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Salome HOME
To separate interface and implementation of the SMESH_Object class
authorapo <apo@opencascade.com>
Mon, 27 Dec 2004 10:02:12 +0000 (10:02 +0000)
committerapo <apo@opencascade.com>
Mon, 27 Dec 2004 10:02:12 +0000 (10:02 +0000)
16 files changed:
src/OBJECT/Makefile.in
src/OBJECT/SMESH_Actor.cxx
src/OBJECT/SMESH_Object.cxx
src/OBJECT/SMESH_Object.h
src/OBJECT/SMESH_ObjectDef.h [new file with mode: 0644]
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_FilterDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_NodesDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_RotationDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_VTKUtils.cxx

index 39d684b57a43bcca870d3ce9d88ab423094aed2e..bc91acb4af0d4d32c5af5b6e338848adf173570f 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ VPATH=.:@srcdir@:@top_srcdir@/idl:$(top_builddir)/idl
 
 @COMMENCE@
 
-EXPORT_HEADERS = SMESH_Actor.h SMESH_ActorDef.h SMESH_Object.h SMESH_ActorUtils.h
+EXPORT_HEADERS = SMESH_Actor.h SMESH_Object.h SMESH_ObjectDef.h SMESH_ActorUtils.h
 
 
 # Libraries targets
index 6d8f6864ad6825f1da52629c680ff30a4d902f5d..7f52d9b3f416084484fd53efc1f81569d14cbee7 100644 (file)
@@ -792,9 +792,9 @@ void SMESH_ActorDef::RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer){
 
 
 bool SMESH_ActorDef::Init(TVisualObjPtr theVisualObj, 
-                      const char* theEntry, 
-                      const char* theName,
-                      int theIsClear)
+                         const char* theEntry, 
+                         const char* theName,
+                         int theIsClear)
 {
   Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = new SALOME_InteractiveObject(theEntry,"SMESH",theName);
   setIO(anIO);
@@ -1047,13 +1047,13 @@ namespace{
 }
 
 void SMESH_ActorDef::SetEntityMode(unsigned int theMode){
-  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::EDGE))
+  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Edge))
     theMode &= ~eEdges;
 
-  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::FACE))
+  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Face))
     theMode &= ~eFaces;
 
-  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::VOLUME))
+  if(!myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Volume))
     theMode &= ~eVolumes;
 
   if(!theMode)
@@ -1080,9 +1080,9 @@ void SMESH_ActorDef::SetEntityMode(unsigned int theMode){
 }
 
 void SMESH_ActorDef::SetRepresentation(int theMode){ 
-  int aNbEdges = myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::EDGE);
-  int aNbFaces = myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::FACE);
-  int aNbVolumes = myVisualObj->GetNbEntities(SMESH::VOLUME);
+  int aNbEdges = myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Edge);
+  int aNbFaces = myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Face);
+  int aNbVolumes = myVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Volume);
   if(theMode < 0){
     myRepresentation = eSurface;
     if(!aNbFaces && !aNbVolumes && aNbEdges){
index 2ec5ea38e6620cf7415354d692b5922cdb513ef4..e4d4a910793733473bb182581c623f8ac47820e7 100644 (file)
@@ -25,7 +25,8 @@
 //  Author : Nicolas REJNERI
 //  Module : SMESH
 
-#include "SMESH_Object.h"
+#include "SMESH_ObjectDef.h"
+
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
@@ -260,7 +261,7 @@ namespace{
 
 }
 /*
-  Class       : SMESH_VisualObj
+  Class       : SMESH_VisualObjDef
   Description : Base class for all mesh objects to be visuilised
 */
 
@@ -268,36 +269,39 @@ namespace{
 // function : getCellType
 // purpose  : Get type of VTK cell
 //=================================================================================
-static inline vtkIdType getCellType( const SMESH::ElementType theType,
+static inline vtkIdType getCellType( const SMDSAbs_ElementType theType,
                                      const int theNbNodes )
 {
   switch( theType )
   {
-    case SMESH::EDGE: return theNbNodes == 2 ? VTK_LINE : VTK_EMPTY_CELL;
-
-    case SMESH::FACE  : if      ( theNbNodes == 3 ) return VTK_TRIANGLE;
-                        else if ( theNbNodes == 4 ) return VTK_QUAD;
-                        else                        return VTK_EMPTY_CELL;
+    case SMDSAbs_Edge: 
+      return theNbNodes == 2 ? VTK_LINE : VTK_EMPTY_CELL;
 
-    case SMESH::VOLUME: if      ( theNbNodes == 4 ) return VTK_TETRA;
-                        else if ( theNbNodes == 5 ) return VTK_PYRAMID;
-                        else if ( theNbNodes == 6 ) return VTK_WEDGE;
-                        else if ( theNbNodes == 8 ) return VTK_HEXAHEDRON;
-                        else                        return VTK_EMPTY_CELL;
+    case SMDSAbs_Face  : 
+      if      ( theNbNodes == 3 ) return VTK_TRIANGLE;
+      else if ( theNbNodes == 4 ) return VTK_QUAD;
+      else                        return VTK_EMPTY_CELL;
+      
+    case SMDSAbs_Volume: 
+      if      ( theNbNodes == 4 ) return VTK_TETRA;
+      else if ( theNbNodes == 5 ) return VTK_PYRAMID;
+      else if ( theNbNodes == 6 ) return VTK_WEDGE;
+      else if ( theNbNodes == 8 ) return VTK_HEXAHEDRON;
+      else                        return VTK_EMPTY_CELL;
 
     default: return VTK_EMPTY_CELL;
   }
 }
 
 //=================================================================================
-// functions : SMESH_VisualObj
+// functions : SMESH_VisualObjDef
 // purpose   : Constructor
 //=================================================================================
-SMESH_VisualObj::SMESH_VisualObj()
+SMESH_VisualObjDef::SMESH_VisualObjDef()
 {
   myGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
 }
-SMESH_VisualObj::~SMESH_VisualObj()
+SMESH_VisualObjDef::~SMESH_VisualObjDef()
 {
   if ( MYDEBUG )
     MESSAGE( "~SMESH_MeshObj - myGrid->GetReferenceCount() = " << myGrid->GetReferenceCount() );
@@ -308,37 +312,37 @@ SMESH_VisualObj::~SMESH_VisualObj()
 // functions : GetNodeObjId, GetNodeVTKId, GetElemObjId, GetElemVTKId
 // purpose   : Methods for retrieving VTK IDs by SMDS IDs and  vice versa
 //=================================================================================
-vtkIdType SMESH_VisualObj::GetNodeObjId( int theVTKID )
+vtkIdType SMESH_VisualObjDef::GetNodeObjId( int theVTKID )
 {
   return myVTK2SMDSNodes.find(theVTKID) == myVTK2SMDSNodes.end() ? -1 : myVTK2SMDSNodes[theVTKID];
 }
 
-vtkIdType SMESH_VisualObj::GetNodeVTKId( int theObjID )
+vtkIdType SMESH_VisualObjDef::GetNodeVTKId( int theObjID )
 {
   return mySMDS2VTKNodes.find(theObjID) == mySMDS2VTKNodes.end() ? -1 : mySMDS2VTKNodes[theObjID];
 }
 
-vtkIdType SMESH_VisualObj::GetElemObjId( int theVTKID )
+vtkIdType SMESH_VisualObjDef::GetElemObjId( int theVTKID )
 {
   return myVTK2SMDSElems.find(theVTKID) == myVTK2SMDSElems.end() ? -1 : myVTK2SMDSElems[theVTKID];
 }
 
-vtkIdType SMESH_VisualObj::GetElemVTKId( int theObjID )
+vtkIdType SMESH_VisualObjDef::GetElemVTKId( int theObjID )
 {
   return mySMDS2VTKElems.find(theObjID) == mySMDS2VTKElems.end() ? -1 : mySMDS2VTKElems[theObjID];
 }
 
 //=================================================================================
-// function : SMESH_VisualObj::createPoints
+// function : SMESH_VisualObjDef::createPoints
 // purpose  : Create points from nodes
 //=================================================================================
-void SMESH_VisualObj::createPoints( vtkPoints* thePoints )
+void SMESH_VisualObjDef::createPoints( vtkPoints* thePoints )
 {
   if ( thePoints == 0 )
     return;
 
   TEntityList aNodes;
-  vtkIdType nbNodes = GetEntities( SMESH::NODE, aNodes );
+  vtkIdType nbNodes = GetEntities( SMDSAbs_Node, aNodes );
   thePoints->SetNumberOfPoints( nbNodes );
   
   int nbPoints = 0;
@@ -365,7 +369,7 @@ void SMESH_VisualObj::createPoints( vtkPoints* thePoints )
 // function : buildPrs
 // purpose  : create VTK cells( fill unstructured grid )
 //=================================================================================
-void SMESH_VisualObj::buildPrs()
+void SMESH_VisualObjDef::buildPrs()
 {
   try
   {
@@ -396,7 +400,7 @@ void SMESH_VisualObj::buildPrs()
 // function : buildNodePrs
 // purpose  : create VTK cells for nodes
 //=================================================================================
-void SMESH_VisualObj::buildNodePrs()
+void SMESH_VisualObjDef::buildNodePrs()
 {
   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
   createPoints( aPoints );
@@ -446,7 +450,7 @@ void SMESH_VisualObj::buildNodePrs()
 // function : buildElemPrs
 // purpose  : Create VTK cells for elements
 //=================================================================================
-void SMESH_VisualObj::buildElemPrs()
+void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
 {
   // Create points
   
@@ -460,7 +464,7 @@ void SMESH_VisualObj::buildElemPrs()
 
   // Calculate cells size
 
-  static SMESH::ElementType aTypes[ 3 ] = { SMESH::EDGE, SMESH::FACE, SMESH::VOLUME };
+  static SMDSAbs_ElementType aTypes[ 3 ] = { SMDSAbs_Edge, SMDSAbs_Face, SMDSAbs_Volume };
 
   // get entity data
   map< int, int >         nbEnts;
@@ -469,7 +473,7 @@ void SMESH_VisualObj::buildElemPrs()
   for ( int i = 0; i <= 2; i++ )
     nbEnts[ aTypes[ i ] ] = GetEntities( aTypes[ i ], anEnts[ aTypes[ i ] ] );
 
-  vtkIdType aCellsSize =  3 * nbEnts[ SMESH::EDGE ];
+  vtkIdType aCellsSize =  3 * nbEnts[ SMDSAbs_Edge ];
 
   for ( int i = 1; i <= 2; i++ ) // iterate through faces and volumes
   {
@@ -482,7 +486,7 @@ void SMESH_VisualObj::buildElemPrs()
     }
   }
 
-  vtkIdType aNbCells = nbEnts[ SMESH::EDGE ] + nbEnts[ SMESH::FACE ] + nbEnts[ SMESH::VOLUME ];
+  vtkIdType aNbCells = nbEnts[ SMDSAbs_Edge ] + nbEnts[ SMDSAbs_Face ] + nbEnts[ SMDSAbs_Volume ];
   
   if ( MYDEBUG )
     MESSAGE( "Update - aNbCells = "<<aNbCells<<"; aCellsSize = "<<aCellsSize );
@@ -554,10 +558,10 @@ void SMESH_VisualObj::buildElemPrs()
 // function : GetEdgeNodes
 // purpose  : Retrieve ids of nodes from edge of elements ( edge is numbered from 1 )
 //=================================================================================
-bool SMESH_VisualObj::GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                                    const int theEdgeNum,
-                                    int&      theNodeId1,
-                                    int&      theNodeId2 ) const
+bool SMESH_VisualObjDef::GetEdgeNodes( const int theElemId,
+                                      const int theEdgeNum,
+                                      int&      theNodeId1,
+                                      int&      theNodeId2 ) const
 {
   const SMDS_Mesh* aMesh = GetMesh();
   if ( aMesh == 0 )
@@ -753,26 +757,26 @@ int SMESH_MeshObj::GetElemDimension( const int theObjId )
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMESH::ElementType theType) const
+int SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
   switch ( theType )
   {
-    case SMESH::NODE:
+    case SMDSAbs_Node:
     {
       return myMesh->NbNodes();
     }
     break;
-    case SMESH::EDGE:
+    case SMDSAbs_Edge:
     {
       return myMesh->NbEdges();
     }
     break;
-    case SMESH::FACE:
+    case SMDSAbs_Face:
     {
       return myMesh->NbFaces();
     }
     break;
-    case SMESH::VOLUME:
+    case SMDSAbs_Volume:
     {
       return myMesh->NbVolumes();
     }
@@ -783,31 +787,31 @@ int SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMESH::ElementType theType) const
   }
 }
 
-int SMESH_MeshObj::GetEntities( const SMESH::ElementType theType, TEntityList& theObjs ) const
+int SMESH_MeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theObjs ) const
 {
   theObjs.clear();
 
   switch ( theType )
   {
-    case SMESH::NODE:
+    case SMDSAbs_Node:
     {
       SMDS_NodeIteratorPtr anIter = myMesh->nodesIterator();
       while ( anIter->more() ) theObjs.push_back( anIter->next() );
     }
     break;
-    case SMESH::EDGE:
+    case SMDSAbs_Edge:
     {
       SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = myMesh->edgesIterator();
       while ( anIter->more() ) theObjs.push_back( anIter->next() );
     }
     break;
-    case SMESH::FACE:
+    case SMDSAbs_Face:
     {
       SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
       while ( anIter->more() ) theObjs.push_back( anIter->next() );
     }
     break;
-    case SMESH::VOLUME:
+    case SMDSAbs_Volume:
     {
       SMDS_VolumeIteratorPtr anIter = myMesh->volumesIterator();
       while ( anIter->more() ) theObjs.push_back( anIter->next() );
@@ -957,14 +961,14 @@ static int getNodesFromElems( SMESH::long_array_var&              theElemIds,
 // function : getPointers
 // purpose  : Get std::list<const SMDS_MeshElement*> from list of IDs
 //=================================================================================
-static int getPointers( const SMESH::ElementType            theRequestType,
+static int getPointers( const SMDSAbs_ElementType            theRequestType,
                         SMESH::long_array_var&              theElemIds,
                         const SMDS_Mesh*                    theMesh,
                         std::list<const SMDS_MeshElement*>& theResList )
 {
   for ( CORBA::Long i = 0, n = theElemIds->length(); i < n; i++ )
   {
-    const SMDS_MeshElement* anElem = theRequestType == SMESH::NODE
+    const SMDS_MeshElement* anElem = theRequestType == SMDSAbs_Node
       ? theMesh->FindNode( theElemIds[ i ] ) : theMesh->FindElement( theElemIds[ i ] );
 
     if ( anElem != 0 )
@@ -979,15 +983,15 @@ static int getPointers( const SMESH::ElementType            theRequestType,
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_GroupObj::GetNbEntities( const SMESH::ElementType theType) const
+int SMESH_GroupObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
-  if(myGroupServer->GetType() == theType){
+  if(SMDSAbs_ElementType(myGroupServer->GetType()) == theType){
     return myGroupServer->Size();
   }
   return 0;
 }
 
-int SMESH_GroupObj::GetEntities( const SMESH::ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
+int SMESH_GroupObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
 {
   theResList.clear();
   SMDS_Mesh* aMesh = myMeshObj->GetMesh();
@@ -995,12 +999,12 @@ int SMESH_GroupObj::GetEntities( const SMESH::ElementType theType, TEntityList&
   if ( myGroupServer->Size() == 0 || aMesh == 0 )
     return 0;
 
-  SMESH::ElementType aGrpType = myGroupServer->GetType();
+  SMDSAbs_ElementType aGrpType = SMDSAbs_ElementType(myGroupServer->GetType());
   SMESH::long_array_var anIds = myGroupServer->GetListOfID();
 
   if ( aGrpType == theType )
     return getPointers( theType, anIds, aMesh, theResList );
-  else if ( theType == SMESH::NODE )
+  else if ( theType == SMDSAbs_Node )
     return getNodesFromElems( anIds, aMesh, theResList );
   else
     return 0;
@@ -1037,20 +1041,21 @@ SMESH_subMeshObj::~SMESH_subMeshObj()
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMESH::ElementType theType) const
+int SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
   switch ( theType )
   {
-    case SMESH::NODE:
+    case SMDSAbs_Node:
     {
       return mySubMeshServer->GetNumberOfNodes( false );
     }
     break;
-    case SMESH::EDGE:
-    case SMESH::FACE:
-    case SMESH::VOLUME:
+    case SMDSAbs_Edge:
+    case SMDSAbs_Face:
+    case SMDSAbs_Volume:
     {
-      SMESH::long_array_var anIds = mySubMeshServer->GetElementsByType( theType );
+      SMESH::long_array_var anIds = 
+       mySubMeshServer->GetElementsByType( SMESH::ElementType(theType) );
       return anIds->length();
     }
     default:
@@ -1059,7 +1064,7 @@ int SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMESH::ElementType theType) const
   }
 }
 
-int SMESH_subMeshObj::GetEntities( const SMESH::ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
+int SMESH_subMeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
 {
   theResList.clear();
 
@@ -1071,22 +1076,23 @@ int SMESH_subMeshObj::GetEntities( const SMESH::ElementType theType, TEntityList
 
   if ( isNodal )
   {
-    if ( theType == SMESH::NODE )
+    if ( theType == SMDSAbs_Node )
     {
       SMESH::long_array_var anIds = mySubMeshServer->GetNodesId();
-      return getPointers( SMESH::NODE, anIds, aMesh, theResList );
+      return getPointers( SMDSAbs_Node, anIds, aMesh, theResList );
     }
   }
   else
   {
-    if ( theType == SMESH::NODE )
+    if ( theType == SMDSAbs_Node )
     {
       SMESH::long_array_var anIds = mySubMeshServer->GetElementsId();
       return getNodesFromElems( anIds, aMesh, theResList );
     }
     else
     {
-      SMESH::long_array_var anIds = mySubMeshServer->GetElementsByType( theType );
+      SMESH::long_array_var anIds = 
+       mySubMeshServer->GetElementsByType( SMESH::ElementType(theType) );
       return getPointers( theType, anIds, aMesh, theResList );
     }
   }
index b70ccae7c52fe3391950de1931867937cbc35afe..aea4f778e26e3d64952568e98d37e18bd0712c84 100644 (file)
 #ifndef SMESH_OBJECT_H
 #define SMESH_OBJECT_H
 
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
-
-#include <map>
-#include <list>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <vtkSystemIncludes.h>
 
 #include "SMESH_Controls.hxx"
+#include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
 
-class vtkUnstructuredGrid;
-class vtkPoints;
-class SALOME_ExtractUnstructuredGrid;
-
-class SMESH_Actor;
 class SMDS_Mesh;
-class SMDS_MeshNode;
-class SMDS_MeshElement;
-
-class SMESH_VisualObj;
-typedef boost::shared_ptr<SMESH_VisualObj> TVisualObjPtr;
-
+class vtkUnstructuredGrid;
 
 /*
   Class       : SMESH_VisualObj
@@ -60,155 +44,27 @@ typedef boost::shared_ptr<SMESH_VisualObj> TVisualObjPtr;
 */
 class SMESH_VisualObj
 {
-protected:
-
-  typedef std::list<const SMDS_MeshElement*>   TEntityList;
-  typedef std::map<vtkIdType,vtkIdType>  TMapOfIds;
-  
-public:
-                            SMESH_VisualObj();
-  virtual                   ~SMESH_VisualObj();
-  
-  virtual void              Update( int theIsClear = true ) = 0;
-  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor ) = 0;
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId ) = 0;
-
-  virtual int               GetNbEntities( const SMESH::ElementType) const = 0;
-  virtual int               GetEntities( const SMESH::ElementType, TEntityList& ) const = 0;
-  virtual bool              IsNodePrs() const = 0;
-  virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const = 0;
-
-  bool                      GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                                          const int theEdgeNum,
-                                          int&      theNodeId1,
-                                          int&      theNodeId2 ) const;
-
-  vtkUnstructuredGrid*      GetUnstructuredGrid() { return myGrid; }
-  
-  vtkIdType                 GetNodeObjId( int theVTKID );
-  vtkIdType                 GetNodeVTKId( int theObjID );
-  vtkIdType                 GetElemObjId( int theVTKID );
-  vtkIdType                 GetElemVTKId( int theObjID );
-  
-protected:
-
-  void                      createPoints( vtkPoints* );
-  void                      buildPrs();
-  void                      buildNodePrs();
-  void                      buildElemPrs();
-  
-private:                                   
-
-  TMapOfIds                 mySMDS2VTKNodes;
-  TMapOfIds                 myVTK2SMDSNodes;
-  TMapOfIds                 mySMDS2VTKElems;
-  TMapOfIds                 myVTK2SMDSElems;
-
-  vtkUnstructuredGrid*      myGrid;
-};
-
-
-/*
-  Class       : SMESH_MeshObj
-  Description : Class for visualisation of mesh
-*/
-
-class SMESH_MeshObj: public SMESH_VisualObj
-{
-public:
-
-                            SMESH_MeshObj( SMESH::SMESH_Mesh_ptr );
-  virtual                   ~SMESH_MeshObj();
-  
-  virtual void              Update( int theIsClear = true );
-  
-  virtual int               GetNbEntities( const SMESH::ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMESH::ElementType, TEntityList& ) const;
-  virtual bool              IsNodePrs() const;
-
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
-
-  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
-  
-  SMESH::SMESH_Mesh_ptr     GetMeshServer() { return myMeshServer.in(); }
-  SMDS_Mesh*                GetMesh() const { return myMesh; }
-
-protected:
-
-  SMESH::SMESH_Mesh_var     myMeshServer;
-  SMDS_Mesh*                myMesh;
-};
-
-
-/*
-  Class       : SMESH_SubMeshObj
-  Description : Base class for visualisation of submeshes and groups
-*/
-
-class SMESH_SubMeshObj: public SMESH_VisualObj
-{
 public:
+  virtual void Update( int theIsClear = true ) = 0;
+  virtual void UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor ) = 0;
+  virtual int GetElemDimension( const int theObjId ) = 0;
 
-                            SMESH_SubMeshObj(SMESH_MeshObj* theMeshObj);
-  virtual                   ~SMESH_SubMeshObj();
+  virtual int GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const = 0;
+  virtual SMDS_Mesh* GetMesh() const = 0;
 
-  virtual void              Update( int theIsClear = true );
+  virtual bool GetEdgeNodes( const int theElemId,
+                            const int theEdgeNum,
+                            int&      theNodeId1,
+                            int&      theNodeId2 ) const = 0;
   
-  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
-  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
-  virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const { return myMeshObj->GetMesh(); }
+  virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() = 0;
   
-protected:
-
-  SMESH_MeshObj*            myMeshObj;
+  virtual vtkIdType GetNodeObjId( int theVTKID ) = 0;
+  virtual vtkIdType GetNodeVTKId( int theObjID ) = 0;
+  virtual vtkIdType GetElemObjId( int theVTKID ) = 0;
+  virtual vtkIdType GetElemVTKId( int theObjID ) = 0;
 };
 
-
-/*
-  Class       : SMESH_GroupObj
-  Description : Class for visualisation of groups
-*/
-
-class SMESH_GroupObj: public SMESH_SubMeshObj
-{
-public:
-                            SMESH_GroupObj( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr, SMESH_MeshObj* );
-  virtual                   ~SMESH_GroupObj();
-
-  virtual int               GetNbEntities( const SMESH::ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMESH::ElementType, TEntityList& ) const;
-  virtual bool              IsNodePrs() const;
-
-private:
-
-  SMESH::SMESH_GroupBase_var    myGroupServer;
-};
-
-
-/*
-  Class       : SMESH_subMeshObj
-  Description : Class for visualisation of submeshes
-*/
-
-class SMESH_subMeshObj : public SMESH_SubMeshObj
-{
-public:
-
-                            SMESH_subMeshObj( SMESH::SMESH_subMesh_ptr, 
-                                              SMESH_MeshObj* );
-  virtual                   ~SMESH_subMeshObj();
-
-  virtual int               GetNbEntities( const SMESH::ElementType) const;
-  virtual int               GetEntities( const SMESH::ElementType, TEntityList& ) const;
-  virtual bool              IsNodePrs() const;    
-  
-protected:
-
-  SMESH::SMESH_subMesh_var  mySubMeshServer;
-};
-
-
-extern void WriteUnstructuredGrid(vtkUnstructuredGrid* theGrid, const char* theFileName);
-
+typedef boost::shared_ptr<SMESH_VisualObj> TVisualObjPtr;
 
 #endif
diff --git a/src/OBJECT/SMESH_ObjectDef.h b/src/OBJECT/SMESH_ObjectDef.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eabede8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,207 @@
+//  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//
+//
+//
+//  File   : SMESH_Object.h
+//  Author : Nicolas REJNERI
+//  Module : SMESH
+//  $Header$
+
+#ifndef SMESH_OBJECTDEF_H
+#define SMESH_OBJECTDEF_H
+
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
+#include <map>
+#include <list>
+
+#include "SMESH_Controls.hxx"
+#include "SMESH_Object.h"
+
+class vtkPoints;
+class SALOME_ExtractUnstructuredGrid;
+
+class SMESH_Actor;
+class SMDS_MeshNode;
+class SMDS_MeshElement;
+
+/*
+  Class       : SMESH_VisualObj
+  Description : Base class for all mesh objects to be visuilised
+*/
+class SMESH_VisualObjDef: public SMESH_VisualObj
+{
+protected:
+
+  typedef std::list<const SMDS_MeshElement*>   TEntityList;
+  typedef std::map<vtkIdType,vtkIdType>  TMapOfIds;
+  
+public:
+                            SMESH_VisualObjDef();
+  virtual                   ~SMESH_VisualObjDef();
+  
+  virtual void              Update( int theIsClear = true ) = 0;
+  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor ) = 0;
+  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId ) = 0;
+
+  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const = 0;
+  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const = 0;
+  virtual bool              IsNodePrs() const = 0;
+  virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const = 0;
+
+  virtual bool              GetEdgeNodes( const int theElemId,
+                                          const int theEdgeNum,
+                                          int&      theNodeId1,
+                                          int&      theNodeId2 ) const;
+
+  virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() { return myGrid; }
+  
+  virtual vtkIdType         GetNodeObjId( int theVTKID );
+  virtual vtkIdType         GetNodeVTKId( int theObjID );
+  virtual vtkIdType         GetElemObjId( int theVTKID );
+  virtual vtkIdType         GetElemVTKId( int theObjID );
+  
+protected:
+
+  void                      createPoints( vtkPoints* );
+  void                      buildPrs();
+  void                      buildNodePrs();
+  void                      buildElemPrs();
+  
+private:                                   
+
+  TMapOfIds                 mySMDS2VTKNodes;
+  TMapOfIds                 myVTK2SMDSNodes;
+  TMapOfIds                 mySMDS2VTKElems;
+  TMapOfIds                 myVTK2SMDSElems;
+
+  vtkUnstructuredGrid*      myGrid;
+};
+
+
+/*
+  Class       : SMESH_MeshObj
+  Description : Class for visualisation of mesh
+*/
+
+class SMESH_MeshObj: public SMESH_VisualObjDef
+{
+public:
+
+                            SMESH_MeshObj( SMESH::SMESH_Mesh_ptr );
+  virtual                   ~SMESH_MeshObj();
+  
+  virtual void              Update( int theIsClear = true );
+  
+  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual bool              IsNodePrs() const;
+
+  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
+
+  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
+  
+  SMESH::SMESH_Mesh_ptr     GetMeshServer() { return myMeshServer.in(); }
+  SMDS_Mesh*                GetMesh() const { return myMesh; }
+
+protected:
+
+  SMESH::SMESH_Mesh_var     myMeshServer;
+  SMDS_Mesh*                myMesh;
+};
+
+
+/*
+  Class       : SMESH_SubMeshObj
+  Description : Base class for visualisation of submeshes and groups
+*/
+
+class SMESH_SubMeshObj: public SMESH_VisualObjDef
+{
+public:
+
+                            SMESH_SubMeshObj(SMESH_MeshObj* theMeshObj);
+  virtual                   ~SMESH_SubMeshObj();
+
+  virtual void              Update( int theIsClear = true );
+  
+  virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
+  virtual int               GetElemDimension( const int theObjId );
+  virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const { return myMeshObj->GetMesh(); }
+  
+protected:
+
+  SMESH_MeshObj*            myMeshObj;
+};
+
+
+/*
+  Class       : SMESH_GroupObj
+  Description : Class for visualisation of groups
+*/
+
+class SMESH_GroupObj: public SMESH_SubMeshObj
+{
+public:
+                            SMESH_GroupObj( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr, SMESH_MeshObj* );
+  virtual                   ~SMESH_GroupObj();
+
+  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual bool              IsNodePrs() const;
+
+private:
+
+  SMESH::SMESH_GroupBase_var    myGroupServer;
+};
+
+
+/*
+  Class       : SMESH_subMeshObj
+  Description : Class for visualisation of submeshes
+*/
+
+class SMESH_subMeshObj : public SMESH_SubMeshObj
+{
+public:
+
+                            SMESH_subMeshObj( SMESH::SMESH_subMesh_ptr, 
+                                              SMESH_MeshObj* );
+  virtual                   ~SMESH_subMeshObj();
+
+  virtual int               GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual int               GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual bool              IsNodePrs() const;    
+  
+protected:
+
+  SMESH::SMESH_subMesh_var  mySubMeshServer;
+};
+
+
+extern void WriteUnstructuredGrid(vtkUnstructuredGrid* theGrid, const char* theFileName);
+
+
+#endif
index c2ea23b044c13acd6135c91f01e1163a7b3004a5..e6272506555f39a3ac8897eaadd0ca3674ee1058 100644 (file)
@@ -2381,9 +2381,9 @@ bool SMESHGUI::CustomPopup(QAD_Desktop* parent, QPopupMenu* popup, const QString
            popup->setItemChecked( 9010, anActor->GetPointsLabeled() ); // Numbering / Display Nodes #
            popup->setItemChecked( 9011, anActor->GetCellsLabeled() );  // Numbering / Display Elements #
            TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
-           int aNbEdges = aVisualObj->GetNbEntities(SMESH::EDGE);
-           int aNbFaces = aVisualObj->GetNbEntities(SMESH::FACE);
-           int aNbVolumes = aVisualObj->GetNbEntities(SMESH::VOLUME);
+           int aNbEdges = aVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Edge);
+           int aNbFaces = aVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Face);
+           int aNbVolumes = aVisualObj->GetNbEntities(SMDSAbs_Volume);
 
            QMenuItem* mi = popup->findItem( 1131 );
            if ( mi && mi->popup() ) {
index c47fa7a5b98b265efea52b5ea75f4832857cd97c..7e3ad503fe94003054f2d98e2d3bcf74141f6356 100644 (file)
 #include <qvalidator.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index 7aeb763d3f6655cdd93c1f08f7159fe6168df0bf..b8b35db83d2050fb59753117b26416510b5838e9 100755 (executable)
 #include <qobjectlist.h>
 #include <qvalidator.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 #define SPACING 5                  
 #define MARGIN  10
 
index da81e169eb4aaa991f9e06ca7800e34e5f6cb7a1..ada40b857f266f0f5f482e0c0307339b5913bc27 100755 (executable)
 #include <qpushbutton.h>
 #include <qapplication.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 #define SPACING 5
 #define MARGIN  10
 
index 872c2015fecb53886601558f1e2d917e827531a4..67b0daa2310cfec249b9c58e245e6abc9ae84356 100644 (file)
@@ -46,6 +46,8 @@
 #include "QAD_MessageBox.h"
 
 #include "SMESH_Actor.h"
+#include "SMESH_ObjectDef.h"
+
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
 
index 9b7be8bb4c9dae35b1c7d396078ab9209c5cbfa2..f7782b57dc44dc2977995108bb618b36ab04783b 100644 (file)
 #include <qvalidator.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index a060d034a6954cd89ca89bcce75aa99c363fe7ed..fd7253b76e22edd6a31cfee198fc5e1f58b58ea1 100644 (file)
 #include <qlayout.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index dbbdfd30b0477ecf08d0d38c7adc6be24a9301d9..3099baeb0130867ac3831c27de0a76c55e90ebae 100644 (file)
 #include <qvalidator.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index 31a92ef231e751db54ff8d6f256880fbbe5f9350..1186ce9d4f8fede4585e1600da42fbfe07b02b83 100644 (file)
 #include <qlayout.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index 641ec5c7b39b3864b8b70f2f322cfa2071fcedc2..0bb568609bb4aaebec9d26846006363008183922 100644 (file)
 #include <qspinbox.h> 
 #include <qpixmap.h>
 
+// IDL Headers
+#include "SALOMEconfig.h"
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
index 42e6db2615853cf3a6ad4abc84d8ff0a828f941a..c2d3deeaa3649fc20125724ea7c178d02f720899 100644 (file)
@@ -50,6 +50,7 @@
 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SALOMEDS_Attributes)
 
 #include "SMESH_Actor.h"
+#include "SMESH_ObjectDef.h"
 
 using namespace std;