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+ <translation>メッシュの種類</translation>
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+ <source>BLSURF_PHY_MESH</source>
+ <translation>物理的なメッシュ</translation>
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+ <source>BLSURF_PHY_MESH_TOOLTIP</source>
+ <translation><b><u>物理的なサイズ モード</u></b><br><br>-「グローバル サイズ」: 物理的なサイズはグローバルであり、提供されるグローバルの物理的なサイズ、メッシュ作成を使用します。 <br>-「ローカル サイズ」: 曲線と関連付けられている物理 sizemap 関数を使用してサーフェス サイズはローカルで計算されます。 <br>-"なし": 物理的なサイズは計算されません。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_GEOM_MESH</source>
+ <translation>幾何学的なメッシュ</translation>
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+ <source>BLSURF_GEOM_MESH_TOOLTIP</source>
+ <translation><b><u>幾何学的サイズ モード</u></b><br><br>-「グローバル サイズ」: 幾何学的なサイズはグローバル、メッシュ作成、幾何学的パラメーターで指定された幾何学的な近似を使用する.<br>-「なし」: 幾何学的なサイズは計算されません。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_DEFAULT_USER</source>
+ <translation>なし</translation>
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+ <source>GLOBAL_SIZE</source>
+ <translation>グローバル サイズ</translation>
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+ <source>LOCAL_SIZE</source>
+ <translation>ローカルのサイズ</translation>
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+ <source>BLSURF_MAIN_PARAMETERS</source>
+ <translation>主なパラメーター</translation>
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+ <source>BLSURF_HPHYDEF</source>
+ <translation>ユーザーのサイズ</translation>
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+ <source>BLSURF_HPHYDEF_TOOLTIP</source>
+ <translation>グローバルな定数のサイズを定義します。<br>既定値計算値である <em>diag</em>/<em>比</em> <em>の比率</em> が、環境設定で定義されています。</translation>
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+ <source>BLSURF_MINSIZE</source>
+ <translation>最小サイズ</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_MINSIZE_TOOLTIP</source>
+ <translation>必要なグローバル セルの最小サイズを定義します。<br>既定値計算値である <em>diag</em>/1000年。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_MAXSIZE</source>
+ <translation>最大サイズ</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>BLSURF_MAXSIZE_TOOLTIP</source>
+ <translation>必要なグローバル最大セル サイズを定義します。<br>既定値計算値である <em>diag</em>/5。</translation>
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+ <source>BLSURF_SIZE_REL</source>
+ <translation>相対値</translation>
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+ <message>
+ <source>BLSURF_SIZE_REL_TOOLTIP</source>
+ <translation><em>Diag</em> を基準値であります。</translation>
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+ <source>BLSURF_GRADATION</source>
+ <translation>グラデーション</translation>
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+ <source>BLSURF_GRADATION_TOOLTIP</source>
+ <translation>最大 2 つの隣接するエッジの長さの比率。</translation>
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+ <source>BLSURF_ALLOW_QUADRANGLES</source>
+ <translation>四角形を許可します。</translation>
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+ <source>BLSURF_GEOMETRICAL_PARAMETERS</source>
+ <translation>幾何学的パラメーター</translation>
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+ <source>BLSURF_ANGLE_MESH</source>
+ <translation>メッシュの角度</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_ANGLE_MESH_TOOLTIP</source>
+ <translation>メッシュの三角形の平面と 3 つの頂点位置の接面の間の角度を制限します。<br>のうち、小さい方はこの角度、近いメッシュは、正確な表面にしの結果、高密度のメッシュです。</translation>
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+ <source>BLSURF_CHORDAL_ERROR</source>
+ <translation>メッシュの距離</translation>
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+ <source>BLSURF_CHORDAL_TOOLTIP</source>
+ <translation>三角形とそのサポート CAD 表面間の最大の必要な距離。<br>のうち小さい方のこの距離は、メッシュ、正確な表面 (等方性メッシュでのみ使用可能) に近づきますです。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_OTHER_PARAMETERS</source>
+ <translation>その他のパラメーター</translation>
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+ <source>BLSURF_ANISOTROPIC</source>
+ <translation>異方性</translation>
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+ <source>BLSURF_ANISOTROPIC_TOOLTIP</source>
+ <translation>チェックした場合、このパラメーターには最大異方性比の異方性メッシュ プロセスを支配するメトリックを定義します。<br>既定値 0、メトリック (および生成された要素) が任意に伸ばすことができることを意味します。</translation>
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+ <source>BLSURF_REMOVE_TINY_EDGES</source>
+ <translation>小さなエッジを削除します。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_REMOVE_TINY_EDGES_TOOLTIP</source>
+ <translation>チェックした場合、このパラメーターは、エッジが小さなものとして最小の長さを定義します。</translation>
+ </message>
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+ <source>BLSURF_REMOVE_SLIVERS</source>
+ <translation>悪い要素を削除します。</translation>
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+ <source>BLSURF_REMOVE_SLIVERS_TOOLTIP</source>
+ <translation>チェックした場合、このパラメーターは「悪い要素」分類をトリガー アスペクト比を定義します。</translation>
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+ <source>BLSURF_OPTIMISATION</source>
+ <translation>メッシュの最適化</translation>
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+ <source>BLSURF_OPTIMISATION_TOOLTIP</source>
+ <translation>チェックした場合、MeshGems CADSurf はより良い要素の形を取得するために、メッシュを最適化します。</translation>
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+ <source>BLSURF_ELEMENT_ORDER</source>
+ <translation>2 次メッシュ</translation>
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+ <translation>BLSURF 2次元</translation>
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+ <source>BLSURF_ADV_ARGS</source>
+ <translation>高度な</translation>
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+ <translation>仮説構築</translation>
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+ <source>BLSURF_TOPOLOGY</source>
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+ <source>BLSURF_TOPOLOGY_CAD</source>
+ <translation>CAD</translation>
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+ <source>BLSURF_TOPOLOGY_PROCESS</source>
+ <translation>前処理</translation>
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+ <translation>前処理 + +</translation>
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+ <source>BLSURF_TOPOLOGY_PRECAD</source>
+ <translation>PreCAD</translation>
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+ <source>BLSURF_VERBOSITY</source>
+ <translation>詳細レベル</translation>
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+ <translation>PreCAD</translation>
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+ <translation>オプションを追加します。</translation>
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+ <translation>組み換えをエクスポートします。</translation>
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+ <translation>組み換えファイルを選択します.</translation>
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+ <translation>エッジをマージします。</translation>
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+ <translation>入力トポロジを破棄します。</translation>
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+ <translation>エッジ (またはグループ)</translation>
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+ <translation>ポイント (またはグループ)</translation>
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+ <translation>アトラクターを追加します。</translation>
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+ <translation>定数のサイズ] 図形の近く</translation>
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+ <translation>図形を選択します。</translation>
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+ <translation>アトラクターを選択します。</translation>
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+ <translation>追加</translation>
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+ <translation>変更します。</translation>
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+ <translation>削除</translation>
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