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0020452: EDF 1056 SMESH : 2D Projection Issue
authoreap <eap@opencascade.com>
Thu, 20 Aug 2009 08:27:55 +0000 (08:27 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Thu, 20 Aug 2009 08:27:55 +0000 (08:27 +0000)
1) in FindSubShapeAssociation(): use shape partnership (TopoDS_Shape::IsPartner())
   for association
2) in FindFaceAssociation(): try two algoritms to find a correct outer wire

src/StdMeshers/StdMeshers_ProjectionUtils.cxx

index 5d08e5ba01a4e970217aed61b19a148de900148a..50365eb7f79a19d885ae32995a24641061ec7286 100644 (file)
@@ -67,13 +67,15 @@ using namespace std;
 
 
 #define RETURN_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(")-: Error: " << msg); return false; }
-#define SHOW_VERTEX(v,msg) // { \
-//  if ( v.IsNull() ) cout << msg << " NULL SHAPE" << endl; \
-// else if (v.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {\
-//   gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( v ));\
-//   cout << msg << (v).TShape().operator->()<<" ( " <<p.X()<<", "<<p.Y()<<", "<<p.Z()<<" )"<<endl;}\
+#define CONT_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(")-: Error: " << msg); continue; }
+#define SHOW_VERTEX(v,msg) \
+// { \
+//  if ( (v).IsNull() ) cout << msg << " NULL SHAPE" << endl; \
+// else if ((v).ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {\
+//   gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( (v) ));\
+//   cout<<msg<<" "<<(v).TShape().operator->()<<" ( "<<p.X()<<", "<<p.Y()<<", "<<p.Z()<<" )"<<endl;}\
 // else {\
-// cout << msg << " "; TopAbs::Print(v.ShapeType(),cout) <<" "<<(v).TShape().operator->()<<endl;}\
+// cout << msg << " "; TopAbs::Print((v).ShapeType(),cout) <<" "<<(v).TShape().operator->()<<endl;}\
 // }
 #define SHOW_LIST(msg,l) \
 // { \
@@ -369,8 +371,28 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
                                                          SMESH_Mesh*         theMesh2,
                                                          TShapeShapeMap &    theMap)
 {
+  // Structure of this long function is following
+  // 1) Group->group projection: theShape1 is a group member,
+  //    theShape2 is a group. We find a group theShape1 is in and recall self.
+  // 2) Accosiate same shapes with different location (partners).
+  // 3) If vertex association is given, perform accosiation according to shape type:
+  //       switch ( ShapeType ) {
+  //         case TopAbs_EDGE:
+  //         case ...:
+  //       }
+  //    else try to accosiate in different ways:
+  //       a) accosiate shapes by propagation and other simple cases
+  //            switch ( ShapeType ) {
+  //            case TopAbs_EDGE:
+  //            case ...:
+  //            }
+  //       b) find association of a couple of vertices and recall self.
+  //
+
+  // =================================================================================
+  // Is it the case of associating a group member -> another group? (PAL16202, 16203)
+  // =================================================================================
   if ( theShape1.ShapeType() != theShape2.ShapeType() ) {
-    // is it the case of a group member -> another group? (PAL16202, 16203)
     TopoDS_Shape group1, group2;
     if ( theShape1.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND ) {
       group1 = theShape1;
@@ -387,6 +409,31 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
   }
 
   bool bidirect = ( !theShape1.IsSame( theShape2 ));
+
+  // ============
+  // Is partner?
+  // ============
+  bool partner = theShape1.IsPartner( theShape2 );
+  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape vvIt( theMap );
+  for ( ; partner && vvIt.More(); vvIt.Next() )
+    partner = vvIt.Key().IsPartner( vvIt.Value() );
+
+  if ( partner ) // Same shape with different location
+  {
+    // recursively associate all subshapes of theShape1 and theShape2
+    typedef list< pair< TopoDS_Shape, TopoDS_Shape > > TShapePairsList;
+    TShapePairsList shapesQueue( 1, make_pair( theShape1, theShape2 ));
+    TShapePairsList::iterator s1_s2 = shapesQueue.begin();
+    for ( ; s1_s2 != shapesQueue.end(); ++s1_s2 )
+    {
+      InsertAssociation( s1_s2->first, s1_s2->second, theMap, bidirect);
+      TopoDS_Iterator s1It( s1_s2->first), s2It( s1_s2->second );
+      for ( ; s1It.More(); s1It.Next(), s2It.Next() )
+        shapesQueue.push_back( make_pair( s1It.Value(), s2It.Value() ));
+    }
+    return true;
+  }
+
   if ( !theMap.IsEmpty() )
   {
     //======================================================================
@@ -884,6 +931,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
         pair<int,TopoDS_Edge> step_edge = GetPropagationEdge( theMesh1, edge2, edge1 );
         if ( !step_edge.second.IsNull() ) { // propagation found
           propag_edges.insert( step_edge );
+          if ( step_edge.first == 1 ) break; // most close found
         }
       }
       if ( !propag_edges.empty() ) // propagation found
@@ -1105,66 +1153,69 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
  */
 //================================================================================
 
-int StdMeshers_ProjectionUtils::FindFaceAssociation(const TopoDS_Face& face1,
-                                                    TopoDS_Vertex      VV1[2],
-                                                    const TopoDS_Face& face2,
-                                                    TopoDS_Vertex      VV2[2],
+int StdMeshers_ProjectionUtils::FindFaceAssociation(const TopoDS_Face&    face1,
+                                                    TopoDS_Vertex         VV1[2],
+                                                    const TopoDS_Face&    face2,
+                                                    TopoDS_Vertex         VV2[2],
                                                     list< TopoDS_Edge > & edges1,
                                                     list< TopoDS_Edge > & edges2)
 {
-  edges1.clear();
-  edges2.clear();
-
   list< int > nbVInW1, nbVInW2;
-  if ( SMESH_Block::GetOrderedEdges( face1, VV1[0], edges1, nbVInW1) !=
-       SMESH_Block::GetOrderedEdges( face2, VV2[0], edges2, nbVInW2) )
-    RETURN_BAD_RESULT("Different number of wires in faces ");
+  for ( int outer_wire_algo = 0; outer_wire_algo < 2; ++outer_wire_algo )
+  {
+    edges1.clear();
+    edges2.clear();
+
+    if ( SMESH_Block::GetOrderedEdges( face1, VV1[0], edges1, nbVInW1, outer_wire_algo) !=
+         SMESH_Block::GetOrderedEdges( face2, VV2[0], edges2, nbVInW2, outer_wire_algo) )
+      CONT_BAD_RESULT("Different number of wires in faces ");
 
-  if ( nbVInW1.front() != nbVInW2.front() )
-    RETURN_BAD_RESULT("Different number of edges in faces: " <<
+    if ( nbVInW1.front() != nbVInW2.front() )
+      CONT_BAD_RESULT("Different number of edges in faces: " <<
                       nbVInW1.front() << " != " << nbVInW2.front());
 
-  // Define if we need to reverse one of wires to make edges in lists match each other
-
-  bool reverse = false;
-
-  list< TopoDS_Edge >::iterator eBackIt;
-  if ( !VV1[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges1.front(), true ))) {
-    reverse = true;
-    eBackIt = --edges1.end();
-    // check if the second vertex belongs to the first or last edge in the wire
-    if ( !VV1[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *eBackIt, true ))) {
-      bool KO = true; // belongs to none
-      if ( nbVInW1.size() > 1 ) { // several wires
-        eBackIt = edges1.begin();
-        for ( int i = 1; i < nbVInW1.front(); ++i ) ++eBackIt;
-        KO = !VV1[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *eBackIt, true ));
+    // Define if we need to reverse one of wires to make edges in lists match each other
+
+    bool reverse = false;
+
+    list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt;
+    if ( !VV1[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges1.front(), true ))) {
+      reverse = true;
+      edgeIt = --edges1.end();
+      // check if the second vertex belongs to the first or last edge in the wire
+      if ( !VV1[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *edgeIt, true ))) {
+        bool KO = true; // belongs to none
+        if ( nbVInW1.size() > 1 ) { // several wires
+          edgeIt = edges1.begin();
+          for ( int i = 1; i < nbVInW1.front(); ++i ) ++edgeIt;
+          KO = !VV1[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *edgeIt, true ));
+        }
+        if ( KO )
+          CONT_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
       }
-      if ( KO )
-        RETURN_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
     }
-  }
-  eBackIt = --edges2.end();
-  if ( !VV2[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges2.front(), true ))) {
-    reverse = !reverse;
-    // check if the second vertex belongs to the first or last edge in the wire
-    if ( !VV2[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *eBackIt, true ))) {
-      bool KO = true; // belongs to none
-      if ( nbVInW2.size() > 1 ) { // several wires
-        eBackIt = edges2.begin();
-        for ( int i = 1; i < nbVInW2.front(); ++i ) ++eBackIt;
-        KO = !VV2[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *eBackIt, true ));
+    edgeIt = --edges2.end();
+    if ( !VV2[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges2.front(), true ))) {
+      reverse = !reverse;
+      // check if the second vertex belongs to the first or last edge in the wire
+      if ( !VV2[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *edgeIt, true ))) {
+        bool KO = true; // belongs to none
+        if ( nbVInW2.size() > 1 ) { // several wires
+          edgeIt = edges2.begin();
+          for ( int i = 1; i < nbVInW2.front(); ++i ) ++edgeIt;
+          KO = !VV2[1].IsSame( TopExp::FirstVertex( *edgeIt, true ));
+        }
+        if ( KO )
+          CONT_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
       }
-      if ( KO )
-        RETURN_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
     }
-  }
-  if ( reverse )
-  {
-    Reverse( edges2 , nbVInW2.front());
-    if (( VV1[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges1.front(), true ))) !=
-        ( VV2[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges2.front(), true ))))
-      RETURN_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
+    if ( reverse )
+    {
+      Reverse( edges2 , nbVInW2.front());
+      if (( VV1[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges1.front(), true ))) !=
+          ( VV2[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges2.front(), true ))))
+        CONT_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
+    }
   }
   return nbVInW2.front();
 }