X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FTools%2FblocFissure%2Fgmu%2FpeauInterne.py;h=ccc1f4f915457ed5377ed045c02d7e2c21e1cb87;hb=2cf6435f1492b63b9adf4e8256d88968638ed9bf;hp=75f500bdbbf796efb029fa10332f6b08cb045d9b;hpb=b922e849a4bee9f5cbbeab64c0a11d830046f0bd;p=modules%2Fsmesh.git diff --git a/src/Tools/blocFissure/gmu/peauInterne.py b/src/Tools/blocFissure/gmu/peauInterne.py index 75f500bdb..ccc1f4f91 100644 --- a/src/Tools/blocFissure/gmu/peauInterne.py +++ b/src/Tools/blocFissure/gmu/peauInterne.py @@ -1,5 +1,5 @@ # -*- coding: utf-8 -*- -# Copyright (C) 2014-2020 EDF R&D +# Copyright (C) 2014-2021 EDF R&D # # This library is free software; you can redistribute it and/or # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public @@ -17,27 +17,29 @@ # # See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com # +"""Peau interne du defaut dans le maillage sain""" import logging -from .geomsmesh import smesh -import SMESH import traceback -from .fissError import fissError +import SMESH + +from .geomsmesh import smesh + +from .fissError import fissError from .listOfExtraFunctions import lookForCorner from .fusionMaillageAttributionDefaut import fusionMaillageDefaut +from .putName import putName -# ----------------------------------------------------------------------------- -# --- peau interne du defaut dans le maillage sain - -def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones): +def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones, \ + nro_cas=None): """Retrouve les groupes de défaut dans le maillage sain modifié par CreateHoleSkin (CreeZoneDefautMaillage) On récupère le volume et la peau de la zone de défaut, les éventuelles faces et arêtes internes de cette zone. Remarque : intérêt du passage par fichierMaillage plutôt que par maillageSain ? """ logging.info("start") - ([maillageSain], status) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage) + ([maillageSain], _) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage) groups = maillageSain.GetGroups() #print ("groupes :") @@ -78,7 +80,7 @@ def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones): for entity_type in info: #print (". {} : {})".format(entity_type, info[entity_type])) nbelem += info[entity_type] - if ("Entity_Hexa" == str(entity_type)): + if ( str(entity_type) == "Entity_Hexa" ): nbhexa += info[entity_type] nbhexa += info[entity_type] #print ("==> nbelem = {}, nbhexa = {}".format(nbelem,nbhexa)) @@ -92,16 +94,18 @@ def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones): texte += "
  • Il n'y a pas que des hexaèdres réglés linéaires dans la zone à remailler (notamment mailles quadratiques, tetraèdres non traités)
  • " raise fissError(traceback.extract_stack(),texte) - nbAdded, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ]) + _, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ]) internal = maillageSain.GetMesh().CutListOfGroups( [ DefautBoundary ], [ zoneDefaut_skin ], 'internal' ) internalBoundary = smesh.CopyMesh( internal, 'internalBoundary', 0, 0) + putName(internalBoundary, "internalBoundary", i_pref=nro_cas) maillageDefautCible = smesh.CopyMesh(zoneDefaut_skin, 'maillageCible', 0, 0) + putName(maillageDefautCible, "maillageCible", i_pref=nro_cas) listOfCorner = lookForCorner(maillageDefautCible) - logging.debug("listOfCorner = {}".format(listOfCorner)) + texte = "listOfCorner = {}".format(listOfCorner) + logging.debug(texte) if listOfCorner: - logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire") - zoneDefaut_skin, internalBoundary = fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner) + logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire") + zoneDefaut_skin, internalBoundary = fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner) return maillageSain, internalBoundary, zoneDefaut, zoneDefaut_skin, zoneDefaut_internalFaces, zoneDefaut_internalEdges -