]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
Salome HOME
Implement IMP: Mantis issue 0020834: EDF 1362 SMESH : Add a 2D quadrangle mesher...
authorjfa <jfa@opencascade.com>
Tue, 12 Oct 2010 13:45:40 +0000 (13:45 +0000)
committerjfa <jfa@opencascade.com>
Tue, 12 Oct 2010 13:45:40 +0000 (13:45 +0000)
21 files changed:
idl/SMESH_BasicHypothesis.idl
resources/Makefile.am
resources/StdMeshers.xml
resources/mesh_quadrangle_quadpref.png [new file with mode: 0644]
resources/mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png [new file with mode: 0644]
resources/mesh_quadrangle_reduced.png [new file with mode: 0644]
resources/mesh_quadrangle_standard.png [new file with mode: 0644]
resources/mesh_quadrangle_triapref.png [new file with mode: 0644]
src/StdMeshers/StdMeshers_QuadrangleParams.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_QuadrangleParams.hxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.hxx
src/StdMeshersGUI/Makefile.am
src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_NbSegmentsCreator.h
src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.cxx [new file with mode: 0644]
src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h [new file with mode: 0644]
src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator.cxx
src/StdMeshersGUI/StdMeshers_images.ts
src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_en.ts
src/StdMeshers_I/StdMeshers_QuadrangleParams_i.cxx
src/StdMeshers_I/StdMeshers_QuadrangleParams_i.hxx

index 871f077148b64e3e20c525831e1d355969c724d8..a5ecbcabf2e15f0af7eab40ff9cb6389964a6b55 100644 (file)
@@ -753,6 +753,16 @@ module StdMeshers
   /*!
    * StdMeshers_QuadrangleParams: interface of "Quadrangle Params" hypothesis
    */
+  enum QuadType
+  {
+    QUAD_STANDARD,
+    QUAD_TRIANGLE_PREF,
+    QUAD_QUADRANGLE_PREF,
+    QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED,
+    QUAD_REDUCED,
+    QUAD_NB_TYPES /* this is not a type of quadrangulation */
+  };
+
   interface StdMeshers_QuadrangleParams : SMESH::SMESH_Hypothesis
   {
     /*!
@@ -774,6 +784,16 @@ module StdMeshers
      * Get the entry of the main object
      */
     string GetObjectEntry();
+    
+    /*!
+     * Set the type of quadrangulation
+     */
+    void SetQuadType( in QuadType type );
+
+    /*!
+     * Get the type of quadrangulation
+     */
+    QuadType GetQuadType();
   };
 
   /*!
index ed3f5aff7f32166ccacfab60e107025e13f5191f..9541a21336cbae3616e2787e71cf53f90e3a541d 100644 (file)
@@ -70,6 +70,11 @@ dist_salomeres_DATA = \
        mesh_pyramid.png \
        mesh_quad_n.png \
        mesh_quad.png \
+       mesh_quadrangle_quadpref.png \
+       mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png \
+       mesh_quadrangle_reduced.png \
+       mesh_quadrangle_standard.png \
+       mesh_quadrangle_triapref.png \
        mesh_rem_element.png \
        mesh_rem_node.png \
        mesh_rem_orphan_nodes.png \
index 37dda8a94f7fea4ee8af1500e841eec42f652f40..557cd9613f73d9731e27473808dfff9031e7e183 100644 (file)
     <hypothesis type="MaxElementVolume"
                 label-id="Max. Element Volume"
                 icon-id="mesh_hypo_volume.png"
-               need-geom = "false"
+               need-geom="false"
                 dim="3"/>
 
     <hypothesis type="ProjectionSource3D"
diff --git a/resources/mesh_quadrangle_quadpref.png b/resources/mesh_quadrangle_quadpref.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..429a610
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_quadrangle_quadpref.png differ
diff --git a/resources/mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png b/resources/mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fb530ea
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png differ
diff --git a/resources/mesh_quadrangle_reduced.png b/resources/mesh_quadrangle_reduced.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..985c236
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_quadrangle_reduced.png differ
diff --git a/resources/mesh_quadrangle_standard.png b/resources/mesh_quadrangle_standard.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..957a0f2
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_quadrangle_standard.png differ
diff --git a/resources/mesh_quadrangle_triapref.png b/resources/mesh_quadrangle_triapref.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d14440d
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_quadrangle_triapref.png differ
index 07cd7f6490082547f043684465691a301a93f193..c0e106364bfd9c4f44f25efd20ae83a2a9d590a3 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-
 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
 //  File   : StdMeshers_QuadrangleParams.cxx
 //  Author : Sergey KUUL, OCC
 //  Module : SMESH
-//
+
 #include "StdMeshers_QuadrangleParams.hxx"
 
 #include "SMESH_Algo.hxx"
@@ -41,38 +40,36 @@ using namespace std;
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
 StdMeshers_QuadrangleParams::StdMeshers_QuadrangleParams(int hypId, int studyId,
                                                          SMESH_Gen * gen)
-  :SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen)
+  : SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen)
 {
   _name = "QuadrangleParams";
   _param_algo_dim = 2;
   _triaVertexID = -1;
+  _quadType = QUAD_STANDARD;
 }
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
 StdMeshers_QuadrangleParams::~StdMeshers_QuadrangleParams()
 {
 }
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
-void StdMeshers_QuadrangleParams::SetTriaVertex(int id)
+void StdMeshers_QuadrangleParams::SetTriaVertex (int id)
 {
-  if ( id != _triaVertexID ) {
+  if (id != _triaVertexID) {
     _triaVertexID = id;
     NotifySubMeshesHypothesisModification();
   }
@@ -80,22 +77,36 @@ void StdMeshers_QuadrangleParams::SetTriaVertex(int id)
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
+void StdMeshers_QuadrangleParams::SetQuadType (StdMeshers_QuadType type)
+{
+  if (type != _quadType) {
+    _quadType = type;
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+  }
+}
 
+//=============================================================================
+/*!
+ *
+ */
+//=============================================================================
 ostream & StdMeshers_QuadrangleParams::SaveTo(ostream & save)
 {
-  save << _triaVertexID << " " << _objEntry;
+  if (_objEntry.size() == 0)
+    save << _triaVertexID << " UNDEFINED " << int(_quadType);
+  else
+    save << _triaVertexID << " " << _objEntry << " " << int(_quadType);
   return save;
 }
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
 istream & StdMeshers_QuadrangleParams::LoadFrom(istream & load)
 {
   bool isOK = true;
@@ -104,16 +115,22 @@ istream & StdMeshers_QuadrangleParams::LoadFrom(istream & load)
     load.clear(ios::badbit | load.rdstate());
 
   isOK = (load >> _objEntry);
+  if (!isOK)
+    load.clear(ios::badbit | load.rdstate());
+
+  int type;
+  isOK = (load >> type);
+  if (isOK)
+    _quadType = StdMeshers_QuadType(type);
 
   return load;
 }
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
 ostream & operator <<(ostream & save, StdMeshers_QuadrangleParams & hyp)
 {
   return hyp.SaveTo( save );
@@ -121,10 +138,9 @@ ostream & operator <<(ostream & save, StdMeshers_QuadrangleParams & hyp)
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  
+ *
  */
 //=============================================================================
-
 istream & operator >>(istream & load, StdMeshers_QuadrangleParams & hyp)
 {
   return hyp.LoadFrom( load );
@@ -138,7 +154,6 @@ istream & operator >>(istream & load, StdMeshers_QuadrangleParams & hyp)
  * \retval bool - true if parameter values have been successfully defined
  */
 //================================================================================
-
 bool StdMeshers_QuadrangleParams::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* theMesh,
                                                       const TopoDS_Shape& theShape)
 {
@@ -154,10 +169,8 @@ bool StdMeshers_QuadrangleParams::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* theMesh,
  *  \retval bool - true if parameter values have been successfully defined
  */
 //================================================================================
-
 bool StdMeshers_QuadrangleParams::SetParametersByDefaults(const TDefaults&  dflts,
                                                           const SMESH_Mesh* /*mesh*/)
 {
   return true;
 }
-
index da37f075558f96e9b9112996f9fcf0f4d6c63e06..d880c50081c5f9a7dcd368deb0c72873e837da46 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-
 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
 //  File   : StdMeshers_QuadrangleParams.hxx
 //  Author : Sergey KUUL, OCC
 //  Module : SMESH
-//
+
 #ifndef _SMESH_QUADRANGLEPARAMS_HXX_
 #define _SMESH_QUADRANGLEPARAMS_HXX_
 
-
-
 #include "SMESH_StdMeshers.hxx"
 
 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
 #include "Utils_SALOME_Exception.hxx"
 
+enum StdMeshers_QuadType
+  {
+    QUAD_STANDARD,
+    QUAD_TRIANGLE_PREF,
+    QUAD_QUADRANGLE_PREF,
+    QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED,
+    QUAD_REDUCED,
+    QUAD_NB_TYPES
+  };
+
 class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_QuadrangleParams:
   public SMESH_Hypothesis
 {
@@ -39,13 +46,14 @@ public:
   StdMeshers_QuadrangleParams(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
   virtual ~StdMeshers_QuadrangleParams();
 
-  void SetTriaVertex(int id);
-
-  void SetObjectEntry( const char* entry ) { _objEntry = entry; }
+  void SetTriaVertex (int id);
+  int GetTriaVertex() const { return _triaVertexID; }
 
+  void SetObjectEntry (const char* entry) { _objEntry = entry; }
   const char* GetObjectEntry() { return _objEntry.c_str(); }
 
-  int GetTriaVertex() const { return _triaVertexID; }
+  void SetQuadType (StdMeshers_QuadType type);
+  StdMeshers_QuadType GetQuadType() const { return _quadType; }
 
   virtual std::ostream & SaveTo(std::ostream & save);
   virtual std::istream & LoadFrom(std::istream & load);
@@ -71,8 +79,9 @@ public:
                                        const SMESH_Mesh* theMesh=0);
 
 protected:
-  int         _triaVertexID;
-  std::string _objEntry;
+  int                 _triaVertexID;
+  std::string         _objEntry;
+  StdMeshers_QuadType _quadType;
 };
 
 #endif
index 1c0cf5e5bd3f13384896bee228a44ef93443ea93..f8a32c78f62274d426bc31f1ffac1cb82b9fd32c 100644 (file)
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
-//
 
-//  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
 //  File   : StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
-//           Moved here from SMESH_Quadrangle_2D.cxx
 //  Author : Paul RASCLE, EDF
 //  Module : SMESH
-//
+
 #include "StdMeshers_Quadrangle_2D.hxx"
 
 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
@@ -49,6 +46,7 @@
 #include <NCollection_DefineArray2.hxx>
 #include <Precision.hxx>
 #include <TColStd_SequenceOfReal.hxx>
+#include <TColStd_SequenceOfInteger.hxx>
 #include <TColgp_SequenceOfXY.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
@@ -116,69 +114,75 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckHypothesis
   bool isOk = true;
   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
 
-  const list <const SMESHDS_Hypothesis * >&hyps =
+  const list <const SMESHDS_Hypothesis * >& hyps =
     GetUsedHypothesis(aMesh, aShape, false);
-  const SMESHDS_Hypothesis *theHyp = 0;
-  
-  if( hyps.size() == 1 ) {
-    myTriaVertexID = -1;
-    theHyp = hyps.front();
-    if(strcmp("QuadrangleParams", theHyp->GetName()) == 0) {
-      const StdMeshers_QuadrangleParams* theHyp1 = 
-        (const StdMeshers_QuadrangleParams*)theHyp;
-      myTriaVertexID = theHyp1->GetTriaVertex();
-      myQuadranglePreference= false;
-      myTrianglePreference= false; 
-    }
-    if(strcmp("QuadranglePreference", theHyp->GetName()) == 0) {
-      myQuadranglePreference= true;
-      myTrianglePreference= false; 
-      myTriaVertexID = -1;
-    }
-    else if(strcmp("TrianglePreference", theHyp->GetName()) == 0){
-      myQuadranglePreference= false;
-      myTrianglePreference= true; 
-      myTriaVertexID = -1;
+  const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = 0;
+
+  myTriaVertexID = -1;
+  myQuadType = QUAD_STANDARD;
+  myQuadranglePreference = false;
+  myTrianglePreference = false;
+
+  bool isFirstParams = true;
+
+  // First assigned hypothesis (if any) is processed now
+  if (hyps.size() > 0) {
+    aHyp = hyps.front();
+    if (strcmp("QuadrangleParams", aHyp->GetName()) == 0) {
+      const StdMeshers_QuadrangleParams* aHyp1 = 
+        (const StdMeshers_QuadrangleParams*)aHyp;
+      myTriaVertexID = aHyp1->GetTriaVertex();
+      myQuadType = aHyp1->GetQuadType();
+      if (myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF ||
+          myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED)
+        myQuadranglePreference = true;
+      else if (myQuadType == QUAD_TRIANGLE_PREF)
+        myTrianglePreference = true;
+    }
+    else if (strcmp("QuadranglePreference", aHyp->GetName()) == 0) {
+      isFirstParams = false;
+      myQuadranglePreference = true;
+    }
+    else if (strcmp("TrianglePreference", aHyp->GetName()) == 0){
+      isFirstParams = false;
+      myTrianglePreference = true; 
+    }
+    else {
+      isFirstParams = false;
     }
   }
 
-  else if( hyps.size() > 1 ) {
-    theHyp = hyps.front();
-    if(strcmp("QuadrangleParams", theHyp->GetName()) == 0) {
-      const StdMeshers_QuadrangleParams* theHyp1 = 
-        (const StdMeshers_QuadrangleParams*)theHyp;
-      myTriaVertexID = theHyp1->GetTriaVertex();
-      theHyp = hyps.back();
-      if(strcmp("QuadranglePreference", theHyp->GetName()) == 0) {
-        myQuadranglePreference= true;
-        myTrianglePreference= false; 
+  // Second(last) assigned hypothesis (if any) is processed now
+  if (hyps.size() > 1) {
+    aHyp = hyps.back();
+    if (isFirstParams) {
+      if (strcmp("QuadranglePreference", aHyp->GetName()) == 0) {
+        myQuadranglePreference = true;
+        myTrianglePreference = false; 
+        myQuadType = QUAD_STANDARD;
       }
-      else if(strcmp("TrianglePreference", theHyp->GetName()) == 0){
-        myQuadranglePreference= false;
-        myTrianglePreference= true; 
+      else if (strcmp("TrianglePreference", aHyp->GetName()) == 0){
+        myQuadranglePreference = false;
+        myTrianglePreference = true; 
+        myQuadType = QUAD_STANDARD;
       }
     }
     else {
-      if(strcmp("QuadranglePreference", theHyp->GetName()) == 0) {
-        myQuadranglePreference= true;
-        myTrianglePreference= false; 
-      }
-      else if(strcmp("TrianglePreference", theHyp->GetName()) == 0){
-        myQuadranglePreference= false;
-        myTrianglePreference= true; 
+      const StdMeshers_QuadrangleParams* aHyp2 = 
+        (const StdMeshers_QuadrangleParams*)aHyp;
+      myTriaVertexID = aHyp2->GetTriaVertex();
+
+      if (!myQuadranglePreference && !myTrianglePreference) { // priority of hypos
+        myQuadType = aHyp2->GetQuadType();
+        if (myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF ||
+            myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED)
+          myQuadranglePreference = true;
+        else if (myQuadType == QUAD_TRIANGLE_PREF)
+          myTrianglePreference = true;
       }
-      const StdMeshers_QuadrangleParams* theHyp2 = 
-        (const StdMeshers_QuadrangleParams*)hyps.back();
-      myTriaVertexID = theHyp2->GetTriaVertex();
     }
   }
 
-  else {
-    myQuadranglePreference = false;
-    myTrianglePreference = false;
-    myTriaVertexID = -1;
-  }
-
   return isOk;
 }
 
@@ -197,17 +201,17 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   aMesh.GetSubMesh(aShape);
 
-  SMESH_MesherHelper helper(aMesh);
+  SMESH_MesherHelper helper (aMesh);
   myTool = &helper;
 
   _quadraticMesh = myTool->IsQuadraticSubMesh(aShape);
 
-  FaceQuadStruct *quad = CheckNbEdges( aMesh, aShape );
-  std::auto_ptr<FaceQuadStruct> quadDeleter( quad ); // to delete quad at exit from Compute()
+  FaceQuadStruct *quad = CheckNbEdges(aMesh, aShape);
+  std::auto_ptr<FaceQuadStruct> quadDeleter (quad); // to delete quad at exit from Compute()
   if (!quad)
     return false;
 
-  if(myQuadranglePreference) {
+  if (myQuadranglePreference) {
     int n1 = quad->side[0]->NbPoints();
     int n2 = quad->side[1]->NbPoints();
     int n3 = quad->side[2]->NbPoints();
@@ -215,12 +219,27 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
     int nfull = n1+n2+n3+n4;
     int ntmp = nfull/2;
     ntmp = ntmp*2;
-    if( nfull==ntmp && ( (n1!=n3) || (n2!=n4) ) ) {
+    if (nfull == ntmp && ((n1 != n3) || (n2 != n4))) {
       // special path for using only quandrangle faces
       bool ok = ComputeQuadPref(aMesh, aShape, quad);
       return ok;
     }
   }
+  else if (myQuadType == QUAD_REDUCED) {
+    int n1 = quad->side[0]->NbPoints();
+    int n2 = quad->side[1]->NbPoints();
+    int n3 = quad->side[2]->NbPoints();
+    int n4 = quad->side[3]->NbPoints();
+    int n13 = n1 - n3;
+    int n24 = n2 - n4;
+    int n13tmp = n13/2; n13tmp = n13tmp*2;
+    int n24tmp = n24/2; n24tmp = n24tmp*2;
+    if ((n1 == n3 && n2 != n4 && n24tmp == n24) ||
+        (n2 == n4 && n1 != n3 && n13tmp == n13)) {
+      bool ok = ComputeReduced(aMesh, aShape, quad);
+      return ok;
+    }
+  }
 
   // set normalized grid on unit square in parametric domain
   
@@ -242,7 +261,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
 
   // internal mesh nodes
-  int i, j, geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex( F );
+  int i, j, geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex(F);
   for (i = 1; i < nbhoriz - 1; i++) {
     for (j = 1; j < nbvertic - 1; j++) {
       int ij = j * nbhoriz + i;
@@ -287,19 +306,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
       c = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i + 1].node;
       d = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i].node;
       SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
-      if(face) {
+      if (face) {
         meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
       }
     }
   }
 
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
   const vector<UVPtStruct>& uv_e1 = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
   const vector<UVPtStruct>& uv_e3 = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
-  if ( uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty() )
-    return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH );
+  if (uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty())
+    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
 
   double eps = Precision::Confusion();
 
@@ -364,7 +383,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
 
       if (near == g) { // make triangle
         SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c);
-        if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+        if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
       }
       else { // make quadrangle
         if (near - 1 < ilow)
@@ -373,9 +392,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
           d = quad->uv_grid[nbhoriz + near - 1].node;
         //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
         
-        if(!myTrianglePreference){
+        if (!myTrianglePreference){
           SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
-          if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
         }
         else {
           SplitQuad(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -390,7 +409,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
             else
               d = quad->uv_grid[nbhoriz + k - 1].node;
             SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, c, d);
-            if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
           }
         }
         g = near;
@@ -452,7 +471,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
 
         if (near == g) { // make triangle
           SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c);
-          if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
         }
         else { // make quadrangle
           if (near + 1 > iup)
@@ -460,9 +479,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
           else
             d = quad->uv_grid[nbhoriz*(nbvertic - 2) + near + 1].node;
           //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
-          if(!myTrianglePreference){
+          if (!myTrianglePreference){
             SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
-            if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
           }
           else {
             SplitQuad(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -476,7 +495,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
               else
                 d = quad->uv_grid[nbhoriz*(nbvertic - 2) + k + 1].node;
               SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, c, d);
-              if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+              if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
             }
           }
           g = near;
@@ -524,7 +543,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
 
       if (near == g) { // make triangle
         SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c);
-        if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+        if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
       }
       else { // make quadrangle
         if (near - 1 < jlow)
@@ -533,9 +552,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
           d = quad->uv_grid[nbhoriz*near - 2].node;
         //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
 
-        if(!myTrianglePreference){
+        if (!myTrianglePreference){
           SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
-          if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
         }
         else {
           SplitQuad(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -549,7 +568,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
             else
               d = quad->uv_grid[nbhoriz*k - 2].node;
             SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, c, d);
-            if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
           }
         }
         g = near;
@@ -594,7 +613,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
 
         if (near == g) { // make triangle
           SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c);
-          if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+          if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
         }
         else { // make quadrangle
           if (near + 1 > jup)
@@ -602,9 +621,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
           else
             d = quad->uv_grid[nbhoriz*(near + 1) + 1].node;
           //SMDS_MeshFace* face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
-          if(!myTrianglePreference){
+          if (!myTrianglePreference){
             SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
-            if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+            if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
           }
           else {
             SplitQuad(meshDS, geomFaceID, a, b, c, d);
@@ -618,7 +637,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
               else
                 d = quad->uv_grid[nbhoriz*(k + 1) + 1].node;
               SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, c, d);
-              if(face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
+              if (face) meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
             }
           }
           g = near;
@@ -647,17 +666,17 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
 
   std::vector<int> aNbNodes(4);
   bool IsQuadratic = false;
-  if( !CheckNbEdgesForEvaluate( aMesh, aShape, aResMap, aNbNodes, IsQuadratic ) ) {
+  if (!CheckNbEdgesForEvaluate(aMesh, aShape, aResMap, aNbNodes, IsQuadratic)) {
     std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
-    for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
+    for (int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
     SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
     aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
     SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
-    smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_ALGO_FAILED,"Submesh can not be evaluated",this));
+    smError.reset(new SMESH_ComputeError(COMPERR_ALGO_FAILED,"Submesh can not be evaluated",this));
     return false;
   }
 
-  if(myQuadranglePreference) {
+  if (myQuadranglePreference) {
     int n1 = aNbNodes[0];
     int n2 = aNbNodes[1];
     int n3 = aNbNodes[2];
@@ -665,7 +684,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     int nfull = n1+n2+n3+n4;
     int ntmp = nfull/2;
     ntmp = ntmp*2;
-    if( nfull==ntmp && ( (n1!=n3) || (n2!=n4) ) ) {
+    if (nfull==ntmp && ((n1!=n3) || (n2!=n4))) {
       // special path for using only quandrangle faces
       return EvaluateQuadPref(aMesh, aShape, aNbNodes, aResMap, IsQuadratic);
       //return true;
@@ -685,27 +704,27 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
   int dv = Max(nbright, nbleft) - nbvertic;
 
   //int kdh = 0;
-  //if(dh>0) kdh = 1;
+  //if (dh>0) kdh = 1;
   //int kdv = 0;
-  //if(dv>0) kdv = 1;
+  //if (dv>0) kdv = 1;
 
   int nbNodes = (nbhoriz-2)*(nbvertic-2);
   //int nbFaces3 = dh + dv + kdh*(nbvertic-1)*2 + kdv*(nbhoriz-1)*2;
   int nbFaces3 = dh + dv;
-  //if( kdh==1 && kdv==1 ) nbFaces3 -= 2;
-  //if( dh>0 && dv>0 ) nbFaces3 -= 2;
+  //if (kdh==1 && kdv==1) nbFaces3 -= 2;
+  //if (dh>0 && dv>0) nbFaces3 -= 2;
   //int nbFaces4 = (nbhoriz-1-kdh)*(nbvertic-1-kdv);
   int nbFaces4 = (nbhoriz-1)*(nbvertic-1);
 
   std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
-  for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
-  if(IsQuadratic) {
+  for (int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
+  if (IsQuadratic) {
     aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces3;
     aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces4;
     int nbbndedges = nbdown + nbup + nbright + nbleft -4;
-    int nbintedges = ( nbFaces4*4 + nbFaces3*3 - nbbndedges ) / 2;
+    int nbintedges = (nbFaces4*4 + nbFaces3*3 - nbbndedges) / 2;
     aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes + nbintedges;
-    if( aNbNodes.size()==5 ) {
+    if (aNbNodes.size()==5) {
       aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces3 + aNbNodes[3] -1;
       aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces4 - aNbNodes[3] +1;
     }
@@ -714,7 +733,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Evaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes;
     aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces3;
     aVec[SMDSEntity_Quadrangle] = nbFaces4;
-    if( aNbNodes.size()==5 ) {
+    if (aNbNodes.size()==5) {
       aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces3 + aNbNodes[3] - 1;
       aVec[SMDSEntity_Quadrangle] = nbFaces4 - aNbNodes[3] + 1;
     }
@@ -737,12 +756,12 @@ static bool twoEdgesMeatAtVertex(const TopoDS_Edge& e1,
                                  SMESH_Mesh &       mesh)
 {
   TopoDS_Vertex v;
-  if ( !TopExp::CommonVertex( e1, e2, v ))
+  if (!TopExp::CommonVertex(e1, e2, v))
     return false;
-  TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt( mesh.GetAncestors( v ));
-  for ( ; ancestIt.More() ; ancestIt.Next() )
-    if ( ancestIt.Value().ShapeType() == TopAbs_EDGE )
-      if ( !e1.IsSame( ancestIt.Value() ) && !e2.IsSame( ancestIt.Value() ))
+  TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt(mesh.GetAncestors(v));
+  for (; ancestIt.More() ; ancestIt.Next())
+    if (ancestIt.Value().ShapeType() == TopAbs_EDGE)
+      if (!e1.IsSame(ancestIt.Value()) && !e2.IsSame(ancestIt.Value()))
         return false;
   return true;
 }
@@ -775,113 +794,113 @@ FaceQuadStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdges(SMESH_Mesh &         aMes
 
   int nbSides = 0;
   list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = edges.begin();
-  if ( nbEdgesInWire.front() == 3 ) // exactly 3 edges
+  if (nbEdgesInWire.front() == 3) // exactly 3 edges
   {
     SMESH_Comment comment;
     SMESHDS_Mesh* meshDS = aMesh.GetMeshDS();
-    if ( myTriaVertexID == -1)
+    if (myTriaVertexID == -1)
     {
       comment << "No Base vertex parameter provided for a trilateral geometrical face";
     }
     else
     {
       TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex(meshDS->IndexToShape(myTriaVertexID));
-      if ( !V.IsNull() ) {
+      if (!V.IsNull()) {
         TopoDS_Edge E1,E2,E3;
-        for(; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt) {
+        for (; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt) {
           TopoDS_Edge E =  *edgeIt;
           TopoDS_Vertex VF, VL;
           TopExp::Vertices(E, VF, VL, true);
-          if( VF.IsSame(V) )
+          if (VF.IsSame(V))
             E1 = E;
-          else if( VL.IsSame(V) )
+          else if (VL.IsSame(V))
             E3 = E;
           else
             E2 = E;
         }
-        if ( !E1.IsNull() && !E2.IsNull() && !E3.IsNull() )
+        if (!E1.IsNull() && !E2.IsNull() && !E3.IsNull())
         {
-          quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, E1, &aMesh, true, ignoreMediumNodes));
-          quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, E2, &aMesh, true, ignoreMediumNodes));
-          quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, E3, &aMesh, false,ignoreMediumNodes));
+          quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, E1, &aMesh, true, ignoreMediumNodes));
+          quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, E2, &aMesh, true, ignoreMediumNodes));
+          quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, E3, &aMesh, false,ignoreMediumNodes));
           const vector<UVPtStruct>& UVPSleft  = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
           /*  vector<UVPtStruct>& UVPStop   = */quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
           /*  vector<UVPtStruct>& UVPSright = */quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
           const SMDS_MeshNode* aNode = UVPSleft[0].node;
-          gp_Pnt2d aPnt2d( UVPSleft[0].u, UVPSleft[0].v );
-          quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(aNode, aPnt2d, quad->side[1]));
+          gp_Pnt2d aPnt2d(UVPSleft[0].u, UVPSleft[0].v);
+          quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(aNode, aPnt2d, quad->side[1]));
           return quad;
         }
       }
       comment << "Invalid Base vertex parameter: " << myTriaVertexID << " is not among [";
       TopTools_MapOfShape vMap;
-      for ( TopExp_Explorer v( aShape, TopAbs_VERTEX ); v.More(); v.Next())
-        if ( vMap.Add( v.Current() ))
-          comment << meshDS->ShapeToIndex( v.Current() ) << ( vMap.Extent()==3 ? "]" : ", ");
+      for (TopExp_Explorer v(aShape, TopAbs_VERTEX); v.More(); v.Next())
+        if (vMap.Add(v.Current()))
+          comment << meshDS->ShapeToIndex(v.Current()) << (vMap.Extent()==3 ? "]" : ", ");
     }
-    error( comment );
+    error(comment);
     delete quad;
     return quad = 0;
   }
-  else if ( nbEdgesInWire.front() == 4 ) { // exactly 4 edges
-    for ( ; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt, nbSides++ )
-      quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, *edgeIt, &aMesh,
+  else if (nbEdgesInWire.front() == 4) { // exactly 4 edges
+    for (; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt, nbSides++)
+      quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, *edgeIt, &aMesh,
                                                     nbSides<TOP_SIDE, ignoreMediumNodes));
   }
-  else if ( nbEdgesInWire.front() > 4 ) { // more than 4 edges - try to unite some
+  else if (nbEdgesInWire.front() > 4) { // more than 4 edges - try to unite some
     list< TopoDS_Edge > sideEdges;
-    while ( !edges.empty()) {
+    while (!edges.empty()) {
       sideEdges.clear();
-      sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin()); // edges.front() -> sideEdges.end()
+      sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin()); // edges.front() -> sideEdges.end()
       bool sameSide = true;
-      while ( !edges.empty() && sameSide ) {
-        sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.back(), edges.front() );
-        if ( sameSide )
-          sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+      while (!edges.empty() && sameSide) {
+        sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.back(), edges.front());
+        if (sameSide)
+          sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
       }
-      if ( nbSides == 0 ) { // go backward from the first edge
+      if (nbSides == 0) { // go backward from the first edge
         sameSide = true;
-        while ( !edges.empty() && sameSide ) {
-          sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.front(), edges.back() );
-          if ( sameSide )
-            sideEdges.splice( sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
+        while (!edges.empty() && sameSide) {
+          sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.front(), edges.back());
+          if (sameSide)
+            sideEdges.splice(sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
         }
       }
-      quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, sideEdges, &aMesh,
+      quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, sideEdges, &aMesh,
                                                     nbSides<TOP_SIDE, ignoreMediumNodes));
       ++nbSides;
     }
     // issue 20222. Try to unite only edges shared by two same faces
     if (nbSides < 4) {
       // delete found sides
-      { FaceQuadStruct cleaner( *quad ); }
+      { FaceQuadStruct cleaner(*quad); }
       quad->side.clear();
       quad->side.reserve(nbEdgesInWire.front());
       nbSides = 0;
 
       SMESH_Block::GetOrderedEdges (F, V, edges, nbEdgesInWire);
-      while ( !edges.empty()) {
+      while (!edges.empty()) {
         sideEdges.clear();
-        sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+        sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
         bool sameSide = true;
-        while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+        while (!edges.empty() && sameSide) {
           sameSide =
-            SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.back(), edges.front() ) &&
-            twoEdgesMeatAtVertex( sideEdges.back(), edges.front(), aMesh );
-          if ( sameSide )
-            sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+            SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.back(), edges.front()) &&
+            twoEdgesMeatAtVertex(sideEdges.back(), edges.front(), aMesh);
+          if (sameSide)
+            sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
         }
-        if ( nbSides == 0 ) { // go backward from the first edge
+        if (nbSides == 0) { // go backward from the first edge
           sameSide = true;
-          while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+          while (!edges.empty() && sameSide) {
             sameSide =
-              SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.front(), edges.back() ) &&
-              twoEdgesMeatAtVertex( sideEdges.front(), edges.back(), aMesh );
-            if ( sameSide )
-              sideEdges.splice( sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
+              SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.front(), edges.back()) &&
+              twoEdgesMeatAtVertex(sideEdges.front(), edges.back(), aMesh);
+            if (sameSide)
+              sideEdges.splice(sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
           }
         }
-        quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, sideEdges, &aMesh,
+        quad->side.push_back(new StdMeshers_FaceSide(F, sideEdges, &aMesh,
                                                       nbSides<TOP_SIDE, ignoreMediumNodes));
         ++nbSides;
       }
@@ -889,16 +908,16 @@ FaceQuadStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdges(SMESH_Mesh &         aMes
   }
   if (nbSides != 4) {
 #ifdef _DEBUG_
-    MESSAGE ( "StdMeshers_Quadrangle_2D. Edge IDs of " << nbSides << " sides:\n" );
-    for ( int i = 0; i < nbSides; ++i ) {
-      MESSAGE ( " ( " );
-      for ( int e = 0; e < quad->side[i]->NbEdges(); ++e )
-        MESSAGE ( myTool->GetMeshDS()->ShapeToIndex( quad->side[i]->Edge( e )) << " " );
-      MESSAGE ( ")\n" );
+    MESSAGE ("StdMeshers_Quadrangle_2D. Edge IDs of " << nbSides << " sides:\n");
+    for (int i = 0; i < nbSides; ++i) {
+      MESSAGE (" (");
+      for (int e = 0; e < quad->side[i]->NbEdges(); ++e)
+        MESSAGE (myTool->GetMeshDS()->ShapeToIndex(quad->side[i]->Edge(e)) << " ");
+      MESSAGE (")\n");
     }
     //cout << endl;
 #endif
-    if ( !nbSides )
+    if (!nbSides)
       nbSides = nbEdgesInWire.front();
     error(COMPERR_BAD_SHAPE, TComm("Face must have 4 sides but not ") << nbSides);
     delete quad;
@@ -937,51 +956,51 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
 
   int nbSides = 0;
   list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = edges.begin();
-  SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh( *edgeIt );
+  SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(*edgeIt);
   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
-  if(anIt==aResMap.end()) {
+  if (anIt==aResMap.end()) {
     return false;
   }
   std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
   IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Edge] > aVec[SMDSEntity_Edge]);
-  if ( nbEdgesInWire.front() == 3 ) { // exactly 3 edges
-    if(myTriaVertexID>0) {
+  if (nbEdgesInWire.front() == 3) { // exactly 3 edges
+    if (myTriaVertexID>0) {
       SMESHDS_Mesh* meshDS = aMesh.GetMeshDS();
       TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex(meshDS->IndexToShape(myTriaVertexID));
-      if(!V.IsNull()) {
+      if (!V.IsNull()) {
         TopoDS_Edge E1,E2,E3;
-        for(; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt) {
+        for (; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt) {
           TopoDS_Edge E =  TopoDS::Edge(*edgeIt);
           TopoDS_Vertex VF, VL;
           TopExp::Vertices(E, VF, VL, true);
-          if( VF.IsSame(V) )
+          if (VF.IsSame(V))
             E1 = E;
-          else if( VL.IsSame(V) )
+          else if (VL.IsSame(V))
             E3 = E;
           else
             E2 = E;
         }
         SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(E1);
         MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
-        if(anIt==aResMap.end()) return false;
+        if (anIt==aResMap.end()) return false;
         std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-        if(IsQuadratic)
+        if (IsQuadratic)
           aNbNodes[0] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
         else
           aNbNodes[0] = aVec[SMDSEntity_Node] + 2;
         sm = aMesh.GetSubMesh(E2);
         anIt = aResMap.find(sm);
-        if(anIt==aResMap.end()) return false;
+        if (anIt==aResMap.end()) return false;
         aVec = (*anIt).second;
-        if(IsQuadratic)
+        if (IsQuadratic)
           aNbNodes[1] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
         else
           aNbNodes[1] = aVec[SMDSEntity_Node] + 2;
         sm = aMesh.GetSubMesh(E3);
         anIt = aResMap.find(sm);
-        if(anIt==aResMap.end()) return false;
+        if (anIt==aResMap.end()) return false;
         aVec = (*anIt).second;
-        if(IsQuadratic)
+        if (IsQuadratic)
           aNbNodes[2] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
         else
           aNbNodes[2] = aVec[SMDSEntity_Node] + 2;
@@ -991,50 +1010,50 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
       }
     }
   }
-  if ( nbEdgesInWire.front() == 4 ) { // exactly 4 edges
-    for(; edgeIt != edges.end(); edgeIt++) {
-      SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh( *edgeIt );
+  if (nbEdgesInWire.front() == 4) { // exactly 4 edges
+    for (; edgeIt != edges.end(); edgeIt++) {
+      SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(*edgeIt);
       MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
-      if(anIt==aResMap.end()) {
+      if (anIt==aResMap.end()) {
         return false;
       }
       std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-      if(IsQuadratic)
+      if (IsQuadratic)
         aNbNodes[nbSides] = (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 2;
       else
         aNbNodes[nbSides] = aVec[SMDSEntity_Node] + 2;
       nbSides++;
     }
   }
-  else if ( nbEdgesInWire.front() > 4 ) { // more than 4 edges - try to unite some
+  else if (nbEdgesInWire.front() > 4) { // more than 4 edges - try to unite some
     list< TopoDS_Edge > sideEdges;
-    while ( !edges.empty()) {
+    while (!edges.empty()) {
       sideEdges.clear();
-      sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin()); // edges.front() -> sideEdges.end()
+      sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin()); // edges.front() -> sideEdges.end()
       bool sameSide = true;
-      while ( !edges.empty() && sameSide ) {
-        sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.back(), edges.front() );
-        if ( sameSide )
-          sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+      while (!edges.empty() && sameSide) {
+        sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.back(), edges.front());
+        if (sameSide)
+          sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
       }
-      if ( nbSides == 0 ) { // go backward from the first edge
+      if (nbSides == 0) { // go backward from the first edge
         sameSide = true;
-        while ( !edges.empty() && sameSide ) {
-          sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.front(), edges.back() );
-          if ( sameSide )
-            sideEdges.splice( sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
+        while (!edges.empty() && sameSide) {
+          sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.front(), edges.back());
+          if (sameSide)
+            sideEdges.splice(sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
         }
       }
       list<TopoDS_Edge>::iterator ite = sideEdges.begin();
       aNbNodes[nbSides] = 1;
-      for(; ite!=sideEdges.end(); ite++) {
-        SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh( *ite );
+      for (; ite!=sideEdges.end(); ite++) {
+        SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(*ite);
         MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
-        if(anIt==aResMap.end()) {
+        if (anIt==aResMap.end()) {
           return false;
         }
         std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-        if(IsQuadratic)
+        if (IsQuadratic)
           aNbNodes[nbSides] += (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 1;
         else
           aNbNodes[nbSides] += aVec[SMDSEntity_Node] + 1;
@@ -1045,37 +1064,37 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     if (nbSides < 4) {
       nbSides = 0;
       SMESH_Block::GetOrderedEdges (F, V, edges, nbEdgesInWire);
-      while ( !edges.empty()) {
+      while (!edges.empty()) {
         sideEdges.clear();
-        sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+        sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
         bool sameSide = true;
-        while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+        while (!edges.empty() && sameSide) {
           sameSide =
-            SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.back(), edges.front() ) &&
-            twoEdgesMeatAtVertex( sideEdges.back(), edges.front(), aMesh );
-          if ( sameSide )
-            sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
+            SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.back(), edges.front()) &&
+            twoEdgesMeatAtVertex(sideEdges.back(), edges.front(), aMesh);
+          if (sameSide)
+            sideEdges.splice(sideEdges.end(), edges, edges.begin());
         }
-        if ( nbSides == 0 ) { // go backward from the first edge
+        if (nbSides == 0) { // go backward from the first edge
           sameSide = true;
-          while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+          while (!edges.empty() && sameSide) {
             sameSide =
-              SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.front(), edges.back() ) &&
-              twoEdgesMeatAtVertex( sideEdges.front(), edges.back(), aMesh );
-            if ( sameSide )
-              sideEdges.splice( sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
+              SMESH_Algo::IsContinuous(sideEdges.front(), edges.back()) &&
+              twoEdgesMeatAtVertex(sideEdges.front(), edges.back(), aMesh);
+            if (sameSide)
+              sideEdges.splice(sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
           }
         }
         list<TopoDS_Edge>::iterator ite = sideEdges.begin();
         aNbNodes[nbSides] = 1;
-        for(; ite!=sideEdges.end(); ite++) {
-          SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh( *ite );
+        for (; ite!=sideEdges.end(); ite++) {
+          SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(*ite);
           MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find(sm);
-          if(anIt==aResMap.end()) {
+          if (anIt==aResMap.end()) {
             return false;
           }
           std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
-          if(IsQuadratic)
+          if (IsQuadratic)
             aNbNodes[nbSides] += (aVec[SMDSEntity_Node]-1)/2 + 1;
           else
             aNbNodes[nbSides] += aVec[SMDSEntity_Node] + 1;
@@ -1085,7 +1104,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdgesForEvaluate(SMESH_Mesh& aMesh,
     }
   }
   if (nbSides != 4) {
-    if ( !nbSides )
+    if (!nbSides)
       nbSides = nbEdgesInWire.front();
     error(COMPERR_BAD_SHAPE, TComm("Face must have 4 sides but not ") << nbSides);
     return false;
@@ -1110,13 +1129,12 @@ FaceQuadStruct *StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckAnd2Dcompute
 
   FaceQuadStruct *quad = CheckNbEdges(aMesh, aShape);
 
-  if(!quad) return 0;
+  if (!quad) return 0;
 
   // set normalized grid on unit square in parametric domain
   bool stat = SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad);
-  if(!stat) {
-    if(!quad)
-      delete quad;
+  if (!stat) {
+    if (quad) delete quad;
     quad = 0;
   }
 
@@ -1140,8 +1158,8 @@ faceQuadStruct::~faceQuadStruct()
 namespace {
   inline const vector<UVPtStruct>& GetUVPtStructIn(FaceQuadStruct* quad, int i, int nbSeg)
   {
-    bool   isXConst   = ( i == BOTTOM_SIDE || i == TOP_SIDE );
-    double constValue = ( i == BOTTOM_SIDE || i == LEFT_SIDE ) ? 0 : 1;
+    bool   isXConst   = (i == BOTTOM_SIDE || i == TOP_SIDE);
+    double constValue = (i == BOTTOM_SIDE || i == LEFT_SIDE) ? 0 : 1;
     return
       quad->isEdgeOut[i] ?
       quad->side[i]->SimulateUVPtStruct(nbSeg,isXConst,constValue) :
@@ -1193,14 +1211,14 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
 
   UVPtStruct *uv_grid = quad->uv_grid = new UVPtStruct[nbvertic * nbhoriz];
 
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = GetUVPtStructIn( quad, 0, nbhoriz - 1 );
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e1 = GetUVPtStructIn( quad, 1, nbvertic - 1 );
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = GetUVPtStructIn( quad, 2, nbhoriz - 1 );
-  const vector<UVPtStruct>& uv_e3 = GetUVPtStructIn( quad, 3, nbvertic - 1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = GetUVPtStructIn(quad, 0, nbhoriz - 1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e1 = GetUVPtStructIn(quad, 1, nbvertic - 1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = GetUVPtStructIn(quad, 2, nbhoriz - 1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e3 = GetUVPtStructIn(quad, 3, nbvertic - 1);
 
-  if ( uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty() )
-    //return error( "Can't find nodes on sides");
-    return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH );
+  if (uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty())
+    //return error("Can't find nodes on sides");
+    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
 
   // nodes Id on "in" edges
   if (! quad->isEdgeOut[0]) {
@@ -1253,10 +1271,10 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
   }
 
   // 4 --- projection on 2d domain (u,v)
-  gp_UV a0( uv_e0.front().u, uv_e0.front().v );
-  gp_UV a1( uv_e0.back().u,  uv_e0.back().v );
-  gp_UV a2( uv_e2.back().u,  uv_e2.back().v );
-  gp_UV a3( uv_e2.front().u, uv_e2.front().v );
+  gp_UV a0(uv_e0.front().u, uv_e0.front().v);
+  gp_UV a1(uv_e0.back().u,  uv_e0.back().v);
+  gp_UV a2(uv_e2.back().u,  uv_e2.back().v);
+  gp_UV a3(uv_e2.front().u, uv_e2.front().v);
 
   for (int i = 0; i < nbhoriz; i++) {
     for (int j = 0; j < nbvertic; j++) {
@@ -1292,11 +1310,11 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
 static void ShiftQuad(FaceQuadStruct* quad, const int num, bool)
 {
   StdMeshers_FaceSide* side[4] = { quad->side[0], quad->side[1], quad->side[2], quad->side[3] };
-  for (int i = BOTTOM_SIDE; i < NB_SIDES; ++i ) {
-    int id = ( i + num ) % NB_SIDES;
-    bool wasForward = ( i < TOP_SIDE );
-    bool newForward = ( id < TOP_SIDE );
-    if ( wasForward != newForward )
+  for (int i = BOTTOM_SIDE; i < NB_SIDES; ++i) {
+    int id = (i + num) % NB_SIDES;
+    bool wasForward = (i < TOP_SIDE);
+    bool newForward = (id < TOP_SIDE);
+    if (wasForward != newForward)
       side[ i ]->Reverse();
     quad->side[ id ] = side[ i ];
   }
@@ -1312,9 +1330,9 @@ static gp_UV CalcUV(double x0, double x1, double y0, double y1,
                     const gp_UV& a0, const gp_UV& a1,
                     const gp_UV& a2, const gp_UV& a3)
 {
-  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
   const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
-  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
   const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
   double x = (x0 + y0 * (x1 - x0)) / (1 - (y1 - y0) * (x1 - x0));
@@ -1347,9 +1365,9 @@ static gp_UV CalcUV2(double x, double y,
                      const gp_UV& a0, const gp_UV& a1,
                      const gp_UV& a2, const gp_UV& a3)
 {
-  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
   const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
-  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
   const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
   //double x = (x0 + y0 * (x1 - x0)) / (1 - (y1 - y0) * (x1 - x0));
@@ -1387,20 +1405,14 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
   // of meshing after implementation new variant
   // for bug 0016220 from Mantis.
   bool OldVersion = false;
+  if (myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED)
+    OldVersion = true;
 
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
-//  const TopoDS_Wire& W = BRepTools::OuterWire(F);
   bool WisF = true;
-//   if(W.Orientation()==TopAbs_FORWARD) 
-//     WisF = true;
-  //if(WisF) cout<<"W is FORWARD"<<endl;
-  //else cout<<"W is REVERSED"<<endl;
-//   bool FisF = (F.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-//   if(!FisF) WisF = !WisF;
-//  WisF = FisF;
-  int i,j,geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex( F );
+  int i,j,geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex(F);
 
   int nb = quad->side[0]->NbPoints();
   int nr = quad->side[1]->NbPoints();
@@ -1409,8 +1421,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
   int dh = abs(nb-nt);
   int dv = abs(nr-nl);
 
-  if( dh>=dv ) {
-    if( nt>nb ) {
+  if (dh>=dv) {
+    if (nt>nb) {
       // it is a base case => not shift quad but me be replacement is need
       ShiftQuad(quad,0,WisF);
     }
@@ -1420,7 +1432,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     }
   }
   else {
-    if( nr>nl ) {
+    if (nr>nl) {
       // we have to shift quad on 1
       ShiftQuad(quad,1,WisF);
     }
@@ -1469,7 +1481,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
   //      0------------0
   //       0  bottom  1
 
-  if(dh>dv) {
+  if (dh>dv) {
     addv = (dh-dv)/2;
     nbv = nbv + addv;
   }
@@ -1478,59 +1490,59 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     nbh = nbh + addh;
   }
 
-  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
   const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
-  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
   const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
-  if ( uv_eb.size() != nb || uv_er.size() != nr || uv_et.size() != nt || uv_el.size() != nl )
-    return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH );
+  if (uv_eb.size() != nb || uv_er.size() != nr || uv_et.size() != nt || uv_el.size() != nl)
+    return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
 
   // arrays for normalized params
   //cout<<"Dump B:"<<endl;
   TColStd_SequenceOfReal npb, npr, npt, npl;
-  for(i=0; i<nb; i++) {
+  for (i=0; i<nb; i++) {
     npb.Append(uv_eb[i].normParam);
     //cout<<"i="<<i<<" par="<<uv_eb[i].normParam<<" npar="<<uv_eb[i].normParam;
     //const SMDS_MeshNode* N = uv_eb[i].node;
     //cout<<" node("<<N->X()<<","<<N->Y()<<","<<N->Z()<<")"<<endl;
   }
-  for(i=0; i<nr; i++) {
+  for (i=0; i<nr; i++) {
     npr.Append(uv_er[i].normParam);
   }
-  for(i=0; i<nt; i++) {
+  for (i=0; i<nt; i++) {
     npt.Append(uv_et[i].normParam);
   }
-  for(i=0; i<nl; i++) {
+  for (i=0; i<nl; i++) {
     npl.Append(uv_el[i].normParam);
   }
 
   int dl,dr;
-  if(OldVersion) {
+  if (OldVersion) {
     // add some params to right and left after the first param
     // insert to right
     dr = nbv - nr;
     double dpr = (npr.Value(2) - npr.Value(1))/(dr+1);
-    for(i=1; i<=dr; i++) {
+    for (i=1; i<=dr; i++) {
       npr.InsertAfter(1,npr.Value(2)-dpr);
     }
     // insert to left
     dl = nbv - nl;
     dpr = (npl.Value(2) - npl.Value(1))/(dl+1);
-    for(i=1; i<=dl; i++) {
+    for (i=1; i<=dl; i++) {
       npl.InsertAfter(1,npl.Value(2)-dpr);
     }
   }
   //cout<<"npb:";
-  //for(i=1; i<=npb.Length(); i++) {
+  //for (i=1; i<=npb.Length(); i++) {
   //  cout<<" "<<npb.Value(i);
   //}
   //cout<<endl;
   
-  gp_XY a0( uv_eb.front().u, uv_eb.front().v );
-  gp_XY a1( uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v );
-  gp_XY a2( uv_et.back().u,  uv_et.back().v );
-  gp_XY a3( uv_et.front().u, uv_et.front().v );
+  gp_XY a0(uv_eb.front().u, uv_eb.front().v);
+  gp_XY a1(uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v);
+  gp_XY a2(uv_et.back().u,  uv_et.back().v);
+  gp_XY a3(uv_et.front().u, uv_et.front().v);
   //cout<<" a0("<<a0.X()<<","<<a0.Y()<<")"<<" a1("<<a1.X()<<","<<a1.Y()<<")"
   //    <<" a2("<<a2.X()<<","<<a2.Y()<<")"<<" a3("<<a3.X()<<","<<a3.Y()<<")"<<endl;
 
@@ -1541,19 +1553,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
   TColgp_SequenceOfXY UVL;
   TColgp_SequenceOfXY UVR;
 
-  if(OldVersion) {
+  if (OldVersion) {
     // step1: create faces for left domain
     StdMeshers_Array2OfNode NodesL(1,dl+1,1,nl);
     // add left nodes
-    for(j=1; j<=nl; j++)
+    for (j=1; j<=nl; j++)
       NodesL.SetValue(1,j,uv_el[j-1].node);
-    if(dl>0) {
+    if (dl>0) {
       // add top nodes
-      for(i=1; i<=dl; i++) 
+      for (i=1; i<=dl; i++) 
         NodesL.SetValue(i+1,nl,uv_et[i].node);
       // create and add needed nodes
       TColgp_SequenceOfXY UVtmp;
-      for(i=1; i<=dl; i++) {
+      for (i=1; i<=dl; i++) {
         double x0 = npt.Value(i+1);
         double x1 = x0;
         // diagonal node
@@ -1564,9 +1576,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
         meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
         NodesL.SetValue(i+1,1,N);
-        if(UVL.Length()<nbv-nnn-1) UVL.Append(UV);
+        if (UVL.Length()<nbv-nnn-1) UVL.Append(UV);
         // internal nodes
-        for(j=2; j<nl; j++) {
+        for (j=2; j<nl; j++) {
           double y0 = npl.Value(dl+j);
           double y1 = npr.Value(dl+j);
           gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
@@ -1574,57 +1586,57 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
           SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
           meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
           NodesL.SetValue(i+1,j,N);
-          if( i==dl ) UVtmp.Append(UV);
+          if (i==dl) UVtmp.Append(UV);
         }
       }
-      for(i=1; i<=UVtmp.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+      for (i=1; i<=UVtmp.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
         UVL.Append(UVtmp.Value(i));
       }
       //cout<<"Dump NodesL:"<<endl;
-      //for(i=1; i<=dl+1; i++) {
+      //for (i=1; i<=dl+1; i++) {
       //  cout<<"i="<<i;
-      //  for(j=1; j<=nl; j++) {
+      //  for (j=1; j<=nl; j++) {
       //    cout<<" ("<<NodesL.Value(i,j)->X()<<","<<NodesL.Value(i,j)->Y()<<","<<NodesL.Value(i,j)->Z()<<")";
       //  }
       //  cout<<endl;
       //}
       // create faces
-      for(i=1; i<=dl; i++) {
-        for(j=1; j<nl; j++) {
-          if(WisF) {
+      for (i=1; i<=dl; i++) {
+        for (j=1; j<nl; j++) {
+          if (WisF) {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
                               NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
           else {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i,j+1),
                               NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i+1,j));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
         }
       }
     }
     else {
       // fill UVL using c2d
-      for(i=1; i<npl.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
-        UVL.Append( gp_UV ( uv_el[i].u, uv_el[i].v ));
+      for (i=1; i<npl.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVL.Append(gp_UV (uv_el[i].u, uv_el[i].v));
       }
     }
     
     // step2: create faces for right domain
     StdMeshers_Array2OfNode NodesR(1,dr+1,1,nr);
     // add right nodes
-    for(j=1; j<=nr; j++) 
+    for (j=1; j<=nr; j++) 
       NodesR.SetValue(1,j,uv_er[nr-j].node);
-    if(dr>0) {
+    if (dr>0) {
       // add top nodes
-      for(i=1; i<=dr; i++) 
+      for (i=1; i<=dr; i++) 
         NodesR.SetValue(i+1,1,uv_et[nt-1-i].node);
       // create and add needed nodes
       TColgp_SequenceOfXY UVtmp;
-      for(i=1; i<=dr; i++) {
+      for (i=1; i<=dr; i++) {
         double x0 = npt.Value(nt-i);
         double x1 = x0;
         // diagonal node
@@ -1635,9 +1647,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
         meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
         NodesR.SetValue(i+1,nr,N);
-        if(UVR.Length()<nbv-nnn-1) UVR.Append(UV);
+        if (UVR.Length()<nbv-nnn-1) UVR.Append(UV);
         // internal nodes
-        for(j=2; j<nr; j++) {
+        for (j=2; j<nr; j++) {
           double y0 = npl.Value(nbv-j+1);
           double y1 = npr.Value(nbv-j+1);
           gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
@@ -1645,62 +1657,62 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
           SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
           meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
           NodesR.SetValue(i+1,j,N);
-          if( i==dr ) UVtmp.Prepend(UV);
+          if (i==dr) UVtmp.Prepend(UV);
         }
       }
-      for(i=1; i<=UVtmp.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+      for (i=1; i<=UVtmp.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
         UVR.Append(UVtmp.Value(i));
       }
       // create faces
-      for(i=1; i<=dr; i++) {
-        for(j=1; j<nr; j++) {
-          if(WisF) {
+      for (i=1; i<=dr; i++) {
+        for (j=1; j<nr; j++) {
+          if (WisF) {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
                               NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
           else {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i,j+1),
                               NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i+1,j));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
         }
       }
     }
     else {
       // fill UVR using c2d
-      for(i=1; i<npr.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
-        UVR.Append( gp_UV( uv_er[i].u, uv_er[i].v ));
+      for (i=1; i<npr.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVR.Append(gp_UV(uv_er[i].u, uv_er[i].v));
       }
     }
     
     // step3: create faces for central domain
     StdMeshers_Array2OfNode NodesC(1,nb,1,nbv);
     // add first string using NodesL
-    for(i=1; i<=dl+1; i++)
+    for (i=1; i<=dl+1; i++)
       NodesC.SetValue(1,i,NodesL(i,1));
-    for(i=2; i<=nl; i++)
+    for (i=2; i<=nl; i++)
       NodesC.SetValue(1,dl+i,NodesL(dl+1,i));
     // add last string using NodesR
-    for(i=1; i<=dr+1; i++)
+    for (i=1; i<=dr+1; i++)
       NodesC.SetValue(nb,i,NodesR(i,nr));
-    for(i=1; i<nr; i++)
+    for (i=1; i<nr; i++)
       NodesC.SetValue(nb,dr+i+1,NodesR(dr+1,nr-i));
     // add top nodes (last columns)
-    for(i=dl+2; i<nbh-dr; i++) 
+    for (i=dl+2; i<nbh-dr; i++) 
       NodesC.SetValue(i-dl,nbv,uv_et[i-1].node);
     // add bottom nodes (first columns)
-    for(i=2; i<nb; i++)
+    for (i=2; i<nb; i++)
       NodesC.SetValue(i,1,uv_eb[i-1].node);
     
     // create and add needed nodes
     // add linear layers
-    for(i=2; i<nb; i++) {
+    for (i=2; i<nb; i++) {
       double x0 = npt.Value(dl+i);
       double x1 = x0;
-      for(j=1; j<nnn; j++) {
+      for (j=1; j<nnn; j++) {
         double y0 = npl.Value(nbv-nnn+j);
         double y1 = npr.Value(nbv-nnn+j);
         gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
@@ -1713,14 +1725,14 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     // add diagonal layers
     //cout<<"UVL.Length()="<<UVL.Length()<<" UVR.Length()="<<UVR.Length()<<endl;
     //cout<<"Dump UVL:"<<endl;
-    //for(i=1; i<=UVL.Length(); i++) {
+    //for (i=1; i<=UVL.Length(); i++) {
     //  cout<<" ("<<UVL.Value(i).X()<<","<<UVL.Value(i).Y()<<")";
     //}
     //cout<<endl;
-    for(i=1; i<nbv-nnn; i++) {
+    for (i=1; i<nbv-nnn; i++) {
       double du = UVR.Value(i).X() - UVL.Value(i).X();
       double dv = UVR.Value(i).Y() - UVL.Value(i).Y();
-      for(j=2; j<nb; j++) {
+      for (j=2; j<nb; j++) {
         double u = UVL.Value(i).X() + du*npb.Value(j);
         double v = UVL.Value(i).Y() + dv*npb.Value(j);
         gp_Pnt P = S->Value(u,v);
@@ -1730,19 +1742,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
       }
     }
     // create faces
-    for(i=1; i<nb; i++) {
-      for(j=1; j<nbv; j++) {
-        if(WisF) {
+    for (i=1; i<nb; i++) {
+      for (j=1; j<nbv; j++) {
+        if (WisF) {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
                             NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
         else {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i,j+1),
                             NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i+1,j));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
       }
     }
@@ -1752,15 +1764,15 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     // step1: create faces for bottom rectangle domain
     StdMeshers_Array2OfNode NodesBRD(1,nb,1,nnn-1);
     // fill UVL and UVR using c2d
-    for(j=0; j<nb; j++) {
+    for (j=0; j<nb; j++) {
       NodesBRD.SetValue(j+1,1,uv_eb[j].node);
     }
-    for(i=1; i<nnn-1; i++) {
+    for (i=1; i<nnn-1; i++) {
       NodesBRD.SetValue(1,i+1,uv_el[i].node);
       NodesBRD.SetValue(nb,i+1,uv_er[i].node);
       double du = uv_er[i].u - uv_el[i].u;
       double dv = uv_er[i].v - uv_el[i].v;
-      for(j=2; j<nb; j++) {
+      for (j=2; j<nb; j++) {
         double u = uv_el[i].u + du*npb.Value(j);
         double v = uv_el[i].v + dv*npb.Value(j);
         gp_Pnt P = S->Value(u,v);
@@ -1770,21 +1782,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
 
       }
     }
-    int nbf=0;
-    for(j=1; j<nnn-1; j++) {
-      for(i=1; i<nb; i++) {
-        nbf++;
-        if(WisF) {
+    for (j=1; j<nnn-1; j++) {
+      for (i=1; i<nb; i++) {
+        if (WisF) {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesBRD.Value(i,j), NodesBRD.Value(i+1,j),
                             NodesBRD.Value(i+1,j+1), NodesBRD.Value(i,j+1));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
         else {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesBRD.Value(i,j), NodesBRD.Value(i,j+1),
                             NodesBRD.Value(i+1,j+1), NodesBRD.Value(i+1,j));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
       }
     }
@@ -1792,19 +1802,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
     // create faces for region C
     StdMeshers_Array2OfNode NodesC(1,nb,1,drl+1+addv);
     // add nodes from previous region
-    for(j=1; j<=nb; j++) {
+    for (j=1; j<=nb; j++) {
       NodesC.SetValue(j,1,NodesBRD.Value(j,nnn-1));
     }
-    if( (drl+addv) > 0 ) {
+    if ((drl+addv) > 0) {
       int n1,n2;
-      if(nr>nl) {
+      if (nr>nl) {
         n1 = 1;
         n2 = drl + 1;
         TColgp_SequenceOfXY UVtmp;
         double drparam = npr.Value(nr) - npr.Value(nnn-1);
         double dlparam = npl.Value(nnn) - npl.Value(nnn-1);
         double y0,y1;
-        for(i=1; i<=drl; i++) {
+        for (i=1; i<=drl; i++) {
           // add existed nodes from right edge
           NodesC.SetValue(nb,i+1,uv_er[nnn+i-2].node);
           //double dtparam = npt.Value(i+1);
@@ -1812,7 +1822,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
           double dpar = (y1 - npr.Value(nnn-1))/drparam;
           y0 = npl.Value(nnn-1) + dpar*dlparam; // param on left edge
           double dy = y1 - y0;
-          for(j=1; j<nb; j++) {
+          for (j=1; j<nb; j++) {
             double x = npt.Value(i+1) + npb.Value(j)*(1-npt.Value(i+1));
             double y = y0 + dy*x;
             gp_UV UV = CalcUV2(x, y, quad, a0, a1, a2, a3);
@@ -1824,13 +1834,13 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         }
         double dy0 = (1-y0)/(addv+1);
         double dy1 = (1-y1)/(addv+1);
-        for(i=1; i<=addv; i++) {
+        for (i=1; i<=addv; i++) {
           double yy0 = y0 + dy0*i;
           double yy1 = y1 + dy1*i;
           double dyy = yy1 - yy0;
-          for(j=1; j<=nb; j++) {
+          for (j=1; j<=nb; j++) {
             double x = npt.Value(i+1+drl) + 
-              npb.Value(j) * ( npt.Value(nt-i) - npt.Value(i+1+drl) );
+              npb.Value(j) * (npt.Value(nt-i) - npt.Value(i+1+drl));
             double y = yy0 + dyy*x;
             gp_UV UV = CalcUV2(x, y, quad, a0, a1, a2, a3);
             gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
@@ -1848,14 +1858,14 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         double drparam = npr.Value(nnn) - npr.Value(nnn-1);
         double y0 = npl.Value(nnn-1);
         double y1 = npr.Value(nnn-1);
-        for(i=1; i<=drl; i++) {
+        for (i=1; i<=drl; i++) {
           // add existed nodes from right edge
           NodesC.SetValue(1,i+1,uv_el[nnn+i-2].node);
           y0 = npl.Value(nnn+i-1); // param on left edge
           double dpar = (y0 - npl.Value(nnn-1))/dlparam;
           y1 = npr.Value(nnn-1) + dpar*drparam; // param on right edge
           double dy = y1 - y0;
-          for(j=2; j<=nb; j++) {
+          for (j=2; j<=nb; j++) {
             double x = npb.Value(j)*npt.Value(nt-i);
             double y = y0 + dy*x;
             gp_UV UV = CalcUV2(x, y, quad, a0, a1, a2, a3);
@@ -1867,13 +1877,13 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         }
         double dy0 = (1-y0)/(addv+1);
         double dy1 = (1-y1)/(addv+1);
-        for(i=1; i<=addv; i++) {
+        for (i=1; i<=addv; i++) {
           double yy0 = y0 + dy0*i;
           double yy1 = y1 + dy1*i;
           double dyy = yy1 - yy0;
-          for(j=1; j<=nb; j++) {
+          for (j=1; j<=nb; j++) {
             double x = npt.Value(i+1) + 
-              npb.Value(j) * ( npt.Value(nt-i-drl) - npt.Value(i+1) );
+              npb.Value(j) * (npt.Value(nt-i-drl) - npt.Value(i+1));
             double y = yy0 + dyy*x;
             gp_UV UV = CalcUV2(x, y, quad, a0, a1, a2, a3);
             gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
@@ -1884,57 +1894,55 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
         }
       }
       // create faces
-      for(j=1; j<=drl+addv; j++) {
-        for(i=1; i<nb; i++) {
-          nbf++;
-          if(WisF) {
+      for (j=1; j<=drl+addv; j++) {
+        for (i=1; i<nb; i++) {
+          if (WisF) {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
                               NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
           else {
             SMDS_MeshFace* F =
               myTool->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i,j+1),
                               NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i+1,j));
-            if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
           }
         }
       } // end nr<nl
 
       StdMeshers_Array2OfNode NodesLast(1,nt,1,2);
-      for(i=1; i<=nt; i++) {
+      for (i=1; i<=nt; i++) {
         NodesLast.SetValue(i,2,uv_et[i-1].node);
       }
       int nnn=0;
-      for(i=n1; i<drl+addv+1; i++) {
+      for (i=n1; i<drl+addv+1; i++) {
         nnn++;
         NodesLast.SetValue(nnn,1,NodesC.Value(1,i));
       }
-      for(i=1; i<=nb; i++) {
+      for (i=1; i<=nb; i++) {
         nnn++;
         NodesLast.SetValue(nnn,1,NodesC.Value(i,drl+addv+1));
       }
-      for(i=drl+addv; i>=n2; i--) {
+      for (i=drl+addv; i>=n2; i--) {
         nnn++;
         NodesLast.SetValue(nnn,1,NodesC.Value(nb,i));
       }
-      for(i=1; i<nt; i++) {
-        nbf++;
-        if(WisF) {
+      for (i=1; i<nt; i++) {
+        if (WisF) {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesLast.Value(i,1), NodesLast.Value(i+1,1),
                             NodesLast.Value(i+1,2), NodesLast.Value(i,2));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
         else {
           SMDS_MeshFace* F =
             myTool->AddFace(NodesLast.Value(i,1), NodesLast.Value(i,2),
                             NodesLast.Value(i+1,2), NodesLast.Value(i+1,2));
-          if(F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
         }
       }
-    } // if( (drl+addv) > 0 )
+    } // if ((drl+addv) > 0)
 
   } // end new version implementation
 
@@ -1959,6 +1967,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   // of meshing after implementation new variant
   // for bug 0016220 from Mantis.
   bool OldVersion = false;
+  if (myQuadType == QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED)
+    OldVersion = true;
 
   const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
@@ -1970,8 +1980,8 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   int dh = abs(nb-nt);
   int dv = abs(nr-nl);
 
-  if( dh>=dv ) {
-    if( nt>nb ) {
+  if (dh>=dv) {
+    if (nt>nb) {
       // it is a base case => not shift 
     }
     else {
@@ -1983,7 +1993,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
     }
   }
   else {
-    if( nr>nl ) {
+    if (nr>nl) {
       // we have to shift quad on 1
       nb = aNbNodes[3];
       nr = aNbNodes[0];
@@ -2006,7 +2016,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   int addh = 0;
   int addv = 0;
 
-  if(dh>dv) {
+  if (dh>dv) {
     addv = (dh-dv)/2;
     nbv = nbv + addv;
   }
@@ -2016,7 +2026,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   }
 
   int dl,dr;
-  if(OldVersion) {
+  if (OldVersion) {
     // add some params to right and left after the first param
     // insert to right
     dr = nbv - nr;
@@ -2028,14 +2038,14 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
 
   int nbNodes = 0;
   int nbFaces = 0;
-  if(OldVersion) {
+  if (OldVersion) {
     // step1: create faces for left domain
-    if(dl>0) {
+    if (dl>0) {
       nbNodes += dl*(nl-1);
       nbFaces += dl*(nl-1);
     }
     // step2: create faces for right domain
-    if(dr>0) {
+    if (dr>0) {
       nbNodes += dr*(nr-1);
       nbFaces += dr*(nr-1);
     }
@@ -2052,11 +2062,11 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   } // end new version implementation
 
   std::vector<int> aVec(SMDSEntity_Last);
-  for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
-  if(IsQuadratic) {
+  for (int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aVec[i] = 0;
+  if (IsQuadratic) {
     aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces;
     aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes + nbFaces*4;
-    if( aNbNodes.size()==5 ) {
+    if (aNbNodes.size()==5) {
       aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = aNbNodes[3] - 1;
       aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] = nbFaces - aNbNodes[3] + 1;
     }
@@ -2064,7 +2074,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::EvaluateQuadPref(SMESH_Mesh &        aMesh,
   else {
     aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes;
     aVec[SMDSEntity_Quadrangle] = nbFaces;
-    if( aNbNodes.size()==5 ) {
+    if (aNbNodes.size()==5) {
       aVec[SMDSEntity_Triangle] = aNbNodes[3] - 1;
       aVec[SMDSEntity_Quadrangle] = nbFaces - aNbNodes[3] + 1;
     }
@@ -2093,19 +2103,1102 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::SplitQuad(SMESHDS_Mesh *theMeshDS,
   gp_Pnt c(theNode3->X(),theNode3->Y(),theNode3->Z());
   gp_Pnt d(theNode4->X(),theNode4->Y(),theNode4->Z());
   SMDS_MeshFace* face;
-  if(a.Distance(c) > b.Distance(d)){
+  if (a.Distance(c) > b.Distance(d)){
     face = myTool->AddFace(theNode2, theNode4 , theNode1);
-    if(face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID );
+    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
     face = myTool->AddFace(theNode2, theNode3, theNode4);
-    if(face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID );
+    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
 
   }
   else{
     face = myTool->AddFace(theNode1, theNode2 ,theNode3);
-    if(face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID );
+    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
     face = myTool->AddFace(theNode1, theNode3, theNode4);
-    if(face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID );
+    if (face) theMeshDS->SetMeshElementOnShape(face, theFaceID);
   }
 }
 
+//=======================================================================
+/*!
+ *  Implementation of Reduced algorithm (meshing with quadrangles only)
+ */
+//=======================================================================
+bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeReduced (SMESH_Mesh &        aMesh,
+                                               const TopoDS_Shape& aShape,
+                                               FaceQuadStruct*     quad)
+{
+  SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
+  const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
+  Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
+  int i,j,geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex(F);
+
+  int nb = quad->side[0]->NbPoints();
+  int nr = quad->side[1]->NbPoints();
+  int nt = quad->side[2]->NbPoints();
+  int nl = quad->side[3]->NbPoints();
+
+  //  Simple Reduce 8->6->4->2 (3 steps)      Multiple Reduce 8->2 (1 step)
+  //
+  //  .-----.-----.-----.-----.               .-----.-----.-----.-----.
+  //  |    / \    |    / \    |               |    / \    |    / \    |
+  //  |   /    .--.--.    \   |               |    / \    |    / \    |
+  //  |   /   /   |   \   \   |               |   /  .----.----.  \   |
+  //  .---.---.---.---.---.---.               |   / / \   |   / \ \   |
+  //  |   /  / \  |  / \  \   |               |   / / \   |   / \ \   |
+  //  |  /  /   .-.-.   \  \  |               |  / /  .---.---.  \ \  |
+  //  |  /  /  /  |  \  \  \  |               |  / / / \  |  / \ \ \  |
+  //  .--.--.--.--.--.--.--.--.               |  / / /  \ | /  \ \ \  |
+  //  |  / /  / \ | / \  \ \  |               | / / /   .-.-.   \ \ \ |
+  //  | / /  /  .-.-.  \  \ \ |               | / / /  /  |  \  \ \ \ |
+  //  | / / /  /  |  \  \ \ \ |               | / / /  /  |  \  \ \ \ |
+  //  .-.-.-.--.--.--.--.-.-.-.               .-.-.-.--.--.--.--.-.-.-.
+
+  bool MultipleReduce = false;
+  {
+    int nb1 = nb;
+    int nr1 = nr;
+    int nt1 = nt;
+    int nl1 = nl;
+
+    if (nr == nl) {
+      if (nb < nt) {
+        nt1 = nb;
+        nb1 = nt;
+      }
+    }
+    else if (nb == nt) {
+      nl1 = nb; // and == nt
+      nr1 = nb; // and == nt
+      if (nl < nr) {
+        nt1 = nl;
+        nb1 = nr;
+      }
+      else {
+        nt1 = nr;
+        nb1 = nl;
+      }
+    }
+    else {
+      return false;
+    }
+
+    // number of rows and columns
+    int nrows = nr1 - 1; // and also == nl1 - 1
+    int ncol_top = nt1 - 1;
+    int ncol_bot = nb1 - 1;
+    int npair_top = ncol_top / 2;
+    // maximum number of bottom elements for "linear" simple reduce
+    //int max_lin = ncol_top + npair_top * 2 * nrows;
+    // maximum number of bottom elements for "tree" simple reduce
+    int max_tree = npair_top * pow(2, nrows + 1);
+    if (ncol_top > npair_top * 2) {
+      int delta = ncol_bot - max_tree;
+      for (int irow = 1; irow < nrows; irow++) {
+        int nfour = delta / 4;
+        delta -= nfour*2;
+      }
+      if (delta <= (ncol_top - npair_top * 2))
+        max_tree = ncol_bot;
+    }
+
+    if (ncol_bot > max_tree)
+      MultipleReduce = true;
+  }
+
+  if (MultipleReduce) { // == ComputeQuadPref QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED
+    //==================================================
+    int dh = abs(nb-nt);
+    int dv = abs(nr-nl);
+
+    if (dh >= dv) {
+      if (nt > nb) {
+        // it is a base case => not shift quad but may be replacement is need
+        ShiftQuad(quad,0,true);
+      }
+      else {
+        // we have to shift quad on 2
+        ShiftQuad(quad,2,true);
+      }
+    }
+    else {
+      if (nr > nl) {
+        // we have to shift quad on 1
+        ShiftQuad(quad,1,true);
+      }
+      else {
+        // we have to shift quad on 3
+        ShiftQuad(quad,3,true);
+      }
+    }
+
+    nb = quad->side[0]->NbPoints();
+    nr = quad->side[1]->NbPoints();
+    nt = quad->side[2]->NbPoints();
+    nl = quad->side[3]->NbPoints();
+    dh = abs(nb-nt);
+    dv = abs(nr-nl);
+    int nbh  = Max(nb,nt);
+    int nbv = Max(nr,nl);
+    int addh = 0;
+    int addv = 0;
+
+    if (dh>dv) {
+      addv = (dh-dv)/2;
+      nbv = nbv + addv;
+    }
+    else { // dv>=dh
+      addh = (dv-dh)/2;
+      nbh = nbh + addh;
+    }
+
+    const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
+
+    if (uv_eb.size() != nb || uv_er.size() != nr || uv_et.size() != nt || uv_el.size() != nl)
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
+
+    // arrays for normalized params
+    TColStd_SequenceOfReal npb, npr, npt, npl;
+    for (j = 0; j < nb; j++) {
+      npb.Append(uv_eb[j].normParam);
+    }
+    for (i = 0; i < nr; i++) {
+      npr.Append(uv_er[i].normParam);
+    }
+    for (j = 0; j < nt; j++) {
+      npt.Append(uv_et[j].normParam);
+    }
+    for (i = 0; i < nl; i++) {
+      npl.Append(uv_el[i].normParam);
+    }
+
+    int dl,dr;
+    // orientation of face and 3 main domain for future faces
+    //       0   top    1
+    //      1------------1
+    //       |   |  |   |
+    //       |   |  |   |
+    //       | L |  | R |
+    //  left |   |  |   | rigth
+    //       |  /    \  |
+    //       | /  C   \ |
+    //       |/        \|
+    //      0------------0
+    //       0  bottom  1
+
+    // add some params to right and left after the first param
+    // insert to right
+    dr = nbv - nr;
+    double dpr = (npr.Value(2) - npr.Value(1))/(dr+1);
+    for (i=1; i<=dr; i++) {
+      npr.InsertAfter(1,npr.Value(2)-dpr);
+    }
+    // insert to left
+    dl = nbv - nl;
+    dpr = (npl.Value(2) - npl.Value(1))/(dl+1);
+    for (i=1; i<=dl; i++) {
+      npl.InsertAfter(1,npl.Value(2)-dpr);
+    }
+  
+    gp_XY a0 (uv_eb.front().u, uv_eb.front().v);
+    gp_XY a1 (uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v);
+    gp_XY a2 (uv_et.back().u,  uv_et.back().v);
+    gp_XY a3 (uv_et.front().u, uv_et.front().v);
+
+    int nnn = Min(nr,nl);
+    // auxilary sequence of XY for creation nodes
+    // in the bottom part of central domain
+    // it's length must be == nbv-nnn-1
+    TColgp_SequenceOfXY UVL;
+    TColgp_SequenceOfXY UVR;
+    //==================================================
+
+    // step1: create faces for left domain
+    StdMeshers_Array2OfNode NodesL(1,dl+1,1,nl);
+    // add left nodes
+    for (j=1; j<=nl; j++)
+      NodesL.SetValue(1,j,uv_el[j-1].node);
+    if (dl>0) {
+      // add top nodes
+      for (i=1; i<=dl; i++) 
+        NodesL.SetValue(i+1,nl,uv_et[i].node);
+      // create and add needed nodes
+      TColgp_SequenceOfXY UVtmp;
+      for (i=1; i<=dl; i++) {
+        double x0 = npt.Value(i+1);
+        double x1 = x0;
+        // diagonal node
+        double y0 = npl.Value(i+1);
+        double y1 = npr.Value(i+1);
+        gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
+        gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
+        SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+        meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
+        NodesL.SetValue(i+1,1,N);
+        if (UVL.Length()<nbv-nnn-1) UVL.Append(UV);
+        // internal nodes
+        for (j=2; j<nl; j++) {
+          double y0 = npl.Value(dl+j);
+          double y1 = npr.Value(dl+j);
+          gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
+          gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
+          SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
+          NodesL.SetValue(i+1,j,N);
+          if (i==dl) UVtmp.Append(UV);
+        }
+      }
+      for (i=1; i<=UVtmp.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVL.Append(UVtmp.Value(i));
+      }
+      // create faces
+      for (i=1; i<=dl; i++) {
+        for (j=1; j<nl; j++) {
+            SMDS_MeshFace* F =
+              myTool->AddFace(NodesL.Value(i,j), NodesL.Value(i+1,j),
+                              NodesL.Value(i+1,j+1), NodesL.Value(i,j+1));
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+        }
+      }
+    }
+    else {
+      // fill UVL using c2d
+      for (i=1; i<npl.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVL.Append(gp_UV (uv_el[i].u, uv_el[i].v));
+      }
+    }
+    
+    // step2: create faces for right domain
+    StdMeshers_Array2OfNode NodesR(1,dr+1,1,nr);
+    // add right nodes
+    for (j=1; j<=nr; j++) 
+      NodesR.SetValue(1,j,uv_er[nr-j].node);
+    if (dr>0) {
+      // add top nodes
+      for (i=1; i<=dr; i++) 
+        NodesR.SetValue(i+1,1,uv_et[nt-1-i].node);
+      // create and add needed nodes
+      TColgp_SequenceOfXY UVtmp;
+      for (i=1; i<=dr; i++) {
+        double x0 = npt.Value(nt-i);
+        double x1 = x0;
+        // diagonal node
+        double y0 = npl.Value(i+1);
+        double y1 = npr.Value(i+1);
+        gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
+        gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
+        SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+        meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
+        NodesR.SetValue(i+1,nr,N);
+        if (UVR.Length()<nbv-nnn-1) UVR.Append(UV);
+        // internal nodes
+        for (j=2; j<nr; j++) {
+          double y0 = npl.Value(nbv-j+1);
+          double y1 = npr.Value(nbv-j+1);
+          gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
+          gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
+          SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
+          NodesR.SetValue(i+1,j,N);
+          if (i==dr) UVtmp.Prepend(UV);
+        }
+      }
+      for (i=1; i<=UVtmp.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVR.Append(UVtmp.Value(i));
+      }
+      // create faces
+      for (i=1; i<=dr; i++) {
+        for (j=1; j<nr; j++) {
+            SMDS_MeshFace* F =
+              myTool->AddFace(NodesR.Value(i,j), NodesR.Value(i+1,j),
+                              NodesR.Value(i+1,j+1), NodesR.Value(i,j+1));
+            if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+        }
+      }
+    }
+    else {
+      // fill UVR using c2d
+      for (i=1; i<npr.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
+        UVR.Append(gp_UV(uv_er[i].u, uv_er[i].v));
+      }
+    }
+    
+    // step3: create faces for central domain
+    StdMeshers_Array2OfNode NodesC(1,nb,1,nbv);
+    // add first string using NodesL
+    for (i=1; i<=dl+1; i++)
+      NodesC.SetValue(1,i,NodesL(i,1));
+    for (i=2; i<=nl; i++)
+      NodesC.SetValue(1,dl+i,NodesL(dl+1,i));
+    // add last string using NodesR
+    for (i=1; i<=dr+1; i++)
+      NodesC.SetValue(nb,i,NodesR(i,nr));
+    for (i=1; i<nr; i++)
+      NodesC.SetValue(nb,dr+i+1,NodesR(dr+1,nr-i));
+    // add top nodes (last columns)
+    for (i=dl+2; i<nbh-dr; i++) 
+      NodesC.SetValue(i-dl,nbv,uv_et[i-1].node);
+    // add bottom nodes (first columns)
+    for (i=2; i<nb; i++)
+      NodesC.SetValue(i,1,uv_eb[i-1].node);
+    
+    // create and add needed nodes
+    // add linear layers
+    for (i=2; i<nb; i++) {
+      double x0 = npt.Value(dl+i);
+      double x1 = x0;
+      for (j=1; j<nnn; j++) {
+        double y0 = npl.Value(nbv-nnn+j);
+        double y1 = npr.Value(nbv-nnn+j);
+        gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
+        gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
+        SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+        meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
+        NodesC.SetValue(i,nbv-nnn+j,N);
+      }
+    }
+    // add diagonal layers
+    for (i=1; i<nbv-nnn; i++) {
+      double du = UVR.Value(i).X() - UVL.Value(i).X();
+      double dv = UVR.Value(i).Y() - UVL.Value(i).Y();
+      for (j=2; j<nb; j++) {
+        double u = UVL.Value(i).X() + du*npb.Value(j);
+        double v = UVL.Value(i).Y() + dv*npb.Value(j);
+        gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+        SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+        meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, u, v);
+        NodesC.SetValue(j,i+1,N);
+      }
+    }
+    // create faces
+    for (i=1; i<nb; i++) {
+      for (j=1; j<nbv; j++) {
+          SMDS_MeshFace* F =
+            myTool->AddFace(NodesC.Value(i,j), NodesC.Value(i+1,j),
+                            NodesC.Value(i+1,j+1), NodesC.Value(i,j+1));
+          if (F) meshDS->SetMeshElementOnShape(F, geomFaceID);
+      }
+    }
+    // TODO ???
+  } // end Multiple Reduce implementation
+  else { // Simple Reduce (!MultipleReduce)
+    //=========================================================
+    if (nr == nl) {
+      if (nt < nb) {
+        // it is a base case => not shift quad
+        //ShiftQuad(quad,0,true);
+      }
+      else {
+        // we have to shift quad on 2
+        ShiftQuad(quad,2,true);
+      }
+    }
+    else {
+      if (nl > nr) {
+        // we have to shift quad on 1
+        ShiftQuad(quad,1,true);
+      }
+      else {
+        // we have to shift quad on 3
+        ShiftQuad(quad,3,true);
+      }
+    }
+
+    nb = quad->side[0]->NbPoints();
+    nr = quad->side[1]->NbPoints();
+    nt = quad->side[2]->NbPoints();
+    nl = quad->side[3]->NbPoints();
+    // number of rows and columns
+    int nrows = nr - 1; // and also == nl - 1
+    int ncol_top = nt - 1;
+    int ncol_bot = nb - 1;
+    int npair_top = ncol_top / 2;
+    // maximum number of bottom elements for "linear" simple reduce
+    int max_lin = ncol_top + npair_top * 2 * nrows;
+    // maximum number of bottom elements for "tree" simple reduce
+    //int max_tree = npair_top * pow(2, nrows + 1);
+
+    //if (ncol_bot > max_tree)
+    //  MultipleReduce = true;
+
+    const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1);
+    const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
+
+    if (uv_eb.size() != nb || uv_er.size() != nr || uv_et.size() != nt || uv_el.size() != nl)
+      return error(COMPERR_BAD_INPUT_MESH);
+
+    // arrays for normalized params
+    TColStd_SequenceOfReal npb, npr, npt, npl;
+    for (j = 0; j < nb; j++) {
+      npb.Append(uv_eb[j].normParam);
+    }
+    for (i = 0; i < nr; i++) {
+      npr.Append(uv_er[i].normParam);
+    }
+    for (j = 0; j < nt; j++) {
+      npt.Append(uv_et[j].normParam);
+    }
+    for (i = 0; i < nl; i++) {
+      npl.Append(uv_el[i].normParam);
+    }
+
+    // We will ajust new points to this grid
+    if (!SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad))
+      return false;
+
+    // TODO ???
+    gp_XY a0 (uv_eb.front().u, uv_eb.front().v);
+    gp_XY a1 (uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v);
+    gp_XY a2 (uv_et.back().u,  uv_et.back().v);
+    gp_XY a3 (uv_et.front().u, uv_et.front().v);
+    //=========================================================
+
+    TColStd_SequenceOfInteger curr_base, next_base;
+    TColStd_SequenceOfReal curr_par_u, curr_par_v;
+    TColStd_SequenceOfReal next_par_u, next_par_v;
+    StdMeshers_Array2OfNode NodesBRD (1,nb, 1,nr);
+    for (j = 1; j <= nb; j++) {
+      NodesBRD.SetValue(j, 1, uv_eb[j - 1].node); // bottom
+      curr_base.Append(j);
+      next_base.Append(-1);
+      curr_par_u.Append(uv_eb[j-1].u);
+      curr_par_v.Append(uv_eb[j-1].v);
+      next_par_u.Append(0.);
+      next_par_v.Append(0.);
+    }
+    for (j = 1; j <= nt; j++) {
+      NodesBRD.SetValue(j, nr, uv_et[j - 1].node); // top
+    }
+
+    int curr_base_len = nb;
+    int next_base_len = 0;
+
+    if (ncol_bot > max_lin) {
+      // "tree" simple reduce 2->4->8->16->32->...
+      //
+      //  .---------------.---------------.---------------.---------------. nr
+      //  | \             |             / | \             |             / |
+      //  |     \ .-------.-------. /     |     \ .-------.-------. /     |
+      //  |       |       |       |       |       |       |       |       |
+      //  .-------.-------.-------.-------.-------.-------.-------.-------.
+      //  |\      |      /|\      |      /|\      |      /|\      |      /|
+      //  |  \.---.---./  |  \.---.---./  |  \.---.---./  |  \.---.---./  | i
+      //  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
+      //  .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.
+      //  |\  |  /|\  |  /|\  |  /|\  |  /|\  |  /|\  |  /|\  |  /|\  |  /|
+      //  | .-.-. | .-.-. | .-.-. | .-.-. | .-.-. | .-.-. | .-.-. | .-.-. |
+      //  | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
+      //  .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. 1
+      //  1                               j                               nb
+
+      for (i = 1; i < nr; i++) { // layer by layer
+        // left
+        NodesBRD.SetValue(1, i+1, uv_el[i].node);
+        next_base.SetValue(++next_base_len, 1);
+        // right
+        NodesBRD.SetValue(nb, i+1, uv_er[i].node);
+
+        next_par_u.SetValue(next_base_len, uv_el[i].u);
+        next_par_v.SetValue(next_base_len, uv_el[i].v);
+
+        // to stop reducing, if number of nodes reaches nt
+        int delta = curr_base_len - nt;
+
+        //double du = uv_er[i].u - uv_el[i].u;
+        //double dv = uv_er[i].v - uv_el[i].v;
+
+        // to calculate normalized parameter, we must know number of points in next layer
+        int nb_four = (curr_base_len - 1) / 4;
+        int nb_next = nb_four*2 + (curr_base_len - nb_four*4);
+        if (nb_next < nt) nb_next = nt;
+
+        for (j = 1; j + 4 <= curr_base_len && delta > 0; j += 4, delta -= 2) {
+          // add one "HH": nodes a,b,c,d,e and faces 1,2,3,4,5,6
+          //
+          //  .-----a-----b i + 1
+          //  |\ 5  | 6  /|
+          //  | \   |   / |
+          //  |  c--d--e  |
+          //  |1 |2 |3 |4 |
+          //  |  |  |  |  |
+          //  .--.--.--.--. i
+          //
+          //  j     j+2   j+4
+
+          double u,v;
+
+          // a (i + 1, j + 2)
+          const SMDS_MeshNode* Na;
+          next_base_len++;
+          next_base.SetValue(next_base_len, curr_base.Value(j + 2));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Na = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Na);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else {
+            //double norm_par = double(next_base_len - 1)/double(nb_next - 1);
+            //u = uv_el[i].u + du * norm_par;
+            //v = uv_el[i].v + dv * norm_par;
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            //u = uv_el[i].u + du*npb.Value(curr_base.Value(j + 2));
+            //v = uv_el[i].v + dv*npb.Value(curr_base.Value(j + 2));
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Na1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Na1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Na1);
+            Na = Na1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+
+          // b (i + 1, j + 4)
+          const SMDS_MeshNode* Nb;
+          next_base_len++;
+          next_base.SetValue(next_base_len, curr_base.Value(j + 4));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Nb = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nb);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else if (j + 4 == curr_base_len) { // right
+            Nb = NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1);
+            u = uv_er[i].u;
+            v = uv_er[i].v;
+          }
+          else {
+            //double norm_par = double(next_base_len - 1)/double(nb_next - 1);
+            //u = uv_el[i].u + du * norm_par;
+            //v = uv_el[i].v + dv * norm_par;
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            //u = uv_el[i].u + du*npb.Value(curr_base.Value(j + 4));
+            //v = uv_el[i].v + dv*npb.Value(curr_base.Value(j + 4));
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Nb1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Nb1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nb1);
+            Nb = Nb1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+
+          // c
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len - 2)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len - 2)) / 2.0;
+          gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Nc = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Nc, geomFaceID, u, v);
+
+          // d
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len - 1)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len - 1)) / 2.0;
+          P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Nd = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Nd, geomFaceID, u, v);
+
+          // e
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len)) / 2.0;
+          P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Ne = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Ne, geomFaceID, u, v);
+
+          // Faces
+          SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 0), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              Nc,
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 2), i + 1));
+          if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F2 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 2), i),
+                                              Nd, Nc);
+          if (F2) meshDS->SetMeshElementOnShape(F2, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F3 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 2), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 3), i),
+                                              Ne, Nd);
+          if (F3) meshDS->SetMeshElementOnShape(F3, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F4 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 3), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 4), i),
+                                              Nb, Ne);
+          if (F4) meshDS->SetMeshElementOnShape(F4, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F5 = myTool->AddFace(Nc, Nd, Na,
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 2), i + 1));
+          if (F5) meshDS->SetMeshElementOnShape(F5, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F6 = myTool->AddFace(Nd, Ne, Nb, Na);
+          if (F6) meshDS->SetMeshElementOnShape(F6, geomFaceID);
+        }
+
+        // not reduced side elements (if any)
+        for (; j < curr_base_len; j++) {
+          // f (i + 1, j + 1)
+          const SMDS_MeshNode* Nf;
+          double u,v;
+          next_base.SetValue(++next_base_len, curr_base.Value(j + 1));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Nf = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else if (j + 1 == curr_base_len) { // right
+            Nf = NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1);
+            u = uv_er[i].u;
+            v = uv_er[i].v;
+          }
+          else {
+            //double norm_par = double(next_base_len - 1)/double(nb_next - 1);
+            //u = uv_el[i].u + du * norm_par;
+            //v = uv_el[i].v + dv * norm_par;
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            //u = uv_el[i].u + du*npb.Value(curr_base.Value(j + 1));
+            //v = uv_el[i].v + dv*npb.Value(curr_base.Value(j + 1));
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Nf1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Nf1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf1);
+            Nf = Nf1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+          SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 1), i + 1));
+          if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+        }
+
+        curr_base_len = next_base_len;
+        curr_base = next_base;
+        curr_par_u = next_par_u;
+        curr_par_v = next_par_v;
+        next_base_len = 0;
+      }
+    } // end "tree" simple reduce
+    else {
+      // "linear" simple reduce 4->8->12->16 (3 steps)
+      //
+      //  .---------------.---------------.---------------.---------------. nr
+      //  | \             |             / | \             |             / |
+      //  |     \ .-------.-------. /     |     \ .-------.-------. /     |
+      //  |       |       |       |       |       |       |       |       |
+      //  .-------.-------.-------.-------.-------.-------.-------.-------.
+      //  |      / \      |      / \      |      / \      |      / \      |
+      //  |     /   \.----.----./   \     |     /   \.----.----./   \     | i
+      //  |     /    |    |    |    \     |     /    |    |    |    \     |
+      //  .-----.----.----.----.----.-----.-----.----.----.----.----.-----.
+      //  |     /   / \   |  /  \   \     |     /   / \   |  /  \   \     |
+      //  |    /   /    .-.-.    \   \    |    /   /    .-.-.    \   \    |
+      //  |   /   /    /  |  \    \   \   |   /   /    /  |  \    \   \   |
+      //  .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---. 1
+      //  1                               j                               nb
+
+      // nt = 5, nb = 7, nr = 4
+      //int delta_all = 2;
+      //int delta_one_col = 6;
+      //int nb_col = 0;
+      //int remainder = 2;
+      //if (remainder > 0) nb_col++;
+      //nb_col = 1;
+      //int free_left = 1;
+      //free_left += 2;
+      //int free_middle = 4;
+
+      int delta_all = nb - nt;
+      int delta_one_col = (nr - 1) * 2;
+      int nb_col = delta_all / delta_one_col;
+      int remainder = delta_all - nb_col * delta_one_col;
+      if (remainder > 0) {
+        nb_col++;
+      }
+      int free_left = ((nt - 1) - nb_col * 2) / 2;
+      free_left += nr - 2;
+      int free_middle = (nr - 2) * 2;
+      if (remainder > 0 && nb_col == 1) {
+        int nb_rows_short_col = remainder / 2;
+        int nb_rows_thrown = (nr - 1) - nb_rows_short_col;
+        free_left -= nb_rows_thrown;
+      }
+
+      // nt = 5, nb = 17, nr = 4
+      //int delta_all = 12;
+      //int delta_one_col = 6;
+      //int nb_col = 2;
+      //int remainder = 0;
+      //int free_left = 2;
+      //int free_middle = 4;
+
+      for (i = 1; i < nr; i++, free_middle -= 2, free_left -= 1) { // layer by layer
+        // left
+        NodesBRD.SetValue(1, i+1, uv_el[i].node);
+        next_base.SetValue(++next_base_len, 1);
+        // right
+        NodesBRD.SetValue(nb, i+1, uv_er[i].node);
+
+        // left
+        next_par_u.SetValue(next_base_len, uv_el[i].u);
+        next_par_v.SetValue(next_base_len, uv_el[i].v);
+
+        // to calculate normalized parameter, we must know number of points in next layer
+        int nb_next = curr_base_len - nb_col * 2;
+        if (remainder > 0 && i > remainder / 2)
+          // take into account short "column"
+          nb_next += 2;
+        if (nb_next < nt) nb_next = nt;
+
+        // not reduced left elements
+        for (j = 1; j <= free_left; j++) {
+          // f (i + 1, j + 1)
+          const SMDS_MeshNode* Nf;
+          double u,v;
+          next_base.SetValue(++next_base_len, curr_base.Value(j + 1));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Nf = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else {
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Nf1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Nf1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf1);
+            Nf = Nf1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+          SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 1), i + 1));
+          if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+        }
+
+        for (int icol = 1; icol <= nb_col; icol++) {
+
+          if (remainder > 0 && icol == nb_col && i > remainder / 2)
+            // stop short "column"
+            break;
+
+          // add one "HH": nodes a,b,c,d,e and faces 1,2,3,4,5,6
+          //
+          //  .-----a-----b i + 1
+          //  |\ 5  | 6  /|
+          //  | \   |   / |
+          //  |  c--d--e  |
+          //  |1 |2 |3 |4 |
+          //  |  |  |  |  |
+          //  .--.--.--.--. i
+          //
+          //  j     j+2   j+4
+
+          double u,v;
+
+          // a (i + 1, j + 2)
+          const SMDS_MeshNode* Na;
+          next_base_len++;
+          next_base.SetValue(next_base_len, curr_base.Value(j + 2));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Na = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Na);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else {
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Na1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Na1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Na1);
+            Na = Na1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+
+          // b (i + 1, j + 4)
+          const SMDS_MeshNode* Nb;
+          next_base_len++;
+          next_base.SetValue(next_base_len, curr_base.Value(j + 4));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Nb = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nb);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else if (j + 4 == curr_base_len) { // right
+            Nb = NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1);
+            u = uv_er[i].u;
+            v = uv_er[i].v;
+          }
+          else {
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Nb1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Nb1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nb1);
+            Nb = Nb1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+
+          // c
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len - 2)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len - 2)) / 2.0;
+          gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Nc = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Nc, geomFaceID, u, v);
+
+          // d
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len - 1)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len - 1)) / 2.0;
+          P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Nd = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Nd, geomFaceID, u, v);
+
+          // e
+          u = (curr_par_u.Value(j + 2) + next_par_u.Value(next_base_len)) / 2.0;
+          v = (curr_par_v.Value(j + 2) + next_par_v.Value(next_base_len)) / 2.0;
+          P = S->Value(u,v);
+          SMDS_MeshNode* Ne = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+          meshDS->SetNodeOnFace(Ne, geomFaceID, u, v);
+
+          // Faces
+          SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 0), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              Nc,
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 2), i + 1));
+          if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F2 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 2), i),
+                                              Nd, Nc);
+          if (F2) meshDS->SetMeshElementOnShape(F2, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F3 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 2), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 3), i),
+                                              Ne, Nd);
+          if (F3) meshDS->SetMeshElementOnShape(F3, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F4 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 3), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 4), i),
+                                              Nb, Ne);
+          if (F4) meshDS->SetMeshElementOnShape(F4, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F5 = myTool->AddFace(Nc, Nd, Na,
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 2), i + 1));
+          if (F5) meshDS->SetMeshElementOnShape(F5, geomFaceID);
+
+          SMDS_MeshFace* F6 = myTool->AddFace(Nd, Ne, Nb, Na);
+          if (F6) meshDS->SetMeshElementOnShape(F6, geomFaceID);
+
+          j += 4;
+
+          // not reduced middle elements
+          if (icol < nb_col) {
+            if (remainder > 0 && icol == nb_col - 1 && i > remainder / 2)
+              // pass middle elements before stopped short "column"
+              break;
+
+            int free_add = free_middle;
+            if (remainder > 0 && icol == nb_col - 1)
+              // next "column" is short
+              free_add -= (nr - 1) - (remainder / 2);
+
+            for (int imiddle = 1; imiddle <= free_add; imiddle++) {
+              // f (i + 1, j + imiddle)
+              const SMDS_MeshNode* Nf;
+              double u,v;
+              next_base.SetValue(++next_base_len, curr_base.Value(j + imiddle));
+              if (i + 1 == nr) { // top
+                Nf = uv_et[next_base_len - 1].node;
+                NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf);
+                u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+                v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+              }
+              else if (j + imiddle == curr_base_len) { // right
+                Nf = NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1);
+                u = uv_er[i].u;
+                v = uv_er[i].v;
+              }
+              else {
+                {
+                  double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+                  int nearest_node_j = (int)rel;
+                  rel -= nearest_node_j;
+                  int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+                  double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+                  double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+                  double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+                  double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+                  double duj = (u2 - u1) * rel;
+                  double dvj = (v2 - v1) * rel;
+                  u = u1 + duj;
+                  v = v1 + dvj;
+                }
+                gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+                SMDS_MeshNode* Nf1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+                meshDS->SetNodeOnFace(Nf1, geomFaceID, u, v);
+                NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf1);
+                Nf = Nf1;
+              }
+              next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+              next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+              SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j - 1 + imiddle), i),
+                                                  NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + imiddle), i),
+                                                  NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1),
+                                                  NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 1), i + 1));
+              if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+            }
+            j += free_add;
+          }
+        }
+
+        // not reduced right elements
+        for (; j < curr_base_len; j++) {
+          // f (i + 1, j + 1)
+          const SMDS_MeshNode* Nf;
+          double u,v;
+          next_base.SetValue(++next_base_len, curr_base.Value(j + 1));
+          if (i + 1 == nr) { // top
+            Nf = uv_et[next_base_len - 1].node;
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf);
+            u = uv_et[next_base_len - 1].u;
+            v = uv_et[next_base_len - 1].v;
+          }
+          else if (j + 1 == curr_base_len) { // right
+            Nf = NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1);
+            u = uv_er[i].u;
+            v = uv_er[i].v;
+          }
+          else {
+            {
+              double rel = double(next_base_len - 1) * double(nt - 1) / double(nb_next - 1) + 1;
+              int nearest_node_j = (int)rel;
+              rel -= nearest_node_j;
+              int ij = (i + 1 - 1) * nt + (nearest_node_j - 1);
+              double u1 = quad->uv_grid[ij].u;
+              double v1 = quad->uv_grid[ij].v;
+              double u2 = quad->uv_grid[ij + 1].u;
+              double v2 = quad->uv_grid[ij + 1].v;
+              double duj = (u2 - u1) * rel;
+              double dvj = (v2 - v1) * rel;
+              u = u1 + duj;
+              v = v1 + dvj;
+            }
+            gp_Pnt P = S->Value(u,v);
+            SMDS_MeshNode* Nf1 = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+            meshDS->SetNodeOnFace(Nf1, geomFaceID, u, v);
+            NodesBRD.SetValue(next_base.Value(next_base_len), i + 1, Nf1);
+            Nf = Nf1;
+          }
+          next_par_u.SetValue(next_base_len, u);
+          next_par_v.SetValue(next_base_len, v);
+          SMDS_MeshFace* F1 = myTool->AddFace(NodesBRD.Value(curr_base.Value(j), i),
+                                              NodesBRD.Value(curr_base.Value(j + 1), i),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len), i + 1),
+                                              NodesBRD.Value(next_base.Value(next_base_len - 1), i + 1));
+          if (F1) meshDS->SetMeshElementOnShape(F1, geomFaceID);
+        }
+
+        curr_base_len = next_base_len;
+        curr_base = next_base;
+        curr_par_u = next_par_u;
+        curr_par_v = next_par_v;
+        next_base_len = 0;
+      }
+    } // end "linear" simple reduce
+  } // end Simple Reduce implementation
 
+  bool isOk = true;
+  return isOk;
+}
index 74c64f6f087e2aa3c09de93c4f2f93103e013f78..56741ec764f008fdaea8731d81e083a5a9035355 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-
 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
 //  File   : StdMeshers_Quadrangle_2D.hxx
 //           Moved here from SMESH_Quadrangle_2D.hxx
 //  Author : Paul RASCLE, EDF
 //  Module : SMESH
 //  $Header$
-//
+
 #ifndef _SMESH_QUADRANGLE_2D_HXX_
 #define _SMESH_QUADRANGLE_2D_HXX_
 
 #include "SMESH_StdMeshers.hxx"
 
+#include "StdMeshers_QuadrangleParams.hxx"
+
 #include "SMESH_2D_Algo.hxx"
 #include "Utils_SALOME_Exception.hxx"
 
@@ -120,6 +121,10 @@ protected:
                              const TopoDS_Face& F, const TopoDS_Edge& E,
                              double first, double last, int nb_segm);
 
+  bool ComputeReduced (SMESH_Mesh& aMesh,
+                       const TopoDS_Shape& aShape,
+                       FaceQuadStruct* quad);
+
   // true if QuadranglePreference hypothesis is assigned that forces
   // construction of quadrangles if the number of nodes on opposite edges
   // is not the same in the case where the global number of nodes on edges
@@ -130,6 +135,8 @@ protected:
 
   int myTriaVertexID;
 
+  StdMeshers_QuadType myQuadType;
+
   SMESH_MesherHelper* myTool; // tool for working with quadratic elements
 };
 
index e47134592ee392b86a7ad3a3c0aa3431704fa141..9d9875d14c5759d7a08e6c19ad7d4eea69c8313f 100644 (file)
 #
 #  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 #
-
 #  SMESH StdMeshersGUI : GUI for StdMeshers plugin
 #  File   : Makefile.in
 #  Author : Julia DOROVSKIKH
 #  Modified by : Alexander BORODIN (OCN) - autotools usage
 #  Module : SMESH
-#
+
 include $(top_srcdir)/adm_local/unix/make_common_starter.am
 
 # header files 
@@ -33,12 +32,14 @@ salomeinclude_HEADERS = \
        StdMeshersGUI_DistrTable.h \
        StdMeshersGUI_NbSegmentsCreator.h \
        StdMeshersGUI_ObjectReferenceParamWdg.h \
+       StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h \
        StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg.h \
        StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg.h \
        StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg.h
 
 # Libraries targets
 lib_LTLIBRARIES = libStdMeshersGUI.la
+
 dist_libStdMeshersGUI_la_SOURCES = \
        StdMeshersGUI.cxx \
        StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator.cxx \
@@ -46,6 +47,7 @@ dist_libStdMeshersGUI_la_SOURCES = \
        StdMeshersGUI_DistrTable.cxx \
        StdMeshersGUI_NbSegmentsCreator.cxx \
        StdMeshersGUI_ObjectReferenceParamWdg.cxx \
+       StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.cxx \
        StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg.cxx \
        StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg.cxx \
        StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg.cxx
@@ -56,6 +58,7 @@ MOC_FILES = \
        StdMeshersGUI_DistrTable_moc.cxx \
        StdMeshersGUI_NbSegmentsCreator_moc.cxx \
        StdMeshersGUI_ObjectReferenceParamWdg_moc.cxx \
+       StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg_moc.cxx \
        StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg_moc.cxx \
        StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg_moc.cxx \
        StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg_moc.cxx
index f50b1943335a0f686fa876794b07cfe8d43524e6..a66a825524ca86e85e356be78bf2db984ecc1913 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ private:
   QLabel          *myLScale, *myLTable, *myLExpr, *myInfo;
   QGridLayout*     myGroupLayout;
   int              myTableRow, myPreviewRow;
-  QRadioButton*    myCutNeg;
+  //QRadioButton*    myCutNeg;
   QGroupBox*       myReversedEdgesBox;
 
   StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg*    myDirectionWidget;
diff --git a/src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.cxx b/src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ccb38c6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  File   : StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.cxx
+//  Author : Open CASCADE S.A.S. (jfa)
+//  SMESH includes
+
+#include "StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h"
+
+#include "SMESHGUI.h"
+
+#include "SUIT_ResourceMgr.h"
+
+// Qt includes
+#include <QButtonGroup>
+#include <QRadioButton>
+#include <QLabel>
+#include <QGridLayout>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_BasicHypothesis)
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN 0
+
+//================================================================================
+// function : Constructor
+// purpose  :
+//================================================================================
+StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg::StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg (QWidget * parent)
+  : QWidget(parent),
+    myType(0)
+{
+  myType = new QButtonGroup (this);
+
+  QGridLayout* typeLay = new QGridLayout( this );
+
+  typeLay->setMargin(MARGIN);
+  typeLay->setSpacing(SPACING);
+
+  QString aTypeKey ("SMESH_QUAD_TYPE_%1");
+  QString aPictKey ("ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_%1");
+
+  int itype = 0;
+  for (; itype < int(StdMeshers::QUAD_NB_TYPES); itype++) {
+    QRadioButton* rbi = new QRadioButton (tr(aTypeKey.arg(itype).toLatin1()), this);
+    QPixmap pmi (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr(aPictKey.arg(itype).toLatin1())));
+    QLabel* pli = new QLabel (this);
+    pli->setPixmap(pmi);
+    typeLay->addWidget(rbi, itype, 0, 1, 1);
+    typeLay->addWidget(pli, itype, 1, 1, 1);
+    myType->addButton(rbi, itype);
+  }
+  myType->button(0)->setChecked(true);
+
+  setLayout(typeLay);
+  setMinimumWidth(300);
+}
+
+//================================================================================
+// function : Destructor
+// purpose  :
+//================================================================================
+StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg::~StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg()
+{
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SetType
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg::SetType (int theType)
+{
+  myType->button(theType)->setChecked(true);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : GetType
+// purpose  :
+//=================================================================================
+int StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg::GetType()
+{
+  return myType->checkedId();
+}
diff --git a/src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h b/src/StdMeshersGUI/StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d5abdc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  File   : StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h
+//  Author : Open CASCADE S.A.S. (jfa)
+
+#ifndef STDMESHERSGUI_QUADRANGLEPARAMWDG_H
+#define STDMESHERSGUI_QUADRANGLEPARAMWDG_H
+
+// SMESH includes
+#include "SMESH_StdMeshersGUI.hxx"
+
+// Qt includes
+#include <QWidget>
+
+class QButtonGroup;
+
+class STDMESHERSGUI_EXPORT StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg : public QWidget
+{
+  Q_OBJECT
+
+public:
+  StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg (QWidget* parent = 0);
+  ~StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg();
+
+  void SetType (int theType);
+  int  GetType ();
+
+private:
+  // Quadranle preference, Triangle preference, Reduced
+  QButtonGroup* myType;
+};
+
+#endif // STDMESHERSGUI_QUADRANGLEPARAMWDG_H
index 156f2133ea157f7a38718c95842632dfad00e951..3e8d13ee2d34aced898364f3030df63b56c1a9b4 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+//  File   : StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator.cxx
+//  Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
 
-// File   : StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator.cxx
-// Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
-// SMESH includes
-//
 #include "StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator.h"
 
 #include <SMESHGUI.h>
 #include <SMESHGUI_SpinBox.h>
 #include <SMESHGUI_HypothesesUtils.h>
 #include <SMESHGUI_Utils.h>
+
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
 #include <SMESH_NumberFilter.hxx>
-#include "StdMeshersGUI_ObjectReferenceParamWdg.h"
+
+#include "StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg.h"
 #include "StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg.h"
+#include "StdMeshersGUI_ObjectReferenceParamWdg.h"
+#include "StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg.h"
 #include "StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg.h"
-#include "StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg.h"
+
 #include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
 
 // SALOME GUI includes
@@ -387,9 +390,11 @@ bool StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator::checkParams( QString& msg ) const
   }
   else if ( hypType() == "QuadrangleParams" )
   {
-    StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg* w = 
-      widget< StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg >( 0 );
-    ok = ( w->GetListSize() > 0 );
+    //StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg* w =
+    //  widget< StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg >( 0 );
+    //ok = ( w->GetListSize() > 0 );
+    //StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg* w =
+    //  widget< StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg >( 1 );
   }
   return ok;
 }
@@ -608,14 +613,17 @@ QString StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator::storeParams() const
     {
       StdMeshers::StdMeshers_QuadrangleParams_var h =
         StdMeshers::StdMeshers_QuadrangleParams::_narrow( hypothesis() );
-      StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg* w = 
+      StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg* w1 =
         widget< StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg >( 0 );
-      if (w) {
-        if( w->GetListSize() > 0 ) {
-          h->SetTriaVertex( w->GetListOfIDs()[0] ); // getlist must be called once
-          const char * entry = w->GetMainShapeEntry();
-          h->SetObjectEntry( entry );
+      StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg* w2 =
+        widget< StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg >( 1 );
+      if (w1 && w2) {
+        if (w1->GetListSize() > 0) {
+          h->SetTriaVertex(w1->GetListOfIDs()[0]); // getlist must be called once
+          const char * entry = w1->GetMainShapeEntry();
+          h->SetObjectEntry(entry);
         }
+        h->SetQuadType(StdMeshers::QuadType(w2->GetType()));
       }
     }
   }
@@ -984,13 +992,13 @@ bool StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator::stdParams( ListOfStdParams& p ) const
     customWidgets()->append( newObjRefParamWdg( filterForShapeOfDim( 0 ),
                                                h->GetTargetVertex( 2 )));
   }
-  else if( hypType()=="QuadrangleParams" )
+  else if (hypType() == "QuadrangleParams")
   {
     StdMeshers::StdMeshers_QuadrangleParams_var h =
-      StdMeshers::StdMeshers_QuadrangleParams::_narrow( hyp );
+      StdMeshers::StdMeshers_QuadrangleParams::_narrow(hyp);
 
-    item.myName = tr( "SMESH_BASE_VERTEX" );
-    p.append( item );
+    item.myName = tr("SMESH_BASE_VERTEX");
+    p.append(item);
 
     StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg* aDirectionWidget =
       new StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg();
@@ -998,21 +1006,32 @@ bool StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator::stdParams( ListOfStdParams& p ) const
     aDirectionWidget->SetSubShType(TopAbs_VERTEX);
     QString anEntry = SMESHGUI_GenericHypothesisCreator::getShapeEntry();
     QString aMainEntry = SMESHGUI_GenericHypothesisCreator::getMainShapeEntry();
-    if ( anEntry == "" )
+    if (anEntry == "")
       anEntry = h->GetObjectEntry();
-    aDirectionWidget->SetGeomShapeEntry( anEntry );
-    aDirectionWidget->SetMainShapeEntry( aMainEntry );
-    if ( !isCreation() ) {
+    aDirectionWidget->SetGeomShapeEntry(anEntry);
+    aDirectionWidget->SetMainShapeEntry(aMainEntry);
+    if (!isCreation()) {
       SMESH::long_array_var aVec = new SMESH::long_array;
       int vertID = h->GetTriaVertex();
-      if(vertID>0) {
+      if (vertID > 0) {
         aVec->length(1);
         aVec[0] = vertID;
-        aDirectionWidget->SetListOfIDs( aVec );
+        aDirectionWidget->SetListOfIDs(aVec);
       }
     }
-    aDirectionWidget->showPreview( true );
-    customWidgets()->append ( aDirectionWidget );
+    aDirectionWidget->showPreview(true);
+
+    item.myName = tr("SMESH_QUAD_TYPE");
+    p.append(item);
+
+    StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg* aTypeWidget =
+      new StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg();
+    if (!isCreation()) {
+      aTypeWidget->SetType(int(h->GetQuadType()));
+    }
+
+    customWidgets()->append(aDirectionWidget);
+    customWidgets()->append(aTypeWidget);
   }
   else
     res = false;
@@ -1217,6 +1236,13 @@ bool StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator::getParamFromCustomWidget( StdParam & pa
     param.myValue = w->GetValue();
     return true;
   }
+  if ( widget->inherits( "StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg" ))
+  {
+    //const StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg * w =
+    //  static_cast<const StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg*>( widget );
+    param.myValue = "QuadType";
+    return true;
+  }
   if ( widget->inherits( "StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg" ))
   {
     const StdMeshersGUI_FixedPointsParamWdg * w =
index da9130846c431ea9119f200bdbe814dd2cd95cb6..927a4c09bb48a0363cafed5185084f61186d028c 100644 (file)
             <source>ICON_DLG_PROJECTION_SOURCE_3D</source>
             <translation>mesh_hypo_source_3d.png</translation>
         </message>
+        <message>
+            <source>ICON_DLG_QUADRANGLE_PARAMS</source>
+            <translation>mesh_hypo_length.png</translation>
+        </message>
         <message>
             <source>ICON_DLG_SEGMENT_LENGTH_AROUND_VERTEX</source>
             <translation>mesh_hypo_length.png</translation>
             <source>ICON_SMESH_TREE_HYPO_StartEndLength</source>
             <translation>mesh_tree_hypo_length.png</translation>
         </message>
+    </context>
+    <context>
+        <name>StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg</name>
         <message>
-            <source>ICON_DLG_QUADRANGLE_PARAMS</source>
-            <translation>mesh_hypo_length.png</translation>
+            <source>ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_0</source>
+            <translation>mesh_quadrangle_standard.png</translation>
+        </message>
+        <message>
+            <source>ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_1</source>
+            <translation>mesh_quadrangle_triapref.png</translation>
+        </message>
+        <message>
+            <source>ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_2</source>
+            <translation>mesh_quadrangle_quadpref.png</translation>
+        </message>
+        <message>
+            <source>ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_3</source>
+            <translation>mesh_quadrangle_quadpref_reversed.png</translation>
+        </message>
+        <message>
+            <source>ICON_StdMeshers_Quadrangle_Params_4</source>
+            <translation>mesh_quadrangle_reduced.png</translation>
         </message>
     </context>
 </TS>
index 228cc7a58ace7efe997ad91b673b42749a6df842..c04916750f3d1a12bf4d4d23cf1320948fc717a8 100644 (file)
         <source>SMESH_QUADRANGLE_PARAMS_TITLE</source>
         <translation>Hypothesis Construction</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE</source>
+        <translation>Type</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>StdMeshersGUI_QuadrangleParamWdg</name>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE_0</source>
+        <translation>Standard</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE_1</source>
+        <translation>Triangle preference</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE_2</source>
+        <translation>Quadrangle preference</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE_3</source>
+        <translation>Quadrangle preference (reversed)</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUAD_TYPE_4</source>
+        <translation>Reduced</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg</name>
index 612ccc9eefd0166ce97dd84fc856e42f7a738c15..85295c055e8b763193b07299da118087e30c7af1 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-
 //  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
 //  File   : StdMeshers_QuadrangleParams_i.cxx
 //  Author : Sergey KUUL, OCC
 //  Module : SMESH
-//  $Header$
-//
+
 #include "StdMeshers_QuadrangleParams_i.hxx"
 #include "SMESH_Gen_i.hxx"
 #include "SMESH_Gen.hxx"
@@ -94,6 +92,21 @@ void StdMeshers_QuadrangleParams_i::SetTriaVertex(CORBA::Long vertID)
       << vertID << " )";
 }
 
+//=============================================================================
+/*!
+ *  StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex
+ *
+ *  Get base vertex for triangles
+ */
+//=============================================================================
+
+CORBA::Long StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex()
+{
+  MESSAGE( "StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex" );
+  ASSERT( myBaseImpl );
+  return this->GetImpl()->GetTriaVertex();
+}
+
 //=============================================================================
 /*!
  *  StdMeshers_QuadrangleParams_i::SetObjectEntry
@@ -143,17 +156,65 @@ char* StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetObjectEntry()
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex
+ *  StdMeshers_QuadrangleParams_i::SetQuadType
  *
- *  Get base vertex for triangles
+ *  Set the type of quadrangulation
  */
 //=============================================================================
+void StdMeshers_QuadrangleParams_i::SetQuadType(StdMeshers::QuadType type)
+{
+  //static char* quadTypes[5] = {"StdMeshers.QUAD_STANDARD",
+  //                             "StdMeshers.QUAD_TRIANGLE_PREF",
+  //                             "StdMeshers.QUAD_QUADRANGLE_PREF",
+  //                             "StdMeshers.QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED",
+  //                             "StdMeshers.QUAD_REDUCED"};
 
-CORBA::Long StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex()
+  MESSAGE("StdMeshers_QuadrangleParams_i::SetQuadType");
+  ASSERT(myBaseImpl);
+
+  if (int(type) >= int(StdMeshers::QUAD_NB_TYPES)) {
+    THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION("Bad type of quadrangulation", SALOME::BAD_PARAM);
+  }
+
+  try {
+    this->GetImpl()->SetQuadType(StdMeshers_QuadType(int(type)));
+  }
+  catch (SALOME_Exception& S_ex) {
+    THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION(S_ex.what(), SALOME::BAD_PARAM);
+  }
+
+  // Update Python script
+  const char* quadType;
+  switch (type) {
+  case StdMeshers::QUAD_STANDARD:
+    quadType = "StdMeshers.QUAD_STANDARD"; break;
+  case StdMeshers::QUAD_TRIANGLE_PREF:
+    quadType = "StdMeshers.QUAD_TRIANGLE_PREF"; break;
+  case StdMeshers::QUAD_QUADRANGLE_PREF:
+    quadType = "StdMeshers.QUAD_QUADRANGLE_PREF"; break;
+  case StdMeshers::QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED:
+    quadType = "StdMeshers.QUAD_QUADRANGLE_PREF_REVERSED"; break;
+  case StdMeshers::QUAD_REDUCED:
+    quadType = "StdMeshers.QUAD_REDUCED"; break;
+  default:
+    quadType = "UNKNOWN";
+  }
+  SMESH::TPythonDump() << _this() << ".SetQuadType( " << quadType << " )";
+  //SMESH::TPythonDump() << _this() << ".SetQuadType( " << quadTypes[int(type)] << " )";
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetQuadType
+ *
+ *  Get the type of quadrangulation
+ */
+//=============================================================================
+StdMeshers::QuadType StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetQuadType()
 {
-  MESSAGE( "StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetTriaVertex" );
-  ASSERT( myBaseImpl );
-  return this->GetImpl()->GetTriaVertex();
+  MESSAGE("StdMeshers_QuadrangleParams_i::GetQuadType");
+  ASSERT(myBaseImpl);
+  return StdMeshers::QuadType(int(this->GetImpl()->GetQuadType()));
 }
 
 //=============================================================================
@@ -183,4 +244,3 @@ CORBA::Boolean StdMeshers_QuadrangleParams_i::IsDimSupported( SMESH::Dimension t
 {
   return type == SMESH::DIM_2D;
 }
-
index fa695107deb513945fe01eac85f2733dc63d32b8..062af680d0f7f85cfaa4059ac3fefc4f5759405e 100644 (file)
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-
-//  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
+//  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's classes
 //  File   : StdMeshers_QuadrangleParams_i.hxx
 //  Author : Sergey KUUL, OCC
 //  Module : SMESH
 //  $Header$
-//
+
 #ifndef _SMESH_QUADRANGLEPARAMS_I_HXX_
 #define _SMESH_QUADRANGLEPARAMS_I_HXX_
 
@@ -43,9 +42,9 @@ class STDMESHERS_I_EXPORT StdMeshers_QuadrangleParams_i:
 {
 public:
   // Constructor
-  StdMeshers_QuadrangleParams_iPortableServer::POA_ptr thePOA,
+  StdMeshers_QuadrangleParams_i (PortableServer::POA_ptr thePOA,
                                  int                     theStudyId,
-                                 ::SMESH_Gen*            theGenImpl );
+                                 ::SMESH_Gen*            theGenImpl);
   // Destructor
   virtual ~StdMeshers_QuadrangleParams_i();
 
@@ -56,18 +55,24 @@ public:
   // Get length
   //CORBA::Double GetLength(CORBA::Boolean theIsStart);
 
-  //Set base vertex for triangles
-  void SetTriaVertex(CORBA::Long vertID);
+  // Set base vertex for triangles
+  void SetTriaVertex (CORBA::Long vertID);
 
-  //Get base vertex for triangles
+  // Get base vertex for triangles
   CORBA::Long GetTriaVertex();
   
-  //Set the Entry of the Object
-  void SetObjectEntry(const char* theEntry);
+  // Set the Entry of the Object
+  void SetObjectEntry (const char* theEntry);
 
-  //Get Object Entry
+  // Get Object Entry
   char* GetObjectEntry();
 
+  // Set the type of quadrangulation
+  void SetQuadType (StdMeshers::QuadType type);
+
+  // Get the type of quadrangulation
+  StdMeshers::QuadType GetQuadType();
+
   // Get implementation
   ::StdMeshers_QuadrangleParams* GetImpl();