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<source>GHS3D_OPTIMIZATIOL_LEVEL</source>
- <translation>Niveau d'Optimisation</translation>
+ <translation>Niveau d'optimisation</translation>
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<source>GHS3D_PERMISSION_DENIED</source>
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<source>GHS3D_TITLE</source>
- <translation>Construction de l'Hypothèse </translation>
+ <translation>Construction de l'hypothèse </translation>
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<source>GHS3D_TO_MESH_HOLES</source>
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<source>KEEP_WORKING_FILES</source>
- <translation>Préserver les fichiers exploités</translation>
+ <translation>Conserver les fichiers temporaires</translation>
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<source>LEVEL_NONE</source>
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<source>TO_ADD_NODES</source>
- <translation>Créer de nouveaux noeuds</translation>
+ <translation>Créer de nouveaux nœuds</translation>
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<source>VERBOSE_LEVEL</source>
- <translation>Niveau Verbose</translation>
+ <translation>Niveau de verbosité</translation>
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<source>WORKING_DIR</source>
- <translation>Répertoire de Travail</translation>
+ <translation>Répertoire de travail</translation>
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<source>GHS3D_ENFORCED_VERTICES</source>
- <translation>Vertices enforcées</translation>
+ <translation>Points de passage</translation>
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<source>GHS3D_ENF_VER_X_COLUMN</source>
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<source>GHS3D_ENF_VER_VERTEX</source>
- <translation>Ajouter un point enforcée</translation>
+ <translation>Ajouter un point de passage</translation>
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<source>GHS3D_ENF_VER_REMOVE</source>