Salome HOME
Merge from V5_1_5_BR branch 12/11/2010
authorvsr <vsr@opencascade.com>
Fri, 12 Nov 2010 14:31:36 +0000 (14:31 +0000)
committervsr <vsr@opencascade.com>
Fri, 12 Nov 2010 14:31:36 +0000 (14:31 +0000)
adm_local/unix/config_files/check_NETGEN.m4
configure.ac
src/GUI/Makefile.am
src/NETGEN/netgen45ForSalome.patch
src/NETGENPlugin/NETGENPlugin_Mesher.cxx

index b7f39754f97449408b9d5a19e665858a147c6a17..27cac8c4d71b030bca988023cd43c1a703ccddc1 100644 (file)
@@ -94,8 +94,8 @@ if test "x$NETGEN_HOME" != "x"; then
   
   CPPFLAGS_old="$CPPFLAGS"
   CXXFLAGS_old="$CXXFLAGS"
-  CPPFLAGS="$NETGEN_INCLUDES $CAS_CPPFLAGS $CPPFLAGS"
-  CXXFLAGS="$NETGEN_INCLUDES $CAS_CPPFLAGS $CXXFLAGS"
+  CPPFLAGS="$CAS_CPPFLAGS $NETGEN_INCLUDES $CPPFLAGS"
+  CXXFLAGS="$CAS_CPPFLAGS $NETGEN_INCLUDES $CXXFLAGS"
 
   AC_MSG_CHECKING(for Netgen header file)
 
index 637333bfb0ade003942fd976b2e2d32d6cc99ff1..721d3bfb0a04eddedcac4d44b504a10e29bf5642 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 # Reorganization for usage of autotools
 # Created from configure.in.base
 #
-AC_INIT([Salome2 Project NETGENPLUGIN module], [5.1.4], [webmaster.salome@opencascade.com], [SalomeNETGENPLUGIN])
+AC_INIT([Salome2 Project NETGENPLUGIN module], [5.1.5], [webmaster.salome@opencascade.com], [SalomeNETGENPLUGIN])
 AC_CONFIG_AUX_DIR(adm_local/unix/config_files)
 AC_CANONICAL_HOST
 AC_CANONICAL_TARGET
@@ -405,6 +405,19 @@ echo
 #  chmod +x ./bin/salome/*;
 #])
 
+AC_CONFIG_COMMANDS([hack_libtool],[
+sed -i "s%^CC=\"\(.*\)\"%hack_libtool (){ \n\
+  if test \"\$(echo \$[@] | grep -E '\\\-L/usr/lib(/../lib)?(64)? ')\" == \"\" \n\
+  then\n\
+    cmd=\"\1 \$[@]\"\n\
+  else\n\
+    cmd=\"\1 \"\`echo \$[@] | sed -r -e 's|(.*)-L/usr/lib(/../lib)?(64)? (.*)|\\\1\\\4 -L/usr/lib\\\3|g'\`\n\
+  fi\n\
+  \$cmd\n\
+}\n\
+CC=\"hack_libtool\"%g" libtool
+],[])
+
 # This list is initiated using autoscan and must be updated manually
 # when adding a new file <filename>.in to manage. When you execute
 # autoscan, the Makefile list is generated in the output file configure.scan.
@@ -424,5 +437,3 @@ AC_OUTPUT([ \
   idl/Makefile \
   Makefile \
 ])
-
-AC_HACK_LIBTOOL
index bce7db934668250cf3c7697fdf9f61366654e546..302eae38b163f48ed18554bd00dc9585e1d465b1 100644 (file)
@@ -49,9 +49,9 @@ nodist_libNETGENPluginGUI_la_SOURCES= \
 # additionnal information to compil and link file
 
 libNETGENPluginGUI_la_CPPFLAGS = \
+       $(CAS_CPPFLAGS) \
        $(NETGEN_INCLUDES) \
        $(QT_INCLUDES) \
-       $(CAS_CPPFLAGS) \
        $(PYTHON_INCLUDES) \
        $(KERNEL_CXXFLAGS) \
        $(GUI_CXXFLAGS) \
index 1d2b2cf96f95b687065c8d030a95a7d5d236863a..46d5b14beb0149ab5d51415329522f34efbf5965 100644 (file)
@@ -1,6 +1,66 @@
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.cpp netgen-4.5.new/libsrc/csg/meshsurf.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.cpp     2006-02-14 08:54:35.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/csg/meshsurf.cpp     2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/algprim.cpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/algprim.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/algprim.cpp     2006-01-25 16:30:28.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/algprim.cpp      2010-06-23 12:35:22.000000000 +0400
+@@ -108,7 +108,7 @@
+ void Plane :: GetPrimitiveData (char *& classname, 
+                               ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "plane";
++  classname = (char*)"plane";
+   coeffs.SetSize (6);
+   coeffs.Elem(1) = p(0);
+   coeffs.Elem(2) = p(1);
+@@ -355,7 +355,7 @@
+ void Sphere :: GetPrimitiveData (char *& classname, ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "sphere";
++  classname = (char*)"sphere";
+   coeffs.SetSize (4);
+   coeffs.Elem(1) = c(0);
+   coeffs.Elem(2) = c(1);
+@@ -760,7 +760,7 @@
+ void Cylinder :: GetPrimitiveData (char *& classname, ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "cylinder";
++  classname = (char*)"cylinder";
+   coeffs.SetSize (7);
+   coeffs.Elem(1) = a(0);
+   coeffs.Elem(2) = a(1);
+@@ -1243,7 +1243,7 @@
+ void Cone :: GetPrimitiveData (char *& classname, ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "cone";
++  classname = (char*)"cone";
+   coeffs.SetSize (8);
+   coeffs.Elem(1) = a(0);
+   coeffs.Elem(2) = a(1);
+@@ -1446,7 +1446,7 @@
+ void Torus :: GetPrimitiveData (char *& classname, ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "torus";
++  classname = (char*)"torus";
+   coeffs.SetSize (8);
+   coeffs.Elem(1) = c(0);
+   coeffs.Elem(2) = c(1);
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/brick.cpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/brick.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/brick.cpp       2006-02-08 15:23:15.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/brick.cpp        2010-06-23 12:35:35.000000000 +0400
+@@ -345,7 +345,7 @@
+ void Brick :: 
+ GetPrimitiveData (char *& classname, ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "brick";
++  classname = (char*)"brick";
+   coeffs.SetSize(12);
+   coeffs.Elem(1) = p1(0);
+   coeffs.Elem(2) = p1(1);
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/meshsurf.cpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/meshsurf.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/meshsurf.cpp    2006-02-14 11:54:35.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/meshsurf.cpp     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -77,11 +77,12 @@
  }
  
@@ -15,9 +75,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.cpp netgen-4.5.new/libsrc/csg/mesh
  }
  
  void MeshOptimize2dSurfaces :: ProjectPoint2 (INDEX surfind, INDEX surfind2, 
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.hpp netgen-4.5.new/libsrc/csg/meshsurf.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.hpp     2004-01-20 11:49:44.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/csg/meshsurf.hpp     2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/meshsurf.hpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/meshsurf.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/meshsurf.hpp    2004-01-20 14:49:44.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/meshsurf.hpp     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -45,7 +45,7 @@
      MeshOptimize2dSurfaces (const CSGeometry & ageometry); 
     
@@ -27,9 +87,33 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/csg/meshsurf.hpp netgen-4.5.new/libsrc/csg/mesh
      ///
      virtual void ProjectPoint2 (INDEX surfind, INDEX surfind2, Point3d & p) const;
      ///
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/general/profiler.cpp netgen-4.5.new/libsrc/general/profiler.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/general/profiler.cpp 2006-01-11 10:05:59.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/general/profiler.cpp 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/polyhedra.cpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/polyhedra.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/polyhedra.cpp   2006-02-09 13:33:11.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/polyhedra.cpp    2010-06-23 12:36:00.000000000 +0400
+@@ -287,7 +287,7 @@
+ void Polyhedra :: GetPrimitiveData (char *& classname, 
+                                   ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "Polyhedra";
++  classname = (char*)"Polyhedra";
+   coeffs.SetSize(0);
+   coeffs.Append (points.Size());
+   coeffs.Append (faces.Size());
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/csg/surface.cpp netgen-4.5_new/libsrc/csg/surface.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/csg/surface.cpp     2006-02-08 15:23:16.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/csg/surface.cpp      2010-06-23 12:35:47.000000000 +0400
+@@ -215,7 +215,7 @@
+ void Primitive :: GetPrimitiveData (char *& classname, 
+                                   ARRAY<double> & coeffs) const
+ {
+-  classname = "undef";
++  classname = (char*)"undef";
+   coeffs.SetSize (0);
+ }
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/general/profiler.cpp netgen-4.5_new/libsrc/general/profiler.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/general/profiler.cpp        2006-01-11 13:05:59.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/general/profiler.cpp 2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -34,8 +34,14 @@
    {
      StopTimer (total_timer);
@@ -47,20 +131,49 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/general/profiler.cpp netgen-4.5.new/libsrc/gene
    }
  
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/include/mystdlib.h netgen-4.5.new/libsrc/include/mystdlib.h
---- netgen-4.5.old/libsrc/include/mystdlib.h   2006-01-16 14:16:56.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/include/mystdlib.h   2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/geom2d/genmesh2d.cpp netgen-4.5_new/libsrc/geom2d/genmesh2d.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/geom2d/genmesh2d.cpp        2006-02-16 19:17:47.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/geom2d/genmesh2d.cpp 2010-06-23 12:36:59.000000000 +0400
+@@ -121,11 +121,11 @@
+     int hsteps = mp.optsteps2d;
+-    mp.optimize2d = "smcm"; 
++    mp.optimize2d = (char*)"smcm"; 
+     mp.optsteps2d = hsteps/2;
+     Optimize2d (*mesh, mp);
+-    mp.optimize2d = "Smcm"; 
++    mp.optimize2d = (char*)"Smcm"; 
+     mp.optsteps2d = (hsteps+1)/2;
+     Optimize2d (*mesh, mp);
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/gprim/geom2d.hpp netgen-4.5_new/libsrc/gprim/geom2d.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/gprim/geom2d.hpp    2004-01-20 14:49:44.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/gprim/geom2d.hpp     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -53,7 +53,7 @@
+ int IsOnLongLine (const Line2d & l, const Point2d & p);
+ int Hit (const Line2d & l1, const Line2d & l2, double heps = EPSGEOM);
+ ostream & operator<<(ostream  & s, const Line2d & l);
+-Point2d CrossPoint (const PLine2d & l1, const PLine2d & l2);
++Point2d CrossPoint (const Line2d & l1, const Line2d & l2);
+ int Parallel (const PLine2d & l1, const PLine2d & l2, double peps = EPSGEOM);
+ int IsOnLine (const PLine2d & l, const Point2d & p, double heps = EPSGEOM);
+ int IsOnLongLine (const PLine2d & l, const Point2d & p);
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/gprim/geom3d.hpp netgen-4.5_new/libsrc/gprim/geom3d.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/gprim/geom3d.hpp    2004-08-30 16:04:04.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/gprim/geom3d.hpp     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -25,6 +25,7 @@
- #include <cmath>\r
- #include <cctype>\r
- #include <ctime>\r
-+#include <cstring>\r
- #endif\r
\r
\r
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/interface/Makefile netgen-4.5.new/libsrc/interface/Makefile
---- netgen-4.5.old/libsrc/interface/Makefile   2005-08-09 14:14:59.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/interface/Makefile   2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+ inline Point3d Center (const Point3d & p1, const Point3d & p2, const Point3d & p3);
+ inline Point3d Center (const Point3d & p1, const Point3d & p2, 
+                               const Point3d & p3, const Point3d & p4);
++inline double Dist2 (const Point3d & p1, const Point3d & p2);
+ ostream & operator<<(ostream  & s, const Point3d & p);
+ inline Vec3d operator- (const Vec3d & p1, const Vec3d & v);
+ inline Vec3d operator+ (const Vec3d & p1, const Vec3d & v);
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/interface/Makefile netgen-4.5_new/libsrc/interface/Makefile
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/interface/Makefile  2005-08-09 18:14:59.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/interface/Makefile   2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -1,4 +1,5 @@
 -src = nginterface.cpp writeuser.cpp writediffpack.cpp writeabaqus.cpp writefluent.cpp writepermas.cpp writetochnog.cpp writetecplot.cpp wuchemnitz.cpp writetochnog.cpp writefeap.cpp writeelmer.cpp  writegmsh.cpp writejcm.cpp readuser.cpp importsolution.cpp 
 +#src = nginterface.cpp writeuser.cpp writediffpack.cpp writeabaqus.cpp writefluent.cpp writepermas.cpp writetochnog.cpp writetecplot.cpp wuchemnitz.cpp writetochnog.cpp writefeap.cpp writeelmer.cpp  writegmsh.cpp writejcm.cpp readuser.cpp importsolution.cpp
@@ -68,9 +181,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/interface/Makefile netgen-4.5.new/libsrc/interf
  #
  lib = nginterface
  libpath = libsrc/interface
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/interface/nglib.cpp netgen-4.5.new/libsrc/interface/nglib.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/interface/nglib.cpp  2005-10-18 13:53:18.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/interface/nglib.cpp  2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/interface/nglib.cpp netgen-4.5_new/libsrc/interface/nglib.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/interface/nglib.cpp 2005-10-18 17:53:18.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/interface/nglib.cpp  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -56,7 +56,8 @@
  
  void Ng_Exit ()
@@ -81,9 +194,33 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/interface/nglib.cpp netgen-4.5.new/libsrc/inter
  }
    
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/makefile.inc netgen-4.5.new/libsrc/makefile.inc
---- netgen-4.5.old/libsrc/makefile.inc 2005-09-02 13:17:51.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/makefile.inc 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/interface/writeuser.cpp netgen-4.5_new/libsrc/interface/writeuser.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/interface/writeuser.cpp     2005-08-09 18:14:59.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/interface/writeuser.cpp      2010-06-23 12:37:42.000000000 +0400
+@@ -17,7 +17,7 @@
+ void RegisterUserFormats (ARRAY<const char*> & names)
+ {
+-  char *types[] =
++  const char *types[] =
+     {
+       "Neutral Format",
+       "Surface Mesh Format" ,
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/linalg/densemat.hpp netgen-4.5_new/libsrc/linalg/densemat.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/linalg/densemat.hpp 2005-12-09 15:26:19.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/linalg/densemat.hpp  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -14,6 +14,8 @@
+ #include <assert.h>
++class DenseMatrix;
++void CalcAtA (const DenseMatrix & a, DenseMatrix & m2);
+ class DenseMatrix
+ {
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/makefile.inc netgen-4.5_new/libsrc/makefile.inc
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/makefile.inc        2005-09-02 17:17:51.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/makefile.inc 2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -8,17 +8,14 @@
  LIBSRC_DIR=$(CPP_DIR)/libsrc
  LIB_DIR=$(CPP_DIR)/lib/$(MACHINE)
@@ -107,9 +244,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/makefile.inc netgen-4.5.new/libsrc/makefile.inc
  #
  ARFLAGS = r
  #
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/makefile.mach.LINUX netgen-4.5.new/libsrc/makefile.mach.LINUX
---- netgen-4.5.old/libsrc/makefile.mach.LINUX  2004-10-11 19:49:26.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/makefile.mach.LINUX  2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/makefile.mach.LINUX netgen-4.5_new/libsrc/makefile.mach.LINUX
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/makefile.mach.LINUX 2004-10-11 23:49:26.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/makefile.mach.LINUX  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -16,7 +16,7 @@
  #
  CFLAGS2 =
@@ -119,9 +256,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/makefile.mach.LINUX netgen-4.5.new/libsrc/makef
        -ftemplate-depth-99 -finline-limit=10000 \
        -Wdisabled-optimization  -funroll-loops  -DnoNGSOLVE
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.cpp netgen-4.5.new/libsrc/meshing/improve2.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.cpp 2006-01-11 16:08:19.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/meshing/improve2.cpp 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/improve2.cpp netgen-4.5_new/libsrc/meshing/improve2.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/improve2.cpp        2006-01-11 19:08:19.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/meshing/improve2.cpp 2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -4,7 +4,7 @@
  #include <opti.hpp>
  
@@ -131,9 +268,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.cpp netgen-4.5.new/libsrc/mesh
  #endif
  
  namespace netgen
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.hpp netgen-4.5.new/libsrc/meshing/improve2.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.hpp 2004-10-12 19:22:55.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/meshing/improve2.hpp 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/improve2.hpp netgen-4.5_new/libsrc/meshing/improve2.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/improve2.hpp        2004-10-12 23:22:55.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/meshing/improve2.hpp 2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -32,17 +32,16 @@
    ///
    virtual void SelectSurfaceOfPoint (const Point3d & p,
@@ -141,289 +278,5721 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/improve2.hpp netgen-4.5.new/libsrc/mesh
 -  ///
 -  virtual void ProjectPoint (INDEX /* surfind */, Point3d & /* p */) const { };
 +
-+  /// project point on surface, returns true if success
-+  virtual bool ProjectPoint (INDEX /* surfind */, Point3d & /* p */) const { return false; }
-+  /// fast project point on surface using point geom info of a neighboring point
-+  /// if gi.trignum != 0,
-+  /// returns true if success, gi is updated
-+  virtual bool ProjectPoint (INDEX surfind, Point3d & p, PointGeomInfo& gi) const
-+  { gi.trignum = 1; return ProjectPoint (surfind, p); }
-   ///
-   virtual void ProjectPoint2 (INDEX /* surfind */, INDEX /* surfind2 */, Point3d & /* p */) const { };
--  /// liefert zu einem 3d-Punkt die geominfo (Dreieck) und liefert 1, wenn erfolgreich, 
--  /// 0, wenn nicht (Punkt ausserhalb von chart)
--  virtual int CalcPointGeomInfo(PointGeomInfo& gi, const Point3d& /*p3*/) const
--    { gi.trignum = 1; return 1;};
--
--  virtual int CalcPointGeomInfo(int /* surfind */, PointGeomInfo& gi, const Point3d& p3) const
--    { return CalcPointGeomInfo (gi, p3); }
-   ///
-   virtual void GetNormalVector(INDEX surfind, const Point3d & p, PointGeomInfo & gi, Vec3d & n) const;
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/meshtype.cpp netgen-4.5.new/libsrc/meshing/meshtype.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/meshing/meshtype.cpp 2006-02-10 10:11:08.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/meshing/meshtype.cpp 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -1,4 +1,5 @@
- #include <mystdlib.h>
-+#include <float.h>
- #include "meshing.hpp"  
-@@ -774,7 +775,7 @@
-       frob /= 2;
-       double det = trans.Det();
--      if (det <= 0)
-+      if (det <= DBL_MIN)
-       err += 1e12;
-       else
-       err += frob * frob / det;
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/meshtype.hpp netgen-4.5.new/libsrc/meshing/meshtype.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/meshing/meshtype.hpp 2006-02-10 10:11:08.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/meshing/meshtype.hpp 2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -13,7 +13,7 @@
-     Classes for NETGEN
- */
--
-+class Mesh;
- enum ELEMENT_TYPE { 
-   SEGMENT = 1, SEGMENT3 = 2,
-   TRIG = 10, QUAD=11, TRIG6 = 12, QUAD6 = 13, QUAD8 = 14,
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/meshing/smoothing2.cpp netgen-4.5.new/libsrc/meshing/smoothing2.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/meshing/smoothing2.cpp       2006-01-11 16:08:20.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/meshing/smoothing2.cpp       2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -300,7 +300,7 @@
-   double Opti2SurfaceMinFunction :: 
-   FuncGrad (const Vector & x, Vector & grad) const
-   {
--    Vec3d n, vgrad;
-+    Vec3d vgrad;
-     Point3d pp1;
-     double g1x, g1y;
-     double badness, hbadness;
-@@ -308,8 +308,6 @@
-     vgrad = 0;
-     badness = 0;
--    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
--
-     pp1 = sp1;
-     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
-@@ -360,7 +358,7 @@
-   double Opti2SurfaceMinFunction :: 
-   FuncDeriv (const Vector & x, const Vector & dir, double & deriv) const
-   {
--    Vec3d n, vgrad;
-+    Vec3d vgrad;
-     Point3d pp1;
-     double g1x, g1y;
-     double badness, hbadness;
-@@ -368,8 +366,6 @@
-     vgrad = 0;
-     badness = 0;
--    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
--
-     pp1 = sp1;
-     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
-@@ -520,7 +516,7 @@
-     // from 2d:
-     int j, k, lpi, gpi;
--    Vec3d n, vgrad;
-+    Vec3d vgrad;
-     Point3d pp1;
-     Vec2d g1, vdir;
-     double badness, hbadness, hbad, hderiv;
-@@ -528,8 +524,6 @@
-     vgrad = 0;
-     badness = 0;
--    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
--
-     pp1 = sp1;
-     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
-@@ -593,7 +587,7 @@
-     // from 2d:
-     int j, k, lpi, gpi;
--    Vec3d n, vgrad;
-+    Vec3d vgrad;
-     Point3d pp1;
-     Vec2d g1, vdir;
-     double badness, hbadness, hbad, hderiv;
-@@ -601,8 +595,6 @@
-     vgrad = 0;
-     badness = 0;
--    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
--
-     pp1 = sp1;
-     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
-@@ -859,19 +851,21 @@
-         locelements.SetSize(0);
-         locrots.SetSize (0);
-         lochs.SetSize (0);
-+          ngi.trignum = 0;
-       
-         for (j = 0; j < elementsonpoint[pi].Size(); j++)
-           {
-             sei = elementsonpoint[pi][j];
-             const Element2d & bel = mesh[sei];
-             surfi = mesh.GetFaceDescriptor(bel.GetIndex()).SurfNr();
--          
++  /// project point on surface, returns true if success
++  virtual bool ProjectPoint (INDEX /* surfind */, Point3d & /* p */) const { return false; }
++  /// fast project point on surface using point geom info of a neighboring point
++  /// if gi.trignum != 0,
++  /// returns true if success, gi is updated
++  virtual bool ProjectPoint (INDEX surfind, Point3d & p, PointGeomInfo& gi) const
++  { gi.trignum = 1; return ProjectPoint (surfind, p); }
+   ///
+   virtual void ProjectPoint2 (INDEX /* surfind */, INDEX /* surfind2 */, Point3d & /* p */) const { };
+-  /// liefert zu einem 3d-Punkt die geominfo (Dreieck) und liefert 1, wenn erfolgreich, 
+-  /// 0, wenn nicht (Punkt ausserhalb von chart)
+-  virtual int CalcPointGeomInfo(PointGeomInfo& gi, const Point3d& /*p3*/) const
+-    { gi.trignum = 1; return 1;};
+-
+-  virtual int CalcPointGeomInfo(int /* surfind */, PointGeomInfo& gi, const Point3d& p3) const
+-    { return CalcPointGeomInfo (gi, p3); }
+   ///
+   virtual void GetNormalVector(INDEX surfind, const Point3d & p, PointGeomInfo & gi, Vec3d & n) const;
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/meshtype.cpp netgen-4.5_new/libsrc/meshing/meshtype.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/meshtype.cpp        2006-02-10 13:11:08.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/meshing/meshtype.cpp 2010-06-23 12:39:02.000000000 +0400
+@@ -1,4 +1,5 @@
+ #include <mystdlib.h>
++#include <float.h>
+ #include "meshing.hpp"  
+@@ -774,7 +775,7 @@
+       frob /= 2;
+       double det = trans.Det();
+-      if (det <= 0)
++      if (det <= DBL_MIN)
+       err += 1e12;
+       else
+       err += frob * frob / det;
+@@ -2222,9 +2223,9 @@
+ MeshingParameters :: MeshingParameters ()
+ {
+-  optimize3d = "cmdmstm";
++  optimize3d = (char*)"cmdmstm";
+   optsteps3d = 3;
+-  optimize2d = "smsmsmSmSmSm";
++  optimize2d = (char*)"smsmsmSmSmSm";
+   optsteps2d = 3;
+   opterrpow = 2;
+   blockfill = 1;
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/meshtype.hpp netgen-4.5_new/libsrc/meshing/meshtype.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/meshtype.hpp        2006-02-10 13:11:08.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/meshing/meshtype.hpp 2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -13,7 +13,7 @@
+     Classes for NETGEN
+ */
+-
++class Mesh;
+ enum ELEMENT_TYPE { 
+   SEGMENT = 1, SEGMENT3 = 2,
+   TRIG = 10, QUAD=11, TRIG6 = 12, QUAD6 = 13, QUAD8 = 14,
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/smoothing2.cpp netgen-4.5_new/libsrc/meshing/smoothing2.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/meshing/smoothing2.cpp      2006-01-11 19:08:20.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/meshing/smoothing2.cpp       2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -300,7 +300,7 @@
+   double Opti2SurfaceMinFunction :: 
+   FuncGrad (const Vector & x, Vector & grad) const
+   {
+-    Vec3d n, vgrad;
++    Vec3d vgrad;
+     Point3d pp1;
+     double g1x, g1y;
+     double badness, hbadness;
+@@ -308,8 +308,6 @@
+     vgrad = 0;
+     badness = 0;
+-    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
+-
+     pp1 = sp1;
+     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
+@@ -360,7 +358,7 @@
+   double Opti2SurfaceMinFunction :: 
+   FuncDeriv (const Vector & x, const Vector & dir, double & deriv) const
+   {
+-    Vec3d n, vgrad;
++    Vec3d vgrad;
+     Point3d pp1;
+     double g1x, g1y;
+     double badness, hbadness;
+@@ -368,8 +366,6 @@
+     vgrad = 0;
+     badness = 0;
+-    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
+-
+     pp1 = sp1;
+     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
+@@ -520,7 +516,7 @@
+     // from 2d:
+     int j, k, lpi, gpi;
+-    Vec3d n, vgrad;
++    Vec3d vgrad;
+     Point3d pp1;
+     Vec2d g1, vdir;
+     double badness, hbadness, hbad, hderiv;
+@@ -528,8 +524,6 @@
+     vgrad = 0;
+     badness = 0;
+-    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
+-
+     pp1 = sp1;
+     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
+@@ -593,7 +587,7 @@
+     // from 2d:
+     int j, k, lpi, gpi;
+-    Vec3d n, vgrad;
++    Vec3d vgrad;
+     Point3d pp1;
+     Vec2d g1, vdir;
+     double badness, hbadness, hbad, hderiv;
+@@ -601,8 +595,6 @@
+     vgrad = 0;
+     badness = 0;
+-    meshthis -> GetNormalVector (surfi, sp1, gi1, n);
+-
+     pp1 = sp1;
+     pp1.Add2 (x.Get(1), t1, x.Get(2), t2);
+@@ -859,19 +851,21 @@
+         locelements.SetSize(0);
+         locrots.SetSize (0);
+         lochs.SetSize (0);
++          ngi.trignum = 0;
+       
+         for (j = 0; j < elementsonpoint[pi].Size(); j++)
+           {
+             sei = elementsonpoint[pi][j];
+             const Element2d & bel = mesh[sei];
+             surfi = mesh.GetFaceDescriptor(bel.GetIndex()).SurfNr();
+-          
++
+             locelements.Append (sei);
+           
+             for (k = 1; k <= bel.GetNP(); k++)
+               if (bel.PNum(k) == pi)
+                 {
+                   locrots.Append (k);
++                    ngi = bel.GeomInfoPi(k);
+                   break;
+                 }
+             
+@@ -942,7 +936,7 @@
+           }
+         
+         //optimizer loop (if not whole distance is not possible, move only a bit!!!!)
+-        while (loci <= 5 && !moveisok)
++          while (loci <= 5 && !moveisok)
+           {
+             loci ++;
+             mesh[pi].X() = origp.X() + (x.Get(1) * t1.X() + x.Get(2) * t2.X())*fact;
+@@ -951,11 +945,9 @@
+             fact = fact/2.;
+-            ProjectPoint (surfi, mesh[pi]);
++            moveisok = ProjectPoint (surfi, mesh[pi], ngi);
+-            moveisok = CalcPointGeomInfo(surfi, ngi, mesh[pi]); 
+-            // point lies on same chart in stlsurface
+-          
++              // point lies on same chart in stlsurface
+             if (moveisok)
+               {
+                 for (j = 0; j < locelements.Size(); j++)
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx   2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx    2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -29,10 +29,10 @@
+ //  $Header$
+ //using namespace std;
+-#include "Partition_Inter2d.ixx"
+-
+ #include "utilities.h"
++#include "Partition_Inter2d.ixx"
++
+ #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
+ #include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
+ #include <BRepLib_MakeVertex.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx.orig netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx.orig
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx.orig      1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx.orig       2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,677 @@
++#ifdef OCCGEOMETRY
++
++//  GEOM PARTITION : partition algorithm
++//
++//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
++//  CEDRAT, EDF R& D, LEG, PRINCIPIA R& D, BUREAU VERITAS
++//
++//  This library is free software; you can redistribute it and/or
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++//  License as published by the Free Software Foundation; either
++//  version 2.1 of the License.
++//
++//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
++//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
++//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
++//  Lesser General Public License for more details.
++//
++//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
++//  License along with this library; if not, write to the Free Software
++//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
++//
++//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
++//
++//
++//
++//  File   : Partition_Inter2d.cxx
++//  Author : Benedicte MARTIN
++//  Module : GEOM
++//  $Header$
++
++//using namespace std;
++#include "Partition_Inter2d.ixx"
++
++#include "utilities.h"
++
++#include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
++#include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
++#include <BRepLib_MakeVertex.hxx>
++#include <BRep_Builder.hxx>
++#include <BRep_Tool.hxx>
++#include <Geom_Surface.hxx>
++#include <Precision.hxx>
++#include <TopExp.hxx>
++#include <TopExp_Explorer.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_Transition.hxx>
++#include <TopOpeBRep_EdgesIntersector.hxx>
++#include <TopOpeBRep_Point2d.hxx>
++#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
++#include <TopoDS.hxx>
++#include <TopoDS_Edge.hxx>
++#include <TopoDS_Vertex.hxx>
++#include <gp_Pnt.hxx>
++
++#ifdef DEB
++static Standard_Boolean TestEdges = 0;
++static Standard_Integer NbF2d = 0;
++static Standard_Integer NbE2d = 0;
++#endif
++
++//=======================================================================
++//function : getOtherShape
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static TopoDS_Shape getOtherShape(const TopoDS_Shape&         theS,
++                                  const TopTools_ListOfShape& theSList)
++{
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape anIt( theSList );
++  for ( ; anIt.More(); anIt.Next() )
++    if (!theS.IsSame( anIt.Value() ))
++      return anIt.Value();
++
++  return TopoDS_Shape();
++}
++
++//=======================================================================
++//function : findVOnE
++//purpose  : on theE, find a vertex close to theV, such that an edge
++//           passing through it is an itersection of theF1 and theF2.
++//           theE intersects theE2 at theV
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean findVOnE(const TopoDS_Vertex &         theV,
++                                 const TopoDS_Edge&            theE,
++                                 const TopoDS_Edge&            theE2,
++                                 const TopoDS_Shape&           theF1,
++                                 const TopoDS_Shape&           theF2,
++                                 const Handle(BRepAlgo_AsDes)& theAsDes,
++                                 TopoDS_Vertex &               theFoundV)
++{
++  Standard_Real MinDist2 = ::RealLast();
++  gp_Pnt P;
++
++  // check all vertices on theE
++  const TopTools_ListOfShape& aVList = theAsDes->Descendant( theE );
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape anIt( aVList );
++  if (anIt.More())
++    P = BRep_Tool::Pnt( theV );
++  for ( ; anIt.More(); anIt.Next() )
++  {
++    // check by distance
++    TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( anIt.Value() );
++    Standard_Real dist2 = P.SquareDistance( BRep_Tool::Pnt( V ));
++    if (dist2 < MinDist2)
++      MinDist2 = dist2;
++    else
++      continue;
++
++    // V is a candidate if among edges passing through V there is one
++    // which is an intersection of theF1 and theF2
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape anEIt( theAsDes->Ascendant( V ));
++    Standard_Boolean isOk = Standard_False;
++    for (  ; !isOk && anEIt.More(); anEIt.Next() )
++    {
++      const TopoDS_Shape & E2 = anEIt.Value();
++      if ( theE2.IsSame( E2 ))
++        continue;
++      const TopTools_ListOfShape & aFList = theAsDes->Ascendant( E2 );
++      if (aFList.IsEmpty())
++        continue;
++      if ( theF1.IsSame( aFList.First() ))
++        isOk = theF2.IsSame( aFList.Last() );
++      else
++        isOk = theF2.IsSame( aFList.First() ) && theF1.IsSame( aFList.Last() );
++    }
++    if (isOk)
++      theFoundV = V;
++  }
++
++  if (theFoundV.IsNull())
++    return Standard_False;
++
++  // check that MinDist2 is not too large
++  Standard_Real f, l;
++  TopLoc_Location L;
++  Handle(Geom_Curve) aCurve = BRep_Tool::Curve( theE, L, f, l );
++  gp_Pnt P1 = aCurve->Value( f );
++  gp_Pnt P2 = aCurve->Value( 0.3 * f + 0.7 * l );
++  //gp_Pnt P2 = aCurve->Value( 0.5 * ( f + l ));
++  if (MinDist2 > P1.SquareDistance( P2 ))
++    return Standard_False;
++
++#ifdef DEB
++  MESSAGE("findVOnE: found MinDist = " << sqrt (MinDist2));
++#endif
++
++  return Standard_True;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AddVonE
++//purpose  : Put V in AsDes as intersection of E1 and E2.
++//           Check that vertex equal to V already exists on one
++//           of edges, in  such  a  case,  V  is  not added but
++//           existing vertex is updated to  be on E1 and E2 and
++//           is returned insead of V.
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Vertex Partition_Inter2d::AddVonE(const TopoDS_Vertex& theV,
++                                         const TopoDS_Edge&   E1,
++                                         const TopoDS_Edge&   E2,
++                                         const Handle(BRepAlgo_AsDes)& AsDes,
++                                         const TopoDS_Face&   theF)
++
++{
++  //-------------------------------------------------------------
++  // test if the points of intersection already exist. If not,
++  // add as descendants of the edges.
++  // nb: theses points are only vertices of intersection.
++  //-------------------------------------------------------------
++  const TopTools_ListOfShape& VOnE1 = AsDes->Descendant(E1);
++  const TopTools_ListOfShape& VOnE2 = AsDes->Descendant(E2);
++  gp_Pnt                      P1,P2;
++  TopoDS_Vertex               V1,V2;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it;
++  BRep_Builder                       B;
++  TopAbs_Orientation                 O1,O2;
++  Standard_Real                      U1,U2;
++  Standard_Real                      Tol,Tol1,Tol2;
++  Standard_Boolean                   OnE1,OnE2;
++
++  TopoDS_Vertex V    = theV;
++
++  U1 = BRep_Tool::Parameter(V,E1);
++  U2 = BRep_Tool::Parameter(V,E2);
++  O1 = V.Orientation();
++  O2 = O1;
++  P1  = BRep_Tool::Pnt(V);
++  Tol = BRep_Tool::Tolerance( V );
++  OnE1 = OnE2 = Standard_False;
++
++  //-----------------------------------------------------------------
++  // Search if the point of intersection is a vertex of E1.
++  //-----------------------------------------------------------------
++  for (it.Initialize(VOnE1); it.More(); it.Next()) {
++    const TopoDS_Vertex& CV = TopoDS::Vertex( it.Value() );
++    if (V.IsSame( CV )) {
++      V1   = V;
++      OnE1 = Standard_True;
++      break;
++    }
++    P2 = BRep_Tool::Pnt( CV );
++    Tol1 = 1.1*(Tol + BRep_Tool::Tolerance( CV ));
++    if (P1.SquareDistance(P2) <= Tol1*Tol1) {
++      V    = CV;
++      V1   = V;
++      OnE1 = Standard_True;
++      break;
++    }
++  }
++  if (OnE1) {
++    //-----------------------------------------------------------------
++    // Search if the vertex found is still on E2.
++    //-----------------------------------------------------------------
++    for (it.Initialize(VOnE2); it.More(); it.Next()) {
++      if (V.IsSame( it.Value() )) {
++        OnE2 = Standard_True;
++        V2   = V;
++        break;
++      }
++    }
++  }
++  if (!OnE2) {
++    for (it.Initialize(VOnE2); it.More(); it.Next()) {
++      //-----------------------------------------------------------------
++      // Search if the point of intersection is a vertex of E2.
++      //-----------------------------------------------------------------
++      const TopoDS_Vertex& CV = TopoDS::Vertex( it.Value() );
++      P2 = BRep_Tool::Pnt( CV );
++      Tol2 = 1.1*(Tol + BRep_Tool::Tolerance( CV ));
++      if (P1.SquareDistance(P2) <= Tol2*Tol2) {
++        V  = CV;
++        V2 = V;
++        OnE2 = Standard_True;
++        break;
++      }
++    }
++  }
++
++
++  if (!OnE1 && !OnE2 && !theF.IsNull())
++  {
++    // if 3 faces intersects each others, 3 new edges on them must pass
++    // through one vertex but real intersection points of each
++    // pair of edges are sometimes more far than a tolerance.
++    // Try to analitically find vertices that E1 and E2 must pass trough
++
++    TopoDS_Shape F1 = getOtherShape( theF, AsDes->Ascendant( E1 ));
++    TopoDS_Shape F2 = getOtherShape( theF, AsDes->Ascendant( E2 ));
++    if (!F1.IsNull() && !F2.IsNull() && !F1.IsSame( F2 ))
++    {
++      OnE1 = findVOnE ( theV, E1, E2, F1, F2, AsDes, V1 );
++      OnE2 = findVOnE ( theV, E2, E1, F1, F2, AsDes, V2 );
++      if (OnE2) V = V2;
++      if (OnE1) V = V1;
++    }
++  }
++
++  if (OnE1 && OnE2) {
++    if (!V1.IsSame(V2)) {
++      // replace V1 with V2 on all edges V1 is on
++      Standard_Real UV1;
++      TopoDS_Edge   EWE1;
++      TopoDS_Vertex VI;
++      const TopTools_ListOfShape& EdgeWithV1 = AsDes->Ascendant(V1);
++
++      for (it.Initialize(EdgeWithV1); it.More(); it.Next()) {
++        EWE1  = TopoDS::Edge(it.Value());
++        VI = V1;
++        VI.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++        UV1 = BRep_Tool::Parameter(VI,EWE1);
++        VI = V2;
++        VI.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++        B.UpdateVertex( VI, UV1, EWE1, GetTolerance( VI, UV1, EWE1, AsDes));
++      }
++      AsDes->Replace(V1,V2);
++      V = V2;
++    }
++  }
++
++  // add existing vertices instead of new ones
++  if (!OnE1) {
++    if (OnE2) {
++      V.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      B.UpdateVertex (V, U1, E1, GetTolerance( V, U1, E1, AsDes));
++    }
++    V.Orientation(O1);
++    AsDes->Add(E1,V);
++  }
++  if (!OnE2) {
++    if (OnE1) {
++      V.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      B.UpdateVertex (V, U2, E2, GetTolerance( V, U2, E2, AsDes ));
++    }
++    V.Orientation(O2);
++    AsDes->Add(E2,V);
++  }
++
++  return V;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : FindEndVertex
++//purpose  : Returns a vertex  from  <VertList> having parameter on
++//           <E>  closest  to  <f>  or  <l>.  <isFirst>  is True if
++//           found vertex is closer  to <f>. <DU> returns parameter
++//           difference.
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Vertex Partition_Inter2d::FindEndVertex(const TopTools_ListOfShape& LV,
++                                               const Standard_Real f,
++                                               const Standard_Real l,
++                                               const TopoDS_Edge&  E,
++                                               Standard_Boolean&   isFirst,
++                                               Standard_Real&      minDU)
++{
++  TopoDS_Vertex endV;
++  Standard_Real U, endU, min;
++  minDU = 1.e10;
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it;
++  it.Initialize(LV);
++  for (; it.More(); it.Next()) {
++    const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(it.Value());
++    U = BRep_Tool::Parameter(v, E);
++    min = Min( Abs(U-f), Abs(U-l) );
++    if (min < minDU) {
++      endV = v;
++      endU = U;
++      minDU = min;
++    }
++  }
++  if (Abs(endU-f) < Abs(endU-l))
++    isFirst = Standard_True;
++  else
++    isFirst = Standard_False;
++
++  return endV;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : treatClosed
++//purpose  : add second vertex to closed edge. Vertex is one of <LV1>
++//=======================================================================
++
++static void treatClosed (const TopoDS_Edge& E1,
++                          const Standard_Real f,
++                          const Standard_Real l,
++                          TopTools_ListOfShape& LV1,
++                          TopTools_ListOfShape& /*LV2*/)
++{
++  Standard_Boolean isFirst=0;
++  Standard_Real    minDU = 1.e10;
++  TopoDS_Vertex endV;
++  endV = Partition_Inter2d::FindEndVertex(LV1, f,l, E1, isFirst,minDU);
++
++  if (minDU > Precision::PConfusion())
++    return; // not end point
++
++  Standard_Real newU;
++  if (isFirst)
++    newU = f + (l - f);
++  else
++    newU = l - (l - f);
++
++  // update end parameter
++  BRep_Builder B;
++  endV.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++  B.UpdateVertex(endV,newU,E1,BRep_Tool::Tolerance(endV));
++}
++
++//=======================================================================
++//function : EdgesPartition
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static void EdgesPartition(const TopoDS_Face&            F,
++                           const TopoDS_Edge&            E1,
++                           const TopoDS_Edge&            E2,
++                           const Handle(BRepAlgo_AsDes)& AsDes,
++                           const TopTools_MapOfShape&    NewEdges,
++                           const Standard_Boolean        WithOri)
++{
++
++  Standard_Real f[3],l[3];
++  Standard_Real MilTol2;
++  Standard_Real Tol = Max (BRep_Tool::Tolerance(E1),
++                           BRep_Tool::Tolerance(E2));
++  MilTol2 = Tol * Tol * 10;
++
++  BRep_Tool::Range(E1, f[1], l[1]);
++  BRep_Tool::Range(E2, f[2], l[2]);
++
++  BRepAdaptor_Curve CE1(E1,F);
++  BRepAdaptor_Curve CE2(E2,F);
++
++  TopoDS_Edge                 EI[3]; EI[1] = E1; EI[2] = E2;
++  TopTools_ListOfShape        LV1; // new vertices at intersections on E1
++  TopTools_ListOfShape        LV2; // ... on E2
++  BRep_Builder                B;
++
++  // if E1 and E2 are results of intersection of F and two connex faces then
++  // no need to intersect edges, they can contact by vertices only
++  // (encounted an exception in TopOpeBRep_EdgesIntersector in such a case)
++  Standard_Boolean intersect = Standard_True;
++  TopTools_IndexedMapOfShape ME;
++  TopExp::MapShapes(F, TopAbs_EDGE, ME);
++  if (!ME.Contains(E1) && ! ME.Contains(E2)) { // if E1 and E2 are new on F
++    TopoDS_Shape F1, F2;
++    const TopTools_ListOfShape& LF1 = AsDes->Ascendant( E1 );
++    F1 = F.IsSame( LF1.First() ) ? LF1.Last() : LF1.First();
++    const TopTools_ListOfShape& LF2 = AsDes->Ascendant( E2 );
++    F2 = F.IsSame( LF2.First() ) ? LF2.Last() : LF2.First();
++    if (!F.IsSame(F2) && !F.IsSame(F1) ) {
++      TopExp_Explorer exp(F2, TopAbs_EDGE);
++      TopExp::MapShapes(F1, TopAbs_EDGE, ME);
++      for (; exp.More(); exp.Next()) {
++        if (ME.Contains( exp.Current())) {
++          intersect = Standard_False;
++          break;
++        }
++      }
++    }
++  }
++
++  if (intersect) {
++    //------------------------------------------------------
++    // compute the points of Intersection in 2D
++    //-----------------------------------------------------
++    // i.e. fill LV1 and LV2
++    TopOpeBRep_EdgesIntersector EInter;
++    EInter.SetFaces(F,F);
++    Standard_Real TolDub = 1.e-7;
++    EInter.ForceTolerances(TolDub,TolDub);
++    Standard_Boolean reducesegments = Standard_False;
++    EInter.Perform (E1,E2,reducesegments);
++
++    Standard_Boolean rejectreducedsegmentpoints = Standard_False;
++    EInter.InitPoint(rejectreducedsegmentpoints);
++    for ( ; EInter.MorePoint(); EInter.NextPoint() )
++    {
++      const TopOpeBRep_Point2d& P2D = EInter.Point();
++      const gp_Pnt&    P    = P2D.Value();
++      TopoDS_Vertex    V    = BRepLib_MakeVertex(P);
++
++      //-------------------------
++      // control the point found.
++      //-------------------------
++      gp_Pnt P1 = CE1.Value(P2D.Parameter(1));
++      gp_Pnt P2 = CE2.Value(P2D.Parameter(2));
++      Standard_Real sqd1 = P1.SquareDistance(P);
++      Standard_Real sqd2 = P2.SquareDistance(P);
++      if (sqd1 > MilTol2 || sqd2 > MilTol2  )
++        continue;
++
++      // add a new vertex to the both edges
++      Standard_Real toler = Max( Tol, sqrt( Max( sqd1, sqd2 )));
++      Standard_Integer i;
++      for (i = 1; i <= 2; i++) {
++        Standard_Real U = P2D.Parameter(i);
++        V.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++        B.UpdateVertex( V,U,EI[i], toler);
++        TopAbs_Orientation OO = TopAbs_REVERSED;
++        if (WithOri) {
++          if (P2D.IsVertex(i))
++            OO = P2D.Vertex(i).Orientation();
++          else if (P2D.Transition(i).Before() == TopAbs_OUT) {
++            OO = TopAbs_FORWARD;
++          }
++          V.Orientation(OO);
++          if (i == 1) LV1.Append(V);
++          else        LV2.Append(V);
++        }
++      }
++    }
++  } // if (intersect)
++
++  //----------------------------------
++  // Test the extremities of the edges.
++  //----------------------------------
++  // add to LV* vertices for vertex-vertex closeness
++  Standard_Real U1,U2;
++  Standard_Real TolConf2, TolConf;
++  TopoDS_Vertex V1[2],V2[2];
++  TopExp::Vertices(E1,V1[0],V1[1]);
++  TopExp::Vertices(E2,V2[0],V2[1]);
++
++  Standard_Integer i,j,k;
++  for (j = 0; j < 2; j++) {
++    if (V1[j].IsNull()) continue;
++    for ( k = 0; k < 2; k++) {
++      if (V2[k].IsNull()) continue;
++      gp_Pnt P1 = BRep_Tool::Pnt(V1[j]);
++      gp_Pnt P2 = BRep_Tool::Pnt(V2[k]);
++      TolConf = BRep_Tool::Tolerance(V1[j]) + BRep_Tool::Tolerance(V2[k]);
++      TolConf = Max (Tol, TolConf);
++      TolConf2 = TolConf * TolConf;
++      if (!intersect)
++        TolConf2 *= 100;
++      Standard_Real SqDist = P1.SquareDistance(P2);
++
++      if (SqDist <= TolConf2) {
++        TopoDS_Vertex V = BRepLib_MakeVertex(P1);
++        V.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++        U1 = (j == 0) ? f[1] : l[1];
++        U2 = (k == 0) ? f[2] : l[2];
++        B.UpdateVertex(V,U1,E1,TolConf);
++        B.UpdateVertex(V,U2,E2,TolConf);
++        LV1.Prepend(V.Oriented(V1[j].Orientation()));
++        LV2.Prepend(V.Oriented(V2[k].Orientation()));
++      }
++    }
++  }
++
++  Standard_Boolean AffichPurge = Standard_False;
++
++  if ( LV1.IsEmpty()) return;
++
++  //----------------------------------
++  // Purge of all the vertices.
++  //----------------------------------
++  // remove one of close vertices
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it1LV1,it1LV2,it2LV1;
++  gp_Pnt P1,P2;
++  Standard_Boolean Purge = Standard_True;
++
++  while (Purge) {
++    i = 1;
++    Purge = Standard_False;
++    for (it1LV1.Initialize(LV1),it1LV2.Initialize(LV2);
++         it1LV1.More();
++         it1LV1.Next(),it1LV2.Next()) {
++      j = 1;
++      it2LV1.Initialize(LV1);
++      while (j < i) {
++        const TopoDS_Vertex& VE1 = TopoDS::Vertex(it1LV1.Value());
++        const TopoDS_Vertex& VE2 = TopoDS::Vertex(it2LV1.Value());
++        Standard_Real Tol1 = BRep_Tool::Tolerance( VE1 );
++        Standard_Real Tol2 = BRep_Tool::Tolerance( VE2 );
++        P1 = BRep_Tool::Pnt( VE1 );
++        P2 = BRep_Tool::Pnt( VE2 );
++        if (P1.IsEqual(P2, Tol1 + Tol2)) {
++          LV1.Remove(it1LV1);
++          LV2.Remove(it1LV2);
++          Purge = Standard_True;
++          break;
++        }
++        j++;
++        it2LV1.Next();
++      }
++      if (Purge) break;
++      i++;
++    }
++  }
++
++  // care of new closed edges, they always intersect with seam at end
++  if (V1[0].IsSame( V1[1] ) && NewEdges.Contains(E1) )
++    treatClosed (E1, f[1], l[1], LV1, LV2);
++  if (V2[0].IsSame( V2[1] ) && NewEdges.Contains(E2) )
++    treatClosed (E2, f[2], l[2], LV2, LV1);
++
++  //----------------
++  // Stocking vertex
++  //----------------
++
++  for ( it1LV1.Initialize( LV1 ); it1LV1.More(); it1LV1.Next())
++    Partition_Inter2d::AddVonE (TopoDS::Vertex( it1LV1.Value()),
++                                E1, E2, AsDes, F);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : CompletPart2d
++//purpose  : Computes the intersections between the edges stored
++//           is AsDes as descendants of <F> . Intersections is computed
++//           between two edges if one of them is bound in NewEdges.
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter2d::CompletPart2d (const Handle(BRepAlgo_AsDes)&   AsDes,
++                                       const TopoDS_Face&              F,
++                                       const TopTools_MapOfShape&      NewEdges)
++{
++
++#ifdef DEB
++  NbF2d++;
++  NbE2d = 0;
++#endif
++
++  //Do not intersect the edges of a face
++  TopTools_IndexedMapOfShape EdgesOfFace;
++  TopExp::MapShapes( F, TopAbs_EDGE , EdgesOfFace);
++
++  //-------------------------------------------------------------------
++  // compute the intersection2D on the faces touched by the intersection3D
++  //-------------------------------------------------------------------
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it1LE ;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it2LE ;
++
++  //-----------------------------------------------
++  // Intersection edge-edge.
++  //-----------------------------------------------
++  const TopTools_ListOfShape&        LE = AsDes->Descendant(F);
++  TopoDS_Vertex                      V1,V2;
++  Standard_Integer                   j, i = 1;
++
++  TopoDS_Face FF = F;
++  FF.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++
++  for ( it1LE.Initialize(LE) ; it1LE.More(); it1LE.Next()) {
++    const TopoDS_Edge& E1 = TopoDS::Edge(it1LE.Value());
++    j = 1;
++    it2LE.Initialize(LE);
++
++    while (j < i && it2LE.More()) {
++      const TopoDS_Edge& E2 = TopoDS::Edge(it2LE.Value());
++      //----------------------------------------------------------
++      // Intersections of the new edges obtained by intersection
++      // between them and with the restrictions edges
++      //----------------------------------------------------------
++      if ( (!EdgesOfFace.Contains(E1) || !EdgesOfFace.Contains(E2)) &&
++           (NewEdges.Contains(E1) || NewEdges.Contains(E2)) ) {
++        EdgesPartition(FF,E1,E2,AsDes,NewEdges,Standard_True);
++      }
++      it2LE.Next();
++      j++;
++    }
++    i++;
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : GetTolerance
++//purpose  : Returns  tolerance  theV   must   have  atfer  its
++//           addition to theE with  theU parameter. theAsDes is
++//           used to find pcurves of theE
++//=======================================================================
++
++Standard_Real Partition_Inter2d::GetTolerance
++                         (const TopoDS_Vertex &         theV,
++                          const Standard_Real           theU,
++                          const TopoDS_Edge &           theE,
++                          const Handle(BRepAlgo_AsDes)& theAsDes)
++{
++  Standard_Real aTol = BRep_Tool::Tolerance( theV );
++  gp_Pnt aPnt = BRep_Tool::Pnt( theV );
++
++  // check point on 3D curve
++  Standard_Real f,l;
++  Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve( theE, f, l );
++  if (!C.IsNull())
++    aTol = Max ( aTol, aPnt.Distance( C->Value( theU )));
++
++  // check points on pcurves
++  const TopTools_ListOfShape& aFList = theAsDes->Ascendant( theE );
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape aFIt( aFList );
++  for (  ; aFIt.More(); aFIt.Next() )
++  {
++    const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( aFIt.Value() );
++    Handle(Geom2d_Curve) pcurve = BRep_Tool::CurveOnSurface( theE, F, f, l );
++    if (!pcurve.IsNull())
++    {
++      gp_Pnt2d aPnt2d = pcurve->Value( theU );
++      TopLoc_Location L;
++      Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface( F, L );
++      gp_Pnt aPntOnS = S->Value( aPnt2d.X(), aPnt2d.Y() );
++      if (!L.IsIdentity())
++        aPntOnS.Transform( L.Transformation() );
++      aTol = Max ( aTol, aPnt.Distance( aPntOnS ));
++    }
++  }
++
++  return aTol;
++}
++
++#endif
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx   2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx    2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -29,13 +29,17 @@
+ //  $Header$
+ //using namespace std;
++
++#include "utilities.h"
++
+ #include "Partition_Inter2d.hxx"
+ #include "Partition_Inter3d.ixx"
+-#include "utilities.h"
+ #include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
+ #include <BRepAlgo_Image.hxx>
+ #include <BRepLib.hxx>
++//using namespace std;
++
+ #include <BRepOffset_Tool.hxx>
+ #include <BRep_Builder.hxx>
+ #include <BRep_Tool.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx.orig netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx.orig
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx.orig      1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx.orig       2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,943 @@
++#ifdef OCCGEOMETRY
++
++//  GEOM PARTITION : partition algorithm
++//
++//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
++//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
++// 
++//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
++//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
++//  License as published by the Free Software Foundation; either 
++//  version 2.1 of the License. 
++// 
++//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
++//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
++//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
++//  Lesser General Public License for more details. 
++// 
++//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
++//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
++//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
++// 
++//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
++//
++//
++//
++//  File   : Partition_Inter3d.cxx
++//  Author : Benedicte MARTIN
++//  Module : GEOM
++//  $Header$
++
++//using namespace std;
++#include "Partition_Inter2d.hxx"
++#include "Partition_Inter3d.ixx"
++#include "utilities.h"
++
++#include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
++#include <BRepAlgo_Image.hxx>
++#include <BRepLib.hxx>
++#include <BRepOffset_Tool.hxx>
++#include <BRep_Builder.hxx>
++#include <BRep_Tool.hxx>
++
++#include <TopExp.hxx>
++#include <TopExp_Explorer.hxx>
++
++#include <TopOpeBRepTool_BoxSort.hxx>
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
++#include <TopoDS.hxx>
++#include <TopoDS_Compound.hxx>
++#include <TopoDS_Edge.hxx>
++#include <TopoDS_Face.hxx>
++#include <TopoDS_Vertex.hxx>
++
++#ifdef DEB
++#include <DBRep.hxx>
++#endif
++
++#include <BRepLib_MakeVertex.hxx>
++#include <BRepTools.hxx>
++#include <Extrema_ExtPS.hxx>
++#include <Extrema_POnSurf.hxx>
++#include <Geom2dAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
++#include <Geom2d_Curve.hxx>
++#include <GeomAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
++#include <GeomAdaptor_Surface.hxx>
++#include <Geom_Curve.hxx>
++#include <Geom_RectangularTrimmedSurface.hxx>
++#include <Geom_SphericalSurface.hxx>
++#include <Geom_Surface.hxx>
++#include <Geom_TrimmedCurve.hxx>
++#include <Precision.hxx>
++#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
++#include <TopOpeBRepBuild_Builder.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_BuildTool.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_CurveExplorer.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_HDataStructure.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_Interference.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_PointIterator.hxx>
++#include <TopOpeBRepDS_Transition.hxx>
++#include <TopOpeBRepTool_CurveTool.hxx>
++#include <TopOpeBRepTool_GeomTool.hxx>
++#include <TopOpeBRepTool_OutCurveType.hxx>
++#include <TopOpeBRep_DSFiller.hxx>
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape.hxx>
++#include <stdio.h>
++
++//=======================================================================
++//function : Partition_Inter3d
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++Partition_Inter3d::Partition_Inter3d()
++{
++}
++//=======================================================================
++//function : Partition_Inter3d
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++Partition_Inter3d::Partition_Inter3d(const Handle(BRepAlgo_AsDes)& AsDes)
++  :myAsDes(AsDes)
++{
++  mySectionEdgesAD = new BRepAlgo_AsDes;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : CompletPart3d
++//purpose  : FaceShapeMap is just to know the shape a face belongs to
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::CompletPart3d(const TopTools_ListOfShape& SetOfFaces1,
++                                    const TopTools_DataMapOfShapeShape& FaceShapeMap)
++{
++  if (myAsDes.IsNull())
++    myAsDes = new BRepAlgo_AsDes;
++  
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it;
++
++  //---------------------------------------------------------------
++  // Construction of bounding boxes.
++  //---------------------------------------------------------------
++
++  BRep_Builder B;
++  TopoDS_Compound CompOS;
++  B.MakeCompound(CompOS);
++  for (it.Initialize(SetOfFaces1); it.More(); it.Next())
++    B.Add(CompOS, it.Value());
++    
++  TopOpeBRepTool_BoxSort BOS;
++  BOS.AddBoxesMakeCOB(CompOS,TopAbs_FACE);
++
++  for (it.Initialize(SetOfFaces1); it.More(); it.Next()) {
++    TopoDS_Face F1 = TopoDS::Face(it.Value());
++    
++    // avoid intersecting faces of one shape
++    TopoDS_Shape S1;
++    if (FaceShapeMap.IsBound(F1)) S1 = FaceShapeMap.Find(F1);
++
++    // to filter faces sharing an edge
++    TopTools_IndexedMapOfShape EM;
++    TopExp::MapShapes( F1, TopAbs_EDGE, EM);
++    
++    TColStd_ListIteratorOfListOfInteger itLI = BOS.Compare(F1);
++    for (; itLI.More(); itLI.Next()) {
++      TopoDS_Face F2 = TopoDS::Face(BOS.TouchedShape(itLI));
++      if (F1.IsSame(F2) || IsDone(F1,F2))
++      continue;
++
++      TopoDS_Shape S2;
++      if (FaceShapeMap.IsBound(F2)) S2 = FaceShapeMap.Find(F2);
++      if (!S1.IsNull() && S1.IsSame(S2))
++      continue; // descendants of one shape
++
++      TopExp_Explorer expE (F2, TopAbs_EDGE);
++      for ( ; expE.More(); expE.Next())
++      if (EM.Contains( expE.Current() ))
++        break;
++      if (expE.More())
++      {
++        // faces have a common edge, check if they are a tool and a face
++        // generated by the tool in another shape; in that case they are
++        // to be intersected
++        TopLoc_Location L1, L2;
++        Handle(Geom_Surface) S1 = BRep_Tool::Surface( F1, L1 );
++        Handle(Geom_Surface) S2 = BRep_Tool::Surface( F2, L2 );
++        if ( S1 != S2 || L1 != L2 )
++          continue;
++      }
++
++      F1.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++      F2.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++      FacesPartition(F1,F2);    
++    }
++
++    // mark as modified a face which has at least one new edge
++    if (!myAsDes->HasDescendant( F1 ))
++      continue;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE (myAsDes->Descendant( F1 ));
++    for ( ; itE.More(); itE.Next()) {
++      if (myNewEdges.Contains( itE.Value())) {
++      myTouched.Add( F1 );
++      break;
++      }
++    }
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : PutInBounds
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++static void PutInBounds (const TopoDS_Face&          F,
++                       const TopoDS_Edge&          E,
++                       Handle(Geom2d_Curve)&       C2d)
++{
++  Standard_Real   umin,umax,vmin,vmax;
++  Standard_Real   f,l;
++  BRep_Tool::Range(E,f,l);
++
++  TopLoc_Location L; // Recup S avec la location pour eviter la copie.
++  Handle (Geom_Surface) S   = BRep_Tool::Surface(F,L);
++
++  if (S->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_RectangularTrimmedSurface))) {
++    S = (*(Handle_Geom_RectangularTrimmedSurface*)&S)->BasisSurface();
++  }
++  if (!S->IsUPeriodic() && !S->IsVPeriodic())
++    return;
++
++  BRepTools::UVBounds(F,umin,umax,vmin,vmax);
++
++  gp_Pnt2d Pf = C2d->Value(f);
++  gp_Pnt2d Pl = C2d->Value(l);
++  const Standard_Real Um = 0.34*f + 0.66*l;
++  gp_Pnt2d Pm = C2d->Value( Um );
++
++  // sometimes on shpere, pcurve is out of domain by V though S is
++  // UPeriodic, sometimes it is in domain but nontheless it has
++  // wrong position.
++  // Check pcurve position by 3D point
++  if (S->IsKind(STANDARD_TYPE( Geom_SphericalSurface )))
++  {
++    // get point on the surface
++    gp_Pnt Ps = S->Value( Pm.X(), Pm.Y() );
++    // get point on the edge
++    Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve( E, f, l );
++    gp_Pnt Pc = C->Value( Um );
++    // compare points
++    Standard_Real TolE = BRep_Tool::Tolerance( E );
++    if ( Pc.SquareDistance( Ps ) * 0.95 < TolE * TolE )
++      return; // OK
++
++    // find good UV for Pc: project Pc on S
++    GeomAdaptor_Surface  SA (S);
++    Extrema_ExtPS anExtPS (Pc, SA,
++                           SA.UResolution( TolE ), SA.VResolution( TolE ));
++    if (anExtPS.IsDone())
++    {
++      Standard_Integer i, nbExt = anExtPS.NbExt();
++      Extrema_POnSurf aPOnSurf;
++      for (i = 1; i <= nbExt; ++i )
++        if (anExtPS.Value( i ) <= TolE) {
++          aPOnSurf = anExtPS.Point( i );
++          break;
++        }
++      if (i <= nbExt) {
++        // a point found
++        Standard_Real u, v;
++        aPOnSurf.Parameter( u, v );
++        gp_Pnt2d aGoodPm ( u, v );
++        C2d->Translate( Pm , aGoodPm );
++      }
++    }
++  }
++
++  //---------------
++  // Recadre en U.
++  //---------------
++  if (S->IsUPeriodic()) {
++    Standard_Real period  = S->UPeriod();
++    Standard_Real eps     = period*1.e-6;
++    Standard_Real minC    = Min(Pf.X(),Pl.X()); minC = Min(minC,Pm.X());
++    Standard_Real maxC    = Max(Pf.X(),Pl.X()); maxC = Max(maxC,Pm.X());
++    Standard_Real du = 0.;
++    if (minC< umin - eps) {
++      du = (int((umin - minC)/period) + 1)*period;
++    }
++    if (minC > umax + eps) {
++      du = -(int((minC - umax)/period) + 1)*period;
++    }
++    if (du != 0) {
++      gp_Vec2d T1(du,0.);
++      C2d->Translate(T1);
++      minC += du; maxC += du;
++    }
++    // Ajuste au mieux la courbe dans le domaine.
++    if (maxC > umax +100*eps) {
++      Standard_Real d1 = maxC - umax;
++      Standard_Real d2 = umin - minC + period;
++      if (d2 < d1) du =-period;
++      if ( du != 0.) {
++      gp_Vec2d T2(du,0.);
++      C2d->Translate(T2);
++      }
++    }
++  }
++  //------------------
++  // Recadre en V.
++  //------------------
++  if (S->IsVPeriodic()) {
++    Standard_Real period  = S->VPeriod();
++    Standard_Real eps     = period*1.e-6;
++    Standard_Real minC    = Min(Pf.Y(),Pl.Y()); minC = Min(minC,Pm.Y());
++    Standard_Real maxC    = Max(Pf.Y(),Pl.Y()); maxC = Max(maxC,Pm.Y());
++    Standard_Real dv = 0.;
++    if (minC< vmin - eps) {
++      dv = (int((vmin - minC)/period) + 1)*period;
++    }
++    if (minC > vmax + eps) {
++      dv = -(int((minC - vmax)/period) + 1)*period;
++    }
++    if (dv != 0) {
++      gp_Vec2d T1(0.,dv);
++      C2d->Translate(T1);
++      minC += dv; maxC += dv;
++    }
++    // Ajuste au mieux la courbe dans le domaine.
++    if (maxC > vmax +100*eps) {
++      Standard_Real d1 = maxC - vmax;
++      Standard_Real d2 = vmin - minC + period;
++      if (d2 < d1) dv =-period;
++      if ( dv != 0.) {
++      gp_Vec2d T2(0.,dv);
++      C2d->Translate(T2);
++      }
++    }
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Inter3D
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::Inter3D(const TopoDS_Face& F1,
++                              const TopoDS_Face& F2,
++                              TopTools_ListOfShape& L)
++{
++  BRep_Builder B;
++  
++  // fill the data Structure
++  Handle(TopOpeBRepDS_HDataStructure) DatStr = new TopOpeBRepDS_HDataStructure();
++  TopOpeBRep_DSFiller DSFiller;
++  DSFiller.Insert(F1,F2,DatStr);
++
++  // define the GeomTool used by the DSFiller :
++  // compute BSpline of degree 1 on intersection curves.
++  Standard_Real tol3dAPPROX = 1e-7;
++  Standard_Real tol2dAPPROX = 1e-7;
++  TopOpeBRepTool_GeomTool GT2 (TopOpeBRepTool_APPROX);  
++  GT2.SetTolerances(tol3dAPPROX,tol2dAPPROX);
++  TopOpeBRepDS_BuildTool  BT(GT2);
++
++  // Perform Section
++  TopOpeBRepBuild_Builder TopB(BT);
++  TopB.Perform(DatStr);
++
++  // ===============
++  // Store new edges
++  // ===============
++  
++  L.Clear();
++  TopOpeBRepDS_CurveExplorer cex(DatStr->DS());
++  for (; cex.More(); cex.Next()) {
++    const TopOpeBRepDS_Curve& CDS = cex.Curve();
++    Standard_Integer ic = cex.Index();
++    Handle(Geom2d_Curve) pc1 = CDS.Curve1();
++    Handle(Geom2d_Curve) pc2 = CDS.Curve2();
++    
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itLE = TopB.NewEdges(ic);
++    while (itLE.More()) {
++      TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge(itLE.Value());
++      
++      PutInBounds (F1,E,pc1);
++      PutInBounds (F2,E,pc2);
++      
++      B.UpdateEdge (E,pc1,F1,0.);
++      B.UpdateEdge (E,pc2,F2,0.);
++      
++      L.Append (E);
++      
++      itLE.Next();
++      if (itLE.More()) {
++      pc1 = Handle(Geom2d_Curve)::DownCast(pc1->Copy());
++      pc2 = Handle(Geom2d_Curve)::DownCast(pc2->Copy());
++      }
++    }
++  }
++
++  // ========================
++  // store same domain faces 
++  // ========================
++
++
++  if ( DatStr->HasSameDomain( F1 ))
++  {
++    TopTools_ListOfShape emptyList;
++    if (!mySameDomainFM.IsBound(F1))
++      mySameDomainFM.Bind(F1,emptyList);
++    if (!mySameDomainFM.IsBound(F2))
++      mySameDomainFM.Bind(F2,emptyList);
++    mySameDomainFM(F1).Append(F2);
++    mySameDomainFM(F2).Append(F1);
++  }
++
++  // ====================
++  // Store section edges
++  // ====================
++
++  const TopOpeBRepDS_DataStructure& DS = DatStr->DS();
++  Standard_Integer j,i,nse = DS.NbSectionEdges();
++  if (nse == 0) return;
++
++    
++  TopoDS_Vertex V, sdeV1, sdeV2;
++  TopTools_MapOfShape MV;
++  TopTools_ListOfShape LSE; // list of section edges
++  TopoDS_Face dummyF;
++  
++  for (i = 1; i <= nse; i++)
++  {
++    const TopoDS_Edge & se = DS.SectionEdge(i);
++    if (! TopB.IsSplit(se,TopAbs_ON))
++      continue;
++    LSE.Append( se );
++
++    // add vertices where section edges interferes with other
++    // edges as its descendant in myAsDes
++    
++    TopoDS_Edge sde, oe; // same domain, other edge
++    if (DatStr->HasSameDomain(se)) {
++      sde = TopoDS::Edge( DatStr->SameDomain(se).Value() );
++      TopExp::Vertices( sde, sdeV1, sdeV2);
++    }
++    TColStd_MapOfInteger MIV; // indices of added edges
++    TopOpeBRepDS_PointIterator itP (DS.ShapeInterferences( se ));
++    itP.SupportKind( TopOpeBRepDS_EDGE );
++    // loop on intersections of se
++    for (; itP.More(); itP.Next()) {
++      oe = TopoDS::Edge( DS.Shape( itP.Support()));
++      if (itP.IsVertex()) {
++        // there is a vertex at intersection
++      if ( !MIV.Add( itP.Current() ))
++        continue;
++      V = TopoDS::Vertex( DS.Shape( itP.Current()));
++      if ( !sde.IsNull() && (V.IsSame(sdeV1) || V.IsSame(sdeV2)) )
++        oe = sde;
++      V = ReplaceSameDomainV( V , oe );
++      V.Orientation( TopAbs_INTERNAL);
++      B.UpdateVertex( V, itP.Parameter(), se, 0.); // AddVonE() sets real U
++      }
++      else {
++        // create a new vertex at the intersection point
++      const TopOpeBRepDS_Point& DSP = DS.Point( itP.Current());
++      V = BRepLib_MakeVertex( DSP.Point() );
++      V.Orientation( TopAbs_INTERNAL);
++      B.UpdateVertex( V, itP.Parameter(), se, DSP.Tolerance());
++      // make V be on the other edge
++      TopOpeBRepDS_PointIterator itOP (DS.ShapeInterferences( oe ));
++      for (; itOP.More(); itOP.Next()) {
++        const TopOpeBRepDS_Point& ODSP = DS.Point( itOP.Current());
++        if ( DSP.IsEqual (ODSP)) {
++          B.UpdateVertex( V, itOP.Parameter(), TopoDS::Edge(oe), ODSP.Tolerance());
++          break;
++        }
++      }
++      }
++      // add V on the both intersecting edges
++      TopoDS_Vertex addedV = Partition_Inter2d::AddVonE( V,se,oe,myAsDes,dummyF);
++      if (!addedV.IsSame( V ))
++      mySameDomainVM.Bind (V, addedV); // equal vertex is already there
++
++      MV.Add( addedV ); // to ease storage of vertices of ON splits
++    }
++  }
++
++  // add section edge to the face it intersects and find
++  // splits ON that do not have same domain pair
++  
++  TopB.SplitSectionEdges(); // let TopB find ON splits
++
++  TopTools_MapOfShape SPM; // map of ON splits
++  TopTools_IndexedMapOfShape ME[2];
++  TopExp::MapShapes( F1, TopAbs_EDGE, ME[1]);
++  TopExp::MapShapes( F2, TopAbs_EDGE, ME[0]);
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itSP, itLSE (LSE);
++  while ( itLSE.More() ) {
++
++    TopoDS_Edge se = TopoDS::Edge( itLSE.Value() );
++
++    // move itLSE to the next se
++    Standard_Integer ancRank = DS.AncestorRank(se);
++    if (ME[ancRank-1].Contains( se ))
++    {
++      LSE.Remove( itLSE ); // se is an edge of face it intersects
++      continue;
++    }
++    else
++    {
++      itLSE.Next();
++    }
++
++    const TopoDS_Face& F = (ancRank == 1) ? F2 : F1;
++
++    // add se to face but dont add twice
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE( myAsDes->Descendant( F ));
++    if (myAsDes->HasDescendant( F )) {
++      for ( ; itE.More(); itE.Next())
++      if (se.IsSame( itE.Value() ))
++        break;
++    }
++    if (!itE.More())
++    {
++      myAsDes->Add( F, se );
++
++      // check se pcurve on F
++      Standard_Real tol, f,l, umin=1e100, umax=-1e100;
++      Handle(Geom2d_Curve) pc = BRep_Tool::CurveOnSurface( se, F, f,l);
++      if (pc.IsNull()) {
++      itSP.Initialize( TopB.Splits(se,TopAbs_ON) );
++      for ( ; itSP.More(); itSP.Next()) {
++        const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge ( itSP.Value());
++        BRep_Tool::Range(E, f, l);
++        umin = Min( umin, f);
++        umax = Max( umax, l);
++      }
++      Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve( se, f, l);
++      if (umin < umax) // sometimes umin == umax for closed edge
++        C3d = new Geom_TrimmedCurve( C3d, umin, umax);
++      pc = TopOpeBRepTool_CurveTool::MakePCurveOnFace (F,C3d,tol);
++      if (pc.IsNull()) {
++        MESSAGE (" CANT BUILD PCURVE ");
++      }
++      B.UpdateEdge( se, pc, F, tol);
++      }
++    }
++
++    // to detect splits that do not have same domain pair
++    // ie which split a face into parts and not pass by its boundary
++    itSP.Initialize( TopB.Splits(se,TopAbs_ON) );
++    for ( ; itSP.More(); itSP.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& SP = itSP.Value();
++      if (!SPM.Add( SP ))
++      SPM.Remove( SP );
++    }
++  }
++
++  // store vertices of ON splits and bind section edges to faces
++  
++  for (itLSE.Initialize (LSE); itLSE.More(); itLSE.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape& se = itLSE.Value();
++
++    Standard_Integer ancRank = DS.AncestorRank(se);
++    TopoDS_Face F = (ancRank == 1) ? F2 : F1;
++
++    // add vertices of ON splits which have no same domain pair
++    Standard_Boolean added = Standard_False;
++    itSP.Initialize( TopB.Splits(se,TopAbs_ON) );
++    for ( ; itSP.More(); itSP.Next())
++    {
++      if (!SPM.Contains( itSP.Value() ))
++      continue;
++      
++      const TopoDS_Edge& S = TopoDS::Edge ( itSP.Value());
++
++      added = Standard_True;
++      mySectionEdgesAD->Add( F, se );
++      
++      TopoDS_Vertex VS[2];
++      TopExp::Vertices (S, VS[0], VS[1]);
++      for (j=0; j<2; ++j)
++      {
++      if (mySameDomainVM.IsBound( VS[j] ))
++        VS[j] = TopoDS::Vertex( mySameDomainVM( VS[j] ));
++      if ( !MV.Contains( VS[j] )) {
++        // find equal vertex on se - point interference
++        gp_Pnt P1 = BRep_Tool::Pnt( VS[j] );
++        TopTools_ListIteratorOfListOfShape itV( myAsDes->Descendant(se) );
++        for (; itV.More(); itV.Next()) {
++          V = TopoDS::Vertex( itV.Value() );
++            if ( V.IsSame( VS[j] ))
++              break;
++          gp_Pnt P2 = BRep_Tool::Pnt( V );
++          if (P1.IsEqual( P2, Precision::Confusion())) {
++            mySameDomainVM.Bind (VS[j], V);
++            VS[j] = V;
++            break;
++          }
++        }
++        if (!itV.More())  // no interferences with edges
++          myAsDes->Add( se, VS[j]);
++      }
++
++        // add ends of ON splits to F in order to detect later
++        // if a split is on face in IsSplitOn()
++      mySectionEdgesAD->Add( F, VS[j]);
++      }
++      // in the descendants of F, first go ends of an ON split and
++      // then a split itself
++      mySectionEdgesAD->Add( F, S );
++    }
++    if (!added)
++      mySectionEdgesAD->Add( F, se );
++    
++    myNewEdges.Add( se );
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : FacesPartition
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::FacesPartition(const TopoDS_Face& F1,
++                                     const TopoDS_Face& F2)
++     //(const TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& /*SetOfFaces2*/)
++{
++  TopTools_ListOfShape LInt;
++
++  Inter3D (F1,F2,LInt);
++  
++  StorePart3d (F1,F2,LInt);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SetDone
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::SetDone(const TopoDS_Face& F1, 
++                              const TopoDS_Face& F2)
++{
++  if (!myDone.IsBound(F1)) {
++    TopTools_ListOfShape emptyList;
++    myDone.Bind(F1,emptyList);
++  }
++  myDone(F1).Append(F2);
++  if (!myDone.IsBound(F2)) {
++    TopTools_ListOfShape emptyList;
++    myDone.Bind(F2,emptyList);
++  }
++  myDone(F2).Append(F1);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsDone
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean Partition_Inter3d::IsDone(const TopoDS_Face& F1, 
++                                         const TopoDS_Face& F2) 
++
++  const 
++{
++  if (myDone.IsBound(F1)) {
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape it (myDone(F1));
++    for (; it.More(); it.Next()) {
++      if (it.Value().IsSame(F2)) return Standard_True;
++    }
++  }
++  return Standard_False;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : StorePart3d
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::StorePart3d(const TopoDS_Face& F1, 
++                                  const TopoDS_Face& F2, 
++                                  const TopTools_ListOfShape& LInt)
++{
++  if (!LInt.IsEmpty()) {
++    myAsDes->Add( F1,LInt);
++    myAsDes->Add( F2,LInt);
++
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape it(LInt);
++    for (; it.More(); it.Next()) {
++
++      TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge(it.Value());
++
++      BRep_Builder B;
++      B.SameParameter(E,Standard_False);
++      BRepLib::SameParameter(E,1.0e-7);
++      
++      myNewEdges.Add(E);
++    }
++  }
++  SetDone(F1,F2);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : TouchedFaces
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++TopTools_MapOfShape& Partition_Inter3d::TouchedFaces()
++{
++  return myTouched;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AsDes
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++Handle(BRepAlgo_AsDes) Partition_Inter3d::AsDes() const 
++{
++  return myAsDes;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : NewEdges
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++TopTools_MapOfShape& Partition_Inter3d::NewEdges() 
++{
++  return myNewEdges;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Affiche
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++void Partition_Inter3d::Affiche(const TopTools_ListOfShape& SetOfFaces) const
++{
++#ifdef DEB
++  char PSection[1024];
++  char *section=PSection;
++  Standard_Integer i = 0;
++  Standard_Real j=1;
++  TopTools_ListOfShape aList;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it;
++  for (it.Initialize(SetOfFaces); it.More(); it.Next()) {
++    const TopoDS_Shape& OS = it.Value();
++    aList=myAsDes->Descendant(OS);
++    MESSAGE ( " the number of items stored in the list " << j << " :  " << aList.Extent() )
++    j++;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itaList;
++    for (itaList.Initialize(aList); itaList.More(); itaList.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& SS = itaList.Value();
++      i++;
++      sprintf(PSection,"section_%d",i);
++      DBRep::Set(section,SS);  
++    }
++  }
++#endif
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SameDomain
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++const TopTools_ListOfShape& Partition_Inter3d::SameDomain(const TopoDS_Face& F) const
++{
++  if (mySameDomainFM.IsBound( F ))
++    return mySameDomainFM (F);
++
++  static TopTools_ListOfShape emptyList;
++  return emptyList;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : HasSameDomainF
++//purpose  : Return true if F has same domain faces
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean Partition_Inter3d::HasSameDomainF(const TopoDS_Shape& F) const
++{
++  return mySameDomainFM.IsBound( F );
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsSameDomain
++//purpose  : Return true if F1 and F2 are same domain faces
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean Partition_Inter3d::IsSameDomainF(const TopoDS_Shape& F1,
++                                               const TopoDS_Shape& F2) const
++{
++  if (mySameDomainFM.IsBound( F1 )) {
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape it (mySameDomainFM( F1 ));
++    for (; it.More(); it.Next()) 
++      if (F2.IsSame( it.Value()))
++      return Standard_True;
++  }
++  return F1.IsSame( F2 );
++}
++
++//=======================================================================
++//function : ReplaceSameDomainV
++//purpose  : return same domain vertex of  V if it was replaced
++//           and make this vertex to be on E too, else return V
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Vertex Partition_Inter3d::ReplaceSameDomainV(const TopoDS_Vertex& V,
++                                                  const TopoDS_Edge&   E) const
++{
++  TopoDS_Vertex SDV = V;
++  if (mySameDomainVM.IsBound( V )) {
++
++    TopoDS_Vertex V1,V2;
++    TopExp::Vertices(E,V1,V2);
++    Standard_Boolean isClosed = V1.IsSame( V2 ) && V.IsSame(V1);
++
++    SDV = TopoDS::Vertex( mySameDomainVM(V) );
++    Standard_Real tol = BRep_Tool::Tolerance( V );
++    BRep_Builder B;
++    SDV.Orientation( V.Orientation());
++
++    if (isClosed) {
++      Standard_Real f, l;
++      BRep_Tool::Range (E, f, l);
++      Standard_Boolean isFirst = IsEqual( BRep_Tool::Parameter(V,E), f );
++      B.UpdateVertex(SDV, (isFirst ? f : l), E, tol);
++      SDV.Reverse();
++      B.UpdateVertex(SDV, (isFirst ? l : f), E, tol);
++    }
++    else
++      B.UpdateVertex (SDV, BRep_Tool::Parameter(V,E), E, tol);
++      
++  }
++  return SDV;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SectionEdgesAD
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++Handle(BRepAlgo_AsDes) Partition_Inter3d::SectionEdgesAD() const
++{
++  return mySectionEdgesAD;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsSectionEdge
++//purpose  : return True if  E  is  an  edge  of  a face and it
++//           intersects an other face
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean
++  Partition_Inter3d::IsSectionEdge(const TopoDS_Edge& E) const
++{
++  return mySectionEdgesAD->HasAscendant(E);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : HasSectionEdge
++//purpose  : return True if an  edge  of  F intersects an other
++//           face or F is intersected by edge of an other face
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean
++  Partition_Inter3d::HasSectionEdge(const TopoDS_Face& F) const
++{
++  return mySectionEdgesAD->HasDescendant(F);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsSplitOn
++//purpose  : return True if NewE is split of OldE on F
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean
++  Partition_Inter3d::IsSplitOn(const TopoDS_Edge& NewE,
++                             const TopoDS_Edge& OldE,
++                             const TopoDS_Face& F) const
++{
++  if (! mySectionEdgesAD->HasDescendant(F))
++    return Standard_False;
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE ( mySectionEdgesAD->Descendant(F) );
++  for ( ; itE.More(); itE.Next()) {
++    if ( itE.Value().ShapeType() != TopAbs_EDGE ||
++      ! OldE.IsSame ( itE.Value() ))
++      continue;
++    // an edge encountered, its vertices and a split come next
++    itE.Next();
++    if (!itE.More()) break;
++    const TopoDS_Shape& V3 = itE.Value();
++    if (V3.ShapeType() != TopAbs_VERTEX) continue;
++    itE.Next();
++    if (!itE.More()) break;
++    const TopoDS_Shape& V4 = itE.Value();
++    if (V4.ShapeType() != TopAbs_VERTEX) continue;
++
++    TopoDS_Vertex V1, V2;
++    TopExp::Vertices( OldE, V1, V2);
++    
++    if ( V1.IsSame(V2) &&
++      (V1.IsSame(V3) || V1.IsSame(V4)) ) {
++      // closed old edge; use the split for the test 
++      itE.Next();
++      if (!itE.More()) break;
++      const TopoDS_Edge& split = TopoDS::Edge( itE.Value() );
++      // check distance at middle point of NewE
++      Standard_Real f1,l1, f2,l2;
++      Handle(Geom2d_Curve) PC1 = BRep_Tool::CurveOnSurface( split, F ,f1,l1);
++      if (!PC1.IsNull()) {
++      Handle(Geom2d_Curve) PC2 = BRep_Tool::CurveOnSurface(NewE, F ,f2,l2);
++      gp_Pnt2d P = PC2->Value( 0.5*(f2+l2) );
++      Geom2dAPI_ProjectPointOnCurve proj (P, PC1, f1, l1);
++      if (proj.NbPoints() &&
++          proj.LowerDistance() <= Precision::Confusion())
++        return Standard_True;
++      }
++      else {
++        Handle(Geom_Curve) C1 = BRep_Tool::Curve( split ,f1,l1);
++      Handle(Geom_Curve) C2 = BRep_Tool::Curve( NewE  ,f2,l2);
++      gp_Pnt P = C2->Value( 0.5*(f2+l2) );
++      GeomAPI_ProjectPointOnCurve proj (P, C1, f1, l1);
++      if (proj.NbPoints() &&
++          proj.LowerDistance() <= Precision::Confusion())
++        return Standard_True;
++      }
++    }
++    else {
++      Standard_Real u3 = BRep_Tool::Parameter( TopoDS::Vertex(V3), OldE);
++      Standard_Real u4 = BRep_Tool::Parameter( TopoDS::Vertex(V4), OldE);
++
++      Standard_Real f,l, u;
++      BRep_Tool::Range( NewE, f,l);
++      u = 0.5*(f+l);
++      f = Min(u3,u4);
++      l = Max(u3,u4);
++
++      if (u <= l && u >= f)
++        return Standard_True;
++    }
++  }
++  return Standard_False;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SectionEdgeFaces
++//purpose  : return faces cut by section edge
++//=======================================================================
++
++const TopTools_ListOfShape&
++  Partition_Inter3d::SectionEdgeFaces(const TopoDS_Edge& SecE) const
++{
++  return mySectionEdgesAD->Ascendant( SecE );
++}
++
++#endif
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx      2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx       2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -29,12 +29,14 @@
+ //  $Header$
+ //using namespace std;
+-#include <stdio.h>
+-#include "Partition_Loop.ixx"
+ #include "utilities.h"
++#include <stdio.h>
++
++#include "Partition_Loop.ixx"
++
+ #include <BRep_Builder.hxx>
+ #include <BRepAlgo_FaceRestrictor.hxx>
+ #include <BRep_Tool.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx.orig netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx.orig
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx.orig 1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx.orig  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,472 @@
++#ifdef OCCGEOMETRY
++
++//  GEOM PARTITION : partition algorithm
++//
++//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
++//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
++// 
++//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
++//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
++//  License as published by the Free Software Foundation; either 
++//  version 2.1 of the License. 
++// 
++//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
++//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
++//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
++//  Lesser General Public License for more details. 
++// 
++//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
++//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
++//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
++// 
++//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
++//
++//
++//
++//  File   : Partition_Loop.cxx
++//  Author : Benedicte MARTIN
++//  Module : GEOM
++//  $Header$
++
++//using namespace std;
++#include <stdio.h>
++
++#include "Partition_Loop.ixx"
++
++#include "utilities.h"
++
++#include <BRep_Builder.hxx>
++#include <BRepAlgo_FaceRestrictor.hxx>
++#include <BRep_Tool.hxx>
++
++#include <Geom2d_Curve.hxx>
++#include <Geom_Surface.hxx>
++
++#include <TopTools_SequenceOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapOfOrientedShape.hxx>
++#include <TopTools_DataMapOfShapeShape.hxx>
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++
++#include <gp_Pnt.hxx>
++#include <gp_Pnt2d.hxx>
++
++#include <TopoDS.hxx>
++#include <TopoDS_Vertex.hxx>
++#include <TopoDS_Wire.hxx>
++#include <TopoDS_Iterator.hxx>
++
++#include <Precision.hxx>
++#include <BRep_TVertex.hxx>
++#include <BRep_TEdge.hxx>
++
++#include <TopExp.hxx>
++#include <TopExp_Explorer.hxx>
++
++static char* name = new char[100];
++static int nbe = 0;
++
++//=======================================================================
++//function : Partition_Loop
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++Partition_Loop::Partition_Loop()
++{
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Init
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++void Partition_Loop::Init(const TopoDS_Face& F)
++{
++  myConstEdges.Clear(); 
++  myNewWires  .Clear();
++  myNewFaces  .Clear();
++  myFace = F;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AddConstEdge
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++void Partition_Loop::AddConstEdge (const TopoDS_Edge& E)
++{
++  myConstEdges.Append(E);
++}
++
++
++//=======================================================================
++//function : FindDelta
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++static Standard_Real FindDelta(TopTools_ListOfShape& LE,
++                             const TopoDS_Face& F)
++{
++  Standard_Real dist, f, l;
++  Standard_Real d = Precision::Infinite();
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++
++  for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++    const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++    Handle(Geom2d_Curve) C = BRep_Tool::CurveOnSurface(E,F,f,l);
++    gp_Pnt2d p = C->Value(f);
++    gp_Pnt2d pp = C->Value(l);
++    Standard_Real d1 = p.Distance(pp);
++    if (d1<d) { d=d1;}
++  }
++  dist = d ;
++  return dist;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SelectEdge
++//purpose  : Find the edge <NE> connected <CE> by the vertex <CV> in the list <LE>.
++//           <NE> Is erased  of the list. If <CE> is too in the list <LE> 
++//                     with the same orientation, it's erased of the list 
++//=======================================================================
++static Standard_Boolean  SelectEdge(const TopoDS_Face&    F,
++                                  const TopoDS_Edge&    CE,
++                                  const TopoDS_Vertex&  CV,
++                                  TopoDS_Edge&          NE,
++                                  TopTools_ListOfShape& LE)
++{
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++  NE.Nullify();
++  for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++    if (itl.Value().IsEqual(CE)) {
++      LE.Remove(itl);
++      break;
++    }
++  }
++
++  if (LE.Extent() > 1) {
++    //--------------------------------------------------------------
++    // Several possible edges.   
++    // - Test the edges differents of CE 
++    //--------------------------------------------------------------
++    Standard_Real   cf, cl, f, l;
++    TopoDS_Face FForward = F;
++    Handle(Geom2d_Curve) Cc, C;
++    FForward.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++                      
++    Cc = BRep_Tool::CurveOnSurface(CE,FForward,cf,cl);
++    Standard_Real dist,distmin  = 100*BRep_Tool::Tolerance(CV);
++    Standard_Real uc,u;
++    if (CE.Orientation () == TopAbs_FORWARD) uc = cl;
++    else                                     uc = cf;
++
++    gp_Pnt2d P2,PV = Cc->Value(uc); 
++
++    Standard_Real delta = FindDelta(LE,FForward);
++
++    for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++      if (!E.IsSame(CE)) {
++      C = BRep_Tool::CurveOnSurface(E,FForward,f,l);
++      if (E.Orientation () == TopAbs_FORWARD) u = f;
++      else                                    u = l;
++      P2 = C->Value(u);
++      dist = PV.Distance(P2);
++      if (dist <= distmin){
++        distmin = dist;
++      }
++                              
++      }
++    }
++
++    Standard_Real anglemax = - PI;
++    TopoDS_Edge   SelectedEdge;       
++    for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++      if (!E.IsSame(CE)) {
++      C = BRep_Tool::CurveOnSurface(E,FForward,f,l);
++      if (E.Orientation () == TopAbs_FORWARD) u = f;
++      else                                    u = l;
++      P2 = C->Value(u);
++      dist = PV.Distance(P2);
++      if (dist <= distmin + (1./3)*delta){ 
++        gp_Pnt2d PC, P;
++        gp_Vec2d CTg1, CTg2, Tg1, Tg2;
++        Cc->D2(uc, PC, CTg1, CTg2);
++        C->D2(u, P, Tg1, Tg2);
++
++        Standard_Real angle;
++
++        if (CE.Orientation () == TopAbs_REVERSED && E.Orientation () == TopAbs_FORWARD) {
++          angle = CTg1.Angle(Tg1.Reversed());
++        }
++        else if (CE.Orientation () == TopAbs_FORWARD && E.Orientation () == TopAbs_REVERSED) {
++          angle = (CTg1.Reversed()).Angle(Tg1);
++        }
++        else if (CE.Orientation () == TopAbs_REVERSED && E.Orientation () == TopAbs_REVERSED) {
++          angle = CTg1.Angle(Tg1);
++        }
++        else if (CE.Orientation () == TopAbs_FORWARD && E.Orientation () == TopAbs_FORWARD) {
++          angle = (CTg1.Reversed()).Angle(Tg1.Reversed());
++        }
++        if (angle >= anglemax) {
++          anglemax = angle ;
++          SelectedEdge = E;   
++        }
++      }
++      }
++    }
++    for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++      if (E.IsEqual(SelectedEdge)) {
++      NE = TopoDS::Edge(E);
++      LE.Remove(itl);
++      break;
++      }
++    }                                 
++  }
++  else if (LE.Extent() == 1) {
++    NE = TopoDS::Edge(LE.First());
++    LE.RemoveFirst();
++  }
++  else {
++    return Standard_False;
++  }
++  return Standard_True;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SamePnt2d
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++static Standard_Boolean  SamePnt2d(TopoDS_Vertex  V,
++                                 TopoDS_Edge&   E1,
++                                 TopoDS_Edge&   E2,
++                                 TopoDS_Face&   F)
++{
++  Standard_Real   f1,f2,l1,l2;
++  gp_Pnt2d        P1,P2;
++  TopoDS_Shape aLocalF = F.Oriented(TopAbs_FORWARD);
++  TopoDS_Face FF = TopoDS::Face(aLocalF);
++  Handle(Geom2d_Curve) C1 = BRep_Tool::CurveOnSurface(E1,FF,f1,l1);  
++  Handle(Geom2d_Curve) C2 = BRep_Tool::CurveOnSurface(E2,FF,f2,l2);  
++  if (E1.Orientation () == TopAbs_FORWARD) P1 = C1->Value(f1);
++  else                                     P1 = C1->Value(l1);
++  
++  if (E2.Orientation () == TopAbs_FORWARD) P2 = C2->Value(l2);
++  else                                     P2 = C2->Value(f2);
++  Standard_Real Tol  = 100*BRep_Tool::Tolerance(V);
++  Standard_Real Dist = P1.Distance(P2);
++  return Dist < Tol; 
++}
++
++//=======================================================================
++//function : PurgeNewEdges
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++static void  PurgeNewEdges(TopTools_ListOfShape& ConstEdges,
++                         const TopTools_MapOfOrientedShape&          UsedEdges)
++{
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it(ConstEdges);
++  while ( it.More()) {
++    const TopoDS_Shape& NE = it.Value();
++    if (!UsedEdges.Contains(NE)) {
++      ConstEdges.Remove(it);
++    }
++    else {
++      it.Next();
++    }
++  }  
++}
++
++//=======================================================================
++//function : StoreInMVE
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++static void StoreInMVE (const TopoDS_Face& F,
++                      TopoDS_Edge& E,
++                      TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE )
++
++{ 
++  TopoDS_Vertex V1, V2;
++  TopTools_ListOfShape Empty;
++
++  TopExp::Vertices(E,V1,V2);
++  if (!MVE.IsBound(V1)) {
++    MVE.Bind(V1,Empty);
++  }
++  MVE(V1).Append(E);
++      
++  if (!MVE.IsBound(V2)) {
++    MVE.Bind(V2,Empty);
++  }
++  MVE(V2).Append(E);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Perform
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++void Partition_Loop::Perform()
++{
++
++  TopTools_DataMapOfShapeListOfShape MVE;
++  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape Mapit, Mapit1;  
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape                  itl;
++  TopoDS_Vertex                                       V1,V2;
++
++  //-----------------------------------
++  // Construction map vertex => edges
++  //-----------------------------------
++  for (itl.Initialize(myConstEdges); itl.More(); itl.Next()) {
++    TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++    StoreInMVE(myFace,E,MVE);
++  }
++
++  //----------------------------------------------
++  // Construction of all the wires and of all the new faces. 
++  //----------------------------------------------
++  TopTools_MapOfOrientedShape UsedEdges;
++
++  while (!MVE.IsEmpty()) {
++    TopoDS_Vertex    VF,CV;
++    TopoDS_Edge      CE,NE,EF;
++    TopoDS_Wire      NW;
++    BRep_Builder     B;
++    Standard_Boolean End= Standard_False;
++
++    B.MakeWire(NW);
++    //--------------------------------
++    // EF first edge.
++    //--------------------------------
++    Mapit.Initialize(MVE);
++    EF = CE = TopoDS::Edge(Mapit.Value().First());
++
++    TopExp::Vertices(CE,V1,V2);
++    //--------------------------------
++    // VF first vertex 
++    //--------------------------------
++    if (CE.Orientation() == TopAbs_FORWARD) { 
++      CV = VF = V1;
++    }
++    else  { 
++      CV = VF = V2;
++    }
++    if (!MVE.IsBound(CV)) continue;
++    for ( itl.Initialize(MVE(CV)); itl.More(); itl.Next()) {
++      if (itl.Value().IsEqual(CE)) {
++      MVE(CV).Remove(itl);
++      break;
++      }
++    }
++
++    int i = 0;
++    while (!End) { 
++      //-------------------------------
++      // Construction of a wire.
++      //-------------------------------
++      TopExp::Vertices(CE,V1,V2);
++      if (!CV.IsSame(V1)) CV = V1; else CV = V2; 
++      B.Add (NW,CE);
++      UsedEdges.Add(CE);
++
++      //--------------
++      // stop test
++      //--------------                        
++      if (!MVE.IsBound(CV) || MVE(CV).IsEmpty() || CV.IsSame(VF) ) {
++      if (CV.IsSame(VF)) {
++        if (MVE(CV).Extent() == 1 ) MVE.UnBind(CV);
++        else {
++          for ( itl.Initialize(MVE(CV)); itl.More(); itl.Next()) {
++            if (itl.Value().IsEqual(CE)) {
++              MVE(CV).Remove(itl);
++              break;
++            }
++          }
++        }
++      }
++      End=Standard_True;
++      } 
++
++      //--------------
++      // select edge
++      //--------------
++      else {
++      Standard_Boolean find = SelectEdge(myFace,CE,CV,NE,MVE(CV));
++      if (find) {
++        CE=NE;
++        if (MVE(CV).IsEmpty()) MVE.UnBind(CV);
++        if (CE.IsNull() ) {
++          MESSAGE ( " CE is  NULL !!! " )
++          End=Standard_True;
++        }
++      }
++      else {
++        MESSAGE ( " edge doesn't exist " )
++        End=Standard_True;
++      }
++      }
++    }
++
++    //-----------------------------
++    // Test if the wire is closed  
++    //-----------------------------
++    if (VF.IsSame(CV) && SamePnt2d(VF,EF,CE,myFace)) {
++    }
++    else{
++      MESSAGE ( "wire not closed" )
++    }
++    myNewWires.Append (NW);                   
++  }
++
++  PurgeNewEdges(myConstEdges,UsedEdges);
++
++}
++
++
++//=======================================================================
++//function : NewWires
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++const TopTools_ListOfShape&  Partition_Loop::NewWires() const 
++{  
++  return myNewWires;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : NewFaces
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++const TopTools_ListOfShape&  Partition_Loop::NewFaces() const 
++{  
++  return myNewFaces;
++}
++ 
++//=======================================================================
++//function : WiresToFaces
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++void  Partition_Loop::WiresToFaces() 
++{  
++  if (!myNewWires.IsEmpty()) {
++    BRepAlgo_FaceRestrictor FR;
++
++    TopAbs_Orientation OriF = myFace.Orientation();
++    TopoDS_Shape aLocalS = myFace.Oriented(TopAbs_FORWARD);
++
++    FR.Init (TopoDS::Face(aLocalS),Standard_False);
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape it(myNewWires);
++    for (; it.More(); it.Next()) {
++      FR.Add(TopoDS::Wire(it.Value()));
++    }
++
++    FR.Perform();
++    
++    if (FR.IsDone()) {
++      for (; FR.More(); FR.Next()) {
++      myNewFaces.Append(FR.Current().Oriented(OriF));
++      }
++    }
++  }
++}
++
++
++#endif
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx    2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -12,9 +12,11 @@
+ //  $Header$
+ //using namespace std;
+-#include "Partition_Loop2d.ixx"
++
+ #include "utilities.h"
++
++#include "Partition_Loop2d.ixx"
+ #include <stdio.h>
+ #include <BRepAdaptor_Curve2d.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx.orig netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx.orig
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx.orig       1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx.orig        2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,1142 @@
++#ifdef OCCGEOMETRY
++
++//  GEOM PARTITION : partition algorithm
++//
++//  Copyright (C) 2003  CEA/DEN, EDF R& D
++//
++//
++//
++//  File   : Partition_Loop2d.cxx
++//  Author : Benedicte MARTIN
++//  Module : GEOM
++//  $Header$
++
++//using namespace std;
++#include "Partition_Loop2d.ixx"
++
++#include "utilities.h"
++#include <stdio.h>
++
++#include <BRepAdaptor_Curve2d.hxx>
++#include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
++#include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
++#include <BRepAlgo_FaceRestrictor.hxx>
++#include <BRepOffset_DataMapOfShapeReal.hxx>
++#include <BRepTopAdaptor_FClass2d.hxx>
++#include <BRep_Builder.hxx>
++#include <BRep_Tool.hxx>
++#include <Geom2dInt_GInter.hxx>
++#include <Geom2d_Curve.hxx>
++#include <IntRes2d_IntersectionPoint.hxx>
++#include <Precision.hxx>
++#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
++#include <TColStd_SequenceOfReal.hxx>
++#include <TopExp.hxx>
++#include <TopExp_Explorer.hxx>
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape.hxx>
++#include <TopTools_DataMapOfShapeInteger.hxx>
++#include <TopTools_DataMapOfShapeShape.hxx>
++#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapOfOrientedShape.hxx>
++#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_SequenceOfShape.hxx>
++#include <TopoDS.hxx>
++#include <TopoDS_Iterator.hxx>
++#include <TopoDS_Vertex.hxx>
++#include <TopoDS_Wire.hxx>
++#include <gp_Pnt.hxx>
++#include <gp_Pnt2d.hxx>
++
++//=======================================================================
++//function : Partition_Loop2d
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++Partition_Loop2d::Partition_Loop2d()
++{
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Init
++//purpose  : Init with <F> the set of edges must have
++//           pcurves on <F>.
++//=======================================================================
++
++void Partition_Loop2d::Init(const TopoDS_Face& F)
++{
++  myConstEdges.Clear();
++  myNewWires  .Clear();
++  myNewFaces  .Clear();
++  myFace = F;
++  myFaceOri = myFace.Orientation();
++  myFace.Orientation( TopAbs_FORWARD );
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AddConstEdge
++//purpose  : Add <E> as unique edge in the result.
++//=======================================================================
++
++void Partition_Loop2d::AddConstEdge (const TopoDS_Edge& E)
++{
++#ifdef DEB
++  Standard_Real f,l;
++  Handle(Geom2d_Curve) pc = BRep_Tool::CurveOnSurface( E, myFace, f,l);
++  if (pc.IsNull()) {
++    INFOS( "AddConstEdge(): EDGE W/O PCURVE on FACE");
++  } else
++#endif
++  {
++    myConstEdges.Append(E);
++  }
++}
++
++void Partition_Loop2d::AddSectionEdge (const TopoDS_Edge& E)
++{
++#ifdef DEB
++  Standard_Real f,l;
++  Handle(Geom2d_Curve) pc = BRep_Tool::CurveOnSurface( E, myFace, f,l);
++  if (pc.IsNull())
++    pc = BRep_Tool::CurveOnSurface( E, myFace, f,l);
++  gp_Vec2d Tg1;
++  gp_Pnt2d PC;
++  pc->D1(0.5*(f+l), PC, Tg1);
++  if (Tg1.Magnitude()  <= gp::Resolution()) {
++    MESSAGE ("");
++  }
++  if (pc.IsNull()) {
++    INFOS( "AddConstEdge(): EDGE W/O PCURVE on FACE");
++  } else
++#endif
++  {
++    myConstEdges.Append(E);
++    myConstEdges.Append(E.Reversed());
++    mySectionEdges.Add( E );
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : preciseU
++//purpose  : find u such that the 3D point on theE is just out of tolerance
++//           of theV
++//=======================================================================
++
++static Standard_Real preciseU (const BRepAdaptor_Surface&  theSurf,
++                               const TopoDS_Edge&          theE,
++                               const TopoDS_Vertex&        theV,
++                               const Handle(Geom2d_Curve)& theC,
++                               const Standard_Boolean      theFirstEnd)
++{
++  Standard_Boolean isForward = ( theE.Orientation () == TopAbs_FORWARD );
++  if (theFirstEnd) isForward = !isForward;
++
++  // find the first point in 2d and 3d
++  Standard_Real f,l;
++  BRep_Tool::Range( theE, f, l );
++  Standard_Real u0 = isForward ? l : f;
++  gp_Pnt2d aP2d0 = theC->Value( u0 );
++  gp_Pnt aPnt0 = theSurf.Value( aP2d0.X(), aP2d0.Y() );
++
++  // shift in 2d and 3d
++  Standard_Real du = ( l - f ) / 100, du3d = 0;
++  if (isForward)
++    du = -du;
++
++  // target parameter
++  Standard_Real u;
++
++  while (du3d < ::RealSmall())
++  {
++    // u for test
++    u = u0 + du;
++    du *= 10; // for the next iteration: increase du untill du3d is large enough
++
++    // find out how u is far from u0 in 3D
++    gp_Pnt2d aP2d  = theC->Value( u );
++    gp_Pnt aPnt  = theSurf.Value( aP2d.X(), aP2d.Y() );
++    du3d = aPnt0.Distance( aPnt );
++  }
++
++  // find u such that the 3D point is just out of tolerance of theV
++  Standard_Real tolV = BRep_Tool::Tolerance( theV ) + Precision::Confusion();
++  u = u0 + du * tolV / du3d;
++
++  // check that u is within the range
++  if ( isForward ? (u < f) : (u > l) )
++    u = u0 + du;
++
++  return u;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SelectEdge
++//purpose  : Find in the list <LE> the edge <NE> connected with <CE> by
++//           the vertex <CV>.
++//           <NE> is removed from the list. If <CE> is in <LE>
++//           with the same orientation, it's removed from the list
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean  SelectEdge(const BRepAdaptor_Surface& Surf,
++                                    const TopoDS_Edge&    CE,
++                                    const TopoDS_Vertex&  CV,
++                                    TopoDS_Edge&          NE,
++                                    const TopTools_ListOfShape& LE)
++{
++  NE.Nullify();
++
++  if (LE.Extent() > 1) {
++    //--------------------------------------------------------------
++    // Several possible edges.
++    // - Test the edges differents of CE
++    //--------------------------------------------------------------
++    TopoDS_Face FForward = Surf.Face();
++    TopoDS_Edge aPrevNE;
++
++    gp_Vec2d CTg1, Tg1, CTg2, Tg2;
++    gp_Pnt2d PC, P;
++
++    Standard_Real f, l;
++    Handle(Geom2d_Curve) Cc, C;
++    Cc = BRep_Tool::CurveOnSurface(CE,FForward,f,l);
++
++    Standard_Boolean isForward = ( CE.Orientation () == TopAbs_FORWARD );
++    Standard_Real uc, u, du = Precision::PConfusion();
++    uc = isForward ? ( l - du ) : ( f + du );
++    Cc->D1(uc, PC, CTg1);
++    if (!isForward) CTg1.Reverse();
++
++    Standard_Real anglemin = 3 * PI, tolAng = 1.e-8;
++
++    // select an edge whose first derivative is most left of CTg1
++    // ie an angle between Tg1 and CTg1 is least
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++    for ( itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++      if (E.IsSame(CE))
++        continue;
++      if (! CV.IsSame( TopExp::FirstVertex( E, Standard_True )))
++        continue;
++
++      isForward = ( E.Orientation () == TopAbs_FORWARD );
++
++      // get E curve
++      C = BRep_Tool::CurveOnSurface(E,FForward,f,l);
++      // get the first derivative Tg1
++      u = isForward ? ( f + du ) : ( l - du );
++      C->D1(u, P, Tg1);
++      if (!isForward) Tg1.Reverse();
++
++      // -PI < angle < PI
++      Standard_Real angle = Tg1.Angle(CTg1);
++
++      if (PI - Abs(angle) <= tolAng)
++      {
++        // an angle is too close to PI; assure that an angle sign really
++        // reflects an edge position: +PI - an edge is worst,
++        // -PI - an edge is best.
++        u = preciseU( Surf, CE, CV, Cc, Standard_False);
++        gp_Vec2d CTg;
++        Cc->D1(u, PC, CTg);
++        if (CE.Orientation() == TopAbs_REVERSED) CTg.Reverse();
++
++        u = preciseU( Surf, E, CV, C, Standard_True);
++        C->D1(u, P, Tg1);
++        if (!isForward) Tg1.Reverse();
++
++        angle = Tg1.Angle(CTg);
++      }
++
++      Standard_Boolean isClose = ( Abs( angle - anglemin ) <= tolAng );
++      if (angle <= anglemin) {
++        if (isClose)
++          aPrevNE = NE;
++        else
++          aPrevNE.Nullify();
++        anglemin = angle ;
++        NE = E;
++      }
++      else
++        if (isClose)
++          aPrevNE = E;
++
++    }
++    if (!aPrevNE.IsNull()) {
++      // select one of close edges, the most left one.
++      Cc = BRep_Tool::CurveOnSurface( NE, FForward, f, l );
++      uc = preciseU( Surf, NE, CV, Cc, Standard_True);
++      Cc->D1(uc, PC, CTg1);
++      if (NE.Orientation() != TopAbs_FORWARD) CTg1.Reverse();
++      
++      u = preciseU( Surf, aPrevNE, CV, C, Standard_True);
++      C->D1(u, P, Tg1);
++      if (aPrevNE.Orientation() != TopAbs_FORWARD) Tg1.Reverse();
++
++      if ( Tg1.Angle(CTg1) < 0)
++        NE = aPrevNE;
++    }
++  }
++  else if (LE.Extent() == 1) {
++    NE = TopoDS::Edge(LE.First());
++  }
++  else {
++    return Standard_False;
++  }
++  return !NE.IsNull();
++}
++
++//=======================================================================
++//function : SamePnt2d
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean  SamePnt2d(const TopoDS_Vertex& V1,
++                                   const TopoDS_Edge&   E1,
++                                   const TopoDS_Vertex& V2,
++                                   const TopoDS_Edge&   E2,
++                                   const TopoDS_Face&   F)
++{
++  Standard_Real   f1,f2,l1,l2;
++  Handle(Geom2d_Curve) C1 = BRep_Tool::CurveOnSurface(E1,F,f1,l1);
++  Handle(Geom2d_Curve) C2 = BRep_Tool::CurveOnSurface(E2,F,f2,l2);
++
++  gp_Pnt2d P1 = C1->Value( BRep_Tool::Parameter(V1,E1));
++  gp_Pnt2d P2 = C2->Value( BRep_Tool::Parameter(V2,E2));
++
++  Standard_Real Tol  = 100 * BRep_Tool::Tolerance(V1);
++  Standard_Real Dist = P1.Distance(P2);
++  return Dist < Tol;
++}
++
++
++//=======================================================================
++//function : StoreInMVE
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static void StoreInMVE (const TopoDS_Face& /*F*/,
++                        TopoDS_Edge& E,
++                        TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE )
++
++{
++  TopoDS_Vertex V1, V2;
++  TopTools_ListOfShape Empty;
++
++  TopExp::Vertices(E,V1,V2);
++  if (!MVE.IsBound(V1)) {
++    MVE.Bind(V1,Empty);
++  }
++  MVE(V1).Append(E);
++
++  if (!MVE.IsBound(V2)) {
++    MVE.Bind(V2,Empty);
++  }
++  MVE(V2).Append(E);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : RemoveFromMVE
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static void RemoveFromMVE(const TopoDS_Edge& E,
++                          TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE)
++{
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++  TopoDS_Vertex  V1,V2;
++  TopExp::Vertices (E,V1,V2);
++  if (MVE.IsBound(V1))
++    for ( itl.Initialize(MVE(V1)); itl.More(); itl.Next()) {
++      if (itl.Value().IsEqual(E)) {
++        MVE(V1).Remove(itl);
++        break;
++      }
++    }
++  if (MVE.IsBound(V2))
++    for ( itl.Initialize(MVE(V2)); itl.More(); itl.Next()) {
++      if (itl.Value().IsEqual(E)) {
++        MVE(V2).Remove(itl);
++        break;
++      }
++    }
++}
++//=======================================================================
++//function : addConnected
++//purpose  : add to <EM> all edges reachable from <E>
++//=======================================================================
++
++static void addConnected(const TopoDS_Shape& E,
++                         TopTools_MapOfShape& EM,
++                         TopTools_MapOfShape& VM,
++                         const TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE)
++{
++  // Loop on vertices of E
++  TopoDS_Iterator itV ( E );
++  for ( ; itV.More(); itV.Next()) {
++
++    if ( ! VM.Add ( itV.Value() )) continue;
++
++    // Loop on edges sharing V
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE( MVE( itV.Value() ) );
++    for (; itE.More(); itE.Next()) {
++      if ( EM.Add( itE.Value() ))
++        addConnected ( itE.Value(), EM, VM, MVE );
++    }
++  }
++}
++//=======================================================================
++//function : canPassToOld
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++// static Standard_Boolean canPassToOld (const TopoDS_Shape& V,
++//                                    TopTools_MapOfShape& UsedShapesMap,
++//                                    const TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE,
++//                                    const TopTools_MapOfShape& SectionEdgesMap)
++// {
++//   TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE( MVE(V) );
++//   // Loop on edges sharing V
++//   for (; itE.More(); itE.Next()) {
++//     if ( !UsedShapesMap.Add( itE.Value() ))
++//       continue; // already checked
++
++//     if ( !SectionEdgesMap.Contains( itE.Value() ))
++//       return Standard_True; // WE PASSED
++
++//     TopoDS_Iterator itV( itE.Value() );
++//     // Loop on vertices of an edge
++//     for (; itV.More(); itV.Next()) {
++//       if ( !UsedShapesMap.Add( itV.Value() ))
++//      continue; // already checked
++//       else
++//      return canPassToOld( itV.Value(), UsedShapesMap, MVE, SectionEdgesMap);
++//     }
++//   }
++//   return Standard_False;
++// }
++
++//=======================================================================
++//function : MakeDegenAndSelect
++//purpose  : Find parameter of intersection of <CE> with <DE> and
++//           select an edge with its parameter closest to found one.
++//           Return new degenerated edge trimming <DE> by found parameters
++//=======================================================================
++
++static TopoDS_Edge MakeDegenAndSelect(const TopoDS_Edge& CE,
++                                      const TopoDS_Vertex& CV,
++                                      TopoDS_Edge& NE,
++                                      TopTools_SequenceOfShape& EdgesSeq,
++                                      TColStd_SequenceOfReal& USeq,
++                                      const TopoDS_Edge& DE)
++{
++  if (EdgesSeq.Length() < 3) {
++    if (CE == EdgesSeq.First())
++      NE = TopoDS::Edge( EdgesSeq.Last() );
++    else
++      NE = TopoDS::Edge( EdgesSeq.First() );
++    return DE;
++  }
++
++  // find parameter on DE where it intersects CE
++
++  Standard_Real U1;
++  Standard_Integer i, nb = EdgesSeq.Length();
++  for (i=1; i<= nb; ++i) {
++    if (CE == EdgesSeq(i)) {
++      U1 = USeq(i);
++      break;
++    }
++  }
++
++  // select NE with param closest to U1 thus finding U2 for a new degen edge
++
++  Standard_Real U2, dU, dUmin = 1.e100;
++  Standard_Boolean isReversed = ( DE.Orientation() == TopAbs_REVERSED );
++  for (i=1; i<= nb; ++i) {
++    dU = USeq(i) - U1;
++    if (isReversed ? (dU > 0) : (dU < 0))
++        continue;
++    dU = Abs( dU );
++    if ( dU  > dUmin || IsEqual( dU, 0.))
++      continue;
++    const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge ( EdgesSeq(i) );
++    if ( ! CV.IsSame( TopExp::FirstVertex( E , Standard_True )))
++      continue;
++    NE = E;
++    dUmin = dU + Epsilon(dU);
++    U2 = USeq(i);
++  }
++
++  // make a new degenerated edge
++  TopoDS_Edge NewDegen = TopoDS::Edge ( DE.EmptyCopied() );
++
++  Standard_Real Tol = BRep_Tool::Tolerance( CV );
++  TopoDS_Vertex V = CV;
++
++  BRep_Builder B;
++  V.Orientation( NewDegen.Orientation() );
++  B.UpdateVertex( V, U1, NewDegen, Tol);
++  B.Add ( NewDegen , V );
++
++  V.Reverse();
++  B.UpdateVertex( V, U2, NewDegen, Tol);
++  B.Add ( NewDegen , V );
++
++  return NewDegen;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : prepareDegen
++//purpose  : Intersect <DegEdge> with edges bound to its vertex in <MVE>
++//           and store intersection parameter on <DegEdge> in
++//           <USeq> as well as the edges them-self in <EdgesSeq>.
++//           Bind <DegEdgeIndex> to vertex of <DegEdge> in <MVDEI>
++//=======================================================================
++
++static void prepareDegen (const TopoDS_Edge&                        DegEdge,
++                          const TopoDS_Face&                        F,
++                          const TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& MVE,
++                          TopTools_SequenceOfShape&                 EdgesSeq,
++                          TColStd_SequenceOfReal&                   USeq,
++                          TopTools_DataMapOfShapeInteger&           MVDEI,
++                          const Standard_Integer                    DegEdgeIndex)
++{
++  const TopoDS_Vertex& V = TopExp::FirstVertex ( DegEdge );
++  MVDEI.Bind ( V, DegEdgeIndex );
++
++  const TopTools_ListOfShape& EdgesList = MVE ( V );
++  // if only 2 edges come to degenerated one, no pb in selection and
++  // no need to intersect them, just simulate asked data
++  Standard_Boolean doIntersect =  ( EdgesList.Extent() > 2 );
++
++  BRepAdaptor_Curve2d DC, C;
++  Geom2dInt_GInter InterCC;
++  Standard_Real Tol = Precision::PConfusion();
++  if ( doIntersect )
++    DC.Initialize( DegEdge, F );
++
++  // avoid intersecting twice the same edge
++  BRepOffset_DataMapOfShapeReal EUMap ( EdgesList.Extent() );
++
++  Standard_Real U, f, l;
++  BRep_Tool::Range (DegEdge, f, l);
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE (EdgesList);
++  for (; itE.More(); itE.Next()) {
++
++    const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge ( itE.Value() );
++
++    if ( !doIntersect) {
++      U = 0.; // it won't be used
++    }
++    else if ( BRep_Tool::IsClosed( E, F )) {
++      // seam edge: select U among f and l
++      Standard_Boolean first = Standard_True;
++      if ( V.IsSame ( TopExp::FirstVertex( E, Standard_True ) ))
++        first = Standard_False;
++      if ( DegEdge.Orientation() == TopAbs_REVERSED )
++        first = !first;
++      U = first ? f : l;
++    }
++    else if ( EUMap.IsBound( E ) ) {
++      // same edge already bound
++      U = EUMap( E );
++    }
++    else {
++      // intersect 2d curves
++      C.Initialize( E, F );
++      InterCC.Perform ( DC, C , Tol, Tol );
++      if (! InterCC.IsDone() || InterCC.NbPoints() == 0) {
++        MESSAGE ( "NO 2d INTERSECTION ON DEGENERATED EDGE" );
++        continue;
++      }
++      // hope there is only one point of intersection
++      U = InterCC.Point( 1 ).ParamOnFirst();
++    }
++    USeq.Append ( U );
++    EdgesSeq.Append ( E );
++  }
++}
++//=======================================================================
++//function : Perform
++//purpose  : Make loops.
++//=======================================================================
++
++void Partition_Loop2d::Perform()
++{
++
++  Standard_Integer NbConstEdges = myConstEdges.Extent();
++  TopTools_DataMapOfShapeListOfShape MVE(NbConstEdges) , MVE2(NbConstEdges);
++  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape Mapit;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++  TopoDS_Vertex V1,V2;
++  BRepAdaptor_Surface Surface ( myFace, Standard_False );
++
++  // degenerated edges and parameters of their 2d intersection with other edges
++  TopoDS_Edge                    DE [2];
++  TopTools_SequenceOfShape       SEID [2]; // seq of edges intersecting degenerated
++  TColStd_SequenceOfReal         SeqU [2]; // n-th U corresponds to n-th edge in SEID
++  TopTools_DataMapOfShapeInteger MVDEI(2); // map vertex - degenerated edge index
++  Standard_Integer               iDeg = 0; // index of degenerated edge [0,1]
++
++  //---------------------------------------------------------
++  // Construction map vertex => edges, find degenerated edges
++  //---------------------------------------------------------
++  for (itl.Initialize(myConstEdges); itl.More(); itl.Next()) {
++    TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge(itl.Value());
++    if ( BRep_Tool::Degenerated( E )) {
++      if (DE[0].IsNull()) DE[0] = E;
++      else                DE[1] = E;
++    }
++    else
++      StoreInMVE(myFace,E,MVE);
++  }
++
++  // fill data for degenerated edges
++  if ( ! DE[0].IsNull() )
++    prepareDegen ( DE[0], myFace, MVE, SEID[0], SeqU[0], MVDEI, 0);
++  if ( ! DE[1].IsNull() )
++    prepareDegen ( DE[1], myFace, MVE, SEID[1], SeqU[1], MVDEI, 1);
++
++
++  // to detect internal wires
++  Standard_Boolean isInternCW = 0;
++  MVE2 = MVE;
++
++
++  //------------------------------
++  // Construction of all the wires
++  //------------------------------
++  // first, we collect wire edges in WEL list looking for same edges that
++  // will be then removed possibly exploding a wire into parts;
++  // second, build wire(s)
++
++  while (!MVE.IsEmpty()) {
++
++    TopoDS_Vertex    VF,CV;
++    TopoDS_Edge      CE,NE,EF;
++    TopoDS_Wire      NW;
++    BRep_Builder     B;
++    Standard_Boolean End = Standard_False;
++    TopTools_ListOfShape WEL;
++
++    Mapit.Initialize(MVE);
++    if (Mapit.Value().IsEmpty()) {
++      MVE.UnBind(Mapit.Key());
++      continue;
++    }
++
++    // EF first edge.
++    EF = CE = TopoDS::Edge(Mapit.Value().First());
++    // VF first vertex
++    VF = TopExp::FirstVertex( CE, Standard_True);
++
++    isInternCW = Standard_True;
++
++    TopTools_MapOfShape addedEM  (NbConstEdges); // map of edges added to WEL
++    TopTools_MapOfShape doubleEM (NbConstEdges); // edges encountered twice in WEL
++
++    //-------------------------------
++    // Construction of a wire.
++    //-------------------------------
++    while (!End) {
++
++      // only a seam is allowed twice in a wire, the others should be removed
++      if (addedEM.Add ( CE ) || BRep_Tool::IsClosed( CE, myFace ) )
++        WEL.Append( CE );
++      else {
++        doubleEM.Add( CE );
++        RemoveFromMVE (CE,MVE2);
++        TopoDS_Edge CERev = CE;
++        CERev.Reverse();
++        RemoveFromMVE (CERev,MVE2);
++      }
++
++      RemoveFromMVE (CE,MVE);
++
++      CV = TopExp::LastVertex( CE, Standard_True);
++
++      if (isInternCW && !mySectionEdges.Contains(CE))
++        // wire is internal if all edges are section ones
++        isInternCW = Standard_False;
++
++      if (MVDEI.IsBound( CV )) { // CE comes to the degeneration
++        iDeg = MVDEI( CV );
++        TopoDS_Edge NewDegen;
++        NewDegen = MakeDegenAndSelect( CE, CV, NE, SEID[iDeg], SeqU[iDeg], DE[iDeg]);
++        WEL.Append( NewDegen );
++        CE = NE;
++        End = CV.IsSame( VF );
++        continue;
++      }
++
++      //--------------
++      // stop test
++      //--------------
++      if (MVE(CV).IsEmpty()) {
++        End=Standard_True;
++        MVE.UnBind(CV);
++      }
++      else if (CV.IsSame(VF) && SamePnt2d(CV,CE, VF,EF, myFace) ) {
++        End = Standard_True;
++      }
++      else {
++        //----------------------------
++        // select new current edge
++        //----------------------------
++        if (! SelectEdge (Surface,CE,CV,NE,MVE(CV))) {
++          MESSAGE ( " NOT CLOSED WIRE " );
++          End=Standard_True;
++        }
++        else
++          CE = NE;
++      }
++    } // while ( !End )
++
++
++    // WEL is built, built wire(s)
++
++
++    itl.Initialize( WEL );
++    if ( doubleEM.IsEmpty()) { // no double edges
++      B.MakeWire( NW );
++      for (; itl.More(); itl.Next())
++        B.Add ( NW, itl.Value());
++      if (isInternCW) myInternalWL.Append(NW);
++      else            myNewWires.Append  (NW);
++    }
++
++    else {
++      // remove double and degenerated edges from WEL
++      while (itl.More()) {
++        const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge ( itl.Value() );
++        if ( doubleEM.Contains( E ) || BRep_Tool::Degenerated( E ))
++          WEL.Remove( itl );
++        else
++           itl.Next();
++      }
++      if ( WEL.IsEmpty())
++        continue;
++      // remove double edges from SEID and SeqU
++      Standard_Integer i,j;
++      for (j=0; j<2; ++j) {
++        for (i=1; i<=SEID[j].Length(); ++i) {
++          if (doubleEM.Contains( SEID[j].Value(i))) {
++            SEID[j].Remove( i );
++            SeqU[j].Remove( i-- );
++          }
++        }
++      }
++      // removal of doulbe edges can explode a wire into parts,
++      // make new wires of them.
++      // A Loop like previous one but without 2d check
++      while ( !WEL.IsEmpty() ) {
++        CE = TopoDS::Edge( WEL.First() );
++        WEL.RemoveFirst();
++        B.MakeWire( NW );
++        VF = TopExp::FirstVertex ( CE, Standard_True);
++
++        End = Standard_False;
++        while ( !End) {
++          B.Add( NW, CE );
++          CV = TopExp::LastVertex  ( CE, Standard_True);
++
++          if (MVDEI.IsBound( CV )) {   // CE comes to the degeneration
++            iDeg = MVDEI( CV );
++            TopoDS_Edge NewDegen;
++            NewDegen = MakeDegenAndSelect( CE, CV, NE, SEID[iDeg], SeqU[iDeg], DE[iDeg]);
++            B.Add( NW, NewDegen );
++            End = CV.IsSame( VF );
++            CE = NE;
++            if (!NE.IsNull()) { // remove NE from WEL
++              for (itl.Initialize( WEL ); itl.More(); itl.Next())
++                if ( NE == itl.Value()) {
++                  WEL.Remove( itl );
++                  break;
++                }
++            }
++          }  // end degeneration
++
++          else {
++            if (CV.IsSame( VF )) {
++              End = Standard_True;
++              continue;
++            }
++            // edges in WEL most often are well ordered
++            // so try to iterate until the End
++            Standard_Boolean add = Standard_False;
++            itl.Initialize(WEL);
++            while ( itl.More() && !End) {
++              NE = TopoDS::Edge( itl.Value() );
++              if ( CV.IsSame( TopExp::FirstVertex( NE, Standard_True ))) {
++                WEL.Remove( itl );
++                if (add)
++                  B.Add( NW, CE );
++                CE = NE;
++                add = Standard_True;
++                CV = TopExp::LastVertex( CE, Standard_True);
++                if (MVDEI.IsBound( CV ) || CV.IsSame( VF ))
++                  break;
++              }
++              else
++                itl.Next();
++            }
++            if (!add)
++              End = Standard_True;
++          }
++        } // !End
++
++        myInternalWL.Append( NW );
++      }
++    } // end building new wire(s) from WEL
++
++  } // end Loop on MVE
++
++  // all wires are built
++
++
++  // ============================================================
++  // select really internal wires i.e. those from which we can`t
++  // pass to an old (not section) edge
++  // ============================================================
++
++  Standard_Integer nbIW = myInternalWL.Extent();
++  if (nbIW == 0)
++    return;
++
++  if ( myNewWires.Extent() != 1 && nbIW > 1) {
++    TopTools_MapOfShape outerEM (NbConstEdges); // edges connected to non-section ones
++    TopTools_MapOfShape visitedVM (NbConstEdges);
++    for ( itl.Initialize( myConstEdges ); itl.More(); itl.Next()) {
++      if ( ! mySectionEdges.Contains( itl.Value() ))
++        addConnected (itl.Value(), outerEM, visitedVM, MVE2);
++    }
++    // if an edge of a wire is in <outerEM>, the wire is not internal
++    TopExp_Explorer expIWE;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itIW ( myInternalWL );
++    while (itIW.More()) {
++      expIWE.Init ( itIW.Value() , TopAbs_EDGE );
++      if ( outerEM.Contains( expIWE.Current() )) {
++        myNewWires.Append ( itIW.Value() );
++        myInternalWL.Remove( itIW ); // == itIW.Next()
++      }
++      else
++        itIW.Next();
++    }
++  }
++}
++//=======================================================================
++//function : isHole
++//purpose  :
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean isHole (const TopoDS_Wire& W,
++                                const TopoDS_Face& F)
++{
++  BRep_Builder B;
++  TopoDS_Shape newFace = F.EmptyCopied();
++  B.Add(newFace,W.Oriented(TopAbs_FORWARD));
++  BRepTopAdaptor_FClass2d classif (TopoDS::Face(newFace),
++                                   Precision::PConfusion());
++  return (classif.PerformInfinitePoint() == TopAbs_IN);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsInside
++//purpose  : check if W1 is inside W2. Suppose W2 is not a hole !!!!
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean isInside(const TopoDS_Face& F,
++                                 const TopoDS_Wire& W1,
++                                 const TopoDS_Wire& W2)
++{
++  // make a face with wire W2
++  BRep_Builder B;
++  TopoDS_Shape aLocalShape = F.EmptyCopied();
++  TopoDS_Face newFace = TopoDS::Face(aLocalShape);
++  B.Add(newFace,W2);
++
++  // get any 2d point of W1
++  TopExp_Explorer exp(W1,TopAbs_EDGE);
++  if (BRep_Tool::Degenerated( TopoDS::Edge( exp.Current() )))
++    exp.Next();
++  const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(exp.Current());
++  Standard_Real f,l;
++  Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(e,F,f,l);
++  gp_Pnt2d pt2d(C2d->Value( 0.5 * ( f + l )));
++
++  BRepTopAdaptor_FClass2d classif(newFace,Precision::PConfusion());
++  return (classif.Perform(pt2d) == TopAbs_IN);
++}
++
++//=======================================================================
++//function : NewWires
++//purpose  : Returns the list of wires performed.
++//           can be an empty list.
++//=======================================================================
++
++const TopTools_ListOfShape&  Partition_Loop2d::NewWires() const
++{
++  return myNewWires;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : NewFaces
++//purpose  : Returns the list of faces.
++//Warning  : The method <WiresToFaces> as to be called before.
++//           can be an empty list.
++//=======================================================================
++
++const TopTools_ListOfShape&  Partition_Loop2d::NewFaces() const
++{
++  return myNewFaces;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : findEqual
++//purpose  : move wires form <WL> to <EqWL> pairs of wires build of the same edges
++//=======================================================================
++
++static void findEqual (TopTools_ListOfShape& WL,
++                       TopTools_DataMapOfShapeShape& EqWM,
++                       const TopoDS_Face& F)
++{
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape it1, it2;
++  Standard_Integer i,j;
++  TColStd_MapOfInteger IndMap;
++  for (it1.Initialize(WL), i=1;  it1.More();  it1.Next(), i++) {
++
++    if (IndMap.Contains(i)) continue;
++    const TopoDS_Wire& Wire1 = TopoDS::Wire( it1.Value());
++
++    for (it2.Initialize(WL), j=1;  it2.More();  it2.Next(), j++) {
++
++      if (j <= i || IndMap.Contains(j)) continue;
++
++      TopTools_IndexedMapOfShape EdgesMap;
++      TopExp::MapShapes (Wire1, TopAbs_EDGE, EdgesMap);
++
++      const TopoDS_Shape& Wire2 = it2.Value();
++      TopoDS_Iterator itE ( Wire2);
++      for (; itE.More(); itE.Next()) {
++        if ( !EdgesMap.Contains( itE.Value()) )
++          break;
++      }
++      if (!itE.More()) { // all edges are same
++        if (isHole( Wire1, F)) {
++          EqWM.Bind ( Wire1, Wire2 );
++        }
++        else {
++          EqWM.Bind ( Wire2, Wire1 );
++        }
++        IndMap.Add(i);
++        IndMap.Add(j);
++        break;
++      }
++    }
++  }
++  // clear WL
++  it1.Initialize(WL);
++  i=1;
++  while (it1.More()) {
++    if (IndMap.Contains(i))
++      WL.Remove(it1); // next node becomes current and with Next() we would miss it
++    else
++      it1.Next();
++    i++;
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : classify
++//purpose  : bind to a wire a list of internal wires
++//=======================================================================
++
++static void classify(const TopTools_DataMapOfShapeShape& EqWM,
++                     BRepAlgo_AsDes& OuterInner,
++                     const TopoDS_Face& F)
++{
++  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape it1, it2;
++
++  for (it1.Initialize(EqWM);  it1.More();  it1.Next()) {
++    // find next after it1.Value()
++    for (it2.Initialize(EqWM);  it2.More();  it2.Next())
++      if (it1.Value().IsSame( it2.Value() ))
++      {
++        it2.Next();
++        break;
++      }
++    for ( ;  it2.More();  it2.Next()) {
++      const TopoDS_Wire& Wire1 = TopoDS::Wire( it1.Value() );
++      const TopoDS_Wire& Wire2 = TopoDS::Wire( it2.Value() );
++      if (isInside(F, Wire1, Wire2))
++        OuterInner.Add (Wire2, Wire1);
++      else if (isInside(F, Wire2, Wire1))
++        OuterInner.Add (Wire1, Wire2);
++    }
++  }
++}
++//=======================================================================
++//function : WiresToFaces
++//purpose  : Build faces from the wires result.
++//           <EdgeImage> serves to  find  original edge by new
++//           one. <Section> contains edges resulting from face
++//           intersections
++//=======================================================================
++
++void  Partition_Loop2d::WiresToFaces(const BRepAlgo_Image& )
++{
++  Standard_Integer nbW = myNewWires.Extent() + myInternalWL.Extent();
++  if (nbW==0)
++    return;
++
++  BRepAlgo_FaceRestrictor FR;
++  FR.Init (myFace,Standard_False);
++
++  // FaceRestrictor is instable in rather simple cases
++  // (ex. a single face of bellecoque.brep splited by 10 planes:
++  // sometimes 1-2 faces are missing ).
++  // So we use it as less as possible: no holes -> make faces by hands
++
++
++  // are there holes in myFace ?
++  Standard_Boolean hasOldHoles = Standard_False;
++  TopoDS_Iterator itOldW (myFace);
++  if ( itOldW.More()) {
++    const TopoDS_Wire& FirstOldWire = TopoDS::Wire( itOldW.Value() );
++    itOldW.Next();
++    hasOldHoles = itOldW.More() || isHole( FirstOldWire, myFace);
++  }
++  if (myInternalWL.IsEmpty() && !hasOldHoles) {
++    // each wire bounds one face
++    BRep_Builder B;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNW (myNewWires);
++    for (; itNW.More(); itNW.Next()) {
++      TopoDS_Face NF = TopoDS::Face ( myFace.EmptyCopied() );
++      B.Add ( NF, itNW.Value() );
++      NF.Orientation( myFaceOri);
++      myNewFaces.Append ( NF );
++    }
++    return;
++  }
++
++  // FaceRestrictor can't classify wires build on all the same edges
++  // and gives incorrect result in such cases (ex. a plane cut into 2 parts by cylinder)
++  // We must make faces of equal wires separately. One of equal wires makes a
++  // hole in a face and should come together with outer wires of face.
++  // The other of a wires pair bounds a face that may have holes in turn.
++
++  // Find equal wires among internal wires
++  TopTools_DataMapOfShapeShape EqWM; // key is a hole part of a pair of equal wires
++  findEqual (myInternalWL, EqWM, myFace);
++
++  if (!EqWM.IsEmpty()) { // there are equal wires
++
++    if (hasOldHoles)
++      myInternalWL.Append( myNewWires ); // an old wire can be inside an equal wire
++
++    // classify equal wire pairs
++    BRepAlgo_AsDes OuterInner;
++    classify (EqWM,OuterInner,myFace);
++
++    // make face of most internal of equal wires and its inner wires
++    while ( !EqWM.IsEmpty()) {
++
++      TopTools_ListOfShape prevHolesL; // list of hole-part of previous most internal equal wires
++
++      // find most internal wires among pairs (key - hole, value - outer part)
++      TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape it(EqWM);
++      Standard_Integer nbEqW = EqWM.Extent(); // protection against infinite loop
++      for ( ; it.More(); it.Next()) {
++
++        TopoDS_Wire outerW = TopoDS::Wire ( it.Value() );
++        if (  OuterInner.HasDescendant( outerW ) && // has internal
++             ! OuterInner.Descendant( outerW ).IsEmpty() )
++          continue;
++
++        FR.Add( outerW );
++
++        // add internal wires that are inside of outerW
++        TopTools_ListIteratorOfListOfShape itIW (myInternalWL);
++        while ( itIW.More()) {
++          TopoDS_Wire IW = TopoDS::Wire ( itIW.Value() );
++          if ( isInside (myFace, IW, outerW)) {
++            FR.Add (IW);
++            myInternalWL.Remove( itIW ); // == itIW.Next() !!!
++          }
++          else
++            itIW.Next();
++        }
++
++        // the hole-part of current pair of equal wires will be in the next new face
++        prevHolesL.Append ( it.Key() );
++
++      } // Loop on map of equal pairs searching for innermost wires
++
++      // make faces
++      FR.Perform();
++      if (FR.IsDone()) {
++        for (; FR.More(); FR.Next())
++          myNewFaces.Append(FR.Current());
++      }
++
++      FR.Clear();
++
++      // add hole-parts to FaceRestrictor,
++      // remove them from the EqWM,
++      // remove found wires as internal of resting classified wires
++      Standard_Boolean clearOuterInner =  ( prevHolesL.Extent() < EqWM.Extent() );
++      TopTools_ListIteratorOfListOfShape itPrev (prevHolesL);
++      for (; itPrev.More(); itPrev.Next()) {
++        TopoDS_Wire& Hole = TopoDS::Wire ( itPrev.Value() );
++        FR.Add ( Hole );
++        if (clearOuterInner) {
++          const TopoDS_Wire& outerW = TopoDS::Wire ( EqWM.Find( Hole ) );
++          // Loop on wires including outerW
++          TopTools_ListIteratorOfListOfShape itO( OuterInner.Ascendant( outerW ));
++          for (; itO.More(); itO.Next()) {
++            TopTools_ListOfShape& innerL = OuterInner.ChangeDescendant( itO.Value() );
++            TopTools_ListIteratorOfListOfShape itI (innerL);
++            // Loop on internal wires of current including wire
++            for (; itI.More(); itI.Next())
++              if ( outerW.IsSame( itI.Value() )) {
++                innerL.Remove( itI );   break;
++              }
++          }
++        }
++        EqWM.UnBind ( Hole );
++      }
++
++      if (nbEqW == EqWM.Extent())
++      {
++        // error: pb with wires classification
++#ifdef DEB
++        MESSAGE("Partition_Loop2d::WiresToFaces(), pb with wires classification");
++#endif
++        break;
++      }
++
++    } // while (!EqWM.IsEmpty)
++
++  } //  if !EqWM.IsEmpty()
++
++  myNewWires.Append ( myInternalWL );
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itW (myNewWires);
++  for (; itW.More(); itW.Next()) {
++    TopoDS_Wire& W = TopoDS::Wire ( itW.Value() );
++    FR.Add(W);
++  }
++  FR.Perform();
++  for (; FR.IsDone() && FR.More(); FR.Next())
++    myNewFaces.Append(FR.Current());
++
++
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNF (myNewFaces);
++  for (; itNF.More(); itNF.Next())
++    itNF.Value().Orientation( myFaceOri );
++}
++
++#endif
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx    2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx     2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -10,6 +10,11 @@
+ //  Module : GEOM
+ //using namespace std;
++
++
++
++#include "utilities.h"
++
+ #include "Partition_Loop3d.ixx"
+ #include <TopExp_Explorer.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx   2005-07-11 10:33:27.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx    2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -29,14 +29,15 @@
+ //  $Header$
+ //using namespace std;
++
++#include "utilities.h"
++
+ #include "Partition_Inter2d.hxx"
+ #include "Partition_Inter3d.hxx"
+ #include "Partition_Loop2d.hxx"
+ #include "Partition_Loop3d.hxx"
+ #include "Partition_Spliter.ixx"
+-#include "utilities.h"
+-
+ #include <Precision.hxx>
+ #include <TopAbs_Orientation.hxx>
+ #include <TopExp.hxx>
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx.orig netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx.orig
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx.orig      1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx.orig       2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,2166 @@
++#ifdef OCCGEOMETRY
++
++//  GEOM PARTITION : partition algorithm
++//
++//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
++//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
++// 
++//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
++//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
++//  License as published by the Free Software Foundation; either 
++//  version 2.1 of the License. 
++// 
++//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
++//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
++//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
++//  Lesser General Public License for more details. 
++// 
++//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
++//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
++//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
++// 
++//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
++//
++//
++//
++//  File   : Partition_Spliter.cxx
++//  Author : Benedicte MARTIN
++//  Module : GEOM
++//  $Header$
++
++//using namespace std;
++#include "Partition_Inter2d.hxx"
++#include "Partition_Inter3d.hxx"
++#include "Partition_Loop2d.hxx"
++#include "Partition_Loop3d.hxx"
++#include "Partition_Spliter.ixx"
++
++#include "utilities.h"
++
++#include <Precision.hxx>
++#include <TopAbs_Orientation.hxx>
++#include <TopExp.hxx>
++#include <TopExp_Explorer.hxx>
++
++#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_DataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
++#include <TopTools_MapIteratorOfMapOfShape.hxx>
++#include <TopTools_SequenceOfShape.hxx>
++
++#include <Geom2d_Curve.hxx>
++#include <Geom_Curve.hxx>
++#include <Geom_Surface.hxx>
++#include <Geom_TrimmedCurve.hxx>
++#include <gp_Pnt.hxx>
++#include <gp_Pnt2d.hxx>
++#include <gp_Vec.hxx>
++
++#include <TopoDS.hxx>
++#include <TopoDS_Compound.hxx>
++#include <TopoDS_Edge.hxx>
++#include <TopoDS_Face.hxx>
++#include <TopoDS_Iterator.hxx>
++#include <TopoDS_Shell.hxx>
++#include <TopoDS_Solid.hxx>
++#include <TopoDS_Vertex.hxx>
++#include <TopoDS_Wire.hxx>
++
++#include <BRepBndLib.hxx>
++#include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
++#include <BRepLib.hxx>
++#include <BRep_Tool.hxx>
++
++#include <Extrema_ExtPC.hxx>
++#include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
++#include <TopOpeBRepTool_CurveTool.hxx>
++
++#ifdef DEB
++//# define PART_PERF
++#endif
++
++#ifdef PART_PERF
++# include <OSD_Chronometer.hxx>
++#endif
++
++//=======================================================================
++//function : isClosed
++//purpose  : check id a shape is closed, ie is a solid or a closed shell
++//=======================================================================
++
++static Standard_Boolean isClosed(const TopoDS_Shape& theShape)
++{
++  Standard_Boolean isClosed = (theShape.ShapeType() == TopAbs_SOLID);
++
++  if (!isClosed && theShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL) {
++    TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape MEF;
++    TopExp::MapShapesAndAncestors(theShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, MEF);
++    for (Standard_Integer i=1;  isClosed && i<=MEF.Extent();  ++i)
++      isClosed = ( MEF(i).Extent() != 1 );
++  }
++  
++  return isClosed;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Partition_Spliter
++//purpose  : constructor
++//=======================================================================
++
++Partition_Spliter::Partition_Spliter()
++{
++  myAsDes = new BRepAlgo_AsDes;
++  Clear();
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AddTool
++//purpose  : add cutting tool that will _NOT_ be in result
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::AddTool(const TopoDS_Shape& S)
++{
++  if (S.ShapeType() < TopAbs_SOLID) { // compound or compsolid
++    TopoDS_Iterator it (S);
++    for (; it.More(); it.Next())
++    {
++      AddTool( it.Value());
++      myFaceShapeMap.Bind( it.Value(), S ); // to know compound by shape
++    }
++    return;
++  }
++
++  for (TopExp_Explorer exp(S,TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next())
++  {
++    myMapTools.Add(exp.Current());
++    myFaceShapeMap.Bind( exp.Current(), S );
++  }
++  if (isClosed( S ))
++    myClosedShapes.Add( S );
++}
++
++//=======================================================================
++//function : AddShape
++//purpose  : add object Shape to be splited
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::AddShape(const TopoDS_Shape& S)
++{
++  if (S.ShapeType() < TopAbs_SOLID) { // compound or compsolid
++    TopoDS_Iterator it (S);
++    for (; it.More(); it.Next())
++    {
++      AddShape( it.Value());
++      myFaceShapeMap.Bind( it.Value(), S ); // to know compound by shape
++    }
++    return;
++  }
++
++  TopExp_Explorer exp(S,TopAbs_FACE);
++  if (!exp.More()) { // do not split edges and vertices
++    //myBuilder.Add( myShape, S );
++    return;
++  }
++
++  Standard_Integer nbFacesBefore = myMapFaces.Extent(); // not to add twice the same S
++  for (; exp.More(); exp.Next()) {
++    const TopoDS_Shape & aFace = exp.Current();
++    if ( ! myFaceShapeMap.IsBound( aFace )) // keep shape of tool face added as object
++      myFaceShapeMap.Bind( aFace, S );
++    if (myMapFaces.Add( aFace ))
++      myImagesFaces.SetRoot( aFace );
++  }
++
++  if (nbFacesBefore == myMapFaces.Extent())
++    return;
++
++  // solids must be processed before all
++  if (S.ShapeType() == TopAbs_SOLID)
++    myListShapes.Prepend(S);
++  else
++    myListShapes.Append(S);
++
++  if (isClosed( S ))
++    myClosedShapes.Add( S );
++
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Shape
++//purpose  : return resulting compound
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Shape Partition_Spliter::Shape() const
++{
++  return myShape;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Clear
++//purpose  : clear fields
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::Clear()
++{
++  myDoneStep = TopAbs_SHAPE;
++  
++  myListShapes.Clear();
++  myMapFaces.Clear();
++  myMapTools.Clear();
++  myEqualEdges.Clear();
++  myNewSection.Clear();
++  myClosedShapes.Clear();
++  mySharedFaces.Clear();
++  myWrappingSolid.Clear();
++  myFaceShapeMap.Clear();
++  
++  myInternalFaces.Clear();
++  myIntNotClFaces.Clear();
++  
++  myAsDes->Clear();
++  myImagesFaces.Clear();
++  myImagesEdges.Clear();
++  myImageShape.Clear();
++  
++  //  myInter3d = Partition_Inter3d(myAsDes);
++  Partition_Inter3d hinter3d (myAsDes);
++  myInter3d = hinter3d;
++  
++  myAddedFacesMap.Clear();
++
++}
++
++//=======================================================================
++//function : Compute
++//purpose  : produce a result
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::Compute(const TopAbs_ShapeEnum Limit)
++{
++  if ((Limit != TopAbs_SHAPE && myDoneStep == Limit) ||
++      (Limit == TopAbs_SHAPE && myDoneStep == TopAbs_SOLID))
++    return;
++  
++  myBuilder.MakeCompound( myShape );
++  
++  TopTools_MapIteratorOfMapOfShape it;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++  TopExp_Explorer exp;
++
++#ifdef PART_PERF
++  OSD_Chronometer aCron;
++#endif
++
++  if (myDoneStep > TopAbs_VERTEX) {
++
++    TopTools_ListOfShape aListFaces;
++    aListFaces = myImagesFaces.Roots();
++    for (it.Initialize(myMapTools); it.More(); it.Next())
++      aListFaces.Append(it.Key());
++
++#ifdef PART_PERF
++    aCron.Start();
++#endif
++
++    //-----------------------------------------------
++    // Intersection between faces
++    //-----------------------------------------------
++    // result is in myAsDes as a map Face - list of new edges;
++    // special care is done for section edges, same domain faces and vertices:
++    // data about them is inside myInter3d
++    myInter3d.CompletPart3d(aListFaces, myFaceShapeMap);
++
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ CompletPart3d()");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++    //-----------------------------------------------
++    // Intersection of edges
++    //-----------------------------------------------
++
++    // add tool faces which must be reconstructed to myMapFaces too
++    FindToolsToReconstruct();
++
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ FindToolsToReconstruct()");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++
++    // add existing vertices to edges of object faces in myAsDes
++    TopTools_MapOfShape DoneEM;
++    for ( it.Initialize(myMapFaces); it.More(); it.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& F  = it.Key();
++      TopoDS_Face FForward = TopoDS::Face(F.Oriented(TopAbs_FORWARD));
++      for (exp.Init(FForward,TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
++        const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( exp.Current() );
++        myAsDes->Add(FForward,E);
++        if (DoneEM.Add(E)) {
++          TopoDS_Iterator itV(E);
++          for (; itV.More(); itV.Next()) {
++            const TopoDS_Vertex& V = TopoDS::Vertex( itV.Value());
++            myAsDes->Add(E, myInter3d.ReplaceSameDomainV( V, E ));
++          }
++        }
++      }
++    }
++
++    // intersect edges that are descendants of a face in myAsDes
++    TopTools_MapOfShape& Modif = myInter3d.TouchedFaces();
++    for ( it.Initialize(Modif); it.More(); it.Next()) {
++      const TopoDS_Face& F  = TopoDS::Face(it.Key());
++      Partition_Inter2d::CompletPart2d (myAsDes, F, myInter3d.NewEdges());
++    }
++    // now myAsDes contains also new vertices made at edge intersection as
++    // descendant of edges both new and old
++
++    myDoneStep = TopAbs_VERTEX;
++    
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ CompletPart2d()");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++  } //   if (myDoneStep > TopAbs_VERTEX)
++  
++  if (Limit == TopAbs_VERTEX) {
++    // add new vertices to myShape
++    for ( it.Initialize( myInter3d.NewEdges() ); it.More(); it.Next()) {
++      if (! myAsDes->HasDescendant( it.Key() ))
++        continue;
++      itl.Initialize( myAsDes->Descendant( it.Key() ));
++      for (; itl.More(); itl.Next()) 
++        myBuilder.Add ( myShape, itl.Value() );
++    }
++    return;
++  }
++  
++
++  if (myDoneStep > TopAbs_EDGE) {
++
++    //-----------------------------------------------
++    //-----------------------------------------------
++    // ------- Reconstruction of all the edges.------
++    //-----------------------------------------------
++    //-----------------------------------------------
++
++    // ==============
++    // cut new edges
++    // ==============
++    TopTools_ListOfShape LSE; // all edge splits
++    for ( it.Initialize(myInter3d.NewEdges()); it.More(); it.Next()) {
++
++      TopoDS_Vertex V1,V2;
++      TopoDS_Edge EE = TopoDS::Edge(it.Key());
++
++      TopTools_ListOfShape aListV, aListF;
++      aListV = myAsDes->Descendant(EE); // intersection vertices
++      aListF = myAsDes->Ascendant(EE);  // intersected faces
++
++      if (aListV.IsEmpty())
++        continue;  // new edge does not intersect any other edge
++
++      // Add end vertices to new edges only if 
++      // one face is Tool and the other is Shape
++      Standard_Boolean isTool1 = ! myMapFaces.Contains( aListF.First() );
++      Standard_Boolean isTool2 = ! myMapFaces.Contains( aListF.Last() );
++      if (isTool1 || isTool2)
++      {
++        TopExp::Vertices(EE,V1,V2);
++      Standard_Real Tol = Max (BRep_Tool::Tolerance( V1 ),
++                               BRep_Tool::Tolerance( V2 ));
++
++        gp_Pnt P1 = BRep_Tool::Pnt(V1);
++        gp_Pnt P2 = BRep_Tool::Pnt(V2);
++        Standard_Boolean AddV1 = Standard_True;
++        Standard_Boolean AddV2 = Standard_True;
++
++        // add only if there is no intersection at end vertex
++        for (itl.Initialize(aListV); itl.More(); itl.Next()) {
++          const TopoDS_Vertex& Ve = TopoDS::Vertex(itl.Value()) ;
++          Standard_Real Tol2 = Max ( Tol, BRep_Tool::Tolerance( Ve ));
++          Tol2 *= Tol2;
++          gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(Ve);
++          if (AddV1 && P.SquareDistance(P1) <= Tol2)
++            AddV1 = Standard_False;
++
++          if (AddV2 && P.SquareDistance(P2) <= Tol2) 
++            AddV2 = Standard_False;
++        }
++
++        if (AddV1) {
++          aListV.Append(V1);
++          myAsDes->Add(EE,V1);
++        }
++
++        if (AddV2) {
++          aListV.Append(V2);
++          myAsDes->Add(EE,V2);
++        }
++      }
++
++      // cut new edges
++      Standard_Integer NbV=aListV.Extent() ;
++      if (NbV>1 || (NbV==1 && V1.IsSame(V2)) ) {
++        TopTools_ListOfShape LNE;
++        MakeEdges (EE,aListV, LNE);
++        myImagesEdges.Bind(EE,LNE);
++      LSE.Append( LNE );
++      }
++    }
++
++    // ==============
++    // cut old edges
++    // ==============
++    for ( it.Initialize(myMapFaces); it.More(); it.Next()) {
++      for (exp.Init( it.Key(), TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next()) {
++        const TopoDS_Edge& EE = TopoDS::Edge( exp.Current() );
++        if ( myImagesEdges.HasImage( EE ))
++          continue;
++        TopTools_ListOfShape  LNE;
++        const TopTools_ListOfShape& aListVV = myAsDes->Descendant(EE);
++        MakeEdges (EE, aListVV, LNE);
++        myImagesEdges.Bind(EE,LNE);
++      LSE.Append( LNE );
++      }
++    }
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ Cut Edges");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++
++    // process same domain section edges
++    MergeEqualEdges( LSE );
++    
++    myDoneStep = TopAbs_EDGE;
++    
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ MergeEqualEdges()");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++  }  //   if (myDoneStep > TopAbs_EDGE) 
++
++  if (Limit == TopAbs_EDGE) {
++    // add splits of old edges
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNE;
++    for (itl.Initialize( myListShapes );itl.More();itl.Next()) {
++      if (myMapTools.Contains( itl.Value() ))
++        continue; // skip tool faces
++      for ( exp.Init( itl.Value(), TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next()) {
++      itNE.Initialize( myImagesEdges.Image( exp.Current() ));
++      for ( ; itNE.More(); itNE.Next())
++        myBuilder.Add ( myShape, itNE.Value() );
++      }
++    }
++    // add splits of new edges
++    for ( it.Initialize( myInter3d.NewEdges() ); it.More(); it.Next()) {
++      itNE.Initialize( myImagesEdges.Image( it.Key() ));
++      for (; itNE.More(); itNE.Next())
++        myBuilder.Add ( myShape, itNE.Value() );
++    }
++    return;
++  }
++  
++  
++  //-----------------------------------------------
++  // split faces
++  //-----------------------------------------------
++
++  if (myDoneStep > TopAbs_FACE) {
++    
++    for (itl.Initialize(myListShapes);itl.More();itl.Next()) {
++      TopoDS_Shape FacesComp = MakeFaces ( itl.Value());
++      // there is a cunning here: myImagesFaces keeps faces made by Loop2d
++      // but some of them may be replaced with splits of same domain face
++      // and myImageShape keeps ultimate result
++      myImageShape.Bind( itl.Value(), FacesComp );
++    }
++    
++    myDoneStep = TopAbs_FACE;
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ MakeFaces()");
++    aCron.Show( cout );
++    aCron.Reset();
++    aCron.Start();
++#endif
++  }
++  
++  if (Limit == TopAbs_WIRE ||
++      Limit == TopAbs_FACE)   {
++    for (itl.Initialize(myListShapes);itl.More();itl.Next()) {
++      if ( myMapTools.Contains( itl.Value() ))
++      continue; // no result needed for a tool face
++      const TopoDS_Shape& FacesComp = myImageShape.Image( itl.Value() ).First();
++      for ( exp.Init( FacesComp, Limit); exp.More(); exp.Next())
++      myBuilder.Add ( myShape, exp.Current());
++    }
++    return;
++  }
++
++  
++  //-----------------------------------------------
++  // split and add solids and shells
++  //-----------------------------------------------
++
++  Standard_Boolean makeSolids = (Limit == TopAbs_SHAPE ||
++                               Limit < TopAbs_SHELL);
++  for (itl.Initialize(myListShapes);itl.More();itl.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape & S = itl.Value();
++    if (S.ShapeType() > TopAbs_SHELL)
++      continue;
++
++    TopTools_ListOfShape NSL; // new shape list
++    MakeShells (S , NSL);
++    if (makeSolids && S.ShapeType() == TopAbs_SOLID )
++      MakeSolids( S, NSL );
++
++    // store new shells or solids
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNSL (NSL);
++    for ( ; itNSL.More(); itNSL.Next()) 
++      myBuilder.Add (myShape, itNSL.Value());
++  }
++#ifdef PART_PERF
++    MESSAGE("+++ MakeShells()");
++    aCron.Show( cout );
++#endif
++
++  //-----------------------------------------------
++  // add split faces
++  //-----------------------------------------------
++
++  for (itl.Initialize(myListShapes);itl.More();itl.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape & S = itl.Value();
++    if (S.ShapeType() != TopAbs_FACE ||
++        myMapTools.Contains( S ))
++      continue; 
++    TopoDS_Iterator itS( myImageShape.Image(S).First() );
++    for (; itS.More(); itS.Next())
++      if (! myAddedFacesMap.Contains( itS.Value() ))
++        myBuilder.Add (myShape, itS.Value());
++  }
++
++  myDoneStep = makeSolids ? TopAbs_SOLID : TopAbs_SHELL;
++  
++}
++
++//=======================================================================
++//function : MakeSolids
++//purpose  : make solids out of Shells
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::MakeSolids(const TopoDS_Shape &   theSolid,
++                                   TopTools_ListOfShape & theShellList)
++{
++  // for a solid wrapping other shells or solids without intersection,
++  // it is necessary to find shells making holes in it
++
++  TopTools_ListOfShape aNewSolids; // result
++  TopTools_ListOfShape aHoleShells;
++  TopoDS_Shape anInfinitePointShape;
++
++  Standard_Boolean isWrapping = myWrappingSolid.Contains( theSolid );
++  if (!isWrapping && !theShellList.IsEmpty())
++  {
++    // check if theSolid initially has internal shells
++    TopoDS_Iterator aShellExp (theSolid);
++    aShellExp.Next();
++    isWrapping = aShellExp.More();
++  }
++  
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape aShellIt(theShellList);
++  for ( ; aShellIt.More(); aShellIt.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape & aShell = aShellIt.Value();
++
++    // check if a shell is a hole
++    if (isWrapping && IsInside (anInfinitePointShape, aShell))
++      aHoleShells.Append( aShell );
++    else
++    {
++      // make a solid from a shell
++      TopoDS_Solid Solid;
++      myBuilder.MakeSolid( Solid );
++      myBuilder.Add (Solid, aShell);
++
++      aNewSolids.Append (Solid);
++    }
++  }
++
++  // find an outer shell most close to each hole shell
++  TopTools_DataMapOfShapeShape aInOutMap;
++  for (aShellIt.Initialize( aHoleShells ); aShellIt.More(); aShellIt.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape & aHole = aShellIt.Value();
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape aSolisIt (aNewSolids);
++    for ( ; aSolisIt.More(); aSolisIt.Next())
++    {
++      const TopoDS_Shape & aSolid = aSolisIt.Value();
++      if (! IsInside( aHole, aSolid ))
++        continue;
++
++      if ( aInOutMap.IsBound (aHole))
++      {
++        const TopoDS_Shape & aSolid2 = aInOutMap( aHole );
++        if ( IsInside( aSolid, aSolid2 ))
++        {
++          aInOutMap.UnBind( aHole );
++          aInOutMap.Bind ( aHole, aSolid );
++        }
++      }
++      else
++        aInOutMap.Bind ( aHole, aSolid );
++    }
++
++    // add aHole to a solid
++    if (aInOutMap.IsBound( aHole ))
++      myBuilder.Add ( aInOutMap( aHole ), aHole );
++  }
++
++  theShellList.Clear();
++  theShellList.Append( aNewSolids );
++}
++ 
++//=======================================================================
++//function : FindFacesInside
++//purpose  : return compound of faces  of other shapes that are
++//           inside <theShape>. 
++//           <theShape> is an object shape.
++//           <CheckClosed> makes avoid faces that do not form a
++//           closed shell
++//           <All> makes return already added faces
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Shape Partition_Spliter::FindFacesInside(const TopoDS_Shape& theShape,
++                                              const Standard_Boolean CheckClosed,
++                                              const Standard_Boolean All)
++{
++  // ================================================
++  // check if internal faces have been already found
++  // ================================================
++  TopExp_Explorer expl;
++  if (myInternalFaces.IsBound( theShape ))
++  {
++    TopoDS_Shape aIntFComp = myInternalFaces.Find ( theShape );
++    TopoDS_Shape aIntRemFComp = myIntNotClFaces.Find ( theShape );
++
++    expl.Init( aIntRemFComp, TopAbs_FACE);
++    if (CheckClosed || !expl.More())
++      return aIntFComp;
++
++    TopoDS_Compound C;
++    myBuilder.MakeCompound( C );
++    // add removed faces
++    for (; expl.More(); expl.Next())
++      myBuilder.Add( C, expl.Current() );
++    // add good internal faces
++    for (expl.Init( aIntFComp, TopAbs_FACE); expl.More(); expl.Next())
++      myBuilder.Add( C, expl.Current() );
++    return C;
++  }
++
++  // ===================================
++  // get data for internal faces search
++  // ===================================
++
++  // compound of split faces of theShape 
++  const TopoDS_Shape& CSF = myImageShape.Image(theShape).First();
++
++  TopTools_MapOfShape MSE, MFP;
++  TopTools_DataMapOfShapeListOfShape DMSEFP;
++  TopTools_MapIteratorOfMapOfShape itm;
++  TopTools_ListOfShape EmptyL;
++
++  // MSE filling: map of new section edges of CSF
++  for (expl.Init(CSF,TopAbs_EDGE); expl.More(); expl.Next()) {
++    const TopoDS_Shape & resE = expl.Current() ;
++    if (myNewSection.Contains( resE )) // only new edges
++      MSE.Add(resE);
++  }
++
++  // DMEF: map edge of CSF - faces of CSF
++  TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape DMEF;
++  TopExp::MapShapesAndAncestors(CSF, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, DMEF);
++
++  // Fill
++  // 1.  MFP - a map of faces to process: map of resulting faces except
++  // those of theShape; we`ll add to C those of them which are inside CSF
++  // 2.  DMSEFP - edge of MSE => faces of MFP
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl;
++  for (itl.Initialize(myListShapes);itl.More();itl.Next()) {
++    const TopoDS_Shape& aShape = itl.Value();
++    if ( theShape.IsSame( aShape )) continue;
++    // fill maps
++    // iterate on split faces of aShape
++    TopoDS_Iterator itF ( myImageShape.Image(aShape).First() );
++    for ( ; itF.More(); itF.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& sf = itF.Value();
++      MFP.Add(sf);
++      // iterate on edges of split faces of aShape,
++      // add to DMSEFP edges that are new
++      for (expl.Init( sf, TopAbs_EDGE ); expl.More(); expl.Next()) {
++      TopoDS_Shape se = expl.Current();
++      if ( MSE.Contains(se)) {// section edge
++        if (!DMSEFP.IsBound(se)) 
++          DMSEFP.Bind(se,EmptyL);
++        DMSEFP(se).Append(sf);
++      }
++      }
++    }
++  }
++
++  // add tool faces having section edges on faces of theShape to MFP and DMSEFP;
++  // such tool faces need not to be reconstructed and so they are not in myListShapes
++  for (itm.Initialize(myMapTools); itm.More(); itm.Next())
++  {
++    const TopoDS_Shape & aToolFace = itm.Key();
++    if (myMapFaces.Contains( aToolFace ))
++      continue;
++    MFP.Add(aToolFace);
++    for (expl.Init( aToolFace, TopAbs_EDGE ); expl.More(); expl.Next()) {
++      TopoDS_Shape se = expl.Current();
++      if ( MSE.Contains( se )) {// section edge
++        if (!DMSEFP.IsBound( se )) 
++          DMSEFP.Bind( se, EmptyL );
++        DMSEFP( se ).Append( aToolFace );
++      }
++    }
++  }
++  
++
++  // ===========================
++  // find faces inside theShape
++  // ===========================
++
++  Standard_Boolean skipAlreadyAdded = Standard_False;
++  Standard_Boolean GoodOri, inside;
++  Standard_Real dot;
++  TopTools_ListOfShape KeepFaces;
++  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape Mapit;
++
++  // iterate on section edges, check faces of other shapes
++  // sharing section edges and put internal faces to KeepFaces
++  for (Mapit.Initialize(DMSEFP); Mapit.More() ; Mapit.Next() ) {
++    // a new edge of theShape
++    const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge (Mapit.Key());
++    // an original edge of which E is a split
++    const TopoDS_Edge& OrigE = TopoDS::Edge ( myImagesEdges.Root( E ));
++    // does OrigE itself splits a face
++    Standard_Boolean isSectionE = myInter3d.IsSectionEdge ( OrigE );
++
++    // split faces of other shapes sharing E
++    TopTools_ListOfShape& LSF = DMSEFP.ChangeFind(E);
++    itl.Initialize( LSF );
++    while (itl.More()) {
++      // a split faces of other shape
++      TopoDS_Face aFace1 = TopoDS::Face(itl.Value());
++      // remove aFace1 form DMSEFP and MFP
++      LSF.Remove( itl ); // == itl.Next();
++      if (!MFP.Remove( aFace1 ))
++      continue; // was not is MFP ( i.e already checked)
++      // check if aFace1 was already added to 2 shells
++      if (!All &&
++        myAddedFacesMap.Contains( aFace1 ) &&
++        myAddedFacesMap.Contains( aFace1.Reversed() )) {
++      skipAlreadyAdded = Standard_True;
++      continue;
++      }
++
++      // find another face which originates from the same face as aFace1:
++      // usually aFace2 is internal if aFace1 is not and vice versa
++
++      TopoDS_Shape anOrigFace = aFace1;
++      if (myImagesFaces.IsImage(aFace1))
++        anOrigFace = myImagesFaces.Root(aFace1);
++      TopoDS_Shape aFace2;
++      if ( !isSectionE ) {
++        while (itl.More()) {
++          aFace2 = itl.Value();
++          if (!MFP.Contains( aFace2 )) {
++            LSF.Remove( itl );
++            continue;
++          }
++          if (anOrigFace.IsSame( myImagesFaces.Root( aFace2 )))
++            break;
++          itl.Next();
++        }
++        if (itl.More()) { // aFace2 found, remove it from maps
++          LSF.Remove( itl );
++          MFP.Remove(aFace2);
++        }
++        else
++          aFace2.Nullify();
++        itl.Initialize( LSF );
++      }
++
++      // check that anOrigFace is not same domain with CSF faces it intersects
++
++      const TopTools_ListOfShape& FL = DMEF.FindFromKey(E); //faces of CSF sharing E
++      const TopoDS_Shape& origF1 = myImagesFaces.Root(FL.First());
++      const TopoDS_Shape& origF2 = myImagesFaces.Root(FL.Last());
++      Standard_Boolean sameDom1 = anOrigFace.IsSame( origF1 );
++      Standard_Boolean sameDom2 = anOrigFace.IsSame( origF2 );
++      if (!(sameDom1 || sameDom2) && myInter3d.HasSameDomainF( anOrigFace )) {
++      sameDom1 = myInter3d.IsSameDomainF( anOrigFace, origF1);
++        if (origF1 == origF2)
++          sameDom2 = sameDom1;
++        else
++          myInter3d.IsSameDomainF( anOrigFace, origF2);
++      }
++      if (sameDom1 && sameDom2)
++      continue;
++      if ((sameDom1 || sameDom2)) {
++      inside = Partition_Loop3d::IsInside (E,
++                                           TopoDS::Face(FL.First()),
++                                           TopoDS::Face(FL.Last()),
++                                           1, dot, GoodOri);
++      if (inside || (dot + Precision::Angular() >= 1.0))
++        continue; // E is convex between origF1 and origF2 or they are tangent
++      }
++
++
++      // keep one of found faces
++
++      //face of CSF sharing E
++      const TopoDS_Shape& aShapeFace = sameDom1 ? FL.Last() : FL.First();
++      // analyse aFace1 state
++      inside = Partition_Loop3d::IsInside (E, TopoDS::Face(aShapeFace), aFace1,
++                                         1, dot, GoodOri);
++      if (inside && isSectionE)
++      {
++        // aFace1 must be tested with both adjacent faces of CSF
++        const TopoDS_Shape& aShapeFace2 = sameDom1 ? FL.First() : FL.Last();
++        if (aShapeFace2 != aShapeFace)
++          inside = Partition_Loop3d::IsInside (E, TopoDS::Face(aShapeFace2), aFace1,
++                                               1, dot, GoodOri);
++      }
++
++      // store internal face
++      if (inside)
++        KeepFaces.Append(aFace1);
++
++      else if (!aFace2.IsNull())
++      {
++        if (dot + Precision::Angular() >= 1.0)
++        {
++          // aFace2 state is not clear, it will be analysed alone,
++          // put it back to the maps
++          MFP.Add( aFace2 );
++          LSF.Append( aFace2 );
++        }
++        else
++          KeepFaces.Append(aFace2);
++      }
++    }
++  }
++
++  // ===================================================
++  // add not distributed faces connected with KeepFaces
++  // ===================================================
++
++  // ultimate list of internal faces
++  TopTools_ListOfShape KeptFaces;
++
++  // add to MFP not split tool faces as well, they may be connected with
++  // tool faces interfering with theShape
++  for ( itm.Initialize(myMapTools); itm.More(); itm.Next() ) {
++    const TopoDS_Shape& aToolFace = itm.Key();
++    if (!myImageShape.HasImage(aToolFace))
++      MFP.Add (aToolFace);
++  }
++
++  if (MFP.IsEmpty())
++    KeptFaces.Append (KeepFaces);
++
++  while (!KeepFaces.IsEmpty())
++  {
++    // KeepEdges : map of edges of faces kept last time
++    TopTools_IndexedMapOfShape KeepEdges;
++    for ( itl.Initialize(KeepFaces); itl.More(); itl.Next() ) {
++      TopExp::MapShapes( itl.Value(), TopAbs_EDGE, KeepEdges);
++      KeptFaces.Append( itl.Value() );
++    }
++
++    KeepFaces.Clear();
++
++    // keep faces connected with already kept faces by KeepEdges
++    for ( itm.Initialize(MFP); itm.More(); itm.Next() ) {
++      const TopoDS_Shape& FP = itm.Key();
++      for (expl.Init(FP,TopAbs_EDGE); expl.More(); expl.Next()) {
++        const TopoDS_Shape& se = expl.Current();
++        if (!MSE.Contains(se) && KeepEdges.Contains(se) ) {
++          KeepFaces.Append(FP);
++          MFP.Remove(FP);
++          break;
++        }
++      }
++    }
++  }
++
++  // ===============================================================
++  // here MFP contains faces outer of theShape and those of shapes
++  // which do not interfere with theShape at all and between which
++  // there may be those wrapped by theShape and whose faces may be
++  // needed to be returned as well
++  // ===============================================================
++
++  Standard_Boolean isSolid = (theShape.ShapeType() == TopAbs_SOLID);
++  if (All || isSolid)  // All is for sub-result removal
++  {
++    // loop on not used faces; checked faces will be removed from MFP
++    // during the loop
++    for ( itm.Initialize( MFP ); itm.More(); itm.Next() ) {
++      const TopoDS_Shape & aFace = itm.Key();
++
++      // a shape which aFace originates from
++      TopoDS_Shape anOrigShape = GetOriginalShape( aFace );
++
++      // find out if all split faces of anOrigShape are not in MFP
++      // and by the way remove them from MFP
++      Standard_Boolean isAllOut = Standard_True;
++      TopoDS_Shape aSplitFaces = anOrigShape;
++      if (myImageShape.HasImage(anOrigShape))
++        aSplitFaces = myImageShape.Image(anOrigShape).First();
++
++      TopTools_ListOfShape aSplitFaceL; // faces candidate to be kept
++      for (expl.Init( aSplitFaces, TopAbs_FACE ); expl.More(); expl.Next())
++      {
++        const TopoDS_Shape & aSpFace = expl.Current();
++        // a tool face which became object has image but the whole tool shape has not
++        if (myImageShape.HasImage( aSpFace ))
++        {
++          TopExp_Explorer exF (myImageShape.Image( aSpFace ).First(), TopAbs_FACE );
++          for ( ; exF.More(); exF.Next() )
++          {
++            aSplitFaceL.Append( exF.Current() );
++            if ( ! MFP.Remove( exF.Current() ) && isAllOut )
++              // a shared face might be removed from MFP during a prev loop
++              isAllOut = mySharedFaces.Contains( exF.Current() );
++          }
++        }
++        else
++        {
++          aSplitFaceL.Append( aSpFace );
++          if ( ! MFP.Remove( aSpFace ) && isAllOut)
++            // a shared face might be removed from MFP during a prev loop
++            isAllOut = mySharedFaces.Contains( aSpFace );
++        }
++      }
++      itm.Initialize( MFP ); // iterate remaining faces
++      if ( !isAllOut )
++        continue;
++
++      // classify anOrigShape against theShape
++      if (IsInside (anOrigShape, theShape))
++      {
++        if (isSolid && myClosedShapes.Contains( anOrigShape ))
++          // to make a special care at solid reconstruction
++          myWrappingSolid.Add ( theShape );
++
++        // keep faces of an internal shape anOrigShape
++        KeptFaces.Append( aSplitFaceL );
++      }
++    }
++  }
++
++  // ====================================================
++  // check if kept faces form a shell without free edges
++  // ====================================================
++
++  DMEF.Clear();  // edge - kept faces
++  MFP.Clear(); // reuse it for wrong faces
++  if (CheckClosed) {
++    for (itl.Initialize(KeptFaces); itl.More(); itl.Next() ) 
++      TopExp::MapShapesAndAncestors(itl.Value(), TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, DMEF);
++
++    Standard_Integer i, nb = DMEF.Extent();
++    Standard_Boolean isClosed = Standard_False;
++    while (!isClosed) {
++      isClosed = Standard_True;
++      for (i=1;  isClosed && i<=nb;  ++i) {
++        const TopoDS_Shape& E = DMEF.FindKey( i );
++        if (! BRep_Tool::Degenerated( TopoDS::Edge( E )) &&
++            ! MSE.Contains( E ))
++          isClosed = ( DMEF(i).Extent() != 1 );
++      }
++      if (!isClosed) {
++        const TopoDS_Shape& F = DMEF.FindFromIndex( i-1 ).First(); // bad face
++        MFP.Add( F ); 
++        // remove bad face from DMEF
++        for (expl.Init( F, TopAbs_EDGE); expl.More(); expl.Next()) {
++        const TopoDS_Shape& E = expl.Current();
++          TopTools_ListOfShape& FL = DMEF.ChangeFromKey( E );
++          for (itl.Initialize( FL ); itl.More(); itl.Next() ) {
++            if ( F.IsSame( itl.Value() )) {
++              FL.Remove( itl );
++              break;
++            }
++          }
++        }
++      }
++    }
++  }
++
++  // ==============
++  // make a result
++  // ==============
++
++  TopoDS_Compound C;
++  // compound of removed internal faces
++  TopoDS_Compound CNotCl;
++
++  myBuilder.MakeCompound(C);
++  myBuilder.MakeCompound(CNotCl);
++
++  // add to compounds
++  for (itl.Initialize(KeptFaces); itl.More(); itl.Next() )
++  {
++    TopoDS_Shape & aIntFace = itl.Value();
++    if (! MFP.Contains( aIntFace ))
++      myBuilder.Add( C, aIntFace);
++    else
++      myBuilder.Add( CNotCl, aIntFace);
++  }
++
++  if (!skipAlreadyAdded && CheckClosed)
++  {
++    myInternalFaces.Bind( theShape, C );
++    myIntNotClFaces.Bind( theShape, CNotCl );
++  }
++
++  return C;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : MakeShell
++//purpose  : split S into compound of shells
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::MakeShells(const TopoDS_Shape& S,
++                                   TopTools_ListOfShape& NS)
++{
++  Partition_Loop3d ShellMaker;
++  // get compound of split faces of S
++  const TopoDS_Shape& FacesComp = myImageShape.Image(S).First();
++  ShellMaker.AddConstFaces( FacesComp );
++  // add split faces inside S
++  if (myClosedShapes.Contains( S )) {
++    TopoDS_Shape InternalFacesComp = FindFacesInside(S, Standard_True);
++    ShellMaker.AddSectionFaces( InternalFacesComp );
++  }
++  
++  NS = ShellMaker.MakeShells( myAddedFacesMap );
++
++  // Add faces added to new shell to myAddedFacesMap:
++  // avoid rebuilding twice commont part of 2 solids.
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itS(NS);
++  while ( itS.More()) {
++    TopExp_Explorer expF (itS.Value(), TopAbs_FACE);
++    for (; expF.More(); expF.Next())
++      myAddedFacesMap.Add (expF.Current());
++    
++    itS.Next();
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : findEqual
++//purpose  : compare edges of EL1 against edges of EL2,
++//           Result is in EMM binding EL1 edges to list of equal edges.
++//           Edges are considered equall only if they have same vertices.
++//           <addSame>==True makes consider same edges as equal
++//           Put in <AllEqMap> all equal edges
++//=======================================================================
++
++static void findEqual (const TopTools_ListOfShape& EL1,
++                     const TopTools_ListOfShape& EL2,
++                     const Standard_Boolean addSame,
++                     TopTools_DataMapOfShapeListOfShape& EEM,
++                     TopTools_MapOfShape& AllEqMap)
++{
++  // map vertices to edges for EL2
++  TopTools_DataMapOfShapeListOfShape VEM;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE1, itE2(EL2);
++  TopoDS_Iterator itV;
++  TopTools_ListOfShape emptyL;
++  for (; itE2.More(); itE2.Next()) {
++    for (itV.Initialize( itE2.Value() ); itV.More(); itV.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& V = itV.Value(); 
++      if (! VEM.IsBound( V ) )
++      VEM.Bind( V, emptyL);
++      VEM( V ).Append( itE2.Value());
++    }
++  }
++
++  gp_Vec D1, D2;
++  gp_Pnt P;
++  Standard_Real f,l,u,tol;
++  Handle(Geom_Curve) C1, C2;
++  Extrema_ExtPC Extrema;
++  TopoDS_Vertex V1, V2, V3, V4;
++
++  AllEqMap.Clear();
++  
++  for (itE1.Initialize(EL1); itE1.More(); itE1.Next()) {
++    const TopoDS_Edge& E1 = TopoDS::Edge( itE1.Value());
++    if (BRep_Tool::Degenerated( E1 ) || AllEqMap.Contains (E1))
++      continue;
++    TopExp::Vertices( E1, V1, V2 );
++
++    if (VEM.IsBound(V1))
++      itE2.Initialize( VEM(V1) );
++    for (; itE2.More(); itE2.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E2 = TopoDS::Edge( itE2.Value());
++      if (BRep_Tool::Degenerated( E2 ) || AllEqMap.Contains (E2))
++        continue;
++
++      if (E1.IsSame(E2)) {
++      if (!addSame)
++        continue;
++      }
++      else {
++      TopExp::Vertices( E2, V3, V4);
++      if (!V2.IsSame(V4) && !V2.IsSame(V3))
++        continue;
++      // E1 and E2 have same vertices
++      // check D1 at end points.
++        C2 = BRep_Tool::Curve( E2, f,l);
++        C1 = BRep_Tool::Curve( E1, f,l);
++      u = BRep_Tool::Parameter(V1,E1);
++        C1->D1(u, P, D1);
++      u = BRep_Tool::Parameter(V1.IsSame(V3) ? V3 : V4, E2);
++      C2->D1(u, P, D2);
++        D1.Normalize(); D2.Normalize();
++        if (Abs(D1*D2) + Precision::Angular() < 1.0)
++          continue;
++      if (! V1.IsSame(V2)) {
++        u = BRep_Tool::Parameter(V2,E1);
++        C1->D1(u, P, D1);
++        u = BRep_Tool::Parameter(V2.IsSame(V3) ? V3 : V4, E2);
++        C2->D1(u, P, D2);
++        D1.Normalize(); D2.Normalize();
++        if (Abs(D1*D2) + Precision::Angular() < 1.0)
++          continue;
++      }
++        // check distance at a couple of internal points
++        tol = Max(BRep_Tool::Tolerance(E1),
++                  BRep_Tool::Tolerance(E2));
++        GeomAdaptor_Curve AC1(C1);
++        Extrema.Initialize(AC1,f,l);
++      Standard_Boolean ok = Standard_True, hasMin = Standard_False;
++      BRep_Tool::Range( E2, f, l);
++        Standard_Integer i=1, nbi=3;
++        for (; i<nbi && ok; ++i) {
++          Extrema.Perform( C2->Value( f+(l-f)*i/nbi ));
++          Standard_Integer j=1, nbj=Extrema.NbExt();
++          for (; j<=nbj && ok; ++j) {
++            if (Extrema.IsMin(j)) {
++            hasMin = Standard_True;
++              ok = Extrema.Value(j) <= tol;
++          }
++          }
++        }
++        if ( !hasMin || !ok)
++          continue;
++      }
++      // bind E2 to E1 in EEM
++      if (!EEM.IsBound(E1)) {
++        EEM.Bind (E1, emptyL);
++      AllEqMap.Add (E1);
++      }
++      EEM(E1).Append(E2);
++      AllEqMap.Add (E2);
++    }
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : MakeFaces
++//purpose  : split faces of S, return compound of new faces
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Shape Partition_Spliter::MakeFaces (const TopoDS_Shape& S)
++{
++  TopoDS_Compound C;
++  myBuilder.MakeCompound(C);
++  
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itl, itNE;
++  
++  TopExp_Explorer exp(S,TopAbs_FACE);
++  for (; exp.More(); exp.Next()) {
++
++    const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(exp.Current());
++
++    TopTools_ListOfShape LNF;
++    
++    if (myImagesFaces.HasImage( F )) {
++      myImagesFaces.LastImage( F, LNF );
++      TopAbs_Orientation oriF = F.Orientation();
++      for ( itl.Initialize( LNF ); itl.More(); itl.Next())
++      itl.Value().Orientation( oriF );
++    }
++    else {
++
++      Partition_Loop2d loops;
++      loops.Init(F);
++
++      TopTools_IndexedMapOfShape EM;
++      TopExp::MapShapes( F, TopAbs_EDGE, EM);
++
++      TopTools_MapOfShape AddedEqualM, EqualSeamM;
++      Standard_Boolean needRebuild = Standard_False;
++
++      // add splits to loops
++
++      // LE: old edges + new not splitted edges
++      const TopTools_ListOfShape& LE = myAsDes->Descendant(F);
++      for (itl.Initialize(LE); itl.More(); itl.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( itl.Value() );
++
++      Standard_Boolean isSectionE = myInter3d.IsSectionEdge(E);
++      Standard_Boolean isNewE = !EM.Contains( E );
++
++      // LSE: list of split edges
++      TopTools_ListOfShape LSE;
++      myImagesEdges.LastImage(E,LSE); // splits of E or E itself
++
++      for (itNE.Initialize(LSE); itNE.More(); itNE.Next()) {
++
++        TopoDS_Edge NE = TopoDS::Edge( itNE.Value() );
++        Standard_Boolean isSameE = NE.IsSame ( E );
++        
++        if ( isNewE || isSectionE || !isSameE) {
++          if (AddedEqualM.Contains( NE )) {
++              // a seam must be twice in a loop
++              if (!BRep_Tool::IsClosed( E, F ) || !EqualSeamM.Add( NE ))
++                continue;
++            }
++
++          if (isNewE) {
++            if (isSectionE) {
++              if ( ! myInter3d.IsSplitOn( NE, E, F) )
++                continue;
++            }
++            else {
++              TopoDS_Vertex V1,V2;
++              TopExp::Vertices(NE,V1,V2);
++              const TopTools_ListOfShape& EL1 = myAsDes->Ascendant(V1);
++              const TopTools_ListOfShape& EL2 = myAsDes->Ascendant(V2);
++              if ( EL1.Extent() < 2 && EL2.Extent() < 2 )
++                continue;
++            }
++          }
++          else {
++            NE.Orientation( E.Orientation());
++            if (!isSameE) {
++              // orient NE because it may be a split of other edge
++              Standard_Real f,l,u;
++              Handle(Geom_Curve) C3d  = BRep_Tool::Curve( E,f,l );
++              Handle(Geom_Curve) NC3d = BRep_Tool::Curve( NE,f,l);
++              if ( C3d != NC3d) {
++                gp_Vec D1, ND1;  gp_Pnt P;
++                TopoDS_Vertex V = TopExp::FirstVertex(NE);
++                u = BRep_Tool::Parameter(V,NE);
++                NC3d->D1 (u, P, ND1);
++                u = BRep_Tool::Parameter(V,E);
++                C3d ->D1 (u, P, D1);
++                if (ND1.Dot(D1) < 0)
++                  NE.Reverse();
++              }
++            }
++          }
++          if (myEqualEdges.Contains( NE ))
++              AddedEqualM.Add( NE );
++
++          needRebuild = Standard_True;
++        }
++
++        if (isNewE || isSectionE)
++          myNewSection.Add( NE );
++
++        if (isNewE) 
++          loops.AddSectionEdge(NE);
++        else
++          loops.AddConstEdge(NE);
++      }
++      }
++
++      //-------------------
++      // Build the faces.
++      //-------------------
++      
++      if (needRebuild) {
++      
++        loops.Perform();
++        loops.WiresToFaces(myImagesEdges);
++
++        LNF = loops.NewFaces();
++
++        myImagesFaces.Bind(F,LNF);
++
++        // replace the result faces that have already been built
++        // during same domain faces reconstruction done earlier
++        if (myInter3d.HasSameDomainF( F ))
++        {
++          // build map edge to same domain faces: EFM
++          TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape EFM;
++          TopTools_MapOfShape SDFM; // avoid doubling
++          itl.Initialize( myInter3d.SameDomain( F ));
++          for (; itl.More(); itl.Next()) {
++            if ( !myImagesFaces.HasImage( itl.Value() ))
++              continue;
++            // loop on splits of a SD face
++            TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNF;
++            itNF.Initialize (myImagesFaces.Image( itl.Value() ));
++            for ( ; itNF.More(); itNF.Next()) {
++              TopoDS_Shape SDF = itNF.Value();
++              if (myImagesFaces.HasImage( SDF )) // already replaced
++                SDF = myImagesFaces.Image( SDF ).First();
++              if (SDFM.Add (SDF))
++                TopExp::MapShapesAndAncestors(SDF, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, EFM);
++            }
++          }
++          // do replace faces in the LNF
++          TopTools_ListOfShape LOF;
++          if ( !EFM.IsEmpty() )
++            itl.Initialize( LNF );
++          while (itl.More()) {
++            const TopoDS_Shape& NF = itl.Value();
++            TopExp_Explorer expE ( NF, TopAbs_EDGE );
++            const TopoDS_Edge& E  = TopoDS::Edge (expE.Current());
++            if (EFM.Contains( E )) {
++              const TopTools_ListOfShape& SDFL = EFM.FindFromKey( E );
++              TopoDS_Shape SDF = SDFL.First();
++              Standard_Boolean GoodOri;
++              Standard_Real dot;
++              Partition_Loop3d::IsInside (E, TopoDS::Face(NF), TopoDS::Face(SDF),
++                                          1, dot, GoodOri);
++              if (dot < 0)
++              {
++                // NF and SDF are on different side of E
++                if (SDFL.Extent() == 1) {
++                  itl.Next();
++                  continue;
++                }
++                else
++                  SDF = SDFL.Last(); // next face must be on the same side
++              }
++              gp_Vec V1 = Partition_Loop3d::Normal( E, TopoDS::Face( NF ));
++              gp_Vec V2 = Partition_Loop3d::Normal( E, TopoDS::Face( SDF ));
++              if (V1*V2 < 0)
++                SDF.Reverse();
++
++              if (!myImagesFaces.HasImage( NF ))
++                myImagesFaces.Bind( NF, SDF );
++
++              // mySharedFaces is used in FindFacesInside()
++              mySharedFaces.Add( SDF );
++
++              LOF.Prepend ( SDF );
++              LNF.Remove (itl);
++            }
++            else
++              itl.Next();
++          }
++
++          LNF.Append (LOF);
++        }
++      } // if (needRebuild)
++      
++      else {
++      LNF.Append( F );
++      myImagesFaces.Bind(F,LNF);
++      }
++    } // if (myImagesFaces.HasImage( F ))
++
++    // fill the resulting compound
++    for (itl.Initialize(LNF); itl.More(); itl.Next())
++      myBuilder.Add ( C, itl.Value());
++    
++  } // loop on faces of S
++
++  return C;
++}
++
++
++//=======================================================================
++//function : Tri
++//purpose  : 
++//=======================================================================
++
++static void Tri(const TopoDS_Edge&        E,
++              TopTools_SequenceOfShape& Seq,
++                const Partition_Inter3d & theInter3d)
++{
++  Standard_Boolean Invert   = Standard_True;
++  Standard_Real    U1,U2;
++  TopoDS_Vertex    V1,V2;
++
++  while (Invert) {
++    Invert = Standard_False;
++    for ( Standard_Integer i = 1; i < Seq.Length(); i++) {
++      
++      V1 = TopoDS::Vertex(Seq.Value(i));
++      V2 = TopoDS::Vertex(Seq.Value(i+1));
++      
++      V1.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      V2.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      
++      U1 = BRep_Tool::Parameter(V1,E);
++      U2 = BRep_Tool::Parameter(V2,E);
++      
++      if (IsEqual(U1,U2)) {
++        if (theInter3d.ReplaceSameDomainV( V1, E ).IsSame( V1 ))
++          Seq.Remove(i+1); // remove V2
++        else
++          Seq.Remove(i);
++      i--;
++      continue;
++      }
++      if (U2 < U1) {
++      Seq.Exchange(i,i+1);
++      Invert = Standard_True;
++      }
++    }
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : MakeEdges
++//purpose  : cut E by vertices VOnE, return list of new edges NE
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::MakeEdges (const TopoDS_Edge& E,
++                                   const TopTools_ListOfShape& VOnE,
++                                   TopTools_ListOfShape& NE   ) const
++{
++  TopoDS_Edge WE = E;
++  WE.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++
++  Standard_Real    U1,U2, f, l;
++  TopoDS_Vertex    V1,V2,VF,VL;
++
++  BRep_Tool::Range(WE,f,l);
++  TopExp::Vertices(WE,VF,VL);
++
++  if (VOnE.Extent() < 3) { // do not rebuild not cut edge
++    if (( VF.IsSame( VOnE.First() ) && VL.IsSame( VOnE.Last() )) ||
++      VL.IsSame( VOnE.First() ) && VF.IsSame( VOnE.Last() )  ) {
++      NE.Append( E );
++      return;
++    }
++  }
++
++  TopTools_SequenceOfShape SV;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itv(VOnE);
++  TopTools_MapOfOrientedShape VM( VOnE.Extent() );
++  for (; itv.More(); itv.Next())
++    if ( VM.Add( itv.Value() ))
++      SV.Append(itv.Value());
++
++  Tri( WE, SV, myInter3d );
++
++  if (SV.Length() < 3) { // do not rebuild not cut edge
++    if (( VF.IsSame( SV.First() ) && VL.IsSame( SV.Last() )) ||
++      VL.IsSame( SV.First() ) && VF.IsSame( SV.Last() )  ) {
++      NE.Append( E );
++      return;
++    }
++  }
++
++  Standard_Integer iVer, NbVer = SV.Length();
++
++
++  //----------------------------------------------------------------
++  // Construction of the new edges .
++  //----------------------------------------------------------------
++
++  if (VF.IsSame(VL)) { // closed edge
++    if (NbVer==1) 
++      SV.Append( SV.First() );
++    else if (!SV.First().IsSame(SV.Last())) {
++      Standard_Boolean isFirst=0;
++      Standard_Real    minDU = 1.e10;
++      TopoDS_Vertex endV = Partition_Inter2d::FindEndVertex(VOnE, f,l, E, isFirst,minDU);
++      if (endV.IsSame(SV.First()))
++      SV.Append(endV);
++      else if (endV.IsSame(SV.Last()))
++      SV.Prepend(endV);
++      else
++      MESSAGE ("END VERTEX IS IN SEQUNCE MIDDLE");
++    }
++    NbVer = SV.Length();
++  }
++
++  for (iVer=1; iVer < NbVer; iVer++) {
++    V1  = TopoDS::Vertex(SV(iVer));
++    V2  = TopoDS::Vertex(SV(iVer+1));
++    
++    TopoDS_Shape NewEdge = WE.EmptyCopied();
++    V1.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++    myBuilder.Add  (NewEdge,V1);
++    V2.Orientation(TopAbs_REVERSED);
++    myBuilder.Add  (NewEdge,V2);
++    
++    if (iVer==1)
++      U1 = f;
++    else      {
++      V1.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      U1=BRep_Tool::Parameter(V1,WE);
++    }
++    if (iVer+1 == NbVer)
++      U2 = l;
++    else      {
++      V2.Orientation(TopAbs_INTERNAL);
++      U2=BRep_Tool::Parameter(V2,WE);
++    }
++    if (Abs(U1-U2) <= Precision::PConfusion()) {
++      MESSAGE( "MakeEdges(), EQUAL PARAMETERS OF DIFFERENT VERTICES");
++      continue;
++    }
++    TopoDS_Edge EE=TopoDS::Edge(NewEdge);
++    myBuilder.Range (EE,U1,U2);
++
++    TopoDS_Edge NEdge = TopoDS::Edge(NewEdge);
++    myBuilder.SameParameter(NEdge,Standard_False);
++
++    Standard_Real tol = 1.0e-2;
++    Standard_Boolean flag = BRep_Tool::SameParameter(NEdge);
++    if (!flag) {
++      BRepLib::SameParameter(NEdge,tol);
++    }
++    NE.Append(NEdge.Oriented(E.Orientation()));
++  }
++}
++
++//=======================================================================
++//function : MergeEqualEdges
++//purpose  : find equal edges,  choose  ones  to  keep and make
++//           them have pcurves on all faces they are shared by
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::MergeEqualEdges (const TopTools_ListOfShape& LSE)
++{
++  // find equal edges
++  // map: edge - equal edges
++  TopTools_DataMapOfShapeListOfShape EEM( LSE.Extent() );
++  findEqual (LSE, LSE, 0, EEM, myEqualEdges);
++
++  TopTools_ListOfShape EEL; // list of equal edges
++  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeListOfShape itM (EEM);
++  for ( ; itM.More(); itM.Next()) {
++    EEL = itM.Value();
++    EEL.Append( itM.Key() );
++
++    // choose an edge to keep, section edges have priority
++    TopoDS_Edge EKeep;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itEE (EEL);
++    for (; itEE.More(); itEE.Next()) {
++      EKeep = TopoDS::Edge( itEE.Value() );
++      const TopoDS_Edge& EKeepOrig = TopoDS::Edge( myImagesEdges.Root( EKeep ));
++      if (myInter3d.IsSectionEdge( EKeepOrig ))
++        break;
++    }
++
++    // update edge images and build pcurves
++    Standard_Real f,l, tol;
++    for (itEE.Initialize (EEL); itEE.More(); itEE.Next()) {
++      const TopoDS_Edge& E = TopoDS::Edge( itEE.Value() );
++      if ( E.IsSame( EKeep )) 
++        continue;
++
++      // 1. build pcurves of the kept edge on faces where replaced edges exist
++      const TopoDS_Edge& EReplOrig = TopoDS::Edge( myImagesEdges.Root( E ));
++      TopTools_ListOfShape FL;
++      FL = myAsDes->Ascendant( EReplOrig );
++      Standard_Integer iFace, iFirstSectionFace = FL.Extent() + 1;
++      // add faces where the replaced edge is a section edge
++      if (myInter3d.IsSectionEdge( EReplOrig )) {
++        TopTools_ListIteratorOfListOfShape seIt;
++        seIt.Initialize( myInter3d.SectionEdgeFaces ( EReplOrig ));
++        for ( ; seIt.More(); seIt.Next())
++          FL.Append( seIt.Value() );
++      }
++      // loop on faces
++      TopTools_ListIteratorOfListOfShape itF (FL);
++      for ( iFace = 1 ; itF.More(); itF.Next(), ++iFace ) {
++        const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( itF.Value());
++
++        Handle(Geom2d_Curve) pc = BRep_Tool::CurveOnSurface( EKeep, F, f,l);
++        if (pc.IsNull()) {
++          Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve( EKeep, f, l);
++          C3d = new Geom_TrimmedCurve( C3d, f,l);
++          pc = TopOpeBRepTool_CurveTool::MakePCurveOnFace (F,C3d,tol);
++          if (pc.IsNull()) {
++            MESSAGE (" CANT BUILD PCURVE ");
++          }
++          myBuilder.UpdateEdge( EKeep, pc, F, tol);
++        }
++
++        if (iFace >= iFirstSectionFace ||
++            !BRep_Tool::IsClosed( EReplOrig, F ))
++          continue;
++
++        // build the second pcurve for a seam
++        TopoDS_Vertex V = TopExp::FirstVertex( EKeep );
++        Standard_Real Ukeep = BRep_Tool::Parameter( V, EKeep );
++        Standard_Real Urepl = BRep_Tool::Parameter( V, E );
++
++        TopoDS_Edge EReplRev = E;
++        EReplRev.Reverse();
++        Handle(Geom2d_Curve) pcRepl1 = BRep_Tool::CurveOnSurface( E, F, f,l);
++        Handle(Geom2d_Curve) pcRepl2 = BRep_Tool::CurveOnSurface( EReplRev, F, f,l);
++
++        gp_Pnt2d p1r, p2r, pk;
++        p1r = pcRepl1->Value( Urepl );
++        p2r = pcRepl2->Value( Urepl );
++        pk  = pc->Value( Ukeep );
++
++        // suppose that pk is equal to either p1r or p2r
++        Standard_Boolean isUPeriod =
++          ( Abs( p1r.X() - p2r.X() ) > Abs( p1r.Y() - p2r.Y() ));
++        Standard_Boolean is1Equal;
++        if (isUPeriod)
++          is1Equal = ( Abs( p1r.X() - pk.X() ) < Abs( p2r.X() - pk.X() ));
++        else
++          is1Equal = ( Abs( p1r.Y() - pk.Y() ) < Abs( p2r.Y() - pk.Y() ));
++
++        Handle(Geom2d_Curve) pc2 = Handle(Geom2d_Curve)::DownCast
++          ( pc->Translated( pk, is1Equal ? p2r : p1r ) );
++
++        if (E.Orientation() == TopAbs_REVERSED)
++          is1Equal = !is1Equal;
++
++        if (is1Equal)
++          myBuilder.UpdateEdge( EKeep, pc, pc2, F, tol);
++        else
++          myBuilder.UpdateEdge( EKeep, pc2, pc, F, tol);
++
++      } // loop on a Faces where a replaced edge exists
++
++
++      // 2. update edge images according to replacement
++      if (myImagesEdges.HasImage( E ))
++        myImagesEdges.Remove( E );
++      myImagesEdges.Bind( E, EKeep );
++
++    } // loop on a list of equal edges EEL
++  } // loop on a map of equal edges EEM
++}
++
++//=======================================================================
++//function : KeepShapesInside
++//purpose  : remove shapes that are outside of S from resul
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::KeepShapesInside (const TopoDS_Shape& S)
++{
++  TopoDS_Iterator it;
++  if (S.ShapeType() < TopAbs_SOLID) { // compound or compsolid
++    for (it.Initialize( S ); it.More(); it.Next())
++      KeepShapesInside( it.Value());
++    return;
++  }
++
++  Standard_Boolean isTool = Standard_False;
++  if (!myImageShape.HasImage( S )) {
++    isTool = CheckTool( S );
++    if (!isTool) return;
++  }
++
++  // build map of internal faces
++  TopTools_IndexedMapOfShape MIF;
++  TopoDS_Shape IntFacesComp = FindFacesInside( S, Standard_False, Standard_True);
++  TopExp::MapShapes( IntFacesComp, TopAbs_FACE, MIF );
++
++  TopoDS_Compound C;
++  myBuilder.MakeCompound(C);
++
++  TopAbs_ShapeEnum anInternalShapeType = TopAbs_SHAPE;
++  if (!MIF.IsEmpty())
++  {
++    // leave in the result only those shapes having a face in MIF
++    for (it.Initialize( myShape ); it.More(); it.Next()) {
++      const TopoDS_Shape & aResShape = it.Value();
++      TopExp_Explorer expResF( aResShape, TopAbs_FACE );
++      for (; expResF.More(); expResF.Next()) {
++        if ( MIF.Contains( expResF.Current())) {
++          myBuilder.Add( C, aResShape );
++          if (aResShape.ShapeType() < anInternalShapeType)
++            anInternalShapeType = aResShape.ShapeType();
++          break;
++        }
++      }
++    }
++  }
++
++  // may be S was not split by internal faces then it is missing
++  // in myShape, add it
++  if (!isTool &&
++      (anInternalShapeType > TopAbs_SOLID || S.ShapeType() > TopAbs_SOLID))
++  {
++    TopTools_IndexedMapOfShape MSF; // map of split faces of S
++    TopExp::MapShapes( myImageShape.Image(S).First(), TopAbs_FACE, MSF);
++
++    // find a shape having all faces in MSF
++    for (it.Initialize( myShape ); it.More(); it.Next()) {
++      TopExp_Explorer expResF( it.Value(), TopAbs_FACE );
++      for (; expResF.More(); expResF.Next()) {
++        if (! MSF.Contains( expResF.Current())) 
++          break;
++      }
++      if (! expResF.More()) {
++        myBuilder.Add( C, it.Value() );
++        break;
++      }
++    }
++  }
++
++  myShape = C;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : RemoveShapesInside
++//purpose  : remove shapes that are inside S from resul
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::RemoveShapesInside (const TopoDS_Shape& S)
++{
++  TopoDS_Iterator it;
++  if (S.ShapeType() < TopAbs_SOLID) { // compound or compsolid
++    for (it.Initialize( S ); it.More(); it.Next())
++      RemoveShapesInside( it.Value());
++    return;
++  }
++  Standard_Boolean isTool = Standard_False;
++  if (!myImageShape.HasImage( S )) {
++    isTool = CheckTool( S );
++    if (!isTool) return;
++  }
++
++  TopoDS_Shape IntFacesComp = FindFacesInside( S, Standard_False, Standard_True);
++  TopTools_IndexedMapOfShape MIF; // map of internal faces
++  TopExp::MapShapes( IntFacesComp, TopAbs_FACE, MIF);
++
++  if (MIF.IsEmpty()) return;
++
++  // add to MIF split faces of S
++  if (myImageShape.HasImage(S))
++    TopExp::MapShapes( myImageShape.Image(S).First(), TopAbs_FACE, MIF);
++
++  // leave in the result only those shapes not having all face in MIF
++  
++  TopoDS_Compound C;
++  myBuilder.MakeCompound(C);
++
++  // RMF : faces of removed shapes that encounter once
++  TopTools_MapOfShape RFM;
++  
++  for (it.Initialize( myShape ); it.More(); it.Next()) {
++    
++    TopExp_Explorer expResF( it.Value(), TopAbs_FACE );
++    for (; expResF.More(); expResF.Next())
++      if (!MIF.Contains( expResF.Current()))
++      break;
++
++    if (expResF.More())
++      // add shape to result
++      myBuilder.Add( C, it.Value() );
++    else 
++      // add faces of a removed shape to RFM
++      for (expResF.ReInit(); expResF.More(); expResF.Next()) {
++      const TopoDS_Shape& F = expResF.Current();
++      if ( ! RFM.Remove ( F ))
++        RFM.Add( F );
++      }
++  }
++
++  if (!isTool) {
++
++    // rebuild S, it must remain in the result
++
++    Standard_Boolean isClosed = Standard_False;
++    switch (S.ShapeType()) {
++    case TopAbs_SOLID :
++      isClosed = Standard_True; break;
++    case TopAbs_SHELL: {
++      TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape MEF;
++      TopExp::MapShapesAndAncestors(S, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, MEF);
++      Standard_Integer i;
++      for (i=1;  isClosed && i<=MEF.Extent();  ++i) 
++        isClosed = ( MEF(i).Extent() != 1 );
++      break;
++    }
++    default:
++      isClosed = Standard_False;
++    }
++    if (isClosed) {
++
++      // add to a new shape external faces of removed shapes, ie those in RFM
++
++      TopoDS_Shell Shell;
++      myBuilder.MakeShell( Shell );
++
++      // exclude redundant internal face with edges encounterd only once
++      TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape MEF;
++      TopTools_MapIteratorOfMapOfShape itF (RFM);
++      for ( ; itF.More(); itF.Next()) 
++        TopExp::MapShapesAndAncestors(itF.Key(), TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, MEF);
++
++      // add only faces forming a closed shell
++      for (itF.Reset() ; itF.More(); itF.Next())
++      {
++        TopExp_Explorer expE (itF.Key(), TopAbs_EDGE);
++        for (; expE.More(); expE.Next())
++          if (MEF.FindFromKey(expE.Current()).Extent() == 1)
++            break;
++        if (!expE.More())
++          myBuilder.Add( Shell, itF.Key());
++      }
++
++      if (S.ShapeType() == TopAbs_SOLID) {
++        TopoDS_Solid Solid;
++        myBuilder.MakeSolid( Solid );
++        myBuilder.Add (Solid, Shell);
++        myBuilder.Add (C, Solid);
++      }
++      else
++        myBuilder.Add (C, Shell);
++    }
++    else {
++      if (myImageShape.HasImage( S )) {
++        for (it.Initialize( myImageShape.Image(S).First()); it.More(); it.Next())
++          myBuilder.Add (C, it.Value());
++      }
++    }
++  }
++  
++  myShape = C;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : CheckTool
++//purpose  : Return True if <S>  is  a tool shape. Prepare tool
++//           faces of <S> for the search of internal faces.
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean Partition_Spliter::CheckTool(const TopoDS_Shape& S)
++{
++  // suppose S has not an image
++  
++  Standard_Boolean isTool = Standard_False;
++  TopoDS_Compound C;
++  myBuilder.MakeCompound( C );
++
++  TopExp_Explorer expF( S, TopAbs_FACE);
++  for (; expF.More(); expF.Next()) {
++
++    const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( expF.Current() );
++    if (myMapTools.Contains( F ))
++      isTool = Standard_True;
++    else
++      continue;
++
++    if (myImagesFaces.HasImage( F )) {
++      // F has been reconstructed
++      TopAbs_Orientation Fori = F.Orientation();
++      TopTools_ListOfShape LNF;
++      myImagesFaces.LastImage( F, LNF);
++      TopTools_ListIteratorOfListOfShape itF (LNF);
++      for ( ; itF.More(); itF.Next())
++      myBuilder.Add( C, itF.Value().Oriented(Fori) );
++      continue;
++    }
++    
++    Standard_Boolean hasSectionE = myInter3d.HasSectionEdge( F );
++    Standard_Boolean hasNewE     = myAsDes->HasDescendant( F );
++    if (!hasSectionE && !hasNewE)
++    {
++      // F intersects nothing
++      myBuilder.Add( C, F );
++      continue;
++    }
++    
++    // make an image for F
++    
++    TopoDS_Face NF = F;
++    NF.Orientation(TopAbs_FORWARD);
++    NF = TopoDS::Face( NF.EmptyCopied() ); // make a copy
++    TopoDS_Wire NW;
++    myBuilder.MakeWire( NW );
++
++    // add edges, as less as possible
++    TopTools_ListOfShape NEL;
++    TopTools_ListIteratorOfListOfShape itNE;
++    if (hasSectionE) {
++      // add section edges
++      TopExp_Explorer expE;
++      for ( ; expE.More(); expE.Next()) {
++      if (! myImagesEdges.HasImage( expE.Current() ))
++        continue;
++      myImagesEdges.LastImage( expE.Current(), NEL );
++      for ( itNE.Initialize( NEL ); itNE.More(); itNE.Next())
++        myBuilder.Add ( NW, itNE.Value());
++      }
++    }
++    if (hasNewE) {
++      // add new adges
++      NEL = myAsDes->Descendant( F );
++      for ( itNE.Initialize( NEL ); itNE.More(); itNE.Next()) {
++      TopTools_ListOfShape SEL; // splits
++      myImagesEdges.LastImage( itNE.Value(), SEL );
++      TopTools_ListIteratorOfListOfShape itSE (SEL);
++      for ( ; itSE.More(); itSE.Next()) 
++        myBuilder.Add ( NW, itSE.Value());
++      }
++    }
++    myBuilder.Add( NF, NW );
++    myBuilder.Add (C, NF);
++    
++    NF.Orientation( F.Orientation() ); // NF is most probably invalid
++    myImagesFaces.Bind (F, NF);
++  }
++  if (isTool)
++    myImageShape.Bind (S, C);
++
++  return isTool;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : IsInside
++//purpose  : Return True if the first vertex of S1 inside S2.
++//           If S1.IsNull(), check infinite point against S2.
++//=======================================================================
++
++Standard_Boolean Partition_Spliter::IsInside (const TopoDS_Shape& theS1,
++                                              const TopoDS_Shape& theS2)
++{
++  BRepClass3d_SolidClassifier aClassifier( theS2 );
++
++  TopExp_Explorer expl( theS1, TopAbs_VERTEX );
++  if (!expl.More())
++    aClassifier.PerformInfinitePoint( ::RealSmall());
++  else
++  {
++    const TopoDS_Vertex & aVertex = TopoDS::Vertex( expl.Current() );
++    aClassifier.Perform (BRep_Tool::Pnt( aVertex ),
++                         BRep_Tool::Tolerance( aVertex ));
++  }
++
++  return ( aClassifier.State() == TopAbs_IN );
++}
++
++//=======================================================================
++//function : GetOriginalShape
++//purpose  : Return the  shape  aShape  originates from. aShape
++//           should be a face or more complex result shape
++//=======================================================================
++
++TopoDS_Shape Partition_Spliter::GetOriginalShape(const TopoDS_Shape& theShape) const
++{
++  TopoDS_Shape anOrigShape;
++
++  TopExp_Explorer expl( theShape, TopAbs_FACE);
++  if (expl.More())
++  {
++
++    TopoDS_Shape aFace = expl.Current();
++    if (myImagesFaces.IsImage( aFace ))
++      aFace = myImagesFaces.Root( aFace );
++    anOrigShape = myFaceShapeMap.Find( aFace );
++  }
++  return anOrigShape;
++}
++
++//=======================================================================
++//function : FindToolsToReconstruct
++//purpose  : find and store  as  objects  tools which interfere
++//           with  solids   or   are   inside   solids  without
++//           an interference
++//=======================================================================
++
++void Partition_Spliter::FindToolsToReconstruct()
++{
++  if (myMapTools.IsEmpty())
++    return;
++
++  Standard_Integer nbFoundTools = 0;
++
++  // build edge - face map in order to detect interference with section edges
++  TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape EFM;
++  TopTools_MapIteratorOfMapOfShape aMapIt;
++  for (aMapIt.Initialize(myMapTools); aMapIt.More(); aMapIt.Next())
++    TopExp::MapShapesAndAncestors( aMapIt.Key(), TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, EFM);
++  for (aMapIt.Initialize(myMapFaces); aMapIt.More(); aMapIt.Next())
++    TopExp::MapShapesAndAncestors( aMapIt.Key(), TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, EFM);
 +
-             locelements.Append (sei);
-           
-             for (k = 1; k <= bel.GetNP(); k++)
-               if (bel.PNum(k) == pi)
-                 {
-                   locrots.Append (k);
-+                    ngi = bel.GeomInfoPi(k);
-                   break;
-                 }
-             
-@@ -942,7 +936,7 @@
-           }
-         
-         //optimizer loop (if not whole distance is not possible, move only a bit!!!!)
--        while (loci <= 5 && !moveisok)
-+          while (loci <= 5 && !moveisok)
-           {
-             loci ++;
-             mesh[pi].X() = origp.X() + (x.Get(1) * t1.X() + x.Get(2) * t2.X())*fact;
-@@ -951,11 +945,9 @@
-             fact = fact/2.;
--            ProjectPoint (surfi, mesh[pi]);
-+            moveisok = ProjectPoint (surfi, mesh[pi], ngi);
--            moveisok = CalcPointGeomInfo(surfi, ngi, mesh[pi]); 
--            // point lies on same chart in stlsurface
--          
-+              // point lies on same chart in stlsurface
-             if (moveisok)
-               {
-                 for (j = 0; j < locelements.Size(); j++)
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx    2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Inter2d.cxx    2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -29,10 +29,10 @@
- //  $Header$
- //using namespace std;
--#include "Partition_Inter2d.ixx"
--
- #include "utilities.h"
-+#include "Partition_Inter2d.ixx"
++  TopTools_MapOfShape aCurrentSolids, aCheckedShapes;
 +
- #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
- #include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
- #include <BRepLib_MakeVertex.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx    2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Inter3d.cxx    2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -29,13 +29,17 @@
- //  $Header$
- //using namespace std;
++  // faces cut by new edges
++  TopTools_MapOfShape & aSectionFaces = myInter3d.TouchedFaces();
 +
-+#include "utilities.h"
++  // keep solids interfering with each other in aCurrentSolids map
++  // and add tool faces intersecting solids as object shapes
 +
- #include "Partition_Inter2d.hxx"
- #include "Partition_Inter3d.ixx"
--#include "utilities.h"
- #include <BRepAlgo_AsDes.hxx>
- #include <BRepAlgo_Image.hxx>
- #include <BRepLib.hxx>
-+//using namespace std;
++  TopTools_ListIteratorOfListOfShape itS, itF, itCF, itE;
++  for (itS.Initialize( myListShapes ); itS.More(); itS.Next()) {
++    TopExp_Explorer expSo (itS.Value(), TopAbs_SOLID);
++    for (; expSo.More(); expSo.Next()) {
 +
- #include <BRepOffset_Tool.hxx>
- #include <BRep_Builder.hxx>
- #include <BRep_Tool.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx       2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop.cxx       2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -29,12 +29,14 @@
- //  $Header$
- //using namespace std;
--#include <stdio.h>
--#include "Partition_Loop.ixx"
- #include "utilities.h"
-+#include <stdio.h>
++      // check if a solid has been already processed
++      const TopoDS_Shape & aSo = expSo.Current();
++      if (!aCheckedShapes.Add( aSo ))
++        continue;
++      aCurrentSolids.Add( aSo );
 +
-+#include "Partition_Loop.ixx"
++      // faces to check
++      TopTools_ListOfShape aFacesToCheck;
++      TopExp_Explorer exp( aSo, TopAbs_FACE );
++      for ( ; exp.More(); exp.Next())
++        aFacesToCheck.Append ( exp.Current());
 +
- #include <BRep_Builder.hxx>
- #include <BRepAlgo_FaceRestrictor.hxx>
- #include <BRep_Tool.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx     2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop2d.cxx     2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -12,9 +12,11 @@
- //  $Header$
- //using namespace std;
--#include "Partition_Loop2d.ixx"
++      // add other shapes interefering with a solid.
++      // iterate faces to check while appending new ones
++      for (itCF.Initialize (aFacesToCheck) ; itCF.More(); itCF.Next())
++      {
++        const TopoDS_Shape& aCheckFace = itCF.Value();
++//         if (!aCheckedShapes.Add( aCheckFace ))
++//           continue;
 +
- #include "utilities.h"
++        // find faces interfering with aCheckFace
++        TopTools_ListOfShape anIntFaces;
 +
-+#include "Partition_Loop2d.ixx"
- #include <stdio.h>
- #include <BRepAdaptor_Curve2d.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx     2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Loop3d.cxx     2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -10,6 +10,11 @@
- //  Module : GEOM
- //using namespace std;
++        // ** 1. faces intersecting aCheckFace with creation of new edges on it
++        if ( myAsDes->HasDescendant( aCheckFace ))
++        {
++          // new edges on aCheckFace
++          const TopTools_ListOfShape& NEL = myAsDes->Descendant( aCheckFace );
++          for (itE.Initialize( NEL); itE.More(); itE.Next())
++          {
++            const TopoDS_Shape & aNewEdge = itE.Value();
++            if (!aCheckedShapes.Add( aNewEdge ))
++              continue;
 +
++            // faces interfering by aNewEdge
++            itF.Initialize (myAsDes->Ascendant( aNewEdge ));
++            for (; itF.More(); itF.Next())
++              if (aCheckFace != itF.Value())
++                anIntFaces.Append( itF.Value() );
 +
++            // ** 2. faces having section edge aNewEdge on aFacesToCheck
++            if (EFM.Contains( aNewEdge))
++            {
++              itF.Initialize ( EFM.FindFromKey (itE.Value()));
++              for (; itF.More(); itF.Next())
++                if (aCheckFace != itF.Value())
++                  anIntFaces.Append( itF.Value() );
++            }
++          }
++        }
 +
-+#include "utilities.h"
++        // ** 3. faces cut by edges of aCheckFace
++        TopExp_Explorer expE (aCheckFace, TopAbs_EDGE);
++        for ( ; expE.More(); expE.Next())
++        {
++          const TopoDS_Shape & aCheckEdge = expE.Current();
++          if (aCheckedShapes.Add( aCheckEdge ) &&
++              myInter3d.IsSectionEdge( TopoDS::Edge( aCheckEdge )))
++          {
++            itF.Initialize( myInter3d.SectionEdgeFaces( TopoDS::Edge( aCheckEdge )));
++            for (; itF.More(); itF.Next()) 
++              if (aCheckFace != itF.Value())
++                anIntFaces.Append( itF.Value() );
++          }
++        }
 +
- #include "Partition_Loop3d.ixx"
- #include <TopExp_Explorer.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx    2005-07-11 06:33:27.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/Partition_Spliter.cxx    2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -29,14 +29,15 @@
- //  $Header$
- //using namespace std;
++        // process faces interfering with aCheckFace and shapes they
++        // belong to
++        for (itF.Initialize (anIntFaces); itF.More(); itF.Next())
++        {
++          const TopoDS_Shape & F = itF.Value();
++          if (! aCheckedShapes.Add( F ))
++            continue;
 +
-+#include "utilities.h"
++          Standard_Boolean isTool = myMapTools.Contains( F );
++          if (isTool && 
++              myFaceShapeMap( aCheckFace ).ShapeType() == TopAbs_SOLID )
++          {
++            // a tool interfering with a solid
++            if (aSectionFaces.Contains( F ))
++              AddShape( F );
++            ++ nbFoundTools;
++            if (nbFoundTools == myMapTools.Extent())
++              return;
++          }
 +
- #include "Partition_Inter2d.hxx"
- #include "Partition_Inter3d.hxx"
- #include "Partition_Loop2d.hxx"
- #include "Partition_Loop3d.hxx"
- #include "Partition_Spliter.ixx"
--#include "utilities.h"
--
- #include <Precision.hxx>
- #include <TopAbs_Orientation.hxx>
- #include <TopExp.hxx>
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occconstruction.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occconstruction.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occconstruction.cpp      2005-12-06 15:15:53.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occconstruction.cpp      2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
++          const TopoDS_Shape & S = myFaceShapeMap( F );
++          if (aCheckedShapes.Add( S ))
++          {
++            // a new shape interefering with aCurrentSolids is found
++            if (!isTool && S.ShapeType() == TopAbs_SOLID)
++              aCurrentSolids.Add ( S );
++            // add faces to aFacesToCheck list
++            for ( exp.Init( S, TopAbs_FACE ); exp.More(); exp.Next())
++              aFacesToCheck.Append ( exp.Current() );
++          }
++        }
++      } // loop on aFacesToCheck
++
++      // Here aCurrentSolids contains all solids interfering with each other.
++      // aCheckedShapes contains all faces belonging to shapes included
++      // in or interfering with aCurrentSolids or previously checked solids.
++      // Test if tool faces that do not interefere with other shapes are
++      // wrapped by any of aCurrentSolids
++
++      TopTools_MapIteratorOfMapOfShape aSolidIt (aCurrentSolids);
++      for ( ; aSolidIt.More(); aSolidIt.Next())
++      {
++        const TopoDS_Shape & aSolid = aSolidIt.Key();
++        TopTools_MapOfShape aCheckedTools( myMapTools.Extent() );
++
++        TopTools_MapIteratorOfMapOfShape aToolIt (myMapTools);
++        for ( ; aToolIt.More(); aToolIt.Next())
++        {
++          const TopoDS_Shape & aToolFace = aToolIt.Key();
++          if (aCheckedShapes.Contains( aToolFace ) || // already found
++              aCheckedTools.Contains( aToolFace ))    // checked against aSolid
++            continue;
++
++          const TopoDS_Shape & aToolShape = myFaceShapeMap( aToolFace );
++          TopExp_Explorer aToolFaceIt( aToolShape, TopAbs_FACE );
++          
++          Standard_Boolean isInside = IsInside( aToolShape, aSolid );
++          for ( ; aToolFaceIt.More(); aToolFaceIt.Next() )
++          {
++            const TopoDS_Shape & aTool = aToolFaceIt.Current();
++            aCheckedTools.Add( aTool );
++            if (isInside)
++            {
++              if (aSectionFaces.Contains( aTool ))
++                AddShape( aTool );
++              ++ nbFoundTools;
++              if (nbFoundTools == myMapTools.Extent())
++                return;
++              aCheckedShapes.Add( aTool );
++            }
++          }
++        }
++      }
++      
++    } // loop on solid shapes
++  }
++}
++
++#endif
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occconstruction.cpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occconstruction.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occconstruction.cpp     2005-12-06 18:15:53.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occconstruction.cpp      2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -28,8 +28,8 @@
  #include <BRepAlgoAPI_Common.hxx>
  #include <BRepAlgoAPI_Fuse.hxx>
@@ -435,9 +6004,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occconstruction.cpp netgen-4.5.new/libsrc/o
  #include <BRepOffsetAPI_MakeOffsetShape.hxx>
  #include <ShapeFix_Shape.hxx>
  namespace netgen
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgenmesh.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgenmesh.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgenmesh.cpp   2006-02-07 10:12:48.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgenmesh.cpp   2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgenmesh.cpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgenmesh.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgenmesh.cpp  2006-02-07 13:12:48.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgenmesh.cpp   2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -28,7 +28,7 @@
      return  Point<3> (p.X(), p.Y(), p.Z());
    }
@@ -756,9 +6325,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgenmesh.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/oc
                    //cout << "\rFace " << i << " pos12 ntriangles " << ntriangles << flush;
                  }
              }
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgeom.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.cpp      2006-01-25 13:35:50.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgeom.cpp      2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgeom.cpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgeom.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgeom.cpp     2006-01-25 16:35:50.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgeom.cpp      2010-06-23 12:38:22.000000000 +0400
 @@ -7,6 +7,8 @@
  #include "ShapeAnalysis_ShapeContents.hxx"
  #include "ShapeAnalysis_CheckSmallFace.hxx"
@@ -935,9 +6504,29 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occge
    
      return true;
    }
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.hpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgeom.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.hpp      2006-01-25 13:35:50.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occgeom.hpp      2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+@@ -1190,16 +1189,16 @@
+     return occgeo;
+   } 
+-  char * shapesname[] =
++  const char * shapesname[] =
+     {" ", "CompSolids", "Solids", "Shells",
+      "Faces", "Wires", "Edges", "Vertices"};
+-  char * shapename[] =
++  const char * shapename[] =
+     {" ", "CompSolid", "Solid", "Shell",
+      "Face", "Wire", "Edge", "Vertex"};
+-  char * orientationstring[] =
++  const char * orientationstring[] =
+     {"+", "-"};
+   void OCCGeometry :: RecursiveTopologyTree (const TopoDS_Shape & sh,
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgeom.hpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgeom.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occgeom.hpp     2006-01-25 16:35:50.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occgeom.hpp      2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -15,8 +15,6 @@
  #include "Geom_Curve.hxx"
  #include "Geom2d_Curve.hxx"
@@ -1014,9 +6603,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occgeom.hpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occge
    OCCSurface GetSurface (int surfi)
    {
      cout << "OCCGeometry::GetSurface using PLANESPACE" << endl;
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp  2006-01-25 13:36:26.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp  2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp 2006-01-25 16:36:26.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -5,6 +5,8 @@
  #include <occgeom.hpp>
  #include <meshing.hpp>
@@ -1132,9 +6721,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.cpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/o
  
  
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp  2005-06-09 14:51:10.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp  2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp netgen-4.5_new/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp 2005-06-09 18:51:10.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp  2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -151,7 +151,7 @@
      MeshOptimize2dOCCSurfaces (const OCCGeometry & ageometry); 
     
@@ -1154,9 +6743,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/occmeshsurf.hpp netgen-4.5.new/libsrc/occ/o
  };
  
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/utilities.h netgen-4.5.new/libsrc/occ/utilities.h
---- netgen-4.5.old/libsrc/occ/utilities.h      2005-02-11 11:35:43.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/occ/utilities.h      2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/occ/utilities.h netgen-4.5_new/libsrc/occ/utilities.h
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/occ/utilities.h     2005-02-11 14:35:43.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/occ/utilities.h      2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -33,6 +33,7 @@
  
  #include <string>
@@ -1165,9 +6754,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/occ/utilities.h netgen-4.5.new/libsrc/occ/utili
  #include <cstdlib>
  // #include "SALOME_Log.hxx"
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp netgen-4.5.new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp   2006-01-11 16:08:20.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp   2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp  2006-01-11 19:08:20.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp   2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -946,20 +946,23 @@
  }
  
@@ -1216,9 +6805,9 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.cpp netgen-4.5.new/libsr
  void MeshOptimizeSTLSurface :: GetNormalVector(INDEX surfind, const Point3d & p, Vec3d & n) const
  {
    n = geom.GetChartNormalVector();
-diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp netgen-4.5.new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp
---- netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp   2004-09-30 13:13:56.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp   2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp  2004-09-30 17:13:56.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp   2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
 @@ -79,12 +79,10 @@
      virtual void SelectSurfaceOfPoint (const Point3d & p,
                                       const PointGeomInfo & gi);
@@ -1233,10 +6822,40 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/libsrc/stlgeom/meshstlsurface.hpp netgen-4.5.new/libsr
      virtual void GetNormalVector(INDEX surfind, const Point3d & p, Vec3d & n) const;
  };
  
-diff -Naur netgen-4.5.old/makeForSalome.sh netgen-4.5.new/makeForSalome.sh
---- netgen-4.5.old/makeForSalome.sh    1970-01-01 00:00:00.000000000 +0000
-+++ netgen-4.5.new/makeForSalome.sh    2009-08-07 08:41:22.000000000 +0000
-@@ -0,0 +1,35 @@
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/stlgeommesh.cpp netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/stlgeommesh.cpp
+--- netgen-4.5_orig/libsrc/stlgeom/stlgeommesh.cpp     2004-08-10 03:39:45.000000000 +0400
++++ netgen-4.5_new/libsrc/stlgeom/stlgeommesh.cpp      2010-06-23 12:39:38.000000000 +0400
+@@ -1437,7 +1437,7 @@
+         if (!optstring || strlen(optstring) == 0)
+           {
+-            mparam.optimize2d = "smcm";
++            mparam.optimize2d = (char*)"smcm";
+           }
+         else
+           {
+@@ -1453,7 +1453,7 @@
+                                mparam.grading);
+             mesh -> LoadLocalMeshSize (mparam.meshsizefilename);            
+             mesh -> CalcLocalHFromSurfaceCurvature (stlparam.resthsurfmeshcurvfac);
+-            mparam.optimize2d = "cmsmSm";
++            mparam.optimize2d = (char*)"cmsmSm";
+             STLSurfaceOptimization (*stlgeometry, *mesh, mparam);
+ #ifdef STAT_STREAM
+             (*statout) << GetTime() << " & ";
+@@ -1559,7 +1559,7 @@
+         if (!optstring || strlen(optstring) == 0)
+           {
+-            mparam.optimize3d = "cmdmstm";
++            mparam.optimize3d = (char*)"cmdmstm";
+           }
+         else
+           {
+diff -Naur --exclude=CVS netgen-4.5_orig/makeForSalome.sh netgen-4.5_new/makeForSalome.sh
+--- netgen-4.5_orig/makeForSalome.sh   1970-01-01 03:00:00.000000000 +0300
++++ netgen-4.5_new/makeForSalome.sh    2010-06-23 13:19:48.000000000 +0400
+@@ -0,0 +1,31 @@
 +#! /bin/sh
 +cp ngtcltk/ngnewdelete.* libsrc/interface/
 +
@@ -1268,7 +6887,3 @@ diff -Naur netgen-4.5.old/makeForSalome.sh netgen-4.5.new/makeForSalome.sh
 +fi
 +
 +cp libsrc/interface/nglib.h libsrc/general/*.hpp libsrc/csg/*.hpp libsrc/geom2d/*.hpp \
-+    libsrc/gprim/*.hpp libsrc/linalg/*.hpp libsrc/meshing/*.hpp \
-+    libsrc/occ/*.hpp libsrc/opti/*.hpp libsrc/include/mydefs.hpp \
-+    libsrc/stlgeom/*.hpp libsrc/include/mystdlib.h \
-+    install/include
index 76093a6c1263840f52dd87f58a1f7749e7a0ccaa..89e9ca829a7e454f4310d7d7b5aa7c011c3082d1 100644 (file)
@@ -493,6 +493,10 @@ bool NETGENPlugin_Mesher::fillNgMesh(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
           seg.si = faceID;                   // = geom.fmap.FindIndex (face);
           seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
           ngMesh.AddSegment (seg);
+
+          netgen::Point3d ngP1(p1.node->X(), p1.node->Y(), p1.node->Z());
+          netgen::Point3d ngP2(p2.node->X(), p2.node->Y(), p2.node->Z());
+          ngMesh.RestrictLocalH( netgen::Center( ngP1,ngP2), Dist(ngP1,ngP2));
 #ifdef DUMP_SEGMENTS
           cout << "Segment: " << seg.edgenr << " on SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( face ) << endl
                << "\tface index: " << seg.si << endl