#include <algorithm>
#ifndef WIN32
-# include <sys/stat.h>
-# include <dirent.h>
-# include <unistd.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <dirent.h>
+#include <unistd.h>
#else
#include <io.h>
#define F_OK 0
#define access _access
-# include <windows.h>
-# include <time.h>
+#include <windows.h>
+#include <time.h>
+#include <process.h>
#endif
#ifdef WIN32
std::wstring w_tmp_path_env = utf8_decode_s( tmp_path_env );
wchar_t* val = _wgetenv( w_tmp_path_env.c_str() );
std::string dir = val ? utf8_encode_s(val) : "";
-#else
+#else
char* val = getenv( tmp_path_env.c_str() );
std::string dir = val ? val : "";
#endif
aTmpDir += aSubDir; //Get RND sub directory
- std::string aDir = aTmpDir;
+#ifdef WIN32
+ int pid = _getpid();
+#else
+ int pid = getpid();
+#endif
+
+ std::string aDir = aTmpDir + std::to_string(pid) + "_";
for ( aRND = 0; IsExists( aDir ); aRND++ )
{
if ( aDir.back() != _separator_ ) aDir += _separator_;
-#ifdef WIN32
+#ifdef WIN32
#ifdef UNICODE
std::wstring aDirToCreate = utf8_decode_s(aDir);
#else
//============================================================================
// function : GetTempFileName
// purpose : Returns the unique temporary file name without any extension /tmp/something/file for Unix or c:\something\file for WIN32
- //============================================================================
+ //============================================================================
std::string GetTmpFileName()
{
std::string tmpDir = GetTmpDir();
sprintf(buffer, "%d", aRND);
std::string aSubDir(buffer);
if(aSubDir.size() <= 1) aSubDir = std::string("123409876");
-
+
aFilePath = tmpDir;
for(aRND = 0; IsExists(aFilePath); aRND++) {
sprintf(buffer, "%d", aRND);
}
return aFilePath;
}
-
+
std::string AddExtension( const std::string& name )
{
std::string tmp_str = name;
//============================================================================
// function : IsExists
// purpose : Returns True(False) if the path (not)exists
- //============================================================================
- bool IsExists(const std::string& thePath)
+ //============================================================================
+ bool IsExists(const std::string& thePath)
{
#if defined WIN32 && defined UNICODE
int status = _waccess( utf8_decode_s( thePath).c_str(), F_OK );
#else
- int status = access ( thePath.c_str() , F_OK );
+ int status = access ( thePath.c_str() , F_OK );
#endif
if (status != 0) return false;
return true;
//============================================================================
// function : IsWritable
// purpose : Returns True(False) if the path is (not) writable
- //============================================================================
+ //============================================================================
bool IsWritable(const std::string& thePath)
{
#ifdef WIN32
return false;
}
}
-#else
- int status = access(thePath.c_str(),W_OK);
+#else
+ int status = access(thePath.c_str(),W_OK);
if (status != 0) return false;
#endif
return true;
//============================================================================
// function : GetDirByPath
// purpose : Returns directory by path and converts it to native system format
- //============================================================================
+ //============================================================================
std::string GetDirByPath(const std::string& thePath)
{
if (thePath.empty())
// function : IsEmptyDir
// purpose : Returns True(False) if the path (not) empty
// Also returns False if the path is not valid
- //============================================================================
- bool IsEmptyDir(const std::string& thePath)
+ //============================================================================
+ bool IsEmptyDir(const std::string& thePath)
{
if ( thePath.empty() || !IsExists(thePath))
return false;
}
//============================================================================
- // function : BackSlashToSlash
+ // function : BackSlashToSlash
// purpose : Convert back slash to slash
- //============================================================================
+ //============================================================================
std::string BackSlashToSlash(const std::string& path) {
std::string res = path;
std::replace(res.begin(), res.end(), '\\', '/');
//============================================================================
- // function : BackSlashToSlash
+ // function : BackSlashToSlash
// purpose : Convert back slash to slash
- //============================================================================
+ //============================================================================
std::string HomePath() {
#ifdef WIN32
std::string homedir = getenv("USERPROFILE");
#else
- std::string homedir = getenv("HOME");
+ std::string homedir = getenv("HOME");
#endif
return homedir;
}