]> SALOME platform Git repositories - modules/geom.git/commitdiff
Salome HOME
0021719: EDF 1654 : Materials
authorana <ana@opencascade.com>
Sat, 29 Dec 2012 12:50:19 +0000 (12:50 +0000)
committerana <ana@opencascade.com>
Sat, 29 Dec 2012 12:50:19 +0000 (12:50 +0000)
doc/salome/gui/GEOM/images/hide_predef_material.PNG [new file with mode: 0755]
doc/salome/gui/GEOM/images/material.png
doc/salome/gui/GEOM/images/materials_library.png [new file with mode: 0755]
doc/salome/gui/GEOM/images/pref15.png
doc/salome/gui/GEOM/images/show_predef_material.PNG [new file with mode: 0755]
doc/salome/gui/GEOM/input/material.doc

diff --git a/doc/salome/gui/GEOM/images/hide_predef_material.PNG b/doc/salome/gui/GEOM/images/hide_predef_material.PNG
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..a9516fd
Binary files /dev/null and b/doc/salome/gui/GEOM/images/hide_predef_material.PNG differ
index 085921468d36bf9daa7df73290fe0e03d246fb18..bcdd1db22661da3386689addfa42c205bdae1648 100644 (file)
Binary files a/doc/salome/gui/GEOM/images/material.png and b/doc/salome/gui/GEOM/images/material.png differ
diff --git a/doc/salome/gui/GEOM/images/materials_library.png b/doc/salome/gui/GEOM/images/materials_library.png
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..9ff8c39
Binary files /dev/null and b/doc/salome/gui/GEOM/images/materials_library.png differ
index 3d9e5f6287301645f4f41ecda4eba5b5b81cffb2..d93bd2f040f06dd35c05ed4430bd9f433a6718ee 100755 (executable)
Binary files a/doc/salome/gui/GEOM/images/pref15.png and b/doc/salome/gui/GEOM/images/pref15.png differ
diff --git a/doc/salome/gui/GEOM/images/show_predef_material.PNG b/doc/salome/gui/GEOM/images/show_predef_material.PNG
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..922abce
Binary files /dev/null and b/doc/salome/gui/GEOM/images/show_predef_material.PNG differ
index 4960e06f3dc3a7e94c189086c795b28dbba21e35..09791f2f7453aa9549dae4626b78bd35f9215f0e 100644 (file)
@@ -12,7 +12,21 @@ be changed in the future versions of SALOME Geometry module.
 
 \n You can change the material properties of the selected shape(s) in
 the dedicated dialog box. This dialog box can be invoked from the
-context popup menu using "Material properties" item:
+context popup menu. 
+
+\n Appearance of popup menu can be customizable via 
+"Show predefined materials in popup menu" option from preferences.
+If this option is switched off, only "Material properties" item will 
+be shown in popup menu. If this option is on (by default), "Material 
+properties" item in popup menu will open submenu listing predefined 
+materials and additionally "Custom..." item.
+
+\n "Show predefined materials in popup menu" option is switched off:
+\image html hide_predef_material.PNG
+\n "Show predefined materials in popup menu" option is switched on  
+\image html show_predef_material.PNG
+
+\n"Custom..." or "Material properties" item will open dialog box:
 
 \image html material.png
 
@@ -22,6 +36,12 @@ shape presentation;
 - assign one of predefined global materials to the shape;
 - create a custom material model and apply it to the shape.
 
+\n You also can work with custom materials in the "Materials library" dialog box. 
+This dialog box can be invoked from the "Tools" main menu using 
+"Materials library" item:
+
+\image html materials_library.png
+
 \note This functionality is available in both OCC and VTK 3D
 viewers. However, note that due to the differencies between underlying API
 of OCC and VTK libraries the behaviour of the functionality related to
@@ -80,8 +100,7 @@ scattered light tends to be red, although the light directly striking
 objects is white. OpenGL allows you to set the red, green, and blue
 values for each component of light independently.  
 
-\section material Material properties dialog box
-
+\section material_lib Materials library dialog box
 The dialog box consists of two parts:
 - The list box at the left shows all available material models, both
 predefined by the application and custom one specified by the user.
@@ -98,22 +117,8 @@ it simulates light originating from an object.
 - \b Shininess
 - \b Type of material model: \em physical or \em artificial.
 
-If the material model is specified as a \em physical one (like \em Gold,
-for instance), this means that the color of the shape (more precisely
-its \em ambient color) can not be modified. If you assign a physical
-material model to the shape, the "Color" menu item will not be
-available in the popup menu.
-
-If the model is non-physical (\em artificial), the color can be changed
-to any appopriate one, only other attributes will be constant. In the
-dialog box you will be able to modify the color of the shape via the
-"Color" button. "Ambient color" button becomes disabled to signalize
-that this attribute of the model is ignored. Also, it will be possible
-to modify the color of the shape via the
-\ref color_page "corresponding popup menu command".
-
 All available predefined material models are shown in the list box of
-the <b>Color and Material Properties</b> dialog:
+the <b>Materials dialog</b> dialog:
 - <b>[Current]</b> item in the list corresponds to the material model
   currently assigned to the selected shape(s). This model can be
   freely modified by the user.
@@ -130,6 +135,26 @@ is shown if the user presses right mouse button in the materials list
 box. An additional "Rename material" command, available in popup menu,
 can be used to change the name of material model.
 
+\section material Material properties dialog box
+
+The dialog box looks like "Materials library" dialog box but has 
+some additions in the form of selection objects mechanizm and "Color"
+property.
+
+If the material model is specified as a \em physical one (like \em Gold,
+for instance), this means that the color of the shape (more precisely
+its \em ambient color) can not be modified. If you assign a physical
+material model to the shape, the "Color" menu item will not be
+available in the popup menu.
+
+If the model is non-physical (\em artificial), the color can be changed
+to any appopriate one, only other attributes will be constant. In the
+dialog box you will be able to modify the color of the shape via the
+"Color" button. "Ambient color" button becomes disabled to signalize
+that this attribute of the model is ignored. Also, it will be possible
+to modify the color of the shape via the
+\ref color_page "corresponding popup menu command".
+
 <b>Examples:</b>
 
 \image html material_OCC.png