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0023546: [EDF] AsterStudy: add a method to Python API to show/hide orientation vector... vsr/23546
authorvsr <vsr@opencascade.com>
Tue, 17 Apr 2018 13:50:41 +0000 (16:50 +0300)
committervsr <vsr@opencascade.com>
Wed, 18 Apr 2018 07:44:16 +0000 (10:44 +0300)
+ Redesign SMESH GUI Python API (libSMESH_Swig)
+ Add a lot of new methods to manage visualization attributes and properties of mesh presentations

src/SMESH_I/SMESH_Gen_i_1.cxx
src/SMESH_SWIG_WITHIHM/libSMESH_Swig.cxx
src/SMESH_SWIG_WITHIHM/libSMESH_Swig.h
src/SMESH_SWIG_WITHIHM/libSMESH_Swig.i

index 6444617c7f744bba743461d5be8ec288fe33fe43..047907e64d036b446425f1f208401cc19444d3ef 100644 (file)
@@ -492,7 +492,7 @@ SALOMEDS::SObject_ptr SMESH_Gen_i::PublishInStudy(SALOMEDS::Study_ptr   theStudy
   // Publishing a hypothesis or algorithm
   SMESH::SMESH_Hypothesis_var aHyp = SMESH::SMESH_Hypothesis::_narrow( theIOR );
   if ( aSO->_is_nil() && !aHyp->_is_nil() )
-    aSO = PublishHypothesis( theStudy, aHyp );
+    aSO = PublishHypothesis( theStudy, aHyp, theName );
 
   // Publishing a group
   SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow(theIOR);
index e5a7aeeb068b838349bca1e1a913d45b8a99ec4b..99a36989769693b8e6696b03b2ea30a7a88a5fc9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-// SMESH SMESH : GUI for SMESH component
-// File   : libSMESH_Swig.cxx
-// Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
-// SMESH includes
-//
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \package libSMESH_Swig
+/// \brief Python API for %SMESH GUI.
+///
+/// See SMESH_Swig class for %SMESH GUI Python API.
+///
+/// \par Note about publishing of mesh objects in the study
+///
+/// Mesh objects are automatically published in the study. It is
+/// not needed to specify a target SALOMEDS object (SObject) or
+/// even name (%SMESH engine will will default name if it is not
+/// specified).
+/// So, normally functions of %SMESH GUI Python API like
+///   AddNewMesh
+///   AddNewHypothesis
+///   AddNewAlgorithms
+///   etc.
+/// may only be needed to be called in case if mesh objects are
+/// created when no active study is set to %SMESH component.
+/// In this case, mentioned functions can be used to forcibly
+/// publish existing objects in the currrently active study.
+///
+/// Note that if there are no open study, these methods will do
+/// nothing.
+///
+/// \par Note about selection
+///
+/// In SALOME, selection is automatically synchronlized between
+/// all GUI elements (like Object browser, view windows, etc).
+/// This means that any changes to selection applied with
+/// select() methods, will automatically apply to all view
+/// windows, taking into account selection modes switched in
+/// each particular view window (e.g. if you select edges, while
+/// in some view window Face selection mode is switched on,
+/// selection will not be immediately applied to this view
+/// window.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #include "libSMESH_Swig.h"
 
 #include <SVTK_Selector.h>
@@ -36,6 +69,7 @@
 #include <Utils_ORB_INIT.hxx>
 #include <Utils_SINGLETON.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_ClientFactory.hxx>
+#include <SALOMEDS_Study.hxx>
 
 #include <utilities.h>
 
@@ -45,7 +79,7 @@
 #include <SALOME_Prs.h>
 #include <SUIT_ViewWindow.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
-#include <VTKViewer_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SALOME_Event.h>
 #include <SalomeApp_Application.h>
 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
 #include <vtkActorCollection.h>
 #include <vtkRenderer.h>
 
-static CORBA::ORB_var anORB;
-
 namespace
 {
-  //---------------------------------------------------------------
-  inline
-  CORBA::Object_var
-  StringToObject(const std::string& theIOR)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Print deprecation warning to termninal.
+  /// \param function Interface function's name.
+  /// \param replacement Replacement (new) function's name
+  ///        (if there's any).
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  void deprecated(const char* function, const char* replacement = 0)
   {
-    return anORB->string_to_object(theIOR.c_str());
+    if ( replacement )
+      printf("libSMESH_Swig: method '%s' is deprecated; use '%s' instead.\n", function, replacement);
+    else
+      printf("libSMESH_Swig: method '%s' is deprecated.\n", function);
   }
 
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get CORBA object by its IOR.
+  /// \param ior Object's IOR.
+  /// \return CORBA object (nil object if it isn't found).
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  CORBA::Object_var string2object(const std::string& ior)
+  {
+    return SalomeApp_Application::orb()->string_to_object(ior.c_str());
+  }
 
-  //---------------------------------------------------------------
-  inline
-  SALOMEDS::SObject_var
-  GetDomainRoot(const SALOMEDS::SComponent_var& theSComponentMesh,
-                const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder,
-                CORBA::Long theDomainRootTag,
-                const QString& theName,
-                const QString& thePixmap)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get study object by its study UID or IOR.
+  /// \param studyId Study UID.
+  /// \param uid Object's study UID or IOR.
+  /// \return Pointer to study object (null object if it isn't
+  ///         found).
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  _PTR(SObject) uid2object(int studyId, const std::string& uid)
   {
-    SALOMEDS::SObject_var aDomainRoot;
-    if (!theSComponentMesh->FindSubObject(theDomainRootTag,aDomainRoot)) {
-      aDomainRoot = theStudyBuilder->NewObjectToTag(theSComponentMesh,theDomainRootTag);
-      SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aDomainRoot,"AttributeName");
-      SALOMEDS::AttributeName_var aName = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
-      aName->SetValue(theName.toLatin1().data());
-      aName->UnRegister();
-      anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aDomainRoot,"AttributePixMap");
-      SALOMEDS::AttributePixMap_var aPixmap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
-      aPixmap->SetPixMap(thePixmap.toLatin1().data());
-      aPixmap->UnRegister();
-      anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aDomainRoot,"AttributeSelectable");
-      SALOMEDS::AttributeSelectable_var aSelAttr = SALOMEDS::AttributeSelectable::_narrow(anAttr);
-      aSelAttr->SetSelectable(false);
-      aSelAttr->UnRegister();
+    _PTR(SObject) sobject;
+    if ( studyId > 0 )
+    {
+      _PTR(Study) study = SalomeApp_Application::studyMgr()->GetStudyByID( studyId );
+      if ( study )
+      {
+       sobject = study->FindObjectID( uid );
+       if ( !sobject )
+         sobject = study->FindObjectIOR( uid );
+      }
     }
-
-    return aDomainRoot;
+    return sobject;
   }
 
-
-  //---------------------------------------------------------------
-  inline
-  SALOMEDS::SObject_var
-  GetHypothesisRoot(const SALOMEDS::SComponent_var& theSComponentMesh,
-                    const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get view window by its identifier.
+  /// \param uid Window's identifier.
+  /// \return Pointer to the view window (0 if it isn't found).
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  SALOME_View* uid2wnd(int uid, bool create = false)
   {
-    return GetDomainRoot(theSComponentMesh,
-                         theStudyBuilder,
-                         SMESH::Tag_HypothesisRoot,
-                         QObject::tr("SMESH_MEN_HYPOTHESIS"),
-                         "ICON_SMESH_TREE_HYPO");
-  }
+    SALOME_View* window = 0;
 
+    SUIT_Session* session = SUIT_Session::session();
+    SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( session->activeApplication() );
+    if ( app )
+    {
+      if ( uid )
+      {
+       ViewManagerList vms = app->viewManagers();
+       for ( int i = 0; i < vms.count() && !window; i++ )
+       {
+         SUIT_ViewManager* vm = vms[i];
+         QVector<SUIT_ViewWindow*> vws = vm->getViews();
+         for ( int j = 0; j < vws.count() && !window; j++)
+         {
+           SUIT_ViewWindow* vw = vws[0];
+           if ( uid == vw->getId() )
+             window = dynamic_cast<SALOME_View*>( vm->getViewModel() );
+         }
+       }
+      }
+      else
+      {
+       SUIT_ViewManager* vm = app->getViewManager( SVTK_Viewer::Type(), create );
+       if ( vm )
+       { 
+         window = dynamic_cast<SALOME_View*>( vm->getViewModel() );
+       }
+      }
+    }
+    return window;
+  }
 
-  //---------------------------------------------------------------
-  inline
-  SALOMEDS::SObject_var
-  GetAlgorithmsRoot(const SALOMEDS::SComponent_var& theSComponentMesh,
-                    const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get all view windows.
+  /// \return List of view windows.
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  QList<SALOME_View*> windows()
   {
-    return GetDomainRoot(theSComponentMesh,
-                         theStudyBuilder,
-                         SMESH::Tag_AlgorithmsRoot,
-                         QObject::tr("SMESH_MEN_ALGORITHMS"),
-                         "ICON_SMESH_TREE_ALGO");
+    QList<SALOME_View*> views;
+    SUIT_Session* session = SUIT_Session::session();
+    SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( session->activeApplication() );
+    if ( app )
+    {
+      ViewManagerList vms = app->viewManagers();
+      foreach( SUIT_ViewManager* vm, vms )
+      {
+        if ( vm && vm->getType() == SVTK_Viewer::Type() )
+       {
+          SALOME_View* view = dynamic_cast<SALOME_View*>( vm->getViewModel() );
+          if ( view )
+           views << view;
+       }
+      }
+    }
+    return views;
   }
 
-
-  //---------------------------------------------------------------
-  inline
-  SALOMEDS::SObject_var
-  AddToDomain(const std::string&                theIOR,
-              const SALOMEDS::SComponent_var&   theSComponentMesh,
-              const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder,
-              CORBA::Long                       theDomainRootTag,
-              const QString&                    theDomainName,
-              const QString&                    theDomainPixmap)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get mesh actor from view.
+  /// \param view Pointer to the view window.
+  /// \param uid Mesh object's study UID.
+  /// \return Mesh actor (0 if it isn't found).
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  SMESH_Actor* actorFromView(SALOME_View* view, const char* uid)
   {
-    SALOMEDS::SObject_var aDomain = GetDomainRoot(theSComponentMesh,
-                                                  theStudyBuilder,
-                                                  SMESH::Tag_AlgorithmsRoot,
-                                                  theDomainName,
-                                                  theDomainPixmap);
-    // Add New Hypothesis
-    SALOMEDS::SObject_var aSObject = theStudyBuilder->NewObject(aDomain);
-    aDomain->UnRegister();
-    SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject,"AttributePixMap");
-    SALOMEDS::AttributePixMap_var aPixmap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
-    CORBA::Object_var anObject = StringToObject(theIOR);
-    SMESH::SMESH_Hypothesis_var aDomainItem = SMESH::SMESH_Hypothesis::_narrow(anObject.in());
-    CORBA::String_var aType = aDomainItem->GetName();
-    QString aPixmapName = theDomainPixmap + "_" + aType.in();
-    aPixmap->SetPixMap(aPixmapName.toLatin1().data());
-    aPixmap->UnRegister();
-    anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject,"AttributeIOR");
-    SALOMEDS::AttributeIOR_var anIOR = SALOMEDS::AttributeIOR::_narrow(anAttr);
-    anIOR->SetValue(theIOR.c_str());
-    anIOR->UnRegister();
-
-    return aSObject;
+    SMESH_Actor* actor = 0;
+    SVTK_Viewer* model = dynamic_cast<SVTK_Viewer*>( view );
+    if ( model )
+    {
+      SUIT_ViewWindow* vw = model->getViewManager()->getActiveView();
+      if ( vw )
+      {
+        actor = SMESH::FindActorByEntry( vw, uid );
+      }
+    }
+    return actor;
   }
 
-
-  //---------------------------------------------------------------
-  SALOMEDS::SObject_var
-  AddHypothesis(const std::string& theIOR,
-                const SALOMEDS::SComponent_var& theSComponentMesh,
-                const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Get mesh object's visual properties.
+  /// \param view Pointer to the view window.
+  /// \param uid Mesh object's study UID.
+  /// \return Properties data structure.
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  Properties properties(SALOME_View* view, const char* uid)
   {
-    return AddToDomain(theIOR,
-                       theSComponentMesh,
-                       theStudyBuilder,
-                       SMESH::Tag_HypothesisRoot,
-                       QObject::tr("SMESH_MEN_HYPOTHESIS"),
-                       "ICON_SMESH_TREE_HYPO");
+    Properties props;
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, uid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->GetNodeColor( props.nodeColor.r,
+                          props.nodeColor.g,
+                          props.nodeColor.b );
+      props.markerType = actor->GetMarkerType();
+      props.markerScale = actor->GetMarkerScale();
+      
+      actor->GetEdgeColor( props.edgeColor.r,
+                          props.edgeColor.g,
+                          props.edgeColor.b );
+      props.edgeWidth = qMax( (int)actor->GetLineWidth(), 1 );
+      
+      actor->GetSufaceColor( props.surfaceColor.r,
+                            props.surfaceColor.g,
+                            props.surfaceColor.b,
+                            props.surfaceColor.delta );
+      
+      actor->GetVolumeColor( props.volumeColor.r,
+                            props.volumeColor.g,
+                            props.volumeColor.b,
+                            props.volumeColor.delta );
+      
+      actor->Get0DColor( props.elem0dColor.r,
+                        props.elem0dColor.g,
+                        props.elem0dColor.b );
+      props.elem0dSize = qMax( (int)actor->Get0DSize(), 1 );
+      
+      actor->GetBallColor( props.ballColor.r,
+                          props.ballColor.g,
+                          props.ballColor.b );
+      props.ballScale = qMax( actor->GetBallScale(), 1e-2 );
+      
+      actor->GetOutlineColor( props.outlineColor.r,
+                             props.outlineColor.g,
+                             props.outlineColor.b );
+      props.outlineWidth = qMax( (int)actor->GetOutlineWidth(), 1 );
+      
+      actor->GetFacesOrientationColor( props.orientationColor.r,
+                                      props.orientationColor.g,
+                                      props.orientationColor.b );
+      props.orientationScale = actor->GetFacesOrientationScale();
+      props.orientation3d = actor->GetFacesOrientation3DVectors();
+      
+      props.shrinkFactor = actor->GetShrinkFactor();
+      
+      props.opacity = actor->GetOpacity();
+    }
+    return props;
   }
 
-
-  //---------------------------------------------------------------
-  SALOMEDS::SObject_var
-  AddAlgorithms(const std::string& theIOR,
-                const SALOMEDS::SComponent_var& theSComponentMesh,
-                const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  /// \internal
+  /// \brief Set mesh object's visual properties.
+  /// \param view Pointer to the view window.
+  /// \param uid Mesh object's study UID.
+  /// \param props Properties data structure.
+  ///////////////////////////////////////////////////////////////
+  void setProperties(SALOME_View* view, const char* uid, const Properties& props)
   {
-    return AddToDomain(theIOR,
-                       theSComponentMesh,
-                       theStudyBuilder,
-                       SMESH::Tag_AlgorithmsRoot,
-                       QObject::tr("SMESH_MEN_ALGORITHMS"),
-                       "ICON_SMESH_TREE_ALGO");
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, uid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->SetNodeColor( props.nodeColor.r,
+                          props.nodeColor.g,
+                          props.nodeColor.b );
+      if ( props.markerType != VTK::MT_USER )
+       actor->SetMarkerStd( props.markerType, props.markerScale );
+      
+      actor->SetEdgeColor( props.edgeColor.r,
+                          props.edgeColor.g,
+                          props.edgeColor.b );
+      actor->SetLineWidth( qMax( (double)props.edgeWidth, 1. ) );
+      
+      actor->SetSufaceColor( props.surfaceColor.r,
+                            props.surfaceColor.g,
+                            props.surfaceColor.b,
+                            props.surfaceColor.delta );
+      
+      actor->SetVolumeColor( props.volumeColor.r,
+                            props.volumeColor.g,
+                            props.volumeColor.b,
+                            props.volumeColor.delta );
+      
+      actor->Set0DColor( props.elem0dColor.r,
+                        props.elem0dColor.g,
+                        props.elem0dColor.b );
+      actor->Set0DSize( qMax( (double)props.elem0dSize, 1. ) );
+      
+      actor->SetBallColor( props.ballColor.r,
+                          props.ballColor.g,
+                          props.ballColor.b );
+      actor->SetBallScale( qMax( props.ballScale, 1e-2 ) );
+      
+      actor->SetOutlineColor( props.outlineColor.r,
+                             props.outlineColor.g,
+                             props.outlineColor.b );
+      actor->SetOutlineWidth( qMax( (double)props.outlineWidth, 1. ) );
+      
+      actor->SetFacesOrientationColor( props.orientationColor.r,
+                                      props.orientationColor.g,
+                                      props.orientationColor.b );
+      actor->SetFacesOrientationScale( props.orientationScale );
+      actor->SetFacesOrientation3DVectors( props.orientation3d );
+      
+      actor->SetShrinkFactor( props.shrinkFactor );
+      
+      actor->SetOpacity( props.opacity );
+      
+      view->Repaint();
+    }
   }
+} // end of anonymous namespace
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \enum EntityMode
+/// \brief Enumeration for mesh entities.
+/// \var EntityMode Entity0d
+/// \brief 0D elements.
+/// \var EntityMode EntityEdges
+/// \brief Edges.
+/// \var EntityMode EntityFaces
+/// \brief Faces.
+/// \var EntityMode EntityVolumes
+/// \brief Volumes.
+/// \var EntityMode EntityBalls
+/// \brief Ball elements.
+/// \var EntityMode EntityAll
+/// \brief All elements.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \enum SelectionMode
+/// \brief Selection mode.
+/// \var SelectionMode Undefined
+/// \brief Undefined selection mode.
+/// \var SelectionMode Node
+/// \brief Selection of mesh nodes.
+/// \var SelectionMode Cell
+/// \brief Selection of any mesh cells.
+/// \var SelectionMode EdgeOfCell
+/// \brief Selection of pseudo-edges specified by couple of nodes.
+/// \var SelectionMode Edge
+/// \brief Selection of edges.
+/// \var SelectionMode Face
+/// \brief Selection of faces.
+/// \var SelectionMode Volume
+/// \brief Selection of volumes
+/// \var SelectionMode Actor
+/// \brief Selection of whole actors (meshes, sub-meshes, groups).
+/// \var SelectionMode Elem0D
+/// \brief Selection of 0D elements.
+/// \var SelectionMode Ball
+/// \brief Selection of ball ellements.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \enum DisplayMode
+/// \brief Display mode.
+/// \var DisplayMode UndefinedMode
+/// \brief Undefined display mode.
+/// \var DisplayMode PointMode
+/// \brief Point representation.
+/// \var DisplayMode EdgeMode
+/// \brief Wireframe representation.
+/// \var DisplayMode SurfaceMode
+/// \brief Surface representation.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \struct ColorData
+/// \brief Color data, in RGBf format.
+/// \var ColorData::r
+/// \brief Red color's component (0.0:1.0).
+/// \var ColorData::g
+/// \brief Green color's component (0.0:1.0).
+/// \var ColorData::b
+/// \brief Blue color's component (0.0:1.0).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Constructor.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+ColorData::ColorData()
+  : r( 0 ), g( 0 ), b( 0 )
+{}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \struct BicolorData
+/// \brief Bi-color data, in RGBf format.
+/// \var BicolorData::r
+/// \brief Red color's component (0.0:1.0).
+/// \var BicolorData::g
+/// \brief Green color's component (0.0:1.0).
+/// \var BicolorData::b
+/// \brief Blue color's component (0.0:1.0).
+/// \var BicolorData::delta
+/// \brief Shift for backface color (-100:100).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Constructor.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+BicolorData::BicolorData()
+  : r( 0 ), g( 0 ), b( 0 ), delta( 0 )
+{}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \struct Properties
+/// \brief Mesh object presentation's properties.
+/// \var Properties::nodeColor
+/// \brief Node color.
+/// \var Properties::markerType
+/// \brief Node standard marker type.
+/// \var Properties::markerScale
+/// \brief Node scale factor.
+/// \var Properties::edgeColor
+/// \brief Edges color.
+/// \var Properties::edgeWidth
+/// \brief Edges width.
+/// \var Properties::surfaceColor
+/// \brief Faces color.
+/// \var Properties::volumeColor
+/// \brief Volumes color.
+/// \var Properties::elem0dColor
+/// \brief 0D elements color.
+/// \var Properties::elem0dSize
+/// \brief 0D elements size.
+/// \var Properties::ballColor
+/// \brief Ball elements color.
+/// \var Properties::ballScale
+/// \brief Ball elements scale factor.
+/// \var Properties::outlineColor
+/// \brief Outlines color.
+/// \var Properties::outlineWidth
+/// \brief Outlines width.
+/// \var Properties::orientationColor
+/// \brief Face orientation vectors color.
+/// \var Properties::orientationScale
+/// \brief Face orientation vectors scale factor.
+/// \var Properties::orientation3d
+/// \brief Face orientation vectors 3d flag.
+/// \var Properties::shrinkFactor
+/// \brief Shrink coefficient.
+/// \var Properties::opacity
+/// \brief Opacity.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Constructor.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+Properties::Properties()
+  : markerType( VTK::MT_NONE ), markerScale( VTK::MS_NONE ),
+    edgeWidth( 1 ), elem0dSize( 1 ), ballScale( 1 ), outlineWidth( 1 ),
+    orientationScale( 0 ), orientation3d( false ), shrinkFactor( 0 ),
+    opacity( 1 )
+{}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \typedef nodeColorStruct
+/// \deprecated Use ColorData instead.
+/// \typedef edgeColorStruct
+/// \deprecated Use ColorData instead.
+/// \typedef surfaceColorStruct
+/// \deprecated Use BicolorData instead.
+/// \typedef volumeColorStruct
+/// \deprecated Use BicolorData instead.
+/// \typedef actorAspect
+/// \deprecated Use Properties instead.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \class SMESH_Swig
+/// \brief %SMESH GUI Python interface.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Constructor.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMESH_Swig::SMESH_Swig()
+  : myCachedStudyId( 0 )
+{
+  init();
+}
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Destructor.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMESH_Swig::~SMESH_Swig()
+{
+}
 
-  //---------------------------------------------------------------
-  void
-  SetDomain(const char*                       theMeshOrSubMeshEntry,
-            const char*                       theDomainEntry,
-            const SALOMEDS::Study_var&        theStudy,
-            const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder,
-            long                              theRefOnAppliedDomainTag,
-            const QString&                    theAppliedDomainMEN,
-            const QString&                    theAppliedDomainICON)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/// \brief Initialize interface.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::init()
+{
+  class TInitEvent: public SALOME_Event
   {
-    SALOMEDS::SObject_var aMeshOrSubMeshSO = theStudy->FindObjectID(theMeshOrSubMeshEntry);
-    SALOMEDS::SObject_var    aHypothesisSO = theStudy->FindObjectID(theDomainEntry);
+  public:
+    TInitEvent() {}
+    virtual void Execute()
+    {
+      SUIT_Session* session = SUIT_Session::session();
+      SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( session->activeApplication() );
 
-    if(!aMeshOrSubMeshSO->_is_nil() && !aHypothesisSO->_is_nil()){
-      //Find or Create Applied Hypothesis root
-      SALOMEDS::SObject_var anAppliedDomainSO;
-      if( !aMeshOrSubMeshSO->FindSubObject( theRefOnAppliedDomainTag, anAppliedDomainSO ))
-      {
-        anAppliedDomainSO = theStudyBuilder->NewObjectToTag(aMeshOrSubMeshSO,theRefOnAppliedDomainTag);
-        SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr =
-          theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(anAppliedDomainSO,"AttributeName");
-        SALOMEDS::AttributeName_var aName = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
-        aName->SetValue(theAppliedDomainMEN.toLatin1().data());
-        aName->UnRegister();
-        anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(anAppliedDomainSO,"AttributeSelectable");
-        SALOMEDS::AttributeSelectable_var aSelAttr = SALOMEDS::AttributeSelectable::_narrow(anAttr);
-        aSelAttr->SetSelectable(false);
-        aSelAttr->UnRegister();
-        anAttr = theStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(anAppliedDomainSO,"AttributePixMap");
-        SALOMEDS::AttributePixMap_var aPixmap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
-        aPixmap->SetPixMap(theAppliedDomainICON.toLatin1().data());
-        aPixmap->UnRegister();
-      }
-      SALOMEDS::SObject_var aSObject = theStudyBuilder->NewObject(anAppliedDomainSO);
-      theStudyBuilder->Addreference(aSObject,aHypothesisSO);
-      aSObject->UnRegister();
-      anAppliedDomainSO->UnRegister();
+      if ( !SMESHGUI::GetSMESHGUI() )
+       app->loadModule( "Mesh" );
     }
-    if ( !aMeshOrSubMeshSO->_is_nil() ) aMeshOrSubMeshSO->UnRegister();
-    if ( !aHypothesisSO->_is_nil())     aHypothesisSO->UnRegister();
-  }
+  };
 
+  // load SMESH GUI if it's not yet loaded
+  ProcessVoidEvent( new TInitEvent() );
 
-  //---------------------------------------------------------------
-  void
-  SetHypothesis(const char*                       theMeshOrSubMeshEntry,
-                const char*                       theDomainEntry,
-                const SALOMEDS::Study_var&        theStudy,
-                const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  // set current study
+  std::vector<std::string> studies = SalomeApp_Application::studyMgr()->GetOpenStudies();
+  if ( studies.size() > 0 )
   {
-    SetDomain(theMeshOrSubMeshEntry,
-              theDomainEntry,
-              theStudy,
-              theStudyBuilder,
-              SMESH::Tag_RefOnAppliedHypothesis,
-              QObject::tr("SMESH_MEN_APPLIED_HYPOTHESIS"),
-              "ICON_SMESH_TREE_HYPO");
+    _PTR(Study) study = SalomeApp_Application::studyMgr()->GetStudyByName( studies[0] );
+    int studyId = study->StudyId();
+    if ( myCachedStudyId != studyId )
+    {
+      myCachedStudyId = studyId;
+      SMESHGUI::GetSMESHGen()->SetCurrentStudy( _CAST(Study, study)->GetStudy() );
+    }
   }
+  else
+  {
+    myCachedStudyId = 0;
+  }
+}
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish object.
+/// \param ior IOR of the mesh object to publish.
+/// \param name Study name of the object; if not given,
+///             name is assigned automatically.
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::publish(const char* ior, const char* name)
+{
+  init();
+
+  std::string uid;
 
-  //---------------------------------------------------------------
-  void
-  SetAlgorithms(const char*                       theMeshOrSubMeshEntry,
-                const char*                       theDomainEntry,
-                const SALOMEDS::Study_var&        theStudy,
-                const SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder)
+  if ( myCachedStudyId > 0 )
   {
-    SetDomain(theMeshOrSubMeshEntry,
-              theDomainEntry,
-              theStudy,
-              theStudyBuilder,
-              SMESH::Tag_RefOnAppliedAlgorithms,
-              QObject::tr("SMESH_MEN_APPLIED_ALGORIHTMS"),
-              "ICON_SMESH_TREE_ALGO");
+    _PTR(Study) study = SalomeApp_Application::studyMgr()->GetStudyByID( myCachedStudyId );
+    CORBA::Object_var object = string2object( ior );
+    if ( study && !CORBA::is_nil( object ) )
+    {
+      SALOMEDS::SObject_var sobject =
+       SMESHGUI::GetSMESHGen()->PublishInStudy( _CAST(Study, study)->GetStudy(),
+                                                SALOMEDS::SObject::_nil(),
+                                                object.in(),
+                                                name );
+      if ( !CORBA::is_nil( sobject ) )
+      {
+       uid = sobject->GetID();
+      }
+      sobject->UnRegister();
+    }
   }
+
+  return strdup( uid.c_str() );
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set new study name of given object.
+/// \param uid Object's study UID or IOR.
+/// \param name New name of the object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::rename(const char* uid, const char* name)
+{
+  init();
 
-//===============================================================
-SMESH_Swig::SMESH_Swig()
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    sobject->SetAttrString( "AttributeName", name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Display mesh object.
+/// \param uid Object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window; if there's no view, it is created).
+///                Default: 0.
+/// \param updateViewer "Update view" flag. Default: \c true.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::display(const char* uid, int viewUid, bool updateViewer)
 {
-  class TEvent: public SALOME_Event
+  class TDisplayEvent: public SALOME_Event
   {
-    CORBA::ORB_var& myORB;
+  private:
+    const char* myUid;
+    int myViewUid;
+    bool myIsUpdate;
   public:
+    TDisplayEvent(const char* uid, int viewUid, bool updateViewer)
+      : myUid( uid ), myViewUid( viewUid ), myIsUpdate( updateViewer ) {}
+    virtual void Execute()
+    {
+      SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid, true ); // create view if it's not present
+      if ( view )
+       LightApp_Displayer::FindDisplayer( "Mesh", true )->Display( myUid, myIsUpdate, view );
+    }
+  };
 
-    TEvent(CORBA::ORB_var& theORB):
-      myORB(theORB)
-    {}
+  init();
 
-    virtual
-    void
-    Execute()
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TDisplayEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid, updateViewer ) );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Erase mesh object.
+/// \param uid Object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); -1 means "all view windows".
+///                Default: 0.
+/// \param updateViewer "Update view" flag. Default: \c true.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::erase(const char* uid, int viewUid, bool updateViewer)
+{
+  class TEraseEvent: public SALOME_Event
+  {
+  private:
+    const char* myUid;
+    int myViewUid;
+    bool myIsUpdate;
+  public:
+    TEraseEvent(const char* uid, int viewUid, bool updateViewer)
+      : myUid( uid ), myViewUid( viewUid ), myIsUpdate( updateViewer ) {}
+    virtual void Execute()
     {
-      try {
-        ORB_INIT &anORBInit = *SINGLETON_<ORB_INIT>::Instance();
-        ASSERT(SINGLETON_<ORB_INIT>::IsAlreadyExisting());
-        myORB = anORBInit( 0, 0 );
-      } catch (...) {
-        INFOS("internal error : orb not found");
+      if ( myViewUid == -1 )
+      {
+       QList<SALOME_View*> views = windows();
+       foreach( SALOME_View* view, views )
+         LightApp_Displayer::FindDisplayer( "Mesh", true )->Erase( myUid, true, myIsUpdate, view );
+      }
+      else
+      {
+       SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+       if ( view )
+         LightApp_Displayer::FindDisplayer( "Mesh", true )->Erase( myUid, true, myIsUpdate, view );
       }
     }
   };
 
-  //MESSAGE("Constructeur");
-
-  if(CORBA::is_nil(anORB))
-    ProcessVoidEvent(new TEvent(anORB));
+  init();
 
-  ASSERT(!CORBA::is_nil(anORB));
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TEraseEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid, updateViewer ) );
 }
 
-
-//===============================================================
-void
-SMESH_Swig::Init(int theStudyID)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Update mesh object.
+/// \param uid Object's study UID or IOR.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::update(const char* uid)
 {
-  class TEvent: public SALOME_Event
+  class TUpdateEvent: public SALOME_Event
   {
-    int                         myStudyID;
-    SALOMEDS::Study_var&        myStudy;
-    SALOMEDS::StudyBuilder_var& myStudyBuilder;
-    SALOMEDS::SComponent_var&   mySComponentMesh;
+  private:
+    const char* myUid;
   public:
-    TEvent(int                         theStudyID,
-           SALOMEDS::Study_var&        theStudy,
-           SALOMEDS::StudyBuilder_var& theStudyBuilder,
-           SALOMEDS::SComponent_var&   theSComponentMesh):
-      myStudyID       (theStudyID),
-      myStudy         (theStudy),
-      myStudyBuilder  (theStudyBuilder),
-      mySComponentMesh(theSComponentMesh)
-    {}
-
-    ~TEvent()
+    TUpdateEvent( const char* uid ) : myUid( uid ) {}
+    virtual void Execute()
     {
-      if ( !mySComponentMesh->_is_nil() ) mySComponentMesh->UnRegister();
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) io = 
+       new SALOME_InteractiveObject( myUid, "SMESH", "" );
+      SMESH::Update( io, true );
     }
+  };
 
-    virtual
-    void
-    Execute()
-    {
-      SUIT_Session* aSession          = SUIT_Session::session();
-      SUIT_Application* anApplication = aSession->activeApplication();
-      SalomeApp_Application* anApp    = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>(anApplication);
-
-      SALOME_NamingService* aNamingService = anApp->namingService();
-      CORBA::Object_var anObject           = aNamingService->Resolve("/myStudyManager");
-      SALOMEDS::StudyManager_var aStudyMgr = SALOMEDS::StudyManager::_narrow(anObject);
-      myStudy = aStudyMgr->GetStudyByID(myStudyID);
+  init();
 
-      SMESH::SMESH_Gen_var aSMESHGen = SMESHGUI::GetSMESHGen();
-      aSMESHGen->SetCurrentStudy( myStudy.in() );
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TUpdateEvent( uid ) );
+}
 
-      myStudyBuilder = myStudy->NewBuilder();
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+class TGetPropsEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  typedef Properties TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
 
-      SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr;
-      SALOMEDS::AttributeName_var    aName;
-      SALOMEDS::AttributePixMap_var  aPixmap;
+  TGetPropsEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
 
-      SALOMEDS::SComponent_var aSComponent = myStudy->FindComponent("SMESH");
-      if ( aSComponent->_is_nil() )
-      {
-        bool aLocked = myStudy->GetProperties()->IsLocked();
-        if (aLocked)
-          myStudy->GetProperties()->SetLocked(false);
-
-        SMESHGUI* aSMESHGUI = SMESHGUI::GetSMESHGUI();
-        //SRN: BugID IPAL9186, load a SMESH gui if it hasn't been loaded
-        if (!aSMESHGUI) {
-          CAM_Module* aModule = anApp->module("Mesh");
-          if(!aModule)
-            aModule = anApp->loadModule("Mesh");
-          aSMESHGUI = dynamic_cast<SMESHGUI*>(aModule);
-        } //SRN: BugID IPAL9186: end of a fix
-
-        aSComponent = myStudyBuilder->NewComponent("SMESH");
-
-        anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSComponent,"AttributeName");
-        aName  = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
-        aName->SetValue(aSMESHGUI->moduleName().toLatin1().data());
-        aName->UnRegister();
-
-        anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSComponent,"AttributePixMap");
-        aPixmap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
-        aPixmap->SetPixMap( "ICON_OBJBROWSER_SMESH" );
-        aPixmap->UnRegister();
-
-        SALOMEDS::UseCaseBuilder_var useCaseBuilder = myStudy->GetUseCaseBuilder();
-        useCaseBuilder->SetRootCurrent();
-        useCaseBuilder->Append( aSComponent.in() );
-  
-        myStudyBuilder->DefineComponentInstance(aSComponent,aSMESHGen);
-        if (aLocked)
-          myStudy->GetProperties()->SetLocked(true);
-      }
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    myResult = properties( view, myUid );
+  }
+};
 
-      mySComponentMesh = SALOMEDS::SComponent::_narrow(aSComponent);
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get mesh object's visual properties.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return Properties data structure.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+Properties SMESH_Swig::properties(const char* uid, int viewUid)
+{
+  Properties props;
 
-      qApp->processEvents(); // Workaround for bug 12662
-    }
-  };
+  init();
 
-  //MESSAGE("Init");
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    props = ProcessEvent( new TGetPropsEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
 
-  ProcessVoidEvent(new TEvent(theStudyID,
-                              myStudy,
-                              myStudyBuilder,
-                              mySComponentMesh));
+  return props;
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetPropsEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  const char* myUid;
+  Properties myProps;
+  int myViewUid;
 
-//===============================================================
-SMESH_Swig::~SMESH_Swig()
+  TSetPropsEvent( const char* uid, const Properties& props, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myProps( props), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    if ( myViewUid == -1 )
+    {
+      QList<SALOME_View*> views = windows();
+      foreach( SALOME_View* view, views )
+      {
+       setProperties( view, myUid, myProps );
+      }
+    }
+    else
+    {
+      SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+      setProperties( view, myUid, myProps );
+    }
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set mesh object's visual properties.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param props Properties data structure.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setProperties(const char* uid, const Properties& props, int viewUid)
 {
-  //MESSAGE("Destructeur");
-}
+  init();
 
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetPropsEvent( sobject->GetID().c_str(), props, viewUid ) );
+}
 
-//===============================================================
-const char* SMESH_Swig::AddNewMesh(const char* theIOR)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetNodeNumberingEvent: public SALOME_Event
 {
+public:
+  typedef bool TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetNodeNumberingEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( false ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
 
-  // VSR: added temporarily - to be removed - objects are published automatically by engine
-  SALOMEDS::SObject_var aSObject = myStudy->FindObjectIOR(theIOR);
-  if (aSObject->_is_nil())
+  virtual void Execute()
   {
-    //Find or Create Hypothesis root
-    SALOMEDS::SObject_var hroot = GetHypothesisRoot(mySComponentMesh,myStudyBuilder);
-    SALOMEDS::SObject_var aroot = GetAlgorithmsRoot(mySComponentMesh,myStudyBuilder);
-    hroot->UnRegister();
-    aroot->UnRegister();
-
-    // Add New Mesh
-    aSObject = myStudyBuilder->NewObject(mySComponentMesh);
-    SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject,"AttributePixMap");
-    SALOMEDS::AttributePixMap_var aPixmap = SALOMEDS::AttributePixMap::_narrow(anAttr);
-    aPixmap->SetPixMap( "ICON_SMESH_TREE_MESH" );
-    aPixmap->UnRegister();
-
-    anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject, "AttributeIOR");
-    SALOMEDS::AttributeIOR_var anIOR = SALOMEDS::AttributeIOR::_narrow(anAttr);
-    anIOR->SetValue(theIOR);
-    anIOR->UnRegister();
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->GetPointsLabeled();
   }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Check if nodes numbering is switched on.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return \c true if nodes numbering is switched on;
+///         \c false otherwise.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SMESH_Swig::nodesNumbering(const char* uid, int viewUid)
+{
+  bool numbering = false;
 
-  CORBA::String_var anEntry = aSObject->GetID();
-  aSObject->UnRegister();
+  init();
 
-  return anEntry._retn();
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    numbering = ProcessEvent( new TGetNodeNumberingEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return numbering;
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetNodeNumberingEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  const char* myUid;
+  bool myNumbering;
+  int myViewUid;
+
+  TSetNodeNumberingEvent( const char* uid, bool numbering, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myNumbering( numbering ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->SetPointsLabeled( myNumbering );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
+    }
+  }
+};
 
-//===============================================================
-const char* SMESH_Swig::AddNewHypothesis(const char* theIOR)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Switch nodes numbering on/off.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param numbering \c true to switch nodes numbering on;
+///                  \c false otherwise.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setNodesNumbering(const char* uid, bool numbering, int viewUid)
 {
-  SALOMEDS::SObject_var aSObject = ::AddHypothesis(theIOR,
-                                                   mySComponentMesh,
-                                                   myStudyBuilder);
-  CORBA::String_var anEntry = aSObject->GetID();
-  aSObject->UnRegister();
+  init();
 
-  return anEntry._retn();
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetNodeNumberingEvent( sobject->GetID().c_str(), numbering, viewUid ) );
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetElementNumberingEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  typedef bool TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetElementNumberingEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( false ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
 
-//===============================================================
-const char* SMESH_Swig::AddNewAlgorithms(const char* theIOR)
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->GetCellsLabeled();
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Check if elements numbering is switched on.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return \c true if elements numbering is switched on;
+///         \c false otherwise.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SMESH_Swig::elementsNumbering(const char* uid, int viewUid)
 {
-  SALOMEDS::SObject_var aSObject = ::AddAlgorithms(theIOR,
-                                                   mySComponentMesh,
-                                                   myStudyBuilder);
-  CORBA::String_var anEntry = aSObject->GetID();
-  aSObject->UnRegister();
+  bool numbering = false;
 
-  return anEntry._retn();
-}
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    numbering = ProcessEvent( new TGetElementNumberingEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
 
+  return numbering;
+}
 
-//===============================================================
-void SMESH_Swig::SetShape(const char* theShapeEntry,
-                          const char* theMeshEntry)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetElementNumberingEvent: public SALOME_Event
 {
-  SALOMEDS::SObject_var aGeomShapeSO = myStudy->FindObjectID( theShapeEntry );
-  SALOMEDS::SObject_var      aMeshSO = myStudy->FindObjectID( theMeshEntry );
+public:
+  const char* myUid;
+  bool myNumbering;
+  int myViewUid;
 
-  if(!aMeshSO->_is_nil() && !aGeomShapeSO->_is_nil()){
-    SALOMEDS::SObject_var aSObject = myStudyBuilder->NewObjectToTag(aMeshSO, SMESH::Tag_RefOnShape);
-    myStudyBuilder->Addreference(aSObject,aGeomShapeSO);
-    aSObject->UnRegister();
+  TSetElementNumberingEvent( const char* uid, bool numbering, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myNumbering( numbering ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->SetCellsLabeled( myNumbering );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
+    }
   }
-  if ( !aMeshSO->_is_nil() )      aMeshSO->UnRegister();
-  if ( !aGeomShapeSO->_is_nil() ) aGeomShapeSO->UnRegister();
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Switch elements numbering on/off.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param numbering \c true to switch elements numbering on;
+///                  \c false otherwise.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setElementsNumbering(const char* uid, bool numbering, int viewUid)
+{
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetElementNumberingEvent( sobject->GetID().c_str(), numbering, viewUid ) );
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetDisplayModeEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  typedef DisplayMode TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetDisplayModeEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( UndefinedMode ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = (DisplayMode)actor->GetRepresentation();
+  }
+};
 
-//===============================================================
-void SMESH_Swig::SetHypothesis(const char* theMeshOrSubMeshEntry,
-                               const char* theDomainEntry)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get mesh object's display mode.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return Display mode (UndefinedMode if actor isn't found).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+DisplayMode SMESH_Swig::displayMode(const char* uid, int viewUid)
 {
-  ::SetHypothesis(theMeshOrSubMeshEntry,
-                  theDomainEntry,
-                  myStudy,
-                  myStudyBuilder);
+  DisplayMode mode = UndefinedMode;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    mode = ProcessEvent( new TGetDisplayModeEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return mode;
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetDisplayModeEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  const char* myUid;
+  DisplayMode myMode;
+  int myViewUid;
+
+  TSetDisplayModeEvent( const char* uid, DisplayMode mode, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myMode( mode), myViewUid( viewUid ) {}
 
-//===============================================================
-void SMESH_Swig::SetAlgorithms(const char* theMeshOrSubMeshEntry,
-                               const char* theDomainEntry)
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor && myMode != UndefinedMode )
+    {
+      actor->SetRepresentation( myMode );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
+    }
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set mesh object's display mode.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param mode Display mode.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setDisplayMode(const char* uid, DisplayMode mode, int viewUid)
 {
-  ::SetAlgorithms(theMeshOrSubMeshEntry,
-                  theDomainEntry,
-                  myStudy,
-                  myStudyBuilder);
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetDisplayModeEvent( sobject->GetID().c_str(), mode, viewUid ) );
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetShrinkModeEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  typedef bool TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetShrinkModeEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( false ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
 
-//===============================================================
-void
-SMESH_Swig::UnSetHypothesis(const char* theDomainEntry)
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->IsShrunk();
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Check if shrink mode is switched on.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return \c true if shrink mode is switched on;
+///         \c false otherwise.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SMESH_Swig::shrinkMode(const char* uid, int viewUid)
 {
-  SALOMEDS::SObject_var aDomainSO = myStudy->FindObjectID(theDomainEntry);
-  if(!aDomainSO->_is_nil())
-    myStudyBuilder->RemoveObject(aDomainSO);
+  bool shrinkMode = false;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    shrinkMode = ProcessEvent( new TGetShrinkModeEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return shrinkMode;
 }
 
-const char* SMESH_Swig::AddSubMesh(const char* theMeshEntry,
-                                   const char* theSubMeshIOR,
-                                   int theShapeType)
-{
-  SALOMEDS::SObject_var aMeshSO = myStudy->FindObjectID(theMeshEntry);
-  if(!aMeshSO->_is_nil()) {
-    long aShapeTag;
-    QString aSubMeshName;
-    switch(theShapeType) {
-    case TopAbs_SOLID:
-      aShapeTag    = SMESH::Tag_SubMeshOnSolid;
-      aSubMeshName = QObject::tr("SMESH_MEN_SubMeshesOnSolid");
-      break;
-    case TopAbs_FACE:
-      aShapeTag    = SMESH::Tag_SubMeshOnFace;
-      aSubMeshName = QObject::tr("SMESH_MEN_SubMeshesOnFace");
-      break;
-    case TopAbs_EDGE:
-      aShapeTag    = SMESH::Tag_SubMeshOnEdge;
-      aSubMeshName = QObject::tr("SMESH_MEN_SubMeshesOnEdge");
-      break;
-    case TopAbs_VERTEX:
-      aShapeTag    = SMESH::Tag_SubMeshOnVertex;
-      aSubMeshName = QObject::tr("SMESH_MEN_SubMeshesOnVertex");
-      break;
-    default:
-      aShapeTag    = SMESH::Tag_SubMeshOnCompound;
-      aSubMeshName = QObject::tr("SMESH_MEN_SubMeshesOnCompound");
-    }
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetShrinkModeEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  const char* myUid;
+  bool myShrink;
+  int myViewUid;
 
-    SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr;
-    SALOMEDS::SObject_var aSubMeshesRoot;
-    if ( !aMeshSO->FindSubObject( aShapeTag, aSubMeshesRoot ) )
+  TSetShrinkModeEvent( const char* uid, bool shrink, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myShrink( shrink ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
     {
-      aSubMeshesRoot = myStudyBuilder->NewObjectToTag(aMeshSO,aShapeTag);
-      anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSubMeshesRoot,"AttributeName");
-      SALOMEDS::AttributeName_var aName = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
-      aName->SetValue(aSubMeshName.toLatin1().data());
-      aName->UnRegister();
-      anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSubMeshesRoot,"AttributeSelectable");
-      SALOMEDS::AttributeSelectable_var aSelAttr = SALOMEDS::AttributeSelectable::_narrow(anAttr);
-      aSelAttr->SetSelectable(false);
-      aSelAttr->UnRegister();
+      if ( myShrink )
+       actor->SetShrink();
+      else
+       actor->UnShrink();
+      if ( view )
+       view->Repaint();
     }
-    aSubMeshesRoot->UnRegister();
-    aMeshSO->UnRegister();
+  }
+};
 
-    SALOMEDS::SObject_var aSObject = myStudyBuilder->NewObject(aSubMeshesRoot);
-    anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject,"AttributeIOR");
-    SALOMEDS::AttributeIOR_var anIOR = SALOMEDS::AttributeIOR::_narrow(anAttr);
-    anIOR->SetValue(theSubMeshIOR);
-    anIOR->UnRegister();
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Switch shrink mode on/off.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param shrink \c true to switch shrink mode on;
+///               \c false otherwise.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setShrinkMode(const char* uid, bool shrink, int viewUid)
+{
+  init();
 
-    CORBA::String_var aString = aSObject->GetID();
-    aSObject->UnRegister();
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetShrinkModeEvent( sobject->GetID().c_str(), shrink, viewUid ) );
+}
 
-    return aString._retn();
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetOpacityEvent: public SALOME_Event
+{
+public:
+  typedef double TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetOpacityEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( 0 ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
+  {
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->GetOpacity();
   }
+};
 
-  return "";
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get mesh object's opacity.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return Opacity value.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+double SMESH_Swig::opacity(const char* uid, int viewUid)
+{
+  double opacity = 0;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    opacity = ProcessEvent( new TGetOpacityEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return opacity;
 }
 
-const char* SMESH_Swig::AddSubMeshOnShape(const char* theMeshEntry,
-                                          const char* theGeomShapeEntry,
-                                          const char* theSubMeshIOR,
-                                          int         ShapeType)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetOpacityEvent: public SALOME_Event
 {
-  SALOMEDS::SObject_var aGeomShapeSO = myStudy->FindObjectID(theGeomShapeEntry);
-  if(!aGeomShapeSO->_is_nil())
+public:
+  const char* myUid;
+  double myOpacity;
+  int myViewUid;
+
+  TSetOpacityEvent( const char* uid, double opacity, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myOpacity( opacity ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
   {
-    const char *       aSubMeshEntry = AddSubMesh(theMeshEntry,theSubMeshIOR,ShapeType);
-    SALOMEDS::SObject_var aSubMeshSO = myStudy->FindObjectID(aSubMeshEntry);
-    if ( !aSubMeshSO->_is_nil()) {
-      SetShape( theGeomShapeEntry, aSubMeshEntry );
-      CORBA::String_var aString = aSubMeshSO->GetID();
-      aSubMeshSO->UnRegister();
-      return aString._retn();
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->SetOpacity( myOpacity );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
     }
-    aGeomShapeSO->UnRegister();
   }
+};
 
-  return "";
-}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set mesh object's opacity.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param opacity Opacity value.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setOpacity(const char* uid, double opacity, int viewUid)
+{
+  init();
 
-/*!
-  \brief Gets window with specified identifier
-  \internal
-  \param id window identifier
-  \return pointer on the window
-*/
-
-SUIT_ViewWindow* getWnd( const int id )
-{
-  SUIT_ViewWindow* resWnd = 0;
-  SUIT_Session* aSession          = SUIT_Session::session();
-  SUIT_Application* anApplication = aSession->activeApplication();
-  SalomeApp_Application* app    = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>(anApplication);
-  if ( app ) {
-    ViewManagerList vmlist = app->viewManagers();
-    foreach( SUIT_ViewManager* vm, vmlist ) {
-      QVector<SUIT_ViewWindow*> vwlist = vm->getViews();
-      foreach ( SUIT_ViewWindow* vw, vwlist ) {
-        if ( id == vw->getId() ) {
-          resWnd = vw;
-          break;
-        }
-      }
-    }
-  }
-  return resWnd;
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetOpacityEvent( sobject->GetID().c_str(), opacity, viewUid ) );
 }
 
-class TGetActorAspect: public SALOME_Event
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetOrientationEvent: public SALOME_Event
 {
 public:
-  typedef actorAspect TResult;
+  typedef bool TResult;
   TResult myResult;
-  const char* _entry;
-  int _wid;
-  TGetActorAspect( const char* Mesh_Entry, int viewId )
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetOrientationEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( false ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
   {
-    _entry = Mesh_Entry;
-    _wid = viewId;
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->GetFacesOriented();
   }
-  virtual void Execute()
-    {
-      SMESH_Actor* anActor;
-      if (_wid)
-        {
-          SUIT_ViewWindow* w = getWnd(_wid);
-          anActor = SMESH::FindActorByEntry( w, _entry );
-        }
-      else
-        anActor = SMESH::FindActorByEntry( _entry );
-      if ( !anActor )
-        {
-          MESSAGE("GetActorAspect: no actor corresponding to: " << _entry);
-          return;
-        }
-      anActor->GetSufaceColor(myResult.surfaceColor.r,
-                              myResult.surfaceColor.g,
-                              myResult.surfaceColor.b,
-                              myResult.surfaceColor.delta);
-      anActor->GetVolumeColor(myResult.volumeColor.r,
-                              myResult.volumeColor.g,
-                              myResult.volumeColor.b,
-                              myResult.volumeColor.delta);
-      anActor->GetEdgeColor(myResult.edgeColor.r,
-                            myResult.edgeColor.g,
-                            myResult.edgeColor.b);
-      anActor->GetNodeColor(myResult.nodeColor.r,
-                            myResult.nodeColor.g,
-                            myResult.nodeColor.b);
-      myResult.opacity= anActor->GetOpacity();
-      MESSAGE("opacity: " << myResult.opacity);
-    }
 };
 
-actorAspect SMESH_Swig::GetActorAspect( const char* Mesh_Entry, int viewId )
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Check if faces orientation vectors are shown.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return \c true if faces orientation vectors are shown;
+///         \c false otherwise.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SMESH_Swig::isOrientationShown(const char* uid, int viewUid)
 {
-  return ProcessEvent(new TGetActorAspect( Mesh_Entry, viewId));
+  bool shown = false;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    shown = ProcessEvent( new TGetOrientationEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return shown;
 }
 
-void SMESH_Swig::SetActorAspect( const actorAspect& actorPres, const char* Mesh_Entry, int viewId )
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetOrientationEvent: public SALOME_Event
 {
-  class TSetActorAspect: public SALOME_Event
+public:
+  const char* myUid;
+  bool myShown;
+  int myViewUid;
+
+  TSetOrientationEvent( const char* uid, bool shown, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myShown( shown ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
   {
-  public:
-    const char* _entry;
-    actorAspect _actorPres;
-    int _wid;
-    TSetActorAspect(const actorAspect& actorPres, const char* Mesh_Entry, int viewId )
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
     {
-      _entry = Mesh_Entry;
-      _actorPres = actorPres;
-      _wid = viewId;
+      actor->SetFacesOriented( myShown );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
     }
-    virtual void Execute()
-    {
-      SMESH_Actor* anActor;
-      if (_wid)
-        {
-          SUIT_ViewWindow* w = getWnd(_wid);
-          anActor = SMESH::FindActorByEntry( w, _entry );
-        }
-      else
-        anActor = SMESH::FindActorByEntry( _entry );
-      if ( !anActor )
-        {
-          MESSAGE("SetActorAspect: no actor corresponding to: " << _entry);
-          return;
-        }
-      anActor->SetSufaceColor(_actorPres.surfaceColor.r,
-                              _actorPres.surfaceColor.g,
-                              _actorPres.surfaceColor.b,
-                              _actorPres.surfaceColor.delta);
-      anActor->SetVolumeColor(_actorPres.volumeColor.r,
-                              _actorPres.volumeColor.g,
-                              _actorPres.volumeColor.b,
-                              _actorPres.volumeColor.delta);
-      anActor->SetEdgeColor(_actorPres.edgeColor.r,
-                            _actorPres.edgeColor.g,
-                            _actorPres.edgeColor.b);
-      anActor->SetNodeColor(_actorPres.nodeColor.r,
-                            _actorPres.nodeColor.g,
-                            _actorPres.nodeColor.b);
-      anActor->SetOpacity(_actorPres.opacity);
-      if (_wid)
-        {
-          SUIT_ViewWindow* w = getWnd(_wid);
-          w->repaint();
-        }
-      else
-        {
-          SUIT_Session* aSession          = SUIT_Session::session();
-          SUIT_Application* anApplication = aSession->activeApplication();
-          SalomeApp_Application* anApp    = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>(anApplication);
-          SUIT_ViewManager* vman          = anApp->getViewManager(VTKViewer_Viewer::Type(),true);
-          vman->getActiveView()->repaint();
-        }
-    }
-  };
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Show/hide faces orientation vectors.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param shown \c true to show faces orientation vectors;
+///              \c false otherwise.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setOrientationShown(const char* uid, bool shown, int viewUid)
+{
+  init();
 
-  ProcessVoidEvent(new TSetActorAspect(actorPres, Mesh_Entry, viewId));
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetOrientationEvent( sobject->GetID().c_str(), shown, viewUid ) );
 }
 
-void SMESH_Swig::CreateAndDisplayActor( const char* Mesh_Entry )
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetEntitiesEvent: public SALOME_Event
 {
-  //  SMESH_Actor* Mesh = smeshGUI->ReadScript(aM);
-  class TEvent: public SALOME_Event
+public:
+  typedef int TResult;
+  TResult myResult;
+  const char* myUid;
+  int myViewUid;
+
+  TGetEntitiesEvent( const char* uid, int viewUid )
+    : myResult( EntityNone ), myUid( uid ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
   {
-  private:
-    const char* _entry;
-  public:
-    TEvent(const char* Mesh_Entry) {
-      _entry = Mesh_Entry;
-    }
-    virtual void Execute() {
-      //SMESH::UpdateView(SMESH::eDisplay, _entry);
-      SUIT_Session* aSession          = SUIT_Session::session();
-      SUIT_Application* anApplication = aSession->activeApplication();
-      SalomeApp_Application* anApp    = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>(anApplication);
-      /*SUIT_ViewManager* vman        = */anApp->getViewManager(VTKViewer_Viewer::Type(),true);
-      SMESHGUI_Displayer* aDisp       = new SMESHGUI_Displayer(anApp);
-      aDisp->Display(_entry,1);
-    }
-  };
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+      myResult = actor->GetEntityMode();
+  }
+};
 
-  ProcessVoidEvent(new TEvent(Mesh_Entry));
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get mesh object's visible entities.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return Enumerator describing entities being visible.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMESH_Swig::entitiesShown(const char* uid, int viewUid)
+{
+  int entities = EntityNone;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    entities = ProcessEvent( new TGetEntitiesEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+
+  return entities;
 }
 
-void SMESH_Swig::EraseActor( const char* Mesh_Entry, const bool allViewers )
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetEntitiesEvent: public SALOME_Event
 {
-  class TEvent: public SALOME_Event
+public:
+  const char* myUid;
+  int myEntities;
+  int myViewUid;
+
+  TSetEntitiesEvent( const char* uid, int entities, int viewUid )
+    : myUid( uid ), myEntities( entities ), myViewUid( viewUid ) {}
+
+  virtual void Execute()
   {
-  private:
-    const char* _entry;
-    bool        _allViewers;
-  public:
-    TEvent(const char* Mesh_Entry, const bool allViewers ) {
-      _entry = Mesh_Entry;
-      _allViewers = allViewers;
-    }
-    virtual void Execute() {
-      SUIT_Session* aSession          = SUIT_Session::session();
-      SUIT_Application* anApplication = aSession->activeApplication();
-      SalomeApp_Application* anApp    = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>(anApplication);
-      SMESHGUI_Displayer* aDisp       = new SMESHGUI_Displayer(anApp);
-      ViewManagerList aManagers;
-      if ( !_allViewers ) {
-        aManagers << anApp->activeViewManager();
-      }
-      else {
-        aManagers = anApp->viewManagers();
-      }
-      foreach( SUIT_ViewManager* aMgr, aManagers ) {
-        if ( aMgr && aMgr->getType() == VTKViewer_Viewer::Type() ) {
-          SALOME_View* aSalomeView = dynamic_cast<SALOME_View*>(aMgr->getViewModel());
-          if (aSalomeView) {
-            aDisp->Erase(_entry,true, true, aSalomeView);
-          }
-        }
-      }
+    SALOME_View* view = uid2wnd( myViewUid );
+    SMESH_Actor* actor = actorFromView( view, myUid );
+    if ( actor )
+    {
+      actor->SetEntityMode( myEntities );
+      if ( view )
+       view->Repaint();
     }
-  };
+  }
+};
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set mesh object's visible entities.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param entities Enumerator describing entities to be shown.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setEntitiesShown(const char* uid, int entities, int viewUid)
+{
+  init();
 
-  ProcessVoidEvent(new TEvent(Mesh_Entry, allViewers));
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSetEntitiesEvent( sobject->GetID().c_str(), entities, viewUid ) );
 }
 
-void SMESH_Swig::UpdateActor( const char* Mesh_Entry ) {
-  class TEvent: public SALOME_Event
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Check if given mesh object's entity is shown.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param entity Mesh entity.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return \c true if entity is shown; \c false otherwise.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+bool SMESH_Swig::isEntityShown(const char* uid, EntityMode entity, int viewUid)
+{
+  bool shown = false;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
   {
-  private:
-    const char* _entry;
-  public:
-    TEvent( const char* Mesh_Entry ) {
-      _entry = Mesh_Entry;
-    }
-    virtual void Execute() {
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = new SALOME_InteractiveObject
-        ( _entry, "SMESH", "" );
-      SMESH::Update( anIO, true );
-    }
-  };
+    int entities = ProcessEvent( new TGetEntitiesEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+    shown = (bool)( entities & entity );
+  }
 
-  ProcessVoidEvent( new TEvent(Mesh_Entry) );
+  return shown;
 }
 
-void SMESH_Swig::SetName(const char* theEntry,
-                         const char* theName)
-{
-  SALOMEDS::SObject_var aSObject = myStudy->FindObjectID(theEntry);
-  SALOMEDS::GenericAttribute_var anAttr;
-  SALOMEDS::AttributeName_var aName;
-  if(!aSObject->_is_nil()){
-    anAttr = myStudyBuilder->FindOrCreateAttribute(aSObject,"AttributeName");
-    aName = SALOMEDS::AttributeName::_narrow(anAttr);
-    aName->SetValue(theName);
-    aName->UnRegister();
-    aSObject->UnRegister();
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Show/hide entity for given mesh object.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param entity Mesh entity.
+/// \param show Visibility status.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setEntityShown(const char* uid, EntityMode entity, bool show, int viewUid)
+{
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+  {
+    int entities = ProcessEvent( new TGetEntitiesEvent( sobject->GetID().c_str(), viewUid ) );
+    if ( show )
+      entities |= entity;
+    else
+      entities &= ~entity;
+    ProcessVoidEvent( new TSetEntitiesEvent( sobject->GetID().c_str(), entities, viewUid ) );
   }
 }
 
-//================================================================================
-/*!
- * \brief Set mesh icon according to compute status
-  * \param Mesh_Entry - entry of a mesh
-  * \param isComputed - is mesh computed or not
- */
-//================================================================================
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Initialize %SMESH GUI Python interface.
+/// \deprecated Interface is initialized automatically.
+/// \param studyID Study UID (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::Init(int /*studyID*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::Init");
+  // does nothing; initialization is done automatically.
+}
 
-void SMESH_Swig::SetMeshIcon(const char* theMeshEntry,
-                             const bool  theIsComputed,
-                             const bool  isEmpty)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish mesh in the active study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param ior IOR of the mesh.
+/// \param name Name of the mesh (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddNewMesh(const char* ior, const char* name)
 {
-  class TEvent: public SALOME_Event
-  {
-    SALOMEDS::Study_var myStudy;
-    std::string         myMeshEntry;
-    bool                myIsComputed, myIsEmpty;
-  public:
-    TEvent(const SALOMEDS::Study_var& theStudy,
-           const std::string&         theMeshEntry,
-           const bool                 theIsComputed,
-           const bool                 isEmpty):
-      myStudy     (theStudy),
-      myMeshEntry (theMeshEntry),
-      myIsComputed(theIsComputed),
-      myIsEmpty   (isEmpty)
-    {}
-
-    virtual
-    void
-    Execute()
-    {
-      SALOMEDS::SObject_ptr aMeshSO = myStudy->FindObjectID(myMeshEntry.c_str());
-      if(_PTR(SObject) aMesh = ClientFactory::SObject(aMeshSO))
-        SMESH::ModifiedMesh(aMesh,myIsComputed,myIsEmpty);
-      // aMeshSO->UnRegister();  ~aMesh() already called UnRegister()!
-    }
-  };
+  deprecated("SMESH_Swig::AddNewMesh", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish hypothesis in the active study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param ior IOR of the hypothesis.
+/// \param name Name of the hypothesis (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddNewHypothesis(const char* ior, const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::AddNewHypothesis", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish algorithm in the active study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param ior IOR of the algorithm.
+/// \param name Name of the algorithm (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddNewAlgorithm(const char* ior, const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::AddNewAlgorithm", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \deprecated Synonim of AddNewAlgorithm().
+/// \param ior IOR of the algorithm.
+/// \param name Name of the algorithm (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddNewAlgorithms(const char* ior, const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::AddNewAlgorithms", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Add reference on a shape for mesh in a study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param shapeUid GEOM shape's study UID (not used).
+/// \param meshUid Mesh's study UID (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetShape(const char* /*shapeUid*/, const char* /*meshUid*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetShape", "SMESH_Swig::publish");
+  // does nothing: publishing is done automatically
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Assign hypothesis to mesh or sub-mesh.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param meshUid Mesh's or sub-mesh's study UID (not used).
+/// \param hypoUID Hypothesis's study UID (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetHypothesis(const char* /*meshUid*/, const char* /*hypoUID*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetHypothesis", "SMESH_Swig::publish");
+  // does nothing: publishing is done automatically
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Assign algorithm to mesh or sub-mesh.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param meshUid Mesh's or sub-mesh's study UID (not used).
+/// \param algoUID Algorithm's study UID (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetAlgorithms(const char* /*meshUid*/, const char* /*algoUID*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetAlgorithms", "SMESH_Swig::publish");
+  // does nothing: publishing is done automatically
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Anassign hypothesis or algorithm from mesh or sub-mesh.
+/// \deprecated Unpublishing is done automatically.
+/// \param uid Hypothesis's or algorithm's study UID (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::UnSetHypothesis(const char* /*uid*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::UnSetHypothesis");
+  // does nothing: unpublishing is done automatically
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish sub-mesh in the active study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param meshUid Parent mesh's study UID (not used).
+/// \param ior IOR of the sub-mesh.
+/// \param shapeType GEOM shape's type (not used).
+/// \param name Name of the sub-mesh (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddSubMesh(const char* /*meshUid*/,
+                                   const char* ior,
+                                   int /*shapeType*/,
+                                  const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::AddSubMesh", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Publish sub-mesh in the active study.
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param meshUid Parent mesh's study UID (not used).
+/// \param shapeUid GEOM shape's study UID (not used).
+/// \param ior IOR of the sub-mesh.
+/// \param shapeType GEOM shape's type (not used).
+/// \param name Name of the sub-mesh (optional).
+/// \return UID of the data object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+const char* SMESH_Swig::AddSubMeshOnShape(const char* /*meshUid*/,
+                                          const char* /*shapeUid*/,
+                                          const char* ior,
+                                          int /*shapeType*/,
+                                         const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::AddSubMeshOnShape", "SMESH_Swig::publish");
+  return publish( ior, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set new study name of given object.
+/// \deprecated Use rename() method.
+/// \param uid Object's study UID or IOR.
+/// \param name New name of the object.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetName(const char* uid, const char* name)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetName", "SMESH_Swig::rename");
+  rename( uid, name );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set mesh icon according to compute status
+/// \deprecated Publishing is done automatically.
+/// \param meshUid Mesh's study UID (not used).
+/// \param isComputed Flag pointing that mesh is computed or no
+///        (not used).
+/// \param isEmpty Flag pointing that mesh is empty or no
+///        (not used).
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetMeshIcon(const char* /*meshUid*/,
+                             const bool /*isComputed*/,
+                             const bool /*isEmpty*/)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetMeshIcon", "SMESH_Swig::publish");
+  // does nothing: publishing is done automatically
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Display mesh in the currently active view window.
+/// \deprecated Use display() method.
+/// \param meshUid Mesh's study UID.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::CreateAndDisplayActor(const char* meshUid)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::CreateAndDisplayActor", "SMESH_Swig::display");
+  display( meshUid );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Erase mesh in the view window(s).
+/// \deprecated Use erase() method.
+/// \param meshUid Mesh's study UID.
+/// \param allViewers If \c true, mesh is removed from all views.
+///                   Default: \c false.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::EraseActor(const char* meshUid, const bool allViewers)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::EraseActor", "SMESH_Swig::erase");
+  erase( meshUid, allViewers ? -1 : 0 );
+}
 
-  ProcessVoidEvent(new TEvent(myStudy,
-                              theMeshEntry,
-                              theIsComputed,
-                              isEmpty));
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Update mesh object.
+/// \deprecated Use update() method.
+/// \param meshUid Mesh's study UID.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::UpdateActor(const char* meshUid)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::UpdateActor", "SMESH_Swig::update");
+  update( meshUid );
 }
 
-/*!
-  \brief Helper class for selection event.
-*/
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Get mesh object's properties.
+/// \deprecated Use properties() method.
+/// \param meshUid Mesh's study UID.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window). Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+actorAspect SMESH_Swig::GetActorAspect(const char* meshUid, int viewUid)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::GetActorAspect", "SMESH_Swig::properties");
+  return properties( meshUid, viewUid );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Set mesh object's properties.
+/// \deprecated Use setProperties() method.
+/// \param meshUid Mesh's study UID.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window). Default: 0.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::SetActorAspect(const actorAspect& aspect, const char* meshUid, int viewUid)
+{
+  deprecated("SMESH_Swig::SetActorAspect", "SMESH_Swig::setProperties");
+  setProperties( meshUid, aspect, viewUid );
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
 class TSelectListEvent: public SALOME_Event
 {
-  const char*       myId;
-  std::vector<int>  myIdsList;
-  bool              myIsAppend;
+  const char* myUid;
+  std::vector<int> myIds;
+  bool myIsAppend;
 
 public:
-  TSelectListEvent(const char* id, std::vector<int> ids, bool append) :
-    myId(id),
-    myIdsList(ids),
-    myIsAppend(append)
+  TSelectListEvent(const char* uid, std::vector<int> ids, bool append)
+    : myUid( uid ), myIds( ids ), myIsAppend( append )
   {}
+
   virtual void Execute()
   {
-    
     LightApp_SelectionMgr* selMgr = 0;
-    SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
-    if( anApp )
-      selMgr = dynamic_cast<LightApp_SelectionMgr*>( anApp->selectionMgr() );
+    SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
+    if ( app )
+      selMgr = dynamic_cast<LightApp_SelectionMgr*>( app->selectionMgr() );
 
-    if( !selMgr )
+    if ( !selMgr )
       return;
     
     selMgr->clearFilters();
 
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow();
-    if(!aViewWindow)
+    SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
+    if ( !vw )
       return;
 
-    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( myId );
+    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
     
-    if (!anActor || !anActor->hasIO())
+    if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
     
-    Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = anActor->getIO();
-    SALOME_ListIO aList;
-    aList.Append(anIO);
-    selMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) io = actor->getIO();
+    SALOME_ListIO ios;
+    ios.Append( io );
+    selMgr->setSelectedObjects( ios, false );
 
-    if ( aViewWindow->SelectionMode() ==  ActorSelection ) {
+    if ( vw->SelectionMode() == ActorSelection )
       return;
-    }
         
-    TColStd_MapOfInteger aMap;
-    std::vector<int>::const_iterator anIter;
-    for (anIter = myIdsList.begin(); anIter != myIdsList.end(); ++anIter) {
-      aMap.Add(*anIter);
+    TColStd_MapOfInteger idMap;
+    std::vector<int>::const_iterator it;
+    for ( it = myIds.begin(); it != myIds.end(); ++it )
+    {
+      idMap.Add( *it );
     }
 
     // Set new selection
-    SVTK_Selector* aSelector  = aViewWindow->GetSelector();
-    aSelector->AddOrRemoveIndex(anIO, aMap, myIsAppend);
-    aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-    aViewWindow->GetInteractor()->onEmitSelectionChanged();
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();
+    selector->AddOrRemoveIndex( io, idMap, myIsAppend );
+    vw->highlight( io, true, true );
+    vw->GetInteractor()->onEmitSelectionChanged();
   }
 };
 
-/*!
-  \brief Select the elements on the mesh, sub-mesh or group.
-  \param id object entry
-  \param ids list of the element ids
-  \param mode selection mode
-*/
-void SMESH_Swig::select( const char* id, std::vector<int> ids, bool append ) {
-  ProcessVoidEvent( new TSelectListEvent( id, ids, append ) );
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Select elements of the mesh, sub-mesh or group.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param ids List of mesh elements.
+/// \param append If \c true, elements are added to current
+///               selection; otherwise, previous selection is
+///               cleared.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::select(const char* uid, std::vector<int> ids, bool append)
+{
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSelectListEvent( sobject->GetID().c_str(), ids, append ) );
 }
   
-/*!
-  \brief Select the elements on the mesh, sub-mesh or group.
-  \param id object entry
-  \param id id of the element
-  \param mode selection mode
-*/
-void SMESH_Swig::select( const char* id, int id1, bool append ) {
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Select element of the mesh, sub-mesh or group.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param id Mesh element.
+/// \param append If \c true, element is added to current
+///               selection; otherwise, previous selection is
+///               cleared.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::select(const char* uid, int id, bool append)
+{
+  init();
+
   std::vector<int> ids;
-  ids.push_back( id1 );
-  ProcessVoidEvent( new TSelectListEvent( id, ids, append ) );
+  ids.push_back( id );
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSelectListEvent( sobject->GetID().c_str(), ids, append ) );
 }
 
-/*!
-  \brief Helper class for selection edges of cell event
-*/
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
 class TSelectListOfPairEvent: public SALOME_Event
 {
-  const char*                        myId;
-  std::vector<std::pair<int, int> >  myIdsList;
-  bool                               myIsAppend;
+  const char* myUid;
+  std::vector<std::pair<int, int> > myIds;
+  bool myIsAppend;
 
 public:
-  TSelectListOfPairEvent(const char* id, std::vector<std::pair<int, int> > ids, bool append) :
-    myId(id),
-    myIdsList(ids),
-    myIsAppend(append)
+  TSelectListOfPairEvent(const char* uid, std::vector<std::pair<int, int> > ids, bool append)
+    : myUid( uid ), myIds( ids ), myIsAppend( append )
   {}
+
   virtual void Execute()
   {
-    
     LightApp_SelectionMgr* selMgr = 0;
-    SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
-    if( anApp )
-      selMgr = dynamic_cast<LightApp_SelectionMgr*>( anApp->selectionMgr() );
+    SalomeApp_Application* app = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
+    if ( app )
+      selMgr = dynamic_cast<LightApp_SelectionMgr*>( app->selectionMgr() );
 
-    if( !selMgr )
+    if ( !selMgr )
       return;
     
     selMgr->clearFilters();
 
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow();
-    if(!aViewWindow)
+    SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
+    if ( !vw )
       return;
 
-    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( myId );
+    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
     
-    if (!anActor || !anActor->hasIO())
+    if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
     
-    Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = anActor->getIO();
-    SALOME_ListIO aList;
-    aList.Append(anIO);
-    selMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) io = actor->getIO();
+    SALOME_ListIO ios;
+    ios.Append( io );
+    selMgr->setSelectedObjects( ios, false );
 
-    if ( aViewWindow->SelectionMode() !=  EdgeOfCellSelection ) {
+    if ( vw->SelectionMode() != EdgeOfCellSelection )
       return;
-    }
         
-    SVTK_IndexedMapOfIds aMap;
-    std::vector<std::pair<int, int> >::const_iterator anIter;
-    for (anIter = myIdsList.begin(); anIter != myIdsList.end(); ++anIter) {
-      std::vector<int> aCompositeId;
-      aCompositeId.push_back((*anIter).first);
-      aCompositeId.push_back((*anIter).second);
-      aMap.Add(aCompositeId);
+    SVTK_IndexedMapOfIds idMap;
+    std::vector<std::pair<int, int> >::const_iterator it;
+    for ( it = myIds.begin(); it != myIds.end(); ++it )
+    {
+      std::vector<int> pair;
+      pair.push_back( (*it).first );
+      pair.push_back( (*it).second );
+      idMap.Add( pair );
     }
 
     // Set new selection
-    SVTK_Selector* aSelector  = aViewWindow->GetSelector();
-    aSelector->AddOrRemoveCompositeIndex(anIO, aMap, myIsAppend);
-    aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-    aViewWindow->GetInteractor()->onEmitSelectionChanged();
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();
+    selector->AddOrRemoveCompositeIndex( io, idMap, myIsAppend );
+    vw->highlight( io, true, true );
+    vw->GetInteractor()->onEmitSelectionChanged();
   }
 };
 
-/*!
-  \brief Select the elements on the mesh, sub-mesh or group.
-  \param id object entry
-  \param ids list of the element ids
-  \param mode selection mode
-*/
-void SMESH_Swig::select( const char* id, std::vector<std::pair<int,int> > ids, bool append ) {
-  ProcessVoidEvent( new TSelectListOfPairEvent( id, ids, append ) );
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Select pseudo-edges (specified by two nodes)
+///        of the mesh, sub-mesh or group.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param ids List of pairs containing two nodes IDs.
+/// \param append If \c true, pseudo-edges are added to current
+///               selection; otherwise, previous selection is
+///               cleared.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::select(const char* uid, std::vector<std::pair<int,int> > ids, bool append)
+{
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ProcessVoidEvent( new TSelectListOfPairEvent( sobject->GetID().c_str(), ids, append ) );
 }
 
-class TGetSelectionModeEvent : public SALOME_Event
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetSelectionModeEvent: public SALOME_Event
 {
 public:
   typedef SelectionMode TResult;
   TResult myResult;
-  TGetSelectionModeEvent() : myResult( Undefined ) {}
+  int myViewUid;
+
+  TGetSelectionModeEvent( int viewUid ) :
+    myResult( Undefined ), myViewUid( viewUid ) {}
+
   virtual void Execute()
   {
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( );
-    if(!aViewWindow)
-      return;
-    
-    myResult = (SelectionMode) aViewWindow->SelectionMode();
+    SVTK_Viewer* model = dynamic_cast<SVTK_Viewer*>( uid2wnd( myViewUid ) );
+    if ( model )
+    {
+      SVTK_ViewWindow* vw = dynamic_cast<SVTK_ViewWindow*>( model->getViewManager()->getActiveView() );
+      if ( vw )
+       myResult = (SelectionMode)vw->SelectionMode();
+    }
   }
 };
 
-/*!
-  \brief Get selection mode of the active VTK View window.
-*/
-SelectionMode SMESH_Swig::getSelectionMode() {
-  return ProcessEvent( new TGetSelectionModeEvent() );
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get selection mode of view window.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \return Current selection mode.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+SelectionMode SMESH_Swig::getSelectionMode(int viewUid)
+{
+  init();
+  return ProcessEvent( new TGetSelectionModeEvent( viewUid ) );
 }
 
-
-/*!
- * Event to set selection mode
-*/
-class TSetSelectionModeEvent : public SALOME_Event
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TSetSelectionModeEvent: public SALOME_Event
 {
   SelectionMode mySelectionMode;
+  int myViewUid;
 
 public:
-
-  TSetSelectionModeEvent(const SelectionMode selectionMode) :
-    mySelectionMode(selectionMode) 
+  TSetSelectionModeEvent( const SelectionMode selectionMode, int viewUid )
+    : mySelectionMode( selectionMode ), myViewUid( viewUid )
   {}
 
   virtual void Execute()
   {
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow();
-    if(!aViewWindow)
-      return;
-
-    Selection_Mode prevMode = aViewWindow->SelectionMode();
-    bool changePointRepresentation = ( prevMode == NodeSelection && mySelectionMode != Node ) ||
-      (prevMode != NodeSelection && mySelectionMode == Node);
-      
-    if( changePointRepresentation ) {
-      vtkRenderer *aRenderer = aViewWindow->getRenderer();
-      VTK::ActorCollectionCopy aCopy(aRenderer->GetActors());
-      vtkActorCollection *aCollection = aCopy.GetActors();
-      aCollection->InitTraversal();
-      while(vtkActor *anAct = aCollection->GetNextActor()){
-       if(SMESH_Actor *anActor = dynamic_cast<SMESH_Actor*>(anAct)){
-         if(anActor->GetVisibility()){
-           anActor->SetPointRepresentation(mySelectionMode == Node);
+    SVTK_Viewer* model = dynamic_cast<SVTK_Viewer*>( uid2wnd( myViewUid ) );
+    if ( model )
+    {
+      SVTK_ViewWindow* vw = dynamic_cast<SVTK_ViewWindow*>( model->getViewManager()->getActiveView() );
+      if ( vw )
+      {
+       SelectionMode previousMode = (SelectionMode)vw->SelectionMode();
+       bool switchPointMode = ( previousMode == Node && mySelectionMode != Node ) ||
+         ( previousMode != Node && mySelectionMode == Node );
+       if ( switchPointMode )
+       {
+         vtkRenderer* renderer = vw->getRenderer();
+         VTK::ActorCollectionCopy actors( renderer->GetActors() );
+         vtkActorCollection* collection = actors.GetActors();
+         collection->InitTraversal();
+         while ( vtkActor* vtkActor = collection->GetNextActor() )
+         {
+           if ( SMESH_Actor* actor = dynamic_cast<SMESH_Actor*>( vtkActor ) )
+           {
+             if ( actor->GetVisibility() )
+               actor->SetPointRepresentation( mySelectionMode == Node );
+           }
          }
        }
+       vw->SetSelectionMode( mySelectionMode );
       }
     }
-    aViewWindow->SetSelectionMode(mySelectionMode);
   }
 };
 
-void SMESH_Swig::setSelectionMode(SelectionMode selectionMode){
-  ProcessVoidEvent( new TSetSelectionModeEvent( selectionMode ) ); 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Set selection mode to view window.
+/// \param viewUid View window UID (0 means currently active view
+///                window); Default: 0.
+/// \param mode Selection mode.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMESH_Swig::setSelectionMode(SelectionMode mode, int viewUid)
+{
+  init();
+  ProcessVoidEvent( new TSetSelectionModeEvent( mode, viewUid ) ); 
 }
 
-class TGetSelectedEvent : public SALOME_Event
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+class TGetSelectedEvent: public SALOME_Event
 {
 public:
   typedef std::vector<int> TResult;
   TResult myResult;
-  const char* myId;
+  const char* myUid;
   
-  TGetSelectedEvent( const char* id) : 
-    myResult( std::vector<int>() ),
-    myId(id)
-  {}
+  TGetSelectedEvent( const char* uid )
+    : myUid( uid ) {}
   
   virtual void Execute()
   {
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow();
-    if( !aViewWindow )
+    SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
+    if ( !vw )
       return;
 
-    SVTK_Selector* aSelector  = aViewWindow->GetSelector();    
-    if( !aSelector )
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();    
+    if ( !selector )
       return;
 
-    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( myId );
-    
-    if ( !anActor || !anActor->hasIO() )
+    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
+    if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
 
-    TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
-    aSelector->GetIndex(anActor->getIO(),aMapIndex);
+    TColStd_IndexedMapOfInteger idMap;
+    selector->GetIndex( actor->getIO(), idMap );
 
-    for( int i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ )
-      myResult.push_back( aMapIndex( i ) );
+    for ( int i = 1; i <= idMap.Extent(); i++ )
+      myResult.push_back( idMap( i ) );
   }
 };
 
-std::vector<int> SMESH_Swig::getSelected( const char* Mesh_Entry ) {
-  return ProcessEvent( new TGetSelectedEvent(Mesh_Entry) );
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get selected elements of the mesh, sub-mesh or group.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \return List of selected mesh elements.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+std::vector<int> SMESH_Swig::getSelected(const char* uid)
+{
+  std::vector<int> ids;
+
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    ids = ProcessEvent( new TGetSelectedEvent( sobject->GetID().c_str() ) );
+
+  return ids;
 }
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \internal
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
 class TGetSelectedPairEvent : public SALOME_Event
 {
 public:
   typedef std::vector<std::pair<int, int> > TResult;
   TResult myResult;
-  const char* myId;
+  const char* myUid;
   
-  TGetSelectedPairEvent( const char* id) : 
-    myResult( std::vector<std::pair<int,int> >() ),
-    myId(id)
-  {}
+  TGetSelectedPairEvent( const char* uid )
+    :  myUid( uid ) {}
   
   virtual void Execute()
   {
-    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow();
-    if( !aViewWindow )
+    SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
+    if ( !vw )
       return;
 
-    if(aViewWindow->SelectionMode() != EdgeOfCellSelection )
+    if ( vw->SelectionMode() != EdgeOfCellSelection )
       return;
 
-    SVTK_Selector* aSelector  = aViewWindow->GetSelector();    
-    if( !aSelector )
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();    
+    if ( !selector )
       return;
 
-    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( myId );
-    
-    if ( !anActor || !anActor->hasIO() )
+    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
+    if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
 
-    SVTK_IndexedMapOfIds aMapIndex;
-    aSelector->GetCompositeIndex(anActor->getIO(),aMapIndex);
+    SVTK_IndexedMapOfIds idMap;
+    selector->GetCompositeIndex( actor->getIO(), idMap );
 
-    for( int i = 1; i <= aMapIndex.Extent(); i++ )
-      myResult.push_back( std::make_pair<int,int>( (int)aMapIndex( i )[0], (int)aMapIndex( i )[1]) );
+    for ( int i = 1; i <= idMap.Extent(); i++ )
+      myResult.push_back( std::make_pair<int,int>( (int)idMap( i )[0], (int)idMap( i )[1]) );
   }
 };
 
-std::vector<std::pair<int,int> > SMESH_Swig::getSelectedEdgeOfCell( const char* Mesh_Entry ) {
-  return ProcessEvent( new TGetSelectedPairEvent(Mesh_Entry) );
-}
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// \brief Get selected pseudo-edges (specified by two nodes)
+///        of the mesh, sub-mesh or group.
+/// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
+/// \param ids List of pairs containing two nodes IDs.
+/// \param append If \c true, pseudo-edges are added to current
+///               selection; otherwise, previous selection is
+///               cleared.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////
+std::vector<std::pair<int,int> > SMESH_Swig::getSelectedEdgeOfCell(const char* uid)
+{
+  std::vector<std::pair<int,int> > pairs;
 
+  init();
+
+  _PTR(SObject) sobject = uid2object( myCachedStudyId, uid );
+  if ( sobject )
+    pairs = ProcessEvent( new TGetSelectedPairEvent( sobject->GetID().c_str() ) );
+
+  return pairs;
+}
index 931614c1ef0082a5216bb505475e78dfafc3e329..24482f280655ba4bd23b2ab2804f6019334dceac 100644 (file)
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-// SMESH SMESH : GUI for SMESH component
-// File   : libSMESH_Swig.h
-// Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
-//
 #ifndef LIBSMESH_SWIG_H
 #define LIBSMESH_SWIG_H
 
 #ifdef WIN32
 #if defined SMESH_SWIG_EXPORTS || defined _libSMESH_Swig_EXPORTS
-  #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec( dllexport )
+  #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec(dllexport)
  #else
-  #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec( dllimport )
+  #define SMESH_SWIG_EXPORT __declspec(dllimport)
  #endif
 #else
  #define SMESH_SWIG_EXPORT
 #endif
 
-// IDL includes
-#include <SALOMEconfig.h>
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SALOMEDS)
-
-//std includes
-#include <vector>
-#include <utility>
-
-#include <SVTK_Selection.h>
-
 #include <SVTK_Selection.h>
+#include <vector>
 
+// See SMESH_Actor.h
 typedef enum
-  {
-    Undefined  = -1,
-    Node       = NodeSelection,
-    Cell       = CellSelection,
-    EdgeOfCell = EdgeOfCellSelection,
-    Edge       = EdgeSelection,
-    Face       = FaceSelection,
-    Volume     = VolumeSelection,
-    Actor      = ActorSelection,
-    Elem0D     = Elem0DSelection,
-    Ball       = BallSelection
-  } SelectionMode;
-
-typedef struct
 {
-  double r, g, b;
-  int delta;
-} surfaceColorStruct;
-
-typedef struct
+  EntityNone    = 0x00,
+  Entity0d      = 0x01,   // SMESH_Actor::e0DElements
+  EntityEdges   = 0x02,   // SMESH_Actor::eEdges
+  EntityFaces   = 0x04,   // SMESH_Actor::eFaces
+  EntityVolumes = 0x08,   // SMESH_Actor::eVolumes
+  EntityBalls   = 0x10,   // SMESH_Actor::eBallElem
+  EntityAll     = 0xff    // SMESH_Actor::eAllEntity
+} EntityMode;
+
+// See SVTK_Selection.h
+typedef enum
 {
-  double r, g, b;
-  int delta;
-} volumeColorStruct;
+  Undefined  = -1,
+  Node       = NodeSelection,
+  Cell       = CellSelection,
+  EdgeOfCell = EdgeOfCellSelection,
+  Edge       = EdgeSelection,
+  Face       = FaceSelection,
+  Volume     = VolumeSelection,
+  Actor      = ActorSelection,
+  Elem0D     = Elem0DSelection,
+  Ball       = BallSelection
+} SelectionMode;
+
+// See SMESH_Actor.h
+typedef enum
+{
+  UndefinedMode = -1,
+  PointMode = 0,      // SMESH_Actor::ePoint
+  EdgeMode,           // SMESH_Actor::eEdge
+  SurfaceMode         // SMESH_Actor::eSurface
+} DisplayMode;
 
-typedef struct
+struct ColorData
 {
   double r, g, b;
-} edgeColorStruct;
+public:
+  ColorData();
+};
 
-typedef struct
+struct BicolorData
 {
   double r, g, b;
-} nodeColorStruct;
+  int delta;
+public:
+  BicolorData();
+};
 
-struct actorAspect
+struct Properties
 {
-  surfaceColorStruct surfaceColor;
-  volumeColorStruct volumeColor;
-  edgeColorStruct edgeColor;
-  nodeColorStruct nodeColor;
+  ColorData nodeColor;
+  int markerType;
+  int markerScale;
+
+  ColorData edgeColor;
+  int edgeWidth;
+
+  BicolorData surfaceColor;
+  BicolorData volumeColor;
+
+  ColorData elem0dColor;
+  int elem0dSize;
+
+  ColorData ballColor;
+  double ballScale;
+
+  ColorData outlineColor;
+  int outlineWidth;
+
+  ColorData orientationColor;
+  double orientationScale;
+  bool orientation3d;
+
+  double shrinkFactor;
   double opacity;
+
+public:
+  Properties();
 };
 
+typedef ColorData nodeColorStruct; // deprecated
+typedef ColorData edgeColorStruct; // deprecated
+typedef BicolorData surfaceColorStruct; // deprecated
+typedef BicolorData volumeColorStruct; // deprecated
+typedef Properties actorAspect; // deprecated
+
 class SMESH_SWIG_EXPORT SMESH_Swig
 {
 public:
   SMESH_Swig();
   ~SMESH_Swig();
-    
-  void                       Init( int );
+  
+  // Initialization =============================================
+  
+  void                       Init(int); // deprecated
+
+  // Publishing =================================================
 
-  const char*                AddNewMesh( const char* );
+  const char* publish(const char*, const char* = 0);
+  void rename(const char*, const char*);
 
-  const char*                AddNewHypothesis( const char* );
-  const char*                AddNewAlgorithms( const char* );
+  const char* AddNewMesh(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewHypothesis(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewAlgorithm(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewAlgorithms(const char*, const char* = 0); // deprecated
 
-  void                       SetShape( const char*, const char* );
+  void SetShape(const char*, const char*); // deprecated
 
-  void                       SetHypothesis( const char*, const char* );
-  void                       SetAlgorithms( const char*, const char* );
+  void SetHypothesis(const char*, const char*); // deprecated
+  void SetAlgorithms(const char*, const char*); // deprecated
 
-  void                       UnSetHypothesis( const char* );
+  void UnSetHypothesis(const char*); // deprecated
 
-  const char*                AddSubMesh( const char*, const char*, int );
-  const char*                AddSubMeshOnShape( const char*, const char*, const char*, int );
+  const char* AddSubMesh(const char*, const char*, int, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddSubMeshOnShape(const char*, const char*, const char*, int, const char* = 0); // deprecated
 
-  void                       CreateAndDisplayActor( const char* );
+  void SetName(const char*, const char*); // deprecated
 
-  void                       SetName( const char*, const char* );
+  void SetMeshIcon(const char*, const bool, const bool); // deprecated
 
-  void                       EraseActor( const char*, const bool allViewers = false );
+  // Visualization  =============================================
 
-  void                       UpdateActor( const char* Mesh_Entry );
+  void display(const char*, int = 0, bool = true);
+  void erase(const char*, int = 0, bool = true);
+  void update(const char*);
 
-  /*!
-   * \brief Set mesh icon according to compute status
-    * \param Mesh_Entry - entry of a mesh
-    * \param isComputed - is mesh computed or not
-   */
-  void                       SetMeshIcon( const char*, const bool, const bool );
+  Properties properties(const char*, int = 0);
+  void setProperties(const char*, const Properties&, int = 0);
 
-  actorAspect                GetActorAspect(const char* Mesh_Entry, int viewId = 0 );
-  void                       SetActorAspect( const actorAspect& actorPres, const char* Mesh_Entry, int viewId = 0  );
+  bool nodesNumbering(const char*, int = 0);
+  void setNodesNumbering(const char*, bool, int = 0);
+  bool elementsNumbering(const char*, int = 0);
+  void setElementsNumbering(const char*, bool, int = 0);
 
-  void setSelectionMode( SelectionMode selectionMode );
-  std::vector<int> getSelected( const char* Mesh_Entry );
-  std::vector<std::pair<int, int> > getSelectedEdgeOfCell( const char* Mesh_Entry );
+  DisplayMode displayMode(const char*, int = 0);
+  void setDisplayMode(const char*, DisplayMode, int = 0);
 
-  // --------------------- for the test purposes -----------------------
-  SelectionMode getSelectionMode();
-  void select( const char *id, std::vector<int> ids, bool append = false );
-  void select( const char *id, int id1, bool append = false );
-  void select( const char *id, std::vector<std::pair<int,int> >, bool apend = false );
+  bool shrinkMode(const char*, int = 0);
+  void setShrinkMode(const char*, bool, int = 0);
+
+  double opacity(const char*, int = 0);
+  void setOpacity(const char*, double, int = 0);
+
+  bool isOrientationShown(const char*, int = 0);
+  void setOrientationShown(const char*, bool, int = 0);
+
+  int entitiesShown(const char*, int = 0);
+  void setEntitiesShown(const char*, int, int = 0);
+  bool isEntityShown(const char*, EntityMode, int = 0);
+  void setEntityShown(const char*, EntityMode, bool, int = 0);
+
+  void CreateAndDisplayActor(const char*); // deprecated
+  void EraseActor(const char*, const bool = false); // deprecated
+  void UpdateActor(const char* Mesh_Entry); // deprecated
+
+  actorAspect GetActorAspect(const char*, int = 0); // deprecated
+  void SetActorAspect(const actorAspect&, const char*, int = 0); // deprecated
+
+  // Selection  =================================================
+
+  SelectionMode getSelectionMode(int = 0);
+  void setSelectionMode(SelectionMode, int = 0);
+  std::vector<int> getSelected(const char*);
+  std::vector<std::pair<int, int> > getSelectedEdgeOfCell(const char*);
+
+  void select(const char*, std::vector<int>, bool = false);
+  void select(const char*, int, bool = false);
+  void select(const char*, std::vector<std::pair<int,int> >, bool = false);
+
+private:
+  void init();
 
 private:
-  SALOMEDS::Study_var        myStudy;
-  SALOMEDS::StudyBuilder_var myStudyBuilder;
-  SALOMEDS::SComponent_var   mySComponentMesh;
+  int myCachedStudyId;
 };
 
 #endif // LIBSMESH_SWIG_H
index cb5cc2200bfb49789f0875b97a17e5fd0c593de4..0978eb6bf81db93859e2ddb77385c960dc49adf5 100644 (file)
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
-// File   : libSMESH_Swig.i
-// Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
-//
 %module libSMESH_Swig
 
 %{
@@ -38,7 +34,7 @@
     // Py_END_ALLOW_THREADS
     ~PyAllowThreadsGuard() { PyEval_RestoreThread(_save); }
   private:
-    PyThreadState *_save;
+    PyThreadState_save;
   };
 
   PyAllowThreadsGuard guard;
 %include "std_vector.i"
 %include "std_pair.i"
 
-namespace std {
-  
-    %template(VectorInt) vector<int>;
-    %template() std::pair<int,int>;
-    %template(PairVector) std::vector<std::pair<int,int> >;
+namespace std
+{
+  %template(VectorInt) vector<int>;
+  %template() std::pair<int,int>;
+  %template(PairVector) std::vector<std::pair<int,int> >;
 };
 
-
-/* Selection mode enumeration (corresponds to constants from the SALOME_Selection.h) */
+// See SMESH_Actor.h
+typedef enum
+{
+  EntityNone    = 0x00,
+  Entity0d      = 0x01,   // SMESH_Actor::e0DElements
+  EntityEdges   = 0x02,   // SMESH_Actor::eEdges
+  EntityFaces   = 0x04,   // SMESH_Actor::eFaces
+  EntityVolumes = 0x08,   // SMESH_Actor::eVolumes
+  EntityBalls   = 0x10,   // SMESH_Actor::eBallElem
+  EntityAll     = 0xff    // SMESH_Actor::eAllEntity
+} EntityMode;
+
+// See SVTK_Selection.h
 enum SelectionMode
-  {
-    Undefined = -1,
-    Node = 0,
-    Cell,
-    EdgeOfCell,
-    Edge,
-    Face,
-    Volume,
-    Actor,
-    Elem0D,
-    Ball
-  };
-
-typedef struct
 {
-  double r, g, b;
-  int delta;
-} surfaceColorStruct;
+  Undefined = -1,
+  Node = 0,       // NodeSelection
+  Cell,           // CellSelection
+  EdgeOfCell,     // EdgeOfCellSelection
+  Edge,           // EdgeSelection
+  Face,           // FaceSelection
+  Volume,         // VolumeSelection
+  Actor,          // ActorSelection
+  Elem0D,         // Elem0DSelection
+  Ball            // BallSelection
+};
 
-typedef struct
+// See SMESH_Actor.h
+enum DisplayMode
 {
-  double r, g, b;
-  int delta;
-} volumeColorStruct;
+  UndefinedMode = -1,
+  PointMode = 0,      // SMESH_Actor::ePoint
+  EdgeMode,           // SMESH_Actor::eEdge
+  SurfaceMode         // SMESH_Actor::eSurface
+};
 
-typedef struct
+struct ColorData
 {
   double r, g, b;
-} edgeColorStruct;
+};
 
-typedef struct
+struct BicolorData
 {
   double r, g, b;
-} nodeColorStruct;
+  int delta;
+};
 
-struct actorAspect
+struct Properties
 {
-  surfaceColorStruct surfaceColor;
-  volumeColorStruct volumeColor;
-  edgeColorStruct edgeColor;
-  nodeColorStruct nodeColor;
+  ColorData nodeColor;
+  int markerType;
+  int markerScale;
+
+  ColorData edgeColor;
+  int edgeWidth;
+
+  BicolorData surfaceColor;
+  BicolorData volumeColor;
+
+  ColorData elem0dColor;
+  int elem0dSize;
+
+  ColorData ballColor;
+  double ballScale;
+
+  ColorData outlineColor;
+  int outlineWidth;
+
+  ColorData orientationColor;
+  double orientationScale;
+  bool orientation3d;
+
+  double shrinkFactor;
   double opacity;
 };
 
+typedef ColorData nodeColorStruct; // deprecated
+typedef ColorData edgeColorStruct; // deprecated
+typedef BicolorData surfaceColorStruct; // deprecated
+typedef BicolorData volumeColorStruct; // deprecated
+typedef Properties actorAspect; // deprecated
+
 class SMESH_Swig
 {
- public:
+public:
   SMESH_Swig();
   ~SMESH_Swig();
 
-  void Init(int studyID);
+  // Initialization =============================================
+
+  void Init(int); // deprecated
+
+  // Publishing =================================================
+  
+  const char* publish(const char*, const char* = 0);
+  void rename(const char*, const char*);
+
+  const char* AddNewMesh(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewHypothesis(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewAlgorithms(const char*, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddNewAlgorithm(const char*, const char* = 0); // deprecated
+
+  void SetShape(const char*, const char*); // deprecated
+
+  void SetHypothesis(const char*, const char*); // deprecated
+  void SetAlgorithms(const char*, const char*); // deprecated
+
+  void UnSetHypothesis(const char*); // deprecated
+
+  const char* AddSubMesh(const char*, const char*, int, const char* = 0); // deprecated
+  const char* AddSubMeshOnShape (const char*, const char*, const char*, int, const char* = 0); // deprecated
+
+  void SetName(const char*, const char*); // deprecated
+
+  void SetMeshIcon(const char*, const bool, const bool); // deprecated
+
+  // Visualization  =============================================
+
+  void display(const char*, int = 0, bool = true);
+  void erase(const char*, int = 0, bool = true);
+  void update(const char*);
 
-  const char* AddNewMesh(const char* IOR);
-  const char* AddNewHypothesis(const char* IOR);
-  const char* AddNewAlgorithms(const char* IOR);
+  Properties properties(const char*, int = 0);
+  void setProperties(const char*, const Properties&, int = 0);
 
-  void SetShape(const char* ShapeEntry, const char* MeshEntry);
+  bool nodesNumbering(const char*, int = 0);
+  void setNodesNumbering(const char*, bool, int = 0);
+  bool elementsNumbering(const char*, int = 0);
+  void setElementsNumbering(const char*, bool, int = 0);
 
-  void SetHypothesis(const char* Mesh_Or_SubMesh_Entry, const char* Hypothesis_Entry);
-  void SetAlgorithms(const char* Mesh_Or_SubMesh_Entry, const char* Algorithms_Entry);
+  DisplayMode displayMode(const char*, int = 0);
+  void setDisplayMode(const char*, DisplayMode, int = 0);
 
-  void UnSetHypothesis(const char* Applied_Hypothesis_Entry );
+  bool shrinkMode(const char*, int = 0);
+  void setShrinkMode(const char*, bool, int = 0);
 
-  const char* AddSubMesh (const char* Mesh_Entry, const char* SM_IOR, int ST);
-  const char* AddSubMeshOnShape (const char* Mesh_Entry, const char* GeomShape_Entry, const char* SM_IOR, int ST);
+  double opacity(const char*, int = 0);
+  void setOpacity(const char*, double, int = 0);
 
-  void SetName(const char* Entry, const char* Name);
+  bool isOrientationShown(const char*, int = 0);
+  void setOrientationShown(const char*, bool, int = 0);
 
-  void SetMeshIcon(const char* Mesh_Entry, const bool isComputed, const bool isEmpty);
+  int entitiesShown(const char*, int = 0);
+  void setEntitiesShown(const char*, int, int = 0);
+  bool isEntityShown(const char*, EntityMode, int = 0);
+  void setEntityShown(const char*, EntityMode, bool, int = 0);
 
-  void CreateAndDisplayActor( const char* Mesh_Entry );
-  void EraseActor( const char* Mesh_Entry, const bool allViewers = false );
-  void UpdateActor( const char* Mesh_Entry );
+  void CreateAndDisplayActor(const char*); // deprecated
+  void EraseActor(const char*, const bool = false); // deprecated
+  void UpdateActor(const char*); // deprecated
 
-  void setSelectionMode( SelectionMode selectionMode);
-  std::vector<int> getSelected( const char* Mesh_Entry );
-  std::vector<std::pair<int,int> > getSelectedEdgeOfCell( const char* Mesh_Entry );
+  actorAspect GetActorAspect(const char*, int = 0); // deprecated
+  void SetActorAspect(const actorAspect&, const char*, int = 0); // deprecated
 
-  actorAspect GetActorAspect(const char* Mesh_Entry, int viewId = 0 );
-  void SetActorAspect( const actorAspect& actorPres, const char* Mesh_Entry, int viewId = 0 );
+  // Selection  =================================================
 
-  void setSelectionMode( SelectionMode selectionMode);
-  std::vector<int> getSelected( const char* Mesh_Entry );
+  SelectionMode getSelectionMode(int = 0);
+  void setSelectionMode(SelectionMode, int = 0);
 
-  // --------------------- for the test purposes -----------------------
-  SelectionMode  getSelectionMode();
-  void select( const char *id, std::vector<int> ids, bool append = false );
-  void select( const char *id, int id1, bool append = false );
-  void select( const char *id, std::vector<std::pair<int,int> >, bool apend = false );
+  std::vector<int> getSelected(const char*);
+  std::vector<std::pair<int,int> > getSelectedEdgeOfCell(const char*);
 
+  void select(const char*, std::vector<int>, bool = false);
+  void select(const char*, int, bool = false);
+  void select(const char*, std::vector<std::pair<int,int> >, bool = false);
 };