<source>SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR</source>
<translation>Extrusion le long du vecteur</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL</source>
+ <translation>Extrusion par la normale</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_FACE</source>
<translation>Face</translation>
<name>SMESHGUI_Dialog</name>
<message>
<source>DLG_MESH</source>
- <translation>maillages</translation>
+ <translation>maillage(s)</translation>
</message>
<message>
<source>DLG_HYPO</source>
- <translation>hypothèses</translation>
+ <translation>hypothèse(s)</translation>
</message>
<message>
<source>DLG_ALGO</source>
- <translation>algorithmes</translation>
+ <translation>algorithme(s)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DLG_GEOM</source>
+ <translation>objet(s)</translation>
</message>
</context>
<context>
<source>EXTRUSION_ALONG_LINE</source>
<translation>Extrusion suivant une ligne</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>BY_AVERAGE_NORMAL</source>
+ <translation>Suivant une normale moyenne</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>USE_INPUT_ELEMS_ONLY</source>
+ <translation>Use only input elements</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_FilterDlg</name>
<translation>La géométrie n'est pas définie.
Voulez-vous créer un maillage vide
sans algorithme ni hypothèse ? </translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH</source>
+ <translation>L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau</translation>
</message>
<message>
<source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL</source>
<translation>Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS</source>
+ <translation>
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_MeshPatternDlg</name>
<source>NONE</source>
<translation><None></translation>
</message>
+ <message>
+ <source>DEFAULT</source>
+ <translation><Défaut></translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SELECT</source>
+ <translation><Sélectionner></translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_MultiEditDlg</name>
<source>DUPLICATION_ONLY_ELEMS</source>
<translation>Avec duplication des éléments de frontière seulement</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY</source>
+ <translation>Avec duplication des nœuds des groupes de frontière</translation>
+ </message>
<message>
<source>GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE</source>
<translation>Groupe des éléments à dupliquer</translation>
<source>CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS</source>
<translation>Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>CREATE_JOINT_ELEMENTS</source>
+ <translation>Créer des éléments de joint</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>ON_ALL_BOUNDARIES</source>
+ <translation>Sur toutes les frontières</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg</name>
<source>ORIENTATION</source>
<translation>Orientation</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>VOLUMES</source>
+ <translation>Volumes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>OUTSIDE_VOLUME_NORMAL</source>
+ <translation>Normale de face en dehors du volume</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
<source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
<translation>Aucun objet sélectionné</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED</source>
+ <translation>Aucun objet de volume sélectionné</translation>
+ </message>
<message>
<source>NO_FACES</source>
<translation>L'objet ne contient pas de faces</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NO_VOLUMES</source>
+ <translation>L'objet ne contient pas de volumes</translation>
+ </message>
<message>
<source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
<translation>Vecteur de taille nulle</translation>