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authorgdd <gdd>
Wed, 15 Feb 2012 12:41:51 +0000 (12:41 +0000)
committergdd <gdd>
Wed, 15 Feb 2012 12:41:51 +0000 (12:41 +0000)
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESH_msg_en.ts
src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts

index 5cf67129484c401bdbd601910ba1700f7df80448..6ab62a0afa4247bac43d4b15f6c0494b403b32a4 100644 (file)
@@ -4613,7 +4613,7 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   setPreferenceProperty( chunkSize, "step", 50 );
 
   int pyDumpGroup = addPreference( tr( "PREF_PYTHON_DUMP" ), genTab );
-  addPreference( tr( "PREF_HISTOTICAL_PYTHON_DUMP" ), pyDumpGroup, LightApp_Preferences::Bool, "SMESH", "historical_python_dump" );
+  addPreference( tr( "PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP" ), pyDumpGroup, LightApp_Preferences::Bool, "SMESH", "historical_python_dump" );
 
   // Mesh tab ------------------------------------------------------------------------
   int meshTab = addPreference( tr( "PREF_TAB_MESH" ) );
index 2ba99060ad0a62b9a0c8838f4a6ca69daf32814a..12e1255d374dededc81b8b4fa647224483bd02f6 100644 (file)
@@ -3901,7 +3901,7 @@ Please, create VTK viewer and try again</translation>
         <translation>Python Dump</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>PREF_HISTOTICAL_PYTHON_DUMP</source>
+        <source>PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP</source>
         <translation>Historical python dump</translation>
     </message>
     <message>
index 634db2263a61b15d7c8dd61500a7c18a06f3b128..12e7055fa605f9a44ae634cd474001b1e3e29d7f 100755 (executable)
         <source>STB_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_BARE_BORDER_VOLUME</source>
         <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
@@ -976,6 +1040,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <translation>&quot;%1&quot; est attribué, mais:
         </translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_OCTA</source>
+        <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_OCTA_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_POLYGON</source>
         <translation>Ajouter un polygone</translation>
@@ -984,6 +1056,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_POLYGON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PENTA</source>
+        <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PENTA_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PYRAMID</source>
+        <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRANGLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle</translation>
@@ -1000,6 +1088,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
@@ -1008,6 +1100,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE</source>
         <translation>Ajouter une pyramide quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
@@ -1858,6 +1954,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_OPERATION_FAILED</source>
         <translation>L&apos;opération n&apos;a pas abouti</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_OCTA</source>
+        <translation>Prisme héxagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_OCTA</source>
+        <translation>Prisme héxagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_OCTA</source>
+        <translation>Prisme héxagonal</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ORIENTATION</source>
         <translation>Orientation</translation>
@@ -1874,6 +1982,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PARAMETERS</source>
         <translation>Paramètres</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PENTA</source>
+        <translation>Pentahèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_PENTA</source>
+        <translation>Pentahèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_PENTA</source>
+        <translation>Pentahèdre</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_PLANE</source>
         <translation>Plan</translation>
@@ -1946,6 +2066,14 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PYRAMID</source>
         <translation>Pyramide</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_PYRAMID</source>
+        <translation>Pyramide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_PYRAMID</source>
+        <translation>Pyramide</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle</translation>
@@ -1958,17 +2086,41 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
         <translation>Pentaèdre quadratique</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMID</source>
-        <translation>Pyramide quadratique </translation>
+        <translation>Pyramide quadratique</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
-        <translation>Quadrangle quadratique </translation>
+        <translation>Quadrangle quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
@@ -3732,6 +3884,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_PRECISION_VALUE</source>
         <translation>Nombre de chiffres après la virgule</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_EQUAL_NODES_TOL</source>
+        <translation>Tolérance des nœuds doubles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_RENUMBER</source>
         <translation>Renuméroter automatiquement</translation>
@@ -3740,6 +3896,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_SHRINK_COEFF</source>
         <translation>Coefficient de contraction</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_PYTHON_DUMP</source>
+        <translation>Dump Python</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP</source>
+        <translation>Dump Python historique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_TAB_GENERAL</source>
         <translation>Général</translation>
@@ -3787,6 +3951,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
@@ -3799,6 +3967,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un tétraèdre quadratique</translation>
@@ -3811,6 +3983,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_CORNER_NODES</source>
         <translation>Nœuds angulaires:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MIDFACE_NODES</source>
+        <translation>Nœuds à mi-face :</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_CENTER_NODE</source>
+        <translation>Nœud central:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_FIRST</source>
         <translation>Premier</translation>
@@ -4717,7 +4897,11 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>GEOM_TYPE_9</source>
-        <translation>Polyèdres</translation>
+        <translation>Prisme héxagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GEOM_TYPE_10</source>
+        <translation>Polyhèdre</translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -5800,6 +5984,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>PRISMS_LAB</source>
         <translation>Prismes:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>HEX_PRISMS_LAB</source>
+        <translation>Prismes hexagonaux:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>POLYHEDRONS_LAB</source>
         <translation>Polyhédrons:</translation>
@@ -5950,6 +6138,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>PRISM</source>
         <translation>Prisme</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>HEX_PRISM</source>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>POLYHEDRON</source>
         <translation>Polyhédron</translation>