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authorgdd <gdd>
Wed, 19 Oct 2011 13:51:56 +0000 (13:51 +0000)
committergdd <gdd>
Wed, 19 Oct 2011 13:51:56 +0000 (13:51 +0000)
src/EntityGUI/EntityGUI_FeatureDetectorDlg.cxx

index 7d3a679f0eaf174ec7af3bc621e3ef8018f8793c..b2671f988335a881b5e0520dd3debaf7aebb4243 100644 (file)
@@ -753,18 +753,13 @@ bool EntityGUI_FeatureDetectorDlg::execute( ObjectList& objects )
 //         double y = aContourPnt.Y();
 //         double z = aContourPnt.Z();
         
-         // When using the new way with textures on shapes we just have to do the following
-        // TEST pour éviter les points doubles
+        // When using the new way with textures on shapes we just have to do the following
         int pnt_array[] = {it->x,it->y}; 
         std::vector<int> pnt (pnt_array, pnt_array + sizeof(pnt_array) / sizeof(int) );
-        
-        MESSAGE("pnt[x] = "<<pnt[0]<<",pnt[y] = "<<pnt[1])
 
         pnt_it=existing_points.insert(pnt);
-        if (pnt_it.second == true)
+        if (pnt_it.second == true)         // To avoid double points in the contours
         {
-          MESSAGE("point absent du contour insere")
-          //fin TEST
           double x = -0.5*width  + it->x;
           double y = 0.5 *height - it->y;
           double z = 0;
@@ -773,10 +768,6 @@ bool EntityGUI_FeatureDetectorDlg::execute( ObjectList& objects )
           geomContourPnts[j] = aGeomContourPnt;
           j++;
         }
-        else
-        {
-          MESSAGE("point deja insere")
-        }
       }
       
       GEOM::GEOM_Object_var aWire;
@@ -787,7 +778,7 @@ bool EntityGUI_FeatureDetectorDlg::execute( ObjectList& objects )
       }
       else if(myOutputGroup->RadioButton1->isChecked())
       {
-        aWire = aCurveOperations->MakeSplineInterpolation(geomContourPnts.in(), false, false);
+        aWire = aCurveOperations->MakeSplineInterpolation(geomContourPnts.in(), /*closed =*/ false, /*reordering =*/ false);
       }
       else
         return res;