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Salome HOME
Distributed Geom, Smesh. Modifications by Anthony GEAY.
authorjfa <jfa@opencascade.com>
Mon, 18 Jun 2007 11:10:30 +0000 (11:10 +0000)
committerjfa <jfa@opencascade.com>
Mon, 18 Jun 2007 11:10:30 +0000 (11:10 +0000)
idl/SMESH_Gen.idl
src/SMESH_I/SMESH_Filter_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.hxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i_1.cxx
src/SMESH_SWIG/Makefile.am
src/SMESH_SWIG/smesh.py
src/SMESH_SWIG/smeshDC.py [new file with mode: 0644]

index 92270813be23843781485fae1b96a35d3521ed10..ba4d798d6062283fd4eb0ca7f4885920ca3bc6cb 100644 (file)
@@ -83,6 +83,9 @@ module SMESH
   interface SMESH_Gen : Engines::Component, SALOMEDS::Driver
   {
 
+    //GEOM::GEOM_Gen SetGeomEngine( in string containerLoc );
+    void SetGeomEngine( in GEOM::GEOM_Gen geomcompo );
+
     FilterManager CreateFilterManager();
 
     SMESH_Pattern GetPattern();
index d9c221ad70cc049c25b5d660099881a9056ec0a1..85cec50a5875f8c06469cd974070ebe44364fcdc 100644 (file)
@@ -386,7 +386,7 @@ static TopoDS_Shape getShapeByName( const char* theName )
         GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj = GEOM::GEOM_Object::_narrow( aList[ 0 ]->GetObject() );
         if ( !aGeomObj->_is_nil() )
         {
-          GEOM::GEOM_Gen_var aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
+          GEOM::GEOM_Gen_ptr aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
           TopoDS_Shape aLocShape = aSMESHGen->GetShapeReader()->GetShape( aGEOMGen, aGeomObj );
           return aLocShape;
         }
@@ -409,7 +409,7 @@ static TopoDS_Shape getShapeByID( const char* theID )
       
       if ( !aGeomObj->_is_nil() )
         {
-         GEOM::GEOM_Gen_var aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
+         GEOM::GEOM_Gen_ptr aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
           TopoDS_Shape aLocShape = aSMESHGen->GetShapeReader()->GetShape( aGEOMGen, aGeomObj );
           return aLocShape;
         }
@@ -793,7 +793,7 @@ void BelongToGeom_i::SetGeom( GEOM::GEOM_Object_ptr theGeom )
   if ( theGeom->_is_nil() )
     return;
   SMESH_Gen_i* aSMESHGen = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
-  GEOM::GEOM_Gen_var aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
+  GEOM::GEOM_Gen_ptr aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
   TopoDS_Shape aLocShape = aSMESHGen->GetShapeReader()->GetShape( aGEOMGen, theGeom );
   myBelongToGeomPtr->SetGeom( aLocShape );
   TPythonDump()<<this<<".SetGeom("<<theGeom<<")";
@@ -872,7 +872,7 @@ void BelongToSurface_i::SetSurface( GEOM::GEOM_Object_ptr theGeom, ElementType t
   if ( theGeom->_is_nil() )
     return;
   SMESH_Gen_i* aSMESHGen = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
-  GEOM::GEOM_Gen_var aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
+  GEOM::GEOM_Gen_ptr aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
   TopoDS_Shape aLocShape = aSMESHGen->GetShapeReader()->GetShape( aGEOMGen, theGeom );
 
   if ( aLocShape.ShapeType() == TopAbs_FACE )
@@ -1037,7 +1037,7 @@ void LyingOnGeom_i::SetGeom( GEOM::GEOM_Object_ptr theGeom )
   if ( theGeom->_is_nil() )
     return;
   SMESH_Gen_i* aSMESHGen = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
-  GEOM::GEOM_Gen_var aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
+  GEOM::GEOM_Gen_ptr aGEOMGen = SMESH_Gen_i::GetGeomEngine();
   TopoDS_Shape aLocShape = aSMESHGen->GetShapeReader()->GetShape( aGEOMGen, theGeom );
   myLyingOnGeomPtr->SetGeom( aLocShape );
   TPythonDump()<<this<<".SetGeom("<<theGeom<<")";
index e3b8630d84d1f51fa358c810e84e6ebdf11bc0f1..a387b1c65ef83239583f48af56125bff0db1d1c3 100644 (file)
@@ -126,6 +126,7 @@ static int MYDEBUG = 0;
 #endif
 
 // Static variables definition
+GEOM::GEOM_Gen_var      SMESH_Gen_i::myGeomGen=GEOM::GEOM_Gen::_nil();
 CORBA::ORB_var          SMESH_Gen_i::myOrb;
 PortableServer::POA_var SMESH_Gen_i::myPoa;
 SALOME_NamingService*   SMESH_Gen_i::myNS  = NULL;
@@ -222,10 +223,14 @@ SALOME_LifeCycleCORBA*  SMESH_Gen_i::GetLCC() {
  *  Get GEOM::GEOM_Gen reference
  */
 //=============================================================================     
-GEOM::GEOM_Gen_ptr SMESH_Gen_i::GetGeomEngine() {
-  GEOM::GEOM_Gen_var aGeomEngine =
-    GEOM::GEOM_Gen::_narrow( GetLCC()->FindOrLoad_Component("FactoryServer","GEOM") );
-  return aGeomEngine._retn();
+GEOM::GEOM_Gen_ptr SMESH_Gen_i::GetGeomEngine()
+{
+  if (CORBA::is_nil(myGeomGen))
+  {
+    Engines::Component_ptr temp=GetLCC()->FindOrLoad_Component("FactoryServer","GEOM");
+    myGeomGen = GEOM::GEOM_Gen::_narrow(temp);
+  }
+  return myGeomGen;
 }
 
 //=============================================================================
@@ -479,6 +484,22 @@ GEOM_Client* SMESH_Gen_i::GetShapeReader()
   return myShapeReader;
 }
 
+//=============================================================================
+/*!
+ *  SMESH_Gen_i::SetGeomEngine
+ *
+ *  Set GEOM::GEOM_Gen reference
+ */
+//=============================================================================
+//GEOM::GEOM_Gen_ptr SMESH_Gen_i::SetGeomEngine( const char* containerLoc )
+void SMESH_Gen_i::SetGeomEngine( GEOM::GEOM_Gen_ptr geomcompo )
+{
+  //Engines::Component_ptr temp=GetLCC()->FindOrLoad_Component(containerLoc,"GEOM");
+  //myGeomGen=GEOM::GEOM_Gen::_narrow(temp);
+  myGeomGen=GEOM::GEOM_Gen::_duplicate(geomcompo);
+  //return myGeomGen;
+}
+
 //=============================================================================
 /*!
  *  SMESH_Gen_i::SetEmbeddedMode
@@ -1260,7 +1281,7 @@ SMESH_Gen_i::GetGeometryByMeshElement( SMESH::SMESH_Mesh_ptr  theMesh,
   GEOM::GEOM_Object_var geom = FindGeometryByMeshElement(theMesh, theElementID);
   if ( !geom->_is_nil() ) {
     GEOM::GEOM_Object_var mainShape = theMesh->GetShapeToMesh();
-    GEOM::GEOM_Gen_var    geomGen   = GetGeomEngine();
+    GEOM::GEOM_Gen_ptr    geomGen   = GetGeomEngine();
 
     // try to find the corresponding SObject
     SALOMEDS::SObject_var SObj = ObjectToSObject( myCurrentStudy, geom.in() );
@@ -1317,7 +1338,7 @@ SMESH_Gen_i::FindGeometryByMeshElement( SMESH::SMESH_Mesh_ptr  theMesh,
     THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION( "bad Mesh reference", SALOME::BAD_PARAM );
 
   GEOM::GEOM_Object_var mainShape = theMesh->GetShapeToMesh();
-  GEOM::GEOM_Gen_var    geomGen   = GetGeomEngine();
+  GEOM::GEOM_Gen_ptr    geomGen   = GetGeomEngine();
 
   // get a core mesh DS
   SMESH_Mesh_i* meshServant = SMESH::DownCast<SMESH_Mesh_i*>( theMesh );
index e87780cf2ae6b1f87366e9cc40d48fab2b4c7b51..419e7f3caf8accf24fa929a50e8f52bcefc2702e 100644 (file)
@@ -172,10 +172,12 @@ public:
                const char*               interfaceName );
   // Destructor
   virtual ~SMESH_Gen_i();
-  
+
   // *****************************************
   // Interface methods
   // *****************************************
+  //GEOM::GEOM_Gen_ptr SetGeomEngine( const char* containerLoc );
+  void SetGeomEngine( GEOM::GEOM_Gen_ptr geomcompo );
 
   // Set current study
   void SetEmbeddedMode( CORBA::Boolean theMode );
@@ -461,7 +463,7 @@ private:
   static void loadGeomData( SALOMEDS::SComponent_ptr theCompRoot );
   
 private:
-
+  static GEOM::GEOM_Gen_var      myGeomGen;
   static CORBA::ORB_var          myOrb;         // ORB reference
   static PortableServer::POA_var myPoa;         // POA reference
   static SALOME_NamingService*   myNS;          // Naming Service
index 2ff4d88747cf9de337bd22c014ff4fdf9120cafc..e76000901dd85103799c487127ab54c4c30fcf99 100644 (file)
@@ -225,7 +225,7 @@ TopoDS_Shape SMESH_Gen_i::GeomObjectToShape(GEOM::GEOM_Object_ptr theGeomObject)
   TopoDS_Shape S;
   if ( !theGeomObject->_is_nil() ) {
     GEOM_Client* aClient = GetShapeReader();
-    GEOM::GEOM_Gen_var aGeomEngine = GetGeomEngine();
+    GEOM::GEOM_Gen_ptr aGeomEngine = GetGeomEngine();
     if ( aClient && !aGeomEngine->_is_nil () )
       S = aClient->GetShape( aGeomEngine, theGeomObject );
   }
index 232e1882b6472c0a66e124f80d3e595b8723df6d..9092d08110d514a9f5929ec96f6fd812ca026e67 100644 (file)
@@ -109,6 +109,7 @@ CLEANFILES = \
 dist_salomescript_DATA= \
        libSMESH_Swig.py \
        smesh.py \
+       smeshDC.py \
        batchmode_smesh.py \
        batchmode_mefisto.py \
        ex00_all.py \
index 5b0607531d4b9ef45cf8a8f65d75fdc03e59cd5e..c8cadff0f262b05980b072990d93d075340a2665 100644 (file)
 #  Author : Francis KLOSS, OCC
 #  Module : SMESH
 
-"""
- \namespace smesh
+"""@package smesh
  \brief Module smesh
 """
 
 import salome
-import geompy
-
-import SMESH
-from   SMESH import *
-
-import StdMeshers
-
-import SALOME
-
-# import NETGENPlugin module if possible
-noNETGENPlugin = 0
-try:
-    import NETGENPlugin
-except ImportError:
-    noNETGENPlugin = 1
-    pass
-    
-# Types of algo
-REGULAR    = 1
-PYTHON     = 2
-COMPOSITE  = 3
-
-MEFISTO = 3
-NETGEN  = 4
-GHS3D   = 5
-FULL_NETGEN = 6
-Hexa    = 7
-Hexotic = 8
-BLSURF  = 9
-
-# MirrorType enumeration
-POINT = SMESH_MeshEditor.POINT
-AXIS =  SMESH_MeshEditor.AXIS 
-PLANE = SMESH_MeshEditor.PLANE
-
-# Smooth_Method enumeration
-LAPLACIAN_SMOOTH = SMESH_MeshEditor.LAPLACIAN_SMOOTH
-CENTROIDAL_SMOOTH = SMESH_MeshEditor.CENTROIDAL_SMOOTH
-
-# Fineness enumeration(for NETGEN)
-VeryCoarse = 0
-Coarse = 1
-Moderate = 2
-Fine = 3
-VeryFine = 4
-Custom = 5
-
-
-NO_NAME = "NoName"
+from salome import *
 
+import geompy
+import smeshDC
+from smeshDC import *
 
 smesh = salome.lcc.FindOrLoadComponent("FactoryServer", "SMESH")
-smesh.SetCurrentStudy(salome.myStudy)
-
-# Global functions
-
-## Gets object name
-def GetName(obj):
-    ior  = salome.orb.object_to_string(obj)
-    sobj = salome.myStudy.FindObjectIOR(ior)
-    if sobj is None:
-        return NO_NAME
-    else:
-        attr = sobj.FindAttribute("AttributeName")[1]
-        return attr.Value()
-
-## Sets name to object
-def SetName(obj, name):
-    ior  = salome.orb.object_to_string(obj)
-    sobj = salome.myStudy.FindObjectIOR(ior)
-    if not sobj is None:
-        attr = sobj.FindAttribute("AttributeName")[1]
-        attr.SetValue(name)
-        
-## Returns long value from enumeration
-#  Uses for SMESH.FunctorType enumeration
-def EnumToLong(theItem):
-    return theItem._v
-
-## Get PointStruct from vertex
-#  @param theVertex is GEOM object(vertex)
-#  @return SMESH.PointStruct
-def GetPointStruct(theVertex):
-    [x, y, z] = geompy.PointCoordinates(theVertex)
-    return PointStruct(x,y,z)
-
-## Get DirStruct from vector
-#  @param theVector is GEOM object(vector)
-#  @return SMESH.DirStruct
-def GetDirStruct(theVector):
-    vertices = geompy.SubShapeAll( theVector, geompy.ShapeType["VERTEX"] )
-    if(len(vertices) != 2):
-        print "Error: vector object is incorrect."
-        return None
-    p1 = geompy.PointCoordinates(vertices[0])
-    p2 = geompy.PointCoordinates(vertices[1])
-    pnt = PointStruct(p2[0]-p1[0], p2[1]-p1[1], p2[2]-p1[2])
-    dir = DirStruct(pnt)
-    return dir
-
-## Get AxisStruct from object
-#  @param theObj is GEOM object(line or plane)
-#  @return SMESH.AxisStruct
-def GetAxisStruct(theObj):
-    edges = geompy.SubShapeAll( theObj, geompy.ShapeType["EDGE"] )
-    if len(edges) > 1:
-        vertex1, vertex2 = geompy.SubShapeAll( edges[0], geompy.ShapeType["VERTEX"] )
-        vertex3, vertex4 = geompy.SubShapeAll( edges[1], geompy.ShapeType["VERTEX"] )
-        vertex1 = geompy.PointCoordinates(vertex1)
-        vertex2 = geompy.PointCoordinates(vertex2)
-        vertex3 = geompy.PointCoordinates(vertex3)
-        vertex4 = geompy.PointCoordinates(vertex4)
-        v1 = [vertex2[0]-vertex1[0], vertex2[1]-vertex1[1], vertex2[2]-vertex1[2]]
-        v2 = [vertex4[0]-vertex3[0], vertex4[1]-vertex3[1], vertex4[2]-vertex3[2]]
-        normal = [ v1[1]*v2[2]-v2[1]*v1[2], v1[2]*v2[0]-v2[2]*v1[0], v1[0]*v2[1]-v2[0]*v1[1] ]
-        axis = AxisStruct(vertex1[0], vertex1[1], vertex1[2], normal[0], normal[1], normal[2])
-        return axis
-    elif len(edges) == 1:
-        vertex1, vertex2 = geompy.SubShapeAll( edges[0], geompy.ShapeType["VERTEX"] )
-        p1 = geompy.PointCoordinates( vertex1 )
-        p2 = geompy.PointCoordinates( vertex2 )
-        axis = AxisStruct(p1[0], p1[1], p1[2], p2[0]-p1[0], p2[1]-p1[1], p2[2]-p1[2])
-        return axis
-    return None
-
-# From SMESH_Gen interface:
-# ------------------------
-
-## Set the current mode
-def SetEmbeddedMode( theMode ):
-    smesh.SetEmbeddedMode(theMode)
-
-## Get the current mode
-def IsEmbeddedMode():
-    return smesh.IsEmbeddedMode()
-
-## Set the current study
-def SetCurrentStudy( theStudy ):
-    smesh.SetCurrentStudy(theStudy)
-
-## Get the current study
-def GetCurrentStudy():
-    return smesh.GetCurrentStudy()
-
-## Create Mesh object importing data from given UNV file
-#  @return an instance of Mesh class
-def CreateMeshesFromUNV( theFileName ):
-    aSmeshMesh = smesh.CreateMeshesFromUNV(theFileName)
-    aMesh = Mesh(aSmeshMesh)
-    return aMesh
-
-## Create Mesh object(s) importing data from given MED file
-#  @return a list of Mesh class instances
-def CreateMeshesFromMED( theFileName ):
-    aSmeshMeshes, aStatus = smesh.CreateMeshesFromMED(theFileName)
-    aMeshes = []
-    for iMesh in range(len(aSmeshMeshes)) :
-        aMesh = Mesh(aSmeshMeshes[iMesh])
-        aMeshes.append(aMesh)
-    return aMeshes, aStatus
-
-## Create Mesh object importing data from given STL file
-#  @return an instance of Mesh class
-def CreateMeshesFromSTL( theFileName ):
-    aSmeshMesh = smesh.CreateMeshesFromSTL(theFileName)
-    aMesh = Mesh(aSmeshMesh)
-    return aMesh
-
-## From SMESH_Gen interface
-def GetSubShapesId( theMainObject, theListOfSubObjects ):
-    return smesh.GetSubShapesId(theMainObject, theListOfSubObjects)
-
-## From SMESH_Gen interface. Creates pattern
-def GetPattern():
-    return smesh.GetPattern()
-
-
-
-# Filtering. Auxiliary functions:
-# ------------------------------
-
-## Creates an empty criterion
-#  @return SMESH.Filter.Criterion
-def GetEmptyCriterion():
-    Type = EnumToLong(FT_Undefined)
-    Compare = EnumToLong(FT_Undefined)
-    Threshold = 0
-    ThresholdStr = ""
-    ThresholdID = ""
-    UnaryOp = EnumToLong(FT_Undefined)
-    BinaryOp = EnumToLong(FT_Undefined)
-    Tolerance = 1e-07
-    TypeOfElement = ALL
-    Precision = -1 ##@1e-07
-    return Filter.Criterion(Type, Compare, Threshold, ThresholdStr, ThresholdID,
-                            UnaryOp, BinaryOp, Tolerance, TypeOfElement, Precision)
-      
-## Creates a criterion by given parameters
-#  @param elementType is the type of elements(NODE, EDGE, FACE, VOLUME)
-#  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
-#  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
-#  @param Treshold is threshold value (range of ids as string, shape, numeric)
-#  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
-#  @param BinaryOp is binary logical operation FT_LogicalAND, FT_LogicalOR or
-#                  FT_Undefined(must be for the last criterion in criteria)
-#  @return SMESH.Filter.Criterion
-def GetCriterion(elementType,
-                 CritType,
-                 Compare = FT_EqualTo,
-                 Treshold="",
-                 UnaryOp=FT_Undefined,
-                 BinaryOp=FT_Undefined):
-    aCriterion = GetEmptyCriterion()
-    aCriterion.TypeOfElement = elementType
-    aCriterion.Type = EnumToLong(CritType)
-        
-    aTreshold = Treshold
-        
-    if Compare in [FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo]:
-        aCriterion.Compare = EnumToLong(Compare)
-    elif Compare == "=" or Compare == "==":
-        aCriterion.Compare = EnumToLong(FT_EqualTo)
-    elif Compare == "<":
-        aCriterion.Compare = EnumToLong(FT_LessThan)
-    elif Compare == ">":
-        aCriterion.Compare = EnumToLong(FT_MoreThan)
-    else:
-        aCriterion.Compare = EnumToLong(FT_EqualTo)
-        aTreshold = Compare
-
-    if CritType in [FT_BelongToGeom,     FT_BelongToPlane, FT_BelongToGenSurface, 
-                    FT_BelongToCylinder, FT_LyingOnGeom]:
-        # Check treshold
-        if isinstance(aTreshold, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object):
-            aCriterion.ThresholdStr = GetName(aTreshold)
-            aCriterion.ThresholdID = salome.ObjectToID(aTreshold)
-        else:
-            print "Error: Treshold should be a shape."
-            return None
-    elif CritType == FT_RangeOfIds:
-        # Check treshold
-        if isinstance(aTreshold, str):
-            aCriterion.ThresholdStr = aTreshold
-        else:
-            print "Error: Treshold should be a string."
-            return None
-    elif CritType in [FT_FreeBorders, FT_FreeEdges, FT_BadOrientedVolume]:
-        # Here we don't need treshold
-        if aTreshold ==  FT_LogicalNOT:
-            aCriterion.UnaryOp = EnumToLong(FT_LogicalNOT)
-        elif aTreshold in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
-            aCriterion.BinaryOp = aTreshold
-    else:
-        # Check treshold
-        try:
-            aTreshold = float(aTreshold)
-            aCriterion.Threshold = aTreshold
-        except:
-            print "Error: Treshold should be a number."
-            return None
-
-    if Treshold ==  FT_LogicalNOT or UnaryOp ==  FT_LogicalNOT:
-        aCriterion.UnaryOp = EnumToLong(FT_LogicalNOT)
-
-    if Treshold in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
-        aCriterion.BinaryOp = EnumToLong(Treshold)
-
-    if UnaryOp in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
-        aCriterion.BinaryOp = EnumToLong(UnaryOp)
-
-    if BinaryOp in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
-        aCriterion.BinaryOp = EnumToLong(BinaryOp)
-
-    return aCriterion
-
-## Creates filter by given parameters of criterion
-#  @param elementType is the type of elements in the group
-#  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
-#  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
-#  @param Treshold is threshold value (range of id ids as string, shape, numeric)
-#  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
-#  @return SMESH_Filter
-def GetFilter(elementType,
-              CritType=FT_Undefined,
-              Compare=FT_EqualTo,
-              Treshold="",
-              UnaryOp=FT_Undefined):
-    aCriterion = GetCriterion(elementType, CritType, Compare, Treshold, UnaryOp, FT_Undefined)
-    aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()
-    aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
-    aCriteria = []
-    aCriteria.append(aCriterion)
-    aFilter.SetCriteria(aCriteria)
-    return aFilter
-
-## Creates numerical functor by its type
-#  @param theCrierion is FT_...; functor type
-#  @return SMESH_NumericalFunctor
-def GetFunctor(theCriterion):
-    aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()
-    if theCriterion == FT_AspectRatio:
-        return aFilterMgr.CreateAspectRatio()
-    elif theCriterion == FT_AspectRatio3D:
-        return aFilterMgr.CreateAspectRatio3D()
-    elif theCriterion == FT_Warping:
-        return aFilterMgr.CreateWarping()
-    elif theCriterion == FT_MinimumAngle:
-        return aFilterMgr.CreateMinimumAngle()
-    elif theCriterion == FT_Taper:
-        return aFilterMgr.CreateTaper()
-    elif theCriterion == FT_Skew:
-        return aFilterMgr.CreateSkew()
-    elif theCriterion == FT_Area:
-        return aFilterMgr.CreateArea()
-    elif theCriterion == FT_Volume3D:
-        return aFilterMgr.CreateVolume3D()
-    elif theCriterion == FT_MultiConnection:
-        return aFilterMgr.CreateMultiConnection()
-    elif theCriterion == FT_MultiConnection2D:
-        return aFilterMgr.CreateMultiConnection2D()
-    elif theCriterion == FT_Length:
-        return aFilterMgr.CreateLength()
-    elif theCriterion == FT_Length2D:
-        return aFilterMgr.CreateLength2D()
-    else:
-        print "Error: given parameter is not numerucal functor type."
-
-
-## Print error message if a hypothesis was not assigned.
-def TreatHypoStatus(status, hypName, geomName, isAlgo):
-    if isAlgo:
-        hypType = "algorithm"
-    else:
-        hypType = "hypothesis"
-        pass
-    if status == HYP_UNKNOWN_FATAL :
-        reason = "for unknown reason"
-    elif status == HYP_INCOMPATIBLE :
-        reason = "this hypothesis mismatches algorithm"
-    elif status == HYP_NOTCONFORM :
-        reason = "not conform mesh would be built"
-    elif status == HYP_ALREADY_EXIST :
-        reason = hypType + " of the same dimension already assigned to this shape"
-    elif status == HYP_BAD_DIM :
-        reason = hypType + " mismatches shape"
-    elif status == HYP_CONCURENT :
-        reason = "there are concurrent hypotheses on sub-shapes"
-    elif status == HYP_BAD_SUBSHAPE :
-        reason = "shape is neither the main one, nor its subshape, nor a valid group"
-    elif status == HYP_BAD_GEOMETRY:
-        reason = "geometry mismatches algorithm's expectation"
-    elif status == HYP_HIDDEN_ALGO:
-        reason = "it is hidden by an algorithm of upper dimension generating all-dimensions elements"
-    elif status == HYP_HIDING_ALGO:
-        reason = "it hides algorithm(s) of lower dimension by generating all-dimensions elements"
-    else:
-        return
-    hypName = '"' + hypName + '"'
-    geomName= '"' + geomName+ '"'
-    if status < HYP_UNKNOWN_FATAL:
-        print hypName, "was assigned to",    geomName,"but", reason
-    else:
-        print hypName, "was not assigned to",geomName,":", reason
-        pass
-
-    
-    
-## Mother class to define algorithm, recommended to don't use directly.
-#
-#  More details.
-class Mesh_Algorithm:
-    #  @class Mesh_Algorithm
-    #  @brief Class Mesh_Algorithm
-
-    mesh = 0
-    geom = 0
-    subm = 0
-    algo = 0
-
-    ## If the algorithm is global, return 0; \n
-    #  else return the submesh associated to this algorithm.
-    def GetSubMesh(self):
-        return self.subm
-
-    ## Return the wrapped mesher.
-    def GetAlgorithm(self):
-        return self.algo
-
-    ## Get list of hypothesis that can be used with this algorithm
-    def GetCompatibleHypothesis(self):
-        list = []
-        if self.algo:
-            list = self.algo.GetCompatibleHypothesis()
-        return list
-
-    ## Get name of algo
-    def GetName(self):
-        GetName(self.algo)
-
-    ## Set name to algo
-    def SetName(self, name):
-        SetName(self.algo, name)
-
-    ## Get id of algo
-    def GetId(self):
-        return self.algo.GetId()
-    
-    ## Private method.
-    def Create(self, mesh, geom, hypo, so="libStdMeshersEngine.so"):
-        if geom is None:
-            raise RuntimeError, "Attemp to create " + hypo + " algoritm on None shape"
-        self.mesh = mesh
-        piece = mesh.geom
-        if geom==0:
-            self.geom = piece
-            name = GetName(piece)
-        else:
-            self.geom = geom
-            name = GetName(geom)
-            if name==NO_NAME:
-                name = geompy.SubShapeName(geom, piece)
-                geompy.addToStudyInFather(piece, geom, name)
-            self.subm = mesh.mesh.GetSubMesh(geom, hypo)
-
-        self.algo = smesh.CreateHypothesis(hypo, so)
-        SetName(self.algo, name + "/" + hypo)
-        status = mesh.mesh.AddHypothesis(self.geom, self.algo)
-        TreatHypoStatus( status, hypo, name, 1 )
-        
-    ## Private method
-    def Hypothesis(self, hyp, args=[], so="libStdMeshersEngine.so"):
-        hypo = smesh.CreateHypothesis(hyp, so)
-        a = ""
-        s = "="
-        i = 0
-        n = len(args)
-        while i<n:
-            a = a + s + str(args[i])
-            s = ","
-            i = i + 1
-        name = GetName(self.geom)
-        SetName(hypo, name + "/" + hyp + a)
-        status = self.mesh.mesh.AddHypothesis(self.geom, hypo)
-        TreatHypoStatus( status, hyp, name, 0 )
-        return hypo
-
-
-# Public class: Mesh_Segment
-# --------------------------
-
-## Class to define a segment 1D algorithm for discretization
-#
-#  More details.
-class Mesh_Segment(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Regular_1D")
-        
-    ## Define "LocalLength" hypothesis to cut an edge in several segments with the same length
-    #  @param l for the length of segments that cut an edge
-    def LocalLength(self, l):
-        hyp = self.Hypothesis("LocalLength", [l])
-        hyp.SetLength(l)
-        return hyp
-        
-    ## Define "NumberOfSegments" hypothesis to cut an edge in several fixed number of segments
-    #  @param n for the number of segments that cut an edge
-    #  @param s for the scale factor (optional)
-    def NumberOfSegments(self, n, s=[]):
-        if s == []:
-            hyp = self.Hypothesis("NumberOfSegments", [n])
-        else:
-            hyp = self.Hypothesis("NumberOfSegments", [n,s])
-            hyp.SetDistrType( 1 )
-            hyp.SetScaleFactor(s)
-        hyp.SetNumberOfSegments(n)
-        return hyp
-        
-    ## Define "Arithmetic1D" hypothesis to cut an edge in several segments with arithmetic length increasing
-    #  @param start for the length of the first segment
-    #  @param end   for the length of the last  segment
-    def Arithmetic1D(self, start, end):
-        hyp = self.Hypothesis("Arithmetic1D", [start, end])
-        hyp.SetLength(start, 1)
-        hyp.SetLength(end  , 0)
-        return hyp
-        
-    ## Define "StartEndLength" hypothesis to cut an edge in several segments with geometric length increasing
-    #  @param start for the length of the first segment
-    #  @param end   for the length of the last  segment
-    def StartEndLength(self, start, end):
-        hyp = self.Hypothesis("StartEndLength", [start, end])
-        hyp.SetLength(start, 1)
-        hyp.SetLength(end  , 0)
-        return hyp
-        
-    ## Define "Deflection1D" hypothesis
-    #  @param d for the deflection
-    def Deflection1D(self, d):
-        hyp = self.Hypothesis("Deflection1D", [d])
-        hyp.SetDeflection(d)
-        return hyp
-        
-    ## Define "Propagation" hypothesis that propagate all other hypothesis on all others edges that are in
-    #  the opposite side in the case of quadrangular faces
-    def Propagation(self):
-        return self.Hypothesis("Propagation")
-
-    ## Define "AutomaticLength" hypothesis
-    #  @param fineness for the fineness [0-1]
-    def AutomaticLength(self, fineness=0):
-        hyp = self.Hypothesis("AutomaticLength")
-        hyp.SetFineness( fineness )
-        return hyp
-
-    ## Define "SegmentLengthAroundVertex" hypothesis
-    #  @param length for the segment length
-    #  @param vertex for the length localization: vertex index [0,1] | verext object
-    def LengthNearVertex(self, length, vertex=0):
-        import types
-        store_geom = self.geom
-        if vertex:
-            if type(vertex) is types.IntType:
-                vertex = geompy.SubShapeAllSorted(self.geom,geompy.ShapeType["VERTEX"])[vertex]
-                pass
-            self.geom = vertex
-            pass
-        hyp = self.Hypothesis("SegmentAroundVertex_0D")
-        hyp = self.Hypothesis("SegmentLengthAroundVertex")
-        self.geom = store_geom
-        hyp.SetLength( length )
-        return hyp
-
-    ## Define "QuadraticMesh" hypothesis, forcing construction of quadratic edges.
-    #  If the 2D mesher sees that all boundary edges are quadratic ones,
-    #  it generates quadratic faces, else it generates linear faces using
-    #  medium nodes as if they were vertex ones.
-    #  The 3D mesher generates quadratic volumes only if all boundary faces
-    #  are quadratic ones, else it fails.
-    def QuadraticMesh(self):
-        hyp = self.Hypothesis("QuadraticMesh")
-        return hyp
-
-# Public class: Mesh_CompositeSegment
-# --------------------------
-
-## Class to define a segment 1D algorithm for discretization
-#
-#  More details.
-class Mesh_CompositeSegment(Mesh_Segment):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "CompositeSegment_1D")
-        
-
-# Public class: Mesh_Segment_Python
-# ---------------------------------
-
-## Class to define a segment 1D algorithm for discretization with python function
-#
-#  More details.
-class Mesh_Segment_Python(Mesh_Segment):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        import Python1dPlugin
-        self.Create(mesh, geom, "Python_1D", "libPython1dEngine.so")
-    
-    ## Define "PythonSplit1D" hypothesis based on the Erwan Adam patch, awaiting equivalent SALOME functionality
-    #  @param n for the number of segments that cut an edge
-    #  @param func for the python function that calculate the length of all segments
-    def PythonSplit1D(self, n, func):
-        hyp = self.Hypothesis("PythonSplit1D", [n], "libPython1dEngine.so")
-        hyp.SetNumberOfSegments(n)
-        hyp.SetPythonLog10RatioFunction(func)
-        return hyp
-        
-# Public class: Mesh_Triangle
-# ---------------------------
-
-## Class to define a triangle 2D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Triangle(Mesh_Algorithm):
-
-    algoType = 0
-    params = 0
-    _angleMeshS = 8
-    _gradation  = 1.1
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, algoType, geom=0):
-        self.algoType = algoType
-        if algoType == MEFISTO:
-            self.Create(mesh, geom, "MEFISTO_2D")
-        elif algoType == BLSURF:
-            import BLSURFPlugin
-            self.Create(mesh, geom, "BLSURF", "libBLSURFEngine.so")
-            self.SetPhysicalMesh()
-        elif algoType == NETGEN:
-            if noNETGENPlugin:
-                print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
-            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D", "libNETGENEngine.so")
-
-    ## Define "MaxElementArea" hypothesis to give the maximun area of each triangles
-    #  @param area for the maximum area of each triangles
-    def MaxElementArea(self, area):
-        if self.algoType == MEFISTO:
-            hyp = self.Hypothesis("MaxElementArea", [area])
-            hyp.SetMaxElementArea(area)
-            return hyp
-        elif self.algoType == NETGEN:
-            print "Netgen 1D-2D algo doesn't support this hypothesis"
-            return None
-            
-    ## Define "LengthFromEdges" hypothesis to build triangles based on the length of the edges taken from the wire
-    def LengthFromEdges(self):
-        if self.algoType == MEFISTO:
-            hyp = self.Hypothesis("LengthFromEdges")
-            return hyp
-        elif self.algoType == NETGEN:
-            print "Netgen 1D-2D algo doesn't support this hypothesis"
-            return None
-        
-    ## Define "Netgen 2D Parameters" hypothesis
-    def Parameters(self):
-        if self.algoType == NETGEN:
-            self.params = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters_2D", [], "libNETGENEngine.so")
-            return self.params
-        elif self.algoType == MEFISTO:
-            print "Mefisto algo doesn't support this hypothesis"
-            return None
-        elif self.algoType == BLSURF:
-            self.params = self.Hypothesis("BLSURF_Parameters", [], "libBLSURFEngine.so")
-            return self.params
-
-    ## Set MaxSize
-    def SetMaxSize(self, theSize):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetMaxSize(theSize)
-        
-    ## Set SecondOrder flag
-    def SetSecondOrder(seld, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetSecondOrder(theVal)
-
-    ## Set Optimize flag
-    def SetOptimize(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetOptimize(theVal)
-
-    ## Set Fineness
-    #  @param theFineness is:
-    #  VeryCoarse, Coarse, Moderate, Fine, VeryFine or Custom
-    def SetFineness(self, theFineness):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetFineness(theFineness)
-        
-    ## Set GrowthRate  
-    def SetGrowthRate(self, theRate):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetGrowthRate(theRate)
-
-    ## Set NbSegPerEdge
-    def SetNbSegPerEdge(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetNbSegPerEdge(theVal)
-
-    ## Set NbSegPerRadius
-    def SetNbSegPerRadius(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetNbSegPerRadius(theVal)
-
-    ## Set PhysicalMesh
-    #  @param thePhysicalMesh is:
-    #  DefaultSize or Custom
-    def SetPhysicalMesh(self, thePhysicalMesh=1):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetPhysicalMesh(thePhysicalMesh)
-
-    ## Set PhySize flag
-    def SetPhySize(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetPhySize(theVal)
-
-    ## Set GeometricMesh
-    #  @param theGeometricMesh is:
-    #  DefaultGeom or Custom
-    def SetGeometricMesh(self, theGeometricMesh=0):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        if self.params.GetPhysicalMesh() == 0: theGeometricMesh = 1
-        self.params.SetGeometricMesh(theGeometricMesh)
-
-    ## Set AngleMeshS flag
-    def SetAngleMeshS(self, theVal=_angleMeshS):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        if self.params.GetGeometricMesh() == 0: theVal = self._angleMeshS
-        self.params.SetAngleMeshS(theVal)
-
-    ## Set Gradation flag
-    def SetGradation(self, theVal=_gradation):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        if self.params.GetGeometricMesh() == 0: theVal = self._gradation
-        self.params.SetGradation(theVal)
-
-    ## Set QuadAllowed flag
-    def SetQuadAllowed(self, toAllow=False):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetQuadAllowed(toAllow)
-
-    ## Set Decimesh flag
-    def SetDecimesh(self, toAllow=False):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetDecimesh(toAllow)
-
-# Public class: Mesh_Quadrangle
-# -----------------------------
-
-## Class to define a quadrangle 2D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Quadrangle(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Quadrangle_2D")
-    
-    ## Define "QuadranglePreference" hypothesis, forcing construction
-    #  of quadrangles if the number of nodes on opposite edges is not the same
-    #  in the case where the global number of nodes on edges is even
-    def QuadranglePreference(self):
-        hyp = self.Hypothesis("QuadranglePreference")
-        return hyp
-    
-# Public class: Mesh_Tetrahedron
-# ------------------------------
-
-## Class to define a tetrahedron 3D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Tetrahedron(Mesh_Algorithm):
-
-    params = 0
-    algoType = 0
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, algoType, geom=0):
-        if algoType == NETGEN:
-            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_3D", "libNETGENEngine.so")
-        elif algoType == GHS3D:
-            import GHS3DPlugin
-            self.Create(mesh, geom, "GHS3D_3D" , "libGHS3DEngine.so")
-        elif algoType == FULL_NETGEN:
-            if noNETGENPlugin:
-                print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
-            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D3D", "libNETGENEngine.so")
-        self.algoType = algoType
-
-    ## Define "MaxElementVolume" hypothesis to give the maximun volume of each tetrahedral
-    #  @param vol for the maximum volume of each tetrahedral
-    def MaxElementVolume(self, vol):
-        hyp = self.Hypothesis("MaxElementVolume", [vol])
-        hyp.SetMaxElementVolume(vol)
-        return hyp
-
-    ## Define "Netgen 3D Parameters" hypothesis
-    def Parameters(self):
-        if (self.algoType == FULL_NETGEN):
-            self.params = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters", [], "libNETGENEngine.so")
-            return self.params
-        else:
-            print "Algo doesn't support this hypothesis"
-            return None 
-            
-    ## Set MaxSize
-    def SetMaxSize(self, theSize):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetMaxSize(theSize)
-        
-    ## Set SecondOrder flag
-    def SetSecondOrder(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetSecondOrder(theVal)
-
-    ## Set Optimize flag
-    def SetOptimize(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetOptimize(theVal)
-
-    ## Set Fineness
-    #  @param theFineness is:
-    #  VeryCoarse, Coarse, Moderate, Fine, VeryFine or Custom
-    def SetFineness(self, theFineness):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetFineness(theFineness)
-        
-    ## Set GrowthRate  
-    def SetGrowthRate(self, theRate):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetGrowthRate(theRate)
-
-    ## Set NbSegPerEdge
-    def SetNbSegPerEdge(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetNbSegPerEdge(theVal)
-
-    ## Set NbSegPerRadius
-    def SetNbSegPerRadius(self, theVal):
-        if self.params == 0:
-            self.Parameters()
-        self.params.SetNbSegPerRadius(theVal)
-
-# Public class: Mesh_Hexahedron
-# ------------------------------
-
-## Class to define a hexahedron 3D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Hexahedron(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    ## def __init__(self, mesh, geom=0):
-    ##    self.Create(mesh, geom, "Hexa_3D")
-    def __init__(self, mesh, algo, geom):
-        if algo == Hexa:
-            self.Create(mesh, geom, "Hexa_3D")
-        elif algo == Hexotic:
-            import HexoticPlugin
-            self.Create(mesh, geom, "Hexotic_3D" , "libHexoticEngine.so")
-
-    ## Define "MinMaxQuad" hypothesis to give the three hexotic parameters
-    def MinMaxQuad(self, min=3, max=8, quad=True):
-        hyp = self.Hypothesis("Hexotic_Parameters", [], "libHexoticEngine.so")
-        hyp.SetHexesMinLevel(min)
-        hyp.SetHexesMaxLevel(max)
-        hyp.SetHexoticQuadrangles(quad)
-        return hyp
-
-# Deprecated, only for compatibility!
-# Public class: Mesh_Netgen
-# ------------------------------
-
-## Class to define a NETGEN-based 2D or 3D algorithm
-#  that need no discrete boundary (i.e. independent)
-#
-#  This class is deprecated, only for compatibility!
-#
-#  More details.
-class Mesh_Netgen(Mesh_Algorithm):
-
-    is3D = 0
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, is3D, geom=0):
-        if noNETGENPlugin:
-            print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
-            
-        self.is3D = is3D
-        if is3D:
-            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D3D", "libNETGENEngine.so")
-        else:
-            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D", "libNETGENEngine.so")
-
-    ## Define hypothesis containing parameters of the algorithm
-    def Parameters(self):
-        if self.is3D:
-            hyp = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters", [], "libNETGENEngine.so")
-        else:
-            hyp = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters_2D", [], "libNETGENEngine.so")
-        return hyp
-
-# Public class: Mesh_Projection1D
-# ------------------------------
-
-## Class to define a projection 1D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Projection1D(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Projection_1D")
-
-    ## Define "Source Edge" hypothesis, specifying a meshed edge to
-    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
-    #  between the source edge and a target one (where a hipothesis is assigned to)
-    #  @param edge to take nodes distribution from
-    #  @param mesh to take nodes distribution from (optional)
-    #  @param srcV is vertex of \a edge to associate with \a tgtV (optional)
-    #  @param tgtV is vertex of \a the edge where the algorithm is assigned,
-    #  to associate with \a srcV (optional)
-    def SourceEdge(self, edge, mesh=None, srcV=None, tgtV=None):
-        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource1D")
-        hyp.SetSourceEdge( edge )
-        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
-            mesh = mesh.GetMesh()
-        hyp.SetSourceMesh( mesh )
-        hyp.SetVertexAssociation( srcV, tgtV )
-        return hyp
-
-
-# Public class: Mesh_Projection2D
-# ------------------------------
-
-## Class to define a projection 2D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Projection2D(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Projection_2D")
-
-    ## Define "Source Face" hypothesis, specifying a meshed face to
-    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
-    #  between the source face and a target one (where a hipothesis is assigned to)
-    #  @param face to take mesh pattern from
-    #  @param mesh to take mesh pattern from (optional)
-    #  @param srcV1 is vertex of \a face to associate with \a tgtV1 (optional)
-    #  @param tgtV1 is vertex of \a the face where the algorithm is assigned,
-    #  to associate with \a srcV1 (optional)
-    #  @param srcV2 is vertex of \a face to associate with \a tgtV1 (optional)
-    #  @param tgtV2 is vertex of \a the face where the algorithm is assigned,
-    #  to associate with \a srcV2 (optional)
-    #
-    #  Note: association vertices must belong to one edge of a face
-    def SourceFace(self, face, mesh=None, srcV1=None, tgtV1=None, srcV2=None, tgtV2=None):
-        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource2D")
-        hyp.SetSourceFace( face )
-        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
-            mesh = mesh.GetMesh()
-        hyp.SetSourceMesh( mesh )
-        hyp.SetVertexAssociation( srcV1, srcV2, tgtV1, tgtV2 )
-        return hyp
-
-# Public class: Mesh_Projection3D
-# ------------------------------
-
-## Class to define a projection 3D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Projection3D(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Projection_3D")
-
-    ## Define "Source Shape 3D" hypothesis, specifying a meshed solid to
-    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
-    #  between the source solid and a target one (where a hipothesis is assigned to)
-    #  @param solid to take mesh pattern from
-    #  @param mesh to take mesh pattern from (optional)
-    #  @param srcV1 is vertex of \a solid to associate with \a tgtV1 (optional)
-    #  @param tgtV1 is vertex of \a the solid where the algorithm is assigned,
-    #  to associate with \a srcV1 (optional)
-    #  @param srcV2 is vertex of \a solid to associate with \a tgtV1 (optional)
-    #  @param tgtV2 is vertex of \a the solid where the algorithm is assigned,
-    #  to associate with \a srcV2 (optional)
-    #
-    #  Note: association vertices must belong to one edge of a solid
-    def SourceShape3D(self, solid, mesh=0, srcV1=0, tgtV1=0, srcV2=0, tgtV2=0):
-        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource3D")
-        hyp.SetSource3DShape( solid )
-        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
-            mesh = mesh.GetMesh()
-        hyp.SetSourceMesh( mesh )
-        hyp.SetVertexAssociation( srcV1, srcV2, tgtV1, tgtV2 )
-        return hyp
-
-
-# Public class: Mesh_Prism
-# ------------------------
-
-## Class to define a 3D extrusion algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_Prism3D(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "Prism_3D")
-
-# Public class: Mesh_RadialPrism
-# -------------------------------
-
-## Class to define a Radial Prism 3D algorithm
-#
-#  More details.
-class Mesh_RadialPrism3D(Mesh_Algorithm):
-
-    ## Private constructor.
-    def __init__(self, mesh, geom=0):
-        self.Create(mesh, geom, "RadialPrism_3D")
-        self.distribHyp = self.Hypothesis( "LayerDistribution" )
-        self.nbLayers = None
-
-    ## Return 3D hypothesis holding the 1D one
-    def Get3DHypothesis(self):
-        return self.distribHyp
-
-    ## Private method creating 1D hypothes and storing it in the LayerDistribution
-    #  hypothes. Returns the created hypothes
-    def OwnHypothesis(self, hypType, args=[], so="libStdMeshersEngine.so"):
-        if not self.nbLayers is None:
-            self.mesh.GetMesh().RemoveHypothesis( self.geom, self.nbLayers )
-            self.mesh.GetMesh().AddHypothesis( self.geom, self.distribHyp )
-        study = GetCurrentStudy() # prevent publishing of own 1D hypothesis
-        hyp = smesh.CreateHypothesis(hypType, so)
-        SetCurrentStudy( study ) # anable publishing
-        self.distribHyp.SetLayerDistribution( hyp )
-        return hyp
-
-    ## Define "NumberOfLayers" hypothesis, specifying a number of layers of
-    #  prisms to build between the inner and outer shells
-    def NumberOfLayers(self, n ):
-        self.mesh.GetMesh().RemoveHypothesis( self.geom, self.distribHyp )
-        self.nbLayers = self.Hypothesis("NumberOfLayers")
-        self.nbLayers.SetNumberOfLayers( n )
-        return self.nbLayers
-
-    ## Define "LocalLength" hypothesis, specifying segment length
-    #  to build between the inner and outer shells
-    #  @param l for the length of segments
-    def LocalLength(self, l):
-        hyp = self.OwnHypothesis("LocalLength", [l])
-        hyp.SetLength(l)
-        return hyp
-        
-    ## Define "NumberOfSegments" hypothesis, specifying a number of layers of
-    #  prisms to build between the inner and outer shells
-    #  @param n for the number of segments
-    #  @param s for the scale factor (optional)
-    def NumberOfSegments(self, n, s=[]):
-        if s == []:
-            hyp = self.OwnHypothesis("NumberOfSegments", [n])
-        else:
-            hyp = self.OwnHypothesis("NumberOfSegments", [n,s])
-            hyp.SetDistrType( 1 )
-            hyp.SetScaleFactor(s)
-        hyp.SetNumberOfSegments(n)
-        return hyp
-        
-    ## Define "Arithmetic1D" hypothesis, specifying distribution of segments
-    #  to build between the inner and outer shells as arithmetic length increasing
-    #  @param start for the length of the first segment
-    #  @param end   for the length of the last  segment
-    def Arithmetic1D(self, start, end):
-        hyp = self.OwnHypothesis("Arithmetic1D", [start, end])
-        hyp.SetLength(start, 1)
-        hyp.SetLength(end  , 0)
-        return hyp
-        
-    ## Define "StartEndLength" hypothesis, specifying distribution of segments
-    #  to build between the inner and outer shells as geometric length increasing
-    #  @param start for the length of the first segment
-    #  @param end   for the length of the last  segment
-    def StartEndLength(self, start, end):
-        hyp = self.OwnHypothesis("StartEndLength", [start, end])
-        hyp.SetLength(start, 1)
-        hyp.SetLength(end  , 0)
-        return hyp
-        
-    ## Define "AutomaticLength" hypothesis, specifying number of segments
-    #  to build between the inner and outer shells
-    #  @param fineness for the fineness [0-1]
-    def AutomaticLength(self, fineness=0):
-        hyp = self.OwnHypothesis("AutomaticLength")
-        hyp.SetFineness( fineness )
-        return hyp
-
-
-# Public class: Mesh
-# ==================
-
-## Class to define a mesh
-#
-#  The class contains mesh shape, SMESH_Mesh, SMESH_MeshEditor
-#  More details.
-class Mesh:
-
-    geom = 0
-    mesh = 0
-    editor = 0
-
-    ## Constructor
-    #
-    #  Creates mesh on the shape \a geom(or the empty mesh if geom equal to 0),
-    #  sets GUI name of this mesh to \a name.
-    #  @param obj Shape to be meshed or SMESH_Mesh object
-    #  @param name Study name of the mesh
-    def __init__(self, obj=0, name=0):
-        if obj is None:
-            obj = 0
-        if obj != 0:
-            if isinstance(obj, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object):
-                self.geom = obj
-                self.mesh = smesh.CreateMesh(self.geom)
-            elif isinstance(obj, SMESH._objref_SMESH_Mesh):
-                self.SetMesh(obj)
-        else:
-            self.mesh = smesh.CreateEmptyMesh()
-        if name != 0:
-            SetName(self.mesh, name)
-        elif obj != 0:
-            SetName(self.mesh, GetName(obj))
-
-        self.editor = self.mesh.GetMeshEditor()
-
-    ## Method that inits the Mesh object from SMESH_Mesh interface
-    #  @param theMesh is SMESH_Mesh object
-    def SetMesh(self, theMesh):
-        self.mesh = theMesh
-        self.geom = self.mesh.GetShapeToMesh()
-            
-    ## Method that returns the mesh
-    #  @return SMESH_Mesh object
-    def GetMesh(self):
-        return self.mesh
-
-    ## Get mesh name
-    def GetName(self):
-        name = GetName(self.GetMesh())
-        return name
-
-    ## Set name to mesh
-    def SetName(self, name):
-        SetName(self.GetMesh(), name)
-    
-    ## Get the subMesh object associated to a subShape. The subMesh object
-    #  gives access to nodes and elements IDs.
-    #  \n SubMesh will be used instead of SubShape in a next idl version to
-    #  adress a specific subMesh...
-    def GetSubMesh(self, theSubObject, name):
-        submesh = self.mesh.GetSubMesh(theSubObject, name)
-        return submesh
-        
-    ## Method that returns the shape associated to the mesh
-    #  @return GEOM_Object
-    def GetShape(self):
-        return self.geom
-
-    ## Method that associates given shape to the mesh(entails the mesh recreation)
-    #  @param geom shape to be meshed(GEOM_Object)
-    def SetShape(self, geom):
-        self.mesh = smesh.CreateMesh(geom)  
-                
-    ## Return true if hypotheses are defined well
-    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
-    #  @param theSubObject subshape of a mesh shape
-    def IsReadyToCompute(self, theSubObject):
-        return smesh.IsReadyToCompute(self.mesh, theSubObject)
-
-    ## Return errors of hypotheses definintion
-    #  error list is empty if everything is OK
-    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
-    #  @param theSubObject subshape of a mesh shape
-    #  @return a list of errors
-    def GetAlgoState(self, theSubObject):
-        return smesh.GetAlgoState(self.mesh, theSubObject)
-    
-    ## Return geometrical object the given element is built on.
-    #  The returned geometrical object, if not nil, is either found in the 
-    #  study or is published by this method with the given name
-    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
-    #  @param theElementID an id of the mesh element
-    #  @param theGeomName user defined name of geometrical object
-    #  @return GEOM::GEOM_Object instance
-    def GetGeometryByMeshElement(self, theElementID, theGeomName):
-        return smesh.GetGeometryByMeshElement( self.mesh, theElementID, theGeomName )
-        
-    ## Returns mesh dimension depending on shape one
-    def MeshDimension(self):
-        shells = geompy.SubShapeAllIDs( self.geom, geompy.ShapeType["SHELL"] )
-        if len( shells ) > 0 :
-            return 3
-        elif geompy.NumberOfFaces( self.geom ) > 0 :
-            return 2
-        elif geompy.NumberOfEdges( self.geom ) > 0 :
-            return 1
-        else:
-            return 0;
-        pass
-        
-    ## Creates a segment discretization 1D algorithm.
-    #  If the optional \a algo parameter is not sets, this algorithm is REGULAR.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param algo values are smesh.REGULAR or smesh.PYTHON for discretization via python function
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Segment(self, algo=REGULAR, geom=0):
-        ## if Segment(geom) is called by mistake
-        if ( isinstance( algo, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            algo, geom = geom, algo
-            pass
-        if algo == REGULAR:
-            return Mesh_Segment(self, geom)
-        elif algo == PYTHON:
-            return Mesh_Segment_Python(self, geom)
-        elif algo == COMPOSITE:
-            return Mesh_CompositeSegment(self, geom)
-        else:
-            return Mesh_Segment(self, geom)
-        
-    ## Creates a triangle 2D algorithm for faces.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param algo values are: smesh.MEFISTO or smesh.NETGEN
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Triangle(self, algo=MEFISTO, geom=0):
-        ## if Triangle(geom) is called by mistake
-        if ( isinstance( algo, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            geom = algo
-            algo = MEFISTO
-        
-        return Mesh_Triangle(self, algo, geom)
-        
-    ## Creates a quadrangle 2D algorithm for faces.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Quadrangle(self, geom=0):
-        return Mesh_Quadrangle(self, geom)
-
-    ## Creates a tetrahedron 3D algorithm for solids.
-    #  The parameter \a algo permits to choice the algorithm: NETGEN or GHS3D
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param algo values are: smesh.NETGEN, smesh.GHS3D, smesh.FULL_NETGEN
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Tetrahedron(self, algo=NETGEN, geom=0):
-        ## if Tetrahedron(geom) is called by mistake
-        if ( isinstance( algo, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            algo, geom = geom, algo
-            pass
-        return Mesh_Tetrahedron(self, algo, geom)
-        
-    ## Creates a hexahedron 3D algorithm for solids.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    ## def Hexahedron(self, geom=0):
-    ##     return Mesh_Hexahedron(self, geom)
-    def Hexahedron(self, algo=Hexa, geom=0):
-        ## if Hexahedron(geom, algo) or Hexahedron(geom) is called by mistake
-        if ( isinstance(algo, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object) ):
-            if   geom in [Hexa, Hexotic]: algo, geom = geom, algo
-            elif geom == 0:               algo, geom = Hexa, algo
-        return Mesh_Hexahedron(self, algo, geom)
-
-    ## Deprecated, only for compatibility!
-    def Netgen(self, is3D, geom=0):
-        return Mesh_Netgen(self, is3D, geom)
-
-    ## Creates a projection 1D algorithm for edges.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Projection1D(self, geom=0):
-        return Mesh_Projection1D(self, geom)
-
-    ## Creates a projection 2D algorithm for faces.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Projection2D(self, geom=0):
-        return Mesh_Projection2D(self, geom)
-
-    ## Creates a projection 3D algorithm for solids.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Projection3D(self, geom=0):
-        return Mesh_Projection3D(self, geom)
-
-    ## Creates a 3D extrusion (Prism 3D) or RadialPrism 3D algorithm for solids.
-    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
-    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
-    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
-    def Prism(self, geom=0):
-        shape = geom
-        if shape==0:
-            shape = self.geom
-        nbSolids = len( geompy.SubShapeAll( shape, geompy.ShapeType["SOLID"] ))
-        nbShells = len( geompy.SubShapeAll( shape, geompy.ShapeType["SHELL"] ))
-        if nbSolids == 0 or nbSolids == nbShells:
-            return Mesh_Prism3D(self, geom)
-        return Mesh_RadialPrism3D(self, geom)
-
-    ## Compute the mesh and return the status of the computation
-    def Compute(self, geom=0):
-        if geom == 0 or not isinstance(geom, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object):
-            if self.geom == 0:
-                print "Compute impossible: mesh is not constructed on geom shape."
-                return 0
-            else:
-                geom = self.geom
-        ok = False
-        try:
-            ok = smesh.Compute(self.mesh, geom)
-        except SALOME.SALOME_Exception, ex:
-            print "Mesh computation failed, exception cought:"
-            print "    ", ex.details.text
-        except:
-            import traceback
-            print "Mesh computation failed, exception cought:"
-            traceback.print_exc()
-        if not ok:
-            errors = smesh.GetAlgoState( self.mesh, geom )
-            allReasons = ""
-            for err in errors:
-                if err.isGlobalAlgo:
-                    glob = " global "
-                else:
-                    glob = " local "
-                    pass
-                dim = str(err.algoDim)
-                if err.name == MISSING_ALGO:
-                    reason = glob + dim + "D algorithm is missing"
-                elif err.name == MISSING_HYPO:
-                    name = '"' + err.algoName + '"'
-                    reason = glob + dim + "D algorithm " + name + " misses " + dim + "D hypothesis"
-                elif err.name == NOT_CONFORM_MESH:
-                    reason = "Global \"Not Conform mesh allowed\" hypothesis is missing"
-                elif err.name == BAD_PARAM_VALUE:
-                    name = '"' + err.algoName + '"'
-                    reason = "Hypothesis of" + glob + dim + "D algorithm " + name +\
-                             " has a bad parameter value"
-                else:
-                    reason = "For unknown reason."+\
-                             " Revise Mesh.Compute() implementation in smesh.py!"
-                    pass
-                if allReasons != "":
-                    allReasons += "\n"
-                    pass
-                allReasons += reason
-                pass
-            if allReasons != "":
-                print '"' + GetName(self.mesh) + '"',"has not been computed:"
-                print allReasons
-            else:
-                print '"' + GetName(self.mesh) + '"',"has not been computed."
-                pass
-            pass
-        if salome.sg.hasDesktop():
-            smeshgui = salome.ImportComponentGUI("SMESH")
-            smeshgui.Init(salome.myStudyId)
-            smeshgui.SetMeshIcon( salome.ObjectToID( self.mesh ), ok, (self.NbNodes()==0) )
-            salome.sg.updateObjBrowser(1)
-            pass
-        return ok
-
-    ## Compute tetrahedral mesh using AutomaticLength + MEFISTO + NETGEN
-    #  The parameter \a fineness [0,-1] defines mesh fineness
-    def AutomaticTetrahedralization(self, fineness=0):
-        dim = self.MeshDimension()
-        # assign hypotheses
-        self.RemoveGlobalHypotheses()
-        self.Segment().AutomaticLength(fineness)
-        if dim > 1 :
-            self.Triangle().LengthFromEdges()
-            pass
-        if dim > 2 :
-            self.Tetrahedron(NETGEN)
-            pass
-        return self.Compute()
-        
-    ## Compute hexahedral mesh using AutomaticLength + Quadrangle + Hexahedron
-    #  The parameter \a fineness [0,-1] defines mesh fineness
-    def AutomaticHexahedralization(self, fineness=0):
-        dim = self.MeshDimension()
-        # assign hypotheses
-        self.RemoveGlobalHypotheses()
-        self.Segment().AutomaticLength(fineness)
-        if dim > 1 :
-            self.Quadrangle()
-            pass
-        if dim > 2 :
-            self.Hexahedron()            
-            pass
-        return self.Compute()
-
-    ## Assign hypothesis
-    #  @param hyp is a hypothesis to assign
-    #  @param geom is subhape of mesh geometry
-    def AddHypothesis(self, hyp, geom=0 ):
-        if isinstance( hyp, Mesh_Algorithm ):
-            hyp = hyp.GetAlgorithm()
-            pass
-        if not geom:
-            geom = self.geom
-            pass
-        status = self.mesh.AddHypothesis(geom, hyp)
-        isAlgo = ( hyp._narrow( SMESH.SMESH_Algo ) is not None )
-        TreatHypoStatus( status, GetName( hyp ), GetName( geom ), isAlgo )
-        return status
-    
-    ## Get the list of hypothesis added on a geom
-    #  @param geom is subhape of mesh geometry
-    def GetHypothesisList(self, geom):
-        return self.mesh.GetHypothesisList( geom )
-                
-    ## Removes all global hypotheses
-    def RemoveGlobalHypotheses(self):
-        current_hyps = self.mesh.GetHypothesisList( self.geom )
-        for hyp in current_hyps:
-            self.mesh.RemoveHypothesis( self.geom, hyp )
-            pass
-        pass
-        
-    ## Create a mesh group based on geometric object \a grp
-    #  and give a \a name, \n if this parameter is not defined
-    #  the name is the same as the geometric group name \n
-    #  Note: Works like GroupOnGeom(). 
-    #  @param grp  is a geometric group, a vertex, an edge, a face or a solid
-    #  @param name is the name of the mesh group
-    #  @return SMESH_GroupOnGeom
-    def Group(self, grp, name=""):
-        return self.GroupOnGeom(grp, name)
-       
-    ## Deprecated, only for compatibility! Please, use ExportMED() method instead.
-    #  Export the mesh in a file with the MED format and choice the \a version of MED format
-    #  @param f is the file name
-    #  @param version values are SMESH.MED_V2_1, SMESH.MED_V2_2
-    def ExportToMED(self, f, version, opt=0):
-        self.mesh.ExportToMED(f, opt, version)
-        
-    ## Export the mesh in a file with the MED format
-    #  @param f is the file name
-    #  @param auto_groups boolean parameter for creating/not creating
-    #  the groups Group_On_All_Nodes, Group_On_All_Faces, ... ;
-    #  the typical use is auto_groups=false.
-    #  @param version MED format version(MED_V2_1 or MED_V2_2)
-    def ExportMED(self, f, auto_groups=0, version=MED_V2_2):
-        self.mesh.ExportToMED(f, auto_groups, version)
-        
-    ## Export the mesh in a file with the DAT format
-    #  @param f is the file name
-    def ExportDAT(self, f):
-        self.mesh.ExportDAT(f)
-        
-    ## Export the mesh in a file with the UNV format
-    #  @param f is the file name
-    def ExportUNV(self, f):
-        self.mesh.ExportUNV(f)
-        
-    ## Export the mesh in a file with the STL format
-    #  @param f is the file name
-    #  @param ascii defined the kind of file contents
-    def ExportSTL(self, f, ascii=1):
-        self.mesh.ExportSTL(f, ascii)
-   
-        
-    # Operations with groups:
-    # ----------------------
-
-    ## Creates an empty mesh group
-    #  @param elementType is the type of elements in the group
-    #  @param name is the name of the mesh group
-    #  @return SMESH_Group
-    def CreateEmptyGroup(self, elementType, name):
-        return self.mesh.CreateGroup(elementType, name)
-    
-    ## Creates a mesh group based on geometric object \a grp
-    #  and give a \a name, \n if this parameter is not defined
-    #  the name is the same as the geometric group name
-    #  @param grp  is a geometric group, a vertex, an edge, a face or a solid
-    #  @param name is the name of the mesh group
-    #  @return SMESH_GroupOnGeom
-    def GroupOnGeom(self, grp, name="", type=None):
-        if name == "":
-            name = grp.GetName()
-
-        if type == None:
-            tgeo = str(grp.GetShapeType())
-            if tgeo == "VERTEX":
-                type = NODE
-            elif tgeo == "EDGE":
-                type = EDGE
-            elif tgeo == "FACE":
-                type = FACE
-            elif tgeo == "SOLID":
-                type = VOLUME
-            elif tgeo == "SHELL":
-                type = VOLUME
-            elif tgeo == "COMPOUND":
-                if len( geompy.GetObjectIDs( grp )) == 0:
-                    print "Mesh.Group: empty geometric group", GetName( grp )
-                    return 0
-                tgeo = geompy.GetType(grp)
-                if tgeo == geompy.ShapeType["VERTEX"]:
-                    type = NODE
-                elif tgeo == geompy.ShapeType["EDGE"]:
-                    type = EDGE
-                elif tgeo == geompy.ShapeType["FACE"]:
-                    type = FACE
-                elif tgeo == geompy.ShapeType["SOLID"]:
-                    type = VOLUME
-
-        if type == None:
-            print "Mesh.Group: bad first argument: expected a group, a vertex, an edge, a face or a solid"
-            return 0
-        else:
-            return self.mesh.CreateGroupFromGEOM(type, name, grp)
-
-    ## Create a mesh group by the given ids of elements
-    #  @param groupName is the name of the mesh group
-    #  @param elementType is the type of elements in the group
-    #  @param elemIDs is the list of ids
-    #  @return SMESH_Group
-    def MakeGroupByIds(self, groupName, elementType, elemIDs):
-        group = self.mesh.CreateGroup(elementType, groupName)
-        group.Add(elemIDs)
-        return group
-    
-    ## Create a mesh group by the given conditions
-    #  @param groupName is the name of the mesh group
-    #  @param elementType is the type of elements in the group
-    #  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
-    #  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
-    #  @param Treshold is threshold value (range of id ids as string, shape, numeric)
-    #  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
-    #  @return SMESH_Group
-    def MakeGroup(self,
-                  groupName,
-                  elementType,
-                  CritType=FT_Undefined,
-                  Compare=FT_EqualTo,
-                  Treshold="",
-                  UnaryOp=FT_Undefined):
-        aCriterion = GetCriterion(elementType, CritType, Compare, Treshold, UnaryOp, FT_Undefined)
-        group = self.MakeGroupByCriterion(groupName, aCriterion)
-        return group
-
-    ## Create a mesh group by the given criterion
-    #  @param groupName is the name of the mesh group
-    #  @param Criterion is the instance of Criterion class
-    #  @return SMESH_Group
-    def MakeGroupByCriterion(self, groupName, Criterion):
-        aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()
-        aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
-        aCriteria = []
-        aCriteria.append(Criterion)
-        aFilter.SetCriteria(aCriteria)
-        group = self.MakeGroupByFilter(groupName, aFilter)
-        return group
-    
-    ## Create a mesh group by the given criteria(list of criterions)
-    #  @param groupName is the name of the mesh group
-    #  @param Criteria is the list of criterions
-    #  @return SMESH_Group
-    def MakeGroupByCriteria(self, groupName, theCriteria):
-        aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()
-        aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
-        aFilter.SetCriteria(theCriteria)
-        group = self.MakeGroupByFilter(groupName, aFilter)
-        return group
-    
-    ## Create a mesh group by the given filter
-    #  @param groupName is the name of the mesh group
-    #  @param Criterion is the instance of Filter class
-    #  @return SMESH_Group
-    def MakeGroupByFilter(self, groupName, theFilter):
-        anIds = theFilter.GetElementsId(self.mesh)
-        anElemType = theFilter.GetElementType()
-        group = self.MakeGroupByIds(groupName, anElemType, anIds)
-        return group
-
-    ## Pass mesh elements through the given filter and return ids
-    #  @param theFilter is SMESH_Filter
-    #  @return list of ids
-    def GetIdsFromFilter(self, theFilter):
-        return theFilter.GetElementsId(self.mesh)
-
-    ## Verify whether 2D mesh element has free edges(edges connected to one face only)\n
-    #  Returns list of special structures(borders).
-    #  @return list of SMESH.FreeEdges.Border structure: edge id and two its nodes ids.
-    def GetFreeBorders(self):
-        aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()
-        aPredicate = aFilterMgr.CreateFreeEdges()
-        aPredicate.SetMesh(self.mesh)
-        aBorders = aPredicate.GetBorders()
-        return aBorders
-                
-    ## Remove a group
-    def RemoveGroup(self, group):
-        self.mesh.RemoveGroup(group)
-
-    ## Remove group with its contents
-    def RemoveGroupWithContents(self, group):
-        self.mesh.RemoveGroupWithContents(group)
-        
-    ## Get the list of groups existing in the mesh
-    def GetGroups(self):
-        return self.mesh.GetGroups()
-
-    ## Get the list of names of groups existing in the mesh
-    def GetGroupNames(self):
-        groups = self.GetGroups()
-        names = []
-        for group in groups:
-            names.append(group.GetName())
-        return names
-
-    ## Union of two groups
-    #  New group is created. All mesh elements that are
-    #  present in initial groups are added to the new one
-    def UnionGroups(self, group1, group2, name):
-        return self.mesh.UnionGroups(group1, group2, name)
-
-    ## Intersection of two groups
-    #  New group is created. All mesh elements that are
-    #  present in both initial groups are added to the new one.
-    def IntersectGroups(self, group1, group2, name):
-        return self.mesh.IntersectGroups(group1, group2, name)
-    
-    ## Cut of two groups
-    #  New group is created. All mesh elements that are present in
-    #  main group but do not present in tool group are added to the new one
-    def CutGroups(self, mainGroup, toolGroup, name):
-        return self.mesh.CutGroups(mainGroup, toolGroup, name)
-         
-    
-    # Get some info about mesh:
-    # ------------------------
-
-    ## Get the log of nodes and elements added or removed since previous
-    #  clear of the log.
-    #  @param clearAfterGet log is emptied after Get (safe if concurrents access)
-    #  @return list of log_block structures:
-    #                                        commandType
-    #                                        number
-    #                                        coords
-    #                                        indexes
-    def GetLog(self, clearAfterGet):
-        return self.mesh.GetLog(clearAfterGet)
-
-    ## Clear the log of nodes and elements added or removed since previous
-    #  clear. Must be used immediately after GetLog if clearAfterGet is false.
-    def ClearLog(self):
-        self.mesh.ClearLog()
-
-    ## Get the internal Id
-    def GetId(self):
-        return self.mesh.GetId()
-
-    ## Get the study Id
-    def GetStudyId(self):
-        return self.mesh.GetStudyId()
-
-    ## Check group names for duplications.
-    #  Consider maximum group name length stored in MED file.
-    def HasDuplicatedGroupNamesMED(self):
-        return self.mesh.GetStudyId()
-        
-    ## Obtain instance of SMESH_MeshEditor
-    def GetMeshEditor(self):
-        return self.mesh.GetMeshEditor()
-
-    ## Get MED Mesh
-    def GetMEDMesh(self):
-        return self.mesh.GetMEDMesh()
-    
-    
-    # Get informations about mesh contents:
-    # ------------------------------------
-
-    ## Returns number of nodes in mesh
-    def NbNodes(self):
-        return self.mesh.NbNodes()
-
-    ## Returns number of elements in mesh
-    def NbElements(self):
-        return self.mesh.NbElements()
-
-    ## Returns number of edges in mesh
-    def NbEdges(self):
-        return self.mesh.NbEdges()
-
-    ## Returns number of edges with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbEdgesOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbEdgesOfOrder(elementOrder)
-    
-    ## Returns number of faces in mesh
-    def NbFaces(self):
-        return self.mesh.NbFaces()
-
-    ## Returns number of faces with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbFacesOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbFacesOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of triangles in mesh
-    def NbTriangles(self):
-        return self.mesh.NbTriangles()
-
-    ## Returns number of triangles with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbTrianglesOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbTrianglesOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of quadrangles in mesh
-    def NbQuadrangles(self):
-        return self.mesh.NbQuadrangles()
-
-    ## Returns number of quadrangles with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbQuadranglesOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbQuadranglesOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of polygons in mesh
-    def NbPolygons(self):
-        return self.mesh.NbPolygons()
-
-    ## Returns number of volumes in mesh
-    def NbVolumes(self):
-        return self.mesh.NbVolumes()
-
-    ## Returns number of volumes with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbVolumesOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbVolumesOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of tetrahedrons in mesh
-    def NbTetras(self):
-        return self.mesh.NbTetras()
-
-    ## Returns number of tetrahedrons with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbTetrasOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbTetrasOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of hexahedrons in mesh
-    def NbHexas(self):
-        return self.mesh.NbHexas()
-
-    ## Returns number of hexahedrons with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbHexasOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbHexasOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of pyramids in mesh
-    def NbPyramids(self):
-        return self.mesh.NbPyramids()
-
-    ## Returns number of pyramids with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbPyramidsOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbPyramidsOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of prisms in mesh
-    def NbPrisms(self):
-        return self.mesh.NbPrisms()
-
-    ## Returns number of prisms with given order in mesh
-    #  @param elementOrder is order of elements:
-    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
-    def NbPrismsOfOrder(self, elementOrder):
-        return self.mesh.NbPrismsOfOrder(elementOrder)
-
-    ## Returns number of polyhedrons in mesh
-    def NbPolyhedrons(self):
-        return self.mesh.NbPolyhedrons()
-
-    ## Returns number of submeshes in mesh
-    def NbSubMesh(self):
-        return self.mesh.NbSubMesh()
-
-    ## Returns list of mesh elements ids
-    def GetElementsId(self):
-        return self.mesh.GetElementsId()
-
-    ## Returns list of ids of mesh elements with given type
-    #  @param elementType is required type of elements
-    def GetElementsByType(self, elementType):
-        return self.mesh.GetElementsByType(elementType)
-
-    ## Returns list of mesh nodes ids
-    def GetNodesId(self):
-        return self.mesh.GetNodesId()
-    
-    # Get informations about mesh elements:
-    # ------------------------------------
-    
-    ## Returns type of mesh element
-    def GetElementType(self, id, iselem):
-        return self.mesh.GetElementType(id, iselem)
-
-    ## Returns list of submesh elements ids
-    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
-    def GetSubMeshElementsId(self, shapeID):
-        return self.mesh.GetSubMeshElementsId(shapeID)
-
-    ## Returns list of submesh nodes ids
-    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
-    def GetSubMeshNodesId(self, shapeID, all):
-        return self.mesh.GetSubMeshNodesId(shapeID, all)
-    
-    ## Returns list of ids of submesh elements with given type
-    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
-    def GetSubMeshElementType(self, shapeID):
-        return self.mesh.GetSubMeshElementType(shapeID)
-      
-    ## Get mesh description
-    def Dump(self):
-        return self.mesh.Dump()
-
-    
-    # Get information about nodes and elements of mesh by its ids:
-    # -----------------------------------------------------------
-
-    ## Get XYZ coordinates of node as list of double
-    #  \n If there is not node for given ID - returns empty list
-    def GetNodeXYZ(self, id):
-        return self.mesh.GetNodeXYZ(id)
-
-    ## For given node returns list of IDs of inverse elements
-    #  \n If there is not node for given ID - returns empty list
-    def GetNodeInverseElements(self, id):
-        return self.mesh.GetNodeInverseElements(id)
-
-    ## If given element is node returns IDs of shape from position
-    #  \n If there is not node for given ID - returns -1
-    def GetShapeID(self, id):
-        return self.mesh.GetShapeID(id)
-
-    ## For given element returns ID of result shape after 
-    #  FindShape() from SMESH_MeshEditor
-    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
-    def GetShapeIDForElem(id):
-        return self.mesh.GetShapeIDForElem(id)
-    
-    ## Returns number of nodes for given element
-    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
-    def GetElemNbNodes(self, id):
-        return self.mesh.GetElemNbNodes(id)
-
-    ## Returns ID of node by given index for given element
-    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
-    #  \n If there is not node for given index - returns -2
-    def GetElemNode(self, id, index):
-        return self.mesh.GetElemNode(id, index)
-
-    ## Returns true if given node is medium node
-    #  in given quadratic element
-    def IsMediumNode(self, elementID, nodeID):
-        return self.mesh.IsMediumNode(elementID, nodeID)
-    
-    ## Returns true if given node is medium node
-    #  in one of quadratic elements
-    def IsMediumNodeOfAnyElem(self, nodeID, elementType):
-        return self.mesh.IsMediumNodeOfAnyElem(nodeID, elementType)
-
-    ## Returns number of edges for given element
-    def ElemNbEdges(self, id):
-        return self.mesh.ElemNbEdges(id)
-        
-    ## Returns number of faces for given element
-    def ElemNbFaces(self, id):
-        return self.mesh.ElemNbFaces(id)
-
-    ## Returns true if given element is polygon
-    def IsPoly(self, id):
-        return self.mesh.IsPoly(id)
-
-    ## Returns true if given element is quadratic
-    def IsQuadratic(self, id):
-        return self.mesh.IsQuadratic(id)
-
-    ## Returns XYZ coordinates of bary center for given element
-    #  as list of double
-    #  \n If there is not element for given ID - returns empty list
-    def BaryCenter(self, id):
-        return self.mesh.BaryCenter(id)
-    
-    
-    # Mesh edition (SMESH_MeshEditor functionality):
-    # ---------------------------------------------
-
-    ## Removes elements from mesh by ids
-    #  @param IDsOfElements is list of ids of elements to remove
-    def RemoveElements(self, IDsOfElements):
-        return self.editor.RemoveElements(IDsOfElements)
-
-    ## Removes nodes from mesh by ids
-    #  @param IDsOfNodes is list of ids of nodes to remove
-    def RemoveNodes(self, IDsOfNodes):
-        return self.editor.RemoveNodes(IDsOfNodes)
-
-    ## Add node to mesh by coordinates
-    def AddNode(self, x, y, z):
-        return self.editor.AddNode( x, y, z)
-
-    
-    ## Create edge both similar and quadratic (this is determed
-    #  by number of given nodes).
-    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-    #  of MED. \n This description is located by the following link:
-    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-    def AddEdge(self, IDsOfNodes):
-        return self.editor.AddEdge(IDsOfNodes)
-
-    ## Create face both similar and quadratic (this is determed
-    #  by number of given nodes).
-    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-    #  of MED. \n This description is located by the following link:
-    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-    def AddFace(self, IDsOfNodes):
-        return self.editor.AddFace(IDsOfNodes)
-    
-    ## Add polygonal face to mesh by list of nodes ids
-    def AddPolygonalFace(self, IdsOfNodes):
-        return self.editor.AddPolygonalFace(IdsOfNodes)
-    
-    ## Create volume both similar and quadratic (this is determed
-    #  by number of given nodes).
-    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
-    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
-    #  of MED. \n This description is located by the following link:
-    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
-    def AddVolume(self, IDsOfNodes):
-        return self.editor.AddVolume(IDsOfNodes)
-
-    ## Create volume of many faces, giving nodes for each face.
-    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for volume creation face by face.
-    #  @param Quantities List of integer values, Quantities[i]
-    #         gives quantity of nodes in face number i.
-    def AddPolyhedralVolume (self, IdsOfNodes, Quantities):
-        return self.editor.AddPolyhedralVolume(IdsOfNodes, Quantities)
-
-    ## Create volume of many faces, giving IDs of existing faces.
-    #  @param IdsOfFaces List of face IDs for volume creation.
-    #
-    #  Note:  The created volume will refer only to nodes
-    #         of the given faces, not to the faces itself.
-    def AddPolyhedralVolumeByFaces (self, IdsOfFaces):
-        return self.editor.AddPolyhedralVolumeByFaces(IdsOfFaces)
-    
-    ## Move node with given id
-    #  @param NodeID id of the node
-    #  @param x new X coordinate
-    #  @param y new Y coordinate
-    #  @param z new Z coordinate
-    def MoveNode(self, NodeID, x, y, z):
-        return self.editor.MoveNode(NodeID, x, y, z)
-
-    ## Find a node closest to a point
-    #  @param x X coordinate of a point
-    #  @param y Y coordinate of a point
-    #  @param z Z coordinate of a point
-    #  @return id of a node
-    def FindNodeClosestTo(self, x, y, z):
-        preview = self.mesh.GetMeshEditPreviewer()
-        return preview.MoveClosestNodeToPoint(x, y, z, -1)
-
-    ## Find a node closest to a point and move it to a point location
-    #  @param x X coordinate of a point
-    #  @param y Y coordinate of a point
-    #  @param z Z coordinate of a point
-    #  @return id of a moved node
-    def MeshToPassThroughAPoint(self, x, y, z):
-        return self.editor.MoveClosestNodeToPoint(x, y, z, -1)
-
-    ## Replace two neighbour triangles sharing Node1-Node2 link
-    #  with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
-    #  @param NodeID1 first node id
-    #  @param NodeID2 second node id
-    #  @return false if proper faces not found
-    def InverseDiag(self, NodeID1, NodeID2):
-        return self.editor.InverseDiag(NodeID1, NodeID2)
-
-    ## Replace two neighbour triangles sharing Node1-Node2 link
-    #  with a quadrangle built on the same 4 nodes.
-    #  @param NodeID1 first node id
-    #  @param NodeID2 second node id
-    #  @return false if proper faces not found
-    def DeleteDiag(self, NodeID1, NodeID2):
-        return self.editor.DeleteDiag(NodeID1, NodeID2)
-
-    ## Reorient elements by ids
-    #  @param IDsOfElements if undefined reorient all mesh elements
-    def Reorient(self, IDsOfElements=None):
-        if IDsOfElements == None:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.Reorient(IDsOfElements)
-
-    ## Reorient all elements of the object
-    #  @param theObject is mesh, submesh or group
-    def ReorientObject(self, theObject):
-        return self.editor.ReorientObject(theObject)
-
-    ## Fuse neighbour triangles into quadrangles.
-    #  @param IDsOfElements The triangles to be fused,
-    #  @param theCriterion     is FT_...; used to choose a neighbour to fuse with.
-    #  @param MaxAngle      is a max angle between element normals at which fusion
-    #                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
-    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def TriToQuad(self, IDsOfElements, theCriterion, MaxAngle):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.TriToQuad(IDsOfElements, GetFunctor(theCriterion), MaxAngle)
-
-    ## Fuse neighbour triangles of the object into quadrangles
-    #  @param theObject is mesh, submesh or group
-    #  @param theCriterion is FT_...; used to choose a neighbour to fuse with.
-    #  @param MaxAngle  is a max angle between element normals at which fusion
-    #                   is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
-    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def TriToQuadObject (self, theObject, theCriterion, MaxAngle):
-        return self.editor.TriToQuadObject(theObject, GetFunctor(theCriterion), MaxAngle)
-
-    ## Split quadrangles into triangles.
-    #  @param IDsOfElements the faces to be splitted.
-    #  @param theCriterion  is FT_...; used to choose a diagonal for splitting.
-    #  @param @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def QuadToTri (self, IDsOfElements, theCriterion):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.QuadToTri(IDsOfElements, GetFunctor(theCriterion))
-
-    ## Split quadrangles into triangles.
-    #  @param theObject object to taking list of elements from, is mesh, submesh or group
-    #  @param theCriterion  is FT_...; used to choose a diagonal for splitting.
-    def QuadToTriObject (self, theObject, theCriterion):
-        return self.editor.QuadToTriObject(theObject, GetFunctor(theCriterion))
-
-    ## Split quadrangles into triangles.
-    #  @param theElems  The faces to be splitted
-    #  @param the13Diag is used to choose a diagonal for splitting.
-    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def SplitQuad (self, IDsOfElements, Diag13):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.SplitQuad(IDsOfElements, Diag13)
-
-    ## Split quadrangles into triangles.
-    #  @param theObject is object to taking list of elements from, is mesh, submesh or group
-    def SplitQuadObject (self, theObject, Diag13):
-        return self.editor.SplitQuadObject(theObject, Diag13)
-
-    ## Find better splitting of the given quadrangle.
-    #  @param IDOfQuad  ID of the quadrangle to be splitted.
-    #  @param theCriterion is FT_...; a criterion to choose a diagonal for splitting.
-    #  @return 1 if 1-3 diagonal is better, 2 if 2-4
-    #          diagonal is better, 0 if error occurs.
-    def BestSplit (self, IDOfQuad, theCriterion):
-        return self.editor.BestSplit(IDOfQuad, GetFunctor(theCriterion))
-
-    ## Split quafrangle faces near triangular facets of volumes
-    #
-    def SplitQuadsNearTriangularFacets(self):
-        faces_array = self.GetElementsByType(SMESH.FACE)
-        for face_id in faces_array:
-            if self.GetElemNbNodes(face_id) == 4: # quadrangle
-                quad_nodes = self.mesh.GetElemNodes(face_id)
-                node1_elems = self.GetNodeInverseElements(quad_nodes[1 -1])
-                isVolumeFound = False
-                for node1_elem in node1_elems:
-                    if not isVolumeFound:
-                        if self.GetElementType(node1_elem, True) == SMESH.VOLUME:
-                            nb_nodes = self.GetElemNbNodes(node1_elem)
-                            if 3 < nb_nodes and nb_nodes < 7: # tetra or penta, or prism
-                                volume_elem = node1_elem
-                                volume_nodes = self.mesh.GetElemNodes(volume_elem)
-                                if volume_nodes.count(quad_nodes[2 -1]) > 0: # 1,2
-                                    if volume_nodes.count(quad_nodes[4 -1]) > 0: # 1,2,4
-                                        isVolumeFound = True
-                                        if volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) == 0: # 1,2,4 & !3
-                                            self.SplitQuad([face_id], False) # diagonal 2-4
-                                    elif volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) > 0: # 1,2,3 & !4
-                                        isVolumeFound = True
-                                        self.SplitQuad([face_id], True) # diagonal 1-3
-                                elif volume_nodes.count(quad_nodes[4 -1]) > 0: # 1,4 & !2
-                                    if volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) > 0: # 1,4,3 & !2
-                                        isVolumeFound = True
-                                        self.SplitQuad([face_id], True) # diagonal 1-3
-
-    ## @brief Split hexahedrons into tetrahedrons.
-    #
-    #  Use pattern mapping functionality for splitting.
-    #  @param theObject object to take list of hexahedrons from; is mesh, submesh or group.
-    #  @param theNode000,theNode001 is in range [0,7]; give an orientation of the
-    #         pattern relatively each hexahedron: the (0,0,0) key-point of pattern
-    #         will be mapped into <theNode000>-th node of each volume, the (0,0,1)
-    #         key-point will be mapped into <theNode001>-th node of each volume.
-    #         The (0,0,0) key-point of used pattern corresponds to not split corner.
-    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def SplitHexaToTetras (self, theObject, theNode000, theNode001):
-        # Pattern:     5.---------.6
-        #              /|#*      /|
-        #             / | #*    / |
-        #            /  |  # * /  |
-        #           /   |   # /*  |
-        # (0,0,1) 4.---------.7 * |
-        #          |#*  |1   | # *|
-        #          | # *.----|---#.2
-        #          |  #/ *   |   /
-        #          |  /#  *  |  /
-        #          | /   # * | /
-        #          |/      #*|/
-        # (0,0,0) 0.---------.3
-        pattern_tetra = "!!! Nb of points: \n 8 \n\
-        !!! Points: \n\
-        0 0 0  !- 0 \n\
-        0 1 0  !- 1 \n\
-        1 1 0  !- 2 \n\
-        1 0 0  !- 3 \n\
-        0 0 1  !- 4 \n\
-        0 1 1  !- 5 \n\
-        1 1 1  !- 6 \n\
-        1 0 1  !- 7 \n\
-        !!! Indices of points of 6 tetras: \n\
-        0 3 4 1 \n\
-        7 4 3 1 \n\
-        4 7 5 1 \n\
-        6 2 5 7 \n\
-        1 5 2 7 \n\
-        2 3 1 7 \n"
-
-        pattern = GetPattern()
-        isDone  = pattern.LoadFromFile(pattern_tetra)
-        if not isDone:
-            print 'Pattern.LoadFromFile :', pattern.GetErrorCode()
-            return isDone
-
-        pattern.ApplyToHexahedrons(self.mesh, theObject.GetIDs(), theNode000, theNode001)
-        isDone = pattern.MakeMesh(self.mesh, False, False)
-        if not isDone: print 'Pattern.MakeMesh :', pattern.GetErrorCode()
-
-        # split quafrangle faces near triangular facets of volumes
-        self.SplitQuadsNearTriangularFacets()
-
-        return isDone
-
-    ## @brief Split hexahedrons into prisms.
-    #
-    #  Use pattern mapping functionality for splitting.
-    #  @param theObject object to take list of hexahedrons from; is mesh, submesh or group.
-    #  @param theNode000,theNode001 is in range [0,7]; give an orientation of the
-    #         pattern relatively each hexahedron: the (0,0,0) key-point of pattern
-    #         will be mapped into <theNode000>-th node of each volume, the (0,0,1)
-    #         key-point will be mapped into <theNode001>-th node of each volume.
-    #         The edge (0,0,0)-(0,0,1) of used pattern connects two not split corners.
-    #  @param @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
-    def SplitHexaToPrisms (self, theObject, theNode000, theNode001):
-        # Pattern:     5.---------.6
-        #              /|#       /|
-        #             / | #     / |
-        #            /  |  #   /  |
-        #           /   |   # /   |
-        # (0,0,1) 4.---------.7   |
-        #          |    |    |    |
-        #          |   1.----|----.2
-        #          |   / *   |   /
-        #          |  /   *  |  /
-        #          | /     * | /
-        #          |/       *|/
-        # (0,0,0) 0.---------.3
-        pattern_prism = "!!! Nb of points: \n 8 \n\
-        !!! Points: \n\
-        0 0 0  !- 0 \n\
-        0 1 0  !- 1 \n\
-        1 1 0  !- 2 \n\
-        1 0 0  !- 3 \n\
-        0 0 1  !- 4 \n\
-        0 1 1  !- 5 \n\
-        1 1 1  !- 6 \n\
-        1 0 1  !- 7 \n\
-        !!! Indices of points of 2 prisms: \n\
-        0 1 3 4 5 7 \n\
-        2 3 1 6 7 5 \n"
-
-        pattern = GetPattern()
-        isDone  = pattern.LoadFromFile(pattern_prism)
-        if not isDone:
-            print 'Pattern.LoadFromFile :', pattern.GetErrorCode()
-            return isDone
-
-        pattern.ApplyToHexahedrons(self.mesh, theObject.GetIDs(), theNode000, theNode001)
-        isDone = pattern.MakeMesh(self.mesh, False, False)
-        if not isDone: print 'Pattern.MakeMesh :', pattern.GetErrorCode()
-
-        # split quafrangle faces near triangular facets of volumes
-        self.SplitQuadsNearTriangularFacets()
-
-        return isDone
-    
-    ## Smooth elements
-    #  @param IDsOfElements list if ids of elements to smooth
-    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
-    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
-    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
-    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
-    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
-    def Smooth(self, IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
-               MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.Smooth(IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
-                                  MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
-    
-    ## Smooth elements belong to given object
-    #  @param theObject object to smooth
-    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
-    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
-    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
-    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
-    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
-    def SmoothObject(self, theObject, IDsOfFixedNodes, 
-                     MaxNbOfIterations, MaxxAspectRatio, Method):
-        return self.editor.SmoothObject(theObject, IDsOfFixedNodes, 
-                                        MaxNbOfIterations, MaxxAspectRatio, Method)
-
-    ## Parametric smooth the given elements
-    #  @param IDsOfElements list if ids of elements to smooth
-    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
-    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
-    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
-    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
-    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
-    def SmoothParametric(IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
-                         MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        return self.editor.SmoothParametric(IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
-                                            MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
-    
-    ## Parametric smooth elements belong to given object
-    #  @param theObject object to smooth
-    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
-    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
-    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
-    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
-    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
-    def SmoothParametricObject(self, theObject, IDsOfFixedNodes,
-                               MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
-        return self.editor.SmoothParametricObject(theObject, IDsOfFixedNodes,
-                                                  MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
-
-    ## Converts all mesh to quadratic one, deletes old elements, replacing 
-    #  them with quadratic ones with the same id.
-    def ConvertToQuadratic(self, theForce3d):
-        self.editor.ConvertToQuadratic(theForce3d)
-
-    ## Converts all mesh from quadratic to ordinary ones,
-    #  deletes old quadratic elements, \n replacing 
-    #  them with ordinary mesh elements with the same id.
-    def ConvertFromQuadratic(self):
-        return self.editor.ConvertFromQuadratic()
-
-    ## Renumber mesh nodes
-    def RenumberNodes(self):
-        self.editor.RenumberNodes()
-
-    ## Renumber mesh elements
-    def RenumberElements(self):
-        self.editor.RenumberElements()
-
-    ## Generate new elements by rotation of the elements around the axis
-    #  @param IDsOfElements list of ids of elements to sweep
-    #  @param Axix axis of rotation, AxisStruct or line(geom object)
-    #  @param AngleInRadians angle of Rotation
-    #  @param NbOfSteps number of steps
-    #  @param Tolerance tolerance
-    def RotationSweep(self, IDsOfElements, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( Axix, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Axix = GetAxisStruct(Axix)
-        self.editor.RotationSweep(IDsOfElements, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance)
-
-    ## Generate new elements by rotation of the elements of object around the axis
-    #  @param theObject object wich elements should be sweeped
-    #  @param Axix axis of rotation, AxisStruct or line(geom object)
-    #  @param AngleInRadians angle of Rotation
-    #  @param NbOfSteps number of steps
-    #  @param Tolerance tolerance
-    def RotationSweepObject(self, theObject, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance):
-        if ( isinstance( Axix, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Axix = GetAxisStruct(Axix)
-        self.editor.RotationSweepObject(theObject, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements with given ids
-    #  @param IDsOfElements list of elements ids for extrusion
-    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
-    #  @param NbOfSteps the number of steps
-    def ExtrusionSweep(self, IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( StepVector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            StepVector = GetDirStruct(StepVector)
-        self.editor.ExtrusionSweep(IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements with given ids
-    #  @param IDsOfElements is ids of elements
-    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
-    #  @param NbOfSteps the number of steps
-    #  @param ExtrFlags set flags for performing extrusion
-    #  @param SewTolerance uses for comparing locations of nodes if flag
-    #         EXTRUSION_FLAG_SEW is set
-    def AdvancedExtrusion(self, IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps, ExtrFlags, SewTolerance):
-        if ( isinstance( StepVector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            StepVector = GetDirStruct(StepVector)
-        self.editor.AdvancedExtrusion(IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps, ExtrFlags, SewTolerance)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
-    #  @param theObject object wich elements should be processed
-    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
-    #  @param NbOfSteps the number of steps
-    def ExtrusionSweepObject(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
-        if ( isinstance( StepVector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            StepVector = GetDirStruct(StepVector)
-        self.editor.ExtrusionSweepObject(theObject, StepVector, NbOfSteps)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
-    #  @param theObject object wich elements should be processed
-    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
-    #  @param NbOfSteps the number of steps
-    def ExtrusionSweepObject1D(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
-        if ( isinstance( StepVector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            StepVector = GetDirStruct(StepVector)
-        self.editor.ExtrusionSweepObject1D(theObject, StepVector, NbOfSteps)
-    
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
-    #  @param theObject object wich elements should be processed
-    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
-    #  @param NbOfSteps the number of steps    
-    def ExtrusionSweepObject2D(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
-        if ( isinstance( StepVector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            StepVector = GetDirStruct(StepVector)
-        self.editor.ExtrusionSweepObject2D(theObject, StepVector, NbOfSteps)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the given elements
-    #  A path of extrusion must be a meshed edge.
-    #  @param IDsOfElements is ids of elements
-    #  @param PathMesh mesh containing a 1D sub-mesh on the edge, along which proceeds the extrusion
-    #  @param PathShape is shape(edge); as the mesh can be complex, the edge is used to define the sub-mesh for the path
-    #  @param NodeStart the first or the last node on the edge. It is used to define the direction of extrusion
-    #  @param HasAngles allows the shape to be rotated around the path to get the resulting mesh in a helical fashion
-    #  @param Angles list of angles
-    #  @param HasRefPoint allows to use base point 
-    #  @param RefPoint point around which the shape is rotated(the mass center of the shape by default).
-    #         User can specify any point as the Base Point and the shape will be rotated with respect to this point.
-    #  @param LinearVariation makes compute rotation angles as linear variation of given Angles along path steps
-    def ExtrusionAlongPath(self, IDsOfElements, PathMesh, PathShape, NodeStart,
-                           HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation=False):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( RefPoint, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            RefPoint = GetPointStruct(RefPoint)
-            pass
-        return self.editor.ExtrusionAlongPath(IDsOfElements, PathMesh.GetMesh(), PathShape, NodeStart,
-                                              HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint)
-
-    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
-    #  A path of extrusion must be a meshed edge.
-    #  @param IDsOfElements is ids of elements
-    #  @param PathMesh mesh containing a 1D sub-mesh on the edge, along which proceeds the extrusion
-    #  @param PathShape is shape(edge); as the mesh can be complex, the edge is used to define the sub-mesh for the path
-    #  @param NodeStart the first or the last node on the edge. It is used to define the direction of extrusion
-    #  @param HasAngles allows the shape to be rotated around the path to get the resulting mesh in a helical fashion
-    #  @param Angles list of angles
-    #  @param HasRefPoint allows to use base point 
-    #  @param RefPoint point around which the shape is rotated(the mass center of the shape by default).
-    #         User can specify any point as the Base Point and the shape will be rotated with respect to this point.
-    #  @param LinearVariation makes compute rotation angles as linear variation of given Angles along path steps
-    def ExtrusionAlongPathObject(self, theObject, PathMesh, PathShape, NodeStart,
-                                 HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation=False):
-        if ( isinstance( RefPoint, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            RefPoint = GetPointStruct(RefPoint) 
-        return self.editor.ExtrusionAlongPathObject(theObject, PathMesh.GetMesh(), PathShape, NodeStart,
-                                                    HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation)
-    
-    ## Symmetrical copy of mesh elements
-    #  @param IDsOfElements list of elements ids
-    #  @param Mirror is AxisStruct or geom object(point, line, plane)
-    #  @param theMirrorType is  POINT, AXIS or PLANE
-    #  If the Mirror is geom object this parameter is unnecessary
-    #  @param Copy allows to copy element(Copy is 1) or to replace with its mirroring(Copy is 0)
-    def Mirror(self, IDsOfElements, Mirror, theMirrorType, Copy=0):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( Mirror, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Mirror = GetAxisStruct(Mirror)
-        self.editor.Mirror(IDsOfElements, Mirror, theMirrorType, Copy)
-
-    ## Symmetrical copy of object
-    #  @param theObject mesh, submesh or group
-    #  @param Mirror is AxisStruct or geom object(point, line, plane)
-    #  @param theMirrorType is  POINT, AXIS or PLANE
-    #  If the Mirror is geom object this parameter is unnecessary
-    #  @param Copy allows to copy element(Copy is 1) or to replace with its mirroring(Copy is 0)
-    def MirrorObject (self, theObject, Mirror, theMirrorType, Copy=0):
-        if ( isinstance( Mirror, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Mirror = GetAxisStruct(Mirror)
-        self.editor.MirrorObject(theObject, Mirror, theMirrorType, Copy)
-
-    ## Translates the elements
-    #  @param IDsOfElements list of elements ids
-    #  @param Vector direction of translation(DirStruct or vector)
-    #  @param Copy allows to copy the translated elements
-    def Translate(self, IDsOfElements, Vector, Copy):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( Vector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Vector = GetDirStruct(Vector)
-        self.editor.Translate(IDsOfElements, Vector, Copy)
-
-    ## Translates the object
-    #  @param theObject object to translate(mesh, submesh, or group)
-    #  @param Vector direction of translation(DirStruct or geom vector)
-    #  @param Copy allows to copy the translated elements
-    def TranslateObject(self, theObject, Vector, Copy):
-        if ( isinstance( Vector, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Vector = GetDirStruct(Vector)
-        self.editor.TranslateObject(theObject, Vector, Copy)
-
-    ## Rotates the elements
-    #  @param IDsOfElements list of elements ids
-    #  @param Axis axis of rotation(AxisStruct or geom line)
-    #  @param AngleInRadians angle of rotation(in radians)
-    #  @param Copy allows to copy the rotated elements   
-    def Rotate (self, IDsOfElements, Axis, AngleInRadians, Copy):
-        if IDsOfElements == []:
-            IDsOfElements = self.GetElementsId()
-        if ( isinstance( Axis, geompy.GEOM._objref_GEOM_Object)):
-            Axis = GetAxisStruct(Axis)
-        self.editor.Rotate(IDsOfElements, Axis, AngleInRadians, Copy)
-
-    ## Rotates the object
-    #  @param theObject object to rotate(mesh, submesh, or group)
-    #  @param Axis axis of rotation(AxisStruct or geom line)
-    #  @param AngleInRadians angle of rotation(in radians)
-    #  @param Copy allows to copy the rotated elements
-    def RotateObject (self, theObject, Axis, AngleInRadians, Copy):
-        self.editor.RotateObject(theObject, Axis, AngleInRadians, Copy)
-
-    ## Find group of nodes close to each other within Tolerance.
-    #  @param Tolerance tolerance value
-    #  @param list of group of nodes
-    def FindCoincidentNodes (self, Tolerance):
-        return self.editor.FindCoincidentNodes(Tolerance)
-
-    ## Find group of nodes close to each other within Tolerance.
-    #  @param Tolerance tolerance value
-    #  @param SubMeshOrGroup SubMesh or Group
-    #  @param list of group of nodes
-    def FindCoincidentNodesOnPart (self, SubMeshOrGroup, Tolerance):
-        return self.editor.FindCoincidentNodesOnPart(SubMeshOrGroup, Tolerance)
-
-    ## Merge nodes
-    #  @param list of group of nodes
-    def MergeNodes (self, GroupsOfNodes):
-        self.editor.MergeNodes(GroupsOfNodes)
-
-    ## Find elements built on the same nodes.
-    #  @param MeshOrSubMeshOrGroup Mesh or SubMesh, or Group of elements for searching
-    #  @return a list of groups of equal elements
-    def FindEqualElements (self, MeshOrSubMeshOrGroup):
-        return self.editor.FindEqualElements(MeshOrSubMeshOrGroup)
-
-    ## Merge elements in each given group.
-    #  @param GroupsOfElementsID groups of elements for merging
-    def MergeElements(self, GroupsOfElementsID):
-        self.editor.MergeElements(GroupsOfElementsID)
-
-    ## Remove all but one of elements built on the same nodes.
-    def MergeEqualElements(self):
-        self.editor.MergeEqualElements()
-        
-    ## Sew free borders
-    def SewFreeBorders (self, FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
-                        FirstNodeID2, SecondNodeID2, LastNodeID2,
-                        CreatePolygons, CreatePolyedrs):
-        return self.editor.SewFreeBorders(FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
-                                          FirstNodeID2, SecondNodeID2, LastNodeID2,
-                                          CreatePolygons, CreatePolyedrs)
-
-    ## Sew conform free borders
-    def SewConformFreeBorders (self, FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
-                               FirstNodeID2, SecondNodeID2):
-        return self.editor.SewConformFreeBorders(FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
-                                                 FirstNodeID2, SecondNodeID2)
-    
-    ## Sew border to side
-    def SewBorderToSide (self, FirstNodeIDOnFreeBorder, SecondNodeIDOnFreeBorder, LastNodeIDOnFreeBorder,
-                         FirstNodeIDOnSide, LastNodeIDOnSide, CreatePolygons, CreatePolyedrs):
-        return self.editor.SewBorderToSide(FirstNodeIDOnFreeBorder, SecondNodeIDOnFreeBorder, LastNodeIDOnFreeBorder,
-                                           FirstNodeIDOnSide, LastNodeIDOnSide, CreatePolygons, CreatePolyedrs)
-
-    ## Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to Side1 are
-    #  merged with nodes of elements of Side2.
-    #  Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
-    #  equal and they should have similar node connectivity.
-    #  The nodes to merge should belong to sides borders and
-    #  the first node should be linked to the second.
-    def SewSideElements (self, IDsOfSide1Elements, IDsOfSide2Elements,
-                         NodeID1OfSide1ToMerge, NodeID1OfSide2ToMerge,
-                         NodeID2OfSide1ToMerge, NodeID2OfSide2ToMerge):
-        return self.editor.SewSideElements(IDsOfSide1Elements, IDsOfSide2Elements,
-                                           NodeID1OfSide1ToMerge, NodeID1OfSide2ToMerge,
-                                           NodeID2OfSide1ToMerge, NodeID2OfSide2ToMerge)
+smesh.init_smesh(salome.myStudy,geompy.geom)
 
-    ## Set new nodes for given element.
-    #  @param ide the element id
-    #  @param newIDs nodes ids
-    #  @return If number of nodes is not corresponded to type of element - returns false
-    def ChangeElemNodes(self, ide, newIDs):
-        return self.editor.ChangeElemNodes(ide, newIDs)
-    
-    ## If during last operation of MeshEditor some nodes were
-    #  created this method returns list of it's IDs, \n
-    #  if new nodes not created - returns empty list
-    def GetLastCreatedNodes(self):
-        return self.editor.GetLastCreatedNodes()
+# Export the methods of smeshD
+for k in dir(smesh):
+  if k[0] == '_':continue
+  globals()[k]=getattr(smesh,k)
+del k
 
-    ## If during last operation of MeshEditor some elements were
-    #  created this method returns list of it's IDs, \n
-    #  if new elements not creared - returns empty list
-    def GetLastCreatedElems(self):
-        return self.editor.GetLastCreatedElems()
diff --git a/src/SMESH_SWIG/smeshDC.py b/src/SMESH_SWIG/smeshDC.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b6ee69
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2522 @@
+#  Copyright (C) 2005  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+#  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+#
+#  This library is free software; you can redistribute it and/or
+#  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+#  License as published by the Free Software Foundation; either
+#  version 2.1 of the License.
+#
+#  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+#  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+#  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+#  Lesser General Public License for more details.
+#
+#  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+#  License along with this library; if not, write to the Free Software
+#  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+#
+# See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+#
+#  File   : smesh.py
+#  Author : Francis KLOSS, OCC
+#  Module : SMESH
+
+"""
+ \namespace smesh
+ \brief Module smesh
+"""
+
+import salome
+import geompyDC
+
+import SMESH
+from   SMESH import *
+
+import StdMeshers
+
+import SALOME
+
+# import NETGENPlugin module if possible
+noNETGENPlugin = 0
+try:
+    import NETGENPlugin
+except ImportError:
+    noNETGENPlugin = 1
+    pass
+    
+# Types of algo
+REGULAR    = 1
+PYTHON     = 2
+COMPOSITE  = 3
+
+MEFISTO = 3
+NETGEN  = 4
+GHS3D   = 5
+FULL_NETGEN = 6
+
+# MirrorType enumeration
+POINT = SMESH_MeshEditor.POINT
+AXIS =  SMESH_MeshEditor.AXIS 
+PLANE = SMESH_MeshEditor.PLANE
+
+# Smooth_Method enumeration
+LAPLACIAN_SMOOTH = SMESH_MeshEditor.LAPLACIAN_SMOOTH
+CENTROIDAL_SMOOTH = SMESH_MeshEditor.CENTROIDAL_SMOOTH
+
+# Fineness enumeration(for NETGEN)
+VeryCoarse = 0
+Coarse = 1
+Moderate = 2
+Fine = 3
+VeryFine = 4
+Custom = 5
+
+
+NO_NAME = "NoName"
+
+## Gets object name
+def GetName(obj):
+    ior  = salome.orb.object_to_string(obj)
+    sobj = salome.myStudy.FindObjectIOR(ior)
+    if sobj is None:
+        return NO_NAME
+    else:
+        attr = sobj.FindAttribute("AttributeName")[1]
+        return attr.Value()
+
+    ## Sets name to object
+def SetName(obj, name):
+    ior  = salome.orb.object_to_string(obj)
+    sobj = salome.myStudy.FindObjectIOR(ior)
+    if not sobj is None:
+        attr = sobj.FindAttribute("AttributeName")[1]
+        attr.SetValue(name)
+
+    ## Print error message if a hypothesis was not assigned.
+def TreatHypoStatus(status, hypName, geomName, isAlgo):
+    if isAlgo:
+        hypType = "algorithm"
+    else:
+        hypType = "hypothesis"
+        pass
+    if status == HYP_UNKNOWN_FATAL :
+        reason = "for unknown reason"
+    elif status == HYP_INCOMPATIBLE :
+        reason = "this hypothesis mismatches algorithm"
+    elif status == HYP_NOTCONFORM :
+        reason = "not conform mesh would be built"
+    elif status == HYP_ALREADY_EXIST :
+        reason = hypType + " of the same dimension already assigned to this shape"
+    elif status == HYP_BAD_DIM :
+        reason = hypType + " mismatches shape"
+    elif status == HYP_CONCURENT :
+        reason = "there are concurrent hypotheses on sub-shapes"
+    elif status == HYP_BAD_SUBSHAPE :
+        reason = "shape is neither the main one, nor its subshape, nor a valid group"
+    elif status == HYP_BAD_GEOMETRY:
+        reason = "geometry mismatches algorithm's expectation"
+    elif status == HYP_HIDDEN_ALGO:
+        reason = "it is hidden by an algorithm of upper dimension generating all-dimensions elements"
+    elif status == HYP_HIDING_ALGO:
+        reason = "it hides algorithm(s) of lower dimension by generating all-dimensions elements"
+    else:
+        return
+    hypName = '"' + hypName + '"'
+    geomName= '"' + geomName+ '"'
+    if status < HYP_UNKNOWN_FATAL:
+        print hypName, "was assigned to",    geomName,"but", reason
+    else:
+        print hypName, "was not assigned to",geomName,":", reason
+        pass
+
+class smeshDC(SMESH._objref_SMESH_Gen):
+
+    def init_smesh(self,theStudy,geompyD):
+        self.SetCurrentStudy(theStudy)
+        self.geompyD=geompyD
+        self.SetGeomEngine(geompyD)
+            
+    def Mesh(self, obj=0, name=0):
+      return Mesh(self,self.geompyD,obj,name)
+
+    ## Returns long value from enumeration
+    #  Uses for SMESH.FunctorType enumeration
+    def EnumToLong(self,theItem):
+        return theItem._v
+
+    ## Get PointStruct from vertex
+    #  @param theVertex is GEOM object(vertex)
+    #  @return SMESH.PointStruct
+    def GetPointStruct(self,theVertex):
+        [x, y, z] = self.geompyD.PointCoordinates(theVertex)
+        return PointStruct(x,y,z)
+
+    ## Get DirStruct from vector
+    #  @param theVector is GEOM object(vector)
+    #  @return SMESH.DirStruct
+    def GetDirStruct(self,theVector):
+        vertices = self.geompyD.SubShapeAll( theVector, geompyDC.ShapeType["VERTEX"] )
+        if(len(vertices) != 2):
+            print "Error: vector object is incorrect."
+            return None
+        p1 = self.geompyD.PointCoordinates(vertices[0])
+        p2 = self.geompyD.PointCoordinates(vertices[1])
+        pnt = PointStruct(p2[0]-p1[0], p2[1]-p1[1], p2[2]-p1[2])
+        dirst = DirStruct(pnt)
+        return dirst
+    
+    ## Get AxisStruct from object
+    #  @param theObj is GEOM object(line or plane)
+    #  @return SMESH.AxisStruct
+    def GetAxisStruct(self,theObj):
+        edges = self.geompyD.SubShapeAll( theObj, geompyDC.ShapeType["EDGE"] )
+        if len(edges) > 1:
+            vertex1, vertex2 = self.geompyD.SubShapeAll( edges[0], geompyDC.ShapeType["VERTEX"] )
+            vertex3, vertex4 = self.geompyD.SubShapeAll( edges[1], geompyDC.ShapeType["VERTEX"] )
+            vertex1 = self.geompyD.PointCoordinates(vertex1)
+            vertex2 = self.geompyD.PointCoordinates(vertex2)
+            vertex3 = self.geompyD.PointCoordinates(vertex3)
+            vertex4 = self.geompyD.PointCoordinates(vertex4)
+            v1 = [vertex2[0]-vertex1[0], vertex2[1]-vertex1[1], vertex2[2]-vertex1[2]]
+            v2 = [vertex4[0]-vertex3[0], vertex4[1]-vertex3[1], vertex4[2]-vertex3[2]]
+            normal = [ v1[1]*v2[2]-v2[1]*v1[2], v1[2]*v2[0]-v2[2]*v1[0], v1[0]*v2[1]-v2[0]*v1[1] ]
+            axis = AxisStruct(vertex1[0], vertex1[1], vertex1[2], normal[0], normal[1], normal[2])
+            return axis
+        elif len(edges) == 1:
+            vertex1, vertex2 = self.geompyD.SubShapeAll( edges[0], geompyDC.ShapeType["VERTEX"] )
+            p1 = self.geompyD.PointCoordinates( vertex1 )
+            p2 = self.geompyD.PointCoordinates( vertex2 )
+            axis = AxisStruct(p1[0], p1[1], p1[2], p2[0]-p1[0], p2[1]-p1[1], p2[2]-p1[2])
+            return axis
+        return None
+
+    # From SMESH_Gen interface:
+    # ------------------------
+    
+    ## Set the current mode
+    def SetEmbeddedMode( self,theMode ):
+        #self.SetEmbeddedMode(theMode)
+        SMESH._objref_SMESH_Gen.SetEmbeddedMode(self,theMode)
+        
+    ## Get the current mode
+    def IsEmbeddedMode(self):
+        #return self.IsEmbeddedMode()
+        return SMESH._objref_SMESH_Gen.IsEmbeddedMode(self)
+
+    ## Set the current study
+    def SetCurrentStudy( self, theStudy ):
+        #self.SetCurrentStudy(theStudy)
+        SMESH._objref_SMESH_Gen.SetCurrentStudy(self,theStudy)
+
+    ## Get the current study
+    def GetCurrentStudy(self):
+        #return self.GetCurrentStudy()
+        return SMESH._objref_SMESH_Gen.GetCurrentStudy(self)
+
+    ## Create Mesh object importing data from given UNV file
+    #  @return an instance of Mesh class
+    def CreateMeshesFromUNV( self,theFileName ):
+        aSmeshMesh = SMESH._objref_SMESH_Gen.CreateMeshesFromUNV(self,theFileName)
+        aMesh = Mesh(self,self.geompyD,aSmeshMesh)
+        return aMesh
+
+    ## Create Mesh object(s) importing data from given MED file
+    #  @return a list of Mesh class instances
+    def CreateMeshesFromMED( self,theFileName ):
+        aSmeshMeshes, aStatus = SMESH._objref_SMESH_Gen.CreateMeshesFromMED(self,theFileName)
+        aMeshes = []
+        for iMesh in range(len(aSmeshMeshes)) :
+            aMesh = Mesh(self,self.geompyD,aSmeshMeshes[iMesh])
+            aMeshes.append(aMesh)
+        return aMeshes, aStatus
+    
+    ## Create Mesh object importing data from given STL file
+    #  @return an instance of Mesh class
+    def CreateMeshesFromSTL( self, theFileName ):
+        aSmeshMesh = SMESH._objref_SMESH_Gen.CreateMeshesFromSTL(self,theFileName)
+        aMesh = Mesh(self,self.geompyD,aSmeshMesh)
+        return aMesh
+    
+    ## From SMESH_Gen interface
+    def GetSubShapesId( self, theMainObject, theListOfSubObjects ):
+        return SMESH._objref_SMESH_Gen.GetSubShapesId(self,theMainObject, theListOfSubObjects)
+
+    ## From SMESH_Gen interface. Creates pattern
+    def GetPattern(self):
+        return SMESH._objref_SMESH_Gen.GetPattern(self)
+    
+    
+    
+    # Filtering. Auxiliary functions:
+    # ------------------------------
+    
+    ## Creates an empty criterion
+    #  @return SMESH.Filter.Criterion
+    def GetEmptyCriterion(self):
+        Type = self.EnumToLong(FT_Undefined)
+        Compare = self.EnumToLong(FT_Undefined)
+        Threshold = 0
+        ThresholdStr = ""
+        ThresholdID = ""
+        UnaryOp = self.EnumToLong(FT_Undefined)
+        BinaryOp = self.EnumToLong(FT_Undefined)
+        Tolerance = 1e-07
+        TypeOfElement = ALL
+        Precision = -1 ##@1e-07
+        return Filter.Criterion(Type, Compare, Threshold, ThresholdStr, ThresholdID,
+                                UnaryOp, BinaryOp, Tolerance, TypeOfElement, Precision)
+      
+    ## Creates a criterion by given parameters
+    #  @param elementType is the type of elements(NODE, EDGE, FACE, VOLUME)
+    #  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
+    #  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
+    #  @param Treshold is threshold value (range of ids as string, shape, numeric)
+    #  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
+    #  @param BinaryOp is binary logical operation FT_LogicalAND, FT_LogicalOR or
+    #                  FT_Undefined(must be for the last criterion in criteria)
+    #  @return SMESH.Filter.Criterion
+    def GetCriterion(self,elementType,
+                     CritType,
+                     Compare = FT_EqualTo,
+                     Treshold="",
+                     UnaryOp=FT_Undefined,
+                     BinaryOp=FT_Undefined):
+        aCriterion = self.GetEmptyCriterion()
+        aCriterion.TypeOfElement = elementType
+        aCriterion.Type = self.EnumToLong(CritType)
+        
+        aTreshold = Treshold
+        
+        if Compare in [FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo]:
+            aCriterion.Compare = self.EnumToLong(Compare)
+        elif Compare == "=" or Compare == "==":
+            aCriterion.Compare = self.EnumToLong(FT_EqualTo)
+        elif Compare == "<":
+            aCriterion.Compare = self.EnumToLong(FT_LessThan)
+        elif Compare == ">":
+            aCriterion.Compare = self.EnumToLong(FT_MoreThan)
+        else:
+            aCriterion.Compare = self.EnumToLong(FT_EqualTo)
+            aTreshold = Compare
+            
+        if CritType in [FT_BelongToGeom,     FT_BelongToPlane, FT_BelongToGenSurface, 
+                        FT_BelongToCylinder, FT_LyingOnGeom]:
+            # Check treshold
+            if isinstance(aTreshold, self.geompyD.GEOM._objref_GEOM_Object):
+                aCriterion.ThresholdStr = GetName(aTreshold)
+                aCriterion.ThresholdID = salome.ObjectToID(aTreshold)
+            else:
+                print "Error: Treshold should be a shape."
+                return None
+        elif CritType == FT_RangeOfIds:
+            # Check treshold
+            if isinstance(aTreshold, str):
+                aCriterion.ThresholdStr = aTreshold
+            else:
+                print "Error: Treshold should be a string."
+                return None
+        elif CritType in [FT_FreeBorders, FT_FreeEdges, FT_BadOrientedVolume]:
+            # Here we don't need treshold
+            if aTreshold ==  FT_LogicalNOT:
+                aCriterion.UnaryOp = self.EnumToLong(FT_LogicalNOT)
+            elif aTreshold in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
+                aCriterion.BinaryOp = aTreshold
+        else:
+            # Check treshold
+            try:
+                aTreshold = float(aTreshold)
+                aCriterion.Threshold = aTreshold
+            except:
+                print "Error: Treshold should be a number."
+                return None
+            
+        if Treshold ==  FT_LogicalNOT or UnaryOp ==  FT_LogicalNOT:
+            aCriterion.UnaryOp = self.EnumToLong(FT_LogicalNOT)
+            
+        if Treshold in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
+            aCriterion.BinaryOp = self.EnumToLong(Treshold)
+            
+        if UnaryOp in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
+            aCriterion.BinaryOp = self.EnumToLong(UnaryOp)
+
+        if BinaryOp in [FT_LogicalAND, FT_LogicalOR]:
+            aCriterion.BinaryOp = self.EnumToLong(BinaryOp)
+
+        return aCriterion
+    
+    ## Creates filter by given parameters of criterion
+    #  @param elementType is the type of elements in the group
+    #  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
+    #  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
+    #  @param Treshold is threshold value (range of id ids as string, shape, numeric)
+    #  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
+    #  @return SMESH_Filter
+    def GetFilter(self,elementType,
+                  CritType=FT_Undefined,
+                  Compare=FT_EqualTo,
+                  Treshold="",
+                  UnaryOp=FT_Undefined):
+        aCriterion = self.GetCriterion(elementType, CritType, Compare, Treshold, UnaryOp, FT_Undefined)
+        aFilterMgr = self.CreateFilterManager()
+        aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
+        aCriteria = []
+        aCriteria.append(aCriterion)
+        aFilter.SetCriteria(aCriteria)
+        return aFilter
+    
+    ## Creates numerical functor by its type
+    #  @param theCrierion is FT_...; functor type
+    #  @return SMESH_NumericalFunctor
+    def GetFunctor(self,theCriterion):
+        aFilterMgr = self.CreateFilterManager()
+        if theCriterion == FT_AspectRatio:
+            return aFilterMgr.CreateAspectRatio()
+        elif theCriterion == FT_AspectRatio3D:
+            return aFilterMgr.CreateAspectRatio3D()
+        elif theCriterion == FT_Warping:
+            return aFilterMgr.CreateWarping()
+        elif theCriterion == FT_MinimumAngle:
+            return aFilterMgr.CreateMinimumAngle()
+        elif theCriterion == FT_Taper:
+            return aFilterMgr.CreateTaper()
+        elif theCriterion == FT_Skew:
+            return aFilterMgr.CreateSkew()
+        elif theCriterion == FT_Area:
+            return aFilterMgr.CreateArea()
+        elif theCriterion == FT_Volume3D:
+            return aFilterMgr.CreateVolume3D()
+        elif theCriterion == FT_MultiConnection:
+            return aFilterMgr.CreateMultiConnection()
+        elif theCriterion == FT_MultiConnection2D:
+            return aFilterMgr.CreateMultiConnection2D()
+        elif theCriterion == FT_Length:
+            return aFilterMgr.CreateLength()
+        elif theCriterion == FT_Length2D:
+            return aFilterMgr.CreateLength2D()
+        else:
+            print "Error: given parameter is not numerucal functor type."
+
+import omniORB
+#Register the new proxy for SMESH_Gen
+omniORB.registerObjref(SMESH._objref_SMESH_Gen._NP_RepositoryId, smeshDC)
+    
+    
+## Mother class to define algorithm, recommended to don't use directly.
+#
+#  More details.
+class Mesh_Algorithm:
+    #  @class Mesh_Algorithm
+    #  @brief Class Mesh_Algorithm
+    def __init__(self,smesh):
+        self.smesh=smesh
+        self.mesh = 0
+        self.geom = 0
+        self.subm = 0
+        self.algo = 0
+
+    ## If the algorithm is global, return 0; \n
+    #  else return the submesh associated to this algorithm.
+    def GetSubMesh(self):
+        return self.subm
+
+    ## Return the wrapped mesher.
+    def GetAlgorithm(self):
+        return self.algo
+
+    ## Get list of hypothesis that can be used with this algorithm
+    def GetCompatibleHypothesis(self):
+        mylist = []
+        if self.algo:
+            mylist = self.algo.GetCompatibleHypothesis()
+        return mylist
+
+    ## Get name of algo
+    def GetName(self):
+        GetName(self.algo)
+
+    ## Set name to algo
+    def SetName(self, name):
+        SetName(self.algo, name)
+
+    ## Get id of algo
+    def GetId(self):
+        return self.algo.GetId()
+    
+    ## Private method.
+    def Create(self, mesh, geom, hypo, so="libStdMeshersEngine.so"):
+        if geom is None:
+            raise RuntimeError, "Attemp to create " + hypo + " algoritm on None shape"
+        self.mesh = mesh
+        piece = mesh.geom
+        if geom==0:
+            self.geom = piece
+            name = GetName(piece)
+        else:
+            self.geom = geom
+            name = GetName(geom)
+            if name==NO_NAME:
+                name = mesh.geompyD.SubShapeName(geom, piece)
+                mesh.geompyD.addToStudyInFather(piece, geom, name)
+            self.subm = mesh.mesh.GetSubMesh(geom, hypo)
+
+        self.algo = mesh.smeshpyD.CreateHypothesis(hypo, so)
+        SetName(self.algo, name + "/" + hypo)
+        status = mesh.mesh.AddHypothesis(self.geom, self.algo)
+        TreatHypoStatus( status, hypo, name, 1 )
+        
+    ## Private method
+    def Hypothesis(self, hyp, args=[], so="libStdMeshersEngine.so"):
+        hypo = self.mesh.smeshpyD.CreateHypothesis(hyp, so)
+        a = ""
+        s = "="
+        i = 0
+        n = len(args)
+        while i<n:
+            a = a + s + str(args[i])
+            s = ","
+            i = i + 1
+        name = GetName(self.geom)
+        SetName(hypo, name + "/" + hyp + a)
+        status = self.mesh.mesh.AddHypothesis(self.geom, hypo)
+        TreatHypoStatus( status, hyp, name, 0 )
+        return hypo
+
+
+# Public class: Mesh_Segment
+# --------------------------
+
+## Class to define a segment 1D algorithm for discretization
+#
+#  More details.
+class Mesh_Segment(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Regular_1D")
+        
+    ## Define "LocalLength" hypothesis to cut an edge in several segments with the same length
+    #  @param l for the length of segments that cut an edge
+    def LocalLength(self, l):
+        hyp = self.Hypothesis("LocalLength", [l])
+        hyp.SetLength(l)
+        return hyp
+        
+    ## Define "NumberOfSegments" hypothesis to cut an edge in several fixed number of segments
+    #  @param n for the number of segments that cut an edge
+    #  @param s for the scale factor (optional)
+    def NumberOfSegments(self, n, s=[]):
+        if s == []:
+            hyp = self.Hypothesis("NumberOfSegments", [n])
+        else:
+            hyp = self.Hypothesis("NumberOfSegments", [n,s])
+            hyp.SetDistrType( 1 )
+            hyp.SetScaleFactor(s)
+        hyp.SetNumberOfSegments(n)
+        return hyp
+        
+    ## Define "Arithmetic1D" hypothesis to cut an edge in several segments with arithmetic length increasing
+    #  @param start for the length of the first segment
+    #  @param end   for the length of the last  segment
+    def Arithmetic1D(self, start, end):
+        hyp = self.Hypothesis("Arithmetic1D", [start, end])
+        hyp.SetLength(start, 1)
+        hyp.SetLength(end  , 0)
+        return hyp
+        
+    ## Define "StartEndLength" hypothesis to cut an edge in several segments with geometric length increasing
+    #  @param start for the length of the first segment
+    #  @param end   for the length of the last  segment
+    def StartEndLength(self, start, end):
+        hyp = self.Hypothesis("StartEndLength", [start, end])
+        hyp.SetLength(start, 1)
+        hyp.SetLength(end  , 0)
+        return hyp
+        
+    ## Define "Deflection1D" hypothesis
+    #  @param d for the deflection
+    def Deflection1D(self, d):
+        hyp = self.Hypothesis("Deflection1D", [d])
+        hyp.SetDeflection(d)
+        return hyp
+        
+    ## Define "Propagation" hypothesis that propagate all other hypothesis on all others edges that are in
+    #  the opposite side in the case of quadrangular faces
+    def Propagation(self):
+        return self.Hypothesis("Propagation")
+
+    ## Define "AutomaticLength" hypothesis
+    #  @param fineness for the fineness [0-1]
+    def AutomaticLength(self, fineness=0):
+        hyp = self.Hypothesis("AutomaticLength")
+        hyp.SetFineness( fineness )
+        return hyp
+
+    ## Define "SegmentLengthAroundVertex" hypothesis
+    #  @param length for the segment length
+    #  @param vertex for the length localization: vertex index [0,1] | verext object
+    def LengthNearVertex(self, length, vertex=0):
+        import types
+        store_geom = self.geom
+        if vertex:
+            if type(vertex) is types.IntType:
+                vertex = self.mesh.geompyD.SubShapeAllSorted(self.geom,self.mesh.geompyD.ShapeType["VERTEX"])[vertex]
+                pass
+            self.geom = vertex
+            pass
+        hyp = self.Hypothesis("SegmentAroundVertex_0D")
+        hyp = self.Hypothesis("SegmentLengthAroundVertex")
+        self.geom = store_geom
+        hyp.SetLength( length )
+        return hyp
+
+    ## Define "QuadraticMesh" hypothesis, forcing construction of quadratic edges.
+    #  If the 2D mesher sees that all boundary edges are quadratic ones,
+    #  it generates quadratic faces, else it generates linear faces using
+    #  medium nodes as if they were vertex ones.
+    #  The 3D mesher generates quadratic volumes only if all boundary faces
+    #  are quadratic ones, else it fails.
+    def QuadraticMesh(self):
+        hyp = self.Hypothesis("QuadraticMesh")
+        return hyp
+
+# Public class: Mesh_CompositeSegment
+# --------------------------
+
+## Class to define a segment 1D algorithm for discretization
+#
+#  More details.
+class Mesh_CompositeSegment(Mesh_Segment):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "CompositeSegment_1D")
+        
+
+# Public class: Mesh_Segment_Python
+# ---------------------------------
+
+## Class to define a segment 1D algorithm for discretization with python function
+#
+#  More details.
+class Mesh_Segment_Python(Mesh_Segment):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        import Python1dPlugin
+        self.Create(mesh, geom, "Python_1D", "libPython1dEngine.so")
+    
+    ## Define "PythonSplit1D" hypothesis based on the Erwan Adam patch, awaiting equivalent SALOME functionality
+    #  @param n for the number of segments that cut an edge
+    #  @param func for the python function that calculate the length of all segments
+    def PythonSplit1D(self, n, func):
+        hyp = self.Hypothesis("PythonSplit1D", [n], "libPython1dEngine.so")
+        hyp.SetNumberOfSegments(n)
+        hyp.SetPythonLog10RatioFunction(func)
+        return hyp
+        
+# Public class: Mesh_Triangle
+# ---------------------------
+
+## Class to define a triangle 2D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Triangle(Mesh_Algorithm):
+
+    algoType = 0
+    params = 0
+   
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, algoType, geom=0):
+        if algoType == MEFISTO:
+            self.Create(mesh, geom, "MEFISTO_2D")
+        elif algoType == NETGEN:
+            if noNETGENPlugin:
+                print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
+            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D", "libNETGENEngine.so")
+        self.algoType = algoType
+
+    ## Define "MaxElementArea" hypothesis to give the maximun area of each triangles
+    #  @param area for the maximum area of each triangles
+    def MaxElementArea(self, area):
+        if self.algoType == MEFISTO:
+            hyp = self.Hypothesis("MaxElementArea", [area])
+            hyp.SetMaxElementArea(area)
+            return hyp
+        elif self.algoType == NETGEN:
+            print "Netgen 1D-2D algo doesn't support this hypothesis"
+            return None
+            
+    ## Define "LengthFromEdges" hypothesis to build triangles based on the length of the edges taken from the wire
+    def LengthFromEdges(self):
+        if self.algoType == MEFISTO:
+            hyp = self.Hypothesis("LengthFromEdges")
+            return hyp
+        elif self.algoType == NETGEN:
+            print "Netgen 1D-2D algo doesn't support this hypothesis"
+            return None
+        
+    ## Define "Netgen 2D Parameters" hypothesis
+    def Parameters(self):
+        if self.algoType == NETGEN:
+            self.params = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters_2D", [], "libNETGENEngine.so")
+            return self.params
+        elif self.algoType == MEFISTO:
+            print "Mefisto algo doesn't support this hypothesis"
+            return None
+
+    ## Set MaxSize
+    def SetMaxSize(self, theSize):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetMaxSize(theSize)
+        
+    ## Set SecondOrder flag
+    def SetSecondOrder(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetSecondOrder(theVal)
+
+    ## Set Optimize flag
+    def SetOptimize(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetOptimize(theVal)
+
+    ## Set Fineness
+    #  @param theFineness is:
+    #  VeryCoarse, Coarse, Moderate, Fine, VeryFine or Custom
+    def SetFineness(self, theFineness):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetFineness(theFineness)
+        
+    ## Set GrowthRate  
+    def SetGrowthRate(self, theRate):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetGrowthRate(theRate)
+
+    ## Set NbSegPerEdge
+    def SetNbSegPerEdge(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetNbSegPerEdge(theVal)
+
+    ## Set NbSegPerRadius
+    def SetNbSegPerRadius(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetNbSegPerRadius(theVal)
+
+    ## Set QuadAllowed flag
+    def SetQuadAllowed(self, toAllow):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetQuadAllowed(toAllow)
+        
+    
+# Public class: Mesh_Quadrangle
+# -----------------------------
+
+## Class to define a quadrangle 2D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Quadrangle(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Quadrangle_2D")
+    
+    ## Define "QuadranglePreference" hypothesis, forcing construction
+    #  of quadrangles if the number of nodes on opposite edges is not the same
+    #  in the case where the global number of nodes on edges is even
+    def QuadranglePreference(self):
+        hyp = self.Hypothesis("QuadranglePreference")
+        return hyp
+    
+# Public class: Mesh_Tetrahedron
+# ------------------------------
+
+## Class to define a tetrahedron 3D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Tetrahedron(Mesh_Algorithm):
+
+    params = 0
+    algoType = 0
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, algoType, geom=0):
+        if algoType == NETGEN:
+            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_3D", "libNETGENEngine.so")
+        elif algoType == GHS3D:
+            import GHS3DPlugin
+            self.Create(mesh, geom, "GHS3D_3D" , "libGHS3DEngine.so")
+        elif algoType == FULL_NETGEN:
+            if noNETGENPlugin:
+                print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
+            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D3D", "libNETGENEngine.so")
+        self.algoType = algoType
+
+    ## Define "MaxElementVolume" hypothesis to give the maximun volume of each tetrahedral
+    #  @param vol for the maximum volume of each tetrahedral
+    def MaxElementVolume(self, vol):
+        hyp = self.Hypothesis("MaxElementVolume", [vol])
+        hyp.SetMaxElementVolume(vol)
+        return hyp
+
+    ## Define "Netgen 3D Parameters" hypothesis
+    def Parameters(self):
+        if (self.algoType == FULL_NETGEN):
+            self.params = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters", [], "libNETGENEngine.so")
+            return self.params
+        else:
+            print "Algo doesn't support this hypothesis"
+            return None 
+            
+    ## Set MaxSize
+    def SetMaxSize(self, theSize):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetMaxSize(theSize)
+        
+    ## Set SecondOrder flag
+    def SetSecondOrder(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetSecondOrder(theVal)
+
+    ## Set Optimize flag
+    def SetOptimize(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetOptimize(theVal)
+
+    ## Set Fineness
+    #  @param theFineness is:
+    #  VeryCoarse, Coarse, Moderate, Fine, VeryFine or Custom
+    def SetFineness(self, theFineness):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetFineness(theFineness)
+        
+    ## Set GrowthRate  
+    def SetGrowthRate(self, theRate):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetGrowthRate(theRate)
+
+    ## Set NbSegPerEdge
+    def SetNbSegPerEdge(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetNbSegPerEdge(theVal)
+
+    ## Set NbSegPerRadius
+    def SetNbSegPerRadius(self, theVal):
+        if self.params == 0:
+            self.Parameters()
+        self.params.SetNbSegPerRadius(theVal)
+
+# Public class: Mesh_Hexahedron
+# ------------------------------
+
+## Class to define a hexahedron 3D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Hexahedron(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Hexa_3D")
+
+# Deprecated, only for compatibility!
+# Public class: Mesh_Netgen
+# ------------------------------
+
+## Class to define a NETGEN-based 2D or 3D algorithm
+#  that need no discrete boundary (i.e. independent)
+#
+#  This class is deprecated, only for compatibility!
+#
+#  More details.
+class Mesh_Netgen(Mesh_Algorithm):
+
+    is3D = 0
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, is3D, geom=0):
+        if noNETGENPlugin:
+            print "Warning: NETGENPlugin module has not been imported."
+            
+        self.is3D = is3D
+        if is3D:
+            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D3D", "libNETGENEngine.so")
+        else:
+            self.Create(mesh, geom, "NETGEN_2D", "libNETGENEngine.so")
+
+    ## Define hypothesis containing parameters of the algorithm
+    def Parameters(self):
+        if self.is3D:
+            hyp = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters", [], "libNETGENEngine.so")
+        else:
+            hyp = self.Hypothesis("NETGEN_Parameters_2D", [], "libNETGENEngine.so")
+        return hyp
+
+# Public class: Mesh_Projection1D
+# ------------------------------
+
+## Class to define a projection 1D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Projection1D(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Projection_1D")
+
+    ## Define "Source Edge" hypothesis, specifying a meshed edge to
+    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
+    #  between the source edge and a target one (where a hipothesis is assigned to)
+    #  @param edge to take nodes distribution from
+    #  @param mesh to take nodes distribution from (optional)
+    #  @param srcV is vertex of \a edge to associate with \a tgtV (optional)
+    #  @param tgtV is vertex of \a the edge where the algorithm is assigned,
+    #  to associate with \a srcV (optional)
+    def SourceEdge(self, edge, mesh=None, srcV=None, tgtV=None):
+        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource1D")
+        hyp.SetSourceEdge( edge )
+        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
+            mesh = mesh.GetMesh()
+        hyp.SetSourceMesh( mesh )
+        hyp.SetVertexAssociation( srcV, tgtV )
+        return hyp
+
+
+# Public class: Mesh_Projection2D
+# ------------------------------
+
+## Class to define a projection 2D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Projection2D(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Projection_2D")
+
+    ## Define "Source Face" hypothesis, specifying a meshed face to
+    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
+    #  between the source face and a target one (where a hipothesis is assigned to)
+    #  @param face to take mesh pattern from
+    #  @param mesh to take mesh pattern from (optional)
+    #  @param srcV1 is vertex of \a face to associate with \a tgtV1 (optional)
+    #  @param tgtV1 is vertex of \a the face where the algorithm is assigned,
+    #  to associate with \a srcV1 (optional)
+    #  @param srcV2 is vertex of \a face to associate with \a tgtV1 (optional)
+    #  @param tgtV2 is vertex of \a the face where the algorithm is assigned,
+    #  to associate with \a srcV2 (optional)
+    #
+    #  Note: association vertices must belong to one edge of a face
+    def SourceFace(self, face, mesh=None, srcV1=None, tgtV1=None, srcV2=None, tgtV2=None):
+        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource2D")
+        hyp.SetSourceFace( face )
+        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
+            mesh = mesh.GetMesh()
+        hyp.SetSourceMesh( mesh )
+        hyp.SetVertexAssociation( srcV1, srcV2, tgtV1, tgtV2 )
+        return hyp
+
+# Public class: Mesh_Projection3D
+# ------------------------------
+
+## Class to define a projection 3D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Projection3D(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Projection_3D")
+
+    ## Define "Source Shape 3D" hypothesis, specifying a meshed solid to
+    #  take a mesh pattern from, and optionally association of vertices
+    #  between the source solid and a target one (where a hipothesis is assigned to)
+    #  @param solid to take mesh pattern from
+    #  @param mesh to take mesh pattern from (optional)
+    #  @param srcV1 is vertex of \a solid to associate with \a tgtV1 (optional)
+    #  @param tgtV1 is vertex of \a the solid where the algorithm is assigned,
+    #  to associate with \a srcV1 (optional)
+    #  @param srcV2 is vertex of \a solid to associate with \a tgtV1 (optional)
+    #  @param tgtV2 is vertex of \a the solid where the algorithm is assigned,
+    #  to associate with \a srcV2 (optional)
+    #
+    #  Note: association vertices must belong to one edge of a solid
+    def SourceShape3D(self, solid, mesh=0, srcV1=0, tgtV1=0, srcV2=0, tgtV2=0):
+        hyp = self.Hypothesis("ProjectionSource3D")
+        hyp.SetSource3DShape( solid )
+        if not mesh is None and isinstance(mesh, Mesh):
+            mesh = mesh.GetMesh()
+        hyp.SetSourceMesh( mesh )
+        hyp.SetVertexAssociation( srcV1, srcV2, tgtV1, tgtV2 )
+        return hyp
+
+
+# Public class: Mesh_Prism
+# ------------------------
+
+## Class to define a 3D extrusion algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_Prism3D(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "Prism_3D")
+
+# Public class: Mesh_RadialPrism
+# -------------------------------
+
+## Class to define a Radial Prism 3D algorithm
+#
+#  More details.
+class Mesh_RadialPrism3D(Mesh_Algorithm):
+
+    ## Private constructor.
+    def __init__(self, mesh, geom=0):
+        self.Create(mesh, geom, "RadialPrism_3D")
+        self.distribHyp = self.Hypothesis( "LayerDistribution" )
+        self.nbLayers = None
+
+    ## Return 3D hypothesis holding the 1D one
+    def Get3DHypothesis(self):
+        return self.distribHyp
+
+    ## Private method creating 1D hypothes and storing it in the LayerDistribution
+    #  hypothes. Returns the created hypothes
+    def OwnHypothesis(self, hypType, args=[], so="libStdMeshersEngine.so"):
+        print "OwnHypothesis",hypType
+        if not self.nbLayers is None:
+            self.mesh.GetMesh().RemoveHypothesis( self.geom, self.nbLayers )
+            self.mesh.GetMesh().AddHypothesis( self.geom, self.distribHyp )
+        study = self.mesh.smeshpyD.GetCurrentStudy() # prevent publishing of own 1D hypothesis
+        hyp = self.mesh.smeshpyD.CreateHypothesis(hypType, so)
+        self.mesh.smeshpyD.SetCurrentStudy( study ) # anable publishing
+        self.distribHyp.SetLayerDistribution( hyp )
+        return hyp
+
+    ## Define "NumberOfLayers" hypothesis, specifying a number of layers of
+    #  prisms to build between the inner and outer shells
+    def NumberOfLayers(self, n ):
+        self.mesh.GetMesh().RemoveHypothesis( self.geom, self.distribHyp )
+        self.nbLayers = self.Hypothesis("NumberOfLayers")
+        self.nbLayers.SetNumberOfLayers( n )
+        return self.nbLayers
+
+    ## Define "LocalLength" hypothesis, specifying segment length
+    #  to build between the inner and outer shells
+    #  @param l for the length of segments
+    def LocalLength(self, l):
+        hyp = self.OwnHypothesis("LocalLength", [l])
+        hyp.SetLength(l)
+        return hyp
+        
+    ## Define "NumberOfSegments" hypothesis, specifying a number of layers of
+    #  prisms to build between the inner and outer shells
+    #  @param n for the number of segments
+    #  @param s for the scale factor (optional)
+    def NumberOfSegments(self, n, s=[]):
+        if s == []:
+            hyp = self.OwnHypothesis("NumberOfSegments", [n])
+        else:
+            hyp = self.OwnHypothesis("NumberOfSegments", [n,s])
+            hyp.SetDistrType( 1 )
+            hyp.SetScaleFactor(s)
+        hyp.SetNumberOfSegments(n)
+        return hyp
+        
+    ## Define "Arithmetic1D" hypothesis, specifying distribution of segments
+    #  to build between the inner and outer shells as arithmetic length increasing
+    #  @param start for the length of the first segment
+    #  @param end   for the length of the last  segment
+    def Arithmetic1D(self, start, end):
+        hyp = self.OwnHypothesis("Arithmetic1D", [start, end])
+        hyp.SetLength(start, 1)
+        hyp.SetLength(end  , 0)
+        return hyp
+        
+    ## Define "StartEndLength" hypothesis, specifying distribution of segments
+    #  to build between the inner and outer shells as geometric length increasing
+    #  @param start for the length of the first segment
+    #  @param end   for the length of the last  segment
+    def StartEndLength(self, start, end):
+        hyp = self.OwnHypothesis("StartEndLength", [start, end])
+        hyp.SetLength(start, 1)
+        hyp.SetLength(end  , 0)
+        return hyp
+        
+    ## Define "AutomaticLength" hypothesis, specifying number of segments
+    #  to build between the inner and outer shells
+    #  @param fineness for the fineness [0-1]
+    def AutomaticLength(self, fineness=0):
+        hyp = self.OwnHypothesis("AutomaticLength")
+        hyp.SetFineness( fineness )
+        return hyp
+
+
+# Public class: Mesh
+# ==================
+
+## Class to define a mesh
+#
+#  The class contains mesh shape, SMESH_Mesh, SMESH_MeshEditor
+#  More details.
+class Mesh:
+
+    geom = 0
+    mesh = 0
+    editor = 0
+
+    ## Constructor
+    #
+    #  Creates mesh on the shape \a geom(or the empty mesh if geom equal to 0),
+    #  sets GUI name of this mesh to \a name.
+    #  @param obj Shape to be meshed or SMESH_Mesh object
+    #  @param name Study name of the mesh
+    def __init__(self, smeshpyD, geompyD, obj=0, name=0):
+        self.smeshpyD=smeshpyD
+        self.geompyD=geompyD
+        if obj is None:
+            obj = 0
+        if obj != 0:
+            if isinstance(obj, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object):
+                self.geom = obj
+                self.mesh = self.smeshpyD.CreateMesh(self.geom)
+            elif isinstance(obj, SMESH._objref_SMESH_Mesh):
+                self.SetMesh(obj)
+        else:
+            self.mesh = self.smeshpyD.CreateEmptyMesh()
+        if name != 0:
+            SetName(self.mesh, name)
+        elif obj != 0:
+            SetName(self.mesh, GetName(obj))
+
+        self.editor = self.mesh.GetMeshEditor()
+
+    ## Method that inits the Mesh object from SMESH_Mesh interface
+    #  @param theMesh is SMESH_Mesh object
+    def SetMesh(self, theMesh):
+        self.mesh = theMesh
+        self.geom = self.mesh.GetShapeToMesh()
+            
+    ## Method that returns the mesh
+    #  @return SMESH_Mesh object
+    def GetMesh(self):
+        return self.mesh
+
+    ## Get mesh name
+    def GetName(self):
+        name = GetName(self.GetMesh())
+        return name
+
+    ## Set name to mesh
+    def SetName(self, name):
+        SetName(self.GetMesh(), name)
+    
+    ## Get the subMesh object associated to a subShape. The subMesh object
+    #  gives access to nodes and elements IDs.
+    #  \n SubMesh will be used instead of SubShape in a next idl version to
+    #  adress a specific subMesh...
+    def GetSubMesh(self, theSubObject, name):
+        submesh = self.mesh.GetSubMesh(theSubObject, name)
+        return submesh
+        
+    ## Method that returns the shape associated to the mesh
+    #  @return GEOM_Object
+    def GetShape(self):
+        return self.geom
+
+    ## Method that associates given shape to the mesh(entails the mesh recreation)
+    #  @param geom shape to be meshed(GEOM_Object)
+    def SetShape(self, geom):
+        self.mesh = self.smeshpyD.CreateMesh(geom)  
+                
+    ## Return true if hypotheses are defined well
+    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
+    #  @param theSubObject subshape of a mesh shape
+    def IsReadyToCompute(self, theSubObject):
+        return self.smeshpyD.IsReadyToCompute(self.mesh, theSubObject)
+
+    ## Return errors of hypotheses definintion
+    #  error list is empty if everything is OK
+    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
+    #  @param theSubObject subshape of a mesh shape
+    #  @return a list of errors
+    def GetAlgoState(self, theSubObject):
+        return self.smeshpyD.GetAlgoState(self.mesh, theSubObject)
+    
+    ## Return geometrical object the given element is built on.
+    #  The returned geometrical object, if not nil, is either found in the 
+    #  study or is published by this method with the given name
+    #  @param theMesh is an instance of Mesh class
+    #  @param theElementID an id of the mesh element
+    #  @param theGeomName user defined name of geometrical object
+    #  @return GEOM::GEOM_Object instance
+    def GetGeometryByMeshElement(self, theElementID, theGeomName):
+        return self.smeshpyD.GetGeometryByMeshElement( self.mesh, theElementID, theGeomName )
+        
+    ## Returns mesh dimension depending on shape one
+    def MeshDimension(self):
+        shells = self.geompyD.SubShapeAllIDs( self.geom, geompyDC.ShapeType["SHELL"] )
+        if len( shells ) > 0 :
+            return 3
+        elif self.geompyD.NumberOfFaces( self.geom ) > 0 :
+            return 2
+        elif self.geompyD.NumberOfEdges( self.geom ) > 0 :
+            return 1
+        else:
+            return 0;
+        pass
+        
+    ## Creates a segment discretization 1D algorithm.
+    #  If the optional \a algo parameter is not sets, this algorithm is REGULAR.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param algo values are smesh.REGULAR or smesh.PYTHON for discretization via python function
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Segment(self, algo=REGULAR, geom=0):
+        ## if Segment(geom) is called by mistake
+        if ( isinstance( algo, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            algo, geom = geom, algo
+            pass
+        if algo == REGULAR:
+            return Mesh_Segment(self,  geom)
+        elif algo == PYTHON:
+            return Mesh_Segment_Python(self, geom)
+        elif algo == COMPOSITE:
+            return Mesh_CompositeSegment(self, geom)
+        else:
+            return Mesh_Segment(self, geom)
+        
+    ## Creates a triangle 2D algorithm for faces.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param algo values are: smesh.MEFISTO or smesh.NETGEN
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Triangle(self, algo=MEFISTO, geom=0):
+        ## if Triangle(geom) is called by mistake
+        if ( isinstance( algo, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            geom = algo
+            algo = MEFISTO
+        
+        return Mesh_Triangle(self,  algo, geom)
+        
+    ## Creates a quadrangle 2D algorithm for faces.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Quadrangle(self, geom=0):
+        return Mesh_Quadrangle(self,  geom)
+
+    ## Creates a tetrahedron 3D algorithm for solids.
+    #  The parameter \a algo permits to choice the algorithm: NETGEN or GHS3D
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param algo values are: smesh.NETGEN, smesh.GHS3D, smesh.FULL_NETGEN
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Tetrahedron(self, algo=NETGEN, geom=0):
+        ## if Tetrahedron(geom) is called by mistake
+        if ( isinstance( algo, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            algo, geom = geom, algo
+            pass
+        return Mesh_Tetrahedron(self,  algo, geom)
+        
+    ## Creates a hexahedron 3D algorithm for solids.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  \n Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Hexahedron(self, geom=0):
+        return Mesh_Hexahedron(self,  geom)
+
+    ## Deprecated, only for compatibility!
+    def Netgen(self, is3D, geom=0):
+        return Mesh_Netgen(self,  is3D, geom)
+
+    ## Creates a projection 1D algorithm for edges.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Projection1D(self, geom=0):
+        return Mesh_Projection1D(self,  geom)
+
+    ## Creates a projection 2D algorithm for faces.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Projection2D(self, geom=0):
+        return Mesh_Projection2D(self,  geom)
+
+    ## Creates a projection 3D algorithm for solids.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Projection3D(self, geom=0):
+        return Mesh_Projection3D(self,  geom)
+
+    ## Creates a 3D extrusion (Prism 3D) or RadialPrism 3D algorithm for solids.
+    #  If the optional \a geom parameter is not sets, this algorithm is global.
+    #  Otherwise, this algorithm define a submesh based on \a geom subshape.
+    #  @param geom If defined, subshape to be meshed
+    def Prism(self, geom=0):
+        shape = geom
+        if shape==0:
+            shape = self.geom
+        nbSolids = len( self.geompyD.SubShapeAll( shape, geompyDC.ShapeType["SOLID"] ))
+        nbShells = len( self.geompyD.SubShapeAll( shape, geompyDC.ShapeType["SHELL"] ))
+        if nbSolids == 0 or nbSolids == nbShells:
+            return Mesh_Prism3D(self,  geom)
+        return Mesh_RadialPrism3D(self,  geom)
+
+    ## Compute the mesh and return the status of the computation
+    def Compute(self, geom=0):
+        if geom == 0 or not isinstance(geom, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object):
+            if self.geom == 0:
+                print "Compute impossible: mesh is not constructed on geom shape."
+                return 0
+            else:
+                geom = self.geom
+        ok = False
+        try:
+            ok = self.smeshpyD.Compute(self.mesh, geom)
+        except SALOME.SALOME_Exception, ex:
+            print "Mesh computation failed, exception caught:"
+            print "    ", ex.details.text
+        except:
+            import traceback
+            print "Mesh computation failed, exception caught:"
+            traceback.print_exc()
+        if not ok:
+            errors = self.smeshpyD.GetAlgoState( self.mesh, geom )
+            allReasons = ""
+            for err in errors:
+                if err.isGlobalAlgo:
+                    glob = " global "
+                else:
+                    glob = " local "
+                    pass
+                dim = str(err.algoDim)
+                if err.name == MISSING_ALGO:
+                    reason = glob + dim + "D algorithm is missing"
+                elif err.name == MISSING_HYPO:
+                    name = '"' + err.algoName + '"'
+                    reason = glob + dim + "D algorithm " + name + " misses " + dim + "D hypothesis"
+                elif err.name == NOT_CONFORM_MESH:
+                    reason = "Global \"Not Conform mesh allowed\" hypothesis is missing"
+                elif err.name == BAD_PARAM_VALUE:
+                    name = '"' + err.algoName + '"'
+                    reason = "Hypothesis of" + glob + dim + "D algorithm " + name +\
+                             " has a bad parameter value"
+                else:
+                    reason = "For unknown reason."+\
+                             " Revise Mesh.Compute() implementation in smesh.py!"
+                    pass
+                if allReasons != "":
+                    allReasons += "\n"
+                    pass
+                allReasons += reason
+                pass
+            if allReasons != "":
+                print '"' + GetName(self.mesh) + '"',"has not been computed:"
+                print allReasons
+            else:
+                print '"' + GetName(self.mesh) + '"',"has not been computed."
+                pass
+            pass
+        if salome.sg.hasDesktop():
+            smeshgui = salome.ImportComponentGUI("SMESH")
+            smeshgui.Init(salome.myStudyId)
+            smeshgui.SetMeshIcon( salome.ObjectToID( self.mesh ), ok, (self.NbNodes()==0) )
+            salome.sg.updateObjBrowser(1)
+            pass
+        return ok
+
+    ## Compute tetrahedral mesh using AutomaticLength + MEFISTO + NETGEN
+    #  The parameter \a fineness [0,-1] defines mesh fineness
+    def AutomaticTetrahedralization(self, fineness=0):
+        dim = self.MeshDimension()
+        # assign hypotheses
+        self.RemoveGlobalHypotheses()
+        self.Segment().AutomaticLength(fineness)
+        if dim > 1 :
+            self.Triangle().LengthFromEdges()
+            pass
+        if dim > 2 :
+            self.Tetrahedron(NETGEN)
+            pass
+        return self.Compute()
+        
+    ## Compute hexahedral mesh using AutomaticLength + Quadrangle + Hexahedron
+    #  The parameter \a fineness [0,-1] defines mesh fineness
+    def AutomaticHexahedralization(self, fineness=0):
+        dim = self.MeshDimension()
+        # assign hypotheses
+        self.RemoveGlobalHypotheses()
+        self.Segment().AutomaticLength(fineness)
+        if dim > 1 :
+            self.Quadrangle()
+            pass
+        if dim > 2 :
+            self.Hexahedron()            
+            pass
+        return self.Compute()
+
+    ## Assign hypothesis
+    #  @param hyp is a hypothesis to assign
+    #  @param geom is subhape of mesh geometry
+    def AddHypothesis(self, hyp, geom=0 ):
+        if isinstance( hyp, Mesh_Algorithm ):
+            hyp = hyp.GetAlgorithm()
+            pass
+        if not geom:
+            geom = self.geom
+            pass
+        status = self.mesh.AddHypothesis(geom, hyp)
+        isAlgo = ( hyp._narrow( SMESH.SMESH_Algo ) is not None )
+        TreatHypoStatus( status, GetName( hyp ), GetName( geom ), isAlgo )
+        return status
+    
+    ## Get the list of hypothesis added on a geom
+    #  @param geom is subhape of mesh geometry
+    def GetHypothesisList(self, geom):
+        return self.mesh.GetHypothesisList( geom )
+                
+    ## Removes all global hypotheses
+    def RemoveGlobalHypotheses(self):
+        current_hyps = self.mesh.GetHypothesisList( self.geom )
+        for hyp in current_hyps:
+            self.mesh.RemoveHypothesis( self.geom, hyp )
+            pass
+        pass
+        
+    ## Create a mesh group based on geometric object \a grp
+    #  and give a \a name, \n if this parameter is not defined
+    #  the name is the same as the geometric group name \n
+    #  Note: Works like GroupOnGeom(). 
+    #  @param grp  is a geometric group, a vertex, an edge, a face or a solid
+    #  @param name is the name of the mesh group
+    #  @return SMESH_GroupOnGeom
+    def Group(self, grp, name=""):
+        return self.GroupOnGeom(grp, name)
+       
+    ## Deprecated, only for compatibility! Please, use ExportMED() method instead.
+    #  Export the mesh in a file with the MED format and choice the \a version of MED format
+    #  @param f is the file name
+    #  @param version values are SMESH.MED_V2_1, SMESH.MED_V2_2
+    def ExportToMED(self, f, version, opt=0):
+        self.mesh.ExportToMED(f, opt, version)
+        
+    ## Export the mesh in a file with the MED format
+    #  @param f is the file name
+    #  @param auto_groups boolean parameter for creating/not creating
+    #  the groups Group_On_All_Nodes, Group_On_All_Faces, ... ;
+    #  the typical use is auto_groups=false.
+    #  @param version MED format version(MED_V2_1 or MED_V2_2)
+    def ExportMED(self, f, auto_groups=0, version=MED_V2_2):
+        self.mesh.ExportToMED(f, auto_groups, version)
+        
+    ## Export the mesh in a file with the DAT format
+    #  @param f is the file name
+    def ExportDAT(self, f):
+        self.mesh.ExportDAT(f)
+        
+    ## Export the mesh in a file with the UNV format
+    #  @param f is the file name
+    def ExportUNV(self, f):
+        self.mesh.ExportUNV(f)
+        
+    ## Export the mesh in a file with the STL format
+    #  @param f is the file name
+    #  @param ascii defined the kind of file contents
+    def ExportSTL(self, f, ascii=1):
+        self.mesh.ExportSTL(f, ascii)
+   
+        
+    # Operations with groups:
+    # ----------------------
+
+    ## Creates an empty mesh group
+    #  @param elementType is the type of elements in the group
+    #  @param name is the name of the mesh group
+    #  @return SMESH_Group
+    def CreateEmptyGroup(self, elementType, name):
+        return self.mesh.CreateGroup(elementType, name)
+    
+    ## Creates a mesh group based on geometric object \a grp
+    #  and give a \a name, \n if this parameter is not defined
+    #  the name is the same as the geometric group name
+    #  @param grp  is a geometric group, a vertex, an edge, a face or a solid
+    #  @param name is the name of the mesh group
+    #  @return SMESH_GroupOnGeom
+    def GroupOnGeom(self, grp, name="", typ=None):
+        if name == "":
+            name = grp.GetName()
+
+        if typ == None:
+            tgeo = str(grp.GetShapeType())
+            if tgeo == "VERTEX":
+                typ = NODE
+            elif tgeo == "EDGE":
+                typ = EDGE
+            elif tgeo == "FACE":
+                typ = FACE
+            elif tgeo == "SOLID":
+                typ = VOLUME
+            elif tgeo == "SHELL":
+                typ = VOLUME
+            elif tgeo == "COMPOUND":
+                if len( self.geompyD.GetObjectIDs( grp )) == 0:
+                    print "Mesh.Group: empty geometric group", GetName( grp )
+                    return 0
+                tgeo = self.geompyD.GetType(grp)
+                if tgeo == geompyDC.ShapeType["VERTEX"]:
+                    typ = NODE
+                elif tgeo == geompyDC.ShapeType["EDGE"]:
+                    typ = EDGE
+                elif tgeo == geompyDC.ShapeType["FACE"]:
+                    typ = FACE
+                elif tgeo == geompyDC.ShapeType["SOLID"]:
+                    typ = VOLUME
+
+        if typ == None:
+            print "Mesh.Group: bad first argument: expected a group, a vertex, an edge, a face or a solid"
+            return 0
+        else:
+            return self.mesh.CreateGroupFromGEOM(typ, name, grp)
+
+    ## Create a mesh group by the given ids of elements
+    #  @param groupName is the name of the mesh group
+    #  @param elementType is the type of elements in the group
+    #  @param elemIDs is the list of ids
+    #  @return SMESH_Group
+    def MakeGroupByIds(self, groupName, elementType, elemIDs):
+        group = self.mesh.CreateGroup(elementType, groupName)
+        group.Add(elemIDs)
+        return group
+    
+    ## Create a mesh group by the given conditions
+    #  @param groupName is the name of the mesh group
+    #  @param elementType is the type of elements in the group
+    #  @param CritType is type of criterion( FT_Taper, FT_Area, FT_RangeOfIds, FT_LyingOnGeom etc. )
+    #  @param Compare belong to {FT_LessThan, FT_MoreThan, FT_EqualTo}
+    #  @param Treshold is threshold value (range of id ids as string, shape, numeric)
+    #  @param UnaryOp is FT_LogicalNOT or FT_Undefined
+    #  @return SMESH_Group
+    def MakeGroup(self,
+                  groupName,
+                  elementType,
+                  CritType=FT_Undefined,
+                  Compare=FT_EqualTo,
+                  Treshold="",
+                  UnaryOp=FT_Undefined):
+        aCriterion = self.smeshpyD.GetCriterion(elementType, CritType, Compare, Treshold, UnaryOp, FT_Undefined)
+        group = self.MakeGroupByCriterion(groupName, aCriterion)
+        return group
+
+    ## Create a mesh group by the given criterion
+    #  @param groupName is the name of the mesh group
+    #  @param Criterion is the instance of Criterion class
+    #  @return SMESH_Group
+    def MakeGroupByCriterion(self, groupName, Criterion):
+        aFilterMgr = self.smeshpyD.CreateFilterManager()
+        aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
+        aCriteria = []
+        aCriteria.append(Criterion)
+        aFilter.SetCriteria(aCriteria)
+        group = self.MakeGroupByFilter(groupName, aFilter)
+        return group
+    
+    ## Create a mesh group by the given criteria(list of criterions)
+    #  @param groupName is the name of the mesh group
+    #  @param Criteria is the list of criterions
+    #  @return SMESH_Group
+    def MakeGroupByCriteria(self, groupName, theCriteria):
+        aFilterMgr = self.smeshpyD.CreateFilterManager()
+        aFilter = aFilterMgr.CreateFilter()
+        aFilter.SetCriteria(theCriteria)
+        group = self.MakeGroupByFilter(groupName, aFilter)
+        return group
+    
+    ## Create a mesh group by the given filter
+    #  @param groupName is the name of the mesh group
+    #  @param Criterion is the instance of Filter class
+    #  @return SMESH_Group
+    def MakeGroupByFilter(self, groupName, theFilter):
+        anIds = theFilter.GetElementsId(self.mesh)
+        anElemType = theFilter.GetElementType()
+        group = self.MakeGroupByIds(groupName, anElemType, anIds)
+        return group
+
+    ## Pass mesh elements through the given filter and return ids
+    #  @param theFilter is SMESH_Filter
+    #  @return list of ids
+    def GetIdsFromFilter(self, theFilter):
+        return theFilter.GetElementsId(self.mesh)
+
+    ## Verify whether 2D mesh element has free edges(edges connected to one face only)\n
+    #  Returns list of special structures(borders).
+    #  @return list of SMESH.FreeEdges.Border structure: edge id and two its nodes ids.
+    def GetFreeBorders(self):
+        aFilterMgr = self.smeshpyD.CreateFilterManager()
+        aPredicate = aFilterMgr.CreateFreeEdges()
+        aPredicate.SetMesh(self.mesh)
+        aBorders = aPredicate.GetBorders()
+        return aBorders
+                
+    ## Remove a group
+    def RemoveGroup(self, group):
+        self.mesh.RemoveGroup(group)
+
+    ## Remove group with its contents
+    def RemoveGroupWithContents(self, group):
+        self.mesh.RemoveGroupWithContents(group)
+        
+    ## Get the list of groups existing in the mesh
+    def GetGroups(self):
+        return self.mesh.GetGroups()
+
+    ## Get the list of names of groups existing in the mesh
+    def GetGroupNames(self):
+        groups = self.GetGroups()
+        names = []
+        for group in groups:
+            names.append(group.GetName())
+        return names
+
+    ## Union of two groups
+    #  New group is created. All mesh elements that are
+    #  present in initial groups are added to the new one
+    def UnionGroups(self, group1, group2, name):
+        return self.mesh.UnionGroups(group1, group2, name)
+
+    ## Intersection of two groups
+    #  New group is created. All mesh elements that are
+    #  present in both initial groups are added to the new one.
+    def IntersectGroups(self, group1, group2, name):
+        return self.mesh.IntersectGroups(group1, group2, name)
+    
+    ## Cut of two groups
+    #  New group is created. All mesh elements that are present in
+    #  main group but do not present in tool group are added to the new one
+    def CutGroups(self, mainGroup, toolGroup, name):
+        return self.mesh.CutGroups(mainGroup, toolGroup, name)
+         
+    
+    # Get some info about mesh:
+    # ------------------------
+
+    ## Get the log of nodes and elements added or removed since previous
+    #  clear of the log.
+    #  @param clearAfterGet log is emptied after Get (safe if concurrents access)
+    #  @return list of log_block structures:
+    #                                        commandType
+    #                                        number
+    #                                        coords
+    #                                        indexes
+    def GetLog(self, clearAfterGet):
+        return self.mesh.GetLog(clearAfterGet)
+
+    ## Clear the log of nodes and elements added or removed since previous
+    #  clear. Must be used immediately after GetLog if clearAfterGet is false.
+    def ClearLog(self):
+        self.mesh.ClearLog()
+
+    ## Get the internal Id
+    def GetId(self):
+        return self.mesh.GetId()
+
+    ## Get the study Id
+    def GetStudyId(self):
+        return self.mesh.GetStudyId()
+
+    ## Check group names for duplications.
+    #  Consider maximum group name length stored in MED file.
+    def HasDuplicatedGroupNamesMED(self):
+        return self.mesh.GetStudyId()
+        
+    ## Obtain instance of SMESH_MeshEditor
+    def GetMeshEditor(self):
+        return self.mesh.GetMeshEditor()
+
+    ## Get MED Mesh
+    def GetMEDMesh(self):
+        return self.mesh.GetMEDMesh()
+    
+    
+    # Get informations about mesh contents:
+    # ------------------------------------
+
+    ## Returns number of nodes in mesh
+    def NbNodes(self):
+        return self.mesh.NbNodes()
+
+    ## Returns number of elements in mesh
+    def NbElements(self):
+        return self.mesh.NbElements()
+
+    ## Returns number of edges in mesh
+    def NbEdges(self):
+        return self.mesh.NbEdges()
+
+    ## Returns number of edges with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbEdgesOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbEdgesOfOrder(elementOrder)
+    
+    ## Returns number of faces in mesh
+    def NbFaces(self):
+        return self.mesh.NbFaces()
+
+    ## Returns number of faces with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbFacesOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbFacesOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of triangles in mesh
+    def NbTriangles(self):
+        return self.mesh.NbTriangles()
+
+    ## Returns number of triangles with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbTrianglesOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbTrianglesOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of quadrangles in mesh
+    def NbQuadrangles(self):
+        return self.mesh.NbQuadrangles()
+
+    ## Returns number of quadrangles with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbQuadranglesOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbQuadranglesOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of polygons in mesh
+    def NbPolygons(self):
+        return self.mesh.NbPolygons()
+
+    ## Returns number of volumes in mesh
+    def NbVolumes(self):
+        return self.mesh.NbVolumes()
+
+    ## Returns number of volumes with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbVolumesOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbVolumesOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of tetrahedrons in mesh
+    def NbTetras(self):
+        return self.mesh.NbTetras()
+
+    ## Returns number of tetrahedrons with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbTetrasOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbTetrasOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of hexahedrons in mesh
+    def NbHexas(self):
+        return self.mesh.NbHexas()
+
+    ## Returns number of hexahedrons with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbHexasOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbHexasOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of pyramids in mesh
+    def NbPyramids(self):
+        return self.mesh.NbPyramids()
+
+    ## Returns number of pyramids with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbPyramidsOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbPyramidsOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of prisms in mesh
+    def NbPrisms(self):
+        return self.mesh.NbPrisms()
+
+    ## Returns number of prisms with given order in mesh
+    #  @param elementOrder is order of elements:
+    #  ORDER_ANY, ORDER_LINEAR or ORDER_QUADRATIC
+    def NbPrismsOfOrder(self, elementOrder):
+        return self.mesh.NbPrismsOfOrder(elementOrder)
+
+    ## Returns number of polyhedrons in mesh
+    def NbPolyhedrons(self):
+        return self.mesh.NbPolyhedrons()
+
+    ## Returns number of submeshes in mesh
+    def NbSubMesh(self):
+        return self.mesh.NbSubMesh()
+
+    ## Returns list of mesh elements ids
+    def GetElementsId(self):
+        return self.mesh.GetElementsId()
+
+    ## Returns list of ids of mesh elements with given type
+    #  @param elementType is required type of elements
+    def GetElementsByType(self, elementType):
+        return self.mesh.GetElementsByType(elementType)
+
+    ## Returns list of mesh nodes ids
+    def GetNodesId(self):
+        return self.mesh.GetNodesId()
+    
+    # Get informations about mesh elements:
+    # ------------------------------------
+    
+    ## Returns type of mesh element
+    def GetElementType(self, id, iselem):
+        return self.mesh.GetElementType(id, iselem)
+
+    ## Returns list of submesh elements ids
+    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
+    def GetSubMeshElementsId(self, shapeID):
+        return self.mesh.GetSubMeshElementsId(shapeID)
+
+    ## Returns list of submesh nodes ids
+    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
+    def GetSubMeshNodesId(self, shapeID, all):
+        return self.mesh.GetSubMeshNodesId(shapeID, all)
+    
+    ## Returns list of ids of submesh elements with given type
+    #  @param shapeID is geom object(subshape) IOR
+    def GetSubMeshElementType(self, shapeID):
+        return self.mesh.GetSubMeshElementType(shapeID)
+      
+    ## Get mesh description
+    def Dump(self):
+        return self.mesh.Dump()
+
+    
+    # Get information about nodes and elements of mesh by its ids:
+    # -----------------------------------------------------------
+
+    ## Get XYZ coordinates of node as list of double
+    #  \n If there is not node for given ID - returns empty list
+    def GetNodeXYZ(self, id):
+        return self.mesh.GetNodeXYZ(id)
+
+    ## For given node returns list of IDs of inverse elements
+    #  \n If there is not node for given ID - returns empty list
+    def GetNodeInverseElements(self, id):
+        return self.mesh.GetNodeInverseElements(id)
+
+    ## If given element is node returns IDs of shape from position
+    #  \n If there is not node for given ID - returns -1
+    def GetShapeID(self, id):
+        return self.mesh.GetShapeID(id)
+
+    ## For given element returns ID of result shape after 
+    #  FindShape() from SMESH_MeshEditor
+    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
+    def GetShapeIDForElem(self,id):
+        return self.mesh.GetShapeIDForElem(id)
+    
+    ## Returns number of nodes for given element
+    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
+    def GetElemNbNodes(self, id):
+        return self.mesh.GetElemNbNodes(id)
+
+    ## Returns ID of node by given index for given element
+    #  \n If there is not element for given ID - returns -1
+    #  \n If there is not node for given index - returns -2
+    def GetElemNode(self, id, index):
+        return self.mesh.GetElemNode(id, index)
+
+    ## Returns true if given node is medium node
+    #  in given quadratic element
+    def IsMediumNode(self, elementID, nodeID):
+        return self.mesh.IsMediumNode(elementID, nodeID)
+    
+    ## Returns true if given node is medium node
+    #  in one of quadratic elements
+    def IsMediumNodeOfAnyElem(self, nodeID, elementType):
+        return self.mesh.IsMediumNodeOfAnyElem(nodeID, elementType)
+
+    ## Returns number of edges for given element
+    def ElemNbEdges(self, id):
+        return self.mesh.ElemNbEdges(id)
+        
+    ## Returns number of faces for given element
+    def ElemNbFaces(self, id):
+        return self.mesh.ElemNbFaces(id)
+
+    ## Returns true if given element is polygon
+    def IsPoly(self, id):
+        return self.mesh.IsPoly(id)
+
+    ## Returns true if given element is quadratic
+    def IsQuadratic(self, id):
+        return self.mesh.IsQuadratic(id)
+
+    ## Returns XYZ coordinates of bary center for given element
+    #  as list of double
+    #  \n If there is not element for given ID - returns empty list
+    def BaryCenter(self, id):
+        return self.mesh.BaryCenter(id)
+    
+    
+    # Mesh edition (SMESH_MeshEditor functionality):
+    # ---------------------------------------------
+
+    ## Removes elements from mesh by ids
+    #  @param IDsOfElements is list of ids of elements to remove
+    def RemoveElements(self, IDsOfElements):
+        return self.editor.RemoveElements(IDsOfElements)
+
+    ## Removes nodes from mesh by ids
+    #  @param IDsOfNodes is list of ids of nodes to remove
+    def RemoveNodes(self, IDsOfNodes):
+        return self.editor.RemoveNodes(IDsOfNodes)
+
+    ## Add node to mesh by coordinates
+    def AddNode(self, x, y, z):
+        return self.editor.AddNode( x, y, z)
+
+    
+    ## Create edge both similar and quadratic (this is determed
+    #  by number of given nodes).
+    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
+    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
+    #  of MED. \n This description is located by the following link:
+    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
+    def AddEdge(self, IDsOfNodes):
+        return self.editor.AddEdge(IDsOfNodes)
+
+    ## Create face both similar and quadratic (this is determed
+    #  by number of given nodes).
+    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
+    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
+    #  of MED. \n This description is located by the following link:
+    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
+    def AddFace(self, IDsOfNodes):
+        return self.editor.AddFace(IDsOfNodes)
+    
+    ## Add polygonal face to mesh by list of nodes ids
+    def AddPolygonalFace(self, IdsOfNodes):
+        return self.editor.AddPolygonalFace(IdsOfNodes)
+    
+    ## Create volume both similar and quadratic (this is determed
+    #  by number of given nodes).
+    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for creation of element.
+    #  Needed order of nodes in this list corresponds to description
+    #  of MED. \n This description is located by the following link:
+    #  http://www.salome-platform.org/salome2/web_med_internet/logiciels/medV2.2.2_doc_html/html/modele_de_donnees.html#3.
+    def AddVolume(self, IDsOfNodes):
+        return self.editor.AddVolume(IDsOfNodes)
+
+    ## Create volume of many faces, giving nodes for each face.
+    #  @param IdsOfNodes List of node IDs for volume creation face by face.
+    #  @param Quantities List of integer values, Quantities[i]
+    #         gives quantity of nodes in face number i.
+    def AddPolyhedralVolume (self, IdsOfNodes, Quantities):
+        return self.editor.AddPolyhedralVolume(IdsOfNodes, Quantities)
+
+    ## Create volume of many faces, giving IDs of existing faces.
+    #  @param IdsOfFaces List of face IDs for volume creation.
+    #
+    #  Note:  The created volume will refer only to nodes
+    #         of the given faces, not to the faces itself.
+    def AddPolyhedralVolumeByFaces (self, IdsOfFaces):
+        return self.editor.AddPolyhedralVolumeByFaces(IdsOfFaces)
+    
+    ## Move node with given id
+    #  @param NodeID id of the node
+    #  @param x new X coordinate
+    #  @param y new Y coordinate
+    #  @param z new Z coordinate
+    def MoveNode(self, NodeID, x, y, z):
+        return self.editor.MoveNode(NodeID, x, y, z)
+
+    ## Find a node closest to a point
+    #  @param x X coordinate of a point
+    #  @param y Y coordinate of a point
+    #  @param z Z coordinate of a point
+    #  @return id of a node
+    def FindNodeClosestTo(self, x, y, z):
+        preview = self.mesh.GetMeshEditPreviewer()
+        return preview.MoveClosestNodeToPoint(x, y, z, -1)
+
+    ## Find a node closest to a point and move it to a point location
+    #  @param x X coordinate of a point
+    #  @param y Y coordinate of a point
+    #  @param z Z coordinate of a point
+    #  @return id of a moved node
+    def MeshToPassThroughAPoint(self, x, y, z):
+        return self.editor.MoveClosestNodeToPoint(x, y, z, -1)
+
+    ## Replace two neighbour triangles sharing Node1-Node2 link
+    #  with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
+    #  @param NodeID1 first node id
+    #  @param NodeID2 second node id
+    #  @return false if proper faces not found
+    def InverseDiag(self, NodeID1, NodeID2):
+        return self.editor.InverseDiag(NodeID1, NodeID2)
+
+    ## Replace two neighbour triangles sharing Node1-Node2 link
+    #  with a quadrangle built on the same 4 nodes.
+    #  @param NodeID1 first node id
+    #  @param NodeID2 second node id
+    #  @return false if proper faces not found
+    def DeleteDiag(self, NodeID1, NodeID2):
+        return self.editor.DeleteDiag(NodeID1, NodeID2)
+
+    ## Reorient elements by ids
+    #  @param IDsOfElements if undefined reorient all mesh elements
+    def Reorient(self, IDsOfElements=None):
+        if IDsOfElements == None:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.Reorient(IDsOfElements)
+
+    ## Reorient all elements of the object
+    #  @param theObject is mesh, submesh or group
+    def ReorientObject(self, theObject):
+        return self.editor.ReorientObject(theObject)
+
+    ## Fuse neighbour triangles into quadrangles.
+    #  @param IDsOfElements The triangles to be fused,
+    #  @param theCriterion     is FT_...; used to choose a neighbour to fuse with.
+    #  @param MaxAngle      is a max angle between element normals at which fusion
+    #                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def TriToQuad(self, IDsOfElements, theCriterion, MaxAngle):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.TriToQuad(IDsOfElements, self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion), MaxAngle)
+
+    ## Fuse neighbour triangles of the object into quadrangles
+    #  @param theObject is mesh, submesh or group
+    #  @param theCriterion is FT_...; used to choose a neighbour to fuse with.
+    #  @param MaxAngle  is a max angle between element normals at which fusion
+    #                   is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def TriToQuadObject (self, theObject, theCriterion, MaxAngle):
+        return self.editor.TriToQuadObject(theObject, self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion), MaxAngle)
+
+    ## Split quadrangles into triangles.
+    #  @param IDsOfElements the faces to be splitted.
+    #  @param theCriterion  is FT_...; used to choose a diagonal for splitting.
+    #  @param @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def QuadToTri (self, IDsOfElements, theCriterion):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.QuadToTri(IDsOfElements, self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion))
+
+    ## Split quadrangles into triangles.
+    #  @param theObject object to taking list of elements from, is mesh, submesh or group
+    #  @param theCriterion  is FT_...; used to choose a diagonal for splitting.
+    def QuadToTriObject (self, theObject, theCriterion):
+        return self.editor.QuadToTriObject(theObject, self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion))
+
+    ## Split quadrangles into triangles.
+    #  @param theElems  The faces to be splitted
+    #  @param the13Diag is used to choose a diagonal for splitting.
+    #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def SplitQuad (self, IDsOfElements, Diag13):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.SplitQuad(IDsOfElements, Diag13)
+
+    ## Split quadrangles into triangles.
+    #  @param theObject is object to taking list of elements from, is mesh, submesh or group
+    def SplitQuadObject (self, theObject, Diag13):
+        return self.editor.SplitQuadObject(theObject, Diag13)
+
+    ## Find better splitting of the given quadrangle.
+    #  @param IDOfQuad  ID of the quadrangle to be splitted.
+    #  @param theCriterion is FT_...; a criterion to choose a diagonal for splitting.
+    #  @return 1 if 1-3 diagonal is better, 2 if 2-4
+    #          diagonal is better, 0 if error occurs.
+    def BestSplit (self, IDOfQuad, theCriterion):
+        return self.editor.BestSplit(IDOfQuad, self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion))
+
+    ## Split quafrangle faces near triangular facets of volumes
+    #
+    def SplitQuadsNearTriangularFacets(self):
+        faces_array = self.GetElementsByType(SMESH.FACE)
+        for face_id in faces_array:
+            if self.GetElemNbNodes(face_id) == 4: # quadrangle
+                quad_nodes = self.mesh.GetElemNodes(face_id)
+                node1_elems = self.GetNodeInverseElements(quad_nodes[1 -1])
+                isVolumeFound = False
+                for node1_elem in node1_elems:
+                    if not isVolumeFound:
+                        if self.GetElementType(node1_elem, True) == SMESH.VOLUME:
+                            nb_nodes = self.GetElemNbNodes(node1_elem)
+                            if 3 < nb_nodes and nb_nodes < 7: # tetra or penta, or prism
+                                volume_elem = node1_elem
+                                volume_nodes = self.mesh.GetElemNodes(volume_elem)
+                                if volume_nodes.count(quad_nodes[2 -1]) > 0: # 1,2
+                                    if volume_nodes.count(quad_nodes[4 -1]) > 0: # 1,2,4
+                                        isVolumeFound = True
+                                        if volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) == 0: # 1,2,4 & !3
+                                            self.SplitQuad([face_id], False) # diagonal 2-4
+                                    elif volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) > 0: # 1,2,3 & !4
+                                        isVolumeFound = True
+                                        self.SplitQuad([face_id], True) # diagonal 1-3
+                                elif volume_nodes.count(quad_nodes[4 -1]) > 0: # 1,4 & !2
+                                    if volume_nodes.count(quad_nodes[3 -1]) > 0: # 1,4,3 & !2
+                                        isVolumeFound = True
+                                        self.SplitQuad([face_id], True) # diagonal 1-3
+
+    ## @brief Split hexahedrons into tetrahedrons.
+    #
+    #  Use pattern mapping functionality for splitting.
+    #  @param theObject object to take list of hexahedrons from; is mesh, submesh or group.
+    #  @param theNode000,theNode001 is in range [0,7]; give an orientation of the
+    #         pattern relatively each hexahedron: the (0,0,0) key-point of pattern
+    #         will be mapped into <theNode000>-th node of each volume, the (0,0,1)
+    #         key-point will be mapped into <theNode001>-th node of each volume.
+    #         The (0,0,0) key-point of used pattern corresponds to not split corner.
+    #  @param @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def SplitHexaToTetras (self, theObject, theNode000, theNode001):
+        # Pattern:     5.---------.6
+        #              /|#*      /|
+        #             / | #*    / |
+        #            /  |  # * /  |
+        #           /   |   # /*  |
+        # (0,0,1) 4.---------.7 * |
+        #          |#*  |1   | # *|
+        #          | # *.----|---#.2
+        #          |  #/ *   |   /
+        #          |  /#  *  |  /
+        #          | /   # * | /
+        #          |/      #*|/
+        # (0,0,0) 0.---------.3
+        pattern_tetra = "!!! Nb of points: \n 8 \n\
+        !!! Points: \n\
+        0 0 0  !- 0 \n\
+        0 1 0  !- 1 \n\
+        1 1 0  !- 2 \n\
+        1 0 0  !- 3 \n\
+        0 0 1  !- 4 \n\
+        0 1 1  !- 5 \n\
+        1 1 1  !- 6 \n\
+        1 0 1  !- 7 \n\
+        !!! Indices of points of 6 tetras: \n\
+        0 3 4 1 \n\
+        7 4 3 1 \n\
+        4 7 5 1 \n\
+        6 2 5 7 \n\
+        1 5 2 7 \n\
+        2 3 1 7 \n"
+
+        pattern = self.smeshpyD.GetPattern()
+        isDone  = pattern.LoadFromFile(pattern_tetra)
+        if not isDone:
+            print 'Pattern.LoadFromFile :', pattern.GetErrorCode()
+            return isDone
+
+        pattern.ApplyToHexahedrons(self.mesh, theObject.GetIDs(), theNode000, theNode001)
+        isDone = pattern.MakeMesh(self.mesh, False, False)
+        if not isDone: print 'Pattern.MakeMesh :', pattern.GetErrorCode()
+
+        # split quafrangle faces near triangular facets of volumes
+        self.SplitQuadsNearTriangularFacets()
+
+        return isDone
+
+    ## @brief Split hexahedrons into prisms.
+    #
+    #  Use pattern mapping functionality for splitting.
+    #  @param theObject object to take list of hexahedrons from; is mesh, submesh or group.
+    #  @param theNode000,theNode001 is in range [0,7]; give an orientation of the
+    #         pattern relatively each hexahedron: the (0,0,0) key-point of pattern
+    #         will be mapped into <theNode000>-th node of each volume, the (0,0,1)
+    #         key-point will be mapped into <theNode001>-th node of each volume.
+    #         The edge (0,0,0)-(0,0,1) of used pattern connects two not split corners.
+    #  @param @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
+    def SplitHexaToPrisms (self, theObject, theNode000, theNode001):
+        # Pattern:     5.---------.6
+        #              /|#       /|
+        #             / | #     / |
+        #            /  |  #   /  |
+        #           /   |   # /   |
+        # (0,0,1) 4.---------.7   |
+        #          |    |    |    |
+        #          |   1.----|----.2
+        #          |   / *   |   /
+        #          |  /   *  |  /
+        #          | /     * | /
+        #          |/       *|/
+        # (0,0,0) 0.---------.3
+        pattern_prism = "!!! Nb of points: \n 8 \n\
+        !!! Points: \n\
+        0 0 0  !- 0 \n\
+        0 1 0  !- 1 \n\
+        1 1 0  !- 2 \n\
+        1 0 0  !- 3 \n\
+        0 0 1  !- 4 \n\
+        0 1 1  !- 5 \n\
+        1 1 1  !- 6 \n\
+        1 0 1  !- 7 \n\
+        !!! Indices of points of 2 prisms: \n\
+        0 1 3 4 5 7 \n\
+        2 3 1 6 7 5 \n"
+
+        pattern = self.smeshpyD.GetPattern()
+        isDone  = pattern.LoadFromFile(pattern_prism)
+        if not isDone:
+            print 'Pattern.LoadFromFile :', pattern.GetErrorCode()
+            return isDone
+
+        pattern.ApplyToHexahedrons(self.mesh, theObject.GetIDs(), theNode000, theNode001)
+        isDone = pattern.MakeMesh(self.mesh, False, False)
+        if not isDone: print 'Pattern.MakeMesh :', pattern.GetErrorCode()
+
+        # split quafrangle faces near triangular facets of volumes
+        self.SplitQuadsNearTriangularFacets()
+
+        return isDone
+    
+    ## Smooth elements
+    #  @param IDsOfElements list if ids of elements to smooth
+    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
+    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
+    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
+    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
+    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
+    def Smooth(self, IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
+               MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.Smooth(IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
+                                  MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
+    
+    ## Smooth elements belong to given object
+    #  @param theObject object to smooth
+    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
+    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
+    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
+    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
+    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
+    def SmoothObject(self, theObject, IDsOfFixedNodes, 
+                     MaxNbOfIterations, MaxxAspectRatio, Method):
+        return self.editor.SmoothObject(theObject, IDsOfFixedNodes, 
+                                        MaxNbOfIterations, MaxxAspectRatio, Method)
+
+    ## Parametric smooth the given elements
+    #  @param IDsOfElements list if ids of elements to smooth
+    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
+    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
+    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
+    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
+    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
+    def SmoothParametric(self,IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
+                         MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        return self.editor.SmoothParametric(IDsOfElements, IDsOfFixedNodes,
+                                            MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
+    
+    ## Parametric smooth elements belong to given object
+    #  @param theObject object to smooth
+    #  @param IDsOfFixedNodes list of ids of fixed nodes.
+    #  Note that nodes built on edges and boundary nodes are always fixed.
+    #  @param MaxNbOfIterations maximum number of iterations
+    #  @param MaxAspectRatio varies in range [1.0, inf]
+    #  @param Method is Laplacian(LAPLACIAN_SMOOTH) or Centroidal(CENTROIDAL_SMOOTH)
+    def SmoothParametricObject(self, theObject, IDsOfFixedNodes,
+                               MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method):
+        return self.editor.SmoothParametricObject(theObject, IDsOfFixedNodes,
+                                                  MaxNbOfIterations, MaxAspectRatio, Method)
+
+    ## Converts all mesh to quadratic one, deletes old elements, replacing 
+    #  them with quadratic ones with the same id.
+    def ConvertToQuadratic(self, theForce3d):
+        self.editor.ConvertToQuadratic(theForce3d)
+
+    ## Converts all mesh from quadratic to ordinary ones,
+    #  deletes old quadratic elements, \n replacing 
+    #  them with ordinary mesh elements with the same id.
+    def ConvertFromQuadratic(self):
+        return self.editor.ConvertFromQuadratic()
+
+    ## Renumber mesh nodes
+    def RenumberNodes(self):
+        self.editor.RenumberNodes()
+
+    ## Renumber mesh elements
+    def RenumberElements(self):
+        self.editor.RenumberElements()
+
+    ## Generate new elements by rotation of the elements around the axis
+    #  @param IDsOfElements list of ids of elements to sweep
+    #  @param Axix axis of rotation, AxisStruct or line(geom object)
+    #  @param AngleInRadians angle of Rotation
+    #  @param NbOfSteps number of steps
+    #  @param Tolerance tolerance
+    def RotationSweep(self, IDsOfElements, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( Axix, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Axix = self.smeshpyD.GetAxisStruct(Axix)
+        self.editor.RotationSweep(IDsOfElements, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance)
+
+    ## Generate new elements by rotation of the elements of object around the axis
+    #  @param theObject object wich elements should be sweeped
+    #  @param Axix axis of rotation, AxisStruct or line(geom object)
+    #  @param AngleInRadians angle of Rotation
+    #  @param NbOfSteps number of steps
+    #  @param Tolerance tolerance
+    def RotationSweepObject(self, theObject, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance):
+        if ( isinstance( Axix, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Axix = self.smeshpyD.GetAxisStruct(Axix)
+        self.editor.RotationSweepObject(theObject, Axix, AngleInRadians, NbOfSteps, Tolerance)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements with given ids
+    #  @param IDsOfElements list of elements ids for extrusion
+    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
+    #  @param NbOfSteps the number of steps
+    def ExtrusionSweep(self, IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( StepVector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            StepVector = self.smeshpyD.GetDirStruct(StepVector)
+        self.editor.ExtrusionSweep(IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements with given ids
+    #  @param IDsOfElements is ids of elements
+    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
+    #  @param NbOfSteps the number of steps
+    #  @param ExtrFlags set flags for performing extrusion
+    #  @param SewTolerance uses for comparing locations of nodes if flag
+    #         EXTRUSION_FLAG_SEW is set
+    def AdvancedExtrusion(self, IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps, ExtrFlags, SewTolerance):
+        if ( isinstance( StepVector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            StepVector = self.smeshpyD.GetDirStruct(StepVector)
+        self.editor.AdvancedExtrusion(IDsOfElements, StepVector, NbOfSteps, ExtrFlags, SewTolerance)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
+    #  @param theObject object wich elements should be processed
+    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
+    #  @param NbOfSteps the number of steps
+    def ExtrusionSweepObject(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
+        if ( isinstance( StepVector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            StepVector = self.smeshpyD.GetDirStruct(StepVector)
+        self.editor.ExtrusionSweepObject(theObject, StepVector, NbOfSteps)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
+    #  @param theObject object wich elements should be processed
+    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
+    #  @param NbOfSteps the number of steps
+    def ExtrusionSweepObject1D(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
+        if ( isinstance( StepVector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            StepVector = self.smeshpyD.GetDirStruct(StepVector)
+        self.editor.ExtrusionSweepObject1D(theObject, StepVector, NbOfSteps)
+    
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
+    #  @param theObject object wich elements should be processed
+    #  @param StepVector vector, defining the direction and value of extrusion 
+    #  @param NbOfSteps the number of steps    
+    def ExtrusionSweepObject2D(self, theObject, StepVector, NbOfSteps):
+        if ( isinstance( StepVector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            StepVector = self.smeshpyD.GetDirStruct(StepVector)
+        self.editor.ExtrusionSweepObject2D(theObject, StepVector, NbOfSteps)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the given elements
+    #  A path of extrusion must be a meshed edge.
+    #  @param IDsOfElements is ids of elements
+    #  @param PathMesh mesh containing a 1D sub-mesh on the edge, along which proceeds the extrusion
+    #  @param PathShape is shape(edge); as the mesh can be complex, the edge is used to define the sub-mesh for the path
+    #  @param NodeStart the first or the last node on the edge. It is used to define the direction of extrusion
+    #  @param HasAngles allows the shape to be rotated around the path to get the resulting mesh in a helical fashion
+    #  @param Angles list of angles
+    #  @param HasRefPoint allows to use base point 
+    #  @param RefPoint point around which the shape is rotated(the mass center of the shape by default).
+    #         User can specify any point as the Base Point and the shape will be rotated with respect to this point.
+    #  @param LinearVariation makes compute rotation angles as linear variation of given Angles along path steps
+    def ExtrusionAlongPath(self, IDsOfElements, PathMesh, PathShape, NodeStart,
+                           HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation=False):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( RefPoint, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            RefPoint = self.smeshpyD.GetPointStruct(RefPoint)
+            pass
+        return self.editor.ExtrusionAlongPath(IDsOfElements, PathMesh.GetMesh(), PathShape, NodeStart,
+                                              HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint)
+
+    ## Generate new elements by extrusion of the elements belong to object
+    #  A path of extrusion must be a meshed edge.
+    #  @param IDsOfElements is ids of elements
+    #  @param PathMesh mesh containing a 1D sub-mesh on the edge, along which proceeds the extrusion
+    #  @param PathShape is shape(edge); as the mesh can be complex, the edge is used to define the sub-mesh for the path
+    #  @param NodeStart the first or the last node on the edge. It is used to define the direction of extrusion
+    #  @param HasAngles allows the shape to be rotated around the path to get the resulting mesh in a helical fashion
+    #  @param Angles list of angles
+    #  @param HasRefPoint allows to use base point 
+    #  @param RefPoint point around which the shape is rotated(the mass center of the shape by default).
+    #         User can specify any point as the Base Point and the shape will be rotated with respect to this point.
+    #  @param LinearVariation makes compute rotation angles as linear variation of given Angles along path steps
+    def ExtrusionAlongPathObject(self, theObject, PathMesh, PathShape, NodeStart,
+                                 HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation=False):
+        if ( isinstance( RefPoint, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            RefPoint = self.smeshpyD.GetPointStruct(RefPoint) 
+        return self.editor.ExtrusionAlongPathObject(theObject, PathMesh.GetMesh(), PathShape, NodeStart,
+                                                    HasAngles, Angles, HasRefPoint, RefPoint, LinearVariation)
+    
+    ## Symmetrical copy of mesh elements
+    #  @param IDsOfElements list of elements ids
+    #  @param Mirror is AxisStruct or geom object(point, line, plane)
+    #  @param theMirrorType is  POINT, AXIS or PLANE
+    #  If the Mirror is geom object this parameter is unnecessary
+    #  @param Copy allows to copy element(Copy is 1) or to replace with its mirroring(Copy is 0)
+    def Mirror(self, IDsOfElements, Mirror, theMirrorType, Copy=0):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( Mirror, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Mirror = self.smeshpyD.GetAxisStruct(Mirror)
+        self.editor.Mirror(IDsOfElements, Mirror, theMirrorType, Copy)
+
+    ## Symmetrical copy of object
+    #  @param theObject mesh, submesh or group
+    #  @param Mirror is AxisStruct or geom object(point, line, plane)
+    #  @param theMirrorType is  POINT, AXIS or PLANE
+    #  If the Mirror is geom object this parameter is unnecessary
+    #  @param Copy allows to copy element(Copy is 1) or to replace with its mirroring(Copy is 0)
+    def MirrorObject (self, theObject, Mirror, theMirrorType, Copy=0):
+        if ( isinstance( Mirror, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Mirror = self.smeshpyD.GetAxisStruct(Mirror)
+        self.editor.MirrorObject(theObject, Mirror, theMirrorType, Copy)
+
+    ## Translates the elements
+    #  @param IDsOfElements list of elements ids
+    #  @param Vector direction of translation(DirStruct or vector)
+    #  @param Copy allows to copy the translated elements
+    def Translate(self, IDsOfElements, Vector, Copy):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( Vector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Vector = self.smeshpyD.GetDirStruct(Vector)
+        self.editor.Translate(IDsOfElements, Vector, Copy)
+
+    ## Translates the object
+    #  @param theObject object to translate(mesh, submesh, or group)
+    #  @param Vector direction of translation(DirStruct or geom vector)
+    #  @param Copy allows to copy the translated elements
+    def TranslateObject(self, theObject, Vector, Copy):
+        if ( isinstance( Vector, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Vector = self.smeshpyD.GetDirStruct(Vector)
+        self.editor.TranslateObject(theObject, Vector, Copy)
+
+    ## Rotates the elements
+    #  @param IDsOfElements list of elements ids
+    #  @param Axis axis of rotation(AxisStruct or geom line)
+    #  @param AngleInRadians angle of rotation(in radians)
+    #  @param Copy allows to copy the rotated elements   
+    def Rotate (self, IDsOfElements, Axis, AngleInRadians, Copy):
+        if IDsOfElements == []:
+            IDsOfElements = self.GetElementsId()
+        if ( isinstance( Axis, geompyDC.GEOM._objref_GEOM_Object)):
+            Axis = self.smeshpyD.GetAxisStruct(Axis)
+        self.editor.Rotate(IDsOfElements, Axis, AngleInRadians, Copy)
+
+    ## Rotates the object
+    #  @param theObject object to rotate(mesh, submesh, or group)
+    #  @param Axis axis of rotation(AxisStruct or geom line)
+    #  @param AngleInRadians angle of rotation(in radians)
+    #  @param Copy allows to copy the rotated elements
+    def RotateObject (self, theObject, Axis, AngleInRadians, Copy):
+        self.editor.RotateObject(theObject, Axis, AngleInRadians, Copy)
+
+    ## Find group of nodes close to each other within Tolerance.
+    #  @param Tolerance tolerance value
+    #  @param list of group of nodes
+    def FindCoincidentNodes (self, Tolerance):
+        return self.editor.FindCoincidentNodes(Tolerance)
+
+    ## Find group of nodes close to each other within Tolerance.
+    #  @param Tolerance tolerance value
+    #  @param SubMeshOrGroup SubMesh or Group
+    #  @param list of group of nodes
+    def FindCoincidentNodesOnPart (self, SubMeshOrGroup, Tolerance):
+        return self.editor.FindCoincidentNodesOnPart(SubMeshOrGroup, Tolerance)
+
+    ## Merge nodes
+    #  @param list of group of nodes
+    def MergeNodes (self, GroupsOfNodes):
+        self.editor.MergeNodes(GroupsOfNodes)
+
+    ## Find elements built on the same nodes.
+    #  @param MeshOrSubMeshOrGroup Mesh or SubMesh, or Group of elements for searching
+    #  @return a list of groups of equal elements
+    def FindEqualElements (self, MeshOrSubMeshOrGroup):
+        return self.editor.FindEqualElements(MeshOrSubMeshOrGroup)
+
+    ## Merge elements in each given group.
+    #  @param GroupsOfElementsID groups of elements for merging
+    def MergeElements(self, GroupsOfElementsID):
+        self.editor.MergeElements(GroupsOfElementsID)
+
+    ## Remove all but one of elements built on the same nodes.
+    def MergeEqualElements(self):
+        self.editor.MergeEqualElements()
+        
+    ## Sew free borders
+    def SewFreeBorders (self, FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
+                        FirstNodeID2, SecondNodeID2, LastNodeID2,
+                        CreatePolygons, CreatePolyedrs):
+        return self.editor.SewFreeBorders(FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
+                                          FirstNodeID2, SecondNodeID2, LastNodeID2,
+                                          CreatePolygons, CreatePolyedrs)
+
+    ## Sew conform free borders
+    def SewConformFreeBorders (self, FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
+                               FirstNodeID2, SecondNodeID2):
+        return self.editor.SewConformFreeBorders(FirstNodeID1, SecondNodeID1, LastNodeID1,
+                                                 FirstNodeID2, SecondNodeID2)
+    
+    ## Sew border to side
+    def SewBorderToSide (self, FirstNodeIDOnFreeBorder, SecondNodeIDOnFreeBorder, LastNodeIDOnFreeBorder,
+                         FirstNodeIDOnSide, LastNodeIDOnSide, CreatePolygons, CreatePolyedrs):
+        return self.editor.SewBorderToSide(FirstNodeIDOnFreeBorder, SecondNodeIDOnFreeBorder, LastNodeIDOnFreeBorder,
+                                           FirstNodeIDOnSide, LastNodeIDOnSide, CreatePolygons, CreatePolyedrs)
+
+    ## Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to Side1 are
+    #  merged with nodes of elements of Side2.
+    #  Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
+    #  equal and they should have similar node connectivity.
+    #  The nodes to merge should belong to sides borders and
+    #  the first node should be linked to the second.
+    def SewSideElements (self, IDsOfSide1Elements, IDsOfSide2Elements,
+                         NodeID1OfSide1ToMerge, NodeID1OfSide2ToMerge,
+                         NodeID2OfSide1ToMerge, NodeID2OfSide2ToMerge):
+        return self.editor.SewSideElements(IDsOfSide1Elements, IDsOfSide2Elements,
+                                           NodeID1OfSide1ToMerge, NodeID1OfSide2ToMerge,
+                                           NodeID2OfSide1ToMerge, NodeID2OfSide2ToMerge)
+
+    ## Set new nodes for given element.
+    #  @param ide the element id
+    #  @param newIDs nodes ids
+    #  @return If number of nodes is not corresponded to type of element - returns false
+    def ChangeElemNodes(self, ide, newIDs):
+        return self.editor.ChangeElemNodes(ide, newIDs)
+    
+    ## If during last operation of MeshEditor some nodes were
+    #  created this method returns list of it's IDs, \n
+    #  if new nodes not created - returns empty list
+    def GetLastCreatedNodes(self):
+        return self.editor.GetLastCreatedNodes()
+
+    ## If during last operation of MeshEditor some elements were
+    #  created this method returns list of it's IDs, \n
+    #  if new elements not creared - returns empty list
+    def GetLastCreatedElems(self):
+        return self.editor.GetLastCreatedElems()