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1. ExtrusionCut: Apply Sketch button(in tool bar) should be applyed only to the sketc...
authornds <natalia.donis@opencascade.com>
Thu, 9 Jul 2015 08:14:01 +0000 (11:14 +0300)
committernds <natalia.donis@opencascade.com>
Thu, 9 Jul 2015 08:14:27 +0000 (11:14 +0300)
2. Issue #604 Creation of an unexpected line in the Sketcher
a) using canUndo to check whether the sketch can be applyed
b) undo/redo -> update the Apply button state also.

src/XGUI/XGUI_OperationMgr.cpp
src/XGUI/XGUI_OperationMgr.h
src/XGUI/XGUI_Workshop.cpp
src/XGUI/XGUI_Workshop.h

index c04cb9c6ce955df93c6fc6368efd18cbbf548779..15455fe1b877d4719cb7eebcd86f77d2b3848721 100644 (file)
@@ -10,6 +10,9 @@
 #include "ModuleBase_IWorkshop.h"
 #include "ModuleBase_IModule.h"
 
+#include "ModelAPI_CompositeFeature.h"
+#include "ModelAPI_Session.h"
+
 #include <QMessageBox>
 #include <QApplication>
 #include <QKeyEvent>
@@ -141,12 +144,20 @@ bool XGUI_OperationMgr::abortAllOperations()
 
 bool XGUI_OperationMgr::commitAllOperations()
 {
+  bool isCompositeCommitted = false;
   while (hasOperation()) {
+    ModuleBase_Operation* anOperation = currentOperation();
     if (isApplyEnabled()) {
       onCommitOperation();
     } else {
-      currentOperation()->abort();
+      anOperation->abort();
     }
+    FeaturePtr aFeature = anOperation->feature();
+    CompositeFeaturePtr aComposite = 
+        std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_CompositeFeature>(aFeature);
+    isCompositeCommitted = aComposite.get();
+    if (isCompositeCommitted)
+      break;
   }
   return true;
 }
@@ -179,6 +190,24 @@ bool XGUI_OperationMgr::isApplyEnabled() const
   return myIsApplyEnabled;
 }
 
+bool XGUI_OperationMgr::isParentOperationValid() const
+{
+  bool isValid = false;
+  // the enable state of the parent operation of the nested one is defined by the rules that
+  // firstly there are nested operations and secondly the parent operation is valid
+  ModuleBase_Operation* aPrevOp;
+  Operations::const_iterator anIt = myOperations.end();
+  if (anIt != myOperations.begin()) { // there are items in the operations list
+    --anIt;
+    aPrevOp = *anIt; // the last top operation, the operation which is started
+    if (anIt != myOperations.begin()) { // find the operation where the started operation is nested
+      --anIt;
+      aPrevOp = *anIt;
+    }
+  }
+  return aPrevOp && aPrevOp->isValid();
+}
+
 bool XGUI_OperationMgr::canStopOperation()
 {
   ModuleBase_Operation* anOperation = currentOperation();
@@ -248,20 +277,12 @@ void XGUI_OperationMgr::onOperationStarted()
 {
   ModuleBase_Operation* aSenderOperation = dynamic_cast<ModuleBase_Operation*>(sender());
   
-  // the enable state of the parent operation of the nested one is defined by the rules that
-  // firstly there are nested operations and secondly the parent operation is valid
-  ModuleBase_Operation* aPrevOp;
-  Operations::const_iterator anIt = myOperations.end();
-  if (anIt != myOperations.begin()) { // there are items in the operations list
-    --anIt;
-    aPrevOp = *anIt; // the last top operation, the operation which is started
-    if (anIt != myOperations.begin()) { // find the operation where the started operation is nested
-      --anIt;
-      aPrevOp = *anIt;
-    }
-  }
-  bool isNestedOk = (myOperations.count() >= 1) && aPrevOp->isValid();
-  emit nestedStateChanged(isNestedOk);
+  bool aParentValid = isParentOperationValid();
+  // in order to apply is enabled only if there are modifications in the model
+  // e.g. sketch can be applyed only if at least one nested element modification is finished
+  bool aCanUndo = ModelAPI_Session::get()->canUndo();
+  emit nestedStateChanged(aParentValid && aCanUndo);
+
   emit operationStarted(aSenderOperation);
 }
 
@@ -274,7 +295,10 @@ void XGUI_OperationMgr::onOperationAborted()
 void XGUI_OperationMgr::onOperationCommitted()
 {
   ModuleBase_Operation* aSenderOperation = dynamic_cast<ModuleBase_Operation*>(sender());
-  emit nestedStateChanged(myOperations.count() >= 1);
+  // in order to apply is enabled only if there are modifications in the model
+  // e.g. sketch can be applyed only if at least one nested element create is finished
+  bool aCanUndo = ModelAPI_Session::get()->canUndo();
+  emit nestedStateChanged(myOperations.count() >= 1 && aCanUndo);
   emit operationCommitted(aSenderOperation);
 }
 
index 155d4ef486cd5378d49a71d89fb3f53c82f4dfa7..80c457b2b2823edeeddb36ae7c91c4ea85aeb682 100644 (file)
@@ -95,7 +95,12 @@ Q_OBJECT
   /// \return theEnabled a boolean value
   bool isApplyEnabled() const;
 
-  public slots:
+  /// Returns valid state of the parent operation. If the current operation is the last one
+  /// it returns the valid state of the operation
+  /// \return boolean value
+  bool isParentOperationValid() const;
+
+public slots:
   /// Slot that commits the current operation.
   void onCommitOperation();
   /// Slot that aborts the current operation.
index 6df726e2df42a0e399be8d18e8661cafc8095e33..0f01b6230aeed45618294de77543c9c292b5389f 100644 (file)
@@ -659,7 +659,19 @@ void XGUI_Workshop::onUndo(int theTimes)
   for (int i = 0; i < theTimes; ++i) {
     aMgr->undo();
   }
-  updateCommandStatus();
+  updateCompositeActionState();
+}
+
+//******************************************************
+void XGUI_Workshop::updateCompositeActionState()
+{
+  // in order to apply is enabled only if there are modifications in the model
+  // e.g. sketch can be applyed only if at least one nested element create is finished
+  bool aCanUndo = ModelAPI_Session::get()->canUndo();
+  bool aParentValid = operationMgr()->isParentOperationValid();
+
+  QAction* aAcceptAllAct = myActionsMgr->operationStateAction(XGUI_ActionsMgr::AcceptAll);
+  aAcceptAllAct->setEnabled(aParentValid && aCanUndo);
 }
 
 //******************************************************
index 93feade454c43737fa6e241ec85b4554d2ea67f2..cb7a51dca2cad2d5eb41917c0819ada5b019b070 100644 (file)
@@ -279,6 +279,10 @@ signals:
   /// Rebuild data tree
   void onRebuild();
 
+  // Update enable state of accept all button. It is enabled if the the parent operation is
+  // valid and there are modifications in sesstion(undo can be performed).
+  void updateCompositeActionState();
+
   /// Open preferences dialog box
   void onPreferences();