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<message>
<source>GHS3D_PERMISSION_DENIED</source>
- <translation>作業ディレクトリが書き込み可能ではないです。</translation>
+ <translation>ディレクトリを作成することはできません。</translation>
</message>
<message>
<source>GHS3D_STD_ARGS</source>
</message>
<message>
<source>GHS3D_TITLE</source>
- <translation>仮説構築</translation>
+ <translation>仮説の構築</translation>
</message>
<message>
<source>GHS3D_TO_MESH_HOLES</source>
- <translation>メッシュに穴します。</translation>
+ <translation>メッシュの穴</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GHS3D_TO_MAKE_DOMAIN_GROUPS</source>
+ <translation>GHS3D_TO_MAKE_DOMAIN_GROUPS</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ADVANCED_MESHING_GROUP_TITLE</source>
+ <translation>ADVANCED_MESHING_GROUP_TITLE</translation>
</message>
<message>
<source>INIT_MEMORY_SIZE</source>
- <translation>初期メモリのサイズ</translation>
+ <translation>初期メモリのサイズ、</translation>
</message>
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<source>KEEP_WORKING_FILES</source>
- <translation>ä½\9cæ¥ã\83\95ã\82¡ã\82¤ã\83«ã\82\92ç¶æ\8c\81ã\81\99ã\82\8bã\81«ã\81¯</translation>
+ <translation>ä¸\80æ\99\82ã\83\95ã\82¡ã\82¤ã\83«ã\82\92ä¿\9dæ\8c\81ã\81\97ã\81¾ã\81\99ã\80\82</translation>
</message>
<message>
<source>LEVEL_NONE</source>
</message>
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<source>LEVEL_MEDIUM</source>
- <translation>中 (標準)</translation>
+ <translation>(標準) の方法</translation>
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<source>LEVEL_STANDARDPLUS</source>
- <translation>標準的です +</translation>
+ <translation>標準</translation>
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<source>LEVEL_STRONG</source>
- <translation>強力な</translation>
+ <translation>砦</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>LOG_IN_FILE</source>
+ <translation>LOG_IN_FILE</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>LOG_GROUP_TITLE</source>
+ <translation>LOG_GROUP_TITLE</translation>
</message>
<message>
<source>MAX_MEMORY_SIZE</source>
<source>MEGABYTE</source>
<translation>メガバイト</translation>
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+ <message>
+ <source>MEMORY_GROUP_TITLE</source>
+ <translation>MEMORY_GROUP_TITLE</translation>
+ </message>
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<source>NO_INITIAL_CENTRAL_POINT</source>
- <translation>å\88\9dæ\9c\9fã\81®ä¸å¿\83ç\82¹ã\82\92å\89\8aé\99¤ã\81\99ã\82\8bã\81«ã\81¯</translation>
+ <translation>å\85\83ã\81®ä¸å¿\83ç\82¹ã\82\92å\89\8aé\99¤ã\81\97ã\81¾ã\81\99ã\80\82</translation>
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<source>RECOVERY_VERSION</source>
- <translation>境界の回復のバージョンを使用するには</translation>
+ <translation>バージョン境界の復元を使用します。</translation>
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<source>FEM_CORRECTION</source>
- <translation>有限要素法による補正を使用するには</translation>
+ <translation>使用 fix GEF</translation>
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<source>GHS3D_GRADATION</source>
- <translation>Volumic グラデーション</translation>
+ <translation>ボリュームのグラデーション</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>REMOVE_LOG_ON_SUCCESS</source>
+ <translation>REMOVE_LOG_ON_SUCCESS</translation>
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<source>SELECT_DIR</source>
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<source>TEXT_OPTION</source>
- <translation>ã\82ªã\83\97ã\82·ã\83§ã\83³ ã\83\86ã\82ã\82¹ã\83\88ã\81¨ã\81\97ã\81¦</translation>
+ <translation>ã\83\86ã\82ã\82¹ã\83\88 ã\82ªã\83\97ã\82·ã\83§ã\83³</translation>
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<source>TO_ADD_NODES</source>
- <translation>æ\96°ã\81\97ã\81\84ã\83\8eã\83¼ã\83\89ã\82\92ä½\9cæ\88\90ã\81\99ã\82\8bã\81«ã\81¯</translation>
+ <translation>æ\96°ã\81\97ã\81\84ã\83\8eã\83¼ã\83\89ã\82\92ä½\9cæ\88\90ã\81\97ã\81¾ã\81\99ã\80\82</translation>
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<source>VERBOSE_LEVEL</source>
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<source>GHS3D_ENFORCED_VERTICES</source>
- <translation>適用された頂点</translation>
+ <translation>交差点</translation>
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<source>GHS3D_ENFORCED_MESHES</source>
- <translation>å¼·å\88¶メッシュ</translation>
+ <translation>å\88¶ç´\84メッシュ</translation>
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<source>GHS3D_ENF_NAME_COLUMN</source>
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<source>GHS3D_ENF_VER_Y_COLUMN</source>
- <translation>Y</translation>
+ <translation>そこ</translation>
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<source>GHS3D_ENF_VER_Z_COLUMN</source>
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<source>GHS3D_ENF_ENTRY_COLUMN</source>
- <translation>頂点のエントリ</translation>
+ <translation>ポイント ID</translation>
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<source>GHS3D_ENF_MESH_CONSTRAINT_COLUMN</source>
</message>
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<source>GHS3D_ENF_VER_COMPOUND_COLUMN</source>
- <translation>化合物</translation>
+ <translation>複合</translation>
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<source>GHS3D_ENF_GROUP_COLUMN</source>
</message>
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<source>GHS3D_ENF_SELECT_VERTEX</source>
- <translation>頂点を選択します</translation>
+ <translation>・ ポイント (s) の選択</translation>
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<source>GHS3D_ENF_SELECT_MESH</source>
- <translation>メッシュを選択します。</translation>
+ <translation>1 つを選択/メッシュ (s)</translation>
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<source>GHS3D_ENF_VER_X_LABEL</source>
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<source>GHS3D_ENF_MESH_CONSTRAINT_NODE</source>
- <translation>ノード</translation>
+ <translation>節点</translation>
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<source>GHS3D_ENF_MESH_CONSTRAINT_EDGE</source>
- <translation>ã\82¨ã\83\83ã\82¸</translation>
+ <translation>ã\82»ã\82°ã\83¡ã\83³ã\83\88</translation>
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<source>GHS3D_ENF_MESH_CONSTRAINT_FACE</source>
- <translation>直面しています。</translation>
+ <translation>フェース</translation>
</message>
<message>
<source>GHS3D_ENF_SIZE_LABEL</source>
</message>
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<source>GHS3D_ENF_VER_INFO</source>
- <translation><b>警告</b>: 強制頂点は現在関連付けられているジオメトリ w/o メッシュののみ考慮します。</translation>
+ <translation><b>注意</b>: 交差ポイント関連ジオメトリなしメッシュが考慮されます。</translation>
</message>
<message>
<source>GHS3D_ENF_MESH_INFO</source>
- <translation><b>警告</b>: 現在適用されたメッシュはメッシュ関連付けられたジオメトリなしののみ考慮します。</translation>
+ <translation><b>注意</b>: 要素制約の関連付けられたジオメトリなしメッシュ考慮されます。</translation>
</message>
</context>
</TS>