]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
Update Hexotic doc and remove some MESSAGE
authorgdd <gdd>
Tue, 6 Sep 2011 14:40:22 +0000 (14:40 +0000)
committergdd <gdd>
Tue, 6 Sep 2011 14:40:22 +0000 (14:40 +0000)
doc/salome/gui/SMESH/images/hexotic_parameters.png
doc/salome/gui/SMESH/input/hexotic_hypo.doc
src/SMDS/SMDS_Mesh.cxx

index 0cb527b9394ade50625af0242123662c2b420578..40abfedd33c7d765b6d4a622f5885d86ae721fa6 100644 (file)
Binary files a/doc/salome/gui/SMESH/images/hexotic_parameters.png and b/doc/salome/gui/SMESH/images/hexotic_parameters.png differ
index 15bc862a6a7528323f4a0713f60ddd11c36c9aa5..d42d1f827120366d9dd88aae8a5d2a09ea672806 100644 (file)
@@ -26,6 +26,14 @@ Parameters by default).</li>
 
 <li><b>Sharp angle threshold in degrees</b> - specifies the angle between two triangles above which the hex mesher will consider the edge common to these two triangles as being a "ridge". A ridge is a geometrical entity (a sharp edge) which has to be kept as it is in the final hex mesh.The default value is 60 (degrees).<br>If you raise this value, the hex mesher will detect less ridges, and the final solid mesh will therefore be smoother. On the other hand, if you reduce this value, more ridges will be detected and the algorithm will face harder situations to conform to.
 </li>
+
+<li><b>Number of threads</b> - specifies the number of threads to be used (this should be the number of cores or processors of a shared memory parallel architecture).
+</li>
+
+<li><b>Working directory</b> - specifies the directory where the input/output files will be created.
+</li>
 </ul>
 
+\note If BLSURF is used as 2D algo, and if a GMF file is defined as output file (using SetGMFFile(my2Dmesh.mesh)), then Hexotic will use this file as input.
+This allows to avoid the reconstruction of the GMF file from the SMESH structure and can improve the global computation time.
 */
index 909bae2ab0d663adf506217521ae59f9dba1ebc6..453cb5b36a0c482528a4952c3fe94bd571d0fb52 100644 (file)
@@ -228,7 +228,7 @@ SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID)
     if (ID >= myNodes.size())
     {
         myNodes.resize(ID+SMDS_Mesh::chunkSize, 0);
-        MESSAGE(" ------------------ myNodes resize " << ID << " --> " << ID+SMDS_Mesh::chunkSize);
+//         MESSAGE(" ------------------ myNodes resize " << ID << " --> " << ID+SMDS_Mesh::chunkSize);
     }
     myNodes[ID] = node;
     myNodeIDFactory->BindID(ID,node);
@@ -1414,9 +1414,9 @@ const SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::FindNode(int ID) const
 {
   if (ID < 1 || ID >= myNodes.size())
   {
-    MESSAGE("------------------------------------------------------------------------- ");
-    MESSAGE("----------------------------------- bad ID " << ID << " " << myNodes.size());
-    MESSAGE("------------------------------------------------------------------------- ");
+//     MESSAGE("------------------------------------------------------------------------- ");
+//     MESSAGE("----------------------------------- bad ID " << ID << " " << myNodes.size());
+//     MESSAGE("------------------------------------------------------------------------- ");
     return 0;
   }
   return (const SMDS_MeshNode *)myNodes[ID];
@@ -2872,7 +2872,7 @@ static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement *
                 i++;
         }
         set<const SMDS_MeshElement*> *retSet=intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
-        MESSAGE("nb elems " << i << " intersection " << retSet->size());
+//         MESSAGE("nb elems " << i << " intersection " << retSet->size());
         delete [] initSet;
         return retSet;
 }