return viewWindow->getCustomData( "VectorsMode" ).toBool();
}
+//=====================================================================================
+// function : DisplayGUI::InvertDisplayMode()
+// purpose : Invert display mode ( shadin <-> wireframe ) for the viewer
+// (current viewer if <viewWindow> = 0 )
+//=====================================================================================
+void DisplayGUI::InvertDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow )
+{
+ SetDisplayMode( 1 - GetDisplayMode( viewWindow ) );
+}
+
//=====================================================================================
// function : DisplayGUI::ChangeDisplayMode()
// purpose : Set display mode for selected objects in the viewer given