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fix after review. Build completed
authorViktor UZLOV <vuzlov@debian10-01.nnov.opencascade.com>
Wed, 10 Feb 2021 13:59:04 +0000 (16:59 +0300)
committerViktor UZLOV <vuzlov@debian10-01.nnov.opencascade.com>
Wed, 10 Feb 2021 13:59:04 +0000 (16:59 +0300)
42 files changed:
src/Controls/SMESH_Controls.cxx
src/Controls/SMESH_ControlsDef.hxx
src/OBJECT/SMESH_Actor.cxx
src/OBJECT/SMESH_ActorUtils.cxx
src/OBJECT/SMESH_Object.cxx
src/OBJECT/SMESH_Object.h
src/OBJECT/SMESH_ObjectDef.h
src/SMESH/SMESH_subMesh.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Group.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_GroupBase.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_GroupOnFilter.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_GroupOnFilter.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_GroupOnGeom.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_PreVisualObj.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_PreVisualObj.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_VTKUtils.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_VTKUtils.h
src/SMESHUtils/SMESH_Slot.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Filter_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.hxx
src/SMESH_I/SMESH_Group_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_MeshEditor_i.hxx
src/StdMeshers/StdMeshers_CompositeHexa_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_HexaFromSkin_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Hexa_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Import_1D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Import_1D2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_MEFISTO_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Penta_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_PolygonPerFace_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_PolyhedronPerSolid_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Prism_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Projection_1D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Projection_1D2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Projection_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Projection_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_RadialPrism_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Regular_1D.cxx

index 4f7b076939c0590f38dbbe02be224e345a5b0e2a..5823bbe8743efa38d293446bf858fd2ef83eb574 100644 (file)
@@ -2092,7 +2092,7 @@ double MultiConnection2D::GetValue( long theElementId )
       if (!anIter) break;
 
       const SMDS_MeshNode *aNode, *aNode0 = 0;
-      NCollection_Map< smIdType > aMap, aMapPrev;
+      NCollection_Map< smIdType, smIdHasher > aMap, aMapPrev;
 
       for (i = 0; i <= len; i++) {
         aMapPrev = aMap;
@@ -3131,7 +3131,7 @@ bool ConnectedElements::IsSatisfy( long theElementId )
         while ( nIt->more() )
         {
           const SMDS_MeshNode* n = static_cast< const SMDS_MeshNode* >( nIt->next() );
-          if ( checkedNodeIDs.insert( n->GetID()) )
+          if ( checkedNodeIDs.insert( n->GetID()).second )
             nodeQueue.push_back( n );
         }
       }
@@ -3281,7 +3281,7 @@ void RangeOfIds::GetRangeStr( TCollection_AsciiString& theResStr )
   TColStd_SequenceOfInteger     anIntSeq;
   TColStd_SequenceOfAsciiString aStrSeq;
 
-  TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter( myIds );
+  TIDsMap::Iterator anIter( myIds );
   for ( ; anIter.More(); anIter.Next() )
   {
     int anId = anIter.Key();
@@ -3290,19 +3290,19 @@ void RangeOfIds::GetRangeStr( TCollection_AsciiString& theResStr )
     aStrSeq.Append( aStr );
   }
 
-  for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
+  for ( smIdType i = 1, n = myMin.size(); i <= n; i++ )
   {
-    int aMinId = myMin( i );
-    int aMaxId = myMax( i );
+    smIdType aMinId = myMin[i];
+    smIdType aMaxId = myMax[i];
 
     TCollection_AsciiString aStr;
     if ( aMinId != IntegerFirst() )
-      aStr += aMinId;
+      aStr += FromIdType<int>(aMinId);
 
     aStr += "-";
 
     if ( aMaxId != IntegerLast() )
-      aStr += aMaxId;
+      aStr += FromIdType<int>(aMaxId);
 
     // find position of the string in result sequence and insert string in it
     if ( anIntSeq.Length() == 0 )
@@ -3351,8 +3351,8 @@ void RangeOfIds::GetRangeStr( TCollection_AsciiString& theResStr )
 //=======================================================================
 bool RangeOfIds::SetRangeStr( const TCollection_AsciiString& theStr )
 {
-  myMin.Clear();
-  myMax.Clear();
+  myMin.clear();
+  myMax.clear();
   myIds.Clear();
 
   TCollection_AsciiString aStr = theStr;
@@ -3390,8 +3390,8 @@ bool RangeOfIds::SetRangeStr( const TCollection_AsciiString& theStr )
            (!aMaxStr.IsEmpty() && !aMaxStr.IsIntegerValue()) )
         return false;
 
-      myMin.Append( aMinStr.IsEmpty() ? IntegerFirst() : aMinStr.IntegerValue() );
-      myMax.Append( aMaxStr.IsEmpty() ? IntegerLast()  : aMaxStr.IntegerValue() );
+      myMin.push_back( aMinStr.IsEmpty() ? IntegerFirst() : aMinStr.IntegerValue() );
+      myMax.push_back( aMaxStr.IsEmpty() ? IntegerLast()  : aMaxStr.IntegerValue() );
     }
   }
 
@@ -3440,8 +3440,8 @@ bool RangeOfIds::IsSatisfy( long theId )
   if ( myIds.Contains( theId ) )
     return true;
 
-  for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
-    if ( theId >= myMin( i ) && theId <= myMax( i ) )
+  for ( int i = 1, n = myMin.size(); i <= n; i++ )
+    if ( theId >= myMin[i] && theId <= myMax[i] )
       return true;
 
   return false;
@@ -4199,7 +4199,7 @@ void ElementsOnSurface::process( const SMDS_MeshElement* theElemPtr )
     }
   }
   if ( isSatisfy )
-    myIds.Add( heElemPtr->GetID() );
+    myIds.Add( theElemPtr->GetID() );
 }
 
 bool ElementsOnSurface::isOnSurface( const SMDS_MeshNode* theNode )
index c08f752420846842145b9ea3070004f7fe449f0c..596d0450e0f7947843add5379b39c8ea930deaea 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ class ShapeAnalysis_Surface;
 class gp_Pln;
 class gp_Pnt;
 
-typedef NCollection_Map< smIdType > TIDsMap;
+typedef NCollection_Map< smIdType, smIdHasher > TIDsMap;
 
 namespace SMESH{
   namespace Controls{
index 1cc7927bfba0b9990b80a33dc65dbc72e4fa3ffe..626ef8d4269874d87810063b6606676603c6df40 100644 (file)
@@ -2495,7 +2495,7 @@ void SMESH_ActorDef::UpdateDistribution()
     SMESH_VisualObjDef::TEntityList elems;
     if ( dynamic_cast<SMESH_SubMeshObj*>(myVisualObj.get()))
       dynamic_cast<SMESH_SubMeshObj*>(myVisualObj.get())->GetEntities( fun->GetType(), elems );
-    std::vector<int> elemIds; elemIds.reserve( elems.size() );
+    std::vector<smIdType> elemIds; elemIds.reserve( elems.size() );
     for ( SMESH_VisualObjDef::TEntityList::iterator e = elems.begin(); e != elems.end(); ++e)
       elemIds.push_back( (*e)->GetID());
     vtkLookupTable* lookupTable = static_cast<vtkLookupTable*>(myScalarBarActor->GetLookupTable());
@@ -2681,7 +2681,7 @@ SPlot2d_Histogram* SMESH_ActorDef::UpdatePlot2Histogram()
     SMESH_VisualObjDef::TEntityList elems;
     if ( dynamic_cast<SMESH_SubMeshObj*>(myVisualObj.get()))
       dynamic_cast<SMESH_SubMeshObj*>(myVisualObj.get())->GetEntities( fun->GetType(), elems );
-    std::vector<int> elemIds;
+    std::vector<smIdType> elemIds;
 
     for ( SMESH_VisualObjDef::TEntityList::iterator e = elems.begin(); e != elems.end(); ++e)
       elemIds.push_back( (*e)->GetID());
index 1d5ab2d868002ea91693c0f17e41999906c6f78f..43c16d5afe3197f95fc756b8ca7e9d9eab64b0a1 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ namespace SMESH
     }
   }
 
-  std::map<SMDSAbs_ElementType,int> GetEntitiesFromObject(SMESH_VisualObj *theObject) {
+  std::map<SMDSAbs_ElementType,smIdType> GetEntitiesFromObject(SMESH_VisualObj *theObject) {
     std::map<SMDSAbs_ElementType,smIdType> entities;
     entities.insert(std::pair<SMDSAbs_ElementType,smIdType>(SMDSAbs_0DElement,
                 theObject ? theObject->GetNbEntities(SMDSAbs_0DElement) : 0));
index 191ff862672bd09a6b83b79ffffd3a184ca746f1..44ce2472b9f2bfc0d9ca00fcd1f5245e38ba0074 100644 (file)
@@ -491,10 +491,10 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
 // function : GetEdgeNodes
 // purpose  : Retrieve ids of nodes from edge of elements ( edge is numbered from 0 )
 //=================================================================================
-bool SMESH_VisualObjDef::GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                                       const int theEdgeNum,
-                                       int&      theNodeId1,
-                                       int&      theNodeId2 ) const
+bool SMESH_VisualObjDef::GetEdgeNodes( const smIdType theElemId,
+                                       const int      theEdgeNum,
+                                       smIdType&      theNodeId1,
+                                       smIdType&      theNodeId2 ) const
 {
   const SMDS_Mesh* aMesh = GetMesh();
   if ( aMesh == 0 )
@@ -681,7 +681,7 @@ bool SMESH_MeshObj::NulData()
 // function : GetElemDimension
 // purpose  : Get dimension of element
 //=================================================================================
-int SMESH_MeshObj::GetElemDimension( const int theObjId )
+int SMESH_MeshObj::GetElemDimension( const smIdType theObjId )
 {
   const SMDS_MeshElement* anElem = myClient->FindElement( theObjId );
   if ( anElem == 0 )
@@ -703,7 +703,7 @@ int SMESH_MeshObj::GetElemDimension( const int theObjId )
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
+smIdType SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
   switch ( theType )
   {
@@ -742,7 +742,7 @@ int SMESH_MeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
   }
 }
 
-int SMESH_MeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theObjs ) const
+smIdType SMESH_MeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theObjs ) const
 {
   theObjs.clear();
 
@@ -834,7 +834,7 @@ SMESH_SubMeshObj::~SMESH_SubMeshObj()
 // function : GetElemDimension
 // purpose  : Get dimension of element
 //=================================================================================
-int SMESH_SubMeshObj::GetElemDimension( const int theObjId )
+int SMESH_SubMeshObj::GetElemDimension( const smIdType theObjId )
 {
   return myMeshObj == 0 ? 0 : myMeshObj->GetElemDimension( theObjId );
 }
@@ -962,7 +962,7 @@ static int getPointers( const SMDSAbs_ElementType           theRequestType,
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_GroupObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
+smIdType SMESH_GroupObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
   if(SMDSAbs_ElementType(myGroupServer->GetType()) == theType) {
     return myGroupServer->Size();
@@ -973,7 +973,7 @@ int SMESH_GroupObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
   return 0;
 }
 
-int SMESH_GroupObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
+smIdType SMESH_GroupObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
 {
   theResList.clear();
   SMDS_Mesh* aMesh = myMeshObj->GetMesh();
@@ -1028,7 +1028,7 @@ SMESH_subMeshObj::~SMESH_subMeshObj()
 // function : GetEntities
 // purpose  : Get entities of specified type. Return number of entities
 //=================================================================================
-int SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
+smIdType SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
 {
   switch ( theType )
   {
@@ -1053,7 +1053,7 @@ int SMESH_subMeshObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const
   }
 }
 
-int SMESH_subMeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
+smIdType SMESH_subMeshObj::GetEntities( const SMDSAbs_ElementType theType, TEntityList& theResList ) const
 {
   theResList.clear();
 
index 2d7af67ec25f0467f8d251297be3d261a4bd6acf..7fd4d1450f0f0cf4d897165e17c4565c54c68ad2 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@
 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
 
 #include <SALOMEconfig.h>
+#include <smIdType.hxx>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
 
 class SMDS_Mesh;
index 6ad154ad917bc5809108d764af0cadc4e012330d..678a34fa58565ee79d90530adfa3818859a4d25f 100644 (file)
@@ -160,7 +160,7 @@ public:
   virtual bool              Update( int theIsClear = true );
   
   virtual void              UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
-  virtual int               GetElemDimension( const smidtype theObjId );
+  virtual int               GetElemDimension( const smIdType theObjId );
   virtual SMDS_Mesh*        GetMesh() const { return myMeshObj->GetMesh(); }
   virtual SMESH::SMESH_Mesh_ptr GetMeshServer() { return myMeshObj->GetMeshServer(); }
   
@@ -181,8 +181,8 @@ public:
                             SMESH_GroupObj( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr, SMESH_MeshObj* );
   virtual                   ~SMESH_GroupObj();
 
-  virtual smidtype          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
-  virtual smidtype          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
   virtual bool              IsNodePrs() const;
 
   virtual SMDSAbs_ElementType GetElementType() const;
@@ -206,8 +206,8 @@ public:
                                               SMESH_MeshObj* );
   virtual                   ~SMESH_subMeshObj();
 
-  virtual smIdtype          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
-  virtual smIdtype          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
+  virtual smIdType          GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType) const;
+  virtual smIdType          GetEntities( const SMDSAbs_ElementType, TEntityList& ) const;
   virtual bool              IsNodePrs() const;    
   
 protected:
index eed10525bad570c16473b1c9b709595b24655ce0..03ad4d5fc36feb537625c6ef65ad0a42b5eb37fb 100644 (file)
@@ -1917,7 +1917,7 @@ bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
   bool ret = true;
 
   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
-    vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
+    vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last,0);
     aVec[SMDSEntity_Node] = 1;
     aResMap.insert(make_pair(this,aVec));
     return ret;
@@ -1944,7 +1944,7 @@ bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
         SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
         if (dim < dimToCheck) break; // the rest subMeshes are all of less dimension
-        const vector<int> & nbs = aResMap[ sm ];
+        const vector<smIdType> & nbs = aResMap[ sm ];
         subMeshEvaluated = (std::accumulate( nbs.begin(), nbs.end(), 0 ) > 0 );
       }
       if ( !subMeshEvaluated )
@@ -1954,7 +1954,7 @@ bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
 
     if ( IsMeshComputed() )
     {
-      vector<int> & nbEntities = aResMap[ this ];
+      vector<smIdType> & nbEntities = aResMap[ this ];
       nbEntities.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
       if ( SMESHDS_SubMesh* sm = GetSubMeshDS() )
       {
@@ -1968,7 +1968,7 @@ bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
     {
       ret = algo->Evaluate((*_father), _subShape, aResMap);
     }
-    aResMap.insert( make_pair( this,vector<int>(0)));
+    aResMap.insert( make_pair( this,vector<smIdType>(0)));
   }
 
   return ret;
index 4554e5adca1d0eead594716ed838256ab7f32594..6783d14bd258a392ba0d71a66a43d8eae8ad90c5 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ SMESHDS_Group::SMESHDS_Group (const int                 theID,
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-int SMESHDS_Group::Extent() const
+smIdType SMESHDS_Group::Extent() const
 {
   return myGroup.Extent();
 }
@@ -66,7 +66,7 @@ bool SMESHDS_Group::IsEmpty()
  */
 //=============================================================================
 
-bool SMESHDS_Group::Contains (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Contains (const smIdType theID)
 {
   const SMDS_MeshElement* aElem = findInMesh (theID);
   if (aElem)
@@ -92,7 +92,7 @@ bool SMESHDS_Group::Contains (const SMDS_MeshElement* elem)
  */
 //=============================================================================
 
-bool SMESHDS_Group::Add (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Add (const smIdType theID)
 {
   return Add( findInMesh( theID ));
 }
@@ -121,7 +121,7 @@ bool SMESHDS_Group::Add (const SMDS_MeshElement* aElem )
  */
 //=============================================================================
 
-bool SMESHDS_Group::Remove (const int theID)
+bool SMESHDS_Group::Remove (const smIdType theID)
 {
   bool removed = false;
   if ( const SMDS_MeshElement* aElem = findInMesh( theID ))
index dc83665f5190b7de0fc796011b7ff1b84ee0f56f..f2245d40aeecdf9b16c7378bb83b659b3f4d328d 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ smIdType SMESHDS_GroupBase::GetID (const int theIndex)
  */
 //=============================================================================
 
-const SMDS_MeshElement* SMESHDS_GroupBase::findInMesh (const int theID) const
+const SMDS_MeshElement* SMESHDS_GroupBase::findInMesh (const smIdType theID) const
 {
   SMDSAbs_ElementType aType = GetType();
   const SMDS_MeshElement* aElem = NULL;
@@ -107,10 +107,10 @@ void SMESHDS_GroupBase::resetIterator()
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-int SMESHDS_GroupBase::Extent() const
+smIdType SMESHDS_GroupBase::Extent() const
 {
   SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements();
-  int nb = 0;
+  smIdType nb = 0;
   if ( it )
     for ( ; it->more(); it->next() ) 
       nb++;
@@ -136,7 +136,7 @@ bool SMESHDS_GroupBase::IsEmpty()
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-bool SMESHDS_GroupBase::Contains (const int theID)
+bool SMESHDS_GroupBase::Contains (const smIdType theID)
 {
   if ( SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements() ) {
     while ( it->more() )
index 04ae87d0b9c21da73e9d29d1e7ab9ed373a04ff0..1343f8864e15c18c808b35442c57c1353014652f 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ void SMESHDS_GroupOnFilter::SetPredicate( const SMESH_PredicatePtr& thePredicate
  */
 //================================================================================
 
-int SMESHDS_GroupOnFilter::Extent() const
+smIdType SMESHDS_GroupOnFilter::Extent() const
 {
   update();
   return std::accumulate( myMeshInfo.begin(), myMeshInfo.end(), 0 );
@@ -120,7 +120,7 @@ bool SMESHDS_GroupOnFilter::IsEmpty()
  */
 //================================================================================
 
-bool SMESHDS_GroupOnFilter::Contains (const int theID)
+bool SMESHDS_GroupOnFilter::Contains (const smIdType theID)
 {
   return myPredicate && myPredicate->IsSatisfy( theID );
 }
@@ -288,7 +288,7 @@ SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_GroupOnFilter::GetElements() const
  */
 //================================================================================
 
-std::vector< int > SMESHDS_GroupOnFilter::GetMeshInfo() const
+std::vector< smIdType > SMESHDS_GroupOnFilter::GetMeshInfo() const
 {
   update();
   return myMeshInfo;
@@ -325,11 +325,11 @@ int SMESHDS_GroupOnFilter::getElementIds( void* ids, size_t idSize ) const
       me->myMeshInfo.assign( SMDSEntity_Last, 0 );
       me->myMeshInfo[ firstOkElem->GetEntityType() ]++;
 
-      (*(smidtype*) curID) = firstOkElem->GetID();
+      (*(smIdType*) curID) = firstOkElem->GetID();
       for ( curID += idSize; elIt->more(); curID += idSize )
       {
         const SMDS_MeshElement* e = elIt->next();
-        (*(smIdtype*) curID) = e->GetID();
+        (*(smIdType*) curID) = e->GetID();
         me->myMeshInfo[ e->GetEntityType() ]++;
       }
     }
index cc9fd2ea93a91a13994cb3627e512774dcce691c..887a0c1cf9f0488c3b29692bff3fa3927033e0f4 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ class SMESHDS_EXPORT SMESHDS_GroupOnFilter: public SMESHDS_GroupBase, SMDS_Eleme
 
   SMESH_PredicatePtr GetPredicate() const { return myPredicate; }
 
-  std::vector< int > GetMeshInfo() const;
+  std::vector< smIdType > GetMeshInfo() const;
 
   template< typename IDTYPE >
     smIdType GetElementIds( IDTYPE* ids ) const
index 8107798c19923e3262fd2f3889345f4fb7087501..3e3d15fab6ded4bf125eb9f0c66823e17ea657fd 100644 (file)
@@ -132,7 +132,7 @@ SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_GroupOnGeom::GetElements() const
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-bool SMESHDS_GroupOnGeom::Contains (const int theID)
+bool SMESHDS_GroupOnGeom::Contains (const smIdType theID)
 {
   return mySubMesh->Contains( findInMesh( theID ));
 }
index f34b206e00ef0593a79a21f3eb85f15692efef0b..984c4a1c54182184859c0517367c720338cbb41c 100644 (file)
@@ -1216,7 +1216,7 @@ namespace
             SMESH::Controls::NumericalFunctor* aNumFun =
               dynamic_cast<SMESH::Controls::NumericalFunctor*>( aFunctor.get() );
             if ( aNumFun ) {
-              std::vector<int> elements;
+              std::vector<SMESH::smIdType> elements;
               SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(anIO);
               if ( mesh->_is_nil() ) {
                 SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =
index 6f329dd130f88494bdf9d45b3acd7e5dc2b24a21..6fc23c57d976a628eed9d62b46ab4e668bf2984b 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ void SMESHGUI_PreVisualObj::UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& th
   if ( theFunctor ) theFunctor->SetMesh( GetMesh() );
 }
 
-int SMESHGUI_PreVisualObj::GetElemDimension( const int theObjId )
+int SMESHGUI_PreVisualObj::GetElemDimension( const smIdType theObjId )
 {
   if ( const SMDS_MeshElement* anElem = myMesh->FindElement( theObjId ))
   {
@@ -62,7 +62,7 @@ int SMESHGUI_PreVisualObj::GetElemDimension( const int theObjId )
   return -1;
 }
 
-int SMESHGUI_PreVisualObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType ) const
+smIdType SMESHGUI_PreVisualObj::GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType ) const
 {
   return myMesh->GetMeshInfo().NbElements( theType );
 }
@@ -77,10 +77,10 @@ SMESH::SMESH_Mesh_ptr SMESHGUI_PreVisualObj::GetMeshServer()
 // purpose  : Retrieve ids of nodes from edge of elements ( edge is numbered from 1 )
 //=================================================================================
 
-bool SMESHGUI_PreVisualObj::GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                                          const int theEdgeNum,
-                                          int&      theNodeId1,
-                                          int&      theNodeId2 ) const
+bool SMESHGUI_PreVisualObj::GetEdgeNodes( const smIdType theElemId,
+                                          const int      theEdgeNum,
+                                          smIdType&      theNodeId1,
+                                          smIdType&      theNodeId2 ) const
 {
   const SMDS_MeshElement* e = myMesh->FindElement( theElemId );
   if ( !e || e->GetType() != SMDSAbs_Face )
index 9cd8e4ef52897bf7d13762348be86d779670c906..f103c5809f9dccb4cc773fa84ea1ef94da653f8f 100644 (file)
@@ -51,13 +51,13 @@ class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_PreVisualObj : public SMESH_VisualObj
   virtual bool Update( int theIsClear );
   virtual bool NulData() { return false; }
   virtual void UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunctor );
-  virtual int  GetElemDimension( const int theObjId );
-  virtual int  GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const;
+  virtual int  GetElemDimension( const smIdType theObjId );
+  virtual smIdType  GetNbEntities( const SMDSAbs_ElementType theType) const;
   virtual bool IsValid() const;
-  virtual bool GetEdgeNodes( const int theElemId,
-                             const int theEdgeNum,
-                             int&      theNodeId1,
-                             int&      theNodeId2 ) const;
+  virtual bool GetEdgeNodes( const smIdType theElemId,
+                             const int      theEdgeNum,
+                             smIdType&      theNodeId1,
+                             smIdType&      theNodeId2 ) const;
 
   virtual vtkIdType GetNodeObjId( int theVTKID );
   virtual vtkIdType GetNodeVTKId( int theObjID );
index 39966b6d679b11adba7545687ee1b8e4adc5086a..a6bfbd35303664f9f8f9de9632a91a38156c876f 100644 (file)
@@ -1226,8 +1226,8 @@ namespace SMESH
 
   int GetEdgeNodes(SVTK_Selector* theSelector,
                    const TVisualObjPtr& theVisualObject,
-                   int& theId1,
-                   int& theId2)
+                   smIdType& theId1,
+                   smIdType& theId2)
   {
     const SALOME_ListIO& selected = theSelector->StoredIObjects();
 
@@ -1243,9 +1243,9 @@ namespace SMESH
     if ( aMapIndex.Extent() != 2 )
       return -1;
 
-    int anObjId = -1, anEdgeNum = -1;
-    for ( int i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ ) {
-      int aVal = aMapIndex( i );
+    smIdType anObjId = -1, anEdgeNum = -1;
+    for ( smIdType i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ ) {
+      smIdType aVal = aMapIndex( i );
       if ( aVal > 0 )
         anObjId = aVal;
       else
@@ -1343,7 +1343,7 @@ namespace SMESH
   }
 
 
-  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr* theMgr, int& theId1, int& theId2 )
+  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr* theMgr, smIdType& theId1, smIdType& theId2 )
   {
     SALOME_ListIO selected; theMgr->selectedObjects( selected );
 
@@ -1363,9 +1363,9 @@ namespace SMESH
     if ( aMapIndex.Extent() != 2 )
       return -1;
 
-    int anObjId = -1, anEdgeNum = -1;
-    for ( int i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ ) {
-      int aVal = aMapIndex( i );
+    smIdType anObjId = -1, anEdgeNum = -1;
+    for ( smIdType i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ ) {
+      smIdType aVal = aMapIndex( i );
       if ( aVal > 0 )
         anObjId = aVal;
       else
index 756f6b7c91c05aab3b2e2d9c76b582e3d4fca836..76a68149bf15f3945506ad67018899b020b0cf86 100644 (file)
@@ -169,7 +169,7 @@ SMESHGUI_EXPORT
                                  const Handle(SALOME_InteractiveObject)&,
                                  QString& );
 SMESHGUI_EXPORT
-  int GetEdgeNodes( SVTK_Selector*, const TVisualObjPtr&, int&, int& );
+  int GetEdgeNodes( SVTK_Selector*, const TVisualObjPtr&, smIdType&, smIdType& );
 
   //----------------------------------------------------------------------------
 SMESHGUI_EXPORT  
@@ -189,7 +189,7 @@ SMESHGUI_EXPORT
                    const bool = true );
 
 SMESHGUI_EXPORT
-  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr*, int&, int& );
+  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr*, smIdType&, smIdType& );
 
 SMESHGUI_EXPORT
   void SetControlsPrecision( const long );
index 7f5aff200f8c63c96f14df54c5c2cd83ea2fc6e2..1b6e5d246d6694c9611427421b675b999d6afd09 100644 (file)
@@ -380,10 +380,10 @@ namespace
    */
   //================================================================================
 
-  void findGroups( const SMDS_MeshElement *                     theFace,
-                   TGroupVec &                                  theGroupsToUpdate,
-                   NCollection_DataMap< smIdType, TGroupVec > & theFaceID2Groups,
-                   TGroupVec &                                  theWorkGroups )
+  void findGroups( const SMDS_MeshElement *                                 theFace,
+                   TGroupVec &                                              theGroupsToUpdate,
+                   NCollection_DataMap< smIdType, TGroupVec, smIdHasher > & theFaceID2Groups,
+                   TGroupVec &                                              theWorkGroups )
   {
     theWorkGroups.clear();
     for ( size_t i = 0; i < theGroupsToUpdate.size(); ++i )
@@ -583,7 +583,7 @@ SMESH_MeshAlgos::MakeSlot( SMDS_ElemIteratorPtr             theSegmentIt,
   std::vector< SMESH_NodeXYZ > facePoints(4);
   std::vector< Intersector::TFace > cutFacePoints;
 
-  NCollection_DataMap< smIdType, TGroupVec > faceID2Groups;
+  NCollection_DataMap< smIdType, TGroupVec, smIdHasher > faceID2Groups;
   TGroupVec groupVec;
 
   std::vector< gp_Ax1 > planeNormalVec(2);
index e6afef511cffb229bc7ee59dc1297aa8128649b7..05e73a16025b13fc8cd5b0063772b906c398d18e 100644 (file)
@@ -228,7 +228,7 @@ SMESH::Histogram* NumericalFunctor_i::GetHistogram(CORBA::Short nbIntervals, COR
 {
   std::vector<int> nbEvents;
   std::vector<double> funValues;
-  std::vector<int> elements;
+  std::vector<SMESH::smIdType> elements;
   myNumericalFunctorPtr->GetHistogram(nbIntervals,nbEvents,funValues,elements,0,isLogarithmic);
 
   SMESH::Histogram_var histogram = new SMESH::Histogram;
@@ -255,9 +255,9 @@ SMESH::Histogram* NumericalFunctor_i::GetLocalHistogram(CORBA::Short
 {
   SMESH::Histogram_var histogram = new SMESH::Histogram;
 
-  std::vector<int>    nbEvents;
-  std::vector<double> funValues;
-  std::vector<int>    elements;
+  std::vector<int>             nbEvents;
+  std::vector<double>          funValues;
+  std::vector<SMESH::smIdType> elements;
 
   SMDS_ElemIteratorPtr elemIt;
   if ( SMESH::DownCast< SMESH_GroupOnFilter_i* >( object ) ||
index 4a9796ea3a00052e8e7ee8d920fa3448ed1dc7b4..03a2bcfdf3e82bbe51b5dd8080439fd84410b11d 100644 (file)
@@ -2372,7 +2372,7 @@ SMESH::smIdType_array* SMESH_Gen_i::Evaluate(SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh,
       /*CORBA::Boolean ret =*/ myGen.Evaluate( myLocMesh, myLocShape, aResMap);
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.begin();
       for(; anIt!=aResMap.end(); anIt++) {
-        const vector<int>& aVec = (*anIt).second;
+        const vector<smIdType>& aVec = (*anIt).second;
         for ( i = SMESH::Entity_Node; i < (int)aVec.size(); i++ ) {
           int nbElem = aVec[i];
           if ( nbElem < 0 ) // algo failed, check that it has reported a message
index 6b992980827b70fadf87dda4316e0f67cf569e56..e35d50d99137e93355fd69b5a0dc15b30ef55247 100644 (file)
@@ -286,7 +286,7 @@ public:
    *  returns statistic of mesh elements
    * Result array of number enityties
    */
-  SMESH::long_array* Evaluate(SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh,
+  SMESH::smIdType_array* Evaluate(SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh,
                               GEOM::GEOM_Object_ptr theShapeObject);
 
   // Returns true if mesh contains enough data to be computed
index fb62b1983a0c3bfdccd4e36528f029063fa7b66e..23d585a2128012bc7c7a4f160ae63fb7c20f8b10 100644 (file)
@@ -209,7 +209,7 @@ SMESH::ElementType SMESH_GroupBase_i::GetType()
  */
 //=============================================================================
 
-CORBA::smIdType SMESH_GroupBase_i::Size()
+SMESH::smIdType SMESH_GroupBase_i::Size()
 {
   if ( myPreMeshInfo )
     return GetType() == SMESH::NODE ? myPreMeshInfo->NbNodes() : myPreMeshInfo->NbElements();
@@ -361,7 +361,7 @@ SMESH::smIdType  SMESH_Group_i::Remove( const SMESH::smIdType_array& theIDs )
  */
 //=============================================================================
 
-typedef bool (SMESHDS_Group::*TFunChangeGroup)(const int);
+typedef bool (SMESHDS_Group::*TFunChangeGroup)(const smIdType);
 
 CORBA::Long 
 ChangeByPredicate( SMESH::Predicate_i* thePredicate,
@@ -938,7 +938,7 @@ SMESH::smIdType_array* SMESH_GroupOnFilter_i::GetMeshInfo()
 
     if ( g->GetType() != SMDSAbs_Node )
     {
-      std::vector< int > nbElems = static_cast< SMESHDS_GroupOnFilter* >( g )->GetMeshInfo();
+      std::vector< SMESH::smIdType > nbElems = static_cast< SMESHDS_GroupOnFilter* >( g )->GetMeshInfo();
       for ( size_t i = SMESH::Entity_Node; i < SMESH::Entity_Last; i++)
         if ( i < nbElems.size() )
           aRes[i] = nbElems[ i ];
index df7593af9f6cbfa425765339c150bc7b4ba114c5..b962335698457846370557536a63bd5ae279628c 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ public:
   SMESH::SMESH_IDSource_ptr MakeIDSource(const SMESH::smIdType_array& IDsOfElements,
                                          SMESH::ElementType           type);
   static bool               IsTemporaryIDSource( SMESH::SMESH_IDSource_ptr& idSource );
-  static SMESH::smIdType*       GetTemporaryIDs( SMESH::SMESH_IDSource_ptr& idSource, int& nbIds );
+  static SMESH::smIdType*       GetTemporaryIDs( SMESH::SMESH_IDSource_ptr& idSource, smIdType& nbIds );
 
   /*!
    * \brief Generates the unique group name
index 0324fc92a792bbb4fa8c051284b5f46305203519..ee78f4ac6d21fb5d4231242f67377539d0943fa5 100644 (file)
@@ -1121,32 +1121,32 @@ bool StdMeshers_CompositeHexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
       lessComplexSide = & *face;
 
   // Get an 1D size of lessComplexSide
-  int nbSeg1 = 0;
+  smIdType nbSeg1 = 0;
   vector<TopoDS_Edge> edges;
   if ( !lessComplexSide->GetHoriEdges(edges) )
     return false;
   for ( size_t i = 0; i < edges.size(); ++i )
   {
-    const vector<int>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( edges[i] )];
+    const vector<smIdType>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( edges[i] )];
     if ( !nbElems.empty() )
-      nbSeg1 += Max( nbElems[ SMDSEntity_Edge ], nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
+      nbSeg1 += std::max( nbElems[ SMDSEntity_Edge ], nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
   }
 
   // Get an 1D size of a box side orthogonal to lessComplexSide
-  int nbSeg2 = 0;
+  smIdType nbSeg2 = 0;
   _QuadFaceGrid* ortoSide =
     lessComplexSide->FindAdjacentForSide( Q_LEFT, boxFaceContainer, B_UNDEFINED );
   edges.clear();
   if ( !ortoSide || !ortoSide->GetHoriEdges(edges) ) return false;
   for ( size_t i = 0; i < edges.size(); ++i )
   {
-    const vector<int>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( edges[i] )];
+    const vector<smIdType>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( edges[i] )];
     if ( !nbElems.empty() )
-      nbSeg2 += Max( nbElems[ SMDSEntity_Edge ], nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
+      nbSeg2 += std::max( nbElems[ SMDSEntity_Edge ], nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
   }
 
   // Get an 2D size of a box side orthogonal to lessComplexSide
-  int nbFaces = 0, nbQuadFace = 0;
+  smIdType nbFaces = 0, nbQuadFace = 0;
   list< TopoDS_Face > sideFaces;
   if ( ortoSide->IsComplex() )
     for ( _QuadFaceGrid::TChildIterator child = ortoSide->GetChildren(); child.more(); )
@@ -1157,7 +1157,7 @@ bool StdMeshers_CompositeHexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
   list< TopoDS_Face >::iterator f = sideFaces.begin();
   for ( ; f != sideFaces.end(); ++f )
   {
-    const vector<int>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( *f )];
+    const vector<smIdType>& nbElems = aResMap[ theMesh.GetSubMesh( *f )];
     if ( !nbElems.empty() )
     {
       nbFaces    = nbElems[ SMDSEntity_Quadrangle ];
@@ -1166,8 +1166,8 @@ bool StdMeshers_CompositeHexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
   }
 
   // Fill nb of elements
-  vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last,0);
-  int nbSeg3 = ( nbFaces + nbQuadFace ) / nbSeg2;
+  vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last,0);
+  smIdType nbSeg3 = ( nbFaces + nbQuadFace ) / nbSeg2;
   aResVec[SMDSEntity_Node]       = (nbSeg1-1) * (nbSeg2-1) * (nbSeg3-1);
   aResVec[SMDSEntity_Hexa]       = nbSeg1 * nbFaces;
   aResVec[SMDSEntity_Quad_Hexa]  = nbSeg1 * nbQuadFace;
index bc1a2c98efdbb7b85d8db424ad5a0f189bafbd0c..4d8fb02a54b046a86550faabf26c394cfb9de5fe 100644 (file)
@@ -1200,7 +1200,7 @@ bool StdMeshers_HexaFromSkin_3D::Evaluate(SMESH_Mesh &         aMesh,
   bool secondOrder = aMesh.NbFaces( ORDER_QUADRATIC );
 
   int entity = secondOrder ? SMDSEntity_Quad_Hexa : SMDSEntity_Hexa;
-  vector<int>& nbByType = aResMap[ aMesh.GetSubMesh( aShape )];
+  vector<smIdType>& nbByType = aResMap[ aMesh.GetSubMesh( aShape )];
   if ( entity >= (int) nbByType.size() )
     nbByType.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
 
index 43e013377c282e2439566abdbb369e15b03f5d1f..94db1c2200608c62053012d7f3b242c25f112b57 100644 (file)
@@ -988,7 +988,7 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     TopoDS_Shape aFace = aFaces.Value(i+1);
     SMESH_Algo *algo = _gen->GetAlgo(aMesh, aFace);
     if( !algo ) {
-      std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+      std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
       for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
       SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
       aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -1001,8 +1001,8 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     if (algoName == "Quadrangle_2D") {
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(meshFaces[i]);
       if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-      std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-      int nbtri = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+      std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+      smIdType nbtri = std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
       if( nbtri == 0 )
         isAllQuad = true;
     }
@@ -1022,8 +1022,8 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     if( sm ) {
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
       if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-      std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-      nb1d += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
+      std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+      nb1d += std::max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
       if(IsFirst) {
         IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Edge] > aVec[SMDSEntity_Edge]);
         IsFirst = false;
@@ -1051,16 +1051,16 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     if( i == OppNum ) continue;
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[i-1] );
     if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-    nb2d += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+    nb2d += std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
   
   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[0] );
-  std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-  int nb2d_face0 = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
-  int nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
+  std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+  smIdType nb2d_face0 = std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+  smIdType nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
 
-  std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
   if(IsQuadratic) {
     aResVec[SMDSEntity_Quad_Hexa] = nb2d_face0 * ( nb2d/nb1d );
index 5a9880cd8f4a62aea7dbd6ba35fa866063a5fb63..4ea85e1bafc90d1188dcdf0e7d8399e90670ec29 100644 (file)
@@ -1310,7 +1310,7 @@ bool StdMeshers_Import_1D::Evaluate(SMESH_Mesh &         theMesh,
   if ( srcGroups.empty() )
     return error("Invalid source groups");
 
-  vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
+  vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last,0);
 
   bool toCopyMesh, toCopyGroups;
   _sourceHyp->GetCopySourceMesh(toCopyMesh, toCopyGroups);
index 30f3d163ca3d6453f67e0e9e21dbd720f83b3a9e..4d8849cf313e30e8ed722460bea026696234ed36 100644 (file)
@@ -823,7 +823,7 @@ bool StdMeshers_Import_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh &         theMesh,
   if ( srcGroups.empty() )
     return error("Invalid source groups");
 
-  vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
+  vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last,0);
 
   bool toCopyMesh, toCopyGroups;
   _sourceHyp->GetCopySourceMesh(toCopyMesh, toCopyGroups);
@@ -913,7 +913,7 @@ bool StdMeshers_Import_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh &         theMesh,
     {
       TopoDS_Edge geomEdge = TopoDS::Edge( exp.Current() );
       SMESH_subMesh* sm = theMesh.GetSubMesh( geomEdge );
-      vector<int>& edgeVec = aResMap[sm];
+      vector<smIdType>& edgeVec = aResMap[sm];
       if ( edgeVec.empty() )
       {
         edgeVec.resize(SMDSEntity_Last,0);
index 0e0c0beea19e6b33e19a3fcb086be5202afa87dd..fe2afe3efa941d16acb3b73e6f8b67c336269101 100644 (file)
@@ -318,7 +318,7 @@ bool StdMeshers_MEFISTO_2D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge(exp.Current());
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( aMesh.GetSubMesh(E) );
     if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
     int nbe = Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
     NbSeg += nbe;
     if(IsFirst) {
@@ -339,7 +339,7 @@ bool StdMeshers_MEFISTO_2D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     }
   }
   if(NbSeg<1) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -361,7 +361,7 @@ bool StdMeshers_MEFISTO_2D::Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh,
     (int)( anArea/(tmpLength*tmpLength*sqrt(3.)/4) );
   int nbNodes = (int) ( nbFaces*3 - (NbSeg-1)*2 ) / 6;
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
   if(IsQuadratic) {
     aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces;
index 7dd933b0d2ef922232edc1d1deff0da07664f248..220487bc77be44c362be0e902214a9582aef5c7f 100644 (file)
@@ -1870,16 +1870,16 @@ bool StdMeshers_Penta_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
       NumBase = 0;
       break;
     }
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-    int nbtri = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
-    int nbqua = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+    smIdType nbtri = std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+    smIdType nbqua = std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
     if( nbtri>0 && nbqua==0 ) {
       NumBase = i;
     }
   }
 
   if(NumBase==0) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -1897,8 +1897,8 @@ bool StdMeshers_Penta_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     if( sm ) {
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
       if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-      std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-      nb1d += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
+      std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+      nb1d += std::max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
     }
   }
   // find face opposite to base face
@@ -1923,14 +1923,14 @@ bool StdMeshers_Penta_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     if( i==OppNum || i==NumBase ) continue;
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[i-1] );
     if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-    nb2d += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+    nb2d += std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
 
   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[NumBase-1] );
-  std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-  int nb2d_face0 = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
-  int nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
+  std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+  smIdType nb2d_face0 = std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+  smIdType nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
 
   anIt = aResMap.find( meshFaces[OppNum-1] );
   for(i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++)
@@ -1939,7 +1939,7 @@ bool StdMeshers_Penta_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   SMESH_MesherHelper aTool (aMesh);
   bool _quadraticMesh = aTool.IsQuadraticSubMesh(aShape);
 
-  std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
   if(_quadraticMesh) {
     aResVec[SMDSEntity_Quad_Penta] = nb2d_face0 * ( nb2d/nb1d );
index 586ec1e9cbf10d02f58bd2fe8eba6e0fab2075f9..10585590bce0ffee96892f643f938a36e1748025 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ bool StdMeshers_PolygonPerFace_2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     nbQuadSegs += sm2vec->second.at( SMDSEntity_Quad_Edge );
   }
 
-  std::vector<int> aVec( SMDSEntity_Last, 0 );
+  std::vector<smIdType> aVec( SMDSEntity_Last, 0 );
   switch ( nbLinSegs + nbQuadSegs ) {
   case 3:
     aVec[ nbQuadSegs ? SMDSEntity_Quad_Triangle : SMDSEntity_Triangle ] = 1;
index eeb19d48e5bbef330b1219af904a5d8c753a972b..02d793cb35f4337692d0d1ab635a0138fdf9af98 100644 (file)
@@ -577,7 +577,7 @@ bool StdMeshers_PolyhedronPerSolid_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     case TopAbs_FACE:
     {
       myFaceMesher->Evaluate( theMesh, shape, theResMap );
-      std::vector<int> & quantities = theResMap[ sm ];
+      std::vector<smIdType> & quantities = theResMap[ sm ];
       _quadraticMesh = ( !quantities.empty() &&
                          ( quantities[ SMDSEntity_Quad_Triangle   ] +
                            quantities[ SMDSEntity_Quad_Quadrangle ] +
@@ -587,7 +587,7 @@ bool StdMeshers_PolyhedronPerSolid_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
 
     case TopAbs_SOLID:
     {
-      std::vector<int> & quantities = theResMap[ sm ];
+      std::vector<smIdType> & quantities = theResMap[ sm ];
       quantities.resize( SMDSEntity_Last, 0 );
 
       SMESH_MesherHelper helper( theMesh );
index 4217105111ebc833b4ff908ae274490a8209ce8e..5fdd4b326cc04ceb3e68d66afab9d728b586e1ac 100644 (file)
@@ -2146,9 +2146,9 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     if( anIt==aResMap.end() )
       return toSM( error( "Submesh can not be evaluated"));
 
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-    int nbtri = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
-    int nbqua = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+    smIdType nbtri = std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+    smIdType nbqua = std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
     if( nbtri==0 && nbqua>0 ) {
       NbQFs++;
     }
@@ -2158,7 +2158,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
   }
 
   if(NbQFs<4) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -2168,7 +2168,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
   if(NumBase==0) NumBase = 1; // only quads => set 1 faces as base
 
   // find number of 1d elems for base face
-  int nb1d = 0;
+  smIdType nb1d = 0;
   TopTools_MapOfShape Edges1;
   for (TopExp_Explorer exp(aFaces.Value(NumBase), TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
     Edges1.Add(exp.Current());
@@ -2176,8 +2176,8 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     if( sm ) {
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
       if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-      std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-      nb1d += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
+      std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+      nb1d += std::max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
     }
   }
   // find face opposite to base face
@@ -2197,25 +2197,25 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     }
   }
   // find number of 2d elems on side faces
-  int nb2d = 0;
+  smIdType nb2d = 0;
   for(i=1; i<=6; i++) {
     if( i==OppNum || i==NumBase ) continue;
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[i-1] );
     if( anIt == aResMap.end() ) continue;
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-    nb2d += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
+    nb2d += std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
 
   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[NumBase-1] );
-  std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+  std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
   bool IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]>aVec[SMDSEntity_Triangle]) ||
                      (aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]>aVec[SMDSEntity_Quadrangle]);
-  int nb2d_face0_3 = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
-  int nb2d_face0_4 = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
-  int nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
-  int nb1d_face0_int = ( nb2d_face0_3*3 + nb2d_face0_4*4 - nb1d ) / 2;
+  smIdType nb2d_face0_3 = std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+  smIdType nb2d_face0_4 = std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+  smIdType nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];
+  smIdType nb1d_face0_int = ( nb2d_face0_3*3 + nb2d_face0_4*4 - nb1d ) / 2;
 
-  std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
   if(IsQuadratic) {
     aResVec[SMDSEntity_Quad_Penta] = nb2d_face0_3 * ( nb2d/nb1d );
index 143820ee64fc254fc90488ac8fd6edf295b9235e..177434b15c8178ba1811d6e402b0027e08a09ff9 100644 (file)
@@ -448,7 +448,7 @@ bool StdMeshers_Projection_1D::Evaluate(SMESH_Mesh& theMesh,
 
   int nbNodes = params.size();
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
 
   aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes;
index 308c151b80bc1df2e6a7bc5c5c42b69a0e8cbb1b..b306224db388e2e738f994f737497eefc8822bb0 100644 (file)
@@ -251,7 +251,7 @@ bool StdMeshers_Projection_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     TopAbs_ShapeEnum shapeType = srcSM->GetSubShape().ShapeType();
     if ( shapeType == TopAbs_EDGE )
     {
-      std::vector<int> aVec;
+      std::vector<smIdType> aVec;
       SMESHDS_SubMesh* srcSubMeshDS = srcSM->GetSubMeshDS();
       if ( srcSubMeshDS && srcSubMeshDS->NbElements() )
       {
index 4ef3b3f671d6ed10964de5512a9f23231ff6bfe3..b730fe232c69559cf7566ba050bc2a77e5c2cd26 100644 (file)
@@ -1796,7 +1796,7 @@ bool StdMeshers_Projection_2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
   // Assure that mesh on a source Face is computed/evaluated
   // -------------------------------------------------------
 
-  std::vector<int> aVec;
+  std::vector<smIdType> aVec;
 
   SMESH_subMesh* srcSubMesh = srcMesh->GetSubMesh( srcFace );
   if ( srcSubMesh->IsMeshComputed() )
index 7ba244c2b69116f4f55803f918db2beb51f55878..a19676529fb22ec042cdf3ce5ab14dd186a3011e 100644 (file)
@@ -475,7 +475,7 @@ bool StdMeshers_Projection_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Source mesh not computed");
 
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
 
   aVec[SMDSEntity_Node] = srcSubMesh->GetSubMeshDS()->NbNodes();
index 5f4796266bac5fe007d35c442b307c96a5cf9066..3909c172b31201e7201a61baf0fb8bb7a0b6d4f2 100644 (file)
@@ -917,7 +917,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
   std::vector<int> aNbNodes(4);
   bool IsQuadratic = false;
   if (!checkNbEdgesForEvaluate(aMesh, aFace, aResMap, aNbNodes, IsQuadratic)) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for (int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aFace);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -966,7 +966,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
   //int nbFaces4 = (nbhoriz-1-kdh)*(nbvertic-1-kdv);
   int nbFaces4 = (nbhoriz-1)*(nbvertic-1);
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last,0);
   if (IsQuadratic) {
     aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces3;
     aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces4;
@@ -1768,7 +1768,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::checkNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh&          aMes
   if (anIt==aResMap.end()) {
     return false;
   }
-  std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+  std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
   IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Edge] > aVec[SMDSEntity_Edge]);
   if (nbEdgesInWire.front() == 3) { // exactly 3 edges
     if (myTriaVertexID>0) {
@@ -1790,7 +1790,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::checkNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh&          aMes
         SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(E1);
         MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
         if (anIt==aResMap.end()) return false;
-        std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+        std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
         if (IsQuadratic)
           aNbNodes[0] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
         else
@@ -1824,7 +1824,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::checkNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh&          aMes
       if (anIt==aResMap.end()) {
         return false;
       }
-      std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+      std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
       if (IsQuadratic)
         aNbNodes[nbSides] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
       else
@@ -1861,7 +1861,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::checkNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh&          aMes
         if (anIt==aResMap.end()) {
           return false;
         }
-        std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+        std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
         if (IsQuadratic)
           aNbNodes[nbSides] += (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 1;
         else
@@ -1902,7 +1902,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::checkNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh&          aMes
           if (anIt==aResMap.end()) {
             return false;
           }
-          std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+          std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
           if (IsQuadratic)
             aNbNodes[nbSides] += (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 1;
           else
@@ -3179,7 +3179,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::evaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
     nbFaces += (drl+addv)*(nb-1) + (nt-1);
   } // end new version implementation
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last);
   for (int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
   if (IsQuadratic) {
     aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces;
index f2d2970afd48e095143ec341a08a9167a21d68d6..b454b326e880b5ac5e8845cf8f6698a8764521f2 100644 (file)
@@ -436,7 +436,7 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     if ( !outerShell.IsSame( It.Value() ))
       innerShell = It.Value();
   if ( nbShells != 2 ) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -450,7 +450,7 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   if ( !ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation( outerShell, &aMesh,
                                                   innerShell, &aMesh,
                                                   shape2ShapeMap) ) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -466,12 +466,12 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     //FacesOut.Append(exp.Current());
     SMESH_subMesh *aSubMesh = aMesh.GetSubMesh(exp.Current());
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(aSubMesh);
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
     nb0d_Out += aVec[SMDSEntity_Node];
-    nb2d_3_Out += Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
-    nb2d_4_Out += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    nb2d_3_Out += std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+    nb2d_4_Out += std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
-  int nb1d_Out = 0;
+  smIdType nb1d_Out = 0;
   TopTools_MapOfShape tmpMap;
   for (TopExp_Explorer exp(outerShell, TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
     if( tmpMap.Contains( exp.Current() ) )
@@ -479,9 +479,9 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     tmpMap.Add( exp.Current() );
     SMESH_subMesh *aSubMesh = aMesh.GetSubMesh(exp.Current());
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(aSubMesh);
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
     nb0d_Out += aVec[SMDSEntity_Node];
-    nb1d_Out += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
+    nb1d_Out += std::max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
   }
   tmpMap.Clear();
   for (TopExp_Explorer exp(outerShell, TopAbs_VERTEX); exp.More(); exp.Next()) {
@@ -492,18 +492,18 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   }
 
   // get info for inner shell
-  int nb0d_In=0, nb2d_3_In=0, nb2d_4_In=0;
+  smIdType nb0d_In=0, nb2d_3_In=0, nb2d_4_In=0;
   //TopTools_SequenceOfShape FacesIn;
   for (TopExp_Explorer exp(innerShell, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next()) {
     //FacesIn.Append(exp.Current());
     SMESH_subMesh *aSubMesh = aMesh.GetSubMesh(exp.Current());
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(aSubMesh);
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
     nb0d_In += aVec[SMDSEntity_Node];
-    nb2d_3_In += Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
-    nb2d_4_In += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+    nb2d_3_In += std::max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+    nb2d_4_In += std::max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
-  int nb1d_In = 0;
+  smIdType nb1d_In = 0;
   tmpMap.Clear();
   bool IsQuadratic = false;
   bool IsFirst = true;
@@ -513,9 +513,9 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     tmpMap.Add( exp.Current() );
     SMESH_subMesh *aSubMesh = aMesh.GetSubMesh(exp.Current());
     MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(aSubMesh);
-    std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
+    std::vector<smIdType> aVec = (*anIt).second;
     nb0d_In += aVec[SMDSEntity_Node];
-    nb1d_In += Max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
+    nb1d_In += std::max(aVec[SMDSEntity_Edge],aVec[SMDSEntity_Quad_Edge]);
     if(IsFirst) {
       IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Edge] > aVec[SMDSEntity_Edge]);
       IsFirst = false;
@@ -532,7 +532,7 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   bool IsOK = (nb0d_Out==nb0d_In) && (nb1d_Out==nb1d_In) && 
               (nb2d_3_Out==nb2d_3_In) && (nb2d_4_Out==nb2d_4_In);
   if(!IsOK) {
-    std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+    std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
     for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -547,7 +547,7 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   }
   if ( myDistributionHypo ) {
     if ( !myDistributionHypo->GetLayerDistribution() ) {
-      std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+      std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
       for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
       SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
       aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
@@ -566,12 +566,12 @@ bool StdMeshers_RadialPrism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     nbLayers = myLayerPositions.size() + 1;
   }
 
-  std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+  std::vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last);
   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
   if(IsQuadratic) {
     aResVec[SMDSEntity_Quad_Penta] = nb2d_3_Out * nbLayers;
     aResVec[SMDSEntity_Quad_Hexa] = nb2d_4_Out * nbLayers;
-    int nb1d = ( nb2d_3_Out*3 + nb2d_4_Out*4 ) / 2;
+    smIdType nb1d = ( nb2d_3_Out*3 + nb2d_4_Out*4 ) / 2;
     aResVec[SMDSEntity_Node] = nb0d_Out * ( 2*nbLayers - 1 ) - nb1d * nbLayers;
   }
   else {
index 4ecfb7dd8576fcf1464a111058c00570f0c3f0e8..f9c3bfbdc070fee14cea36ea36b62dda06d42f61 100644 (file)
@@ -1146,8 +1146,8 @@ bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
   if( aResMap.count(sm) )
     return false;
 
-  vector<int>& aResVec =
-    aResMap.insert( make_pair(sm, vector<int>(SMDSEntity_Last,0))).first->second;
+  vector<smIdType>& aResVec =
+    aResMap.insert( make_pair(sm, vector<smIdType>(SMDSEntity_Last,0))).first->second;
 
   myHelper = new SMESH_MesherHelper( aMesh );
   myHelper->SetSubShape( aShape );
@@ -1204,23 +1204,23 @@ bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
   for ( TopExp_Explorer edge( aShape, TopAbs_EDGE ); edge.More() &&  !isQuadratic ; edge.Next() )
   {
     sm = aMesh.GetSubMesh( edge.Current() );
-    vector<int>& nbElems = aResMap[ sm ];
+    vector<smIdType>& nbElems = aResMap[ sm ];
     if ( SMDSEntity_Quad_Edge < (int) nbElems.size() )
       isQuadratic = nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ];
   }
 
-  int nbCircSegments = 0;
+  smIdType nbCircSegments = 0;
   for ( int iE = 0; iE < circSide->NbEdges(); ++iE )
   {
     sm = aMesh.GetSubMesh( circSide->Edge( iE ));
-    vector<int>& nbElems = aResMap[ sm ];
+    vector<smIdType>& nbElems = aResMap[ sm ];
     if ( SMDSEntity_Quad_Edge < (int) nbElems.size() )
       nbCircSegments += ( nbElems[ SMDSEntity_Edge ] + nbElems[ SMDSEntity_Quad_Edge ]);
   }
   
-  int nbQuads = nbCircSegments * ( layerPositions.size() - 1 );
-  int nbTria  = nbCircSegments;
-  int nbNodes = ( nbCircSegments - 1 ) * ( layerPositions.size() - 2 );
+  smIdType nbQuads = nbCircSegments * ( layerPositions.size() - 1 );
+  smIdType nbTria  = nbCircSegments;
+  smIdType nbNodes = ( nbCircSegments - 1 ) * ( layerPositions.size() - 2 );
   if ( isQuadratic )
   {
     nbNodes += (( nbCircSegments - 1 ) * ( layerPositions.size() - 1 ) + // radial
@@ -1238,7 +1238,7 @@ bool StdMeshers_RadialQuadrangle_1D2D::Evaluate(SMESH_Mesh&         aMesh,
   if ( linSide1 )
   {
     // evaluation for linSides
-    vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last, 0);
+    vector<smIdType> aResVec(SMDSEntity_Last, 0);
     if ( isQuadratic ) {
       aResVec[SMDSEntity_Node     ] = 2 * ( layerPositions.size() - 1 ) + 1;
       aResVec[SMDSEntity_Quad_Edge] = layerPositions.size() - 1;
index c6e41cbb2b48aea869f7ffb67f042a73745e6e0f..79f32fbc2cd31bb7aba361b3a0de91c51c3a4e20 100644 (file)
@@ -1312,7 +1312,7 @@ bool StdMeshers_Regular_1D::Evaluate(SMESH_Mesh &         theMesh,
   ASSERT(!VFirst.IsNull());
   ASSERT(!VLast.IsNull());
 
-  std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
+  std::vector<smIdType> aVec(SMDSEntity_Last,0);
 
   double length = EdgeLength( E );
   if ( !Curve.IsNull() && length > 0 )