]> SALOME platform Git repositories - plugins/gmshplugin.git/commitdiff
Salome HOME
Typo and whitespace fixes by Kunda
authoreap <eap@opencascade.com>
Tue, 16 Oct 2018 10:47:56 +0000 (13:47 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Tue, 16 Oct 2018 10:47:56 +0000 (13:47 +0300)
http://www.salome-platform.org/forum/forum_9/454200149#834683007

CMakeLists.txt
README
SalomeGMSHPLUGINConfig.cmake.in
doc/salome/gui/GMSHPLUGIN/input/gmsh_2d_3d_hypo.doc
doc/salome/gui/GMSHPLUGIN/input/index.doc
src/GMSHPlugin/GMSHPlugin_Mesher.cxx

index 1f6128f4aae9197bf7f44860f3283e1dfe2059e5..9e5cf02ac0493ab5e7b3c59ba38f493364f3bc0c 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ IF(EXISTS ${KERNEL_ROOT_DIR})
   LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${KERNEL_ROOT_DIR}/salome_adm/cmake_files")
   INCLUDE(SalomeMacros)
   FIND_PACKAGE(SalomeKERNEL REQUIRED)
-  KERNEL_WITH_CORBA() # check whether KERNEL builded with CORBA
+  KERNEL_WITH_CORBA() # check whether KERNEL built with CORBA
 ELSE(EXISTS ${KERNEL_ROOT_DIR})
   MESSAGE(FATAL_ERROR "We absolutely need a Salome KERNEL, please define KERNEL_ROOT_DIR")
 ENDIF(EXISTS ${KERNEL_ROOT_DIR})
@@ -107,7 +107,7 @@ IF(SALOME_BUILD_GUI)
   IF(EXISTS ${GUI_ROOT_DIR})
     LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${GUI_ROOT_DIR}/adm_local/cmake_files")
     FIND_PACKAGE(SalomeGUI)
-    SALOME_GUI_WITH_CORBA() # check whether GUI builded with CORBA
+    SALOME_GUI_WITH_CORBA() # check whether GUI built with CORBA
     ADD_DEFINITIONS(${GUI_DEFINITIONS})
     INCLUDE_DIRECTORIES(${GUI_INCLUDE_DIRS})
   ELSE(EXISTS ${GUI_ROOT_DIR})
diff --git a/README b/README
index 80c1ff0618d2c8623dcd51b61796c22d19ed9264..548995cb34ca4247260f71b0875bf5c929d7d180 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,12 +2,12 @@
 About SALOME GMSH plug-in
 *************************
 
-\b GMSHPLUGIN plugin provides an integration of certain functionnalities of the
+\b GMSHPLUGIN plugin provides an integration of certain functionalities of the
 well known <a href="http://www.geuz.org/gmsh/"><b>Gmsh three-dimensional finite
 element mesh generator</b></a>.
 
-It is capable to to mesh 2D and 3D geometric entities. The plugin was especialy
-developped to integrate the Gmsh compound functionnality.
+It is capable of meshing 2D and 3D geometric entities. The plugin was especially
+developed to integrate the Gmsh compound functionality.
 
 For more information please visit the SALOME platform web site:
 
@@ -32,8 +32,8 @@ Installation
 Pre-requisites
 --------------
 
-SALOME platform relies on a set of third-party softwares; some of them are needed
-at build time only, while other ones are needed in runtime also.
+SALOME platform relies on a set of third-party software; some of them are needed
+at build time only, while other ones are needed at runtime as well.
 
 For more information about the pre-requisites please visit SALOME platform web
 site:
@@ -54,7 +54,7 @@ Basic Installation
 ------------------
 
 The build procedure of the SALOME platform is implemented with CMake.
-In order to build the plug-in you have to do the following actions: 
+In order to build the plug-in you have to do the following actions:
 
 1. Set up environment for pre-requisites (see "Pre-requisites" section above).
 
@@ -70,7 +70,7 @@ In order to build the plug-in you have to do the following actions:
    where
    - <mode> is either Release or Debug (default: Release);
    - <installation_directory> is a destination folder to install SALOME GMSH
-     plug-in (default: /usr); 
+     plug-in (default: /usr);
    - <path_to_src_dir> is a path to the SALOME GMSH plug-in sources directory.
 
    Note: by default (if CMAKE_INSTALL_PREFIX option is not given), SALOME GMSH
index 8a1e67e18fc635e4f7c7d968cf836b1e099dda6b..7eba890320db86a790991cf4d1b897781171c79a 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 
 # - Config file for the @PROJECT_NAME@ package
 # It defines the following variables. 
-# Specific to the pacakge @PROJECT_NAME@ itself:
+# Specific to the package @PROJECT_NAME@ itself:
 #  @PROJECT_NAME_UC@_ROOT_DIR_EXP - the root path of the installation providing this CMake file
 #
 
index b0e412022381417ff88916b0f4fbea4eedfce67f..237594ee48985e38bed4f588667ddde2121c1df0 100644 (file)
@@ -13,9 +13,9 @@ hypotheses and algorithms (2D and 1D for meshing 3D objects and 1D for meshing 2
 The <b>Arguments tab</b> of the dialog boxes is very similar to the original <a href="http://www.geuz.org/gmsh/"> <b> Gmsh </b></a>
 GUI general mesh option tab.
 One familiar with the original interface can refer to the <a href="http://www.geuz.org/gmsh/doc/texinfo/gmsh.html">
-<b> Gmsh documentation </b></a> for more informations.
+<b> Gmsh documentation </b></a> for more information.
 We briefly describe each argument of the <b>Arguments tab</b> and give the original corresponding Gmsh keyword
-(refering to <a href="http://www.geuz.org/gmsh/doc/texinfo/gmsh.html#Mesh-options-list"> <b> Gmsh Mesh options list</b></a>):
+(referring to <a href="http://www.geuz.org/gmsh/doc/texinfo/gmsh.html#Mesh-options-list"> <b> Gmsh Mesh options list</b></a>):
 - <b>Name</b> - allows to define the name for the algorithm ("Gmsh Parameters" by default).
 - <b>2D algorithm</b> - allows to choose the Gmsh 2D algorithm for both 2D and 3D meshes.
 Original corresponding Gmsh keyword is <b>"Mesh.Algorithm"</b>.
@@ -41,14 +41,14 @@ Original corresponding Gmsh keyword is <b>"Mesh.CharacteristicLengthMin"</b>.
 which actually will become quadratic.
 Original corresponding Gmsh keyword is <b>"Mesh.ElementOrder"</b> (set to 2 if the box is checked in, else 1).
 - <b>Use incomplete elements</b> - if this box is checked in (default), quadratic elements will be incomplete.
-For example a quadrangle will have 8 nodes if incomplete, 9 nodes if complete. See 
-<a href="http://www.geuz.org/gmsh/doc/texinfo/gmsh.html#Node-ordering"> <b> Node ordering </b></a> for more informations.
-Be carefull with the case of pyramides. Complete pyramides will have 14 nodes but there is no pyra14 available in smesh.
+For example a quadrangle will have 8 nodes if incomplete, 9 nodes if complete. See
+<a href="http://www.geuz.org/gmsh/doc/texinfo/gmsh.html#Node-ordering"> <b> Node ordering </b></a> for more information.
+Be careful with the case of pyramids. Complete pyramids will have 14 nodes but there is no pyra14 available in smesh.
 The last node created by Gmsh will then be ignored and using complete element can lead to orphelin nodes.
 Original corresponding Gmsh keyword is <b>"Mesh.SecondOrderIncomplete"</b> (set to 1 if the box is checked in, else 0).
 
 <br>
-\image html Compounds.png Coumpounds tab of the dialog boxe.
+\image html Compounds.png Compounds tab of the dialog boxes.
 
 In the Compounds tab of the dialog boxes, it is possible to choose the following arguments:
 - <b>Add</b> - allows to add geometrical defined groups of edges or groups of faces as compounds.
@@ -57,5 +57,3 @@ When meshed, the single entity will be reparametrized as a single surface, whose
 - <b>Remove</b> - deletes selected rows from the table.
 
 */
-
-
index 5a69e3225edc770233f3aa76b8cf8320644dea1c..b020186f3a139d10eea93c5fbee4b036d1c77868 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@
 
 \mainpage Introduction to GMSHPLUGIN
 
-\b GMSHPLUGIN plugin provide an integration of certain functionnalities of the well known
+\b GMSHPLUGIN plugin provides an integration of certain functionalities of the well known
 <a href="http://www.geuz.org/gmsh/"> <b>Gmsh three-dimensional finite element mesh generator</b></a>.
-It is possible to mesh 2D and 3D geometric entities. The plugin was especialy developped to
-integrate the Gmsh coumpound functionnality.
+It is possible to mesh 2D and 3D geometric entities. The plugin was especially developed to
+integrate the Gmsh compound functionality.
 
 To manage parameters of the GMSHPLUGIN use \subpage gmsh_2d_3d_hypo_page.
 
index da965f630653a2ef1521e61c8d0a1de86a5c0a6d..0875a338da324bac2f9dd20eb0cfb3230f0afb0b 100644 (file)
@@ -296,7 +296,7 @@ void GMSHPlugin_Mesher::FillSMesh()
       e->getVertices(verts);
       ASSERT(verts.size()==1);
       //SMDS_Mesh0DElement* zeroDElement = 0;
-      // WE DONT ADD 0D ELEMENTS because it does not follow the salome meshers philosophy
+      // WE DON'T ADD 0D ELEMENTS because it does not follow the salome meshers philosophy
       //zeroDElement = meshDS->Add0DElementWithID(verts[0]->getNum(),e->getNum());
       //meshDS->SetMeshElementOnShape(zeroDElement, topoVertex);
     }