]> SALOME platform Git repositories - modules/kernel.git/commitdiff
Salome HOME
portability gcc 3.4 and vtk 4.4.n
authoradam <adam>
Tue, 7 Jun 2005 07:17:04 +0000 (07:17 +0000)
committeradam <adam>
Tue, 7 Jun 2005 07:17:04 +0000 (07:17 +0000)
17 files changed:
src/VTKViewer/Makefile.in
src/VTKViewer/VTKViewer_Actor.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_Actor.h
src/VTKViewer/VTKViewer_Algorithm.h
src/VTKViewer/VTKViewer_CellRectPicker.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_CellRectPicker.h
src/VTKViewer/VTKViewer_Definitions.h [new file with mode: 0644]
src/VTKViewer/VTKViewer_InteractorStyleSALOME.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_InteractorStyleSALOME.h
src/VTKViewer/VTKViewer_RectPicker.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_RectPicker.h
src/VTKViewer/VTKViewer_RenderWindow.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_Trihedron.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_Trihedron.h
src/VTKViewer/VTKViewer_Utilities.cxx
src/VTKViewer/VTKViewer_Utilities.h
src/VTKViewer/VTKViewer_ViewFrame.cxx

index f5e06c1ede10c8e3513d604cfd1c0678853131c1..3443ff9d93b910a860a05a58b534b0c7d8f26cf2 100644 (file)
@@ -35,7 +35,8 @@ VPATH=.:@srcdir@:$(top_builddir)/inc:$(top_builddir)/idl
 @COMMENCE@
 
 # header files 
-EXPORT_HEADERS=  VTKViewer_RenderWindow.h \
+EXPORT_HEADERS=  VTKViewer_Definitions.h \
+                VTKViewer_RenderWindow.h \
                 VTKViewer_ViewFrame.h \
                 VTKViewer_RenderWindowInteractor.h \
                 VTKViewer_InteractorStyleSALOME.h \
index eb8cd140f707cb28f41ade8cb69a1f553a07446f..a72ca5ccfa820f5928bf7137d4f2c1970a928e75 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ VTKViewer_Actor::VTKViewer_Actor()
 }
 
 
-void VTKViewer_Actor::SetShrinkFactor(float theValue){
+void VTKViewer_Actor::SetShrinkFactor(_VTK_FLOAT_ theValue){
   myShrinkFilter->SetShrinkFactor(theValue);
   Modified();
 }
@@ -164,7 +164,7 @@ void VTKViewer_Actor::MapPoints(SALOME_Actor* theMapActor,
     aPoints->SetNumberOfPoints(aNbOfParts);
     for(int i = 0; i < aNbOfParts; i++){
       int aPartId = theMapIndex( i+1 );
-      float* aCoord = theMapActor->GetNodeCoord(aPartId);
+      _VTK_FLOAT_* aCoord = theMapActor->GetNodeCoord(aPartId);
       aPoints->SetPoint(i,aCoord);
       myUnstructuredGrid->InsertNextCell(VTK_VERTEX,1,&i);
     }
index a708aa63e87617daa419e8229b66c3dc0c1d3b9c..24a31a779673e69a2324e9c050de01a9a972cfbe 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@ class vtkShrinkFilter;
 class vtkDataSetMapper;
 class vtkUnstructuredGrid;
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include "SALOME_Actor.h"
 
 class VTKViewer_Actor : public SALOME_Actor {
@@ -35,7 +36,7 @@ class VTKViewer_Actor : public SALOME_Actor {
   static VTKViewer_Actor* New();
   virtual ~VTKViewer_Actor();
 
-  void  SetShrinkFactor(float value);
+  void  SetShrinkFactor(_VTK_FLOAT_ value);
   virtual void SetShrink(); 
   virtual void UnShrink(); 
 
index cd38a862dec4a04ed914346081a867a26c2e5c5a..aa9f83c9023a2168e612b609588f89eb3673def8 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 #define VTKViewer_Algorithm_H
 
 class vtkActor;
-class vtkActorCollection;
+#include <vtkActorCollection.h>
 
 namespace SALOME{
   namespace VTK{
index b2506538bdd111283f4268f192c13d6d0ebe5b23..7d19e7d5d3dce91ea0b30dd5f06c6b553f1050ab 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ void VTKViewer_CellRectPicker::Initialize()
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-float VTKViewer_CellRectPicker::IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4], float tol, 
+_VTK_FLOAT_ VTKViewer_CellRectPicker::IntersectWithHex(_VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol, 
                                                 vtkAssemblyPath *path, vtkProp3D *prop3D, 
                                                 vtkAbstractMapper3D *m)
 {
@@ -93,9 +93,9 @@ float VTKViewer_CellRectPicker::IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4],
   }
 
   int i, k, subId;
-  float bounds[6], center[3], cp1[3], cp2[3];
-  float pcoord[3], weight[4], dist;
-  float t1[2], t2[2], x[3], t;
+  _VTK_FLOAT_ bounds[6], center[3], cp1[3], cp2[3];
+  _VTK_FLOAT_ pcoord[3], weight[4], dist;
+  _VTK_FLOAT_ t1[2], t2[2], x[3], t;
 
   for (k = 0; k < 4; k++) {
     this->Quad1->PointIds->SetId(k, k);
@@ -118,8 +118,8 @@ float VTKViewer_CellRectPicker::IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4],
   VTKViewer_CellData cellData;
   VTKViewer_CellDataSet dataList;
 
-  char inside; int n; float *point;
-  float tMin = VTK_LARGE_FLOAT, xMin[3];
+  char inside; int n; _VTK_FLOAT_ *point;
+  _VTK_FLOAT_ tMin = VTK_LARGE_FLOAT, xMin[3];
   for (cellId = 0; cellId < numCells; cellId++) {
     input->GetCell(cellId, this->Cell);
 
@@ -206,7 +206,7 @@ void VTKViewer_CellRectPicker::IncludeCell(vtkDataSet* input,
     sub1 = cell1->GetFace(cellData.subId);
 
   int i, result;
-  float p1[3], p2[3], dir[3];
+  _VTK_FLOAT_ p1[3], p2[3], dir[3];
   char add = 1;
 
   VTKViewer_CellData curData;
@@ -274,7 +274,7 @@ void VTKViewer_CellRectPicker::IncludeActor(vtkProp3D* prop,
   vtkGenericCell* cell2 = vtkGenericCell::New();
 
   int i, result;
-  float p1[3], p2[3], dir[3];
+  _VTK_FLOAT_ p1[3], p2[3], dir[3];
   char removed;
 
   VTKViewer_CellDataSet actorData;
@@ -331,10 +331,10 @@ void VTKViewer_CellRectPicker::IncludeActor(vtkProp3D* prop,
   cell2->Delete();
 }
 
-int VTKViewer_CellRectPicker::IntersectCells(vtkCell* c1, float d1, vtkCell* c2, float d2, float dir[3])
+int VTKViewer_CellRectPicker::IntersectCells(vtkCell* c1, _VTK_FLOAT_ d1, vtkCell* c2, _VTK_FLOAT_ d2, _VTK_FLOAT_ dir[3])
 {
   int i, k;
-  float *orig, cp[3], bounds[6];
+  _VTK_FLOAT_ *orig, cp[3], bounds[6];
   vtkCell* cell = 0;
   vtkCell* tcell = 0;
 
@@ -358,10 +358,10 @@ int VTKViewer_CellRectPicker::IntersectCells(vtkCell* c1, float d1, vtkCell* c2,
       cp[i] = (bounds[2*i] + bounds[2*i+1])/2;
   }
 
-  float proj[3];
+  _VTK_FLOAT_ proj[3];
   vtkPlane::GeneralizedProjectPoint(cp, orig, dir, proj);
 
-  float *p, pp[3];
+  _VTK_FLOAT_ *p, pp[3];
   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
   for (k = 0; k < cell->Points->GetNumberOfPoints(); k++) {
     p = cell->Points->GetPoint(k);
@@ -390,10 +390,10 @@ int VTKViewer_CellRectPicker::IntersectCells(vtkCell* c1, float d1, vtkCell* c2,
   return result;
 }
 
-char VTKViewer_CellRectPicker::PointInside(float point[3], vtkPoints* list)
+char VTKViewer_CellRectPicker::PointInside(_VTK_FLOAT_ point[3], vtkPoints* list)
 {
   int i, k, l, n;
-  float x[3], *a1, *a2, v[3], p[3], q[3];
+  _VTK_FLOAT_ x[3], *a1, *a2, v[3], p[3], q[3];
 
   n = list->GetNumberOfPoints();
   if (n < 3) return 0;
index 76b0b8c40106d5ac87c9b02c079ce3fc9c51f6dd..e451b27bb47d32ef2d877e7b68f9a49d16f10d79 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef __VTKViewer_CellRectPicker_h
 #define __VTKViewer_CellRectPicker_h
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include "VTKViewer_RectPicker.h"
 #include <map>
 #include <vector>
@@ -35,9 +36,9 @@
 typedef struct {
   vtkIdType cellId;
   int subId;
-  float depth;
-  float p1[3];
-  float p2[3];
+  _VTK_FLOAT_ depth;
+  _VTK_FLOAT_ p1[3];
+  _VTK_FLOAT_ p2[3];
 } VTKViewer_CellData;
 
 typedef std::vector<VTKViewer_CellData> VTKViewer_CellDataSet;
@@ -63,11 +64,11 @@ public:
   // The method returns a non-zero value if the cells intersect each other 
   // in the direction dir[3]. Returned value is 1 if the first cell is top of 
   // the second one according to direction and 2 if the second cell is top.
-  static int IntersectCells(vtkCell* c1, float d1, vtkCell* c2, float d2, float dir[3]);
+  static int IntersectCells(vtkCell* c1, _VTK_FLOAT_ d1, vtkCell* c2, _VTK_FLOAT_ d2, _VTK_FLOAT_ dir[3]);
 
   // Description:
   // The method returns a non-zero value if the point is inlide point data set
-  static char PointInside(float point[3], vtkPoints* list);
+  static char PointInside(_VTK_FLOAT_ point[3], vtkPoints* list);
 
 protected:
   VTKViewer_CellRectPicker();
@@ -75,7 +76,7 @@ protected:
 
   VTKViewer_ActorDataMap ActorData;
 
-  virtual float IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4], float tol, 
+  virtual _VTK_FLOAT_ IntersectWithHex(_VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol, 
                           vtkAssemblyPath *path, vtkProp3D *p, 
                           vtkAbstractMapper3D *m);
   void Initialize();
diff --git a/src/VTKViewer/VTKViewer_Definitions.h b/src/VTKViewer/VTKViewer_Definitions.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fd66496
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+#ifndef __VTKViewer_Definitions_h
+#define __VTKViewer_Definitions_h
+
+#if ((VTK_MAJOR_VERSION == 4)&&(VTK_MINOR_VERSION <= 2))
+#define _VTK_FLOAT_ float
+#else
+#define _VTK_FLOAT_ double
+#endif
+
+#endif
index 0fd4d7c52d16fafdd40ca2e66fc4506077661f39..140334fbf1966a7ae9d1ee06e8030d97621d902d 100644 (file)
@@ -106,12 +106,12 @@ static bool IsSelected(Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO,
 static int GetEdgeId(vtkPicker *thePicker, SALOME_Actor *theActor, int theObjId){
   int anEdgeId = -1;
   if (vtkCell* aPickedCell = theActor->GetElemCell(theObjId)) {
-    float aPickPosition[3];
+    _VTK_FLOAT_ aPickPosition[3];
     thePicker->GetPickPosition(aPickPosition);
-    float aMinDist = 1000000.0, aDist = 0;
+    _VTK_FLOAT_ aMinDist = 1000000.0, aDist = 0;
     for (int i = 0, iEnd = aPickedCell->GetNumberOfEdges(); i < iEnd; i++){
       if(vtkLine* aLine = vtkLine::SafeDownCast(aPickedCell->GetEdge(i))){
-       int subId;  float pcoords[3], closestPoint[3], weights[3];
+       int subId;  _VTK_FLOAT_ pcoords[3], closestPoint[3], weights[3];
        aLine->EvaluatePosition(aPickPosition,closestPoint,subId,pcoords,aDist,weights);
        if (aDist < aMinDist) {
          aMinDist = aDist;
@@ -993,15 +993,15 @@ void VTKViewer_InteractorStyleSALOME::onFinishOperation()
                    if (vtkDataSet* aDataSet = SActor->GetInput()) {
                      SALOME_Selection::TContainerOfId anIndices;
                      for(int i = 0; i < aDataSet->GetNumberOfPoints(); i++) {
-                       float aPoint[3];
+                       _VTK_FLOAT_ aPoint[3];
                        aDataSet->GetPoint(i,aPoint);
                        if (IsInRect(aPoint,x1,y1,x2,y2)){
-                         float aDisp[3];
+                         _VTK_FLOAT_ aDisp[3];
                          ComputeWorldToDisplay(aPoint[0],aPoint[1],aPoint[2],aDisp);
                          if(aPointPicker->Pick(aDisp[0],aDisp[1],0.0,CurrentRenderer)){
                            if(vtkActorCollection *anActorCollection = aPointPicker->GetActors()){
                              if(anActorCollection->IsItemPresent(SActor)){
-                               float aPickedPoint[3];
+                               _VTK_FLOAT_ aPickedPoint[3];
                                aPointPicker->GetMapperPosition(aPickedPoint);
                                vtkIdType aVtkId = aDataSet->FindPoint(aPickedPoint);
                                if ( aVtkId >= 0 && IsValid( SActor, aVtkId, true ) ){
@@ -1351,7 +1351,7 @@ void VTKViewer_InteractorStyleSALOME::TranslateView(int toX, int toY, int fromX,
 {
   vtkCamera *cam = this->CurrentRenderer->GetActiveCamera();
   double viewFocus[4], focalDepth, viewPoint[3];
-  float newPickPoint[4], oldPickPoint[4], motionVector[3];
+  _VTK_FLOAT_ newPickPoint[4], oldPickPoint[4], motionVector[3];
   cam->GetFocalPoint(viewFocus);
 
   this->ComputeWorldToDisplay(viewFocus[0], viewFocus[1],
@@ -1384,17 +1384,17 @@ bool VTKViewer_InteractorStyleSALOME::IsInRect(vtkActor* theActor,
                                               const int left, const int top, 
                                               const int right, const int bottom)
 {
-  float* aBounds = theActor->GetBounds();
-  float aMin[3], aMax[3];
+  _VTK_FLOAT_* aBounds = theActor->GetBounds();
+  _VTK_FLOAT_ aMin[3], aMax[3];
   ComputeWorldToDisplay(aBounds[0], aBounds[2], aBounds[4], aMin);
   ComputeWorldToDisplay(aBounds[1], aBounds[3], aBounds[5], aMax);
   if (aMin[0] > aMax[0]) {
-    float aBuf = aMin[0];
+    _VTK_FLOAT_ aBuf = aMin[0];
     aMin[0] = aMax[0];
     aMax[0] = aBuf;
   }
   if (aMin[1] > aMax[1]) {
-    float aBuf = aMin[1];
+    _VTK_FLOAT_ aBuf = aMin[1];
     aMin[1] = aMax[1];
     aMax[1] = aBuf;    
   }
@@ -1408,17 +1408,17 @@ bool VTKViewer_InteractorStyleSALOME::IsInRect(vtkCell* theCell,
                                               const int left, const int top, 
                                               const int right, const int bottom)
 {
-  float* aBounds = theCell->GetBounds();
-  float aMin[3], aMax[3];
+  _VTK_FLOAT_* aBounds = theCell->GetBounds();
+  _VTK_FLOAT_ aMin[3], aMax[3];
   ComputeWorldToDisplay(aBounds[0], aBounds[2], aBounds[4], aMin);
   ComputeWorldToDisplay(aBounds[1], aBounds[3], aBounds[5], aMax);
   if (aMin[0] > aMax[0]) {
-    float aBuf = aMin[0];
+    _VTK_FLOAT_ aBuf = aMin[0];
     aMin[0] = aMax[0];
     aMax[0] = aBuf;
   }
   if (aMin[1] > aMax[1]) {
-    float aBuf = aMin[1];
+    _VTK_FLOAT_ aBuf = aMin[1];
     aMin[1] = aMax[1];
     aMax[1] = aBuf;    
   }
@@ -1427,11 +1427,11 @@ bool VTKViewer_InteractorStyleSALOME::IsInRect(vtkCell* theCell,
 }
 
 
-bool VTKViewer_InteractorStyleSALOME::IsInRect(float* thePoint, 
+bool VTKViewer_InteractorStyleSALOME::IsInRect(_VTK_FLOAT_* thePoint, 
                                               const int left, const int top, 
                                               const int right, const int bottom)
 {
-  float aPnt[3];
+  _VTK_FLOAT_ aPnt[3];
   ComputeWorldToDisplay(thePoint[0], thePoint[1], thePoint[2], aPnt);
 
   return ((aPnt[0]>left) && (aPnt[0]<right) && (aPnt[1]>bottom) && (aPnt[1]<top));
index 2952537a3e737e14b101a74e51cd4acdc8841fa0..7252d2f36647560ec377e9e3b9ce07e1f1a26785 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #ifndef __VTKViewer_InteractorStyleSALOME_h
 #define __VTKViewer_InteractorStyleSALOME_h
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include <vtkInteractorStyle.h>
 
 class vtkCell;
@@ -116,13 +117,13 @@ class VTKViewer_InteractorStyleSALOME : public QObject, public vtkInteractorStyl
   bool IsInRect(vtkCell* theCell, 
                const int left, const int top, 
                const int right, const int bottom);
-  bool IsInRect(float* thePoint, 
+  bool IsInRect(_VTK_FLOAT_* thePoint, 
                const int left, const int top, 
                const int right, const int bottom);
 
   int State;
-  float MotionFactor;
-  float RadianToDegree;                 // constant: for conv from deg to rad
+  _VTK_FLOAT_ MotionFactor;
+  _VTK_FLOAT_ RadianToDegree;                 // constant: for conv from deg to rad
   double myScale;
 
   SALOME_Actor* myPreViewActor;
index 6453097c0d4d6d53fbcb53c059c243891052ea82..9b5f99cbd48ad4a7739774d6b84fc9f584b3c334 100644 (file)
@@ -58,32 +58,32 @@ VTKViewer_RectPicker::VTKViewer_RectPicker()
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-int VTKViewer_RectPicker::Pick(float selectionX1, float selectionY1, float selectionZ1,
-                              float selectionX2, float selectionY2, float selectionZ2,
+int VTKViewer_RectPicker::Pick(_VTK_FLOAT_ selectionX1, _VTK_FLOAT_ selectionY1, _VTK_FLOAT_ selectionZ1,
+                              _VTK_FLOAT_ selectionX2, _VTK_FLOAT_ selectionY2, _VTK_FLOAT_ selectionZ2,
                               vtkRenderer *renderer)
 {
   int k, i;
   vtkProp *prop;
   vtkCamera *camera;
   vtkAbstractMapper3D *mapper = NULL;
-  float p1World[4][4], p2World[4][4], p1Mapper[4][4], p2Mapper[4][4];
-  float c1[3], c2[3];
+  _VTK_FLOAT_ p1World[4][4], p2World[4][4], p1Mapper[4][4], p2Mapper[4][4];
+  _VTK_FLOAT_ c1[3], c2[3];
   int picked=0;
   int *winSize;
-  float x, y, t, p;
-  float *viewport;
-  float cameraPos[4], cameraFP[4];
-  float *displayCoords, *worldCoords;
-  float pickPosition[4][3];
+  _VTK_FLOAT_ x, y, t, p;
+  _VTK_FLOAT_ *viewport;
+  _VTK_FLOAT_ cameraPos[4], cameraFP[4];
+  _VTK_FLOAT_ *displayCoords, *worldCoords;
+  _VTK_FLOAT_ pickPosition[4][3];
   double *clipRange;
-  float ray[4][3], rayLength[4];
+  _VTK_FLOAT_ ray[4][3], rayLength[4];
   int pickable;
   int LODId;
-  float windowLowerLeft[4], windowUpperRight[4];
-  float bounds[6], tol;
-  float tF, tB;
-  float hitPosition[3];
-  float cameraDOP[3];
+  _VTK_FLOAT_ windowLowerLeft[4], windowUpperRight[4];
+  _VTK_FLOAT_ bounds[6], tol;
+  _VTK_FLOAT_ tF, tB;
+  _VTK_FLOAT_ hitPosition[3];
+  _VTK_FLOAT_ cameraDOP[3];
   
   //  Initialize picking process
   this->Initialize();
@@ -108,8 +108,8 @@ int VTKViewer_RectPicker::Pick(float selectionX1, float selectionY1, float selec
   // coordinates. We need a depth value for z-buffer.
   //
   camera = renderer->GetActiveCamera();
-  camera->GetPosition((float *)cameraPos); cameraPos[3] = 1.0;
-  camera->GetFocalPoint((float *)cameraFP); cameraFP[3] = 1.0;
+  camera->GetPosition((_VTK_FLOAT_ *)cameraPos); cameraPos[3] = 1.0;
+  camera->GetFocalPoint((_VTK_FLOAT_ *)cameraFP); cameraFP[3] = 1.0;
 
   renderer->SetWorldPoint(cameraFP);
   renderer->WorldToDisplay();
@@ -396,13 +396,13 @@ int VTKViewer_RectPicker::Pick(float selectionX1, float selectionY1, float selec
 #define SIDE_RIGHT 1
 #define SIDE_MIDDLE 2
 
-float GetParameterValue(float start, float end, float point)
+_VTK_FLOAT_ GetParameterValue(_VTK_FLOAT_ start, _VTK_FLOAT_ end, _VTK_FLOAT_ point)
 {
   if (start == end) return -VTK_LARGE_FLOAT;
   return (point-start)/(end-start);
 }
 
-void GetPointCoord(const float start[3], const float end[3], float t, float point[3])
+void GetPointCoord(const _VTK_FLOAT_ start[3], const _VTK_FLOAT_ end[3], _VTK_FLOAT_ t, _VTK_FLOAT_ point[3])
 {
   int i;
   for (i = 0; i < 3; i++) {
@@ -410,10 +410,10 @@ void GetPointCoord(const float start[3], const float end[3], float t, float poin
   }
 }
 
-char GetIntersectionPoint(const float start[3], const float end[3], 
-                         const int& index, const float p, float point[3])
+char GetIntersectionPoint(const _VTK_FLOAT_ start[3], const _VTK_FLOAT_ end[3], 
+                         const int& index, const _VTK_FLOAT_ p, _VTK_FLOAT_ point[3])
 {
-  float t = GetParameterValue(start[index], end[index], p);
+  _VTK_FLOAT_ t = GetParameterValue(start[index], end[index], p);
   char result = 0;
   if (t >= 0.0 && t <= 1.0) {
     result = 1;
@@ -423,10 +423,10 @@ char GetIntersectionPoint(const float start[3], const float end[3],
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float dir[4][3])
+char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (_VTK_FLOAT_ bounds[6], _VTK_FLOAT_ origin[4][4], _VTK_FLOAT_ dir[4][3])
 {
   int i, j, k, n;
-  float endray[4][3];
+  _VTK_FLOAT_ endray[4][3];
 
   for (k = 0; k < 4; k++) {
     for (i = 0; i < 3; i++) {
@@ -435,7 +435,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
   }
 
   // Compute hex bounding box, center point and center direction
-  float hbounds[6], center[3], ray[3];
+  _VTK_FLOAT_ hbounds[6], center[3], ray[3];
   for (i = 0; i < 3; i++) {
     hbounds[2*i] = hbounds[2*i+1] = origin[0][i];
     center[i] = ray[i] = 0;
@@ -478,7 +478,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
 
   // Find the closest coord plane for the center point
   char side[3];
-  float coordPlane[3];
+  _VTK_FLOAT_ coordPlane[3];
   inside = 1;
   for (i = 0; i < 3; i++) {
     if (center[i] < bounds[2*i]) {
@@ -499,7 +499,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
   if (inside) return 1;
 
   // Calculate parametric distances to the planes and find the max
-  float maxT[3];
+  _VTK_FLOAT_ maxT[3];
   int whichPlane = 0;
   char defined = 0;
   for (i = 0; i < 3; i++) {
@@ -516,7 +516,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
   }
 
   // Check for intersection along the center ray
-  float coord;
+  _VTK_FLOAT_ coord;
   if (maxT[whichPlane] <= 1.0 && maxT[whichPlane] >= 0.0) {
     inside = 1;
     for (i = 0; i < 3; i++) {
@@ -545,7 +545,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
   }
 
   // Compute the intersection between hex and coord plane
-  float t[4];
+  _VTK_FLOAT_ t[4];
   for (k = 0; k < 4; k++) {
     if (dir[k][whichPlane] != 0.0) {
       t[k] = (coordPlane[whichPlane]-origin[k][whichPlane])/dir[k][whichPlane];
@@ -556,7 +556,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
   }
 
   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
-  float p[3], q[3], t1;
+  _VTK_FLOAT_ p[3], q[3], t1;
   for (k = 0; k < 4; k++) {
     n = (k+1)%4; // next point
     if (t[k] > 1.0) {
@@ -632,7 +632,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
 
   // Analize intersection
   int nearPlane, boundPlane = -1;
-  float boundCoord, boundMin, boundMax;
+  _VTK_FLOAT_ boundCoord, boundMin, boundMax;
   char intersect = 0;
   for (k = 0; k < n; k++) {
     aPoints->GetPoint(k, p);
@@ -715,10 +715,10 @@ char VTKViewer_RectPicker::HitBBox (float bounds[6], float origin[4][4], float d
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-char VTKViewer_RectPicker::PointInside (float p[3], float p1[4][4], float p2[4][4], float tol)
+char VTKViewer_RectPicker::PointInside (_VTK_FLOAT_ p[3], _VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol)
 {
   int i, j, k;
-  float t, coord[3];
+  _VTK_FLOAT_ t, coord[3];
 
   // Fix one coordinate (x, for example) and 
   // compute intersection with coordinate plane
@@ -806,7 +806,7 @@ char VTKViewer_RectPicker::PointInside (float p[3], float p1[4][4], float p2[4][
   }
 
   // Fix the second coord and define bounds
-  float zMin = VTK_LARGE_FLOAT, zMax = -VTK_LARGE_FLOAT, z, ncoord[3];
+  _VTK_FLOAT_ zMin = VTK_LARGE_FLOAT, zMax = -VTK_LARGE_FLOAT, z, ncoord[3];
   char inside = 0;
   for (k = 0; k < n; k++) {
     aPoints->GetPoint(k, coord);
@@ -837,12 +837,12 @@ char VTKViewer_RectPicker::PointInside (float p[3], float p1[4][4], float p2[4][
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
-float VTKViewer_RectPicker::IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4], float tol, 
+_VTK_FLOAT_ VTKViewer_RectPicker::IntersectWithHex(_VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol, 
                                             vtkAssemblyPath *path, vtkProp3D *prop3D, 
                                             vtkAbstractMapper3D *mapper)
 {
   int i, k;
-  float *center, p0[3], ray[3], rayFactor, t;
+  _VTK_FLOAT_ *center, p0[3], ray[3], rayFactor, t;
 
   // Get the data from the modeler
   //
index 44b7e07058827f11e3fae9aa47bd5ff07de99c60..c3d86db0181452a0d5660f005d4c6b9f702ea6a7 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef __VTKViewer_RectPicker_h
 #define __VTKViewer_RectPicker_h
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include <vtkPicker.h>
 
 class VTK_EXPORT VTKViewer_RectPicker : public vtkPicker
@@ -41,8 +42,8 @@ public:
   // first two values for the selection top-left and right-bottom points are 
   // x-y pixel coordinate, and the third value is =0. 
   // Return non-zero if something was successfully picked.
-  virtual int Pick(float selectionX1, float selectionY1, float selectionZ1, 
-                  float selectionX2, float selectionY2, float selectionZ2,
+  virtual int Pick(_VTK_FLOAT_ selectionX1, _VTK_FLOAT_ selectionY1, _VTK_FLOAT_ selectionZ1, 
+                  _VTK_FLOAT_ selectionX2, _VTK_FLOAT_ selectionY2, _VTK_FLOAT_ selectionZ2,
                    vtkRenderer *renderer);  
 
   // Description: 
@@ -50,7 +51,7 @@ public:
   // two values for the selection top-left and right-bottom points are x-y pixel 
   // coordinate, and the third value is =0. 
   // Return non-zero if something was successfully picked.
-  int Pick(float selectionPt1[3], float selectionPt2[3], vtkRenderer *ren)
+  int Pick(_VTK_FLOAT_ selectionPt1[3], _VTK_FLOAT_ selectionPt2[3], vtkRenderer *ren)
     {return this->Pick(selectionPt1[0], selectionPt1[1], selectionPt1[2], 
                       selectionPt2[0], selectionPt2[1], selectionPt2[2],
                       ren);};
@@ -60,19 +61,19 @@ public:
   // if the bounding box is hit. Origin[4][4] starts the ray from corner points, 
   // dir[4][3] is the vector components of the ray in the x-y-z directions. 
   // (Notes: the intersection ray dir[4][3] is NOT normalized.)
-  static char HitBBox(float bounds[6], float origin[4][4], float dir[4][3]);
+  static char HitBBox(_VTK_FLOAT_ bounds[6], _VTK_FLOAT_ origin[4][4], _VTK_FLOAT_ dir[4][3]);
 
   // Description:
   // Position of point relative to hexahedron. The method returns a non-zero value 
   // if the point is inside. p1[4][4] is the corner points of top face, 
   // p2[4][4] is the corner points of bottom face. 
-  static char PointInside(float point[3], float p1[4][4], float p2[4][4], float tol=0);
+  static char PointInside(_VTK_FLOAT_ point[3], _VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol=0);
 
 protected:
   VTKViewer_RectPicker();
   ~VTKViewer_RectPicker() {};
 
-  virtual float IntersectWithHex(float p1[4][4], float p2[4][4], float tol, 
+  virtual _VTK_FLOAT_ IntersectWithHex(_VTK_FLOAT_ p1[4][4], _VTK_FLOAT_ p2[4][4], _VTK_FLOAT_ tol, 
                           vtkAssemblyPath *path, vtkProp3D *p, 
                           vtkAbstractMapper3D *m);
 
index bd97dd2020f204df191deeb7ea05a3e965410167..5027fba439d9033b4446363e5f740423ff5cea72 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 //  $Header$
 
 #include "VTKViewer_RenderWindow.h"
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include "utilities.h"
 #include "QAD_Settings.h"
 #include "QAD_Config.h"
@@ -185,8 +186,8 @@ void VTKViewer_RenderWindow::onCreatePopup()
 
 void VTKViewer_RenderWindow::onChangeBackgroundColor()
 {
-  float red, green, blue;
-  float backint[3];
+  _VTK_FLOAT_ red, green, blue;
+  _VTK_FLOAT_ backint[3];
 
   vtkRendererCollection * theRenderers = myRW->GetRenderers();
   theRenderers->InitTraversal();
index 17b56a422ded42d8021efa15cccfba26b322bb1f..02712518b21363678a4dde09e533f2c2669c8e91 100644 (file)
@@ -57,19 +57,19 @@ VTKViewer_UnScaledActor::VTKViewer_UnScaledActor(){}
 
 void VTKViewer_UnScaledActor::Render(vtkRenderer *theRenderer){
   if(theRenderer){
-    float P[2][3] = {{-1.0, -1.0, 0.0},{+1.0, +1.0, 0.0}};
+    _VTK_FLOAT_ P[2][3] = {{-1.0, -1.0, 0.0},{+1.0, +1.0, 0.0}};
     theRenderer->ViewToWorld(P[0][0],P[0][1],P[0][2]);
     theRenderer->ViewToWorld(P[1][0],P[1][1],P[1][2]);
-    float aWorldDiag = sqrt((P[1][0]-P[0][0])*(P[1][0]-P[0][0])+
+    _VTK_FLOAT_ aWorldDiag = sqrt((P[1][0]-P[0][0])*(P[1][0]-P[0][0])+
                            (P[1][1]-P[0][1])*(P[1][1]-P[0][1])+
                            (P[1][2]-P[0][2])*(P[1][2]-P[0][2]));
     int* aSize = theRenderer->GetRenderWindow()->GetSize();
-    float aWinDiag = sqrt(float(aSize[0]*aSize[0]+aSize[1]*aSize[1]));
+    _VTK_FLOAT_ aWinDiag = sqrt(_VTK_FLOAT_(aSize[0]*aSize[0]+aSize[1]*aSize[1]));
     vtkDataSet* aDataSet = GetMapper()->GetInput();
-    float aLength = aDataSet->GetLength();
-    float aPrecision = 1.0E-3;
-    float anOldScale = GetScale()[0];
-    float aScale = mySize*aWorldDiag/aWinDiag/aLength*sqrt(float(aSize[0])/float(aSize[1]));
+    _VTK_FLOAT_ aLength = aDataSet->GetLength();
+    _VTK_FLOAT_ aPrecision = 1.0E-3;
+    _VTK_FLOAT_ anOldScale = GetScale()[0];
+    _VTK_FLOAT_ aScale = mySize*aWorldDiag/aWinDiag/aLength*sqrt(_VTK_FLOAT_(aSize[0])/_VTK_FLOAT_(aSize[1]));
     if(fabs(aScale - anOldScale)/aScale > aPrecision){
       SetScale(aScale);
     }
@@ -198,8 +198,8 @@ void VTKViewer_Axis::SetVisibility(VTKViewer_Trihedron::TVisibility theVis){
   myVisibility = theVis;
 }
 
-void VTKViewer_Axis::SetSize(float theSize){
-  float aPosition[3] = {myDir[0]*theSize, myDir[1]*theSize, myDir[2]*theSize};
+void VTKViewer_Axis::SetSize(_VTK_FLOAT_ theSize){
+  _VTK_FLOAT_ aPosition[3] = {myDir[0]*theSize, myDir[1]*theSize, myDir[2]*theSize};
   myLineSource->SetPoint2(aPosition);
 
   myArrowActor->SetPosition(0.0,0.0,0.0);
@@ -305,7 +305,7 @@ VTKViewer_Trihedron::VTKViewer_Trihedron(){
   myAxis[0] = VTKViewer_XAxis::New();
   myAxis[1] = VTKViewer_YAxis::New();
   myAxis[2] = VTKViewer_ZAxis::New();
-  static float aSize = 100;
+  static _VTK_FLOAT_ aSize = 100;
   SetSize(aSize);
 }
 
@@ -316,7 +316,7 @@ VTKViewer_Trihedron::~VTKViewer_Trihedron(){
     myAxis[i]->Delete();
 }
 
-void VTKViewer_Trihedron::SetSize(float theSize){
+void VTKViewer_Trihedron::SetSize(_VTK_FLOAT_ theSize){
   mySize = theSize;
   for(int i = 0; i < 3; i++)
     myAxis[i]->SetSize(theSize);
index 169e4734539dc6f27e006646b007422b9d45bd4d..d4037f18cb66790ca8a3da05eeeb10c5bdae07b6 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #ifndef VTKViewer_Trihedron_H
 #define VTKViewer_Trihedron_H
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include <vtkObject.h>
 #include <vtkFollower.h>
 
@@ -98,8 +99,8 @@ class VTKViewer_Trihedron : public vtkObject{
   vtkTypeMacro(VTKViewer_Trihedron,vtkObject);
   static VTKViewer_Trihedron *New();
   
-  virtual void SetSize(float theSize);
-  virtual float GetSize() { return mySize;}
+  virtual void SetSize(_VTK_FLOAT_ theSize);
+  virtual _VTK_FLOAT_ GetSize() { return mySize;}
 
   enum TVisibility{eOff, eOn, eOnlyLineOn};
   virtual void SetVisibility(TVisibility theVis);
@@ -115,7 +116,7 @@ class VTKViewer_Trihedron : public vtkObject{
 protected:
   vtkActorCollection* myPresent;
   VTKViewer_Axis* myAxis[3];
-  float mySize;
+  _VTK_FLOAT_ mySize;
 };
 
 //==============================================================================
@@ -137,14 +138,14 @@ protected:
 
   virtual void SetCamera(vtkCamera* theCamera);
   virtual void SetProperty(vtkProperty* theProperty);
-  virtual void SetSize(float theSize);
+  virtual void SetSize(_VTK_FLOAT_ theSize);
 
   virtual VTKViewer_UnScaledActor* GetLabel(){ return myLabelActor; }
   virtual VTKViewer_UnScaledActor* GetArrow(){ return myArrowActor; }
 
 protected:
   VTKViewer_Trihedron::TVisibility myVisibility;
-  float myDir[3], myRot[3];
+  _VTK_FLOAT_ myDir[3], myRot[3];
 
   VTKViewer_LineActor *myLineActor;
   //vtkActor *myLineActor;
index b8b61997f5b29f0c66785ec5343b0ee608d9dae0..cfecc21ade00e9a8cfdcbebe542b72ed6e3ac187 100644 (file)
 
 using namespace std;
 
-//see vtkRenderer::ResetCamera(float bounds[6]) method
+//see vtkRenderer::ResetCamera(_VTK_FLOAT_ bounds[6]) method
 void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint){  
   if(!theRenderer) return;
-  float bounds[6];
+  _VTK_FLOAT_ bounds[6];
   int aCount = ComputeVisiblePropBounds(theRenderer,bounds);
   if(theUsingZeroFocalPoint || aCount){
-    float aLength = bounds[1]-bounds[0];
+    _VTK_FLOAT_ aLength = bounds[1]-bounds[0];
     aLength = max((bounds[3]-bounds[2]),aLength);
     aLength = max((bounds[5]-bounds[4]),aLength);
     
@@ -56,7 +56,7 @@ void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint){
       return;
     }
     
-    float center[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
+    _VTK_FLOAT_ center[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
     if(!theUsingZeroFocalPoint){
       center[0] = (bounds[0] + bounds[1])/2.0;
       center[1] = (bounds[2] + bounds[3])/2.0;
@@ -64,12 +64,12 @@ void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint){
     }
     theRenderer->GetActiveCamera()->SetFocalPoint(center[0],center[1],center[2]);
     
-    float width = sqrt((bounds[1]-bounds[0])*(bounds[1]-bounds[0]) +
+    _VTK_FLOAT_ width = sqrt((bounds[1]-bounds[0])*(bounds[1]-bounds[0]) +
                       (bounds[3]-bounds[2])*(bounds[3]-bounds[2]) +
                       (bounds[5]-bounds[4])*(bounds[5]-bounds[4]));
     
     double ang = theRenderer->GetActiveCamera()->GetViewAngle();
-    float distance = 2.0*width/tan(ang*vtkMath::Pi()/360.0);
+    _VTK_FLOAT_ distance = 2.0*width/tan(ang*vtkMath::Pi()/360.0);
     
     // check view-up vector against view plane normal
     double *vup = theRenderer->GetActiveCamera()->GetViewUp();
@@ -84,7 +84,7 @@ void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint){
                                                center[2]+distance*vn[2]);
     // find size of the window
     int* winsize = theRenderer->GetSize();
-    if(winsize[0] < winsize[1]) width *= float(winsize[1])/float(winsize[0]);
+    if(winsize[0] < winsize[1]) width *= _VTK_FLOAT_(winsize[1])/_VTK_FLOAT_(winsize[0]);
     
     if(theUsingZeroFocalPoint) width *= sqrt(2.0);
     
@@ -97,9 +97,9 @@ void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint){
 
 
 // Compute the bounds of the visible props
-int ComputeVisiblePropBounds(vtkRenderer* theRenderer, float theBounds[6]){
+int ComputeVisiblePropBounds(vtkRenderer* theRenderer, _VTK_FLOAT_ theBounds[6]){
   vtkProp    *prop;
-  float      *bounds;
+  _VTK_FLOAT_      *bounds;
   int        aCount=0;
 
   theBounds[0] = theBounds[2] = theBounds[4] = VTK_LARGE_FLOAT;
@@ -154,7 +154,7 @@ int ComputeVisiblePropBounds(vtkRenderer* theRenderer, float theBounds[6]){
 }
 
 
-//see vtkRenderer::ResetCameraClippingRange(float bounds[6]) method
+//see vtkRenderer::ResetCameraClippingRange(_VTK_FLOAT_ bounds[6]) method
 void ResetCameraClippingRange(vtkRenderer* theRenderer){
   if(!theRenderer || !theRenderer->VisibleActorCount()) return;
 
@@ -170,7 +170,7 @@ void ResetCameraClippingRange(vtkRenderer* theRenderer){
   double  position[3];
   anActiveCamera->GetPosition(position);
 
-  float bounds[6];
+  _VTK_FLOAT_ bounds[6];
   theRenderer->ComputeVisiblePropBounds(bounds);
 
   double center[3];
@@ -186,7 +186,7 @@ void ResetCameraClippingRange(vtkRenderer* theRenderer){
                         (position[1]-center[1])*(position[1]-center[1]) +
                         (position[2]-center[2])*(position[2]-center[2]));
 
-  float range[2] = {distance - width/2.0, distance + width/2.0};
+  _VTK_FLOAT_ range[2] = {distance - width/2.0, distance + width/2.0};
 
   // Do not let the range behind the camera throw off the calculation.
   if (range[0] < 0.0) range[0] = 0.0;
index e297ce7373a3687b0e05bc160c58c014d808b40c..7103af014b03d7f744d71fcb7d5b90fbcb105177 100644 (file)
 #ifndef VTKViewer_Utilities_H
 #define VTKViewer_Utilities_H
 
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
+
 class vtkRenderer;
 
 extern void ResetCamera(vtkRenderer* theRenderer, int theUsingZeroFocalPoint = false);
-extern int ComputeVisiblePropBounds(vtkRenderer* theRenderer, float theBounds[6]);
+extern int ComputeVisiblePropBounds(vtkRenderer* theRenderer, _VTK_FLOAT_ theBounds[6]);
 extern void ResetCameraClippingRange(vtkRenderer* theRenderer);
-extern float EPS_BNDBOX;
+extern _VTK_FLOAT_ EPS_BNDBOX;
 
 #endif
index 783b60bae2b44c8973c3683935457ff8dfce6365..87c577ce92374932786cbe8438bbae0c4ce3802d 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 //  $Header$
 
 #include "VTKViewer_ViewFrame.h"
+#include "VTKViewer_Definitions.h"
 #include "VTKViewer_Utilities.h"
 #include "VTKViewer_Trihedron.h"
 #include "VTKViewer_RenderWindow.h"
@@ -157,7 +158,7 @@ bool VTKViewer_ViewFrame::isTrihedronDisplayed(){
 bool VTKViewer_ViewFrame::ComputeTrihedronSize( double& theNewSize, double& theSize )
 {
   // calculating diagonal of visible props of the renderer
-  float bnd[ 6 ];
+  _VTK_FLOAT_ bnd[ 6 ];
   m_Triedron->VisibilityOff();
   if ( ::ComputeVisiblePropBounds( m_Renderer, bnd ) == 0 )
   {
@@ -165,7 +166,7 @@ bool VTKViewer_ViewFrame::ComputeTrihedronSize( double& theNewSize, double& theS
     bnd[ 0 ] = bnd[ 2 ] = bnd[ 100 ] = 0;
   }
   m_Triedron->VisibilityOn();
-  float aLength = 0;
+  _VTK_FLOAT_ aLength = 0;
   static bool CalcByDiag = false;
   if ( CalcByDiag )
   {
@@ -180,12 +181,12 @@ bool VTKViewer_ViewFrame::ComputeTrihedronSize( double& theNewSize, double& theS
     aLength = max( ( bnd[ 5 ] - bnd[ 4 ] ),aLength );
   }
 
-  static float aSizeInPercents = 105;
+  static _VTK_FLOAT_ aSizeInPercents = 105;
   QString aSetting = QAD_CONFIG->getSetting( "Viewer:TrihedronSize" );
   if ( !aSetting.isEmpty() )
     aSizeInPercents = aSetting.toFloat();
 
-  static float EPS_SIZE = 5.0E-3;
+  static _VTK_FLOAT_ EPS_SIZE = 5.0E-3;
   theSize = m_Triedron->GetSize();
   theNewSize = aLength * aSizeInPercents / 100.0;
 
@@ -335,7 +336,7 @@ void VTKViewer_ViewFrame::onViewReset(){
   ::ResetCamera(m_Renderer,true);  
   if(aTriedronIsVisible) m_Triedron->VisibilityOn();
   else m_Triedron->VisibilityOff();
-  static float aCoeff = 3.0;
+  static _VTK_FLOAT_ aCoeff = 3.0;
   aCamera->SetParallelScale(aCoeff*aCamera->GetParallelScale());
   Repaint();
 }
@@ -390,7 +391,7 @@ void VTKViewer_ViewFrame::setBackgroundColor( const QColor& color)
 */
 QColor VTKViewer_ViewFrame::backgroundColor() const
 {
-  float backint[3];
+  _VTK_FLOAT_ backint[3];
   if ( m_Renderer ) {
     m_Renderer->GetBackground(backint);
     return QColorDialog::getColor ( QColor(int(backint[0]*255), int(backint[1]*255), int(backint[2]*255)), NULL );