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Task #3237: Allow usage of accented characters in ObjectBrowser
authorArtem Zhidkov <Artem.Zhidkov@opencascade.com>
Mon, 29 Jun 2020 19:57:14 +0000 (22:57 +0300)
committerArtem Zhidkov <Artem.Zhidkov@opencascade.com>
Mon, 29 Jun 2020 19:57:14 +0000 (22:57 +0300)
* Code cleanup
* Add unit test with utf-8.

src/Locale/CMakeLists.txt
src/Locale/Locale_Convert.cpp
src/Locale/Test/TestUTF8.py [new file with mode: 0644]

index aab6541bdb330999218f6e9a47063ee877d71411..ec83f609b7539d2a9a69ea757e39646b5fa9a3c8 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
 #
 
 INCLUDE(Common)
+INCLUDE(UnitTest)
 
 INCLUDE_DIRECTORIES(
     ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
@@ -41,3 +42,7 @@ ADD_LIBRARY(Locale SHARED ${PROJECT_SOURCES} ${PROJECT_HEADERS})
 TARGET_LINK_LIBRARIES(Locale ${PROJECT_LIBRARIES})
 
 INSTALL(TARGETS Locale DESTINATION ${SHAPER_INSTALL_BIN})
+
+ADD_UNIT_TESTS(
+  TestUTF8.py
+)
index f3263d8e4983ff1ca52d965730c66dee0716a8ec..5808883472aa188750205206ab54bc9a776fa116 100644 (file)
 
 #include <boost/locale/encoding_utf.hpp>
 
-////// To support old types of GCC (less than 5.0), check the wide-string conversion is working
-////#if (__cplusplus >= 201103L || _MSVC_LANG >= 201103L)  && \
-////    (__cplusplus >= 201402L || !defined(__GLIBCXX__)   || \
-////    (defined(_GLIBCXX_RELEASE) && _GLIBCXX_RELEASE > 4))
-////#define HAVE_WORKING_WIDESTRING 1
-////#else
-////#define HAVE_WORKING_WIDESTRING 0
-////#endif
-////
-////#if HAVE_WORKING_WIDESTRING
-////#include <codecvt>
-////#endif
-
 namespace Locale
 {
   std::string Convert::toString(const std::wstring& theWStr)
   {
-////#if HAVE_WORKING_WIDESTRING
-////    static std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t> > aConvertor;
-////    return aConvertor.to_bytes(theWStr);
-////#else
-////    char* aBuf = new char[2 * (theWStr.size() + 1)];
-////    size_t aNbChars = std::wcstombs(aBuf, theWStr.c_str(), theWStr.size());
-////    if (aNbChars != (size_t)-1)
-////      aBuf[aNbChars] = '\0';
-////    std::string aStr(aBuf);
-////    delete[] aBuf;
-////    return aStr;
-////#endif
     return boost::locale::conv::utf_to_utf<char>(theWStr);
   }
 
@@ -60,18 +35,6 @@ namespace Locale
 
   std::wstring Convert::toWString(const std::string& theStr)
   {
-////#if HAVE_WORKING_WIDESTRING
-////    static std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t> > aConvertor;
-////    return aConvertor.from_bytes(theStr);
-////#else
-////    wchar_t* aBuf = new wchar_t[theStr.size() + 1];
-////    size_t aNbWChars = std::mbstowcs(aBuf, theStr.c_str(), theStr.size());
-////    if (aNbWChars != (size_t)-1)
-////      aBuf[aNbWChars] = L'\0';
-////    std::wstring aWStr(aBuf);
-////    delete[] aBuf;
-////    return aWStr;
-////#endif
     return boost::locale::conv::utf_to_utf<wchar_t>(theStr);
   }
 
diff --git a/src/Locale/Test/TestUTF8.py b/src/Locale/Test/TestUTF8.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..488bcd0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,63 @@
+# Copyright (C) 2020  CEA/DEN, EDF R&D
+#
+# This library is free software; you can redistribute it and/or
+# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+# License as published by the Free Software Foundation; either
+# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+#
+# This library is distributed in the hope that it will be useful,
+# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+# Lesser General Public License for more details.
+#
+# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+# License along with this library; if not, write to the Free Software
+# Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+#
+# See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+#
+
+from salome.shaper import model
+
+model.begin()
+partSet = model.moduleDocument()
+
+### Create Part
+Part_1 = model.addPart(partSet)
+Part_1_doc = Part_1.document()
+
+### Create Box
+Box_1 = model.addBox(Part_1_doc, 10, 10, 10)
+Box_1.setName("boîte")
+Box_1.result().setName("boîte")
+
+### Create Sphere
+Sphere_1 = model.addSphere(Part_1_doc, model.selection("VERTEX", "PartSet/Origin"), 10)
+Sphere_1.setName("sphère")
+Sphere_1.result().setName("sphère")
+
+### Create Shell
+Shell_1_objects = [model.selection("FACE", "boîte/Left"),
+                   model.selection("FACE", "boîte/Back"),
+                   model.selection("FACE", "boîte/Bottom")]
+Shell_1 = model.addShell(Part_1_doc, Shell_1_objects)
+
+### Create Cut
+Cut_1 = model.addCut(Part_1_doc, [model.selection("SHELL", "boîte")], [model.selection("COMPOUND", "all-in-sphère")], keepSubResults = True)
+Cut_1.result().subResult(0).setName("Cut_1_1_1")
+Cut_1.result().subResult(1).setName("Cut_1_1_2")
+Cut_1.result().subResult(2).setName("Cut_1_1_3")
+
+model.end()
+
+from GeomAPI import *
+
+model.testNbResults(Cut_1, 1)
+model.testNbSubResults(Cut_1, [3])
+model.testNbSubShapes(Cut_1, GeomAPI_Shape.SOLID, [0])
+model.testNbSubShapes(Cut_1, GeomAPI_Shape.FACE, [3])
+model.testNbSubShapes(Cut_1, GeomAPI_Shape.EDGE, [9])
+model.testNbSubShapes(Cut_1, GeomAPI_Shape.VERTEX, [18])
+model.testResultsVolumes(Cut_1, [64.38055098])
+
+assert(model.checkPythonDump())