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- <translation>Valeur invalide (zéro) de "%1"</translation>
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<translation>Type de maillage</translation>
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<translation>Ratio maximum entre les longueurs de deux segments adjacents.</translation>
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+ <translation>Proximités</translation>
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+ <translation>Proximité surfacique</translation>
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+ <source>BLSURF_SURFACE_PROXIMITY_TOOLTIP</source>
+ <translation>Détection des proximités sur la surface.</translation>
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+ <translation>Nombre de couches</translation>
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+ <source>BLSURF_SURF_NB_LAYRES_TOOLTIP</source>
+ <translation>Nombre de couches d'éléments à insérer entre deux limites de la surface.</translation>
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+ <translation>Proximité volumique</translation>
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+ <source>BLSURF_VOLUME_PROXIMITY_TOOLTIP</source>
+ <translation>Détection des proximités dans le volume.</translation>
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+ <translation>Ratio entre couches</translation>
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+ <source>BLSURF_SURF_RATIO_TOOLTIP</source>
+ <translation>Ratio entre les tailles des mailles d'une couche à sa voisine.</translation>
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+ <source>BLSURF_VOL_NB_LAYERS</source>
+ <translation>Nombre de couches</translation>
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+ <source>BLSURF_VOL_NB_LAYERS_TOOLTIP</source>
+ <translation>Nombre de couches d'éléments à insérer entre deux limites du volume limité par les surfaces.</translation>
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+ <source>BLSURF_VOL_RATIO</source>
+ <translation>Ratio entre couches</translation>
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+ <source>BLSURF_VOL_RATIO_TOOLTIP</source>
+ <translation>Ratio entre les tailles des mailles d'une couche à sa voisine.</translation>
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<source>BLSURF_ELEMENT_TYPE</source>
<translation>Type d'éléments</translation>
<source>BLSURF_SM_ATT_TAB</source>
<translation>Avancé</translation>
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- <translation>Supprimer</translation>
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- <translation>Ajouter</translation>
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<source>BLSURF_SM_PARAMS</source>
<translation>Paramètres</translation>
<source>BLS_SEL_ATTRACTOR</source>
<translation>Sélectionnez l'attracteur</translation>
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+ <source>BLSURF_SM_ADD</source>
+ <translation>Ajouter</translation>
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+ <source>BLSURF_SM_MODIFY</source>
+ <translation>Modifier</translation>
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+ <source>BLSURF_SM_REMOVE</source>
+ <translation>Supprimer</translation>
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<source>BLSURF_SM_SURF_VALUE</source>
<translation>Taille sur les/la face(s)</translation>
<source>BLSURF_ENF_VER_INTERNAL_VERTICES</source>
<translation>Utiliser les points internes de toutes les faces</translation>
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+ <source>ZERO_VALUE_OF</source>
+ <translation>Valeur invalide (zéro) de "%1"</translation>
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+ <source>TOO_SMALL_LOCAL_SIZE</source>
+ <translation>La taille locale doit être supérieure à la taille minimale.</translation>
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+ <translation>La taille locale doit être inférieure à la taille maximale.</translation>
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<source>BLSURF_PERIODICITY</source>
<translation>Periodicité</translation>
<source>tiny_edge_avoid_surface_intersections</source>
<translation>Priorité de l'intersection des surfaces sur le retrait des petites arêtes</translation>
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+ <translation>Patches indépendents</translation>
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+ <source>compute_ridges</source>
+ <translation>Calcul des rives</translation>
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<source>closed_geometry</source>
<translation>Géométrie fermée</translation>