]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
Fix regression of doc/salome/examples/prism_3d_algo.py Before_multi_study_removal_06072017
authoreap <eap@opencascade.com>
Wed, 31 May 2017 12:12:32 +0000 (15:12 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Wed, 31 May 2017 12:12:32 +0000 (15:12 +0300)
src/SMESHGUI/SMESHGUI_Utils.cxx
src/SMESHUtils/SMESH_Delaunay.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Prism_3D.cxx

index 22e71be8a9b130e23d45df1d6e26a3ab933687ee..21f74593fbde626c20cdcba8a1061971d4209417 100644 (file)
@@ -280,7 +280,7 @@ namespace SMESH
   void ModifiedMesh (_PTR(SObject) theSObject, bool theIsNotModif, bool isEmptyMesh)
   {
     _PTR(Study) aStudy = GetActiveStudyDocument();
-    if (aStudy->GetProperties()->IsLocked())
+    if ( !aStudy || aStudy->GetProperties()->IsLocked() )
       return;
 
     _PTR(StudyBuilder) aBuilder = aStudy->NewBuilder();
index e53bfd8fcda9257d91bf8ca1026e9f07e372cab1..2a2809cc98e75f5845c7fd26a295e56f039bf2eb 100644 (file)
@@ -193,21 +193,22 @@ const BRepMesh_Triangle* SMESH_Delaunay::FindTriangle( const gp_XY&
     nodeUVs[1] = _triaDS->GetNode( nodeIDs[1] ).Coord();
     nodeUVs[2] = _triaDS->GetNode( nodeIDs[2] ).Coord();
 
-    if ( _triaDS->GetNode( nodeIDs[0] ).Movability() == BRepMesh_Frontier &&
-         _triaDS->GetNode( nodeIDs[1] ).Movability() == BRepMesh_Frontier &&
-         _triaDS->GetNode( nodeIDs[2] ).Movability() == BRepMesh_Frontier )
+    SMESH_MeshAlgos::GetBarycentricCoords( uv,
+                                           nodeUVs[0], nodeUVs[1], nodeUVs[2],
+                                           bc[0], bc[1] );
+    if ( bc[0] >= 0 && bc[1] >= 0 && bc[0] + bc[1] <= 1 )
     {
-      SMESH_MeshAlgos::GetBarycentricCoords( uv,
-                                             nodeUVs[0], nodeUVs[1], nodeUVs[2],
-                                             bc[0], bc[1] );
-      if ( bc[0] >= 0 && bc[1] >= 0 && bc[0] + bc[1] <= 1 )
+      if ( _triaDS->GetNode( nodeIDs[0] ).Movability() != BRepMesh_Frontier ||
+           _triaDS->GetNode( nodeIDs[1] ).Movability() != BRepMesh_Frontier ||
+           _triaDS->GetNode( nodeIDs[2] ).Movability() != BRepMesh_Frontier )
       {
-        bc[2] = 1 - bc[0] - bc[1];
-        triaNodes[0] = nodeIDs[0] - 1;
-        triaNodes[1] = nodeIDs[1] - 1;
-        triaNodes[2] = nodeIDs[2] - 1;
-        return tria;
+        return 0;
       }
+      bc[2] = 1 - bc[0] - bc[1];
+      triaNodes[0] = nodeIDs[0] - 1;
+      triaNodes[1] = nodeIDs[1] - 1;
+      triaNodes[2] = nodeIDs[2] - 1;
+      return tria;
     }
 
     // look for a neighbor triangle, which is adjacent to a link intersected
index ae8ccc430a69ed587bd7c3e8b6f890e3ad4204f2..9fc322c753cfc8d2d54424f6d46c12eb9f3cc4e6 100644 (file)
@@ -1200,8 +1200,8 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::compute(const Prism_3D::TPrismTopo& thePrism)
         sweeper.myBndColumns.push_back( & u2colIt->second );
     }
     // load node columns inside the bottom FACE
-    TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.begin();
     sweeper.myIntColumns.reserve( myBotToColumnMap.size() );
+    TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.begin();
     for ( ; bot_column != myBotToColumnMap.end(); ++bot_column )
       sweeper.myIntColumns.push_back( & bot_column->second );
 
@@ -1242,6 +1242,14 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::compute(const Prism_3D::TPrismTopo& thePrism)
       // column nodes; middle part of the column are zero pointers
       TNodeColumn& column = bot_column->second;
 
+      // check if a column is already computed using non-block approach
+      size_t i;
+      for ( i = 0; i < column.size(); ++i )
+        if ( !column[ i ])
+          break;
+      if ( i == column.size() )
+        continue; // all nodes created
+
       gp_XYZ botParams, topParams;
       if ( !tBotNode.HasParams() )
       {
@@ -2282,7 +2290,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::assocOrProjBottom2Top( const gp_Trsf & bottomToTopTrsf
     TNode2ColumnMap::iterator bN_col =
       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
     TNodeColumn & column = bN_col->second;
-    column.resize( zSize );
+    column.resize( zSize, 0 );
     column.front() = botNode;
     column.back()  = topNode;
   }
@@ -4962,8 +4970,7 @@ bool StdMeshers_Sweeper::ComputeNodesByTrsf( const double tol,
 
   // for each internal column find boundary nodes whose error to use for correction
   prepareTopBotDelaunay();
-  if ( !findDelaunayTriangles())
-    return false;
+  bool isErrorCorrectable = findDelaunayTriangles();
 
   // compute coordinates of internal nodes by projecting (transfroming) src and tgt
   // nodes towards the central layer
@@ -5021,6 +5028,22 @@ bool StdMeshers_Sweeper::ComputeNodesByTrsf( const double tol,
     fromSrcBndPnts.swap( toSrcBndPnts );
   }
 
+  // Evaluate an error of boundary points
+
+  if ( !isErrorCorrectable && !allowHighBndError )
+  {
+    for ( size_t iP = 0; iP < myBndColumns.size(); ++iP )
+    {
+      double sumError = 0;
+      for ( size_t z = 1; z < zS; ++z ) // loop on layers
+        sumError += ( bndError[ z-1     ][ iP ].Modulus() +
+                      bndError[ zSize-z ][ iP ].Modulus() );
+
+      if ( sumError > tol )
+        return false;
+    }
+  }
+
   // Compute two projections of internal points to the central layer
   // in order to evaluate an error of internal points
 
@@ -5080,7 +5103,6 @@ bool StdMeshers_Sweeper::ComputeNodesByTrsf( const double tol,
     }
   }
 
-  //centerIntErrorIsSmall = true; // 3D_mesh_Extrusion_00/A3
   if ( !centerIntErrorIsSmall )
   {
     // Compensate the central error; continue adding projection
@@ -5289,7 +5311,7 @@ bool StdMeshers_Sweeper::ComputeNodesOnStraight()
       return false;
 
     // create nodes along a line
-    SMESH_NodeXYZ botP( botNode ), topP( topNode);
+    SMESH_NodeXYZ botP( botNode ), topP( topNode );
     for ( size_t iZ = 0; iZ < myZColumns[0].size(); ++iZ )
     {
       // use barycentric coordinates as weight of Z of boundary columns
@@ -5426,7 +5448,10 @@ bool StdMeshers_Sweeper::findDelaunayTriangles()
   }
 
   if ( myBotDelaunay->NbVisitedNodes() < nbInternalNodes )
+  {
+    myTopBotTriangles.clear();
     return false;
+  }
 
   myBotDelaunay.reset();
   myTopDelaunay.reset();