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0020128: EDF SMESH 926 : Quadratic conversion of BLSURF mesh
authoreap <eap@opencascade.com>
Thu, 18 Jun 2009 12:44:50 +0000 (12:44 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Thu, 18 Jun 2009 12:44:50 +0000 (12:44 +0000)
   /*!
+   * \brief Move medium nodes of faces and volumes to fix distorted elements
+   * \param volumeOnly - fix nodes on faces or not if the shape is solid
+   */
+  void FixQuadraticElements(bool volumeOnly=true);

src/SMESH/SMESH_MesherHelper.cxx
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.hxx

index dd0eabb69628afb81fffa2f6b9f20990da509f94..06a528ebb9827b23823a7a737220bbb888c9434e 100644 (file)
 
 #include "SMDS_FacePosition.hxx" 
 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
+#include "SMDS_VolumeTool.hxx"
+#include "SMESH_subMesh.hxx"
 
 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
 #include <BRepTools.hxx>
-#include <BRep_Tool.hxx>
 #include <BRepTools_WireExplorer.hxx>
+#include <BRep_Tool.hxx>
 #include <Geom2d_Curve.hxx>
+#include <GeomAPI_ProjectPointOnSurf.hxx>
 #include <Geom_Curve.hxx>
 #include <Geom_Surface.hxx>
 #include <ShapeAnalysis.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
+#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
 #include <TopoDS.hxx>
+#include <gp_Ax3.hxx>
 #include <gp_Pnt2d.hxx>
+#include <gp_Trsf.hxx>
 
 #include <Standard_Failure.hxx>
 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
 
 #define RETURN_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(msg); return false; }
 
+namespace {
+
+  gp_XYZ XYZ(const SMDS_MeshNode* n) { return gp_XYZ(n->X(), n->Y(), n->Z()); }
+
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Constructor
@@ -57,7 +69,7 @@
 //================================================================================
 
 SMESH_MesherHelper::SMESH_MesherHelper(SMESH_Mesh& theMesh)
-  : myMesh(&theMesh), myShapeID(-1), myCreateQuadratic(false)
+  : myMesh(&theMesh), myShapeID(0), myCreateQuadratic(false), myCheckNodePos(false)
 {
   mySetElemOnShape = ( ! myMesh->HasShapeToMesh() );
 }
@@ -72,14 +84,14 @@ bool SMESH_MesherHelper::IsQuadraticSubMesh(const TopoDS_Shape& aSh)
   SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
   // we can create quadratic elements only if all elements
   // created on subshapes of given shape are quadratic
-  // also we have to fill myNLinkNodeMap
+  // also we have to fill myTLinkNodeMap
   myCreateQuadratic = true;
   mySeamShapeIds.clear();
   myDegenShapeIds.clear();
   TopAbs_ShapeEnum subType( aSh.ShapeType()==TopAbs_FACE ? TopAbs_EDGE : TopAbs_FACE );
   SMDSAbs_ElementType elemType( subType==TopAbs_FACE ? SMDSAbs_Face : SMDSAbs_Edge );
 
-  int nbOldLinks = myNLinkNodeMap.size();
+  int nbOldLinks = myTLinkNodeMap.size();
 
   TopExp_Explorer exp( aSh, subType );
   for (; exp.More() && myCreateQuadratic; exp.Next()) {
@@ -92,19 +104,19 @@ bool SMESH_MesherHelper::IsQuadraticSubMesh(const TopoDS_Shape& aSh)
             break;
           }
           else {
-            // fill NLinkNodeMap
+            // fill TLinkNodeMap
             switch ( e->NbNodes() ) {
             case 3:
-              AddNLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(2)); break;
+              AddTLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(2)); break;
             case 6:
-              AddNLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(3));
-              AddNLinkNode(e->GetNode(1),e->GetNode(2),e->GetNode(4));
-              AddNLinkNode(e->GetNode(2),e->GetNode(0),e->GetNode(5)); break;
+              AddTLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(3));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(1),e->GetNode(2),e->GetNode(4));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(2),e->GetNode(0),e->GetNode(5)); break;
             case 8:
-              AddNLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(4));
-              AddNLinkNode(e->GetNode(1),e->GetNode(2),e->GetNode(5));
-              AddNLinkNode(e->GetNode(2),e->GetNode(3),e->GetNode(6));
-              AddNLinkNode(e->GetNode(3),e->GetNode(0),e->GetNode(7));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(0),e->GetNode(1),e->GetNode(4));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(1),e->GetNode(2),e->GetNode(5));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(2),e->GetNode(3),e->GetNode(6));
+              AddTLinkNode(e->GetNode(3),e->GetNode(0),e->GetNode(7));
               break;
             default:
               myCreateQuadratic = false;
@@ -116,11 +128,11 @@ bool SMESH_MesherHelper::IsQuadraticSubMesh(const TopoDS_Shape& aSh)
     }
   }
 
-  if ( nbOldLinks == myNLinkNodeMap.size() )
+  if ( nbOldLinks == myTLinkNodeMap.size() )
     myCreateQuadratic = false;
 
   if(!myCreateQuadratic) {
-    myNLinkNodeMap.clear();
+    myTLinkNodeMap.clear();
   }
   SetSubShape( aSh );
 
@@ -161,7 +173,7 @@ void SMESH_MesherHelper::SetSubShape(const TopoDS_Shape& aSh)
   myDegenShapeIds.clear();
 
   if ( myShape.IsNull() ) {
-    myShapeID  = -1;
+    myShapeID  = 0;
     return;
   }
   SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
@@ -230,7 +242,8 @@ bool SMESH_MesherHelper::GetNodeUVneedInFaceNode(const TopoDS_Face& F) const
   if ( !F.IsNull() && !myShape.IsNull() && myShape.IsSame( F ))
     return !mySeamShapeIds.empty();
 
-  Handle(Geom_Surface) aSurface = BRep_Tool::Surface( F );
+  TopLoc_Location loc;
+  Handle(Geom_Surface) aSurface = BRep_Tool::Surface( F,loc );
   if ( !aSurface.IsNull() )
     return ( aSurface->IsUPeriodic() || aSurface->IsVPeriodic() );
 
@@ -243,26 +256,45 @@ bool SMESH_MesherHelper::GetNodeUVneedInFaceNode(const TopoDS_Face& F) const
 //=======================================================================
 
 bool SMESH_MesherHelper::IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
-                                 const SMDSAbs_ElementType typeToCheck)
+                                  const SMDSAbs_ElementType typeToCheck)
 {
   return SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, typeToCheck );
 }
 
 //=======================================================================
-//function : AddNLinkNode
+/*!
+ * \brief Return support shape of a node
+ * \param node - the node
+ * \param meshDS - mesh DS
+ * \retval TopoDS_Shape - found support shape
+ */
+//=======================================================================
+
+TopoDS_Shape SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode(const SMDS_MeshNode* node,
+                                                   SMESHDS_Mesh*        meshDS)
+{
+  int shapeID = node->GetPosition()->GetShapeId();
+  if ( 0 < shapeID && shapeID <= meshDS->MaxShapeIndex() )
+    return meshDS->IndexToShape( shapeID );
+  else
+    return TopoDS_Shape();
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddTLinkNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 /*!
- * Auxilary function for filling myNLinkNodeMap
+ * Auxilary function for filling myTLinkNodeMap
  */
-void SMESH_MesherHelper::AddNLinkNode(const SMDS_MeshNode* n1,
-                                     const SMDS_MeshNode* n2,
-                                     const SMDS_MeshNode* n12)
+void SMESH_MesherHelper::AddTLinkNode(const SMDS_MeshNode* n1,
+                                      const SMDS_MeshNode* n2,
+                                      const SMDS_MeshNode* n12)
 {
-  NLink link( n1, n2 );
-  if ( n1 > n2 ) link = NLink( n2, n1 );
   // add new record to map
-  myNLinkNodeMap.insert( make_pair(link,n12));
+  SMESH_TLink link( n1, n2 );
+  myTLinkNodeMap.insert( make_pair(link,n12));
 }
 
 //=======================================================================
@@ -300,7 +332,8 @@ gp_Pnt2d SMESH_MesherHelper::GetUVOnSeam( const gp_Pnt2d& uv1, const gp_Pnt2d& u
 
 gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
                                     const SMDS_MeshNode* n,
-                                    const SMDS_MeshNode* n2) const
+                                    const SMDS_MeshNode* n2,
+                                    bool*                check) const
 {
   gp_Pnt2d uv( 1e100, 1e100 );
   const SMDS_PositionPtr Pos = n->GetPosition();
@@ -309,24 +342,62 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
     // node has position on face
     const SMDS_FacePosition* fpos =
       static_cast<const SMDS_FacePosition*>(n->GetPosition().get());
-    uv = gp_Pnt2d(fpos->GetUParameter(),fpos->GetVParameter());
+    uv.SetCoord(fpos->GetUParameter(),fpos->GetVParameter());
+    if ( check && *check )
+    {
+      // check that uv is correct
+      TopLoc_Location loc;
+      Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( F,loc );
+      double tol = 2 * BRep_Tool::Tolerance( F );
+      gp_Pnt nodePnt = XYZ( n );
+      if ( !loc.IsIdentity() ) nodePnt.Transform( loc.Transformation().Inverted() );
+      if ( nodePnt.Distance( surface->Value( uv.X(), uv.Y() )) > tol ) {
+        // uv incorrect, project the node to surface
+        GeomAPI_ProjectPointOnSurf projector( nodePnt, surface, tol );
+        if ( !projector.IsDone() || projector.NbPoints() < 1 ) {
+          MESSAGE( "SMESH_MesherHelper::GetNodeUV() failed to project" )
+          return uv.XY();
+        }
+        Quantity_Parameter U,V;
+        projector.LowerDistanceParameters(U,V);
+        if ( nodePnt.Distance( surface->Value( U, V )) > tol )
+          MESSAGE( "SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(), invalid projection" );
+        uv.SetCoord( U,V );
+      }
+      else if ( uv.XY().Modulus() > numeric_limits<double>::min() ) {
+        *check = false; // parameters are OK, do not check further more
+      }
+    }
   }
   else if(Pos->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_EDGE)
   {
     // node has position on edge => it is needed to find
     // corresponding edge from face, get pcurve for this
-    // edge and recieve value from this pcurve
+    // edge and retrieve value from this pcurve
     const SMDS_EdgePosition* epos =
       static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(n->GetPosition().get());
-    SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
     int edgeID = Pos->GetShapeId();
-    TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge(meshDS->IndexToShape(edgeID));
+    TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge(GetMeshDS()->IndexToShape(edgeID));
     double f, l;
     Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(E, F, f, l);
     uv = C2d->Value( epos->GetUParameter() );
     // for a node on a seam edge select one of UVs on 2 pcurves
     if ( n2 && IsSeamShape( edgeID ) )
       uv = GetUVOnSeam( uv, GetNodeUV( F, n2, 0 ));
+
+    // adjust uv to period
+    TopLoc_Location loc;
+    Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F,loc);
+    Standard_Boolean isUPeriodic = S->IsUPeriodic();
+    Standard_Boolean isVPeriodic = S->IsVPeriodic();
+    if ( isUPeriodic || isVPeriodic ) {
+      Standard_Real UF,UL,VF,VL;
+      S->Bounds(UF,UL,VF,VL);
+      if(isUPeriodic)
+        uv.SetX( uv.X() + ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(uv.X(),UF,UL));
+      if(isVPeriodic)
+        uv.SetY( uv.Y() + ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(uv.Y(),VF,VL));
+    }
   }
   else if(Pos->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_VERTEX)
   {
@@ -349,7 +420,7 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
 #endif
           // get UV of a vertex closest to the node
           double dist = 1e100;
-          gp_Pnt pn ( n->X(),n->Y(),n->Z() );
+          gp_Pnt pn = XYZ( n );
           for ( TopExp_Explorer vert(F,TopAbs_VERTEX); !ok && vert.More(); vert.Next() ) {
             TopoDS_Vertex curV = TopoDS::Vertex( vert.Current() );
             gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( curV );
@@ -384,6 +455,46 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
   return uv.XY();
 }
 
+//=======================================================================
+/*!
+ * \brief Return middle UV taking in account surface period
+ */
+//=======================================================================
+
+gp_XY SMESH_MesherHelper::GetMiddleUV(const Handle(Geom_Surface)& surface,
+                                      const gp_XY&                p1,
+                                      const gp_XY&                p2)
+{
+  if ( surface.IsNull() )
+    return 0.5 * ( p1 + p2 );
+  //checking if surface is periodic
+  Standard_Real UF,UL,VF,VL;
+  surface->Bounds(UF,UL,VF,VL);
+
+  Standard_Real u,v;
+  Standard_Boolean isUPeriodic = surface->IsUPeriodic();
+  if(isUPeriodic) {
+    Standard_Real UPeriod = surface->UPeriod();
+    Standard_Real p2x = p2.X()+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2.X(),p1.X(),UPeriod);
+    Standard_Real pmid = (p1.X()+p2x)/2.;
+    u = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,UF,UL);
+  }
+  else {
+    u= (p1.X()+p2.X())/2.;
+  }
+  Standard_Boolean isVPeriodic = surface->IsVPeriodic();
+  if(isVPeriodic) {
+    Standard_Real VPeriod = surface->VPeriod();
+    Standard_Real p2y = p2.Y()+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2.Y(),p1.Y(),VPeriod);
+    Standard_Real pmid = (p1.Y()+p2y)/2.;
+    v = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,VF,VL);
+  }
+  else {
+    v = (p1.Y()+p2.Y())/2.;
+  }
+  return gp_XY( u,v );
+}
+
 //=======================================================================
 /*!
  * \brief Return node U on edge
@@ -396,7 +507,8 @@ gp_XY SMESH_MesherHelper::GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
 //=======================================================================
 
 double SMESH_MesherHelper::GetNodeU(const TopoDS_Edge&   E,
-                                    const SMDS_MeshNode* n)
+                                    const SMDS_MeshNode* n,
+                                    bool*                check)
 {
   double param = 0;
   const SMDS_PositionPtr Pos = n->GetPosition();
@@ -414,152 +526,128 @@ double SMESH_MesherHelper::GetNodeU(const TopoDS_Edge&   E,
   return param;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : GetMediumNode
-//purpose  : 
-//=======================================================================
+//================================================================================
 /*!
- * Special function for search or creation medium node
+ * \brief Return existing or create new medium nodes between given ones
+ *  \param force3d - if true, new node is the middle of n1 and n2,
+ *                   else is located on geom face or geom edge
  */
+//================================================================================
+
 const SMDS_MeshNode* SMESH_MesherHelper::GetMediumNode(const SMDS_MeshNode* n1,
                                                        const SMDS_MeshNode* n2,
                                                        bool force3d)
 {
-  TopAbs_ShapeEnum shapeType = myShape.IsNull() ? TopAbs_SHAPE : myShape.ShapeType();
-
-  NLink link(( n1 < n2 ? n1 : n2 ), ( n1 < n2 ? n2 : n1 ));
-  ItNLinkNode itLN = myNLinkNodeMap.find( link );
-  if ( itLN != myNLinkNodeMap.end() ) {
+  SMESH_TLink link(n1,n2);
+  ItTLinkNode itLN = myTLinkNodeMap.find( link );
+  if ( itLN != myTLinkNodeMap.end() ) {
     return (*itLN).second;
   }
-  else {
-    // create medium node
-    SMDS_MeshNode* n12;
-    SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
-    int faceID = -1, edgeID = -1;
-    const SMDS_PositionPtr Pos1 = n1->GetPosition();
-    const SMDS_PositionPtr Pos2 = n2->GetPosition();
-  
-    if( myShape.IsNull() )
-    {
-      if( Pos1->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_FACE ) {
-        faceID = Pos1->GetShapeId();
-      }
-      else if( Pos2->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_FACE ) {
-        faceID = Pos2->GetShapeId();
-      }
+  // create medium node
+  SMDS_MeshNode* n12;
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
+  int faceID = -1, edgeID = -1;
+  const SMDS_PositionPtr Pos1 = n1->GetPosition();
+  const SMDS_PositionPtr Pos2 = n2->GetPosition();
 
-      if( Pos1->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_EDGE ) {
-        edgeID = Pos1->GetShapeId();
-      }
-      if( Pos2->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_EDGE ) {
-        edgeID = Pos2->GetShapeId();
+  if( myShape.IsNull() )
+  {
+    if( Pos1->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_FACE ) {
+      faceID = Pos1->GetShapeId();
+    }
+    else if( Pos2->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_FACE ) {
+      faceID = Pos2->GetShapeId();
+    }
+
+    if( Pos1->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_EDGE ) {
+      edgeID = Pos1->GetShapeId();
+    }
+    if( Pos2->GetTypeOfPosition()==SMDS_TOP_EDGE ) {
+      edgeID = Pos2->GetShapeId();
+    }
+  }
+  if(!force3d)
+  {
+    // we try to create medium node using UV parameters of
+    // nodes, else - medium between corresponding 3d points
+
+    TopAbs_ShapeEnum shapeType = myShape.IsNull() ? TopAbs_SHAPE : myShape.ShapeType();
+    if(faceID>0 || shapeType == TopAbs_FACE) {
+      // obtaining a face and 2d points for nodes
+      TopoDS_Face F;
+      if( myShape.IsNull() )
+        F = TopoDS::Face(meshDS->IndexToShape(faceID));
+      else {
+        F = TopoDS::Face(myShape);
+        faceID = myShapeID;
       }
+
+      gp_XY p1 = GetNodeUV(F,n1,n2, &myCheckNodePos);
+      gp_XY p2 = GetNodeUV(F,n2,n1, &myCheckNodePos);
+
+      if ( IsDegenShape( Pos1->GetShapeId() ))
+        p1.SetCoord( myParIndex, p2.Coord( myParIndex ));
+      else if ( IsDegenShape( Pos2->GetShapeId() ))
+        p2.SetCoord( myParIndex, p1.Coord( myParIndex ));
+
+      TopLoc_Location loc;
+      Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F,loc);
+      gp_XY uv = GetMiddleUV( S, p1, p2 );
+      gp_Pnt P = S->Value( uv.X(), uv.Y() ).Transformed(loc);
+      n12 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+      meshDS->SetNodeOnFace(n12, faceID, uv.X(), uv.Y());
+      myTLinkNodeMap.insert(make_pair(link,n12));
+      return n12;
     }
+    if (edgeID>0 || shapeType == TopAbs_EDGE) {
+
+      TopoDS_Edge E;
+      if( myShape.IsNull() )
+        E = TopoDS::Edge(meshDS->IndexToShape(edgeID));
+      else {
+        E = TopoDS::Edge(myShape);
+        edgeID = myShapeID;
+      }
+
+      double p1 = GetNodeU(E,n1, &myCheckNodePos);
+      double p2 = GetNodeU(E,n2, &myCheckNodePos);
 
-    if(!force3d) {
-      // we try to create medium node using UV parameters of
-      // nodes, else - medium between corresponding 3d points
-      if(faceID>-1 || shapeType == TopAbs_FACE) {
-       // obtaining a face and 2d points for nodes
-       TopoDS_Face F;
-       if( myShape.IsNull() )
-          F = TopoDS::Face(meshDS->IndexToShape(faceID));
-       else {
-          F = TopoDS::Face(myShape);
-          faceID = myShapeID;
+      double f,l;
+      Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, f, l);
+      if(!C.IsNull()) {
+
+        Standard_Boolean isPeriodic = C->IsPeriodic();
+        double u;
+        if(isPeriodic) {
+          Standard_Real Period = C->Period();
+          Standard_Real p = p2+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2,p1,Period);
+          Standard_Real pmid = (p1+p)/2.;
+          u = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,C->FirstParameter(),C->LastParameter());
         }
+        else
+          u = (p1+p2)/2.;
 
-       gp_XY p1 = GetNodeUV(F,n1,n2);
-        gp_XY p2 = GetNodeUV(F,n2,n1);
-
-       if ( IsDegenShape( Pos1->GetShapeId() ))
-         p1.SetCoord( myParIndex, p2.Coord( myParIndex ));
-       else if ( IsDegenShape( Pos2->GetShapeId() ))
-         p2.SetCoord( myParIndex, p1.Coord( myParIndex ));
-
-       //checking if surface is periodic
-       Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
-       Standard_Real UF,UL,VF,VL;
-       S->Bounds(UF,UL,VF,VL);
-
-       Standard_Real u,v;
-       Standard_Boolean isUPeriodic = S->IsUPeriodic();
-       if(isUPeriodic) {
-         Standard_Real UPeriod = S->UPeriod();
-         Standard_Real p2x = p2.X()+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2.X(),p1.X(),UPeriod);
-         Standard_Real pmid = (p1.X()+p2x)/2.;
-         u = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,UF,UL);
-       }
-       else 
-         u= (p1.X()+p2.X())/2.;
-
-       Standard_Boolean isVPeriodic = S->IsVPeriodic();
-       if(isVPeriodic) {
-         Standard_Real VPeriod = S->VPeriod();
-         Standard_Real p2y = p2.Y()+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2.Y(),p1.Y(),VPeriod);
-         Standard_Real pmid = (p1.Y()+p2y)/2.;
-         v = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,VF,VL);
-       }
-       else
-         v = (p1.Y()+p2.Y())/2.;
-
-        gp_Pnt P = S->Value(u, v);
+        gp_Pnt P = C->Value( u );
         n12 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
-        meshDS->SetNodeOnFace(n12, faceID, u, v);
-        myNLinkNodeMap.insert(NLinkNodeMap::value_type(link,n12));
+        meshDS->SetNodeOnEdge(n12, edgeID, u);
+        myTLinkNodeMap.insert(make_pair(link,n12));
         return n12;
       }
-      if (edgeID>-1 || shapeType == TopAbs_EDGE) {
-
-       TopoDS_Edge E;
-       if( myShape.IsNull() )
-          E = TopoDS::Edge(meshDS->IndexToShape(edgeID));
-       else {
-          E = TopoDS::Edge(myShape);
-          edgeID = myShapeID;
-        }
-
-       double p1 = GetNodeU(E,n1);
-       double p2 = GetNodeU(E,n2);
-
-       double f,l;
-       Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, f, l);
-       if(!C.IsNull()) {
-
-         Standard_Boolean isPeriodic = C->IsPeriodic();
-         double u;
-         if(isPeriodic) {
-           Standard_Real Period = C->Period();
-           Standard_Real p = p2+ShapeAnalysis::AdjustByPeriod(p2,p1,Period);
-           Standard_Real pmid = (p1+p)/2.;
-           u = pmid+ShapeAnalysis::AdjustToPeriod(pmid,C->FirstParameter(),C->LastParameter());
-         }
-         else
-           u = (p1+p2)/2.;
-
-          gp_Pnt P = C->Value( u );
-          n12 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
-          meshDS->SetNodeOnEdge(n12, edgeID, u);
-          myNLinkNodeMap.insert(NLinkNodeMap::value_type(link,n12));
-          return n12;
-       }
-      }
     }
-    // 3d variant
-    double x = ( n1->X() + n2->X() )/2.;
-    double y = ( n1->Y() + n2->Y() )/2.;
-    double z = ( n1->Z() + n2->Z() )/2.;
-    n12 = meshDS->AddNode(x,y,z);
-    if(edgeID>-1)
-        meshDS->SetNodeOnEdge(n12, edgeID);
-    else if(faceID>-1)
-        meshDS->SetNodeOnFace(n12, faceID);
-    else
-      meshDS->SetNodeInVolume(n12, myShapeID);
-    myNLinkNodeMap.insert(NLinkNodeMap::value_type(link,n12));
-    return n12;
   }
+  // 3d variant
+  double x = ( n1->X() + n2->X() )/2.;
+  double y = ( n1->Y() + n2->Y() )/2.;
+  double z = ( n1->Z() + n2->Z() )/2.;
+  n12 = meshDS->AddNode(x,y,z);
+  if(edgeID>0)
+    meshDS->SetNodeOnEdge(n12, edgeID);
+  else if(faceID>0)
+    meshDS->SetNodeOnFace(n12, faceID);
+  else
+    meshDS->SetNodeInVolume(n12, myShapeID);
+  myTLinkNodeMap.insert( make_pair( link, n12 ));
+  return n12;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1217,3 +1305,1176 @@ double SMESH_MesherHelper::GetOtherParam(const double param) const
 {
   return fabs(param-myPar1) < fabs(param-myPar2) ? myPar2 : myPar1;
 }
+
+//=======================================================================
+namespace { // Structures used by FixQuadraticElements()
+//=======================================================================
+
+#define __DMP__(txt) \
+//cout << txt
+#define MSG(txt) __DMP__(txt<<endl)
+#define MSGBEG(txt) __DMP__(txt)
+
+  const double straightTol2 = 1e-33; // to detect straing links
+
+  struct QFace;
+  // ---------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Quadratic link knowing its faces
+   */
+  struct QLink: public SMESH_TLink
+  {
+    const SMDS_MeshNode*          _mediumNode;
+    mutable vector<const QFace* > _faces;
+    mutable gp_Vec                _nodeMove;
+    mutable int                   _nbMoves;
+
+    QLink(const SMDS_MeshNode* n1, const SMDS_MeshNode* n2, const SMDS_MeshNode* nm):
+      SMESH_TLink( n1,n2 ), _mediumNode(nm), _nodeMove(0,0,0), _nbMoves(0) {
+      _faces.reserve(4);
+      //if ( MediumPos() != SMDS_TOP_3DSPACE )
+        _nodeMove = MediumPnt() - MiddlePnt();
+    }
+    void SetContinuesFaces() const;
+    const QFace* GetContinuesFace( const QFace* face ) const;
+    bool OnBoundary() const;
+    gp_XYZ MiddlePnt() const { return ( XYZ( node1() ) + XYZ( node2() )) / 2.; }
+    gp_XYZ MediumPnt() const { return XYZ( _mediumNode ); }
+
+    SMDS_TypeOfPosition MediumPos() const
+    { return _mediumNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition(); }
+    SMDS_TypeOfPosition EndPos(bool isSecond) const
+    { return (isSecond ? node2() : node1())->GetPosition()->GetTypeOfPosition(); }
+    const SMDS_MeshNode* EndPosNode(SMDS_TypeOfPosition pos) const
+    { return EndPos(0) == pos ? node1() : EndPos(1) == pos ? node2() : 0; }
+
+    void Move(const gp_Vec& move, bool sum=false) const
+    { _nodeMove += move; _nbMoves += sum ? (_nbMoves==0) : 1; }
+    gp_XYZ Move() const { return _nodeMove.XYZ() / _nbMoves; }
+    bool IsMoved() const { return (_nbMoves > 0 && !IsStraight()); }
+    bool IsStraight() const { return _nodeMove.SquareMagnitude() <= straightTol2; }
+
+    bool operator<(const QLink& other) const {
+      return (node1()->GetID() == other.node1()->GetID() ?
+              node2()->GetID() < other.node2()->GetID() :
+              node1()->GetID() < other.node1()->GetID());
+    }
+    struct PtrComparator {
+      bool operator() (const QLink* l1, const QLink* l2 ) const { return *l1 < *l2; }
+    };
+  };
+  // ---------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Link in the chain of links; it connects two faces
+   */
+  struct TChainLink
+  {
+    const QLink*         _qlink;
+    mutable const QFace* _qfaces[2];
+
+    TChainLink(const QLink* qlink=0):_qlink(qlink) {
+      _qfaces[0] = _qfaces[1] = 0;
+    }
+    void SetFace(const QFace* face) { int iF = _qfaces[0] ? 1 : 0; _qfaces[iF]=face; }
+
+    bool IsBoundary() const { return !_qfaces[1]; }
+
+    void RemoveFace( const QFace* face ) const
+    { _qfaces[(face == _qfaces[1])] = 0; if (!_qfaces[0]) swap(_qfaces[0],_qfaces[1]); }
+
+    const QFace* NextFace( const QFace* f ) const
+    { return _qfaces[0]==f ? _qfaces[1] : _qfaces[0]; }
+
+    const SMDS_MeshNode* NextNode( const SMDS_MeshNode* n ) const
+    { return n == _qlink->node1() ? _qlink->node2() : _qlink->node1(); }
+
+    bool operator<(const TChainLink& other) const { return *_qlink < *other._qlink; }
+
+    operator bool() const { return (_qlink); }
+
+    const QLink* operator->() const { return _qlink; }
+
+    gp_Vec Normal() const;
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------
+  typedef list< TChainLink > TChain;
+  typedef set < TChainLink > TLinkSet;
+  typedef TLinkSet::iterator TLinkInSet;
+
+  const int theFirstStep = 5;
+
+  enum { ERR_OK, ERR_TRI, ERR_PRISM, ERR_UNKNOWN }; // errors of QFace::GetLinkChain()
+  // --------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Face shared by two volumes and bound by QLinks
+   */
+  struct QFace: public TIDSortedElemSet
+  {
+    mutable const SMDS_MeshElement* _volumes[2];
+    mutable vector< const QLink* >  _sides;
+    mutable bool                    _sideIsAdded[4]; // added in chain of links
+    gp_Vec                          _normal;
+
+    QFace( const vector< const QLink*>& links );
+
+    void SetVolume(const SMDS_MeshElement* v) const { _volumes[ _volumes[0] ? 1 : 0 ] = v; }
+
+    int NbVolumes() const { return !_volumes[0] ? 0 : !_volumes[1] ? 1 : 2; }
+
+    void AddSelfToLinks() const {
+      for ( int i = 0; i < _sides.size(); ++i )
+        _sides[i]->_faces.push_back( this );
+    }
+    int LinkIndex( const QLink* side ) const {
+      for (int i=0; i<_sides.size(); ++i ) if ( _sides[i] == side ) return i;
+      return -1;
+    }
+    bool GetLinkChain( int iSide, TChain& chain, SMDS_TypeOfPosition pos, int& error) const;
+
+    bool GetLinkChain( TChainLink& link, TChain& chain, SMDS_TypeOfPosition pos, int& error) const
+    {
+      int i = LinkIndex( link._qlink );
+      if ( i < 0 ) return true;
+      _sideIsAdded[i] = true;
+      link.SetFace( this );
+      // continue from opposite link
+      return GetLinkChain( (i+2)%_sides.size(), chain, pos, error );
+    }
+    bool IsBoundary() const { return !_volumes[1]; }
+
+    bool Contains( const SMDS_MeshNode* node ) const { return count(node); }
+
+    TLinkInSet GetBoundaryLink( const TLinkSet&      links,
+                                const TChainLink&    avoidLink,
+                                TLinkInSet *         notBoundaryLink = 0,
+                                const SMDS_MeshNode* nodeToContain = 0,
+                                bool *               isAdjacentUsed = 0) const;
+
+    TLinkInSet GetLinkByNode( const TLinkSet&      links,
+                              const TChainLink&    avoidLink,
+                              const SMDS_MeshNode* nodeToContain) const;
+
+    const SMDS_MeshNode* GetNodeInFace() const {
+      for ( int iL = 0; iL < _sides.size(); ++iL )
+        if ( _sides[iL]->MediumPos() == SMDS_TOP_FACE ) return _sides[iL]->_mediumNode;
+      return 0;
+    }
+
+    gp_Vec LinkNorm(const int i, SMESH_MesherHelper* theFaceHelper=0) const;
+
+    double MoveByBoundary( const TChainLink&   theLink,
+                           const gp_Vec&       theRefVec,
+                           const TLinkSet&     theLinks,
+                           SMESH_MesherHelper* theFaceHelper=0,
+                           const double        thePrevLen=0,
+                           const int           theStep=theFirstStep,
+                           gp_Vec*             theLinkNorm=0,
+                           double              theSign=1.0) const;
+  };
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Dump QLink and QFace
+   */
+  ostream& operator << (ostream& out, const QLink& l)
+  {
+    out <<"QLink nodes: "
+        << l.node1()->GetID() << " - "
+        << l._mediumNode->GetID() << " - "
+        << l.node2()->GetID() << endl;
+    return out;
+  }
+  ostream& operator << (ostream& out, const QFace& f)
+  {
+    out <<"QFace nodes: "/*<< &f << "  "*/;
+    for ( TIDSortedElemSet::iterator n = f.begin(); n != f.end(); ++n )
+      out << (*n)->GetID() << " ";
+    out << " \tvolumes: "
+        << (f._volumes[0] ? f._volumes[0]->GetID() : 0) << " "
+        << (f._volumes[1] ? f._volumes[1]->GetID() : 0);
+    out << "  \tNormal: "<< f._normal.X() <<", "<<f._normal.Y() <<", "<<f._normal.Z() << endl;
+    return out;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Construct QFace from QLinks 
+   */
+  //================================================================================
+
+  QFace::QFace( const vector< const QLink*>& links )
+  {
+    _volumes[0] = _volumes[1] = 0;
+    _sides = links;
+    _sideIsAdded[0]=_sideIsAdded[1]=_sideIsAdded[2]=_sideIsAdded[3]=false;
+    _normal.SetCoord(0,0,0);
+    for ( int i = 1; i < _sides.size(); ++i ) {
+      const QLink *l1 = _sides[i-1], *l2 = _sides[i];
+      insert( l1->node1() ); insert( l1->node2() );
+      // compute normal
+      gp_Vec v1( XYZ( l1->node2()), XYZ( l1->node1()));
+      gp_Vec v2( XYZ( l2->node1()), XYZ( l2->node2()));
+      if ( l1->node1() != l2->node1() && l1->node2() != l2->node2() )
+        v1.Reverse(); 
+      _normal += v1 ^ v2;
+    }
+    double normSqSize = _normal.SquareMagnitude();
+    if ( normSqSize > numeric_limits<double>::min() )
+      _normal /= sqrt( normSqSize );
+    else
+      _normal.SetCoord(1e-33,0,0);
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Make up chain of links
+   *  \param iSide - link to add first
+   *  \param chain - chain to fill in
+   *  \param pos   - postion of medium nodes the links should have
+   *  \param error - out, specifies what is wrong
+   *  \retval bool - false if valid chain can't be built; "valid" means that links
+   *                 of the chain belongs to rectangles bounding hexahedrons
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool QFace::GetLinkChain( int iSide, TChain& chain, SMDS_TypeOfPosition pos, int& error) const
+  {
+    if ( iSide >= _sides.size() ) // wrong argument iSide
+      return false;
+    if ( _sideIsAdded[ iSide ]) // already in chain
+      return true;
+
+    if ( _sides.size() != 4 ) { // triangle - visit all my continous faces
+      MSGBEG( *this );
+      for ( int i = 0; i < _sides.size(); ++i ) {
+        if ( !_sideIsAdded[i] && _sides[i] ) {
+          _sideIsAdded[i]=true;
+          TChain::iterator chLink = chain.insert( chain.begin(), TChainLink(_sides[i]));
+          chLink->SetFace( this );
+          if ( _sides[i]->MediumPos() >= pos )
+            if ( const QFace* f = _sides[i]->GetContinuesFace( this ))
+              f->GetLinkChain( *chLink, chain, pos, error );
+        }
+      }
+      if ( error < ERR_TRI )
+        error = ERR_TRI;
+      return false;
+    }
+    _sideIsAdded[iSide] = true; // not to add this link to chain again
+    const QLink* link = _sides[iSide];
+    if ( !link)
+      return true;
+
+    // add link into chain
+    TChain::iterator chLink = chain.insert( chain.begin(), TChainLink(link));
+    chLink->SetFace( this );
+    MSGBEG( *this );
+
+    // propagate from rectangle to neighbour faces
+    if ( link->MediumPos() >= pos ) {
+      int nbLinkFaces = link->_faces.size();
+      if ( nbLinkFaces == 4 || nbLinkFaces < 4 && link->OnBoundary()) {
+        // hexahedral mesh or boundary quadrangles - goto a continous face
+        if ( const QFace* f = link->GetContinuesFace( this ))
+          return f->GetLinkChain( *chLink, chain, pos, error );
+      }
+      else {
+        TChainLink chLink(link); // side face of prismatic mesh - visit all faces of iSide
+        for ( int i = 0; i < nbLinkFaces; ++i )
+          if ( link->_faces[i] )
+            link->_faces[i]->GetLinkChain( chLink, chain, pos, error );
+        if ( error < ERR_PRISM )
+          error = ERR_PRISM;
+        return false;
+      }
+    }
+    return true;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return a boundary link of the triangle face
+   *  \param links - set of all links
+   *  \param avoidLink - link not to return
+   *  \param notBoundaryLink - out, neither the returned link nor avoidLink
+   *  \param nodeToContain - node the returned link must contain; if provided, search
+   *                         also performed on adjacent faces
+   *  \param isAdjacentUsed - returns true if link is found in adjacent faces
+   */
+  //================================================================================
+
+  TLinkInSet QFace::GetBoundaryLink( const TLinkSet&      links,
+                                     const TChainLink&    avoidLink,
+                                     TLinkInSet *         notBoundaryLink,
+                                     const SMDS_MeshNode* nodeToContain,
+                                     bool *               isAdjacentUsed) const
+  {
+    TLinkInSet linksEnd = links.end(), boundaryLink = linksEnd;
+
+    typedef list< pair< const QFace*, TLinkInSet > > TFaceLinkList;
+    TFaceLinkList adjacentFaces;
+
+    for ( int iL = 0; iL < _sides.size(); ++iL )
+    {
+      if ( avoidLink._qlink == _sides[iL] )
+        continue;
+      TLinkInSet link = links.find( _sides[iL] );
+      if ( link == linksEnd ) continue;
+
+      // check link
+      if ( link->IsBoundary() ) {
+        if ( !nodeToContain ||
+             (*link)->node1() == nodeToContain ||
+             (*link)->node2() == nodeToContain )
+        {
+          boundaryLink = link;
+          if ( !notBoundaryLink ) break;
+        }
+      }
+      else if ( notBoundaryLink ) {
+        *notBoundaryLink = link;
+        if ( boundaryLink != linksEnd ) break;
+      }
+
+      if ( boundaryLink == linksEnd && nodeToContain ) // cellect adjacent faces
+        if ( const QFace* adj = link->NextFace( this ))
+          if ( adj->Contains( nodeToContain ))
+            adjacentFaces.push_back( make_pair( adj, link ));
+    }
+
+    if ( isAdjacentUsed ) *isAdjacentUsed = false;
+    if ( boundaryLink == linksEnd && nodeToContain ) // check adjacent faces
+    {
+      TFaceLinkList::iterator adj = adjacentFaces.begin();
+      for ( ; boundaryLink == linksEnd && adj != adjacentFaces.end(); ++adj )
+        boundaryLink = adj->first->GetBoundaryLink( links, *(adj->second),
+                                                    0, nodeToContain, isAdjacentUsed);
+      if ( isAdjacentUsed ) *isAdjacentUsed = true;
+    }
+    return boundaryLink;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return a link ending at the given node but not avoidLink
+   */
+  //================================================================================
+
+  TLinkInSet QFace::GetLinkByNode( const TLinkSet&      links,
+                                   const TChainLink&    avoidLink,
+                                   const SMDS_MeshNode* nodeToContain) const
+  {
+    for ( int i = 0; i < _sides.size(); ++i )
+      if ( avoidLink._qlink != _sides[i] &&
+           (_sides[i]->node1() == nodeToContain || _sides[i]->node2() == nodeToContain ))
+        return links.find( _sides[ i ]);
+    return links.end();
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return normal to the i-th side pointing outside the face
+   */
+  //================================================================================
+
+  gp_Vec QFace::LinkNorm(const int i, SMESH_MesherHelper* /*uvHelper*/) const
+  {
+    gp_Vec norm, vecOut;
+//     if ( uvHelper ) {
+//       TopoDS_Face face = TopoDS::Face( uvHelper->GetSubShape());
+//       const SMDS_MeshNode* inFaceNode = uvHelper->GetNodeUVneedInFaceNode() ? GetNodeInFace() : 0;
+//       gp_XY uv1 = uvHelper->GetNodeUV( face, _sides[i]->node1(), inFaceNode );
+//       gp_XY uv2 = uvHelper->GetNodeUV( face, _sides[i]->node2(), inFaceNode );
+//       norm.SetCoord( uv1.Y() - uv2.Y(), uv2.X() - uv1.X(), 0 );
+
+//       const QLink* otherLink = _sides[(i + 1) % _sides.size()];
+//       const SMDS_MeshNode* otherNode =
+//         otherLink->node1() == _sides[i]->node1() ? otherLink->node2() : otherLink->node1();
+//       gp_XY pIn = uvHelper->GetNodeUV( face, otherNode, inFaceNode );
+//       vecOut.SetCoord( uv1.X() - pIn.X(), uv1.Y() - pIn.Y(), 0 );
+//     }
+//     else {
+      norm = _normal ^ gp_Vec( XYZ(_sides[i]->node1()), XYZ(_sides[i]->node2()));
+      gp_XYZ pIn = ( XYZ( _sides[0]->node1() ) +
+                     XYZ( _sides[0]->node2() ) +
+                     XYZ( _sides[1]->node1() )) / 3.;
+      vecOut.SetXYZ( _sides[i]->MiddlePnt() - pIn );
+      //}
+    if ( norm * vecOut < 0 )
+      norm.Reverse();
+    double mag2 = norm.SquareMagnitude();
+    if ( mag2 > numeric_limits<double>::min() )
+      norm /= sqrt( mag2 );
+    return norm;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Move medium node of theLink according to its distance from boundary
+   *  \param theLink - link to fix
+   *  \param theRefVec - movement of boundary
+   *  \param theLinks - all adjacent links of continous triangles
+   *  \param theFaceHelper - helper is not used so far
+   *  \param thePrevLen - distance from the boundary
+   *  \param theStep - number of steps till movement propagation limit
+   *  \param theLinkNorm - out normal to theLink
+   *  \param theSign - 1 or -1 depending on movement of boundary
+   *  \retval double - distance from boundary to propagation limit or other boundary
+   */
+  //================================================================================
+
+  double QFace::MoveByBoundary( const TChainLink&   theLink,
+                                const gp_Vec&       theRefVec,
+                                const TLinkSet&     theLinks,
+                                SMESH_MesherHelper* theFaceHelper,
+                                const double        thePrevLen,
+                                const int           theStep,
+                                gp_Vec*             theLinkNorm,
+                                double              theSign) const
+  {
+    if ( !theStep )
+      return thePrevLen; // propagation limit reached
+
+    int iL; // index of theLink
+    for ( iL = 0; iL < _sides.size(); ++iL )
+      if ( theLink._qlink == _sides[ iL ])
+        break;
+
+    MSG(string(theStep,'.')<<" Ref( "<<theRefVec.X()<<","<<theRefVec.Y()<<","<<theRefVec.Z()<<" )"
+        <<" thePrevLen " << thePrevLen);
+    MSG(string(theStep,'.')<<" "<<*theLink._qlink);
+
+    gp_Vec linkNorm = -LinkNorm( iL/*, theFaceHelper*/ ); // normal to theLink
+    double refProj = theRefVec * linkNorm; // project movement vector to normal of theLink
+    if ( theStep == theFirstStep )
+      theSign = refProj < 0. ? -1. : 1.;
+    else if ( theSign * refProj < 0.4 * theRefVec.Magnitude())
+      return thePrevLen; // to propagate movement forward only, not in side dir or backward
+
+    int iL1 = (iL + 1) % 3, iL2 = (iL + 2) % 3; // indices of the two other links of triangle
+    TLinkInSet link1 = theLinks.find( _sides[iL1] );
+    TLinkInSet link2 = theLinks.find( _sides[iL2] );
+    const QFace* f1 = link1->NextFace( this ); // adjacent faces
+    const QFace* f2 = link2->NextFace( this );
+
+    // propagate to adjacent faces till limit step or boundary
+    double len1 = thePrevLen + (theLink->MiddlePnt() - _sides[iL1]->MiddlePnt()).Modulus();
+    double len2 = thePrevLen + (theLink->MiddlePnt() - _sides[iL2]->MiddlePnt()).Modulus();
+    gp_Vec linkDir1, linkDir2;
+    try {
+      OCC_CATCH_SIGNALS;
+      if ( f1 )
+        len1 = f1->MoveByBoundary
+          ( *link1, theRefVec, theLinks, theFaceHelper, len1, theStep-1, &linkDir1, theSign);
+      else
+        linkDir1 = LinkNorm( iL1/*, theFaceHelper*/ );
+    } catch (...) {
+      MSG( " --------------- EXCEPTION");
+      return thePrevLen;
+    }
+    try {
+      OCC_CATCH_SIGNALS;
+      if ( f2 )
+        len2 = f2->MoveByBoundary
+          ( *link2, theRefVec, theLinks, theFaceHelper, len2, theStep-1, &linkDir2, theSign);
+      else
+        linkDir2 = LinkNorm( iL2/*, theFaceHelper*/ );
+    } catch (...) {
+      MSG( " --------------- EXCEPTION");
+      return thePrevLen;
+    }
+
+    double fullLen = 0;
+    if ( theStep != theFirstStep )
+    {
+      // choose chain length by direction of propagation most codirected with theRefVec
+      bool choose1 = ( theRefVec * linkDir1 * theSign > theRefVec * linkDir2 * theSign );
+      fullLen = choose1 ? len1 : len2;
+      double r = thePrevLen / fullLen;
+
+      gp_Vec move = linkNorm * refProj * ( 1 - r );
+      theLink->Move( move, true );
+
+      MSG(string(theStep,'.')<<" Move "<< theLink->_mediumNode->GetID()<<
+          " by " << refProj * ( 1 - r ) << " following " <<
+          (choose1 ? *link1->_qlink : *link2->_qlink));
+
+      if ( theLinkNorm ) *theLinkNorm = linkNorm;
+    }
+    return fullLen;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Find pairs of continues faces 
+   */
+  //================================================================================
+
+  void QLink::SetContinuesFaces() const
+  {
+    //       x0         x - QLink, [-|] - QFace, v - volume
+    //   v0  |   v1   
+    //       |          Between _faces of link x2 two vertical faces are continues
+    // x1----x2-----x3  and two horizontal faces are continues. We set vertical faces
+    //       |          to _faces[0] and _faces[1] and horizontal faces to
+    //   v2  |   v3     _faces[2] and _faces[3] (or vise versa).
+    //       x4
+
+    if ( _faces.empty() )
+      return;
+    int iFaceCont = -1;
+    for ( int iF = 1; iFaceCont < 0 && iF < _faces.size(); ++iF )
+    {
+      // look for a face bounding none of volumes bound by _faces[0]
+      bool sameVol = false;
+      int nbVol = _faces[iF]->NbVolumes();
+      for ( int iV = 0; !sameVol && iV < nbVol; ++iV )
+        sameVol = ( _faces[iF]->_volumes[iV] == _faces[0]->_volumes[0] ||
+                    _faces[iF]->_volumes[iV] == _faces[0]->_volumes[1]);
+      if ( !sameVol )
+        iFaceCont = iF;
+    }
+    if ( iFaceCont > 0 ) // continues faces found, set one by the other
+    {
+      if ( iFaceCont != 1 )
+        swap( _faces[1], _faces[iFaceCont] );
+    }
+    else if ( _faces.size() > 1 ) // not found, set NULL by the first face
+    {
+      _faces.insert( ++_faces.begin(), 0 );
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return a face continues to the given one
+   */
+  //================================================================================
+
+  const QFace* QLink::GetContinuesFace( const QFace* face ) const
+  {
+    for ( int i = 0; i < _faces.size(); ++i ) {
+      if ( _faces[i] == face ) {
+        int iF = i < 2 ? 1-i : 5-i;
+        return iF < _faces.size() ? _faces[iF] : 0;
+      }
+    }
+    return 0;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief True if link is on mesh boundary
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool QLink::OnBoundary() const
+  {
+    for ( int i = 0; i < _faces.size(); ++i )
+      if (_faces[i] && _faces[i]->IsBoundary()) return true;
+    return false;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return normal of link of the chain
+   */
+  //================================================================================
+
+  gp_Vec TChainLink::Normal() const {
+    gp_Vec norm;
+    if (_qfaces[0]) norm  = _qfaces[0]->_normal;
+    if (_qfaces[1]) norm += _qfaces[1]->_normal;
+    return norm;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Move medium nodes of vertical links of pentahedrons adjacent by side faces
+   */
+  //================================================================================
+
+  void fixPrism( TChain& allLinks )
+  {
+    // separate boundary links from internal ones
+    typedef set<const QLink*/*, QLink::PtrComparator*/> QLinkSet;
+    QLinkSet interLinks, bndLinks1, bndLink2;
+
+    bool isCurved = false;
+    for ( TChain::iterator lnk = allLinks.begin(); lnk != allLinks.end(); ++lnk ) {
+      if ( (*lnk)->OnBoundary() )
+        bndLinks1.insert( lnk->_qlink );
+      else
+        interLinks.insert( lnk->_qlink );
+      isCurved = isCurved || !(*lnk)->IsStraight();
+    }
+    if ( !isCurved )
+      return; // no need to move
+
+    QLinkSet *curBndLinks = &bndLinks1, *newBndLinks = &bndLink2;
+
+    while ( !interLinks.empty() && !curBndLinks->empty() )
+    {
+      // propagate movement from boundary links to connected internal links
+      QLinkSet::iterator bnd = curBndLinks->begin(), bndEnd = curBndLinks->end();
+      for ( ; bnd != bndEnd; ++bnd )
+      {
+        const QLink* bndLink = *bnd;
+        for ( int i = 0; i < bndLink->_faces.size(); ++i ) // loop on faces of bndLink
+        {
+          const QFace* face = bndLink->_faces[i]; // quadrange lateral face of a prism
+          if ( !face ) continue;
+          // find and move internal link opposite to bndLink within the face
+          int interInd = ( face->LinkIndex( bndLink ) + 2 ) % face->_sides.size();
+          const QLink* interLink = face->_sides[ interInd ];
+          QLinkSet::iterator pInterLink = interLinks.find( interLink );
+          if ( pInterLink == interLinks.end() ) continue; // not internal link
+          interLink->Move( bndLink->_nodeMove );
+          // treated internal links become new boundary ones
+          interLinks. erase( pInterLink );
+          newBndLinks->insert( interLink );
+        }
+      }
+      curBndLinks->clear();
+      swap( curBndLinks, newBndLinks );
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Fix links of continues triangles near curved boundary
+   */
+  //================================================================================
+
+  void fixTriaNearBoundary( TChain & allLinks, SMESH_MesherHelper& /*helper*/)
+  {
+    if ( allLinks.empty() ) return;
+
+    TLinkSet linkSet( allLinks.begin(), allLinks.end());
+    TLinkInSet linkIt = linkSet.begin(), linksEnd = linkSet.end();
+
+    // move in 2d if we are on geom face
+//     TopoDS_Face face;
+//     TopLoc_Location loc;
+//     SMESH_MesherHelper faceHelper( *helper.GetMesh());
+//     while ( linkIt->IsBoundary()) ++linkIt;
+//     if ( linkIt == linksEnd ) return;
+//     if ( (*linkIt)->MediumPos() == SMDS_TOP_FACE ) {
+//       bool checkPos = true;
+//       TopoDS_Shape f = helper.GetSubShapeByNode( (*linkIt)->_mediumNode, helper.GetMeshDS() );
+//       if ( !f.IsNull() && f.ShapeType() == TopAbs_FACE ) {
+//         face = TopoDS::Face( f );
+//         helper.GetNodeUV( face, (*linkIt)->_mediumNode, 0, &checkPos);
+//         if (checkPos)
+//           face.Nullify();
+//         else
+//           faceHelper.SetSubShape( face );
+//       }
+//     }
+    for ( linkIt = linkSet.begin(); linkIt != linksEnd; ++linkIt)
+    {
+      if ( linkIt->IsBoundary() && !(*linkIt)->IsStraight() && linkIt->_qfaces[0])
+      {
+//         if ( !face.IsNull() ) {
+//           const SMDS_MeshNode* inFaceNode =
+//             faceHelper.GetNodeUVneedInFaceNode() ? linkIt->_qfaces[0]->GetNodeInFace() : 0;
+//           gp_XY uvm = helper.GetNodeUV( face, (*linkIt)->_mediumNode, inFaceNode );
+//           gp_XY uv1 = helper.GetNodeUV( face, (*linkIt)->node1(), inFaceNode);
+//           gp_XY uv2 = helper.GetNodeUV( face, (*linkIt)->node2(), inFaceNode);
+//           gp_XY uvMove = uvm - helper.GetMiddleUV( BRep_Tool::Surface(face,loc), uv1, uv2);
+//           gp_Vec move( uvMove.X(), uvMove.Y(), 0 );
+//           linkIt->_qfaces[0]->MoveByBoundary( *linkIt, move, linkSet, &faceHelper );
+//         }
+//         else {
+          linkIt->_qfaces[0]->MoveByBoundary( *linkIt, (*linkIt)->_nodeMove, linkSet );
+          //}
+      }
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Detect rectangular structure of links and build chains from them
+   */
+  //================================================================================
+
+  enum TSplitTriaResult {
+    _OK, _NO_CORNERS, _FEW_ROWS, _MANY_ROWS, _NO_SIDELINK, _BAD_MIDQUAD, _NOT_RECT,
+    _NO_MIDQUAD, _NO_UPTRIA, _BAD_SET_SIZE, _BAD_CORNER, _BAD_START, _NO_BOTLINK };
+
+  TSplitTriaResult splitTrianglesIntoChains( TChain &            allLinks,
+                                             vector< TChain> &   resultChains,
+                                             SMDS_TypeOfPosition pos )
+  {
+    // put links in the set and evalute number of result chains by number of boundary links
+    TLinkSet linkSet;
+    int nbBndLinks = 0;
+    for ( TChain::iterator lnk = allLinks.begin(); lnk != allLinks.end(); ++lnk ) {
+      linkSet.insert( *lnk );
+      nbBndLinks += lnk->IsBoundary();
+    }
+    resultChains.clear();
+    resultChains.reserve( nbBndLinks / 2 );
+
+    TLinkInSet linkIt, linksEnd = linkSet.end();
+
+    // find a boundary link with corner node; corner node has position pos-2
+    // i.e. SMDS_TOP_VERTEX for links on faces and SMDS_TOP_EDGE for
+    // links in volume
+    SMDS_TypeOfPosition cornerPos = SMDS_TypeOfPosition(pos-2);
+    const SMDS_MeshNode* corner = 0;
+    for ( linkIt = linkSet.begin(); linkIt != linksEnd; ++linkIt )
+      if ( linkIt->IsBoundary() && (corner = (*linkIt)->EndPosNode(cornerPos)))
+        break;
+    if ( !corner)
+      return _NO_CORNERS;
+
+    TLinkInSet           startLink = linkIt;
+    const SMDS_MeshNode* startCorner = corner;
+    vector< TChain* >    rowChains;
+    int iCol = 0;
+
+    while ( startLink != linksEnd) // loop on columns
+    {
+      // We suppose we have a rectangular structure like shown here. We have found a
+      //               corner of the rectangle (startCorner) and a boundary link sharing  
+      //    |/  |/  |  the startCorner (startLink). We are going to loop on rows of the   
+      //  --o---o---o  structure making several chains at once. One chain (columnChain)   
+      //    |\  |  /|  starts at startLink and continues upward (we look at the structure 
+      //  \ | \ | / |  from such point that startLink is on the bottom of the structure). 
+      //   \|  \|/  |  While going upward we also fill horizontal chains (rowChains) we   
+      //  --o---o---o  encounter.                                                         
+      //   /|\  |\  |
+      //  / | \ | \ |  startCorner
+      //    |  \|  \|,'
+      //  --o---o---o
+      //          `.startLink
+
+      if ( resultChains.size() == nbBndLinks / 2 )
+        return _NOT_RECT;
+      resultChains.push_back( TChain() );
+      TChain& columnChain = resultChains.back();
+
+      TLinkInSet botLink = startLink; // current horizontal link to go up from
+      corner = startCorner; // current corner the botLink ends at
+      int iRow = 0;
+      while ( botLink != linksEnd ) // loop on rows
+      {
+        // add botLink to the columnChain
+        columnChain.push_back( *botLink );
+
+        const QFace* botTria = botLink->_qfaces[0]; // bottom triangle bound by botLink
+        if ( !botTria )
+        { // the column ends
+          linkSet.erase( botLink );
+          if ( iRow != rowChains.size() )
+            return _FEW_ROWS; // different nb of rows in columns
+          break;
+        }
+        // find the link dividing the quadrangle (midQuadLink) and vertical boundary
+        // link ending at <corner> (sideLink); there are two cases:
+        // 1) midQuadLink does not end at <corner>, then we easily find it by botTria,
+        //   since midQuadLink is not at boundary while sideLink is.
+        // 2) midQuadLink ends at <corner>
+        bool isCase2;
+        TLinkInSet midQuadLink = linksEnd;
+        TLinkInSet sideLink = botTria->GetBoundaryLink( linkSet, *botLink, &midQuadLink,
+                                                        corner, &isCase2 );
+        if ( isCase2 ) { // find midQuadLink among links of botTria
+          midQuadLink = botTria->GetLinkByNode( linkSet, *botLink, corner );
+          if ( midQuadLink->IsBoundary() )
+            return _BAD_MIDQUAD;
+        }
+        if ( sideLink == linksEnd || midQuadLink == linksEnd || sideLink == midQuadLink )
+          return sideLink == linksEnd ? _NO_SIDELINK : _NO_MIDQUAD;
+
+        // fill chains
+        columnChain.push_back( *midQuadLink );
+        if ( iRow >= rowChains.size() ) {
+          if ( iCol > 0 )
+            return _MANY_ROWS; // different nb of rows in columns
+          if ( resultChains.size() == nbBndLinks / 2 )
+            return _NOT_RECT;
+          resultChains.push_back( TChain() );
+          rowChains.push_back( & resultChains.back() );
+        }
+        rowChains[iRow]->push_back( *sideLink );
+        rowChains[iRow]->push_back( *midQuadLink );
+
+        const QFace* upTria = midQuadLink->NextFace( botTria ); // upper tria of the rectangle
+        if ( !upTria)
+          return _NO_UPTRIA;
+        if ( iRow == 0 ) {
+          // prepare startCorner and startLink for the next column
+          startCorner = startLink->NextNode( startCorner );
+          if (isCase2)
+            startLink = botTria->GetBoundaryLink( linkSet, *botLink, 0, startCorner );
+          else
+            startLink = upTria->GetBoundaryLink( linkSet, *midQuadLink, 0, startCorner );
+          // check if no more columns remains
+          if ( startLink != linksEnd ) {
+            const SMDS_MeshNode* botNode = startLink->NextNode( startCorner );
+            if ( (isCase2 ? botTria : upTria)->Contains( botNode ))
+              startLink = linksEnd; // startLink bounds upTria or botTria
+            else if ( startLink == botLink || startLink == midQuadLink || startLink == sideLink )
+              return _BAD_START;
+          }
+        }
+        // find bottom link and corner for the next row
+        corner = sideLink->NextNode( corner );
+        // next bottom link ends at the new corner
+        linkSet.erase( botLink );
+        botLink = upTria->GetLinkByNode( linkSet, (isCase2 ? *sideLink : *midQuadLink), corner );
+        if ( botLink == linksEnd || botLink == (isCase2 ? midQuadLink : sideLink))
+          return _NO_BOTLINK;
+        linkSet.erase( midQuadLink );
+        linkSet.erase( sideLink );
+
+        // make faces neighboring the found ones be boundary
+        if ( startLink != linksEnd ) {
+          const QFace* tria = isCase2 ? botTria : upTria;
+          for ( int iL = 0; iL < 3; ++iL ) {
+            linkIt = linkSet.find( tria->_sides[iL] );
+            if ( linkIt != linksEnd )
+              linkIt->RemoveFace( tria );
+          }
+        }
+        if ( botLink->_qfaces[0] == upTria || botLink->_qfaces[1] == upTria )
+          botLink->RemoveFace( upTria ); // make next botTria first in vector
+
+        iRow++;
+      } // loop on rows
+
+      iCol++;
+    }
+    // In the linkSet, there must remain the last links of rowChains; add them
+    if ( linkSet.size() != rowChains.size() )
+      return _BAD_SET_SIZE;
+    for ( int iRow = 0; iRow < rowChains.size(); ++iRow ) {
+      // find the link (startLink) ending at startCorner
+      corner = 0;
+      for ( startLink = linkSet.begin(); startLink != linksEnd; ++startLink ) {
+        if ( (*startLink)->node1() == startCorner ) {
+          corner = (*startLink)->node2(); break;
+        }
+        else if ( (*startLink)->node2() == startCorner) {
+          corner = (*startLink)->node1(); break;
+        }
+      }
+      if ( startLink == linksEnd )
+        return _BAD_CORNER;
+      rowChains[ iRow ]->push_back( *startLink );
+      linkSet.erase( startLink );
+      startCorner = corner;
+    }
+
+    return _OK;
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+/*!
+ * \brief Move medium nodes of faces and volumes to fix distorted elements
+ * \param volumeOnly - to fix nodes on faces or not, if the shape is solid
+ * 
+ * Issue 0020307: EDF 992 SMESH : Linea/Quadratic with Medium Node on Geometry
+ */
+//=======================================================================
+
+void SMESH_MesherHelper::FixQuadraticElements(bool volumeOnly)
+{
+  // apply algorithm to solids or geom faces
+  // ----------------------------------------------
+  if ( myShape.IsNull() ) {
+    if ( !myMesh->HasShapeToMesh() ) return;
+    SetSubShape( myMesh->GetShapeToMesh() );
+
+    TopTools_MapOfShape faces; // faces not in solid or in not meshed solid
+    for ( TopExp_Explorer f(myShape,TopAbs_FACE,TopAbs_SOLID); f.More(); f.Next() ) {
+      faces.Add( f.Current() );
+    }
+    for ( TopExp_Explorer v(myShape,TopAbs_SOLID); v.More(); v.Next() ) {
+      if ( myMesh->GetSubMesh( v.Current() )->IsEmpty() ) { // get faces of solid
+        for ( TopExp_Explorer f( v.Current(), TopAbs_FACE); f.More(); f.Next() )
+          faces.Add( f.Current() );
+      }
+      else { // fix nodes in the solid and its faces
+        SMESH_MesherHelper h(*myMesh);
+        h.SetSubShape( v.Current() );
+        h.FixQuadraticElements(false);
+      }
+    }
+    // fix nodes on geom faces
+    for ( TopTools_MapIteratorOfMapOfShape fIt( faces ); fIt.More(); fIt.Next() ) {
+      SMESH_MesherHelper h(*myMesh);
+      h.SetSubShape( fIt.Key() );
+      h.FixQuadraticElements();
+    }
+    return;
+  }
+
+  // Find out type of elements and get iterator on them
+  // ---------------------------------------------------
+
+  SMDS_ElemIteratorPtr elemIt;
+  SMDSAbs_ElementType elemType = SMDSAbs_All;
+
+  SMESH_subMesh* submesh = myMesh->GetSubMeshContaining( myShapeID );
+  if ( !submesh )
+    return;
+  if ( SMESHDS_SubMesh* smDS = submesh->GetSubMeshDS() ) {
+    elemIt = smDS->GetElements();
+    if ( elemIt->more() ) {
+      elemType = elemIt->next()->GetType();
+      elemIt = smDS->GetElements();
+    }
+  }
+  if ( !elemIt || !elemIt->more() || elemType < SMDSAbs_Face )
+    return;
+
+  // Fill in auxiliary data structures
+  // ----------------------------------
+
+  set< QLink > links;
+  set< QFace > faces;
+  set< QLink >::iterator pLink;
+  set< QFace >::iterator pFace;
+
+  bool isCurved = false;
+  bool hasRectFaces = false;
+  set<int> nbElemNodeSet;
+
+  if ( elemType == SMDSAbs_Volume )
+  {
+    SMDS_VolumeTool volTool;
+    while ( elemIt->more() ) // loop on volumes
+    {
+      const SMDS_MeshElement* vol = elemIt->next();
+      if ( !vol->IsQuadratic() || !volTool.Set( vol ))
+        return; //continue;
+      for ( int iF = 0; iF < volTool.NbFaces(); ++iF ) // loop on faces of volume
+      {
+        int nbN = volTool.NbFaceNodes( iF );
+        nbElemNodeSet.insert( nbN );
+        const SMDS_MeshNode** faceNodes = volTool.GetFaceNodes( iF );
+        vector< const QLink* > faceLinks( nbN/2 );
+        for ( int iN = 0; iN < nbN; iN += 2 ) // loop on links of a face
+        {
+          // store QLink
+          QLink link( faceNodes[iN], faceNodes[iN+2], faceNodes[iN+1] );
+          pLink = links.insert( link ).first;
+          faceLinks[ iN/2 ] = & *pLink;
+          if ( !isCurved )
+            isCurved = !link.IsStraight();
+          if ( link.MediumPos() == SMDS_TOP_3DSPACE && !link.IsStraight() )
+            return; // already fixed
+        }
+        // store QFace
+        pFace = faces.insert( QFace( faceLinks )).first;
+        if ( pFace->NbVolumes() == 0 )
+          pFace->AddSelfToLinks();
+        pFace->SetVolume( vol );
+        hasRectFaces = hasRectFaces ||
+          ( volTool.GetVolumeType() == SMDS_VolumeTool::QUAD_HEXA ||
+            volTool.GetVolumeType() == SMDS_VolumeTool::QUAD_PENTA );
+      }
+    }
+    set< QLink >::iterator pLink = links.begin();
+    for ( ; pLink != links.end(); ++pLink )
+      pLink->SetContinuesFaces();
+  }
+  else
+  {
+    while ( elemIt->more() ) // loop on faces
+    {
+      const SMDS_MeshElement* face = elemIt->next();
+      if ( !face->IsQuadratic() )
+        continue;
+      nbElemNodeSet.insert( face->NbNodes() );
+      int nbN = face->NbNodes()/2;
+      vector< const QLink* > faceLinks( nbN );
+      for ( int iN = 0; iN < nbN; ++iN ) // loop on links of a face
+      {
+        // store QLink
+        QLink link( face->GetNode(iN), face->GetNode((iN+1)%nbN), face->GetNode(iN+nbN) );
+        pLink = links.insert( link ).first;
+        faceLinks[ iN ] = & *pLink;
+        if ( !isCurved )
+          isCurved = !link.IsStraight();
+      }
+      // store QFace
+      pFace = faces.insert( QFace( faceLinks )).first;
+      pFace->AddSelfToLinks();
+      hasRectFaces = ( hasRectFaces || nbN == 4 );
+    }
+  }
+  if ( !isCurved )
+    return; // no curved edges of faces
+
+  // Compute displacement of medium nodes
+  // -------------------------------------
+
+  // two loops on faces: the first is to treat boundary links, the second is for internal ones
+  TopLoc_Location loc;
+  // not treat boundary of volumic submesh
+  int isInside = ( elemType == SMDSAbs_Volume && volumeOnly ) ? 1 : 0;
+  for ( ; isInside < 2; ++isInside ) {
+    MSG( "--------------- LOOP " << isInside << " ------------------");
+    SMDS_TypeOfPosition pos = isInside ? SMDS_TOP_3DSPACE : SMDS_TOP_FACE;
+
+    for ( pFace = faces.begin(); pFace != faces.end(); ++pFace ) {
+      if ( bool(isInside) == pFace->IsBoundary() )
+        continue;
+      for ( int dir = 0; dir < 2; ++dir ) // 2 directions of propagation from quadrangle
+      {
+        MSG( "CHAIN");
+        // make chain of links connected via continues faces
+        int error = ERR_OK;
+        TChain rawChain;
+        if ( !pFace->GetLinkChain( dir, rawChain, pos, error) && error ==ERR_UNKNOWN ) continue;
+        rawChain.reverse();
+        if ( !pFace->GetLinkChain( dir+2, rawChain, pos, error ) && error ==ERR_UNKNOWN ) continue;
+
+        vector< TChain > chains;
+        if ( error == ERR_OK ) { // chains contains continues rectangles
+          chains.resize(1);
+          chains[0].splice( chains[0].begin(), rawChain );
+        }
+        else if ( error == ERR_TRI ) {  // chains contains continues triangles
+          TSplitTriaResult res = splitTrianglesIntoChains( rawChain, chains, pos );
+          if ( res != _OK ) { // not rectangles split into triangles
+            fixTriaNearBoundary( rawChain, *this );
+            break;
+          }
+        }
+        else if ( error == ERR_PRISM ) { // side faces of prisms
+          fixPrism( rawChain );
+          break;
+        }
+        else {
+          continue;
+        }
+        for ( int iC = 0; iC < chains.size(); ++iC )
+        {
+          TChain& chain = chains[iC];
+          if ( chain.empty() ) continue;
+          if ( chain.front()->IsStraight() && chain.back()->IsStraight() ) {
+            MSG("3D straight");
+            continue;
+          }
+          // mesure chain length and compute link position along the chain
+          double chainLen = 0;
+          vector< double > linkPos;
+          MSGBEG( "Link medium nodes: ");
+          TChain::iterator link0 = chain.begin(), link1 = chain.begin(), link2;
+          for ( ++link1; link1 != chain.end(); ++link1, ++link0 ) {
+            MSGBEG( (*link0)->_mediumNode->GetID() << "-" <<(*link1)->_mediumNode->GetID()<<" ");
+            double len = ((*link0)->MiddlePnt() - (*link1)->MiddlePnt()).Modulus();
+            while ( len < numeric_limits<double>::min() ) { // remove degenerated link
+              link1 = chain.erase( link1 );
+              if ( link1 == chain.end() )
+                break;
+              len = ((*link0)->MiddlePnt() - (*link1)->MiddlePnt()).Modulus();
+            }
+            chainLen += len;
+            linkPos.push_back( chainLen );
+          }
+          MSG("");
+          if ( linkPos.size() < 2 )
+            continue;
+
+          gp_Vec move0 = chain.front()->_nodeMove;
+          gp_Vec move1 = chain.back ()->_nodeMove;
+
+          TopoDS_Face face;
+          bool checkUV = true;
+          if ( !isInside ) {
+            // compute node displacement of end links in parametric space of face
+            const SMDS_MeshNode* nodeOnFace = (*(++chain.begin()))->_mediumNode;
+            TopoDS_Shape f = GetSubShapeByNode( nodeOnFace, GetMeshDS() );
+            if ( !f.IsNull() && f.ShapeType() == TopAbs_FACE ) {
+              face = TopoDS::Face( f );
+              for ( int is1 = 0; is1 < 2; ++is1 ) { // move0 or move1
+                TChainLink& link = is1 ? chain.back() : chain.front();
+                gp_XY uv1 = GetNodeUV( face, link->node1(), nodeOnFace, &checkUV);
+                gp_XY uv2 = GetNodeUV( face, link->node2(), nodeOnFace, &checkUV);
+                gp_XY uvm = GetNodeUV( face, link->_mediumNode, nodeOnFace, &checkUV);
+                gp_XY uvMove = uvm - GetMiddleUV( BRep_Tool::Surface(face,loc), uv1, uv2);
+                if ( is1 ) move1.SetCoord( uvMove.X(), uvMove.Y(), 0 );
+                else       move0.SetCoord( uvMove.X(), uvMove.Y(), 0 );
+              }
+              if ( move0.SquareMagnitude() < straightTol2 &&
+                   move1.SquareMagnitude() < straightTol2 ) {
+                MSG("2D straight");
+                continue; // straight - no need to move nodes of internal links
+              }
+            }
+          }
+          gp_Trsf trsf;
+          if ( isInside || face.IsNull() )
+          {
+            // compute node displacement of end links in their local coord systems
+            {
+              TChainLink& ln0 = chain.front(), ln1 = *(++chain.begin());
+              trsf.SetTransformation( gp_Ax3( gp::Origin(), ln0.Normal(),
+                                              gp_Vec( ln0->MiddlePnt(), ln1->MiddlePnt() )));
+              move0.Transform(trsf);
+            }
+            {
+              TChainLink& ln0 = *(++chain.rbegin()), ln1 = chain.back();
+              trsf.SetTransformation( gp_Ax3( gp::Origin(), ln1.Normal(),
+                                              gp_Vec( ln0->MiddlePnt(), ln1->MiddlePnt() )));
+              move1.Transform(trsf);
+            }
+          }
+          // compute displacement of medium nodes
+          link2 = chain.begin();
+          link0 = link2++;
+          link1 = link2++;
+          for ( int i = 0; link2 != chain.end(); ++link0, ++link1, ++link2, ++i )
+          {
+            double r = linkPos[i] / chainLen;
+            // displacement in local coord system
+            gp_Vec move = (1. - r) * move0 + r * move1;
+            if ( isInside || face.IsNull()) {
+              // transform to global
+              gp_Vec x01( (*link0)->MiddlePnt(), (*link1)->MiddlePnt() );
+              gp_Vec x12( (*link1)->MiddlePnt(), (*link2)->MiddlePnt() );
+              gp_Vec x = x01.Normalized() + x12.Normalized();
+              trsf.SetTransformation( gp_Ax3( gp::Origin(), link1->Normal(), x), gp_Ax3() );
+              move.Transform(trsf);
+            }
+            else {
+              // compute 3D displacement by 2D one
+              gp_XY oldUV   = GetNodeUV( face, (*link1)->_mediumNode, 0, &checkUV);
+              gp_XY newUV   = oldUV + gp_XY( move.X(), move.Y() );
+              gp_Pnt newPnt = BRep_Tool::Surface(face,loc)->Value( newUV.X(), newUV.Y());
+              move = gp_Vec( XYZ((*link1)->_mediumNode), newPnt.Transformed(loc) );
+#ifdef _DEBUG_
+              if ( (XYZ((*link1)->node1()) - XYZ((*link1)->node2())).SquareModulus() <
+                   move.SquareMagnitude())
+              {
+                gp_XY uv0 = GetNodeUV( face, (*link0)->_mediumNode, 0, &checkUV);
+                gp_XY uv2 = GetNodeUV( face, (*link2)->_mediumNode, 0, &checkUV);
+                MSG( "uv0: "<<uv0.X()<<", "<<uv0.Y()<<" \t" <<
+                     "uv2: "<<uv2.X()<<", "<<uv2.Y()<<" \t" <<
+                     "uvOld: "<<oldUV.X()<<", "<<oldUV.Y()<<" \t" <<
+                     "newUV: "<<newUV.X()<<", "<<newUV.Y()<<" \t");
+              }
+#endif
+            }
+            (*link1)->Move( move );
+            MSG( "Move " << (*link1)->_mediumNode->GetID() << " following "
+                 << chain.front()->_mediumNode->GetID() <<"-"
+                 << chain.back ()->_mediumNode->GetID() <<
+                 " by " << move.Magnitude());
+          }
+        } // loop on chains of links
+      } // loop on 2 directions of propagation from quadrangle
+    } // loop on faces
+  }
+
+  // Move nodes
+  // -----------
+
+  for ( pLink = links.begin(); pLink != links.end(); ++pLink ) {
+    if ( pLink->IsMoved() ) {
+      //gp_Pnt p = pLink->MediumPnt() + pLink->Move();
+      gp_Pnt p = pLink->MiddlePnt() + pLink->Move();
+      GetMeshDS()->MoveNode( pLink->_mediumNode, p.X(), p.Y(), p.Z());
+    }
+  }
+}
index 733cfa4a436e0ee1870b069d74246e5bcd259d05..65c3f600d9f8e9bd29162044f3c651703b5764db 100644 (file)
 #include <SMDS_MeshNode.hxx>
 #include <SMDS_QuadraticEdge.hxx>
 
+#include <Geom_Surface.hxx>
 #include <TopoDS_Face.hxx>
 #include <TopoDS_Shape.hxx>
 #include <gp_Pnt2d.hxx>
 
 #include <map>
 
-typedef std::pair<const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode*> NLink;
-typedef std::map<NLink, const SMDS_MeshNode*>                 NLinkNodeMap;
-typedef std::map<NLink, const SMDS_MeshNode*>::iterator       ItNLinkNode;
+typedef std::map<SMESH_TLink, const SMDS_MeshNode*>           TLinkNodeMap;
+typedef std::map<SMESH_TLink, const SMDS_MeshNode*>::iterator ItTLinkNode;
 
 /*!
  * \brief It helps meshers to add elements
@@ -91,9 +91,8 @@ public:
    * \param meshDS - mesh DS
    * \retval TopoDS_Shape - found support shape
    */
-  static const TopoDS_Shape& GetSubShapeByNode(const SMDS_MeshNode* node,
-                                               SMESHDS_Mesh*        meshDS)
-  { return meshDS->IndexToShape( node->GetPosition()->GetShapeId() ); }
+  static TopoDS_Shape GetSubShapeByNode(const SMDS_MeshNode* node,
+                                        SMESHDS_Mesh*        meshDS);
 
   /*!
    * \brief Return a valid node index, fixing the given one if necessary
@@ -126,7 +125,7 @@ public:
     
   /*!
    * Check submesh for given shape: if all elements on this shape are quadratic,
-   * quadratic elements will be created. Also fill myNLinkNodeMap
+   * quadratic elements will be created. Also fill myTLinkNodeMap
    */
   bool IsQuadraticSubMesh(const TopoDS_Shape& theShape);
   /*!
@@ -139,6 +138,12 @@ public:
    */
   bool GetIsQuadratic() const { return myCreateQuadratic; }
 
+  /*!
+   * \brief Move medium nodes of faces and volumes to fix distorted elements
+   * \param volumeOnly - fix nodes on geom faces or not if the shape is solid
+   */
+  void FixQuadraticElements(bool volumeOnly=true);
+
   /*!
    * \brief To set created elements on the shape set by IsQuadraticSubMesh()
    *        or the next methods. By defaul elements are set on the shape if
@@ -146,6 +151,15 @@ public:
    */
   void SetElementsOnShape(bool toSet) { mySetElemOnShape = toSet; }
 
+  /*!
+   * \brief Enable/disable checking of node parameters on shapes while adding elements.
+   * In case of incorrect parameters mudium node place is computed as the middle
+   * of two nodes. Default is false.
+   * NOTE that this flag is reset to "not to check" if check with non-default partameter
+   * is successful
+   */
+  void SetCheckNodePosition(bool toCheck) { myCheckNodePos = toCheck; }
+
   /*!
    * \brief Set shape to make elements on without calling IsQuadraticSubMesh()
    */
@@ -236,14 +250,22 @@ public:
    * \brief Return U of the given node on the edge
    */
   double GetNodeU(const TopoDS_Edge&   theEdge,
-                  const SMDS_MeshNode* theNode);
+                  const SMDS_MeshNode* theNode,
+                  bool*                check=0);
   /*!
    * \brief Return node UV on face
-    * \param inFaceNode - a node of element being created located inside a face
+    \param inFaceNode - a node of element being created located inside a face
    */
   gp_XY GetNodeUV(const TopoDS_Face&   F,
                   const SMDS_MeshNode* n,
-                  const SMDS_MeshNode* inFaceNode=0) const;
+                  const SMDS_MeshNode* inFaceNode=0,
+                  bool*                check=0) const;
+  /*!
+   * \brief Return middle UV taking in account surface period
+   */
+  static gp_XY GetMiddleUV(const Handle(Geom_Surface)& surface,
+                           const gp_XY&                uv1,
+                           const gp_XY&                uv2);
   /*!
    * \brief Check if inFaceNode argument is necessary for call GetNodeUV(F,..)
     * \retval bool - return true if the face is periodic
@@ -317,21 +339,21 @@ public:
                                      const SMDS_MeshNode* n2,
                                      const bool force3d);
   /*!
-   * Auxilary function for filling myNLinkNodeMap
+   * Auxilary function for filling myTLinkNodeMap
    */
-  void AddNLinkNode(const SMDS_MeshNode* n1,
+  void AddTLinkNode(const SMDS_MeshNode* n1,
                     const SMDS_MeshNode* n2,
                     const SMDS_MeshNode* n12);
   /**
-   * Auxilary function for filling myNLinkNodeMap
+   * Auxilary function for filling myTLinkNodeMap
    */
-  void AddNLinkNodeMap(const NLinkNodeMap& aMap)
-    { myNLinkNodeMap.insert(aMap.begin(), aMap.end()); }
+  void AddTLinkNodeMap(const TLinkNodeMap& aMap)
+    { myTLinkNodeMap.insert(aMap.begin(), aMap.end()); }
 
   /**
-   * Returns myNLinkNodeMap
+   * Returns myTLinkNodeMap
    */
-  const NLinkNodeMap& GetNLinkNodeMap() const { return myNLinkNodeMap; }
+  const TLinkNodeMap& GetTLinkNodeMap() const { return myTLinkNodeMap; }
 
   /**
    * Check mesh without geometry for: if all elements on this shape are quadratic,
@@ -357,7 +379,7 @@ protected:
   SMESH_MesherHelper (const SMESH_MesherHelper& theOther) {};
 
   // special map for using during creation of quadratic elements
-  NLinkNodeMap    myNLinkNodeMap;
+  TLinkNodeMap    myTLinkNodeMap;
 
   std::set< int > myDegenShapeIds;
   std::set< int > mySeamShapeIds;
@@ -371,6 +393,7 @@ protected:
   // to create quadratic elements
   bool            myCreateQuadratic;
   bool            mySetElemOnShape;
+  bool            myCheckNodePos;
 
 };