( int id )
 {
-  QString anMeshEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
-  _PTR(SObject) pMesh = studyDS()->FindObjectID( anMeshEntry.toLatin1().data() );
-  if ( !pMesh ) return;
+  QString anObjEntry = myDlg->selectedObject( 0 );
+  _PTR(SObject) pObj = studyDS()->FindObjectID( anObjEntry.toLatin1().data() );
+  if ( !pObj ) return;
 
-  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh =
-    SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>( pMesh );  
+  SMESH::SMESH_IDSource_var idSource = 
+    SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( pObj );  
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = idSource->GetMesh();
 
-  GEOM::GEOM_Object_var mainGeom;
-  mainGeom = mesh->GetShapeToMesh();
+  bool hasGeom = mesh->HasShapeToMesh();
 
-  if( id || mainGeom->_is_nil() )
+  if( id || !hasGeom )
     myDlg->SetEnabledCheck( false );
   else
     myDlg->SetEnabledCheck( true );
index f4f13e72c94ad8a82117223946d8cb13e8f0647c..26f59819c381d5ac3c9bebd14c4c8fae9b8b5821 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ protected:
   virtual void                   startOperation();
   virtual void                   selectionDone();
   virtual SUIT_SelectionFilter*  createFilter( const int ) const;
-  MeshType                       ConsistMesh( const SMESH::SMESH_Mesh_var& ) const;
+  MeshType                       ConsistMesh( const SMESH::SMESH_IDSource_var& ) const;
 
 protected slots:
   virtual bool                   onApply();
index d6e8ce582313aeaa43b0750eb30684dc8d5760c2..3dcdc8ae9869eb937ccaaa5bf006f7b50b9009b0 100644 (file)
@@ -3903,7 +3903,7 @@ Do you want to restore original submesh priority?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MESH</source>
-        <translation>Mesh</translation>
+        <translation>Mesh or Sub-mesh</translation>
     </message>
     <message>
         <source>RADIOBTN_1</source>
@@ -3913,6 +3913,10 @@ Do you want to restore original submesh priority?</translation>
         <source>RADIOBTN_2</source>
         <translation>Convert from quadratic</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
+        <translation>Warning: mesh can become non-conformal</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ConvToQuadOp</name>