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Docs for Mantis issue 0020834: EDF 1362 SMESH : Add a 2D quadrangle mesher of reduced...
authorjfa <jfa@opencascade.com>
Wed, 13 Oct 2010 09:24:25 +0000 (09:24 +0000)
committerjfa <jfa@opencascade.com>
Wed, 13 Oct 2010 09:24:25 +0000 (09:24 +0000)
doc/salome/gui/SMESH/images/hypo_quad_params_dialog.png [new file with mode: 0644]
doc/salome/gui/SMESH/input/2d_meshing_hypo.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/additional_hypo.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/tui_defining_hypotheses.doc

diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/images/hypo_quad_params_dialog.png b/doc/salome/gui/SMESH/images/hypo_quad_params_dialog.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3cd442a
Binary files /dev/null and b/doc/salome/gui/SMESH/images/hypo_quad_params_dialog.png differ
index 892cc9f74e2800ac23164f43878795a0b1bcf205..07a33f09c481d380fa50560bc2d56ddc1fe0839d 100644 (file)
@@ -43,27 +43,58 @@ length calculated as an average edge length for a given wire.
 \anchor hypo_quad_params_anchor
 <h2>Quadrangle parameters</h2>
 
-<b>Quadrangle parameters</b> is a hypothesis for
-Quadrangle (Mapping), which allows using this algorithm for meshing of
-triangular faces.In this case it is necessary to select the <b>Base vertex</b> 
-used as a degenerated edge.
+\image html hypo_quad_params_dialog.png "Quadrangle parameters creation/edition dialog"
+
+<b>Quadrangle parameters</b> is a hypothesis for Quadrangle (Mapping).
+
+<b>Base vertex</b> parameter allows using Quadrangle (Mapping)
+algorithm for meshing of triangular faces. In this case it is
+necessary to select a vertex, which will be used as the fourth edge
+(degenerated).
 
 \image html hypo_quad_params_1.png "A face built from 3 edges"
 
 \image html hypo_quad_params_res.png "The resulting mesh"
 
-This hypothesis can be also used to mesh a segment of a circular face.
-Please, consider that there is a limitation on the selectiion of the degenerated
+This parameter can be also used to mesh a segment of a circular face.
+Please, consider that there is a limitation on the selection of the
 vertex for the faces built with the angle > 180 degrees (see the picture).
 
 \image html hypo_quad_params_2.png "3/4 of a circular face"
 
-In this case, selection of a wrong vertex for the <b>Quadrangle parameters</b>
-hypothesis will generate a wrong mesh. The picture below
+In this case, selection of a wrong vertex for the <b>Base vertex</b>
+parameter will generate a wrong mesh. The picture below
 shows the good (left) and the bad (right) results of meshing.
 
 \image html hypo_quad_params_res_2.png "The resulting meshes"
 
+<b>Type</b> parameter has sense on faces with different number of
+segments on opposite sides. The following types are available:
+
+<ul>
+<li><b>Standard</b> means the default case, triangles and quadrangles
+    are possible along the longest sides (in the refinement area).</li>
+<li><b>Triangle preference</b> forces building only triangles in the
+    refinement area for transition to higher number of segments.
+    <i>This type corresponds to <b>Triangle Preference</b> additional
+    hypothesis, which is obsolete now.</i></li>
+<li><b>Quadrangle preference</b> forces building only quadrangles for
+    transition to higher number of segments. This hypothesis has one
+    restriction on its work: the total quantity of segments on all
+    four sides of the face must be even (divisible by 2).</li>
+    <i>This type corresponds to <b>Quadrangle Preference</b>
+    additional hypothesis, which is obsolete now.</i></li>
+<li><b>Quadrangle preference (reversed)</b> works like
+    <b>Quadrangle preference</b> (and with same restriction), but
+    transition is made near the sides with smaller number of
+    segments.</li>
+<li><b>Reduced</b> type forces building only quadrangles, transition
+    to other number of segments is made layer by layer. This type has
+    a limitation on number of segments: two opposite edges must have
+    the same number of segments, two another must have even difference
+    between their numbers of segments.</li>
+</ul>
+
 <b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
 \ref tui_quadrangle_parameters "Quadrangle Parameters" hypothesis.
 
index 1205e19b0d5338f0dafe0a574b366ff2000df0fa..81eab0be8228ac10f0dd197eb4bf5e48692cdc67 100644 (file)
@@ -41,17 +41,20 @@ It allows Netgen 2D to build quadrangular meshes at any conditions.
 
 It allows Quadrangle (Mapping) to build quadrangular meshes even if the number
 of nodes at the opposite edges of a meshed face is not equal,
-otherwise this mesh will contain some triangular elements.
+otherwise this mesh will contain some triangular elements. <i>This use
+case is obsolete now. Use <b>Quadrangle Parameters</b> hypothesis with
+type <b>Quadrangle Preference</b> set instead.</i>
 <br>
 This hypothesis has one restriction on its work: the total quantity of
 segments on all four sides of the face must be even (divisible by 2).
 
-<h2>Triangle Preference</h2>
+<h2>Triangle Preference <i>(obsolete)</i></h2>
 
 This additional hypothesis can be used only together with Quadrangle (Mapping)
 algorithm. It allows to build triangular mesh faces in the refinement
 area if the number of nodes at the opposite edges of a meshed face is not equal,
 otherwise refinement area will contain some quadrangular elements.
+<i>This hypothesis is obsolete now. Use <b>Quadrangle Parameters</b>
+hypothesis with type <b>Triangle Preference</b> set instead.</i>
 
 */
index a034c2b1b5a4cef85ba47d098256b56648c9f7be..9932991f8c219134ddf32225d99142b1774efc41 100644 (file)
@@ -549,7 +549,7 @@ mesh.Compute()
 \endcode
 
 \anchor tui_quadrangle_parameters
-<h2>Quadrangle Parameters example </h2>
+<h2>Quadrangle Parameters example 1 (meshing a face with 3 edges) </h2>
 \code
 import geompy
 import smesh
@@ -570,7 +570,7 @@ Mesh_1 = smesh.Mesh(Common_1)
 Quadrangle_Parameters_1 = smesh.CreateHypothesis('QuadrangleParams')
 Quadrangle_Parameters_1.SetTriaVertex( 8 )
 
-# Define 1D hypothesis and cmpute the mesh
+# Define 1D hypothesis and compute the mesh
 Regular_1D = Mesh_1.Segment()
 Nb_Segments_1 = Regular_1D.NumberOfSegments(10)
 Nb_Segments_1.SetDistrType( 0 )
@@ -579,6 +579,56 @@ Quadrangle_2D = Mesh_1.Quadrangle()
 Mesh_1.Compute()
 \endcode
 
+<h2>Quadrangle Parameters example 2 (using different types) </h2>
+\code
+import geompy
+import smesh
+import StdMeshers
+
+# Make quadrangle face and explode it on edges.
+Vertex_1 = geompy.MakeVertex(0, 0, 0)
+Vertex_2 = geompy.MakeVertex(40, 0, 0)
+Vertex_3 = geompy.MakeVertex(40, 30, 0)
+Vertex_4 = geompy.MakeVertex(0, 30, 0)
+Quadrangle_Face_1 = geompy.MakeQuad4Vertices(Vertex_1, Vertex_4, Vertex_3, Vertex_2)
+[Edge_1,Edge_2,Edge_3,Edge_4] = geompy.SubShapeAllSorted(Quadrangle_Face_1, geompy.ShapeType["EDGE"])
+geompy.addToStudy( Vertex_1, "Vertex_1" )
+geompy.addToStudy( Vertex_2, "Vertex_2" )
+geompy.addToStudy( Vertex_3, "Vertex_3" )
+geompy.addToStudy( Vertex_4, "Vertex_4" )
+geompy.addToStudy( Quadrangle_Face_1, "Quadrangle Face_1" )
+geompy.addToStudyInFather( Quadrangle_Face_1, Edge_2, "Edge_2" )
+
+# Set the Geometry for meshing
+Mesh_1 = smesh.Mesh(Quadrangle_Face_1)
+
+# Create Quadrangle parameters and
+# define the Type as Quadrangle Preference
+Quadrangle_Parameters_1 = smesh.CreateHypothesis('QuadrangleParams')
+Quadrangle_Parameters_1.SetQuadType( StdMeshers.QUAD_QUADRANGLE_PREF )
+
+# Define other hypotheses and algorithms
+Regular_1D = Mesh_1.Segment()
+Nb_Segments_1 = Regular_1D.NumberOfSegments(4)
+Nb_Segments_1.SetDistrType( 0 )
+status = Mesh_1.AddHypothesis(Quadrangle_Parameters_1)
+Quadrangle_2D = Mesh_1.Quadrangle()
+
+# Define submesh on one edge to provide different number of segments
+Regular_1D_1 = Mesh_1.Segment(geom=Edge_2)
+Nb_Segments_2 = Regular_1D_1.NumberOfSegments(10)
+Nb_Segments_2.SetDistrType( 0 )
+SubMesh_1 = Regular_1D_1.GetSubMesh()
+
+# Compute mesh (with Quadrangle Preference type)
+isDone = Mesh_1.Compute()
+
+# Change type to Reduced and compute again
+Quadrangle_Parameters_1.SetQuadType( StdMeshers.QUAD_REDUCED )
+isDone = Mesh_1.Compute()
+\endcode
+
+
 \n Other meshing algorithms:
 
 <ul>