]> SALOME platform Git repositories - modules/hydro.git/commitdiff
Salome HOME
Refactoring. Hilight presentation on top.
authormzn <mzn@opencascade.com>
Tue, 8 Apr 2014 15:39:41 +0000 (15:39 +0000)
committermzn <mzn@opencascade.com>
Tue, 8 Apr 2014 15:39:41 +0000 (15:39 +0000)
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OCCDisplayer.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_OCCDisplayer.h
src/HYDROGUI/HYDROGUI_Operation.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_Shape.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_ZLayers.cxx
src/HYDROGUI/HYDROGUI_ZLayers.h
src/HYDROGUI/HYDROGUI_ZLayers2.cxx

index 8fed86b55ff52e550043e18fef898d698fbfd3f0..310e84de0cdb63dd854393fc4a98ff9c9342eee5 100644 (file)
@@ -73,16 +73,23 @@ void HYDROGUI_OCCDisplayer::SetToUpdate( const HYDROData_SequenceOfObjects& theO
   }
 }
 
-int HYDROGUI_OCCDisplayer::AddTopZLayer( OCCViewer_ViewManager* theMgr )
+int HYDROGUI_OCCDisplayer::AddPreviewZLayer( OCCViewer_ViewManager* theMgr )
 {
   int aLayer = -1;
   OCCViewer_Viewer* aViewer = theMgr->getOCCViewer();
   if ( !aViewer )
     return aLayer;
 
-  Standard_Integer aNewId = -1;
-  if ( aViewer->getViewer3d()->AddZLayer( aNewId ) )
-    aLayer = aNewId;
+  aLayer = CreateTopZLayer( aViewer->getViewer3d() );
+  
+  // Hilight presentation should be on top
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = aViewer->getAISContext();
+  if( !aCtx.IsNull() ) {
+    int aTopLayer = CreateTopZLayer( aViewer->getViewer3d() );
+    if ( aTopLayer > 0 ) {
+      UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( aCtx, aTopLayer );
+    }
+  }
 
   return aLayer;
 }
@@ -198,77 +205,74 @@ void HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const HYDROData_SequenceOfObjects& theObjs,
   // Get 3d viewer
   Handle(V3d_Viewer) aViewer3d = aViewer->getViewer3d();
 
-  // Get existing Z layers
-  TColStd_SequenceOfInteger anExistingZLayers;
-  aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
-  int aNbLayers = anExistingZLayers.Length();
-
-  // Display objects
-  int aNextZLayerIndex = 2; // don't use the first default Z layer ( which index = 1 )
+  // Display objects:
+  HYDROGUI_ZLayersIterator aZLayersIt( aViewer->getViewer3d() );
+  if ( !aZLayersIt.More() ) {
+    aZLayersIt.Next();
+  }
 
   // 1. Display the ordered objects:
   HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anOrderedIter( anOrderedToDisplay );
   for ( ; anOrderedIter.More(); anOrderedIter.Next() ) {
     Handle(HYDROData_Entity) anObj = anOrderedIter.Value();
-    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced, aNextZLayerIndex, true ) ) {
-      aNextZLayerIndex++;
+    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced ) ) {
+      // set Z layer ( one Z layer for each ordered object )
+      int aZLayerId = aZLayersIt.LayerId();
+      SetZLayer( aViewer, anObj, aZLayerId );
+      SetZLayerSettings( aViewer3d, aZLayerId, true );
+      aZLayersIt.Next();
     }
   }
 
   // 2. Display the unordered objects:
   bool isDisplayed = false;
+  int anUnorderedZLayerId = aZLayersIt.LayerId();
   HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anUnorderedIter( anUnorderedToDisplay );
   for ( ; anUnorderedIter.More(); anUnorderedIter.Next() ) {
     Handle(HYDROData_Entity) anObj = anUnorderedIter.Value();
-    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced, aNextZLayerIndex, false ) ) {
+    if ( Display( anObj, aViewer, theIsForced) ) {
+      // set Z layer ( one Z layer for all unordered objects )
+      SetZLayer( aViewer, anObj, anUnorderedZLayerId );
+      if ( !isDisplayed ) {
+        SetZLayerSettings( aViewer3d, anUnorderedZLayerId, false );
+      }
       isDisplayed = true;
     }
   }
   
   // 3. Update the top Z layer index
   if ( isDisplayed ) {
-    aNextZLayerIndex++;
+    aZLayersIt.Next();
   }
 
   // Update Z layer of the active operation
-  aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
+  int aPreviewZLayerId = aZLayersIt.LayerId();
 
   HYDROGUI_Module* aModule = module();
   SUIT_Operation* anOp = aModule->activeOperation();
   HYDROGUI_Operation* aHOp = anOp ? dynamic_cast<HYDROGUI_Operation*>( anOp ) : 0;
   if ( aHOp && aHOp->getPreviewZLayer() >= 0 ) {
-    Standard_Integer aLayerId = -1;
-    if ( aNextZLayerIndex <= aNbLayers )
-      aLayerId = anExistingZLayers.Value( aNextZLayerIndex );
-    else {
-      Standard_Integer aNewId = -1;
-      if ( aViewer->getViewer3d()->AddZLayer( aNewId ) ) {
-        aLayerId = aNewId;
-      }
-    }
-    aHOp->updatePreviewZLayer( aLayerId );
+    aHOp->updatePreviewZLayer( aPreviewZLayerId );
+    aZLayersIt.Next();
   }
 
-  HYDROGUI_ZLayersIterator anIt( aViewer->getViewer3d() );
-  int aMaxLayer = anIt.MaxLayer();
-  UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( aCtx, aMaxLayer );
+  // Update Z layer of hilight presentations
+  int aHilightLayer = aZLayersIt.TopLayer();
+  UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( aCtx, aHilightLayer );
 
-  if ( theDoFitAll )
-  {
+  // Fit all / update selection
+  if ( theDoFitAll ) {
     OCCViewer_ViewManager* aViewManager
       = ::qobject_cast<OCCViewer_ViewManager*>( aViewer->getViewManager() );
-    if ( aViewManager )
-    {
+    if ( aViewManager ) {
       OCCViewer_ViewWindow* aViewWindow = 
         ::qobject_cast<OCCViewer_ViewWindow*>( aViewManager->getActiveView() );
-      if ( aViewWindow )
-      {
+      if ( aViewWindow ) {
         aViewWindow->onFitAll();
       }
     }
-  }
-  else if ( !aCtx.IsNull() ) // TODO: determine if this code is necessary (added as a fix for issue# 359)
-  {
+  } 
+  else if ( !aCtx.IsNull() ) { // TODO: determine if this code is necessary (added as a fix for issue# 359)
     aCtx->UpdateSelected();
   }
 }
@@ -307,9 +311,7 @@ QString HYDROGUI_OCCDisplayer::GetType() const
 
 bool HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject,
                                      const OCCViewer_Viewer* theViewer,
-                                     const bool theIsForced,
-                                     const int theZLayerIndex,
-                                     const bool theIsOrdered )
+                                     const bool theIsForced )
 {
   bool aRes = false;
 
@@ -347,55 +349,34 @@ bool HYDROGUI_OCCDisplayer::Display( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject,
     bool anIsVisible = module()->isObjectVisible( aViewerId, theObject );
     anObjShape->setVisible( anIsVisible, false );
 
-    // Set Z layer
-    Handle(V3d_Viewer) aViewer3d = theViewer->getViewer3d();
-    if ( !aViewer3d.IsNull() ) {
-      // Get existing layers
-      TColStd_SequenceOfInteger anExistingZLayers;
-      aViewer3d->GetAllZLayers( anExistingZLayers );
-      int aNbLayers = anExistingZLayers.Length();
-      
-      // Get or create the appropriate layer
-      Standard_Integer aLayerId = -1;
-      if ( theZLayerIndex <= aNbLayers ) {
-        aLayerId = anExistingZLayers.Value( theZLayerIndex );
-      } else {
-        Standard_Integer aNewId = -1;
-        if ( aViewer3d->AddZLayer( aNewId ) ) {
-          aLayerId = aNewId;
-        }
-      }
-
-      if ( aLayerId >= 0 ) {
-        // set Z layer
-        aCtx->SetZLayer( anObjShape->getAISShape(), aLayerId );
-          
-        // set Z layer settings for the 3d viewer:
-        // current settings
-        Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = aViewer3d->ZLayerSettings( aLayerId );
-        // enable depth write
-        aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthWrite );
-        // disable depth clear
-        aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthClear );
-        if ( theIsOrdered ) {
-          // disable depth test
-          aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
-          // disable depth offset
-          aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthOffset );
-        } else {
-          // enable depth test
-          aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
-          // set depth offset
-          aSettings.SetDepthOffsetPositive();
-        }
-
-        // set new settings
-        aViewer3d->SetZLayerSettings( aLayerId, aSettings );
-
-        aRes = true;
-      }
-    }
+    aRes = true;
   }
 
   return aRes;
+}
+
+void HYDROGUI_OCCDisplayer::SetZLayer( const OCCViewer_Viewer* theViewer,
+                                       const Handle(HYDROData_Entity)& theObject, 
+                                       const int theZLayerId )
+{
+  if ( !theViewer || ( theZLayerId < 0 ) ) {
+    return;
+  }
+  
+  // Get interactive context
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = theViewer->getAISContext();
+  if( aCtx.IsNull() ) {
+    return;
+  }
+
+  // Get viewer id
+  size_t aViewerId = (size_t)theViewer;
+
+  // Get object shape 
+  HYDROGUI_Shape* anObjShape = module()->getObjectShape( aViewerId, theObject );
+
+  // Set Z layer
+  if ( anObjShape ) {
+    aCtx->SetZLayer( anObjShape->getAISShape(), theZLayerId );
+  }
 }
\ No newline at end of file
index f1cb02563903cfd89ed376830a751543b6ef5221..ffa2ef9fd2e2684240a1d634805666321a84e53f 100644 (file)
@@ -63,10 +63,10 @@ public:
   virtual QString  GetType() const;
 
   /**
-   * \brief Add the top z layer and returns its index.
+   * \brief Add the z layer for preview and returns its index.
    * \param theMgr OCC view manager
    */
-  int                             AddTopZLayer( OCCViewer_ViewManager* theMgr );
+  int                             AddPreviewZLayer( OCCViewer_ViewManager* theMgr );
 
   /**
    * \brief Removes the z layer.
@@ -114,7 +114,7 @@ private:
   /**
    * \brief Creates new OCC shape.
    * \param theViewerId viewer identifier
-   * \param theContext context of OCC viwer
+   * \param theContext context of OCC viewer
    * \param theObject data model object
    * \return pointer to new created shape
    */
@@ -127,15 +127,21 @@ private:
    * \param theObject the object to display
    * \param theViewer the viewer for displaying
    * \param theIsForced the flag used to update the object shape
-   * \param theZLayerIndex the Z layer index
-   * \param theIsOrdered the flag indicating if the Z layer ordering available for the object
    * \return true in case of success
    */
   bool                            Display( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject,
                                            const OCCViewer_Viewer* theViewer,
-                                           const bool theIsForced,
-                                           const int theZLayerIndex,
-                                           const bool theIsOrdered );
+                                           const bool theIsForced );
+
+   /**
+   * \brief Set Z layer to the shape corresponding to the HYDRO data object.
+   * \param theViewer the viewer for Z layer setting
+   * \param theObject the HYDRO object
+   * \param theZLayerId the Z layer ID
+   */
+  void                            SetZLayer( const OCCViewer_Viewer* theViewer,
+                                             const Handle(HYDROData_Entity)& theObject, 
+                                             const int theZLayerId );
 };
 
 #endif
index 761083b8b64e90628ba81754c8d740b1d8119a6c..6c9d4ed9f7fd0cd0a0a3aa01e7253b1860e927ac 100644 (file)
@@ -144,13 +144,14 @@ OCCViewer_ViewManager* HYDROGUI_Operation::getPreviewManager()
  */
 void HYDROGUI_Operation::setPreviewManager( OCCViewer_ViewManager* theManager )
 {
-  if ( !theManager && myPreviewManager )
-    module()->getOCCDisplayer()->RemoveZLayer( myPreviewManager, getPreviewZLayer() );
+  //No good: preview Z layer could be used by usual presentations
+  //if ( !theManager && myPreviewManager )
+  //  module()->getOCCDisplayer()->RemoveZLayer( myPreviewManager, getPreviewZLayer() );
 
   myPreviewManager = theManager;
 
   if ( myPreviewManager )
-    setPreviewZLayer( module()->getOCCDisplayer()->AddTopZLayer( myPreviewManager ) );
+    setPreviewZLayer( module()->getOCCDisplayer()->AddPreviewZLayer( myPreviewManager ) );
 }
 
 void HYDROGUI_Operation::startOperation()
index 0dd9f0ba5d51125e76bfd90a10abb6b26e603b38..d855380c871baf64c856243a082a85fbf7d268f7 100644 (file)
@@ -165,7 +165,9 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
           setWire( aPolylineWire, false, false );  
         } else {
           myTopoShape = aPolylineShape;
-          myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+          // Set shading mode to avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+          // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+          myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
           buildShape();
           updateShape( false, false );
@@ -188,7 +190,9 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
           setWire( aPolylineWire, false, false );  
         } else {
           myTopoShape = aPolylineShape;
-          myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+          // Set shading mode to avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+          // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+          myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
           buildShape();
           updateShape( false, false );
@@ -441,7 +445,9 @@ void HYDROGUI_Shape::setWire( const TopoDS_Wire& theWire,
                               const bool         theIsUpdateViewer )
 {
   myTopoShape = theWire;
-  myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+  // To avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+  // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+  myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
   buildShape();
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
@@ -721,7 +727,12 @@ void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
                                getQuantityColorVal( theColor.green() ),
                                getQuantityColorVal( theColor.blue() ),
                                Quantity_TOC_RGB );
-  if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
+
+  
+  if ( myTopoShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) // Note that we display polylines in shaded mode
+  {
+    myShape->SetColor( aBorderColor );
+  } else if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
   {
     if ( theColor.alpha() == 0 )
     {
index 2e9fad629670439b417130c7e1ed28070a8ac9d0..3e06521d5a25fb67c97bb38117e65d6b76787148 100644 (file)
@@ -48,6 +48,45 @@ void SetPrsZLayer( const Handle_PrsMgr_PresentableObject& thePresentableObject,
   PrsMgr_PresentationManager::SetZLayer( thePresentableObject, theMode, theLayerId );
 }
 
+void SetZLayerSettings( const Handle_V3d_Viewer& theViewer3d, int theLayerId, bool theIsOrdered )
+{
+  if ( theViewer3d.IsNull() || theLayerId < 0 ) {
+    return;
+  }
+
+  Graphic3d_ZLayerSettings aSettings = theViewer3d->ZLayerSettings( theLayerId );
+  // enable depth write
+  aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthWrite );
+  // disable depth clear
+  aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthClear );
+  if ( theIsOrdered ) {
+    // disable depth test
+    aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
+    // disable depth offset
+    aSettings.DisableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthOffset );
+  } else {
+    // enable depth test
+    aSettings.EnableSetting( Graphic3d_ZLayerDepthTest );
+    // set depth offset
+    aSettings.SetDepthOffsetPositive();
+  }
+
+  // set new settings
+  theViewer3d->SetZLayerSettings( theLayerId, aSettings );
+}
+
+int CreateTopZLayer( const Handle_V3d_Viewer& theViewer3d )
+{
+  int aTopZLayer = -1;
+
+  if ( theViewer3d && !theViewer3d->AddZLayer( aTopZLayer ) ) {
+    aTopZLayer = -1;
+  }
+
+  return aTopZLayer;
+}
+
+
 HYDROGUI_ZLayersIterator::HYDROGUI_ZLayersIterator( const Handle_V3d_Viewer& theViewer )
   : myIndex( 0 ), myNewZLayer( -1 ), myViewer( theViewer )
 {
@@ -73,34 +112,36 @@ void HYDROGUI_ZLayersIterator::Init( const Handle_V3d_Viewer& theViewer )
 
 bool HYDROGUI_ZLayersIterator::More() const
 {
-  return myIndex <= (int)myZLayers.size() || myNewZLayer >= 0;
+  return myIndex < (int)myZLayers.size() || myNewZLayer >= 0;
 }
 
 void HYDROGUI_ZLayersIterator::Next()
 {
-  if( myIndex < (int)myZLayers.size() )
-    myIndex++;
-  else if( !myViewer.IsNull() )
-  {
-    bool isOK = myViewer->AddZLayer( myNewZLayer )==Standard_True;
-    if( !isOK )
-      myNewZLayer = -1;
+  myIndex++;
+
+  if( myIndex >= (int)myZLayers.size() && 
+      !myViewer.IsNull() ) {
+    myNewZLayer = CreateTopZLayer( myViewer );
   }
 }
 
-int HYDROGUI_ZLayersIterator::MaxLayer() const
+int HYDROGUI_ZLayersIterator::TopLayer() const
 {
-  int aMaxLayer = -1;
-  for( int i=0, n=myZLayers.size(); i<n; i++ )
-    if( myZLayers[i] > aMaxLayer )
-      aMaxLayer = myZLayers[i];
-  return aMaxLayer;
+  int aTopLayer = -1;
+
+  if ( myNewZLayer >= 0 ) {
+    aTopLayer = myNewZLayer;
+  } else if ( !myZLayers.empty() ) {
+    aTopLayer = myZLayers.back();
+  }
+
+  return aTopLayer;
 }
 
 
 int HYDROGUI_ZLayersIterator::LayerId() const
 {
-  if( More() )
+  if( myIndex < (int)myZLayers.size() )
     return myZLayers[myIndex];
   else
     return myNewZLayer;
index c8b6cbf17c5ef121daa8fe2e882491851dd2fe5f..e0214e7e72e51ce4655d021378a639ba9f90b935 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
   bool More() const;
   void Next();
   int LayerId() const;
-  int MaxLayer() const;
+  int TopLayer() const;
 
 private:
   std::vector<int>  myZLayers;
@@ -51,5 +51,7 @@ private:
 void SetPrsZLayer( const Handle_PrsMgr_PresentableObject& thePresentableObject,
                    const int theMode, const int theLayerId );
 void UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( const Handle_AIS_InteractiveContext&, int theLayer );
+void SetZLayerSettings( const Handle_V3d_Viewer&, int theLayerId, bool theIsOrdered );
+int  CreateTopZLayer( const Handle_V3d_Viewer& );
 
 #endif
index 0115def52453cf544699819727e24fe0ed8e9c9c..bacb4db1146dbaa8cd284794da27d6a786c2772e 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ void UpdateZLayersOfHilightPresentationsOfDisplayedObjects( const Handle_AIS_Int
     if( !aPrsObj.IsNull() )
     {
       theContext->MainPrsMgr()->Color( aPrsObj );
-      int aMode = 0;//aPrsObj->HilightMode();
+      int aMode = aPrsObj->HasHilightMode() ? aPrsObj->HilightMode() : 0;
       SetPrsZLayer( aPrsObj, aMode, theLayer );
       theContext->MainPrsMgr()->Unhighlight( aPrsObj, aMode );
     }