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Salome HOME
0021336: EDF 1717 SMESH: New algorithm "body fitting" cartesian unstructured
authoreap <eap@opencascade.com>
Fri, 28 Oct 2011 12:53:31 +0000 (12:53 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Fri, 28 Oct 2011 12:53:31 +0000 (12:53 +0000)
+ StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx \
+ StdMeshers_Cartesian_3D.hxx

src/StdMeshers/Makefile.am
src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.cxx [new file with mode: 0644]
src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx [new file with mode: 0644]
src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.cxx [new file with mode: 0644]
src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.hxx [new file with mode: 0644]

index 677773510853feceb43146df20b9bf3a684a4455..8f77a44996828c8f40971300be3c4bf30e7c8ae8 100644 (file)
@@ -76,7 +76,9 @@ salomeinclude_HEADERS = \
        StdMeshers_Import_1D.hxx \
        StdMeshers_Import_1D2D.hxx \
        StdMeshers_ViscousLayers.hxx \
-       StdMeshers_Projection_1D2D.hxx
+       StdMeshers_Projection_1D2D.hxx \
+       StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx \
+       StdMeshers_Cartesian_3D.hxx
 
 # Libraries targets
 
@@ -131,8 +133,9 @@ dist_libStdMeshers_la_SOURCES = \
        StdMeshers_Import_1D.cxx \
        StdMeshers_Import_1D2D.cxx \
        StdMeshers_ViscousLayers.cxx \
-       StdMeshers_Projection_1D2D.cxx
-
+       StdMeshers_Projection_1D2D.cxx \
+       StdMeshers_CartesianParameters3D.cxx \
+       StdMeshers_Cartesian_3D.cxx
 
 # additionnal information to compil and link file
 libStdMeshers_la_CPPFLAGS = \
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.cxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7263907
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,453 @@
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  File   : StdMeshers_CartesianParameters3D.cxx
+//  Author : Edward AGAPOV
+//  Module : SMESH
+//
+#include "StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx"
+
+#include "StdMeshers_NumberOfSegments.hxx"
+#include "StdMeshers_Distribution.hxx"
+#include "SMESH_Gen.hxx"
+
+#include "utilities.h"
+
+#include <Precision.hxx>
+#include <Bnd_Box.hxx>
+
+#include <limits>
+
+using namespace std;
+
+//=======================================================================
+//function : StdMeshers_CartesianParameters3D
+//purpose  : Constructor
+//=======================================================================
+
+StdMeshers_CartesianParameters3D::StdMeshers_CartesianParameters3D(int         hypId,
+                                                                   int         studyId,
+                                                                   SMESH_Gen * gen)
+  : SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen),
+    _sizeThreshold( 4.0 ) // default according to the customer specification
+{
+  _name = "CartesianParameters3D"; // used by "Cartesian_3D"
+  _param_algo_dim = 3; // 3D
+}
+
+
+namespace
+{
+  const char* axisName[3] = { "X", "Y", "Z" };
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Checks validity of an axis index, throws in case of invalidity
+   */
+  //================================================================================
+
+  void checkAxis(const int axis)
+  {
+    if ( axis < 0 || axis > 2 )
+      throw SALOME_Exception(SMESH_Comment("Invalid axis index ") << axis <<
+                             ". Valid axis indices are 0, 1 and 2");
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Checks validity of spacing data, throws in case of invalidity
+   */
+  //================================================================================
+
+  void checkGridSpacing(std::vector<std::string>& spaceFunctions,
+                        std::vector<double>&      internalPoints,
+                        const std::string&        axis)
+    throw ( SALOME_Exception )
+  {
+    if ( spaceFunctions.empty() )
+      throw SALOME_Exception(SMESH_Comment("Empty space function for ") << axis );
+
+    for ( size_t i = 1; i < internalPoints.size(); ++i )
+      if ( internalPoints[i] - internalPoints[i-1] < 0 )
+        throw SALOME_Exception(SMESH_Comment("Wrong order of internal points along ") << axis);
+      else if ( internalPoints[i] - internalPoints[i-1] < 1e-3 )
+        throw SALOME_Exception(SMESH_Comment("Too close internal points along ") << axis );
+
+    const double tol = Precision::Confusion();
+    if ( !internalPoints.empty() &&
+         ( internalPoints.front() < -tol || internalPoints.back() > 1 + tol ))
+      throw SALOME_Exception(SMESH_Comment("Invalid internal points along ") << axis);
+
+    if ( internalPoints.empty() || internalPoints.front() > tol )
+      internalPoints.insert( internalPoints.begin(), 0. );
+    if ( internalPoints.size() < 2 || internalPoints.back() < 1 - tol )
+      internalPoints.push_back( 1. );
+
+    if ( internalPoints.size() != spaceFunctions.size() + 1 )
+      throw SALOME_Exception
+        (SMESH_Comment("Numbre of internal points mismatch number of functions for ") << axis);
+
+    for ( size_t i = 0; i < spaceFunctions.size(); ++i )
+      spaceFunctions[i] =
+        StdMeshers_NumberOfSegments::CheckExpressionFunction( spaceFunctions[i], -1 );
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetGrid
+//purpose  : Sets coordinates of node positions along an axes
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::SetGrid(std::vector<double>& coords, int axis)
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  checkAxis( axis );
+
+  if ( coords.size() < 2 )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong number of grid coordinates"));
+
+  std::sort( coords.begin(), coords.end() );
+
+  bool changed = ( _coords[axis] != coords );
+  if ( changed )
+  {
+    _coords[axis] = coords;
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+  }
+
+  _spaceFunctions[axis].clear();
+  _internalPoints[axis].clear();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetGridSpacing
+//purpose  : Set grid spacing along the three axes
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::SetGridSpacing(std::vector<string>& xSpaceFuns,
+                                                      std::vector<double>& xInternalPoints,
+                                                      const int            axis)
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  checkAxis( axis );
+
+  checkGridSpacing( xSpaceFuns, xInternalPoints, axisName[axis] );
+
+  bool changed = ( xSpaceFuns      != _spaceFunctions[axis] ||
+                   xInternalPoints != _internalPoints[axis] );
+
+  _spaceFunctions[axis] = xSpaceFuns;
+  _internalPoints[axis] = xInternalPoints;
+  _coords[axis].clear();
+
+  if ( changed )
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetSizeThreshold
+//purpose  : Set size threshold
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::SetSizeThreshold(const double threshold)
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( threshold <= 1.0 )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("threshold must be > 1.0"));
+
+  bool changed = fabs( _sizeThreshold - threshold ) > 1e-6;
+  _sizeThreshold = threshold;
+
+  if ( changed )
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetGridSpacing
+//purpose  : return spacing
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::GetGridSpacing(std::vector<std::string>& spaceFunctions,
+                                                      std::vector<double>&      internalPoints,
+                                                      const int                 axis) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( !IsGridBySpacing(axis) )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("The grid is defined by coordinates and not by spacing"));
+
+  spaceFunctions = _spaceFunctions[axis];
+  internalPoints = _internalPoints[axis];
+}
+
+//=======================================================================
+//function : IsGridBySpacing
+//=======================================================================
+
+bool StdMeshers_CartesianParameters3D::IsGridBySpacing(const int axis) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  checkAxis(axis);
+  return !_spaceFunctions[axis].empty();
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : ComputeCoordinates
+//purpose  : Computes node coordinates by spacing functions
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::ComputeCoordinates(const double         x0,
+                                                          const double         x1,
+                                                          vector<std::string>& spaceFuns,
+                                                          vector<double>&      points,
+                                                          vector<double>&      coords,
+                                                          const std::string&   axis )
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  checkGridSpacing( spaceFuns, points, axis );
+
+  coords.clear();
+  for ( size_t i = 0; i < spaceFuns.size(); ++i )
+  {
+    FunctionExpr fun( spaceFuns[i].c_str(), /*convMode=*/-1 );
+
+    const double p0 = x0 * ( 1. - points[i])   + x1 * points[i];
+    const double p1 = x0 * ( 1. - points[i+1]) + x1 * points[i+1];
+    const double length = p1 - p0;
+
+    const size_t nbSections = 1000;
+    const double sectionLen = ( p1 - p0 ) / nbSections;
+    vector< double > nbSegments( nbSections + 1 );
+    nbSegments[ 0 ] = 0.;
+
+    double t, spacing = 0;
+    for ( size_t i = 1; i <= nbSections; ++i )
+    {
+      t = double( i ) / nbSections;
+      if ( !fun.value( t, spacing ) || spacing < std::numeric_limits<double>::min() )
+        throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Invalid spacing function"));
+      nbSegments[ i ] = nbSegments[ i-1 ] + std::min( 1., sectionLen / spacing );
+    }
+
+    const int nbCells = max (1, int(floor(nbSegments.back()+0.5)));
+    const double corr = nbCells / nbSegments.back();
+
+    if ( coords.empty() ) coords.push_back( p0 );
+
+    for ( size_t iCell = 1, i = 1; i <= nbSections; ++i )
+    {
+      if ( nbSegments[i]*corr >= iCell )
+      {
+        t = (i - ( nbSegments[i] - iCell/corr )/( nbSegments[i] - nbSegments[i-1] )) / nbSections;
+        coords.push_back( p0 + t * length );
+        ++iCell;
+      }
+    }
+    const double lastCellLen = coords.back() - coords[ coords.size() - 2 ];
+    if ( fabs( coords.back() - p1 ) > 0.5 * lastCellLen )
+      coords.push_back ( p1 );
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetCoordinates
+//purpose  : Return coordinates of node positions along the three axes.
+//           If the grid is defined by spacing functions, the coordinates are computed
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::GetCoordinates(std::vector<double>& xNodes,
+                                                      std::vector<double>& yNodes,
+                                                      std::vector<double>& zNodes,
+                                                      const Bnd_Box&       bndBox) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  double x0,y0,z0, x1,y1,z1;
+  if ( IsGridBySpacing(0) || IsGridBySpacing(1) || IsGridBySpacing(2))
+  {
+    if ( bndBox.IsVoid() ||
+         bndBox.IsXThin( Precision::Confusion() ) ||
+         bndBox.IsYThin( Precision::Confusion() ) ||
+         bndBox.IsZThin( Precision::Confusion() ) )
+      throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Invalid bounding box"));
+    bndBox.Get(x0,y0,z0, x1,y1,z1);
+  }
+
+  StdMeshers_CartesianParameters3D* me = const_cast<StdMeshers_CartesianParameters3D*>(this);
+  if ( IsGridBySpacing(0) )
+    ComputeCoordinates( x0, x1, me->_spaceFunctions[0], me->_internalPoints[0], xNodes, "X" );
+  else
+    xNodes = _coords[0];
+
+  if ( IsGridBySpacing(1) )
+    ComputeCoordinates( y0, y1, me->_spaceFunctions[1], me->_internalPoints[1], yNodes, "Y" );
+  else
+    yNodes = _coords[1];
+
+  if ( IsGridBySpacing(2) )
+    ComputeCoordinates( z0, z1, me->_spaceFunctions[2], me->_internalPoints[2], zNodes, "Z" );
+  else
+    zNodes = _coords[2];
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetGrid
+//purpose  : Return coordinates of node positions along the three axes
+//=======================================================================
+
+void StdMeshers_CartesianParameters3D::GetGrid(std::vector<double>& coords, int axis) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( IsGridBySpacing(axis) )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("The grid is defined by spacing and not by coordinates"));
+
+  coords = _coords[axis];
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetSizeThreshold
+//purpose  : Return size threshold
+//=======================================================================
+
+double StdMeshers_CartesianParameters3D::GetSizeThreshold() const
+{
+  return _sizeThreshold;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : IsDefined
+//purpose  : Return true if parameters are well defined
+//=======================================================================
+
+bool StdMeshers_CartesianParameters3D::IsDefined() const
+{
+  for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+    if (_coords[i].empty() && (_spaceFunctions[i].empty() || _internalPoints[i].empty()))
+      return false;
+
+  return ( _sizeThreshold > 1.0 );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SaveTo
+//purpose  : store my parameters into a stream
+//=======================================================================
+
+std::ostream & StdMeshers_CartesianParameters3D::SaveTo(std::ostream & save)
+{
+  save << _sizeThreshold << " ";
+
+  for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+  {
+    save << _coords[i].size() << " ";
+    for ( size_t j = 0; j < _coords[i].size(); ++j )
+      save << _coords[i][j] << " ";
+
+    save << _internalPoints[i].size() << " ";
+    for ( size_t j = 0; j < _internalPoints[i].size(); ++j )
+      save << _internalPoints[i][j] << " ";
+
+    save << _spaceFunctions[i].size() << " ";
+    for ( size_t j = 0; j < _spaceFunctions[i].size(); ++j )
+      save << _spaceFunctions[i][j] << " ";
+  }
+
+  return save;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : LoadFrom
+//purpose  : resore my parameters from a stream
+//=======================================================================
+
+std::istream & StdMeshers_CartesianParameters3D::LoadFrom(std::istream & load)
+{
+  bool ok;
+
+  ok = (load >> _sizeThreshold  );
+  for ( int ax = 0; ax < 3; ++ax )
+  {
+    if (ok)
+    {
+      size_t i = 0;
+      ok = (load >> i  );
+      if ( i > 0 && ok )
+      {
+        _coords[ax].resize( i );
+        for ( i = 0; i < _coords[ax].size() && ok; ++i )
+          ok = (load >> _coords[ax][i]  );
+      }
+    }
+    if (ok)
+    {
+      size_t i = 0;
+      ok = (load >> i  );
+      if ( i > 0 && ok )
+      {
+        _internalPoints[ax].resize( i );
+        for ( i = 0; i < _internalPoints[ax].size() && ok; ++i )
+          ok = (load >> _internalPoints[ax][i]  );
+      }
+    }
+    if (ok)
+    {
+      size_t i = 0;
+      ok = (load >> i  );
+      if ( i > 0 && ok )
+      {
+        _spaceFunctions[ax].resize( i );
+        for ( i = 0; i < _spaceFunctions[ax].size() && ok; ++i )
+          ok = (load >> _spaceFunctions[ax][i]  );
+      }
+    }
+  }
+  return load;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetParametersByMesh
+//=======================================================================
+
+bool StdMeshers_CartesianParameters3D::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh*   ,
+                                                           const TopoDS_Shape& )
+{
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetParametersByDefaults
+//=======================================================================
+
+bool StdMeshers_CartesianParameters3D::SetParametersByDefaults(const TDefaults&  dflts,
+                                                               const SMESH_Mesh* /*theMesh*/)
+{
+  if ( dflts._elemLength > 1e-100 )
+  {
+    vector<string> spacing( 1, SMESH_Comment(dflts._elemLength));
+    vector<double> intPnts;
+    GetGridSpacing( spacing, intPnts, 0 );
+    GetGridSpacing( spacing, intPnts, 1 );
+    GetGridSpacing( spacing, intPnts, 2 );
+    return true;
+  }
+  return false;
+}
+
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e776804
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,145 @@
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
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+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
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+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  File   : StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx
+//  Author : Edward AGAPOV
+//  Module : SMESH
+//
+#ifndef _SMESH_CartesianParameters3D_HXX_
+#define _SMESH_CartesianParameters3D_HXX_
+
+#include "SMESH_StdMeshers.hxx"
+
+#include "SMESH_Hypothesis.hxx"
+#include "Utils_SALOME_Exception.hxx"
+
+#include <vector>
+
+class SMESH_Gen;
+class Bnd_Box;
+
+// =========================================================
+/*!
+ * This hypothesis specifies
+ * - Definition of the Cartesian grid
+ * - Size threshold
+ */
+// =========================================================
+
+class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_CartesianParameters3D:  public SMESH_Hypothesis
+{
+public:
+  // Constructor
+  StdMeshers_CartesianParameters3D( int hypId, int studyId, SMESH_Gen * gen );
+
+  /*!
+   * Sets coordinates of node positions along an axis (countered from 0)
+   */
+  void SetGrid(std::vector<double>& xNodes, int axis) throw ( SALOME_Exception );
+  /*!
+   * Return coordinates of node positions along the three axes
+   */
+  void GetGrid(std::vector<double>& xNodes, int axis) const throw ( SALOME_Exception );
+
+  /*!
+   * \brief Set grid spacing along the three axes
+   *  \param spaceFunctions - functions defining spacing values at given point on axis
+   *  \param internalPoints - points dividing a grid into parts along each direction
+   *
+   * Parameter t of spaceFunction f(t) is a position [0,1] withing bounding box of
+   * the shape to mesh
+   */
+  void SetGridSpacing(std::vector<std::string>& spaceFunctions,
+                      std::vector<double>&      internalPoints,
+                      const int                 axis) throw ( SALOME_Exception );
+
+  void GetGridSpacing(std::vector<std::string>& spaceFunctions,
+                      std::vector<double>&      internalPoints,
+                      const int                 axis) const throw ( SALOME_Exception );
+
+  bool IsGridBySpacing(const int axis) const throw ( SALOME_Exception );
+
+  /*!
+   * \brief Computes node coordinates by spacing functions
+   *  \param x0 - lower coordinate
+   *  \param x1 - upper coordinate
+   *  \param spaceFuns - space functions
+   *  \param points - internal points
+   *  \param coords - the computed coordinates
+   */
+  static void ComputeCoordinates(const double              x0,
+                                 const double              x1,
+                                 std::vector<std::string>& spaceFuns,
+                                 std::vector<double>&      points,
+                                 std::vector<double>&      coords,
+                                 const std::string&        axis ) throw (SALOME_Exception);
+  /*!
+   * Return coordinates of node positions along the three axes.
+   * If the grid is defined by spacing functions, the coordinates are computed
+   */
+  void GetCoordinates(std::vector<double>& xNodes,
+                      std::vector<double>& yNodes,
+                      std::vector<double>& zNodes,
+                      const Bnd_Box&       bndBox) const throw ( SALOME_Exception );
+  /*!
+   * Set size threshold. A polyhedral cell got by cutting an initial
+   * hexahedron by geometry boundary is considered small and is removed if
+   * it's size is \athreshold times less than the size of the initial hexahedron. 
+   */
+  void SetSizeThreshold(const double threshold) throw ( SALOME_Exception );
+  /*!
+   * \brief Return size threshold
+   */
+  double GetSizeThreshold() const;
+
+  /*!
+   * \brief Return true if parameters are well defined
+   */
+  bool IsDefined() const;
+
+  /*!
+   * \brief Persistence methods
+   */
+  virtual std::ostream & SaveTo(std::ostream & save);
+  virtual std::istream & LoadFrom(std::istream & load);
+
+  /*!
+   * \brief Initialize my parameter values by the mesh built on the geometry
+   */
+  virtual bool SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* theMesh, const TopoDS_Shape& theShape);
+
+  /*!
+   * \brief Initialize my parameter values by default parameters.
+   */
+  virtual bool SetParametersByDefaults(const TDefaults& dflts, const SMESH_Mesh* theMesh=0);
+
+ protected:
+
+  std::vector<double>      _coords[3];
+  std::vector<std::string> _spaceFunctions[3];
+  std::vector<double>      _internalPoints[3];
+
+  double _sizeThreshold;
+};
+
+#endif
+
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.cxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b685243
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1752 @@
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  File   : StdMeshers_Cartesian_3D.cxx
+//  Module : SMESH
+//
+#include "StdMeshers_Cartesian_3D.hxx"
+
+#include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMESH_Block.hxx"
+#include "SMESH_Comment.hxx"
+#include "SMESH_Mesh.hxx"
+#include "SMESH_MesherHelper.hxx"
+#include "SMESH_subMesh.hxx"
+#include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
+#include "StdMeshers_CartesianParameters3D.hxx"
+
+#include "utilities.h"
+#include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
+
+#include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
+#include <BRepBndLib.hxx>
+#include <BRepTools.hxx>
+#include <BRep_Tool.hxx>
+#include <Bnd_Box.hxx>
+#include <ElSLib.hxx>
+#include <IntAna_IntConicQuad.hxx>
+#include <IntAna_IntLinTorus.hxx>
+#include <IntAna_Quadric.hxx>
+#include <IntCurveSurface_TransitionOnCurve.hxx>
+#include <IntCurvesFace_Intersector.hxx>
+#include <Poly_Triangulation.hxx>
+#include <Precision.hxx>
+#include <TopExp.hxx>
+#include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
+#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
+#include <TopoDS.hxx>
+#include <TopoDS_Face.hxx>
+#include <gp_Cone.hxx>
+#include <gp_Cylinder.hxx>
+#include <gp_Lin.hxx>
+#include <gp_Pln.hxx>
+#include <gp_Pnt2d.hxx>
+#include <gp_Sphere.hxx>
+#include <gp_Torus.hxx>
+
+using namespace std;
+
+#define _MY_DEBUG_
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Constructor
+ */
+//=============================================================================
+
+StdMeshers_Cartesian_3D::StdMeshers_Cartesian_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen * gen)
+  :SMESH_3D_Algo(hypId, studyId, gen)
+{
+  _name = "Cartesian_3D";
+  _shapeType = (1 << TopAbs_SOLID);       // 1 bit /shape type
+  _compatibleHypothesis.push_back("CartesianParameters3D");
+
+  _onlyUnaryInput = false;         // to mesh all SOLIDs at once
+  _requireDescretBoundary = false; // 2D mesh not needed
+  _supportSubmeshes = false;       // do not use any existing mesh
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Check presence of a hypothesis
+ */
+//=============================================================================
+
+bool StdMeshers_Cartesian_3D::CheckHypothesis (SMESH_Mesh&          aMesh,
+                                               const TopoDS_Shape&  aShape,
+                                               Hypothesis_Status&   aStatus)
+{
+  aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
+
+  const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape);
+  list <const SMESHDS_Hypothesis* >::const_iterator h = hyps.begin();
+  if ( h == hyps.end())
+  {
+    return false;
+  }
+
+  for ( ; h != hyps.end(); ++h )
+  {
+    if (( _hyp = dynamic_cast<const StdMeshers_CartesianParameters3D*>( *h )))
+    {
+      aStatus = _hyp->IsDefined() ? HYP_OK : HYP_BAD_PARAMETER;
+      break;
+    }
+  }
+
+  return aStatus == HYP_OK;
+}
+
+namespace
+{
+  //=============================================================================
+  // Definitions of internal utils
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  enum Transition {
+    Trans_TANGENT = IntCurveSurface_Tangent,
+    Trans_IN      = IntCurveSurface_In,
+    Trans_OUT     = IntCurveSurface_Out,
+    Trans_APEX
+  };
+  /*!
+   * \brief Data of intersection between a GridLine and a TopoDS_Face
+   */
+  struct IntersectionPoint
+  {
+    double                       _paramOnLine;
+    mutable Transition           _transition;
+    mutable const SMDS_MeshNode* _node;
+
+    IntersectionPoint(): _node(0) {}
+    bool operator< ( const IntersectionPoint& o ) const { return _paramOnLine < o._paramOnLine; }
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief A line of the grid and its intersections with 2D geometry
+   */
+  struct GridLine
+  {
+    gp_Lin _line;
+    double _length; // line length
+    multiset< IntersectionPoint > _intPoints;
+
+    void RemoveExcessIntPoints( const double tol );
+    bool GetIsOutBefore( multiset< IntersectionPoint >::iterator ip, bool prevIsOut );
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Iterator on the grid lines in one direction
+   */
+  struct LineIndexer
+  {
+    size_t _size  [3];
+    size_t _curInd[3];
+    size_t _iVar1, _iVar2, _iConst;
+    string _name1, _name2, _nameConst;
+    LineIndexer() {}
+    LineIndexer( size_t sz1, size_t sz2, size_t sz3,
+                 size_t iv1, size_t iv2, size_t iConst,
+                 const string& nv1, const string& nv2, const string& nConst )
+    {
+      _size[0] = sz1; _size[1] = sz2; _size[2] = sz3;
+      _curInd[0] = _curInd[1] = _curInd[2] = 0;
+      _iVar1 = iv1; _iVar2 = iv2; _iConst = iConst; 
+      _name1 = nv1; _name2 = nv2; _nameConst = nConst;
+    }
+
+    size_t I() { return _curInd[0]; }
+    size_t J() { return _curInd[1]; }
+    size_t K() { return _curInd[2]; }
+    void SetIJK( size_t i, size_t j, size_t k )
+    {
+      _curInd[0] = i; _curInd[1] = j; _curInd[2] = k;
+    }
+    void operator++()
+    {
+      if ( ++_curInd[_iVar1] == _size[_iVar1] )
+        _curInd[_iVar1] = 0, ++_curInd[_iVar2];
+    }
+    bool More() const { return _curInd[_iVar2] < _size[_iVar2]; }
+    size_t LineIndex () const { return _curInd[_iVar1] + _curInd[_iVar2]* _size[_iVar1]; }
+    size_t LineIndex10 () const { return (_curInd[_iVar1] + 1 ) + _curInd[_iVar2]* _size[_iVar1]; }
+    size_t LineIndex01 () const { return _curInd[_iVar1] + (_curInd[_iVar2] + 1 )* _size[_iVar1]; }
+    size_t LineIndex11 () const { return (_curInd[_iVar1] + 1 ) + (_curInd[_iVar2] + 1 )* _size[_iVar1]; }
+    void SetIndexOnLine (size_t i)  { _curInd[ _iConst ] = i; }
+    size_t NbLines() const { return _size[_iVar1] * _size[_iVar2]; }
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Container of GridLine's
+   */
+  struct Grid
+  {
+    vector< double >   _coords[3]; // coordinates of grid nodes
+    vector< GridLine > _lines [3]; // in 3 directions
+    double             _tol, _minCellSize;
+
+    vector< const SMDS_MeshNode* > _nodes; // mesh nodes at grid nodes
+
+    size_t NodeIndex( size_t i, size_t j, size_t k ) const
+    {
+      return i + j*_coords[0].size() + k*_coords[0].size()*_coords[1].size();
+    }
+    size_t NodeIndexDX() const { return 1; }
+    size_t NodeIndexDY() const { return _coords[0].size(); }
+    size_t NodeIndexDZ() const { return _coords[0].size() * _coords[1].size(); }
+
+    LineIndexer GetLineIndexer(size_t iDir) const;
+
+    void SetCoordinates(const vector<double>& xCoords,
+                        const vector<double>& yCoords,
+                        const vector<double>& zCoords,
+                        const TopoDS_Shape&   shape );
+    void ComputeNodes(SMESH_MesherHelper& helper);
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Intersector of TopoDS_Face with all GridLine's
+   */
+  struct FaceGridIntersector
+  {
+    TopoDS_Face _face;
+    Grid*       _grid;
+    Bnd_Box     _bndBox;
+    IntCurvesFace_Intersector* _surfaceInt;
+    vector< std::pair< GridLine*, IntersectionPoint > > _intersections;
+
+    FaceGridIntersector(): _grid(0), _surfaceInt(0) {}
+    void Intersect();
+    bool IsInGrid(const Bnd_Box& gridBox);
+
+    void StoreIntersections()
+    {
+      for ( size_t i = 0; i < _intersections.size(); ++i )
+        _intersections[i].first->_intPoints.insert( _intersections[i].second );
+    }
+    const Bnd_Box& GetFaceBndBox()
+    {
+      GetCurveFaceIntersector();
+      return _bndBox;
+    }
+    IntCurvesFace_Intersector* GetCurveFaceIntersector()
+    {
+      if ( !_surfaceInt )
+      {
+        _surfaceInt = new IntCurvesFace_Intersector( _face, Precision::PConfusion() );
+        _bndBox     = _surfaceInt->Bounding();
+        if ( _bndBox.IsVoid() )
+          BRepBndLib::Add (_face, _bndBox);
+      }
+      return _surfaceInt;
+    }
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Intersector of a surface with a GridLine
+   */
+  struct FaceLineIntersector
+  {
+    double      _tol;
+    double      _u, _v, _w; // params on the face and the line
+    Transition  _transition; // transition of at intersection (see IntCurveSurface.cdl)
+    Transition  _transIn, _transOut; // IN and OUT transitions depending of face orientation
+
+    gp_Pln      _plane;
+    gp_Cylinder _cylinder;
+    gp_Cone     _cone;
+    gp_Sphere   _sphere;
+    gp_Torus    _torus;
+    IntCurvesFace_Intersector* _surfaceInt;
+
+    vector< IntersectionPoint > _intPoints;
+
+    void IntersectWithPlane   (const GridLine& gridLine);
+    void IntersectWithCylinder(const GridLine& gridLine);
+    void IntersectWithCone    (const GridLine& gridLine);
+    void IntersectWithSphere  (const GridLine& gridLine);
+    void IntersectWithTorus   (const GridLine& gridLine);
+    void IntersectWithSurface (const GridLine& gridLine);
+
+    void addIntPoint(const bool toClassify=true);
+    bool isParamOnLineOK( const double linLength )
+    {
+      return -_tol < _w && _w < linLength + _tol;
+    }
+    FaceLineIntersector():_surfaceInt(0) {}
+    ~FaceLineIntersector() { if (_surfaceInt ) delete _surfaceInt; _surfaceInt = 0; }
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Class representing topology of the hexahedron and creating a mesh
+   *        volume basing on analysis of hexahedron intersection with geometry
+   */
+  class Hexahedron
+  {
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    struct _Face;
+    struct _Link;
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    struct _Node //!< node either at a hexahedron corner or at GridLine intersection
+    {
+      const SMDS_MeshNode*     _node; // mesh node at hexahedron corner
+      const IntersectionPoint* _intPoint;
+
+      _Node(const SMDS_MeshNode* n=0, const IntersectionPoint* ip=0):_node(n), _intPoint(ip) {} 
+      const SMDS_MeshNode* Node() const { return _intPoint ? _intPoint->_node : _node; }
+      bool IsCorner() const { return _node; }
+    };
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    struct _Link // link connection two _Node's
+    {
+      _Node* _nodes[2];
+      vector< _Node>  _intNodes; // _Node's at GridLine intersections
+      vector< _Link > _splits;
+      vector< _Face*> _faces;
+    };
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    struct _OrientedLink
+    {
+      _Link* _link;
+      bool   _reverse;
+      _OrientedLink( _Link* link=0, bool reverse=false ): _link(link), _reverse(reverse) {}
+      void Reverse() { _reverse = !_reverse; }
+      int NbResultLinks() const { return _link->_splits.size(); }
+      _OrientedLink ResultLink(int i) const
+      {
+        return _OrientedLink(&_link->_splits[_reverse ? NbResultLinks()-i-1 : i],_reverse);
+      }
+      _Node* FirstNode() const { return _link->_nodes[ _reverse ]; }
+      _Node* LastNode() const { return _link->_nodes[ !_reverse ]; }
+      // int NbNodes() const { return 2 + _link->_intNodes.size(); }
+      // _Node* GetNode(const int i)
+      // {
+      //   return ( 0 < i && i < NbNodes()-1 ) ? _link->_intNodes[i-1] : ( _link->_nodes[bool(i)]);
+      // }
+    };
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    struct _Face
+    {
+      vector< _OrientedLink > _links;
+      vector< _Link >         _polyLinks; // links added to close a polygonal face
+    };
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    int   _nodeShift[8];
+    _Node _hexNodes[8];
+    _Link _hexLinks[12];
+    _Face _hexQuads[6];
+
+    vector< _Face > _polygons;
+
+    Grid* _grid;
+    LineIndexer _lineInd[3];
+
+    double _sizeThreshold, _sideLength[3];
+
+    int _nbCornerNodes, _nbIntNodes;
+
+  public:
+    Hexahedron(const double sizeThreshold, Grid* grid);
+    void Init( size_t i, size_t j, size_t k );
+    int MakeElements(SMESH_MesherHelper& helper);
+  private:
+    bool checkPolyhedronSize() const;
+    bool addHexa (SMESH_MesherHelper& helper);
+    bool addTetra(SMESH_MesherHelper& helper);
+    bool addPenta(SMESH_MesherHelper& helper);
+    bool addPyra (SMESH_MesherHelper& helper);
+  };
+  // --------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Structure intersecting certain nb of faces with GridLine's in one thread
+   */
+#ifdef WITH_TBB
+  struct ParallelIntersector
+  {
+    vector< FaceGridIntersector >& _faceVec;
+    ParallelIntersector( vector< FaceGridIntersector >& faceVec): _faceVec(faceVec){}
+    void operator() ( const tbb::blocked_range<size_t>& r ) const
+    {
+      for ( size_t i = r.begin(); i != r.end(); ++i )
+        _faceVec[i]->Intersect();
+    }
+  };
+#endif
+  //=============================================================================
+  // Implementation of internal utils
+  //=============================================================================
+  /*
+   * Remove coincident intersection points
+   */
+  void GridLine::RemoveExcessIntPoints( const double tol )
+  {
+    if ( _intPoints.size() < 2 ) return;
+
+    set< Transition > tranSet;
+    multiset< IntersectionPoint >::iterator ip2 = _intPoints.begin(), ip1 = ip2++;
+    for ( ; ip2 != _intPoints.end(); ip1 = ip2++ )
+    {
+      tranSet.clear();
+      while ( ip2->_paramOnLine - ip1->_paramOnLine <= tol  && ip2 != _intPoints.end())
+      {
+        tranSet.insert( ip1->_transition );
+        tranSet.insert( ip2->_transition );
+        _intPoints.erase( ip1 );
+        ip1 = ip2++;
+      }
+      if ( tranSet.size() > 1 ) // points with different transition coincide
+      {
+        bool isIN  = tranSet.count( Trans_IN );
+        bool isOUT = tranSet.count( Trans_OUT );
+        if ( isIN && isOUT )
+          (*ip1)._transition = Trans_TANGENT;
+        else
+          (*ip1)._transition = isIN ? Trans_IN : Trans_OUT;
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Return "is OUT" state for nodes before the given intersention point
+   */
+  bool GridLine::GetIsOutBefore( multiset< IntersectionPoint >::iterator ip, bool prevIsOut )
+  {
+    if ( ip->_transition == Trans_IN )
+      return true;
+    if ( ip->_transition == Trans_OUT )
+      return false;
+    if ( ip->_transition == Trans_APEX )
+    {
+      // singularity point (apex of a cone)
+      if ( _intPoints.size() == 1 || ip == _intPoints.begin() )
+        return true;
+      multiset< IntersectionPoint >::iterator ipBef = ip, ipAft = ++ip;
+      if ( ipAft == _intPoints.end() )
+        return false;
+      --ipBef;
+      if ( ipBef->_transition != ipAft->_transition )
+        return ( ipBef->_transition == Trans_OUT );
+      return ( ipBef->_transition != Trans_OUT );
+    }
+    return prevIsOut; // _transition == Trans_TANGENT
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Return an iterator on GridLine's in a given direction
+   */
+  LineIndexer Grid::GetLineIndexer(size_t iDir) const
+  {
+    const size_t indices[] = { 1,2,0, 0,2,1, 0,1,2 };
+    const string s[] = { "X", "Y", "Z" };
+    LineIndexer li( _coords[0].size(),  _coords[1].size(),    _coords[2].size(),
+                    indices[iDir*3],    indices[iDir*3+1],    indices[iDir*3+2],
+                    s[indices[iDir*3]], s[indices[iDir*3+1]], s[indices[iDir*3+2]]);
+    return li;
+  }
+  //=============================================================================
+  /*
+   * Creates GridLine's of the grid
+   */
+  void Grid::SetCoordinates(const vector<double>& xCoords,
+                            const vector<double>& yCoords,
+                            const vector<double>& zCoords,
+                            const TopoDS_Shape&   shape)
+  {
+    _coords[0] = xCoords;
+    _coords[1] = yCoords;
+    _coords[2] = zCoords;
+
+    // compute tolerance
+    _minCellSize = Precision::Infinite();
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir ) // loop on 3 line directions
+    {
+      for ( size_t i = 1; i < _coords[ iDir ].size(); ++i )
+      {
+        double cellLen = _coords[ iDir ][ i ] - _coords[ iDir ][ i-1 ];
+        if ( cellLen < _minCellSize )
+          _minCellSize = cellLen;
+      }
+    }
+    if ( _minCellSize < Precision::Confusion() )
+      throw SMESH_ComputeError (COMPERR_ALGO_FAILED,
+                                SMESH_Comment("Too small cell size: ") << _tol );
+    _tol = _minCellSize / 1000.;
+
+    // attune grid extremities to shape bounding box computed by vertices
+    Bnd_Box shapeBox;
+    for ( TopExp_Explorer vExp( shape, TopAbs_VERTEX ); vExp.More(); vExp.Next() )
+      shapeBox.Add( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vExp.Current() )));
+    
+    double sP[6]; // aXmin, aYmin, aZmin, aXmax, aYmax, aZmax
+    shapeBox.Get(sP[0],sP[1],sP[2],sP[3],sP[4],sP[5]);
+    double* cP[6] = { &_coords[0].front(), &_coords[1].front(), &_coords[2].front(),
+                      &_coords[0].back(),  &_coords[1].back(),  &_coords[2].back() };
+    for ( int i = 0; i < 6; ++i )
+      if ( fabs( sP[i] - *cP[i] ) < _tol )
+        *cP[i] = sP[i] + _tol/1000. * ( i < 3 ? +1 : -1 );
+
+    // create lines
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir ) // loop on 3 line directions
+    {
+      LineIndexer li = GetLineIndexer( iDir );
+      _lines[iDir].resize( li.NbLines() );
+      double len = _coords[ iDir ].back() - _coords[iDir].front();
+      gp_Vec dir( iDir==0, iDir==1, iDir==2 );
+      for ( ; li.More(); ++li )
+      {
+        GridLine& gl = _lines[iDir][ li.LineIndex() ];
+        gl._line.SetLocation(gp_Pnt(_coords[0][li.I()], _coords[1][li.J()], _coords[2][li.K()])); 
+        gl._line.SetDirection( dir );
+        gl._length = len;
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Creates all nodes
+   */
+  void Grid::ComputeNodes(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    // state of each node of the grid relative to the geomerty
+    vector< bool > isNodeOut( _coords[0].size() * _coords[1].size() * _coords[2].size(), false );
+    _nodes.resize( isNodeOut.size(), 0 );
+
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir ) // loop on 3 line directions
+    {
+      LineIndexer li = GetLineIndexer( iDir );
+
+      // find out a shift of node index while walking along a GridLine in this direction
+      li.SetIndexOnLine( 0 );
+      size_t nIndex0 = NodeIndex( li.I(), li.J(), li.K() );
+      li.SetIndexOnLine( 1 );
+      const size_t nShift = NodeIndex( li.I(), li.J(), li.K() ) - nIndex0;
+      
+      const vector<double> & coords = _coords[ iDir ];
+      for ( ; li.More(); ++li ) // loop on lines in iDir
+      {
+        li.SetIndexOnLine( 0 );
+        nIndex0 = NodeIndex( li.I(), li.J(), li.K() );
+
+        GridLine& line = _lines[ iDir ][ li.LineIndex() ];
+        line.RemoveExcessIntPoints( _tol );
+        multiset< IntersectionPoint >& intPnts = _lines[ iDir ][ li.LineIndex() ]._intPoints;
+        multiset< IntersectionPoint >::iterator ip = intPnts.begin();
+
+        bool isOut = true;
+        const double* nodeCoord = & coords[0], *coord0 = nodeCoord, *coordEnd = coord0 + coords.size();
+        double nodeParam = 0;
+        for ( ; ip != intPnts.end(); ++ip )
+        {
+          // set OUT state or just skip IN nodes before ip
+          if ( nodeParam < ip->_paramOnLine - _tol )
+          {
+            isOut = line.GetIsOutBefore( ip, isOut );
+
+            while ( nodeParam < ip->_paramOnLine - _tol )
+            {
+              if ( isOut )
+                isNodeOut[ nIndex0 + nShift * ( nodeCoord-coord0 ) ] = isOut;
+              if ( ++nodeCoord <  coordEnd )
+                nodeParam = *nodeCoord - *coord0;
+              else
+                break;
+            }
+            if ( nodeCoord == coordEnd ) break;
+          }
+          // create a mesh node on a GridLine at ip if it does not coincide with a grid node
+          if ( nodeParam > ip->_paramOnLine + _tol )
+          {
+            li.SetIndexOnLine( 0 );
+            double xyz[3] = { _coords[0][ li.I() ], _coords[1][ li.J() ], _coords[2][ li.K() ]};
+            xyz[ li._iConst ] += ip->_paramOnLine;
+            ip->_node = helper.AddNode( xyz[0], xyz[1], xyz[2] );
+          }
+          // create a mesh node at ip concident with a grid node
+          else
+          {
+            int nodeIndex = nIndex0 + nShift * ( nodeCoord-coord0 );
+            if ( ! _nodes[ nodeIndex ] )
+            {
+              li.SetIndexOnLine( nodeCoord-coord0 );
+              double xyz[3] = { _coords[0][ li.I() ], _coords[1][ li.J() ], _coords[2][ li.K() ]};
+              _nodes[ nodeIndex ] = helper.AddNode( xyz[0], xyz[1], xyz[2] );
+            }
+            if ( ++nodeCoord < coordEnd )
+              nodeParam = *nodeCoord - *coord0;
+          }
+        }
+        // set OUT state to nodes after the last ip
+        for ( ; nodeCoord < coordEnd; ++nodeCoord )
+          isNodeOut[ nIndex0 + nShift * ( nodeCoord-coord0 ) ] = true;
+      }
+    }
+
+    // Create mesh nodes at !OUT nodes of the grid
+
+    for ( size_t z = 0; z < _coords[2].size(); ++z )
+      for ( size_t y = 0; y < _coords[1].size(); ++y )
+        for ( size_t x = 0; x < _coords[0].size(); ++x )
+        {
+          size_t nodeIndex = NodeIndex( x, y, z );
+          if ( !isNodeOut[ nodeIndex ] && !_nodes[ nodeIndex] )
+            _nodes[ nodeIndex ] = helper.AddNode( _coords[0][x], _coords[1][y], _coords[2][z] );
+        }
+
+#ifdef _MY_DEBUG_
+    // check validity of transitions
+    const char* trName[] = { "TANGENT", "IN", "OUT", "APEX" };
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir ) // loop on 3 line directions
+    {
+      LineIndexer li = GetLineIndexer( iDir );
+      for ( ; li.More(); ++li )
+      {
+        multiset< IntersectionPoint >& intPnts = _lines[ iDir ][ li.LineIndex() ]._intPoints;
+        if ( intPnts.empty() ) continue;
+        if ( intPnts.size() == 1 )
+        {
+          if ( intPnts.begin()->_transition != Trans_TANGENT &&
+               intPnts.begin()->_transition != Trans_APEX )
+          throw SMESH_ComputeError (COMPERR_ALGO_FAILED,
+                                    SMESH_Comment("Wrong SOLE transition of GridLine (")
+                                    << li._curInd[li._iVar1] << ", " << li._curInd[li._iVar2]
+                                    << ") along " << li._nameConst
+                                    << ": " << trName[ intPnts.begin()->_transition] );
+        }
+        else
+        {
+          if ( intPnts.begin()->_transition == Trans_OUT )
+            throw SMESH_ComputeError (COMPERR_ALGO_FAILED,
+                                      SMESH_Comment("Wrong START transition of GridLine (")
+                                      << li._curInd[li._iVar1] << ", " << li._curInd[li._iVar2]
+                                      << ") along " << li._nameConst
+                                      << ": " << trName[ intPnts.begin()->_transition ]);
+          if ( intPnts.rbegin()->_transition == Trans_IN )
+            throw SMESH_ComputeError (COMPERR_ALGO_FAILED,
+                                      SMESH_Comment("Wrong END transition of GridLine (")
+                                      << li._curInd[li._iVar1] << ", " << li._curInd[li._iVar2]
+                                      << ") along " << li._nameConst
+                                    << ": " << trName[ intPnts.rbegin()->_transition ]);
+        }
+      }
+    }
+#endif
+  }
+
+  //=============================================================================
+  /*
+   * Checks if the face is encosed by the grid
+   */
+  bool FaceGridIntersector::IsInGrid(const Bnd_Box& gridBox)
+  {
+    double x0,y0,z0, x1,y1,z1;
+    const Bnd_Box& faceBox = GetFaceBndBox();
+    faceBox.Get(x0,y0,z0, x1,y1,z1);
+
+    if ( !gridBox.IsOut( gp_Pnt( x0,y0,z0 )) &&
+         !gridBox.IsOut( gp_Pnt( x1,y1,z1 )))
+      return true;
+
+    double X0,Y0,Z0, X1,Y1,Z1;
+    gridBox.Get(X0,Y0,Z0, X1,Y1,Z1);
+    double faceP[6] = { x0,y0,z0, x1,y1,z1 };
+    double gridP[6] = { X0,Y0,Z0, X1,Y1,Z1 };
+    gp_Dir axes[3]  = { gp::DX(), gp::DY(), gp::DZ() };
+    for ( int iDir = 0; iDir < 6; ++iDir )
+    {
+      if ( iDir < 3  && gridP[ iDir ] <= faceP[ iDir ] ) continue;
+      if ( iDir >= 3 && gridP[ iDir ] >= faceP[ iDir ] ) continue;
+
+      // check if the face intersects a side of a gridBox
+
+      gp_Pnt p = iDir < 3 ? gp_Pnt( X0,Y0,Z0 ) : gp_Pnt( X1,Y1,Z1 );
+      gp_Ax1 norm( p, axes[ iDir % 3 ] );
+      if ( iDir < 3 ) norm.Reverse();
+
+      gp_XYZ O = norm.Location().XYZ(), N = norm.Direction().XYZ();
+
+      TopLoc_Location loc = _face.Location();
+      Handle(Poly_Triangulation) aPoly = BRep_Tool::Triangulation(_face,loc);
+      if ( !aPoly.IsNull() )
+      {
+        if ( !loc.IsIdentity() )
+        {
+          norm.Transform( loc.Transformation().Inverted() );
+          O = norm.Location().XYZ(), N = norm.Direction().XYZ();
+        }
+        const double deflection = aPoly->Deflection();
+
+        const TColgp_Array1OfPnt& nodes = aPoly->Nodes();
+        for ( int i = nodes.Lower(); i <= nodes.Upper(); ++i )
+          if (( nodes( i ).XYZ() - O ) * N > _grid->_tol + deflection )
+            return false;
+      }
+      else
+      {
+        BRepAdaptor_Surface surf( _face );
+        double u0, u1, v0, v1, du, dv, u, v;
+        BRepTools::UVBounds( _face, u0, u1, v0, v1);
+        if ( surf.GetType() == GeomAbs_Plane ) {
+          du = u1 - u0, dv = v1 - v0;
+        }
+        else {
+          du = surf.UResolution( _grid->_minCellSize / 10. );
+          dv = surf.VResolution( _grid->_minCellSize / 10. );
+        }
+        for ( u = u0, v = v0; u <= u1 && v <= v1; u += du, v += dv )
+        {
+          gp_Pnt p = surf.Value( u, v );
+          if (( p.XYZ() - O ) * N > _grid->_tol )
+          {
+            TopAbs_State state = GetCurveFaceIntersector()->ClassifyUVPoint(gp_Pnt2d( u, v ));
+            if ( state == TopAbs_IN || state == TopAbs_ON )
+              return false;
+          }
+        }
+      }
+    }
+    return true;
+  }
+  //=============================================================================
+  /*
+   * Intersects TopoDS_Face with all GridLine's
+   */
+  void FaceGridIntersector::Intersect()
+  {
+    FaceLineIntersector intersector;
+    intersector._surfaceInt = GetCurveFaceIntersector();
+    intersector._tol        = _grid->_tol;
+    intersector._transOut   = _face.Orientation() == TopAbs_REVERSED ? Trans_IN : Trans_OUT;
+    intersector._transIn    = _face.Orientation() == TopAbs_REVERSED ? Trans_OUT : Trans_IN;
+
+    typedef void (FaceLineIntersector::* PIntFun )(const GridLine& gridLine);
+    PIntFun interFunction;
+
+    BRepAdaptor_Surface surf( _face );
+    switch ( surf.GetType() ) {
+    case GeomAbs_Plane:
+      intersector._plane = surf.Plane();
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithPlane;
+      break;
+    case GeomAbs_Cylinder:
+      intersector._cylinder = surf.Cylinder();
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithCylinder;
+      break;
+    case GeomAbs_Cone:
+      intersector._cone = surf.Cone();
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithCone;
+      break;
+    case GeomAbs_Sphere:
+      intersector._sphere = surf.Sphere();
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithSphere;
+      break;
+    case GeomAbs_Torus:
+      intersector._torus = surf.Torus();
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithTorus;
+      break;
+    default:
+      interFunction = &FaceLineIntersector::IntersectWithSurface;
+    }
+
+    _intersections.clear();
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir ) // loop on 3 line directions
+    {
+      if ( surf.GetType() == GeomAbs_Plane )
+      {
+        // check if all lines in this direction are parallel to a plane
+        if ( intersector._plane.Axis().IsNormal( _grid->_lines[iDir][0]._line.Position(),
+                                                 Precision::Angular()))
+          continue;
+        // find out a transition, that is the same for all lines of a direction
+        gp_Dir plnNorm = intersector._plane.Axis().Direction();
+        gp_Dir lineDir = _grid->_lines[iDir][0]._line.Direction();
+        intersector._transition =
+          ( plnNorm * lineDir < 0 ) ? intersector._transIn : intersector._transOut;
+      }
+      if ( surf.GetType() == GeomAbs_Cylinder )
+      {
+        // check if all lines in this direction are parallel to a cylinder
+        if ( intersector._cylinder.Axis().IsParallel( _grid->_lines[iDir][0]._line.Position(),
+                                                      Precision::Angular()))
+          continue;
+      }
+
+      // intersect the grid lines with the face
+      for ( size_t iL = 0; iL < _grid->_lines[iDir].size(); ++iL )
+      {
+        GridLine& gridLine = _grid->_lines[iDir][iL];
+        if ( _bndBox.IsOut( gridLine._line )) continue;
+
+        intersector._intPoints.clear();
+        (intersector.*interFunction)( gridLine );
+        for ( size_t i = 0; i < intersector._intPoints.size(); ++i )
+          _intersections.push_back( make_pair( &gridLine, intersector._intPoints[i] ));
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Store an intersection if it is In or ON the face
+   */
+  void FaceLineIntersector::addIntPoint(const bool toClassify)
+  {
+    TopAbs_State state = toClassify ? _surfaceInt->ClassifyUVPoint(gp_Pnt2d( _u, _v )) : TopAbs_IN;
+    if ( state == TopAbs_IN || state == TopAbs_ON )
+    {
+      IntersectionPoint p;
+      p._paramOnLine = _w;
+      p._transition  = _transition;
+      _intPoints.push_back( p );
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a plane
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithPlane   (const GridLine& gridLine)
+  {
+    IntAna_IntConicQuad linPlane( gridLine._line, _plane, Precision::Angular());
+    _w = linPlane.ParamOnConic(1);
+    if ( isParamOnLineOK( gridLine._length ))
+    {
+      ElSLib::Parameters(_plane, linPlane.Point(1) ,_u,_v);
+      addIntPoint();
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a cylinder
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithCylinder(const GridLine& gridLine)
+  {
+    IntAna_IntConicQuad linCylinder( gridLine._line,_cylinder);
+    if ( linCylinder.IsDone() && linCylinder.NbPoints() > 0 )
+    {
+      _w = linCylinder.ParamOnConic(1);
+      if ( linCylinder.NbPoints() == 1 )
+        _transition = Trans_TANGENT;
+      else
+        _transition = _w < linCylinder.ParamOnConic(2) ? _transIn : _transOut;
+      if ( isParamOnLineOK( gridLine._length ))
+      {
+        ElSLib::Parameters(_cylinder, linCylinder.Point(1) ,_u,_v);
+        addIntPoint();
+      }
+      if ( linCylinder.NbPoints() > 1 )
+      {
+        _w = linCylinder.ParamOnConic(2);
+        if ( isParamOnLineOK( gridLine._length ))
+        {
+          ElSLib::Parameters(_cylinder, linCylinder.Point(2) ,_u,_v);
+          _transition = ( _transition == Trans_OUT ) ? Trans_IN : Trans_OUT;
+          addIntPoint();
+        }
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a cone
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithCone (const GridLine& gridLine)
+  {
+    IntAna_IntConicQuad linCone(gridLine._line,_cone);
+    if ( !linCone.IsDone() ) return;
+    gp_Pnt P;
+    gp_Vec du, dv, norm;
+    for ( int i = 1; i <= linCone.NbPoints(); ++i )
+    {
+      _w = linCone.ParamOnConic( i );
+      if ( !isParamOnLineOK( gridLine._length )) continue;
+      ElSLib::Parameters(_cone, linCone.Point(i) ,_u,_v);
+      TopAbs_State state = _surfaceInt->ClassifyUVPoint(gp_Pnt2d( _u, _v ));
+      if ( state == TopAbs_IN || state == TopAbs_ON )
+      {
+        ElSLib::D1( _u, _v, _cone, P, du, dv );
+        norm = du ^ dv;
+        double normSize2 = norm.SquareMagnitude();
+        if ( normSize2 > Precision::Angular() * Precision::Angular() )
+        {
+          double cos = norm.XYZ() * gridLine._line.Direction().XYZ();
+          cos /= sqrt( normSize2 );
+          if ( cos < -Precision::Angular() )
+            _transition = _transIn;
+          else if ( cos > Precision::Angular() )
+            _transition = _transOut;
+          else
+            _transition = Trans_TANGENT;
+        }
+        else
+        {
+          _transition = Trans_APEX;
+        }
+        addIntPoint( /*toClassify=*/false);
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a sphere
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithSphere  (const GridLine& gridLine)
+  {
+    IntAna_IntConicQuad linSphere(gridLine._line,_sphere);
+    if ( linSphere.IsDone() && linSphere.NbPoints() > 0 )
+    {
+      _w = linSphere.ParamOnConic(1);
+      if ( linSphere.NbPoints() == 1 )
+        _transition = Trans_TANGENT;
+      else
+        _transition = _w < linSphere.ParamOnConic(2) ? _transIn : _transOut;
+      if ( isParamOnLineOK( gridLine._length ))
+      {
+        ElSLib::Parameters(_sphere, linSphere.Point(1) ,_u,_v);
+        addIntPoint();
+      }
+      if ( linSphere.NbPoints() > 1 )
+      {
+        _w = linSphere.ParamOnConic(2);
+        if ( isParamOnLineOK( gridLine._length ))
+        {
+          ElSLib::Parameters(_sphere, linSphere.Point(2) ,_u,_v);
+          _transition = ( _transition == Trans_OUT ) ? Trans_IN : Trans_OUT;
+          addIntPoint();
+        }
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a torus
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithTorus   (const GridLine& gridLine)
+  {
+    IntAna_IntLinTorus linTorus(gridLine._line,_torus);
+    if ( !linTorus.IsDone()) return;
+    gp_Pnt P;
+    gp_Vec du, dv, norm;
+    for ( int i = 1; i <= linTorus.NbPoints(); ++i )
+    {
+      _w = linTorus.ParamOnLine( i );
+      if ( !isParamOnLineOK( gridLine._length )) continue;
+      linTorus.ParamOnTorus( i, _u,_v );
+      TopAbs_State state = _surfaceInt->ClassifyUVPoint(gp_Pnt2d( _u, _v ));
+      if ( state == TopAbs_IN || state == TopAbs_ON )
+      {
+        ElSLib::D1( _u, _v, _torus, P, du, dv );
+        norm = du ^ dv;
+        double normSize = norm.Magnitude();
+        double cos = norm.XYZ() * gridLine._line.Direction().XYZ();
+        cos /= normSize;
+        if ( cos < -Precision::Angular() )
+          _transition = _transIn;
+        else if ( cos > Precision::Angular() )
+          _transition = _transOut;
+        else
+          _transition = Trans_TANGENT;
+        addIntPoint( /*toClassify=*/false);
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*
+   * Intersect a line with a non-analytical surface
+   */
+  void FaceLineIntersector::IntersectWithSurface (const GridLine& gridLine)
+  {
+    _surfaceInt->Perform( gridLine._line, 0.0, gridLine._length );
+    if ( !_surfaceInt->IsDone() ) return;
+    for ( int i = 1; i <= _surfaceInt->NbPnt(); ++i )
+    {
+      _transition = Transition( _surfaceInt->Transition( i ) );
+      _w = _surfaceInt->WParameter( i );
+      addIntPoint(/*toClassify=*/false);
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Creates topology of the hexahedron
+   */
+  Hexahedron::Hexahedron(const double sizeThreshold, Grid* grid)
+    : _grid( grid ), _sizeThreshold(sizeThreshold)
+  {
+    _lineInd[0] = grid->GetLineIndexer( 0 );
+    _lineInd[1] = grid->GetLineIndexer( 1 );
+    _lineInd[2] = grid->GetLineIndexer( 2 );
+
+    _polygons.reserve(100); // to avoid reallocation;
+
+    //set nodes shift within grid->_nodes from the node 000 
+    size_t dx = _grid->NodeIndexDX();
+    size_t dy = _grid->NodeIndexDY();
+    size_t dz = _grid->NodeIndexDZ();
+    size_t i000 = 0;
+    size_t i100 = i000 + dx;
+    size_t i010 = i000 + dy;
+    size_t i110 = i010 + dx;
+    size_t i001 = i000 + dz;
+    size_t i101 = i100 + dz;
+    size_t i011 = i010 + dz;
+    size_t i111 = i110 + dz;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V000 )] = i000;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V100 )] = i100;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V010 )] = i010;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V110 )] = i110;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V001 )] = i001;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V101 )] = i101;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V011 )] = i011;
+    _nodeShift[ SMESH_Block::ShapeIndex( SMESH_Block::ID_V111 )] = i111;
+
+    vector< int > idVec;
+    // set nodes to links
+    for ( int linkID = SMESH_Block::ID_Ex00; linkID <= SMESH_Block::ID_E11z; ++linkID )
+    {
+      SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( linkID, idVec );
+      _Link& link = _hexLinks[ SMESH_Block::ShapeIndex( linkID )];
+      link._nodes[0] = &_hexNodes[ SMESH_Block::ShapeIndex( idVec[0] )];
+      link._nodes[1] = &_hexNodes[ SMESH_Block::ShapeIndex( idVec[1] )];
+      link._intNodes.reserve( 10 ); // to avoid reallocation
+      link._splits.reserve( 10 );
+    }
+
+    // set links to faces
+    int interlace[4] = { 0, 3, 1, 2 }; // to walk by links around a face: { u0, 1v, u1, 0v }
+    for ( int faceID = SMESH_Block::ID_Fxy0; faceID <= SMESH_Block::ID_F1yz; ++faceID )
+    {
+      SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( faceID, idVec );
+      _Face& quad = _hexQuads[ SMESH_Block::ShapeIndex( faceID )];
+      bool revFace = ( faceID == SMESH_Block::ID_Fxy0 ||
+                       faceID == SMESH_Block::ID_Fx1z ||
+                       faceID == SMESH_Block::ID_F0yz );
+      quad._links.resize(4);
+      vector<_OrientedLink>::iterator         frwLinkIt = quad._links.begin();
+      vector<_OrientedLink>::reverse_iterator revLinkIt = quad._links.rbegin();
+      for ( int i = 0; i < 4; ++i )
+      {
+        bool revLink = revFace;
+        if ( i > 1 ) // to reverse u1 and v0
+          revLink = !revLink;
+        _OrientedLink& link = revFace ? *revLinkIt++ : *frwLinkIt++;
+        link = _OrientedLink( & _hexLinks[ SMESH_Block::ShapeIndex( idVec[interlace[i]] )],
+                              revLink );
+      }
+    }
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Initializes its data by given grid cell
+   */
+  void Hexahedron::Init( size_t i, size_t j, size_t k )
+  {
+    // set nodes of grid to nodes of the hexahedron and
+    // count nodes at hexahedron corners located IN geometry
+    _nbCornerNodes = _nbIntNodes = 0;
+    size_t i000 = _grid->NodeIndex( i,j,k );
+    for ( int iN = 0; iN < 8; ++iN )
+      _nbCornerNodes += bool(( _hexNodes[iN]._node = _grid->_nodes[ i000 + _nodeShift[iN] ]));
+
+    // set intersection nodes from GridLine's to hexahedron links
+    int linkID = 0;
+    _Link split;
+    IntersectionPoint curIntPnt;
+    size_t ijk[3] = { i, j, k };
+    for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir )
+    {
+      _lineInd[ iDir ].SetIJK( i,j,k );
+      size_t lineIndex[4] = {
+        _lineInd[ iDir ].LineIndex(),
+        _lineInd[ iDir ].LineIndex10(),
+        _lineInd[ iDir ].LineIndex01(),
+        _lineInd[ iDir ].LineIndex11()
+      };
+      const vector<double>& coords = _grid->_coords[ iDir ];
+      double nodeParam1 = coords[ ijk[ iDir ]    ] - coords[0] + _grid->_tol;
+      double nodeParam2 = coords[ ijk[ iDir ] + 1] - coords[0] - _grid->_tol;
+      _sideLength[ iDir ] = nodeParam2 - nodeParam1 + 2 * _grid->_tol;      
+      for ( int iL = 0; iL < 4; ++iL  )
+      {
+        GridLine& line = _grid->_lines[ iDir ][ lineIndex[ iL ]];
+        _Link&    link = _hexLinks[ linkID++ ];
+        link._intNodes.clear();
+        link._splits.clear();
+        split._nodes[ 0 ] = link._nodes[0];
+        curIntPnt._paramOnLine = nodeParam1;
+        multiset< IntersectionPoint >::const_iterator ip = line._intPoints.lower_bound( curIntPnt );
+        while ( ip != line._intPoints.end() &&
+                ip->_paramOnLine <= nodeParam2 &&
+                ip->_node )
+        {
+          link._intNodes.push_back( _Node( 0, &(*ip) ));
+          ++_nbIntNodes;
+          ++ip;
+          // create sub-links (_splits) by splitting a link with _intNodes
+          if ( split._nodes[ 0 ]->Node() )
+          {
+            split._nodes[ 1 ] = &link._intNodes.back();
+            link._splits.push_back( split );
+          }
+          split._nodes[ 0 ] = &link._intNodes.back();
+        }
+        if ( link._nodes[ 1 ]->Node() && split._nodes[ 0 ]->Node() )
+        {
+          split._nodes[ 1 ] = link._nodes[1];
+          link._splits.push_back( split );
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Creates mesh volumes
+   */
+  int Hexahedron::MakeElements(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    int nbAddedVols = 0;
+    if ( _nbCornerNodes == 8 && _nbIntNodes == 0 )
+    {
+      // order of _hexNodes is defined by enum SMESH_Block::TShapeID
+      helper.AddVolume( _hexNodes[0].Node(), _hexNodes[2].Node(),
+                        _hexNodes[3].Node(), _hexNodes[1].Node(),
+                        _hexNodes[4].Node(), _hexNodes[6].Node(),
+                        _hexNodes[7].Node(), _hexNodes[5].Node() );
+      return 1;
+    }
+    if ( _nbCornerNodes + _nbIntNodes < 4 )
+      return nbAddedVols;
+
+    _polygons.clear();
+
+    vector<const SMDS_MeshNode* > polyhedraNodes;
+    vector<int>                   quantities;
+
+    // create polygons from quadrangles and get their nodes
+
+    vector<_Node*> nodes;
+    nodes.reserve( _nbCornerNodes + _nbIntNodes );
+
+    _Link polyLink;
+    polyLink._faces.reserve( 1 );
+
+    for ( int iF = 0; iF < 6; ++iF )
+    {
+      const _Face& quad = _hexQuads[ iF ] ;
+
+      _polygons.resize( _polygons.size() + 1 );
+      _Face& polygon = _polygons.back();
+      polygon._links.clear();
+      polygon._polyLinks.clear(); polygon._polyLinks.reserve( 10 );
+
+      // add splits of a link to a polygon and collect info on nodes
+      //int nbIn = 0, nbOut = 0, nbCorners = 0;
+      nodes.clear();
+      for ( int iE = 0; iE < 4; ++iE )
+      {
+        int nbSpits = quad._links[ iE ].NbResultLinks();
+        for ( int iS = 0; iS < nbSpits; ++iS )
+        {
+          _OrientedLink split = quad._links[ iE ].ResultLink( iS );
+          _Node* n = split.FirstNode();
+          if ( !polygon._links.empty() )
+          {
+            _Node* nPrev = polygon._links.back().LastNode();
+            if ( nPrev != n )
+            {
+              polyLink._nodes[0] = nPrev;
+              polyLink._nodes[1] = n;
+              polygon._polyLinks.push_back( polyLink );
+              polygon._links.push_back( _OrientedLink( &polygon._polyLinks.back() ));
+              nodes.push_back( nPrev );
+            }
+          }
+          polygon._links.push_back( split );
+          nodes.push_back( n );
+
+          // if ( n->IsCorner() )
+          //   ++nbCorners;
+          // if ( n->_intPoint )
+          // {
+          //   if ( n->_intPoint->_transition == Trans_IN )
+          //     ++nbIn;
+          //   else if ( n->_intPoint->_transition == Trans_OUT )
+          //     ++nbOut;
+          //   else
+          //     ++nbIn, ++nbOut;
+          // }
+        }
+      }
+      if ( polygon._links.size() > 1 )
+      {
+        _Node* n1 = polygon._links.back().LastNode();
+        _Node* n2 = polygon._links.front().FirstNode();
+        if ( n1 != n2 )
+        {
+          polyLink._nodes[0] = n1;
+          polyLink._nodes[1] = n2;
+          polygon._polyLinks.push_back( polyLink );
+          polygon._links.push_back( _OrientedLink( &polygon._polyLinks.back() ));
+          nodes.push_back( n1 );
+        }
+        // add polygon to its links
+        for ( size_t iL = 0; iL < polygon._links.size(); ++iL )
+          polygon._links[ iL ]._link->_faces.push_back( &polygon );
+        // store polygon nodes
+        quantities.push_back( nodes.size() );
+        for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+          polyhedraNodes.push_back( nodes[i]->Node() );
+      }
+      else
+      {
+        _polygons.resize( _polygons.size() - 1 );
+      }
+    }
+
+    // create polygons closing holes in a polyhedron
+
+    // find free links
+    vector< _OrientedLink* > freeLinks;
+    for ( size_t iP = 0; iP < _polygons.size(); ++iP )
+    {
+      _Face& polygon = _polygons[ iP ];
+      for ( size_t iL = 0; iL < polygon._links.size(); ++iL )
+        if ( polygon._links[ iL ]._link->_faces.size() < 2 )
+          freeLinks.push_back( & polygon._links[ iL ]);
+    }
+    // make closed chains of free links
+    int nbFreeLinks = freeLinks.size();
+    if ( 0 < nbFreeLinks && nbFreeLinks < 3 ) return nbAddedVols;
+    while ( nbFreeLinks > 0 )
+    {
+      nodes.clear();
+      _polygons.resize( _polygons.size() + 1 );
+      _Face& polygon = _polygons.back();
+      polygon._links.clear();
+
+      // get a remaining link to start from
+      _OrientedLink* curLink = 0;
+      for ( size_t iL = 0; iL < freeLinks.size() && !curLink; ++iL )
+        if (( curLink = freeLinks[ iL ] ))
+          freeLinks[ iL ] = 0;
+      nodes.push_back( curLink->LastNode() );
+      polygon._links.push_back( *curLink );
+
+      // find all links connected to curLink
+      _Node* curNode = 0;
+      do
+      {
+        curNode = curLink->FirstNode();
+        curLink = 0;
+        for ( size_t iL = 0; iL < freeLinks.size() && !curLink; ++iL )
+          if ( freeLinks[ iL ] && freeLinks[ iL ]->LastNode() == curNode )
+          {
+            curLink = freeLinks[ iL ];
+            freeLinks[ iL ] = 0;
+            nodes.push_back( curNode );
+            polygon._links.push_back( *curLink );
+          }
+      } while ( curLink );
+
+      nbFreeLinks -= polygon._links.size();
+
+      if ( curNode != nodes.front() || polygon._links.size() < 3 )
+        return nbAddedVols; // closed polygon not found -> invalid polyhedron
+
+      quantities.push_back( nodes.size() );
+      for ( size_t i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+        polyhedraNodes.push_back( nodes[i]->Node() );
+
+      // add polygon to its links and reverse links
+      for ( size_t i = 0; i < polygon._links.size(); ++i )
+      {
+        polygon._links[i].Reverse();
+        polygon._links[i]._link->_faces.push_back( &polygon );
+      }
+
+      //const size_t firstPoly = _polygons.size();
+    }
+
+    if ( ! checkPolyhedronSize() )
+      return nbAddedVols;
+
+    // create a classic cell if possible
+    const int nbNodes = _nbCornerNodes + _nbIntNodes;
+    if (      nbNodes == 8 && _polygons.size() == 6 && addHexa ( helper ))
+      ++nbAddedVols;
+    else if ( nbNodes == 4 && _polygons.size() == 4 && addTetra( helper ))
+      ++nbAddedVols;
+    else if ( nbNodes == 6 && _polygons.size() == 5 && addPenta( helper ))
+      ++nbAddedVols;
+    else if ( nbNodes == 5 && _polygons.size() == 5 && addPyra ( helper ))
+      ++nbAddedVols;
+    else
+    {
+      ++nbAddedVols;
+      helper.AddPolyhedralVolume( polyhedraNodes, quantities );
+    }
+    return nbAddedVols;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return true if a polyhedron passes _sizeThreshold criterion
+   */
+  bool Hexahedron::checkPolyhedronSize() const
+  {
+    double volume = 0;
+    for ( size_t iP = 0; iP < _polygons.size(); ++iP )
+    {
+      const _Face& polygon = _polygons[iP];
+      gp_XYZ area (0,0,0);
+      SMESH_TNodeXYZ p1 ( polygon._links[ 0 ].FirstNode()->Node() );
+      for ( size_t iL = 0; iL < polygon._links.size(); ++iL )
+      {
+        SMESH_TNodeXYZ p2 ( polygon._links[ iL ].LastNode()->Node() );
+        area += p1 ^ p2;
+        p1 = p2;
+      }
+      volume += p1 * area;
+    }
+    volume /= 6;
+
+    double initVolume = _sideLength[0] * _sideLength[1] * _sideLength[2];
+
+    return volume > initVolume / _sizeThreshold;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Tries to create a hexahedron
+   */
+  bool Hexahedron::addHexa(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    if ( _polygons[0]._links.size() != 4 ||
+         _polygons[1]._links.size() != 4 ||
+         _polygons[2]._links.size() != 4 ||
+         _polygons[3]._links.size() != 4 ||
+         _polygons[4]._links.size() != 4 ||
+         _polygons[5]._links.size() != 4   )
+      return false;
+    const SMDS_MeshNode* nodes[8];
+    int nbN = 0;
+    for ( int iL = 0; iL < 4; ++iL )
+    {
+      // a base node
+      nodes[iL] = _polygons[0]._links[iL].FirstNode()->Node();
+      ++nbN;
+
+      // find a top node above the base node
+      _Link* link = _polygons[0]._links[iL]._link;
+      ASSERT( link->_faces.size() > 1 );
+      // a quadrangle sharing <link> with _polygons[0]
+      _Face* quad = link->_faces[ bool( link->_faces[0] == & _polygons[0] )];
+      for ( int i = 0; i < 4; ++i )
+        if ( quad->_links[i]._link == link )
+        {
+          // 1st node of a link opposite to <link> in <quad>
+          nodes[iL+4] = quad->_links[(i+2)%4].FirstNode()->Node();
+          ++nbN;
+          break;
+        }
+    }
+    if ( nbN == 8 )
+      helper.AddVolume( nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
+                        nodes[4],nodes[5],nodes[6],nodes[7] );
+    return ( nbN == 8 );
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Tries to create a tetrahedron
+   */
+  bool Hexahedron::addTetra(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    const SMDS_MeshNode* nodes[4];
+    nodes[0] = _polygons[0]._links[0].FirstNode()->Node();
+    nodes[1] = _polygons[0]._links[1].FirstNode()->Node();
+    nodes[2] = _polygons[0]._links[2].FirstNode()->Node();
+
+    _Link* link = _polygons[0]._links[0]._link;
+    ASSERT( link->_faces.size() > 1 );
+
+    // a triangle sharing <link> with _polygons[0]
+    _Face* tria = link->_faces[ bool( link->_faces[0] == & _polygons[0] )];
+    for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+      if ( tria->_links[i]._link == link )
+      {
+        nodes[3] = tria->_links[(i+1)%3].LastNode()->Node();
+        helper.AddVolume( nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3] );
+        return true;
+      }
+
+    return false;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Tries to create a pentahedron
+   */
+  bool Hexahedron::addPenta(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    // find a base triangular face
+    int iTri = -1;
+    for ( int iF = 0; iF < 5 && iTri < 0; ++iF )
+      if ( _polygons[ iF ]._links.size() == 3 )
+        iTri = iF;
+    if ( iTri < 0 ) return false;
+
+    // find nodes
+    const SMDS_MeshNode* nodes[6];
+    int nbN = 0;
+    for ( int iL = 0; iL < 3; ++iL )
+    {
+      // a base node
+      nodes[iL] = _polygons[ iTri ]._links[iL].FirstNode()->Node();
+      ++nbN;
+
+      // find a top node above the base node
+      _Link* link = _polygons[ iTri ]._links[iL]._link;
+      ASSERT( link->_faces.size() > 1 );
+      // a quadrangle sharing <link> with a base triangle
+      _Face* quad = link->_faces[ bool( link->_faces[0] == & _polygons[ iTri ] )];
+      if ( quad->_links.size() != 4 ) return false;
+      for ( int i = 0; i < 4; ++i )
+        if ( quad->_links[i]._link == link )
+        {
+          // 1st node of a link opposite to <link> in <quad>
+          nodes[iL+3] = quad->_links[(i+2)%4].FirstNode()->Node();
+          ++nbN;
+          break;
+        }
+    }
+    if ( nbN == 6 )
+      helper.AddVolume( nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3], nodes[4],nodes[5] );
+
+    return ( nbN == 6 );
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Tries to create a pyramid
+   */
+  bool Hexahedron::addPyra(SMESH_MesherHelper& helper)
+  {
+    // find a base quadrangle
+    int iQuad = -1;
+    for ( int iF = 0; iF < 5 && iQuad < 0; ++iF )
+      if ( _polygons[ iF ]._links.size() == 4 )
+        iQuad = iF;
+    if ( iQuad < 0 ) return false;
+
+    // find nodes
+    const SMDS_MeshNode* nodes[5];
+    nodes[0] = _polygons[iQuad]._links[0].FirstNode()->Node();
+    nodes[1] = _polygons[iQuad]._links[1].FirstNode()->Node();
+    nodes[2] = _polygons[iQuad]._links[2].FirstNode()->Node();
+    nodes[3] = _polygons[iQuad]._links[3].FirstNode()->Node();
+
+    _Link* link = _polygons[iQuad]._links[0]._link;
+    ASSERT( link->_faces.size() > 1 );
+
+    // a triangle sharing <link> with a base quadrangle
+    _Face* tria = link->_faces[ bool( link->_faces[0] == & _polygons[ iQuad ] )];
+    if ( tria->_links.size() != 3 ) return false;
+    for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+      if ( tria->_links[i]._link == link )
+      {
+        nodes[4] = tria->_links[(i+1)%3].LastNode()->Node();
+        helper.AddVolume( nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],nodes[4] );
+        return true;
+      }
+
+    return false;
+  }
+
+} // namespace
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * \brief Generates 3D structured Cartesian mesh in the internal part of
+ * solid shapes and polyhedral volumes near the shape boundary.
+ *  \param theMesh - mesh to fill in
+ *  \param theShape - a compound of all SOLIDs to mesh
+ *  \retval bool - true in case of success
+ */
+//=============================================================================
+
+bool StdMeshers_Cartesian_3D::Compute(SMESH_Mesh &         theMesh,
+                                      const TopoDS_Shape & theShape)
+{
+  // The algorithm generates the mesh in following steps:
+
+  // 1) Intersection of grid lines with the geometry boundary.
+  // This step allows to find out if a given node of the initial grid is
+  // inside or outside the geometry.
+
+  // 2) For each cell of the grid, check how many of it's nodes are outside
+  // of the geometry boundary. Depending on a result of this check
+  // - skip a cell, if all it's nodes are outside
+  // - skip a cell, if it is too small according to the size threshold
+  // - add a hexahedron in the mesh, if all nodes are inside
+  // - add a polyhedron in the mesh, if some nodes are inside and some outside
+
+  try {
+    Grid grid;
+
+    TopTools_MapOfShape faceMap;
+    for ( TopExp_Explorer fExp( theShape, TopAbs_FACE ); fExp.More(); fExp.Next() )
+      if ( !faceMap.Add( fExp.Current() ))
+        faceMap.Remove( fExp.Current() ); // remove a face shared by two solids
+
+    Bnd_Box shapeBox;
+    vector<FaceGridIntersector> facesItersectors( faceMap.Extent() );
+    TopTools_MapIteratorOfMapOfShape faceMppIt( faceMap );
+    for ( int i = 0; faceMppIt.More(); faceMppIt.Next(), ++i )
+    {
+      facesItersectors[i]._face = TopoDS::Face( faceMppIt.Key() );
+      facesItersectors[i]._grid = &grid;
+      shapeBox.Add( facesItersectors[i].GetFaceBndBox() );
+    }
+
+    vector<double> xCoords, yCoords, zCoords;
+    _hyp->GetCoordinates( xCoords, yCoords, zCoords, shapeBox );
+
+    grid.SetCoordinates( xCoords, yCoords, zCoords, theShape );
+
+    // check if the grid encloses the shape
+    if ( !_hyp->IsGridBySpacing(0) ||
+         !_hyp->IsGridBySpacing(1) ||
+         !_hyp->IsGridBySpacing(2) )
+    {
+      Bnd_Box gridBox;
+      gridBox.Add( gp_Pnt( xCoords[0], yCoords[0], zCoords[0] ));
+      gridBox.Add( gp_Pnt( xCoords.back(), yCoords.back(), zCoords.back() ));
+      double x0,y0,z0, x1,y1,z1;
+      shapeBox.Get(x0,y0,z0, x1,y1,z1);
+      if ( gridBox.IsOut( gp_Pnt( x0,y0,z0 )) ||
+           gridBox.IsOut( gp_Pnt( x1,y1,z1 )))
+        for ( size_t i = 0; i < facesItersectors.size(); ++i )
+          if ( !facesItersectors[i].IsInGrid( gridBox ))
+            return error("The grid doesn't enclose the geometry");
+    }
+
+    // Intersection of grid lines with the geometry boundary.
+#ifdef WITH_TBB
+    tbb::parallel_for ( tbb::blocked_range<size_t>( 0, facesItersectors.size() ),
+                        ParallelIntersector( facesItersectors ),
+                        tbb::simple_partitioner());
+#else
+    for ( size_t i = 0; i < facesItersectors.size(); ++i )
+      facesItersectors[i].Intersect();
+#endif
+
+    // put interesection points onto the GridLine's; this is done after intersection
+    // to avoid contention of facesItersectors for writing into the same GridLine
+    // in case of parallel work of facesItersectors
+    for ( size_t i = 0; i < facesItersectors.size(); ++i )
+      facesItersectors[i].StoreIntersections();
+
+    SMESH_MesherHelper helper( theMesh );
+    TopExp_Explorer solidExp (theShape, TopAbs_SOLID);
+    helper.SetSubShape( solidExp.Current() );
+    helper.SetElementsOnShape( true );
+
+    // create nodes on the geometry
+    grid.ComputeNodes(helper);
+
+    Hexahedron hex( _hyp->GetSizeThreshold(), &grid );
+    int nbAdded = 0;
+    for ( size_t k = 1; k < zCoords.size(); ++k )
+      for ( size_t j = 1; j < yCoords.size(); ++j )
+        for ( size_t i = 1; i < xCoords.size(); ++i )
+        {
+          hex.Init( i-1, j-1, k-1 );
+          nbAdded += hex.MakeElements( helper );
+        }
+
+    SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
+    if ( nbAdded > 0 )
+    {
+      // make all SOLIDS computed
+      if ( SMESHDS_SubMesh* sm1 = meshDS->MeshElements( solidExp.Current()) )
+      {
+        SMDS_ElemIteratorPtr volIt = sm1->GetElements();
+        for ( ; solidExp.More() && volIt->more(); solidExp.Next() )
+        {
+          const SMDS_MeshElement* vol = volIt->next();
+          sm1->RemoveElement( vol, /*isElemDeleted=*/false );
+          meshDS->SetMeshElementOnShape( vol, solidExp.Current() );
+        }
+      }
+      // make other sub-shapes computed
+      setSubmeshesComputed( theMesh, theShape );
+      return true;
+    }
+
+    // remove free nodes
+    if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( helper.GetSubShapeID() ))
+    {
+      // grid nodes
+      for ( size_t i = 0; i < grid._nodes.size(); ++i )
+        if ( grid._nodes[i] && grid._nodes[i]->NbInverseElements() == 0 )
+          meshDS->RemoveFreeNode( grid._nodes[i], smDS, /*fromGroups=*/false );
+
+      // intersection nodes
+      for ( int iDir = 0; iDir < 3; ++iDir )
+      {
+        vector< GridLine >& lines = grid._lines[ iDir ];
+        for ( size_t i = 0; i < lines.size(); ++i )
+        {
+          multiset< IntersectionPoint >::iterator ip = lines[i]._intPoints.begin();
+          for ( ; ip != lines[i]._intPoints.end(); ++ip )
+            if ( ip->_node && ip->_node->NbInverseElements() == 0 )
+              meshDS->RemoveFreeNode( grid._nodes[i], smDS, /*fromGroups=*/false );
+        }
+      }
+    }
+
+    // TODO: evalute time
+
+  }
+  // SMESH_ComputeError is not caught at SMESH_submesh level for an unknown reason
+  catch ( SMESH_ComputeError& e)
+  {
+    return error( SMESH_ComputeErrorPtr( new SMESH_ComputeError( e )));
+  }
+  return false;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  Evaluate
+ */
+//=============================================================================
+
+bool StdMeshers_Cartesian_3D::Evaluate(SMESH_Mesh &         theMesh,
+                                       const TopoDS_Shape & theShape,
+                                       MapShapeNbElems&     theResMap)
+{
+  // TODO
+//   std::vector<int> aResVec(SMDSEntity_Last);
+//   for(int i=SMDSEntity_Node; i<SMDSEntity_Last; i++) aResVec[i] = 0;
+//   if(IsQuadratic) {
+//     aResVec[SMDSEntity_Quad_Cartesian] = nb2d_face0 * ( nb2d/nb1d );
+//     int nb1d_face0_int = ( nb2d_face0*4 - nb1d ) / 2;
+//     aResVec[SMDSEntity_Node] = nb0d_face0 * ( 2*nb2d/nb1d - 1 ) - nb1d_face0_int * nb2d/nb1d;
+//   }
+//   else {
+//     aResVec[SMDSEntity_Node] = nb0d_face0 * ( nb2d/nb1d - 1 );
+//     aResVec[SMDSEntity_Cartesian] = nb2d_face0 * ( nb2d/nb1d );
+//   }
+//   SMESH_subMesh * sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
+//   aResMap.insert(std::make_pair(sm,aResVec));
+
+  return true;
+}
+
+//=============================================================================
+namespace
+{
+  /*!
+   * \brief Event listener setting/unsetting _alwaysComputed flag to
+   *        submeshes of inferior levels to avoid their computing
+   */
+  struct _EventListener : public SMESH_subMeshEventListener
+  {
+    string _algoName;
+
+    _EventListener(const string& algoName):
+      SMESH_subMeshEventListener(/*isDeletable=*/true), _algoName(algoName) {}
+
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    // setting/unsetting _alwaysComputed flag to submeshes of inferior levels
+    //
+    static void setAlwaysComputed( const bool     isComputed,
+                                   SMESH_subMesh* subMeshOfSolid)
+    {
+      SMESH_subMeshIteratorPtr smIt =
+        subMeshOfSolid->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/false);
+      while ( smIt->more() )
+      {
+        SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
+        sm->SetIsAlwaysComputed( isComputed );
+      }
+    }
+
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    // unsetting _alwaysComputed flag if "Cartesian_3D" was removed
+    //
+    virtual void ProcessEvent(const int          event,
+                              const int          eventType,
+                              SMESH_subMesh*     subMeshOfSolid,
+                              SMESH_subMeshEventListenerData* data,
+                              const SMESH_Hypothesis*         hyp = 0)
+    {
+      if ( eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT )
+      {
+        setAlwaysComputed( subMeshOfSolid->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK,
+                           subMeshOfSolid );
+      }
+      else
+      {
+        SMESH_Algo* algo3D = subMeshOfSolid->GetAlgo();
+        if ( !algo3D || _algoName != algo3D->GetName() )
+          setAlwaysComputed( false, subMeshOfSolid );
+      }
+    }
+
+    // --------------------------------------------------------------------------------
+    // set the event listener
+    //
+    static void SetOn( SMESH_subMesh* subMeshOfSolid, const string& algoName )
+    {
+      subMeshOfSolid->SetEventListener( new _EventListener( algoName ),
+                                        /*data=*/0,
+                                        subMeshOfSolid );
+    }
+
+  }; // struct _EventListener
+
+} // namespace
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Sets event listener to submeshes if necessary
+ *  \param subMesh - submesh where algo is set
+ * This method is called when a submesh gets HYP_OK algo_state.
+ * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
+ */
+//================================================================================
+
+void StdMeshers_Cartesian_3D::SetEventListener(SMESH_subMesh* subMesh)
+{
+  _EventListener::SetOn( subMesh, GetName() );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set _alwaysComputed flag to submeshes of inferior levels to avoid their computing
+ */
+//================================================================================
+
+void StdMeshers_Cartesian_3D::setSubmeshesComputed(SMESH_Mesh&         theMesh,
+                                                   const TopoDS_Shape& theShape)
+{
+  for ( TopExp_Explorer soExp( theShape, TopAbs_SOLID ); soExp.More(); soExp.Next() )
+    _EventListener::setAlwaysComputed( true, theMesh.GetSubMesh( soExp.Current() ));
+}
+
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.hxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_Cartesian_3D.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48515fc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,64 @@
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  File   : StdMeshers_Cartesian_3D.hxx
+//  Module : SMESH
+//
+#ifndef _SMESH_Cartesian_3D_HXX_
+#define _SMESH_Cartesian_3D_HXX_
+
+#include "SMESH_StdMeshers.hxx"
+
+#include "SMESH_3D_Algo.hxx"
+
+/*!
+ * \brief A 3D algorithm generating 3D structured Cartesian mesh in the
+ * internal part of a solid shape and polyhedral volumes near the shape boundary.
+ *
+ * Issue 0021336
+ */
+class StdMeshers_CartesianParameters3D;
+
+class STDMESHERS_EXPORT StdMeshers_Cartesian_3D : public SMESH_3D_Algo
+{
+public:
+  StdMeshers_Cartesian_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
+
+  virtual bool CheckHypothesis(SMESH_Mesh&         aMesh,
+                               const TopoDS_Shape& aShape,
+                               Hypothesis_Status&  aStatus);
+
+  virtual bool Compute(SMESH_Mesh& aMesh,  const TopoDS_Shape& aShape);
+
+  virtual bool Evaluate(SMESH_Mesh & aMesh, const TopoDS_Shape & aShape,
+                        MapShapeNbElems& aResMap);
+
+  virtual void SetEventListener(SMESH_subMesh* subMesh);
+
+ private:
+
+  void setSubmeshesComputed(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& theShape );
+
+  const StdMeshers_CartesianParameters3D* _hyp;
+};
+
+#endif