]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/commitdiff
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Remove Opencascade dependencies. Change to STL.
authorjrt <jrt>
Thu, 4 Sep 2003 07:14:51 +0000 (07:14 +0000)
committerjrt <jrt>
Thu, 4 Sep 2003 07:14:51 +0000 (07:14 +0000)
13 files changed:
src/SMESHDS/Makefile.in
src/SMESHDS/SMESHDS_Command.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Command.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Document.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Document.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Hypothesis.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Hypothesis.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Mesh.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Mesh.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Script.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_Script.hxx
src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx
src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.hxx

index b83adba0233fb81a0ab5382e4b1cdfa2aeba2d87..bc62fc4ca839456559b3f935f78228090702fa8c 100644 (file)
@@ -36,36 +36,13 @@ VPATH=.:@srcdir@:@top_srcdir@/idl
 # Libraries targets
 
 LIB = libSMESHDS.la 
-LIB_SRC = SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeSubMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerSubMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeSubMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerSubMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapOfShapeSubMesh_0.cxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerSubMesh_0.cxx \
+LIB_SRC = \
        SMESHDS_Document.cxx \
        SMESHDS_Hypothesis.cxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfAsciiString_0.cxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfCommand_0.cxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfAsciiString_0.cxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfCommand_0.cxx \
-       SMESHDS_ListOfAsciiString_0.cxx \
-       SMESHDS_ListOfPtrHypothesis_0.cxx \
-       SMESHDS_ListOfCommand_0.cxx \
-       SMESHDS_Mesh.cxx \
        SMESHDS_Script.cxx \
        SMESHDS_Command.cxx \
-       SMESHDS_SubMesh.cxx 
+       SMESHDS_SubMesh.cxx \
+       SMESHDS_Mesh.cxx
 
 LIB_CLIENT_IDL = 
 LIB_SERVER_IDL = 
@@ -77,47 +54,10 @@ BIN_CLIENT_IDL =
 BIN_SERVER_IDL = 
 
 # header files 
-EXPORT_HEADERS= Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerMesh.hxx \
-       Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx \
-       Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx \
-       Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeSubMesh.hxx \
-       Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerSubMesh.hxx \
-       Handle_SMESHDS_Document.hxx \
-       Handle_SMESHDS_ListNodeOfListOfAsciiString.hxx \
-       Handle_SMESHDS_ListNodeOfListOfPtrHypothesis.hxx \
-       Handle_SMESHDS_ListNodeOfListOfCommand.hxx \
-       Handle_SMESHDS_Mesh.hxx \
-       Handle_SMESHDS_Script.hxx \
-       Handle_SMESHDS_Command.hxx \
-       Handle_SMESHDS_SubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeSubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerSubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfShapeSubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerSubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_DataMapOfShapeSubMesh.hxx \
-       SMESHDS_DataMapOfIntegerSubMesh.hxx \
+EXPORT_HEADERS= \
        SMESHDS_Document.hxx \
        SMESHDS_Hypothesis.hxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfAsciiString.hxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_ListIteratorOfListOfCommand.hxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfAsciiString.hxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_ListNodeOfListOfCommand.hxx \
-       SMESHDS_ListOfAsciiString.hxx \
-       SMESHDS_ListOfPtrHypothesis.hxx \
-       SMESHDS_ListOfCommand.hxx \
        SMESHDS_Mesh.hxx \
-       SMESHDS_PtrHypothesis.hxx \
        SMESHDS_Script.hxx \
        SMESHDS_Command.hxx \
        SMESHDS_CommandType.hxx \
@@ -126,7 +66,7 @@ EXPORT_HEADERS= Handle_SMESHDS_DataMapNodeOfDataMapOfIntegerMesh.hxx \
 # additionnal information to compil and link file
 CPPFLAGS += $(OCC_INCLUDES) -I${KERNEL_ROOT_DIR}/include/salome
 CXXFLAGS += $(OCC_CXXFLAGS) -I${KERNEL_ROOT_DIR}/include/salome
-LDFLAGS  += $(OCC_LIBS)
+LDFLAGS  += $(OCC_KERNEL_LIBS)
 
 
 # additional file to be cleaned
@@ -135,4 +75,3 @@ CLEAN =
 DISTCLEAN =
 
 @CONCLUDE@
-
index 64b85565edca1db6c6ecfd48cede0c0e6dbe3921..05f529d0e064e4da753b6e05ea2306a6ab9e08fd 100644 (file)
 //  $Header: 
 
 using namespace std;
-#include "SMESHDS_Command.ixx"
-#include "SMESHDS_CommandType.hxx"
+#include "SMESHDS_Command.hxx"
 #include "utilities.h"
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType)
-  : myType(aType), myNumber(0)
-{}
+SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType):myType(aType),
+myNumber(0)
+{
+}
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Command::AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewNodeID);
-  myReals.Append(x);
-  myReals.Append(y);
-  myReals.Append(z);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewNodeID);
+       myReals.push_back(x);
+       myReals.push_back(y);
+       myReals.push_back(z);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::MoveNode(const Standard_Integer NodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Command::MoveNode(int NodeID, double x, double y, double z)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_MoveNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NodeID);
-  myReals.Append(x);
-  myReals.Append(y);
-  myReals.Append(z);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_MoveNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NodeID);
+       myReals.push_back(x);
+       myReals.push_back(y);
+       myReals.push_back(z);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2)
+void SMESHDS_Command::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddEdge) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewEdgeID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddEdge)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewEdgeID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2,
-                             const Standard_Integer idnode3)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddTriangle) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewFaceID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddTriangle)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewFaceID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2,
-                             const Standard_Integer idnode3,
-                             const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewFaceID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewFaceID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddPyramid) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddPyramid)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5,
-                               const Standard_Integer idnode6)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1,
+       int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddPrism) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myIntegers.Append(idnode6);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddPrism)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myIntegers.push_back(idnode6);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5,
-                               const Standard_Integer idnode6,
-                               const Standard_Integer idnode7,
-                               const Standard_Integer idnode8)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1,
+       int idnode2,
+       int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myIntegers.Append(idnode6);
-  myIntegers.Append(idnode7);
-  myIntegers.Append(idnode8);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myIntegers.push_back(idnode6);
+       myIntegers.push_back(idnode7);
+       myIntegers.push_back(idnode8);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveNode(const Standard_Integer NodeID)
+void SMESHDS_Command::RemoveNode(int NodeID)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_RemoveNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NodeID);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_RemoveNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NodeID);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID)
+void SMESHDS_Command::RemoveElement(int ElementID)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_RemoveElement) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(ElementID);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_RemoveElement)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(ElementID);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -275,32 +258,32 @@ void SMESHDS_Command::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID)
 //=======================================================================
 SMESHDS_CommandType SMESHDS_Command::GetType()
 {
-  return myType;
+       return myType;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Command::GetNumber()
+int SMESHDS_Command::GetNumber()
 {
-  return myNumber;
+       return myNumber;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_Command::GetIndexes()
+const list < int >&SMESHDS_Command::GetIndexes()
 {
-  return myIntegers;
+       return myIntegers;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfReal& SMESHDS_Command::GetCoords()
+const list < double >&SMESHDS_Command::GetCoords()
 {
-  return myReals;
+       return myReals;
 }
index 581b6e8d10803ce421f9fb19221d597bcc8ce53c..7c3014e7d2e66a2caf4dc920008f735eb3481e53 100644 (file)
 #ifndef _SMESHDS_Command_HeaderFile
 #define _SMESHDS_Command_HeaderFile
 
-#ifndef _Standard_HeaderFile
-#include <Standard.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Command_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Command.hxx"
-#endif
-
-#ifndef _SMESHDS_CommandType_HeaderFile
 #include "SMESHDS_CommandType.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Integer_HeaderFile
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#endif
-#ifndef _TColStd_ListOfReal_HeaderFile
-#include <TColStd_ListOfReal.hxx>
-#endif
-#ifndef _TColStd_ListOfInteger_HeaderFile
-#include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
-#endif
-#ifndef _MMgt_TShared_HeaderFile
-#include <MMgt_TShared.hxx>
-#endif
-#ifndef _Standard_Real_HeaderFile
-#include <Standard_Real.hxx>
-#endif
-class TColStd_ListOfInteger;
-class TColStd_ListOfReal;
-
-
-class SMESHDS_Command : public MMgt_TShared {
-
-public:
-
-    inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
-      {
-        return anAddress;
-      }
-    inline void* operator new(size_t size) 
-      { 
-        return Standard::Allocate(size); 
-      }
-    inline void  operator delete(void *anAddress) 
-      { 
-        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
-      }
-//    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
-//      { 
-//        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
-//      }
- // Methods PUBLIC
- // 
-Standard_EXPORT SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType);
-Standard_EXPORT   void AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT   void AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2) ;
-Standard_EXPORT   void AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3) ;
-Standard_EXPORT   void AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6,const Standard_Integer idnode7,const Standard_Integer idnode8) ;
-Standard_EXPORT   void MoveNode(const Standard_Integer NewNodeID,const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveNode(const Standard_Integer NodeID) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveElement(const Standard_Integer ElementID) ;
-Standard_EXPORT   SMESHDS_CommandType GetType() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer GetNumber() ;
-Standard_EXPORT  const TColStd_ListOfInteger& GetIndexes() ;
-Standard_EXPORT  const TColStd_ListOfReal& GetCoords() ;
-Standard_EXPORT ~SMESHDS_Command();
-
-
-
-
- // Type management
- //
- Standard_EXPORT friend Handle_Standard_Type& SMESHDS_Command_Type_();
- Standard_EXPORT const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
- Standard_EXPORT Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
-
-protected:
-
- // Methods PROTECTED
- // 
-
-
- // Fields PROTECTED
- //
-
-
-private: 
-
- // Methods PRIVATE
- // 
-
-
- // Fields PRIVATE
- //
-SMESHDS_CommandType myType;
-Standard_Integer myNumber;
-TColStd_ListOfReal myReals;
-TColStd_ListOfInteger myIntegers;
-
-
+#include <list>
+
+class SMESHDS_Command
+{
+
+  public:
+       SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType);
+       void AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
+       void AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2);
+       void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3);
+       void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5, int idnode6);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8);
+       void MoveNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
+       void RemoveNode(int NodeID);
+       void RemoveElement(int ElementID);
+       SMESHDS_CommandType GetType();
+       int GetNumber();
+       const list<int> & GetIndexes();
+       const list<double> & GetCoords();
+        ~SMESHDS_Command();
+  private:
+       SMESHDS_CommandType myType;
+       int myNumber;
+       list<double> myReals;
+       list<int> myIntegers;
 };
-
-
-
-
-
-// other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
-//
-
-
 #endif
index 81949891f6bac520158c5f9cbf7f6be89c3dfb81..f5b03b514cc4d2d7b87890a275645b9f47c26d85 100644 (file)
 //  $Header: 
 
 using namespace std;
-#include "SMESHDS_Document.ixx"
-#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
-
-#include <Standard_OutOfRange.hxx>
+#include "SMESHDS_Document.hxx"
+#include <utilities.h>
 
 //=======================================================================
 //function : Create
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_Document::SMESHDS_Document(const Standard_Integer UserID): myUserID(UserID)
-{}
+SMESHDS_Document::SMESHDS_Document(int UserID):myUserID(UserID)
+{
+}
 
 //=======================================================================
 //function : NewMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Document::NewMesh()
+int SMESHDS_Document::NewMesh()
 {
-  static Standard_Integer NewMeshID = 0;
-  NewMeshID++;
-  Handle (SMESHDS_Mesh) aNewMesh = new SMESHDS_Mesh (NewMeshID);
-  myMeshes.Bind(NewMeshID ,aNewMesh);
-  return NewMeshID;
+       static int NewMeshID = 0;
+       NewMeshID++;
+       SMESHDS_Mesh *aNewMesh = new SMESHDS_Mesh(NewMeshID);
+       myMeshes[NewMeshID] = aNewMesh;
+       return NewMeshID;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Handle(SMESHDS_Mesh) SMESHDS_Document::GetMesh(const Standard_Integer MeshID) 
+SMESHDS_Mesh *SMESHDS_Document::GetMesh(int MeshID)
 {
-  if (!myMeshes.IsBound(MeshID)) 
-    Standard_OutOfRange::Raise("SMESHDS_Document::RemoveMesh");
-  return myMeshes.Find(MeshID);
+       map<int,SMESHDS_Mesh*>::iterator it=myMeshes.find(MeshID);
+       if (it==myMeshes.end())
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Document::GetMesh : ID not found");
+               return NULL;
+       }
+       else return (*it).second;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::RemoveMesh(const Standard_Integer MeshID)
+void SMESHDS_Document::RemoveMesh(int MeshID)
 {
-  if (!myMeshes.IsBound(MeshID)) 
-    Standard_OutOfRange::Raise("SMESHDS_Document::RemoveMesh");
-  myMeshes.UnBind(MeshID);
+       map<int,SMESHDS_Mesh*>::iterator it=myMeshes.find(MeshID);
+       if (it==myMeshes.end())
+               MESSAGE("SMESHDS_Document::RemoveMesh : ID not found"); 
+       myMeshes.erase(it);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : AddHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void  SMESHDS_Document::AddHypothesis(const SMESHDS_PtrHypothesis& H)
+void SMESHDS_Document::AddHypothesis(SMESHDS_Hypothesis * H)
 {
-  myHypothesis.Bind (H->GetID(), H);
+       myHypothesis[H->GetID()]=H;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_PtrHypothesis  SMESHDS_Document::GetHypothesis(const Standard_Integer HypID) 
+SMESHDS_Hypothesis * SMESHDS_Document::GetHypothesis(int HypID)
 {
-  if (!myHypothesis.IsBound(HypID)) 
-    Standard_OutOfRange::Raise("SMESHDS_Document::GetHypothesis");
-  return myHypothesis.Find(HypID);
+       map<int,SMESHDS_Hypothesis*>::iterator it=myHypothesis.find(HypID);
+       if (it==myHypothesis.end())
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Document::GetHypothesis : ID not found");
+               return NULL;
+       }
+       else return (*it).second;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::RemoveHypothesis(const Standard_Integer HypID)
+void SMESHDS_Document::RemoveHypothesis(int HypID)
 {
-  if (!myHypothesis.IsBound(HypID)) 
-    Standard_OutOfRange::Raise("SMESHDS_Document::RemoveHypothesis");
-  myMeshes.UnBind(HypID);
+       map<int,SMESHDS_Hypothesis*>::iterator it=myHypothesis.find(HypID);
+       if (it==myHypothesis.end())
+               MESSAGE("SMESHDS_Document::RemoveHypothesis : ID not found");   
+       myHypothesis.erase(it);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NbMeshes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Document::NbMeshes() 
+int SMESHDS_Document::NbMeshes()
 {
-  return myMeshes.Extent();
+       return myMeshes.size();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NbHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Document::NbHypothesis() 
+int SMESHDS_Document::NbHypothesis()
 {
-  return myHypothesis.Extent();
+       return myHypothesis.size();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : InitMeshesIterator
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::InitMeshesIterator() 
+void SMESHDS_Document::InitMeshesIterator()
 {
-  myMeshesIt.Initialize(myMeshes);
+       myMeshesIt=myMeshes.begin();
 }
+
 //=======================================================================
 //function : NextMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::NextMesh() 
+SMESHDS_Mesh * SMESHDS_Document::NextMesh()
 {
-  myMeshesIt.Next();
+       SMESHDS_Mesh * toReturn=(*myMeshesIt).second;
+       myMeshesIt++;
+       return toReturn;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : MoreMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Document::MoreMesh() 
-{
-  return myMeshesIt.More();
-}
-//=======================================================================
-//function : CurrentMesh
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-Handle_SMESHDS_Mesh SMESHDS_Document::CurrentMesh() 
+bool SMESHDS_Document::MoreMesh()
 {
return  myMeshesIt.Value();
      return myMeshesIt!=myMeshes.end();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : InitHypothesisIterator
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::InitHypothesisIterator() 
+void SMESHDS_Document::InitHypothesisIterator()
 {
-  myHypothesisIt.Initialize(myHypothesis);
+       myHypothesisIt=myHypothesis.begin();
 }
+
 //=======================================================================
 //function : NextMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Document::NextHypothesis() 
+SMESHDS_Hypothesis * SMESHDS_Document::NextHypothesis()
 {
-  myHypothesisIt.Next();
+       SMESHDS_Hypothesis * toReturn=(*myHypothesisIt).second;
+       myHypothesisIt++;
+       return toReturn;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : MoreMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Document::MoreHypothesis() 
+bool SMESHDS_Document::MoreHypothesis()
 {
-  return myHypothesisIt.More();
+       return myHypothesisIt!=myHypothesis.end();
 }
-//=======================================================================
-//function : CurrentMesh
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-SMESHDS_PtrHypothesis SMESHDS_Document::CurrentHypothesis() 
-{
- return  myHypothesisIt.Value();
-}
-
-
index 8f77ee4c6d8bd69347d804b5f83babcdab153267..4da7a3c470cb4ae431f8ec8c5584f2932f15a09a 100644 (file)
 #ifndef _SMESHDS_Document_HeaderFile
 #define _SMESHDS_Document_HeaderFile
 
-#ifndef _Standard_HeaderFile
-#include <Standard.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Document_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Document.hxx"
-#endif
-
-#ifndef _Standard_Integer_HeaderFile
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapOfIntegerMesh_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapOfIntegerMesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapOfIntegerPtrHypothesis_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerMesh_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerMesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis.hxx"
-#endif
-#ifndef _MMgt_TShared_HeaderFile
-#include <MMgt_TShared.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Mesh_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Mesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_PtrHypothesis_HeaderFile
-#include "SMESHDS_PtrHypothesis.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Boolean_HeaderFile
-#include <Standard_Boolean.hxx>
-#endif
-class SMESHDS_Mesh;
-
-
-class SMESHDS_Document : public MMgt_TShared {
-
-public:
-
-    inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
-      {
-        return anAddress;
-      }
-    inline void* operator new(size_t size) 
-      { 
-        return Standard::Allocate(size); 
-      }
-    inline void  operator delete(void *anAddress) 
-      { 
-        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
-      }
-//    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
-//      { 
-//        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
-//      }
- // Methods PUBLIC
- // 
-Standard_EXPORT SMESHDS_Document(const Standard_Integer UserID);
-Standard_EXPORT   Standard_Integer NewMesh() ;
-Standard_EXPORT   void RemoveMesh(const Standard_Integer MeshID) ;
-Standard_EXPORT   Handle_SMESHDS_Mesh GetMesh(const Standard_Integer MeshID) ;
-Standard_EXPORT   void AddHypothesis(const SMESHDS_PtrHypothesis& H) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveHypothesis(const Standard_Integer HypID) ;
-Standard_EXPORT   SMESHDS_PtrHypothesis GetHypothesis(const Standard_Integer HypID) ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer NbMeshes() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer NbHypothesis() ;
-Standard_EXPORT   void InitMeshesIterator() ;
-Standard_EXPORT   void NextMesh() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean MoreMesh() ;
-Standard_EXPORT   Handle_SMESHDS_Mesh CurrentMesh() ;
-Standard_EXPORT   void InitHypothesisIterator() ;
-Standard_EXPORT   void NextHypothesis() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean MoreHypothesis() ;
-Standard_EXPORT   SMESHDS_PtrHypothesis CurrentHypothesis() ;
-Standard_EXPORT ~SMESHDS_Document();
-
-
-
-
- // Type management
- //
- Standard_EXPORT friend Handle_Standard_Type& SMESHDS_Document_Type_();
- Standard_EXPORT const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
- Standard_EXPORT Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
-
-protected:
-
- // Methods PROTECTED
- // 
-
-
- // Fields PROTECTED
- //
-
-
-private: 
-
- // Methods PRIVATE
- // 
-
-
- // Fields PRIVATE
- //
-Standard_Integer myUserID;
-SMESHDS_DataMapOfIntegerMesh myMeshes;
-SMESHDS_DataMapOfIntegerPtrHypothesis myHypothesis;
-SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerMesh myMeshesIt;
-SMESHDS_DataMapIteratorOfDataMapOfIntegerPtrHypothesis myHypothesisIt;
-
-
+#include <map>
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
+using namespace std;
+
+class SMESHDS_Document
+{
+  public:
+       SMESHDS_Document(int UserID);
+       int NewMesh();
+       void RemoveMesh(int MeshID);
+       SMESHDS_Mesh * GetMesh(int MeshID);
+       void AddHypothesis(SMESHDS_Hypothesis * H);
+       void RemoveHypothesis(int HypID);
+       SMESHDS_Hypothesis * GetHypothesis(int HypID);
+       int NbMeshes();
+       int NbHypothesis();
+       void InitMeshesIterator();
+       SMESHDS_Mesh * NextMesh();
+       bool MoreMesh();        
+       void InitHypothesisIterator();
+       SMESHDS_Hypothesis * NextHypothesis();
+       bool MoreHypothesis();  
+        ~SMESHDS_Document();
+
+  private:
+       int myUserID;
+       map<int,SMESHDS_Mesh*> myMeshes;
+       map<int,SMESHDS_Hypothesis*> myHypothesis;
+       map<int,SMESHDS_Mesh*>::iterator myMeshesIt;
+       map<int,SMESHDS_Hypothesis*>::iterator myHypothesisIt;
 };
 
-
-
-
-
-// other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
-//
-
-
 #endif
index 35b551f46bc60b937ea65fa268cf73a7acb91c15..b1cf717b895730e5d3e9a417a6a04f9ef12eb0da 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ SMESHDS_Hypothesis::~SMESHDS_Hypothesis()
  */
 //=============================================================================
 
-const char* SMESHDS_Hypothesis::GetName()
+const char* SMESHDS_Hypothesis::GetName() const
 {
 //   MESSAGE("SMESHDS_Hypothesis::GetName");
 //   SCRUTE(_name);
@@ -77,7 +77,7 @@ const char* SMESHDS_Hypothesis::GetName()
  */
 //=============================================================================
 
-int SMESHDS_Hypothesis::GetID()
+int SMESHDS_Hypothesis::GetID() const
 {
 //   MESSAGE("SMESHDS_Hypothesis::GetId");
 //   SCRUTE(_hypId);
@@ -90,7 +90,7 @@ int SMESHDS_Hypothesis::GetID()
  */
 //=============================================================================
 
-int SMESHDS_Hypothesis::GetType()
+int SMESHDS_Hypothesis::GetType() const
 {
 //   MESSAGE("SMESHDS_Hypothesis::GetType");
 //   SCRUTE(_type);
index b6e21c2cd03d288175c7da156146e58a8a55b337..3a79039b8d1b3136c48fa5ae8776fc16dc8da0fd 100644 (file)
@@ -38,9 +38,7 @@
 #include <istream.h>
 #include <ostream.h>
 #endif
-  
-// class istream;
-// class ostream;
+using namespace std;  
 
 class SMESHDS_Hypothesis
 {
@@ -48,9 +46,9 @@ public:
   SMESHDS_Hypothesis(int hypId);
   virtual ~SMESHDS_Hypothesis();
 
-  const char* GetName();
-  int GetID();
-  int GetType();
+  const char* GetName() const;
+  int GetID() const;
+  int GetType() const;
 
   virtual ostream & SaveTo(ostream & save)=0;
   virtual istream & LoadFrom(istream & load)=0;
index 930818b478bac39f1c19f0d372eab4206748194c..b9023b3e6b3fb6ccef3eb365a809724568cea809 100644 (file)
 //  Module : SMESH
 //  $Header: 
 
-using namespace std;
-#include "SMESHDS_Mesh.ixx"
-#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
-#include "SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx"
-#include "SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis.hxx"
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
 #include "SMDS_VertexPosition.hxx"
 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
 
-#include <Standard_NullObject.hxx>
 #include "utilities.h"
-
 //=======================================================================
 //function : Create
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_Mesh::SMESHDS_Mesh(const Standard_Integer MeshID) : myMeshID( MeshID)
+SMESHDS_Mesh::SMESHDS_Mesh(int MeshID):myMeshID(MeshID)
 {
-  myScript = new SMESHDS_Script();
+       myScript = new SMESHDS_Script();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : ShapeToMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh(const TopoDS_Shape& S) 
+void SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  myShape = S;
-  TopExp::MapShapes(myShape,myIndexToShape);
+       myShape = S;
+       TopExp::MapShapes(myShape, myIndexToShape);
 }
-  
-  
+
 //=======================================================================
 //function : AddHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::AddHypothesis(const TopoDS_Shape& SS,
-                                            const SMESHDS_PtrHypothesis& H) 
+bool SMESHDS_Mesh::AddHypothesis(const TopoDS_Shape & SS,
+       const SMESHDS_Hypothesis * H)
 {
-  if (!myShapeToHypothesis.IsBound(SS)){
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis empty;
-    myShapeToHypothesis.Bind(SS,empty);
-  }
-  else {
-    //Check if the Hypothesis is still present
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis& Hypos = myShapeToHypothesis.ChangeFind (SS);
+       list<const SMESHDS_Hypothesis *>& alist=myShapeToHypothesis[SS];
+
+       //Check if the Hypothesis is still present
+       list<const SMESHDS_Hypothesis*>::iterator ith=alist.begin();
+
+       for (; ith!=alist.end(); ith++)
+               if (H == *ith) return false;
 
-    for (SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis it(Hypos); it.More(); it.Next()) {
-      if (H == it.Value()) {
-       return Standard_False;
-      }
-    }
-  }
-  myShapeToHypothesis(SS).Append(H);
-  return Standard_True;
+       alist.push_back(H);
+       return true;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -91,530 +78,476 @@ Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::AddHypothesis(const TopoDS_Shape& SS,
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape& S,
-                                               const SMESHDS_PtrHypothesis& H) 
+bool SMESHDS_Mesh::RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape & S,
+       const SMESHDS_Hypothesis * H)
 {
-  if (myShapeToHypothesis.IsBound(S)){
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis& Hypos = myShapeToHypothesis.ChangeFind (S);
-    for (SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis it(Hypos); it.More(); it.Next()) {
-      if (H == it.Value()) {
-       Hypos.Remove(it);
-       return Standard_True;
-      }
-    }
-  }
-  return Standard_False;
+       ShapeToHypothesis::iterator its=myShapeToHypothesis.find(S);
+       if(its!=myShapeToHypothesis.end())
+       {
+               list<const SMESHDS_Hypothesis*>::iterator ith=(*its).second.begin();
+
+               for (; ith!=(*its).second.end(); ith++)
+                       if (H == *ith)
+                       {
+                               (*its).second.erase(ith);
+                               return true;
+                       }
+       }
+       return false;
 }
-  
-  
+
 //=======================================================================
 //function : AddNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddNode(const Standard_Real x,
-                                      const Standard_Real y,
-                                      const Standard_Real z) 
+SMDS_MeshNode* SMESHDS_Mesh::AddNode(double x, double y, double z)
 {
-  Standard_Integer NodeID = SMDS_Mesh::AddNode(x,y,z);
-  myScript->AddNode(NodeID,x,y,z);
-  return NodeID;
+       SMDS_MeshNode* node = SMDS_Mesh::AddNode(x, y, z);
+       if(node!=NULL) myScript->AddNode(node->GetID(), x, y, z);
+       return node;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : MoveNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::MoveNode(const Standard_Integer ID,
-                                       const Standard_Real x,
-                                       const Standard_Real y,
-                                       const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Mesh::MoveNode(int ID, double x, double y, double z)
 {
-
-  Handle(SMDS_MeshNode) Node = Handle(SMDS_MeshNode)::DownCast(FindNode(ID));
-  gp_Pnt P(x,y,z);
-  Node->SetPnt(P);
-  myScript->MoveNode(ID,x,y,z);
+       SMDS_MeshNode * node=const_cast<SMDS_MeshNode*>(FindNode(ID));
+       node->setXYZ(x,y,z);
+       myScript->MoveNode(ID, x, y, z);
 }
 
-
-
 //=======================================================================
 //function : AddEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddEdge(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2) 
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdge(int idnode1, int idnode2)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddEdge(idnode1,idnode2);
-  myScript->AddEdge (ID,idnode1,idnode2);
-  return ID;
+       SMDS_MeshEdge* e = SMDS_Mesh::AddEdge(idnode1, idnode2);
+       if(e!=NULL) myScript->AddEdge(e->GetID(), idnode1, idnode2);
+       return e;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function :AddFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddFace(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2,
-                                      const Standard_Integer idnode3) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1,idnode2,idnode3);
-  myScript->AddFace (ID,idnode1,idnode2,idnode3);
-  return ID;
+       SMDS_MeshFace *f = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1, idnode2, idnode3);
+       if(f!=NULL) myScript->AddFace(f->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3);
+       return f;
 }
 
 //=======================================================================
 //function :AddFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddFace(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2,
-                                      const Standard_Integer idnode3,
-                                      const Standard_Integer idnode4) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+       int idnode4)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  myScript->AddFace (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  return ID;
+       SMDS_MeshFace *f = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
+       if(f!=NULL)
+               myScript->AddFace(f->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
+       return f;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function :AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+       int idnode4)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  return ID;
+       SMDS_MeshVolume *f = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1, idnode2, idnode3,
+               idnode4);
+       if(f!=NULL)
+               myScript->AddVolume(f->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
+       return f;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function :AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
-  return ID;
+       SMDS_MeshVolume *v = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1, idnode2, idnode3,
+               idnode4, idnode5);
+       if(v!=NULL)
+               myScript->AddVolume(v->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3, idnode4,
+                       idnode5);
+       return v;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function :AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5,
-                                        const Standard_Integer idnode6) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
-  return ID;
+       SMDS_MeshVolume *v=
+               SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5,
+               idnode6);
+       if(v!=NULL) 
+               myScript->AddVolume(v->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3, idnode4,
+                       idnode5, idnode6);
+       return v;
 }
 
 //=======================================================================
 //function :AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5,
-                                        const Standard_Integer idnode6,
-                                        const Standard_Integer idnode7,
-                                        const Standard_Integer idnode8) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
-  return ID;
+       SMDS_MeshVolume *v=
+               SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5,
+               idnode6, idnode7, idnode8);
+       if(v!=NULL)
+               myScript->AddVolume(v->GetID(), idnode1, idnode2, idnode3, idnode4,
+                       idnode5, idnode6, idnode7, idnode8);
+       return v;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : RemoveNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::RemoveNode(const Standard_Integer ID) 
+void SMESHDS_Mesh::RemoveNode(int ID)
 {
-  SMDS_Mesh::RemoveNode (ID);
-  myScript->RemoveNode  (ID);
+       SMDS_Mesh::RemoveNode(ID);
+       myScript->RemoveNode(ID);
 }
 
-
-
 //=======================================================================
 //function : RemoveElement
 //purpose  : 
 //========================================================================
-void SMESHDS_Mesh::RemoveElement(const Standard_Integer ID) 
+void SMESHDS_Mesh::RemoveElement(int ID)
 {
-  SMDS_Mesh::RemoveElement (ID);
-  myScript->RemoveElement  (ID);
+       SMDS_Mesh::RemoveElement(ID);
+       myScript->RemoveElement(ID);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const TopoDS_Shell& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(SMDS_MeshNode * aNode,
+       const TopoDS_Shell & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVolume");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
-  //Set Position on Node
-  //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-  //aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+
+       //Set Position on Node
+       //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
+       //aNode->SetPosition(aPos);
+
+       //Update or build submesh
+       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const TopoDS_Face& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode * aNode,
+       const TopoDS_Face & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (Index,0.,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_FacePosition(Index, 0., 0.));
+
+       //Update or build submesh
+       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const TopoDS_Edge& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode * aNode,
+       const TopoDS_Edge & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_EdgePosition) aPos = new SMDS_EdgePosition (Index,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
-  
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_EdgePosition(Index, 0.));
+
+       //Update or build submesh
+       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVertex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const TopoDS_Vertex& S) 
-{ 
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_VertexPosition) aPos = new SMDS_VertexPosition (Index);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
-}
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode * aNode,
+       const TopoDS_Vertex & S)
+{
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_VertexPosition(Index));
 
+       //Update or build submesh
+       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+}
 
 //=======================================================================
 //function : UnSetNodeOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::UnSetNodeOnShape(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode) 
-{ 
-  MESSAGE("not implemented");
+void SMESHDS_Mesh::UnSetNodeOnShape(const SMDS_MeshNode* aNode)
+{
+       MESSAGE("not implemented");
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : SetMeshElementOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                          const TopoDS_Shape& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElement,
+       const TopoDS_Shape & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
 
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddElement (anElement);
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddElement(anElement);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : UnSetMeshElementOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::UnSetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                            const TopoDS_Shape& S)
-  
+void SMESHDS_Mesh::
+UnSetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElement,
+       const TopoDS_Shape & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::UnSetMeshElementOnShape");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
 
-  if (myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) 
-    myShapeIndexToSubMesh(Index)->RemoveElement (anElement);
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)!=myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]->RemoveElement(anElement);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : ShapeToMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh() 
+TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh() const
 {
-  return myShape;
+       return myShape;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : MeshElements
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-Handle_SMESHDS_SubMesh SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape& S) 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Return the sub mesh linked to the a given TopoDS_Shape or NULL if the given
+/// TopoDS_Shape is unknown
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::MeshElements");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
 
-  if (myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) 
-    return myShapeIndexToSubMesh(Index);
-  Handle(SMESHDS_SubMesh) SM;
-  return SM;
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)!=myShapeIndexToSubMesh.end())
+               return myShapeIndexToSubMesh[Index];
+       else
+               return NULL;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMESHDS_ListOfPtrHypothesis&  SMESHDS_Mesh::GetHypothesis(const TopoDS_Shape& S) 
+
+const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& SMESHDS_Mesh::GetHypothesis(
+       const TopoDS_Shape & S) const
 {
-  if (myShapeToHypothesis.IsBound(S))
-    return myShapeToHypothesis(S);
-  static SMESHDS_ListOfPtrHypothesis empty;
-  return empty;
+       if (myShapeToHypothesis.find(S)!=myShapeToHypothesis.end())
+               return myShapeToHypothesis.find(S)->second;
+
+       static list<const SMESHDS_Hypothesis*> empty;
+       return empty;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetScript
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const Handle (SMESHDS_Script)&  SMESHDS_Mesh::GetScript() 
+SMESHDS_Script* SMESHDS_Mesh::GetScript()
 {
-  return myScript;
+       return myScript;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : ClearScript
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::ClearScript() 
+void SMESHDS_Mesh::ClearScript()
 {
-  myScript->Clear();
+       myScript->Clear();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : HasMeshElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::HasMeshElements(const TopoDS_Shape& S) 
+bool SMESHDS_Mesh::HasMeshElements(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::MeshElements");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-
-  return myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+       return myShapeIndexToSubMesh.find(Index)!=myShapeIndexToSubMesh.end();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : HasHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::HasHypothesis(const TopoDS_Shape& S) 
+bool SMESHDS_Mesh::HasHypothesis(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  return myShapeToHypothesis.IsBound(S);
+       return myShapeToHypothesis.find(S)!=myShapeToHypothesis.end();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NewSubMesh 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::NewSubMesh(const Standard_Integer Index) 
+void SMESHDS_Mesh::NewSubMesh(int Index)
 {
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+       {
+               SMESHDS_SubMesh* SM = new SMESHDS_SubMesh(this);
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=SM;
+       }
 }
 
 //=======================================================================
 //function : IndexToShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::IndexToShape(const Standard_Integer ShapeIndex)
+TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::IndexToShape(int ShapeIndex)
 {
-  return  myIndexToShape.FindKey(ShapeIndex);
-} 
+       return myIndexToShape.FindKey(ShapeIndex);
+}
 
 //=======================================================================
 //function : ShapeToIndex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape& S) 
+int SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVolume");
-  
-  return  myIndexToShape.FindIndex(S);
+       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
+       return myIndexToShape.FindIndex(S);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const Standard_Integer Index) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-  //aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+       //Set Position on Node
+       //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
+       //aNode->SetPosition(aPos);
+
+       //Update or build submesh
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const Standard_Integer Index) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (Index,0.,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_FacePosition(Index, 0., 0.));
+
+       //Update or build submesh
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const Standard_Integer Index) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_EdgePosition) aPos = new SMDS_EdgePosition (Index,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
-  
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_EdgePosition(Index, 0.));
+
+       //Update or build submesh
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVertex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const Standard_Integer Index) 
-{ 
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_VertexPosition) aPos = new SMDS_VertexPosition (Index);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
+{
+       //Set Position on Node
+       aNode->SetPosition(new SMDS_VertexPosition(Index));
+
+       //Update or build submesh
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetMeshElementOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                         const Standard_Integer Index) 
+void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement* anElement,
+       int Index)
 {
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddElement (anElement);
+       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh(this);
+
+       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddElement(anElement);
 }
index d7eccde86aa41e923c19bdc8e7ef484a48494e6d..ef18cb4160a6113312e5a4e74159d0112d7e7189 100644 (file)
 #ifndef _SMESHDS_Mesh_HeaderFile
 #define _SMESHDS_Mesh_HeaderFile
 
-#ifndef _Standard_HeaderFile
-#include <Standard.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Mesh_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Mesh.hxx"
-#endif
+#include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMDS_MeshEdge.hxx"
+#include "SMDS_MeshFace.hxx"
+#include "SMDS_MeshVolume.hxx"
+#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
+#include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
+#include "SMESHDS_Script.hxx"
 
-#ifndef _Standard_Integer_HeaderFile
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#endif
-#ifndef _TopoDS_Shape_HeaderFile
+#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
 #include <TopoDS_Shape.hxx>
-#endif
-#ifndef _TopoDS_Shell_HeaderFile
 #include <TopoDS_Shell.hxx>
-#endif
-#ifndef _TopTools_IndexedMapOfShape_HeaderFile
-#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapOfIntegerSubMesh_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapOfIntegerSubMesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis_HeaderFile
-#include "SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx"
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Script_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Script.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMDS_Mesh_HeaderFile
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Boolean_HeaderFile
-#include <Standard_Boolean.hxx>
-#endif
-#ifndef _SMESHDS_PtrHypothesis_HeaderFile
-#include "SMESHDS_PtrHypothesis.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Real_HeaderFile
-#include <Standard_Real.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMDS_MeshNode_HeaderFile
-#include "Handle_SMDS_MeshNode.hxx"
-#endif
-#ifndef _Handle_SMDS_MeshElement_HeaderFile
-#include "Handle_SMDS_MeshElement.hxx"
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_SubMesh_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_SubMesh.hxx"
-#endif
-class SMESHDS_Script;
-class TopoDS_Shape;
-class SMDS_MeshNode;
-class TopoDS_Shell;
-class TopoDS_Face;
-class TopoDS_Edge;
-class TopoDS_Vertex;
-class SMDS_MeshElement;
-class SMESHDS_SubMesh;
-class SMESHDS_ListOfPtrHypothesis;
-
-
-class SMESHDS_Mesh : public SMDS_Mesh {
-
-public:
-
-    inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
-      {
-        return anAddress;
-      }
-    inline void* operator new(size_t size) 
-      { 
-        return Standard::Allocate(size); 
-      }
-    inline void  operator delete(void *anAddress) 
-      { 
-        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
-      }
-//    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
-//      { 
-//        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
-//      }
- // Methods PUBLIC
- // 
-Standard_EXPORT SMESHDS_Mesh(const Standard_Integer MeshID);
-Standard_EXPORT   void ShapeToMesh(const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean AddHypothesis(const TopoDS_Shape& SS,const SMESHDS_PtrHypothesis& H) ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape& S,const SMESHDS_PtrHypothesis& H) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddNode(const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT virtual  void RemoveNode(const Standard_Integer ID) ;
-Standard_EXPORT   void MoveNode(const Standard_Integer ID,const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddEdge(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddFace(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddFace(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddVolume(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddVolume(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddVolume(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6) ;
-Standard_EXPORT virtual  Standard_Integer AddVolume(const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6,const Standard_Integer idnode7,const Standard_Integer idnode8) ;
-Standard_EXPORT virtual  void RemoveElement(const Standard_Integer IDelem) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeInVolume(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const TopoDS_Shell& S) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnFace(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const TopoDS_Face& S) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnEdge(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const TopoDS_Edge& S) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnVertex(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const TopoDS_Vertex& S) ;
-Standard_EXPORT   void UnSetNodeOnShape(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode) ;
-Standard_EXPORT   void SetMeshElementOnShape(const Handle(SMDS_MeshElement)& anElt,const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT   void UnSetMeshElementOnShape(const Handle(SMDS_MeshElement)& anElt,const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT   TopoDS_Shape ShapeToMesh() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean HasMeshElements(const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT   Handle_SMESHDS_SubMesh MeshElements(const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT   Standard_Boolean HasHypothesis(const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT  const SMESHDS_ListOfPtrHypothesis& GetHypothesis(const TopoDS_Shape& S) ;
-Standard_EXPORT  const Handle_SMESHDS_Script& GetScript() ;
-Standard_EXPORT   void ClearScript() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer ShapeToIndex(const TopoDS_Shape& aShape) ;
-Standard_EXPORT   TopoDS_Shape IndexToShape(const Standard_Integer ShapeIndex) ;
-Standard_EXPORT   void NewSubMesh(const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeInVolume(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnFace(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnEdge(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT   void SetNodeOnVertex(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT   void SetMeshElementOnShape(const Handle(SMDS_MeshElement)& anElt,const Standard_Integer Index) ;
-Standard_EXPORT ~SMESHDS_Mesh();
-
-
-
-
- // Type management
- //
- Standard_EXPORT friend Handle_Standard_Type& SMESHDS_Mesh_Type_();
- Standard_EXPORT const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
- Standard_EXPORT Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
-
-protected:
-
- // Methods PROTECTED
- // 
-
-
- // Fields PROTECTED
- //
-
-
-private: 
-
- // Methods PRIVATE
- // 
-
-
- // Fields PRIVATE
- //
-Standard_Integer myMeshID;
-TopoDS_Shape myShape;
-TopTools_IndexedMapOfShape myIndexToShape;
-SMESHDS_DataMapOfIntegerSubMesh myShapeIndexToSubMesh;
-SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis myShapeToHypothesis;
-Handle_SMESHDS_Script myScript;
-
-
+#include <TopoDS_Face.hxx>
+#include <TopoDS_Vertex.hxx>
+#include <TopoDS_Edge.hxx>
+//Not portable see http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/faq/index.html#5_4 to know more.
+#include <ext/hash_map>
+using namespace __gnu_cxx;
+
+using namespace std;
+
+class SMESHDS_Mesh:public SMDS_Mesh
+{
+
+  public:
+
+       SMESHDS_Mesh(int MeshID);
+       void ShapeToMesh(const TopoDS_Shape & S);
+       bool AddHypothesis(const TopoDS_Shape & SS, const SMESHDS_Hypothesis * H);
+       bool RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape & S, const SMESHDS_Hypothesis * H);
+       SMDS_MeshNode * AddNode(double x, double y, double z);
+       virtual void RemoveNode(int ID);
+       void MoveNode(int ID, double x, double y, double z);
+       SMDS_MeshEdge* AddEdge(int idnode1, int idnode2);
+       SMDS_MeshFace* AddFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3);
+       SMDS_MeshFace* AddFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4);
+       SMDS_MeshVolume* AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4);
+       SMDS_MeshVolume* AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4,
+               int idnode5);
+       SMDS_MeshVolume* AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4,
+               int idnode5, int idnode6);
+       SMDS_MeshVolume* AddVolume(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4,
+               int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8);
+       virtual void RemoveElement(int IDelem);
+       void SetNodeInVolume(SMDS_MeshNode * aNode, const TopoDS_Shell & S);
+       void SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode * aNode, const TopoDS_Face & S);
+       void SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode * aNode, const TopoDS_Edge & S);
+       void SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode * aNode, const TopoDS_Vertex & S);
+       void UnSetNodeOnShape(const SMDS_MeshNode * aNode);
+       void SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElt,
+               const TopoDS_Shape & S);
+       void UnSetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElt,
+               const TopoDS_Shape & S);
+       TopoDS_Shape ShapeToMesh() const;
+       bool HasMeshElements(const TopoDS_Shape & S);
+       SMESHDS_SubMesh * MeshElements(const TopoDS_Shape & S);
+       bool HasHypothesis(const TopoDS_Shape & S);
+       const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& GetHypothesis(const TopoDS_Shape & S) const;
+       SMESHDS_Script * GetScript();
+       void ClearScript();
+       int ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & aShape);
+       TopoDS_Shape IndexToShape(int ShapeIndex);
+       void NewSubMesh(int Index);
+       void SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode * aNode, int Index);
+       void SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode * aNode, int Index);
+       void SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode * aNode, int Index);
+       void SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode * aNode, int Index);
+       void SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElt, int Index);
+        ~SMESHDS_Mesh();
+
+  private:
+       struct HashTopoDS_Shape
+    {
+               size_t operator()(const TopoDS_Shape& S) const {return S.HashCode(2147483647);}
+    };
+       typedef hash_map<TopoDS_Shape, list<const SMESHDS_Hypothesis*>,HashTopoDS_Shape > ShapeToHypothesis;
+       int myMeshID;
+       TopoDS_Shape myShape;
+       TopTools_IndexedMapOfShape myIndexToShape;
+       map<int,SMESHDS_SubMesh*> myShapeIndexToSubMesh;
+       ShapeToHypothesis myShapeToHypothesis;
+       SMESHDS_Script * myScript;
 };
-
-
-
-
-
-// other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
-//
-
-
 #endif
index 9a9d8fed8c5e5450c4a55be89e54a6438495d041..f8d3aff5383a318fedc393807bb191306dfe6f51 100644 (file)
 //  $Header: 
 
 using namespace std;
-#include "SMESHDS_Script.ixx"
-#include "SMESHDS_Command.hxx"
-#include "SMESHDS_CommandType.hxx"
-#include "SMESHDS_ListOfCommand.hxx"
+#include "SMESHDS_Script.hxx"
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                            const Standard_Real x,
-                            const Standard_Real y,
-                            const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Script::AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddNode (NewNodeID,x,y,z);
+       SMESHDS_Command* com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddNode(NewNodeID, x, y, z);
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2) 
+void SMESHDS_Script::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddEdge) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddEdge (NewEdgeID,idnode1,idnode2);
+       SMESHDS_Command* com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
+               myCommands.insert(myCommands.end(), com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddEdge)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(), com);
+               }
+       }
+       com->AddEdge(NewEdgeID, idnode1, idnode2);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2,
-                            const Standard_Integer idnode3) 
+void SMESHDS_Script::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddTriangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddFace (NewFaceID,idnode1,idnode2,idnode3);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddTriangle)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddFace(NewFaceID, idnode1, idnode2, idnode3);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2,
-                            const Standard_Integer idnode3,
-                            const Standard_Integer idnode4) 
+void SMESHDS_Script::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddFace (NewFaceID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddFace(NewFaceID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTetrahedron);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTetrahedron);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddPyramid) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddPyramid)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5,
-                              const Standard_Integer idnode6) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1,
+       int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddPrism) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddPrism)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5, idnode6);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5,
-                              const Standard_Integer idnode6,
-                              const Standard_Integer idnode7,
-                              const Standard_Integer idnode8) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1,
+       int idnode2,
+       int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddHexahedron) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,
-                idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddHexahedron)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4,
+               idnode5, idnode6, idnode7, idnode8);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::MoveNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Script::MoveNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_MoveNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->MoveNode (NewNodeID,x,y,z);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_MoveNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->MoveNode(NewNodeID, x, y, z);
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::RemoveNode(const Standard_Integer ID) 
+void SMESHDS_Script::RemoveNode(int ID)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->RemoveNode (ID);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->RemoveNode(ID);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
- void SMESHDS_Script::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID) 
+void SMESHDS_Script::RemoveElement(int ElementID)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveElement) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->RemoveElement (ElementID);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveElement)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->RemoveElement(ElementID);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::Clear() 
+void SMESHDS_Script::Clear()
 {
-  myCommands.Clear();
+       myCommands.clear();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMESHDS_ListOfCommand&  SMESHDS_Script::GetCommands() 
+const list<SMESHDS_Command*>& SMESHDS_Script::GetCommands()
 {
-  return myCommands;
+       return myCommands;
 }
index 2183cc5f0ecb973204a73ea676b98eb259fa838b..8a67c98fe0ea57610bee5b8e7f949fc42ba3f407 100644 (file)
 #ifndef _SMESHDS_Script_HeaderFile
 #define _SMESHDS_Script_HeaderFile
 
-#ifndef _Standard_HeaderFile
-#include <Standard.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_Script_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_Script.hxx"
-#endif
-
-#ifndef _SMESHDS_ListOfCommand_HeaderFile
-#include "SMESHDS_ListOfCommand.hxx"
-#endif
-#ifndef _MMgt_TShared_HeaderFile
-#include <MMgt_TShared.hxx>
-#endif
-#ifndef _Standard_Integer_HeaderFile
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#endif
-#ifndef _Standard_Real_HeaderFile
-#include <Standard_Real.hxx>
-#endif
-class SMESHDS_ListOfCommand;
-
-
-class SMESHDS_Script : public MMgt_TShared {
-
-public:
-
-    inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
-      {
-        return anAddress;
-      }
-    inline void* operator new(size_t size) 
-      { 
-        return Standard::Allocate(size); 
-      }
-    inline void  operator delete(void *anAddress) 
-      { 
-        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
-      }
-//    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
-//      { 
-//        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
-//      }
- // Methods PUBLIC
- // 
-Standard_EXPORT   void AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT   void AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2) ;
-Standard_EXPORT   void AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3) ;
-Standard_EXPORT   void AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6) ;
-Standard_EXPORT   void AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,const Standard_Integer idnode1,const Standard_Integer idnode2,const Standard_Integer idnode3,const Standard_Integer idnode4,const Standard_Integer idnode5,const Standard_Integer idnode6,const Standard_Integer idnode7,const Standard_Integer idnode8) ;
-Standard_EXPORT   void MoveNode(const Standard_Integer NewNodeID,const Standard_Real x,const Standard_Real y,const Standard_Real z) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveNode(const Standard_Integer NodeID) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveElement(const Standard_Integer ElementID) ;
-Standard_EXPORT   void Clear() ;
-Standard_EXPORT  const SMESHDS_ListOfCommand& GetCommands() ;
-Standard_EXPORT ~SMESHDS_Script();
-
-
-
-
- // Type management
- //
- Standard_EXPORT friend Handle_Standard_Type& SMESHDS_Script_Type_();
- Standard_EXPORT const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
- Standard_EXPORT Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
-
-protected:
-
- // Methods PROTECTED
- // 
-
-
- // Fields PROTECTED
- //
-
-
-private: 
-
- // Methods PRIVATE
- // 
-
-
- // Fields PRIVATE
- //
-SMESHDS_ListOfCommand myCommands;
-
-
+#include "SMESHDS_Command.hxx"
+#include <list>
+using namespace std;
+
+class SMESHDS_Script
+{
+  public:
+       void AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
+       void AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2);
+       void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3);
+       void AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5, int idnode6);
+       void AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3,
+               int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8);
+       void MoveNode(int NewNodeID, double x, double y, double z);
+       void RemoveNode(int NodeID);
+       void RemoveElement(int ElementID);
+       void Clear();
+       const list<SMESHDS_Command*> & GetCommands();
+       ~SMESHDS_Script();
+  
+  private:
+       list<SMESHDS_Command*> myCommands;
 };
 
-
-
-
-
-// other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
-//
-
-
 #endif
index f38b346c55d0f5447a8eab108e953a1d165d1aba..e2e1494adb9d375749adf7c6cd3c3fde0f73f50b 100644 (file)
 //  $Header: 
 
 using namespace std;
-#include "SMESHDS_SubMesh.ixx"
-#include "SMDS_MapIteratorOfExtendedMap.hxx"
+#include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
 
 //=======================================================================
 //function : SMESHDS_SubMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const Handle(SMDS_Mesh)& M) : myMesh(M)
+SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const SMDS_Mesh * M):myMesh(M)
 {
-  myListOfEltIDIsUpdate  = Standard_False;
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+       myListOfEltIDIsUpdate = false;
+       myListOfNodeIDIsUpdate = false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : AddElement
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddElement (const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME)
 {
-  myElements.Add(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+       myElements.insert(ME);
+       myListOfEltIDIsUpdate = false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveElement
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME)
 {
-  myElements.Remove(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+       myElements.erase(ME);
+       myListOfEltIDIsUpdate = false;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : AddNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N)
 {
-  myNodes.Add(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+       myNodes.insert(N);
+       myListOfNodeIDIsUpdate = false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N)
 {
-  myNodes.Remove(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+       myNodes.erase(N);
+       myListOfNodeIDIsUpdate = false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NbElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbElements() 
+int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const
 {
-  return myElements.Extent();
+       return myElements.size();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetElements() 
+const set<const SMDS_MeshElement*> & SMESHDS_SubMesh::GetElements()
 {
-  return myElements;
+       return myElements;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : NbNodes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbNodes() 
+int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const
 {
-  return myNodes.Extent();
+       return myNodes.size();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetNodes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetNodes() 
+const set<const SMDS_MeshNode*> & SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const
 {
-  return myNodes;
+       return myNodes;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetIDElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDElements()
+const vector<int> & SMESHDS_SubMesh::GetIDElements()
 {
-  if (!myListOfEltIDIsUpdate) {
-    myListOfEltID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myElements); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfEltID.Append(it.Key()->GetID());
-    }
-    myListOfEltIDIsUpdate = Standard_True;
-  }
-  return myListOfEltID;
+       if (!myListOfEltIDIsUpdate)
+       {
+               myListOfEltID.clear();
+               set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it=myElements.begin();
+               for (; it!=myElements.end(); it++)
+               {
+                       myListOfEltID.push_back((*it)->GetID());
+               }
+               myListOfEltIDIsUpdate = true;
+       }
+       return myListOfEltID;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetIDNodes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDNodes()
+const vector<int> & SMESHDS_SubMesh::GetIDNodes()
 {
-  if (!myListOfNodeIDIsUpdate) {
-    myListOfNodeID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myNodes); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfNodeID.Append(it.Key()->GetID());
-    }
-    myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_True;
-  }
-  return myListOfNodeID;
+       if (!myListOfNodeIDIsUpdate)
+       {
+               myListOfNodeID.clear();
+               set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it=myNodes.begin();
+               for (; it!=myNodes.end(); it++)
+               {
+                       myListOfNodeID.push_back((*it)->GetID());
+               }
+               myListOfNodeIDIsUpdate = true;
+       }
+       return myListOfNodeID;
 }
index a872c9c746dabea69fb3f292f41c1c9a11759d62..53802ecb4b6ac68557c070646ab06f898e5707de 100644 (file)
 #ifndef _SMESHDS_SubMesh_HeaderFile
 #define _SMESHDS_SubMesh_HeaderFile
 
-#ifndef _Standard_HeaderFile
-#include <Standard.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMESHDS_SubMesh_HeaderFile
-#include "Handle_SMESHDS_SubMesh.hxx"
-#endif
-
-#ifndef _Handle_SMDS_Mesh_HeaderFile
-#include "Handle_SMDS_Mesh.hxx"
-#endif
-#ifndef _SMDS_MapOfMeshElement_HeaderFile
-#include "SMDS_MapOfMeshElement.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Boolean_HeaderFile
-#include <Standard_Boolean.hxx>
-#endif
-#ifndef _TColStd_ListOfInteger_HeaderFile
-#include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
-#endif
-#ifndef _MMgt_TShared_HeaderFile
-#include <MMgt_TShared.hxx>
-#endif
-#ifndef _Handle_SMDS_MeshElement_HeaderFile
-#include "Handle_SMDS_MeshElement.hxx"
-#endif
-#ifndef _Handle_SMDS_MeshNode_HeaderFile
-#include "Handle_SMDS_MeshNode.hxx"
-#endif
-#ifndef _Standard_Integer_HeaderFile
-#include <Standard_Integer.hxx>
-#endif
-class SMDS_Mesh;
-class SMDS_MeshElement;
-class SMDS_MeshNode;
-class SMDS_MapOfMeshElement;
-class TColStd_ListOfInteger;
-
-
-class SMESHDS_SubMesh : public MMgt_TShared {
-
-public:
-
-    inline void* operator new(size_t,void* anAddress) 
-      {
-        return anAddress;
-      }
-    inline void* operator new(size_t size) 
-      { 
-        return Standard::Allocate(size); 
-      }
-    inline void  operator delete(void *anAddress) 
-      { 
-        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress); 
-      }
-//    inline void  operator delete(void *anAddress, size_t size) 
-//      { 
-//        if (anAddress) Standard::Free((Standard_Address&)anAddress,size); 
-//      }
- // Methods PUBLIC
- // 
-Standard_EXPORT SMESHDS_SubMesh(const Handle(SMDS_Mesh)& M);
-Standard_EXPORT   void AddElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) ;
-Standard_EXPORT   void AddNode(const Handle(SMDS_MeshNode)& ME) ;
-Standard_EXPORT   void RemoveNode(const Handle(SMDS_MeshNode)& ME) ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer NbElements() ;
-Standard_EXPORT  const SMDS_MapOfMeshElement& GetElements() ;
-Standard_EXPORT  const TColStd_ListOfInteger& GetIDElements() ;
-Standard_EXPORT   Standard_Integer NbNodes() ;
-Standard_EXPORT  const SMDS_MapOfMeshElement& GetNodes() ;
-Standard_EXPORT  const TColStd_ListOfInteger& GetIDNodes() ;
-Standard_EXPORT ~SMESHDS_SubMesh();
-
-
-
-
- // Type management
- //
- Standard_EXPORT friend Handle_Standard_Type& SMESHDS_SubMesh_Type_();
- Standard_EXPORT const Handle(Standard_Type)& DynamicType() const;
- Standard_EXPORT Standard_Boolean             IsKind(const Handle(Standard_Type)&) const;
-
-protected:
-
- // Methods PROTECTED
- // 
-
-
- // Fields PROTECTED
- //
-
-
-private: 
-
- // Methods PRIVATE
- // 
-
-
- // Fields PRIVATE
- //
-Handle_SMDS_Mesh myMesh;
-SMDS_MapOfMeshElement myElements;
-SMDS_MapOfMeshElement myNodes;
-Standard_Boolean myListOfEltIDIsUpdate;
-TColStd_ListOfInteger myListOfEltID;
-Standard_Boolean myListOfNodeIDIsUpdate;
-TColStd_ListOfInteger myListOfNodeID;
-
-
+#include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include <vector>
+#include <set>
+
+using namespace std;
+
+class SMESHDS_SubMesh
+{
+  public:
+       SMESHDS_SubMesh(const SMDS_Mesh * M);
+       void AddElement(const SMDS_MeshElement * ME);
+       void RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME);
+       void AddNode(const SMDS_MeshNode * ME);
+       void RemoveNode(const SMDS_MeshNode * ME);
+       int NbElements() const;
+       const set<const SMDS_MeshElement*> & GetElements();
+       const vector<int> & GetIDElements();
+       int NbNodes() const;
+       const set<const SMDS_MeshNode*> & GetNodes() const;
+       const vector<int> & GetIDNodes();
+        ~SMESHDS_SubMesh();
+  private:
+       const SMDS_Mesh * myMesh;
+       set<const SMDS_MeshElement*> myElements;
+       set<const SMDS_MeshNode*> myNodes;
+       bool myListOfEltIDIsUpdate;
+       vector<int> myListOfEltID;
+       bool myListOfNodeIDIsUpdate;
+       vector<int> myListOfNodeID;
 };
-
-
-
-
-
-// other inline functions and methods (like "C++: function call" methods)
-//
-
-
 #endif