X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=fad91d48043bbf411dfc679f75fae1a291f1d04e;hb=a8c13c5300aff2245730555505db94bd2ac4bcd6;hp=67b396aedbba4f6c6e9da1b99185f8332966d7d5;hpb=b94b5d0b91d2a2a71724ea8de665c864045a6d05;p=modules%2Fsmesh.git
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
index 67b396aed..fad91d480 100755
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -27,10 +27,18 @@
MED_VX_FILES_FILTER
Fichiers MED %1
+
+ STL_FILES_FILTER
+ Fichiers STL
+
STL_ASCII_FILES_FILTER
Fichiers STL ASCII
+
+ CGNS_FILES_FILTER
+ Fichiers CGNS
+
STL_BIN_FILES_FILTER
Fichiers STL binaires
@@ -39,6 +47,10 @@
ALL_FILES_FILTER
Tous les fichiers
+
+ SMESH_AND
+ et
+
AREA_ELEMENTS
Aire
@@ -51,6 +63,18 @@
ASPECTRATIO_ELEMENTS
Rapport de forme
+
+ NODE_POSITION
+ Position
+
+
+ U_POSITION
+ U
+
+
+ V_POSITION
+ V
+
COL_ALGO_HEADER
Algorithme
@@ -99,6 +123,23 @@
COMPERR_STD_EXCEPTION
std::exception
+
+ COMPERR_UNKNOWN
+ Erreur inconnue
+
+
+ COMPERR_CANCELED
+ Calcul annulé
+
+
+ COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE
+ Aucun élément n'est associé à une sous-shape
+
+
+ EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM
+ Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
+ sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus.
+
SMESH_GEOM
Géométrie
@@ -157,7 +198,7 @@
MEN_ADV_INFO
- Informations avancées du maillage
+ Informations sur le maillage
MEN_ALL
@@ -197,7 +238,7 @@
MEN_COLORS
- Couleurs / Taille
+ Paramètres d'affichage
MEN_COMPUTE
@@ -213,11 +254,11 @@
MEN_CONNECTION
- Frontières sur connections multiples
+ Frontières sur connexions multiples
MEN_CONNECTION_2D
- Frontières sur connections multiples 2D
+ Frontières sur connexions multiples 2D
MEN_CONSTRUCT_GROUP
@@ -241,7 +282,7 @@
MEN_CREATE_GEO_GROUP
- Créer les groupes à partir de la géométrie
+ Créer des groupes à partir de la géométrie
MEN_CREATE_MESH
@@ -279,6 +320,10 @@
MEN_CUT_GROUP
Découpe des groupes
+
+ MEN_IMPORT_DAT
+ Fichier DAT
+
MEN_DAT
Fichier DAT
@@ -289,7 +334,7 @@
MEN_DEL_GROUP
- Supprimer les groupes
+ Supprimer les groupes et leur contenu
MEN_FACE_ORIENTATION
@@ -319,6 +364,14 @@
MEN_ELEMS0D
Eléments 0D
+
+ MEN_BALL
+ Particulaire
+
+
+ MEN_BALLS
+ Particulaires
+
MEN_EDGE
Arête
@@ -359,6 +412,14 @@
MEN_EXPORT_MED
Exporter au format MED
+
+ MEN_EXPORT_CGNS
+ Exporter au format CGNS
+
+
+ MEN_EXPORT_GMF
+ Exporter au format GMF
+
MEN_EXPORT_SAUV
Exporter au format SAUV (ASCII)
@@ -391,6 +452,18 @@
MEN_FIND_ELEM
Trouver un élément par un point
+
+ TOP_REORIENT_2D
+ Réorienter des faces selon un vecteur
+
+
+ MEN_REORIENT_2D
+ Réorienter des faces selon un vecteur
+
+
+ STB_REORIENT_2D
+ Réorienter des faces selon un vecteur
+
TOP_FIND_ELEM
Trouver un élément par un point
@@ -399,6 +472,70 @@
STB_FIND_ELEM
Trouver un élément par un point
+
+ EQUAL_NODE
+ NÅuds en double
+
+
+ MEN_EQUAL_NODE
+ NÅuds en double
+
+
+ STB_EQUAL_NODE
+ NÅuds en double
+
+
+ TOP_EQUAL_NODE
+ NÅuds en double
+
+
+ EQUAL_EDGE
+ Arêtes en double
+
+
+ MEN_EQUAL_EDGE
+ Arêtes en double
+
+
+ STB_EQUAL_EDGE
+ Arêtes en double
+
+
+ TOP_EQUAL_EDGE
+ Arêtes en double
+
+
+ EQUAL_FACE
+ Faces en double
+
+
+ MEN_EQUAL_FACE
+ Faces en double
+
+
+ STB_EQUAL_FACE
+ Faces en double
+
+
+ TOP_EQUAL_FACE
+ Faces en double
+
+
+ EQUAL_VOLUME
+ Volumes en double
+
+
+ MEN_EQUAL_VOLUME
+ Volumes en double
+
+
+ STB_EQUAL_VOLUME
+ Volumes en double
+
+
+ TOP_EQUAL_VOLUME
+ Volumes en double
+
MEN_BARE_BORDER_VOLUME
Volumes avec éléments de peau 2D manquants
@@ -479,10 +616,34 @@
MEN_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D
Diamètre des éléments 3D
+
+ MEN_IMPORT_MED
+ Fichier MED
+
MEN_MED
Fichier MED
+
+ MEN_IMPORT_CGNS
+ Fichier CGNS
+
+
+ MEN_CGNS
+ Fichier CGNS
+
+
+ MEN_IMPORT_GMF
+ Fichier GMF
+
+
+ MEN_GMF
+ Fichier GMF
+
+
+ MEN_IMPORT_SAUV
+ Fichier SAUV (ASCII)
+
MEN_SAUV
Fichier SAUV (ASCII)
@@ -521,11 +682,11 @@
STB_MEASURE_MIN_DIST
- Calculate minimum distance between two objects
+ Calcule la distance minimum entre deux objets
TOP_MEASURE_MIN_DIST
- Minimum distance
+ Distance minimum
MEN_MEASURE_BND_BOX
@@ -533,11 +694,11 @@
STB_MEASURE_BND_BOX
- Calculate bounding box for the selected object(s)
+ Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s)
TOP_MEASURE_BND_BOX
- Bounding box
+ Boîte englobante
MEN_MOVE
@@ -557,11 +718,11 @@
MEN_NUM_ELEMENTS
- Montrer les n° des éléments
+ Montrer les nð des éléments
MEN_NUM_NODES
- Montrer les n° des nÅuds
+ Montrer les nð des nÅuds
MEN_ORIENT
@@ -609,7 +770,7 @@
MEN_QUADRATIC_TETRAHEDRON
- Tetraèdre quadratique
+ Tétraèdre quadratique
MEN_QUADRATIC_TRIANGLE
@@ -721,7 +882,7 @@
MEN_SHOW
- Visualiser
+ Afficher
MEN_SHRINK
@@ -737,7 +898,11 @@
MEN_STD_INFO
- Informations du maillage
+ Informations sur le maillage
+
+
+ MEN_IMPORT_STL
+ Fichier STL
MEN_STL
@@ -795,6 +960,10 @@
MEN_UNION2
Union de deux triangles
+
+ MEN_IMPORT_UNV
+ Fichier UNV
+
MEN_UNV
Fichier UNV
@@ -878,11 +1047,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau
MULTI2D_BORDERS
- Frontières sur multi-connections 2D
+ Frontières sur multi-connexions 2D
MULTI_BORDERS
- Frontières sur multi-connections
+ Frontières sur multi-connexions
GROUP_NAME_IS_EMPTY
@@ -931,6 +1100,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE
Ajouter un élément 0D
+
+ SMESH_ADD_BALL
+ Ajouter un élément particulaire
+
+
+ SMESH_ADD_BALL_TITLE
+ Ajouter un élément particulaire
+
SMESH_ADD_EDGE
Ajouter une arête
@@ -945,7 +1122,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_HEXAS_TITLE
- Ajouter un hexahèdre
+ Ajouter un hexaèdre
SMESH_ADD_HYPOTHESIS
@@ -953,13 +1130,21 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE
- Attrbution d'une hypothèse
+ Attribution d'une hypothèse
SMESH_ADD_HYP_WRN
"%1" est attribué, mais:
+
+ SMESH_ADD_OCTA
+ Ajouter un prisme hexagonale
+
+
+ SMESH_ADD_OCTA_TITLE
+ Ajouter un prisme hexagonale
+
SMESH_ADD_POLYGON
Ajouter un polygone
@@ -968,6 +1153,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_POLYGON_TITLE
Ajouter un polygone
+
+ SMESH_ADD_PENTA
+ Ajouter un pentaèdre
+
+
+ SMESH_ADD_PENTA_TITLE
+ Ajouter un pentaèdre
+
+
+ SMESH_ADD_PYRAMID
+ Ajouter une pyramide
+
+
+ SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE
+ Ajouter une pyramide
+
SMESH_ADD_QUADRANGLE
Ajouter un quadrangle
@@ -984,6 +1185,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE
Ajouter un hexaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE
+ Ajouter un hexaèdre triquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
Ajouter un pentaèdre quadratique
@@ -992,6 +1197,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE
Ajouter une pyramide quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE
+ Ajouter un quadrangle biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE
Ajouter un quadrangle quadratique
@@ -1213,7 +1422,7 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa
SMESH_CREATE_GEO_GROUP
- Créer les groupes liés à la géométrie
+ Créer des groupes liés à la géométrie
SMESH_CREATE_HYPOTHESES
@@ -1275,10 +1484,30 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa
SMESH_ELEM0D
Elément 0D
+
+ SMESH_ELEMS0D
+ Eléments 0D
+
+
+ SMESH_BALL_ELEM
+ Particulaire
+
+
+ SMESH_BALL
+ Particulaire
+
+
+ SMESH_BALLS
+ Particulaires
+
SMESH_EDGE
Arête
+
+ SMESH_EDGES
+ Arêtes
+
SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE
Connectivité des arêtes
@@ -1353,27 +1582,20 @@ Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ?
SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION
La version MED du fichier "%1" n'est pas connue
ou ne correspond pas à la version choisie.
-Réécrire le fichier ?
+Ecraser le fichier ?
SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION
- Le fichier choisi contient déjÃ
-les maillages avec les noms suivants: %1
-Il est possible que le fichier résultant ne soit pas correct.
-Réécrire le fichier ?
-
-
- SMESH_EXPORT_STL1
- Le maillage - "%1" ne contient pas de triangles
-
-
- SMESH_EXPORT_STL2
- Le maillage - "%1" contient d'autres éléments que les triangles, ils ne seront donc pas enregistrés dans le fichier STL
+ Le fichier sélectionné contient déjÃ
+des maillages avec les noms suivants: %1
+Le fichier obtenu pourrait être incorrect.
+Ecraser le fichier ?
- SMESH_EXPORT_UNV
- Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation
-du maillage "%1" dans le fichier UNV
+ EXPORT_NOT_SUPPORTED
+ A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2
+%3 sera ignoré.
+Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXTRUSION
@@ -1443,7 +1665,11 @@ les données exportées ?
SMESH_GROUP_GEOMETRY
- Groupe lié à la géométrie
+ Groupe lié à une géométrie
+
+
+ SMESH_GROUP_FILTER
+ Groupe lié à un filtre
SMESH_GROUP_SELECTED
@@ -1465,6 +1691,10 @@ les données exportées ?
SMESH_HEXAS
Hexaèdre
+
+ SMESH_HEXAHEDRA
+ Hexaèdres
+
SMESH_HILIGHT_COLOR
Couleur de sélection
@@ -1674,6 +1904,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MESHINFO_0DELEMS
Eléments 0D
+
+ SMESH_MESHINFO_BALLS
+ Particulaires
+
SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES
Hétérogène
@@ -1718,6 +1952,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MESHINFO_ORDER2
Quadratique
+
+ SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM
+ Prismes hexagonaux
+
SMESH_MESHINFO_POLYEDRES
Polyèdres
@@ -1740,7 +1978,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MESHINFO_TETRAS
- Tetraèdres
+ Tétraèdres
SMESH_MESHINFO_TITLE
@@ -1838,6 +2076,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_OPERATION_FAILED
L'opération n'a pas abouti
+
+ SMESH_OCTA
+ Prisme Octogonal
+
+
+ SMESH_OCTAHEDRA
+ Prismes octogonaux
+
+
+ TOP_OCTA
+ Prisme hexagonal
+
+
+ MEN_OCTA
+ Prisme hexagonal
+
+
+ STB_OCTA
+ Prisme hexagonal
+
SMESH_ORIENTATION
Orientation
@@ -1854,6 +2112,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_PARAMETERS
Paramètres
+
+ SMESH_PENTA
+ Pentaèdre
+
+
+ SMESH_PENTAHEDRA
+ Pentaèdres
+
+
+ TOP_PENTA
+ Pentaèdre
+
+
+ MEN_PENTA
+ Pentaèdre
+
+
+ STB_PENTA
+ Pentaèdre
+
SMESH_PLANE
Plan
@@ -1882,10 +2160,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_POLYEDRON
Polyèdre
+
+ SMESH_POLYEDRONS
+ Polyèdres
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON
+ Polyèdre quadratique
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS
+ Polyèdres quadratiques
+
SMESH_POLYGON
Polygone
+
+ SMESH_POLYGONS
+ Polygones
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_POLYGONS
+ Polygones quadratiques
+
SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR
Origine && Taille
@@ -1920,44 +2222,132 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_PROPERTIES_SCALARBAR
- Proprétés de la barre d'échelle
+ Propriétés de la barre d'échelle
SMESH_PYRAMID
Pyramide
+
+ SMESH_PYRAMIDS
+ Pyramides
+
+
+ MEN_PYRAMID
+ Pyramide
+
+
+ TOP_PYRAMID
+ Pyramide
+
+
+ STB_PYRAMID
+ Pyramide
+
SMESH_QUADRANGLE
Quadrangle
+
+ SMESH_QUADRANGLES
+ Quadrangles
+
SMESH_QUADRATIC_EDGE
Arête quadratique
+
+ SMESH_QUADRATIC_EDGES
+ Arêtes quadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON
Hexaèdre quadratique
+
+ SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS
+ Hexaèdres quadratiques
+
+
+ SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON
+ Hexaèdre triquadratique
+
+
+ SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS
+ Hexaèdres triquadratiques
+
+
+ TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON
+ Hexaèdre triquadratique
+
+
+ MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON
+ Hexaèdre triquadratique
+
+
+ STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON
+ Hexaèdre triquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS
+ Pentaèdres quadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_PYRAMID
- Pyramide quadratique
+ Pyramide quadratique
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS
+ Pyramides quadratiques
SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE
- Quadrangle quadratique
+ Quadrangle quadratique
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES
+ Quadrangles quadratiques
+
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
+ Quadrangle biquadratique
+
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES
+ Quadrangles biquadratiques
+
+
+ MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
+ Quadrangle biquadratique
+
+
+ TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
+ Quadrangle biquadratique
+
+
+ STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
+ Quadrangle biquadratique
SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON
- Tetraèdre quadratique
+ Tétraèdre quadratique
+
+
+ SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS
+ Tétraèdres quadratiques
SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE
Triangle quadratique
+
+ SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES
+ Triangles quadratiques
+
SMESH_RANGE_MAX
Valeur maximale :
@@ -2071,6 +2461,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_TETRAS
Tétraèdre
+
+ SMESH_TETRAHEDRA
+ Tétraèdres
+
SMESH_TITLE
Titre :
@@ -2113,7 +2507,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_TRANSPARENCY_OPAQUE
- â Opaque
+ Opaque
SMESH_TRANSPARENCY_TITLE
@@ -2121,12 +2515,16 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_TRANSPARENCY_TRANSPARENT
- Transparent â
+ Transparent
SMESH_TRIANGLE
Triangle
+
+ SMESH_TRIANGLES
+ Triangles
+
SMESH_UPDATEVIEW
Mettre à jour la vue
@@ -2285,7 +2683,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_ADV_INFO
- Information avancée sur le maillage
+ Monter l'information de base sur le maillage
STB_ALL
@@ -2325,7 +2723,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_COLORS
- Couleurs / Taille
+ Paramètres d'affichage
STB_COMPUTE
@@ -2341,11 +2739,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_CONNECTION
- Frontières sur connection multiples
+ Frontières sur connexion multiples
STB_CONNECTION_2D
- Frontières sur connection multiples 2D
+ Frontières sur connexion multiples 2D
STB_CONSTRUCT_GROUP
@@ -2369,7 +2767,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_CREATE_GEO_GROUP
- Créer les groupes à partir de la géométrie
+ Créer des groupes à partir de la géométrie
STB_CREATE_MESH
@@ -2389,6 +2787,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_DAT
+ Exporter un fichier DAT
+
+
+ STB_IMPORT_DAT
Importer un fichier DAT
@@ -2397,7 +2799,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_DEL_GROUP
- Supprimer les groupes
+ Supprimer les groupes et leur contenu
STB_FACE_ORIENTATION
@@ -2423,6 +2825,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_ELEMS0D
Eléments 0D
+
+ STB_BALLS
+ Eléments particulaires
+
+
+ STB_BALL
+ Elément particulaire
+
STB_EDGE
Arête
@@ -2455,6 +2865,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_EXPORT_MED
Exporter au format MED
+
+ STB_EXPORT_CGNS
+ Exporter au format CGNS
+
STB_EXPORT_SAUV
Exporter au format SAUV (ASCII)
@@ -2552,19 +2966,51 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Diamètre de l'élément 3D
- STB_MED
+ STB_IMPORT_MED
Importer un fichier MED
- STB_SAUV
- Importer un fichier SAUV (ASCII)
+ STB_MED
+ Exporter un fichier MED
- STB_MERGE
- Fusionner les nÅuds
+ STB_IMPORT_STL
+ Importer un fichier STL
- STB_MERGE_ELEMENTS
+ STB_STL
+ Exporter un fichier STL
+
+
+ STB_IMPORT_CGNS
+ Importer un fichier CGNS
+
+
+ STB_CGNS
+ Exporter un fichier CGNS
+
+
+ STB_IMPORT_GMF
+ Importer un ficher GMF
+
+
+ STB_GMF
+ Exporter un fichier GMF
+
+
+ STB_IMPORT_SAUV
+ Importer un fichier SAUV (ASCII)
+
+
+ STB_SAUV
+ Exporter un fichier SAUV (ASCII)
+
+
+ STB_MERGE
+ Fusionner les nÅuds
+
+
+ STB_MERGE_ELEMENTS
Fusionner les éléments
@@ -2713,7 +3159,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_SHOW
- Visualiser
+ Afficher
STB_SHRINK
@@ -2729,7 +3175,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_STD_INFO
- Informations du maillage
+ Informations sur le maillage
STB_SYM
@@ -2776,9 +3222,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Union de deux triangles
- STB_UNV
+ STB_IMPORT_UNV
Importer un fichier UNV
+
+ STB_UNV
+ Exporter un fichier UNV
+
STB_UN_GROUP
Union des groupes
@@ -2805,7 +3255,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_WHAT_IS
- Information sur l'élément de maillage
+ Information sur un élément ou un nÅud de maillage
STB_WIRE
@@ -2841,7 +3291,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_ADV_INFO
- Informations avancées du maillage
+ Informations sur le maillage
TOP_ALL
@@ -2881,7 +3331,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_COLORS
- Couleurs / Taille
+ Paramètres d'affichage
TOP_COMPUTE
@@ -2897,11 +3347,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_CONNECTION
- Frontières sur connections multiples
+ Frontières sur connexions multiples
TOP_CONNECTION_2D
- Frontières sur connections multiples 2D
+ Frontières sur connexions multiples 2D
TOP_CONSTRUCT_GROUP
@@ -2925,7 +3375,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_CREATE_GEO_GROUP
- Créer les groupes liés à la géométrie
+ Créer des groupes liés à la géométrie
TOP_CREATE_MESH
@@ -2944,16 +3394,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Découper les groupes
- TOP_DAT
+ TOP_IMPORT_DAT
Importer un fichier DAT
+
+ TOP_DAT
+ Exporter un fichier DAT
+
TOP_DELETE
Supprimer
TOP_DEL_GROUP
- Supprimer les groupes
+ Supprimer les groupes et leur contenu
TOP_FACE_ORIENTATION
@@ -2979,6 +3433,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_ELEMS0D
Eléments 0D
+
+ TOP_BALL
+ Particulaire
+
+
+ TOP_BALLS
+ Particulaires
+
TOP_EDGE
Arête
@@ -3108,13 +3570,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Diamètre des éléments 3D
- TOP_MED
+ TOP_IMPORT_MED
Importer un fichier MED
- TOP_SAUV
+ TOP_MED
+ Exporter un fichier MED
+
+
+ TOP_IMPORT_STL
+ Importer un fichier STL
+
+
+ TOP_STL
+ Exporter un fichier STL
+
+
+ TOP_IMPORT_CGNS
+ Importer un fichier CGNS
+
+
+ TOP_CGNS
+ Exporter un fichier CGNS
+
+
+ TOP_IMPORT_SAUV
Importer un fichier SAUV (ASCII)
+
+ TOP_SAUV
+ Exporter un fichier SAUV (ASCII)
+
TOP_MERGE
Fusionner les nÅuds
@@ -3209,7 +3695,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES
- Supprimer les nÅuds ophelins
+ Supprimer les nÅuds orphelins
TOP_RENAME
@@ -3269,7 +3755,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_SHOW
- Visualiser
+ Afficher
TOP_SHRINK
@@ -3285,7 +3771,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_STD_INFO
- Informations du maillage
+ Informations sur le maillage
TOP_SYM
@@ -3332,9 +3818,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Union de deux triangles
- TOP_UNV
+ TOP_IMPORT_UNV
Importer un fichier UNV
+
+ TOP_UNV
+ Exporter un fichier UNV
+
TOP_UN_GROUP
Union des groupes
@@ -3373,7 +3863,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
VOLUME_3D_ELEMENTS
- Aire
+ Volume
WARP_ELEMENTS
@@ -3481,6 +3971,49 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.SMESH_PLUGINS_OTHER
Extensions SMESH
+
+ MESH_LOADING_MSG
+ Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter...
+
+
+ MESH_LOADING_MSG_FINISHED
+ Chargement du maillage %0 terminé
+
+
+ BALL_DIAMETER
+ Diamètre
+
+
+ BALL_ELEMENT
+ Particulaire
+
+
+ DEP_OBJECT
+ L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
+Il ne peut pas être supprimé.
+
+
+
+ SMESHGUI_Dialog
+
+ DLG_MESH
+ maillages
+
+
+ DLG_HYPO
+ hypothèses
+
+
+ DLG_ALGO
+ algorithmes
+
+
+
+ SMESHGUI_GroupDlg
+
+ ALLOW_ELEM_LIST_MODIF
+ Edition manuelle
+
SMESHGUI
@@ -3505,6 +4038,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_NB_SEGMENTS
Nombre de segments par défaut
+
+ SMESH_PREF_MESH_LOADING
+ Chargement de maillage
+
+
+ PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF
+ Ne pas charger le maillage du fichier d'étude à la modification d'une hypothèse
+
PREF_AUTO_UPDATE
Mettre à jour automatiquement
@@ -3521,6 +4062,26 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_BACKFACE
Face arrière
+
+ PREF_VOLUME
+ Volume color
+
+
+ PREF_REVERSEDVOLUME
+ Reversed volume color
+
+
+ PREF_WIREFRAME
+ Couleur de contour
+
+
+ PREF_SELECTION
+ Couleur de sélection
+
+
+ PREF_PRE_SELECTION
+ Couleur de pré-sélection
+
PREF_COLOR
Couleur
@@ -3593,10 +4154,18 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_ELEM_INFO_TREE
Arbre
+
+ PREF_GPP_NODES_LIMIT
+ Calcul automatique du nombre de nÅuds: limite
+
SMESH_PREF_GROUP_PRECISION
Précision des champs d'entrée
+
+ SMESH_PREF_GROUP_PREVIEW
+ Prévisualisation
+
PREF_GROUP_ELEMENTS
Eléments
@@ -3625,6 +4194,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_GRP_NAMES
Couleur des noms
+
+ PREF_GRP_DEF_COLOR
+ Couleur par défaut
+
PREF_GROUP_PRECISION
Précision
@@ -3681,6 +4254,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_PRECISION_VALUE
Nombre de chiffres après la virgule
+
+ PREF_EQUAL_NODES_TOL
+ Tolérance des nÅuds doubles
+
PREF_RENUMBER
Renuméroter automatiquement
@@ -3689,6 +4266,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_SHRINK_COEFF
Coefficient de contraction
+
+ PREF_PYTHON_DUMP
+ Dump Python
+
+
+ PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP
+ Dump Python historique
+
PREF_TAB_GENERAL
Général
@@ -3717,9 +4302,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_SIZE_0D
Taille des éléments 0D
+
+ PREF_BALL_COLOR
+ Particulaires
+
+
+ PREF_BALL_SIZE
+ Taille des éléments particulaires
+
PREF_WIDTH
- Epaisseur
+ Line width
+
+
+ PREF_OUTLINE_WIDTH
+ Outline width
+
+
+ PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE
+ Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes
@@ -3732,6 +4333,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON
Ajouter un hexaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON
+ Ajouter un hexaèdre triquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Ajouter un pentaèdre quadratique
@@ -3744,6 +4349,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE
Ajouter un quadrangle quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
+ Ajouter un quadrangle biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON
Ajouter un tétraèdre quadratique
@@ -3756,6 +4365,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_CORNER_NODES
NÅuds angulaires:
+
+ SMESH_MIDFACE_NODES
+ NÅuds à mi-face :
+
+
+ SMESH_CENTER_NODE
+ NÅud central:
+
SMESH_FIRST
Premier
@@ -3837,6 +4454,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
MEMORY_LACK
Problème d'allocation de mémoire
+
+ COMPUTE_WARNING
+ Le maillage semble correct mais des erreurs sont apparues
+
PUBLISH_SHAPE
Publier un sous-objet
@@ -3903,7 +4524,7 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
MESH
- Maillage
+ Maillage ou sous-maillage
RADIOBTN_1
@@ -3913,6 +4534,10 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
RADIOBTN_2
Convertir à partir d'éléments quadratiques
+
+ NON_CONFORM_WARNING
+ Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme
+
SMESHGUI_ConvToQuadOp
@@ -3923,7 +4548,7 @@ Indiquez-le et essayez de nouveau
REF_IS_NULL
- Aucun maillage valide n'est sélecionné
+ Aucun maillage valide n'est sélectionné
@@ -4082,6 +4707,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
CANT_GET_TANGENT
Impossible d'obtenir la tangente pour un des nÅuds du chemin
+
+ EXTRUSION_0D
+ Extrusion des éléments 0D
+
EXTRUSION_1D
Extrusion des éléments 1D
@@ -4108,7 +4737,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE
- Le maillage du chemin doît être du type arête
+ Le maillage du chemin doit être du type arête
SMESH_ANGLES
@@ -4149,6 +4778,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
SMESHGUI_ExtrusionDlg
+
+ EXTRUSION_0D
+ Extrusion de noeuds
+
EXTRUSION_1D
Extrusion des éléments 1D
@@ -4189,6 +4822,14 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau
NODES_TLT
Filtre de nÅuds
+
+ ELEM0D_TLT
+ Filtre d'éléments 0D
+
+
+ BALL_TLT
+ Filtre d'éléments particulaires
+
SELECTION
Sélection initiale
@@ -4344,7 +4985,7 @@ Vérifiez la validité des informations données
NODE
- Noeud
+ NÅud
NO_PERMISSION
@@ -4457,6 +5098,14 @@ Vérifiez la validité des informations données
CRITERION
Critère
+
+ BALLS
+ Particulaires
+
+
+ ELEM0D
+ Eléments 0D
+
EDGES
Arêtes
@@ -4471,7 +5120,8 @@ Vérifiez la validité des informations données
ERROR
- La valeur du seuil n'est pas valide. Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
+ La valeur du seuil n'est pas valide.
+Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
FACES
@@ -4653,7 +5303,15 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
GEOM_TYPE_9
- Polyèdres
+ Prisme hexagonal
+
+
+ GEOM_TYPE_10
+ Polyèdre
+
+
+ GEOM_TYPE_11
+ Particulaire
@@ -4709,13 +5367,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
Union de deux groupes
-
- SMESHGUI_GroupDlg
-
- SELECT_ALL
- Sélectionner tout
-
-
SMESHGUI_UnionGroupsDlg
@@ -4735,7 +5386,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
NODE
- Noeud
+ NÅud
EDGE
@@ -4776,11 +5427,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
SMESHGUI_MakeNodeAtPointDlg
AUTO_SEARCH
- Trouver le noeud le plus proche de la destination
+ Trouver le nÅud le plus proche de la destination
CAPTION
- Déplacer un noeud
+ Déplacer un nÅud
DESTINATION
@@ -4788,7 +5439,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
MOVE_NODE
- Déplacer un noeud
+ Déplacer un nÅud
METHOD
@@ -4796,7 +5447,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
NODE_2MOVE
- Noeud à déplacer
+ NÅud à déplacer
NODE_2MOVE_ID
@@ -4807,7 +5458,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp
INVALID_ID
- L'ID du noeud est invalide
+ L'ID du nÅud est invalide
INVALID_MESH
@@ -4816,17 +5467,21 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
SMESHGUI_FindElemByPointDlg
+
+ MESH_GROUP
+ Maillage ou groupe
+
CAPTION
Trouver un élément par un point
CREATE_NEW_METHOD
- Créer un noeud
+ Créer un nÅud
MESH_PASS_THROUGH_POINT
- Créer un noeud au point
+ Créer un nÅud au point
METHOD
@@ -4834,11 +5489,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
MOVE_EXISTING_METHOD
- Déplacer un noeud
+ Déplacer un nÅud
NODE_2MOVE
- Noeud à déplacer
+ NÅud à déplacer
NODE_2MOVE_ID
@@ -4896,7 +5551,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
SMESHGUI_MeshOp
ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS
- L'algorithm pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas
+ L'algorithme pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas
EDIT_SUBMESH_QUESTION
@@ -5057,11 +5712,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NODE_1
- Noeud 1
+ NÅud 1
NODE_2
- Noeud 2
+ NÅud 2
PATTERN
@@ -5170,7 +5825,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SPLIT_METHOD
- Diviser l'héxaèdre
+ Diviser l'hexaèdre
SPLIT_HEX_TO_5_TETRA
@@ -5271,7 +5926,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
ERROR_4
- Aucun chemin du premier au dernier noeud de la frontière n'est trouvé
+ Aucun chemin du premier au dernier nÅud de la frontière n'est trouvé
ERROR_5
@@ -5295,11 +5950,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
FIRST_NODE_ID
- ID du premier noeud
+ ID du premier nÅud
LAST_NODE_ID
- ID du dernier noeud
+ ID du dernier nÅud
MERGE_EQUAL_ELEMENTS
@@ -5307,15 +5962,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NODE1_TO_MERGE
- Noeud 1 Ã fusionner
+ NÅud 1 Ã fusionner
NODE2_TO_MERGE
- Noeud 2 Ã fusionner
+ NÅud 2 Ã fusionner
SECOND_NODE_ID
- ID du deuxième noeud
+ ID du deuxième nÅud
SEW_BORDER_TO_SIDE
@@ -5416,21 +6071,6 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Union de deux triangles
-
- SMESHGUI_WhatIsDlg
-
- ENTITY_TYPE
- Type d'élément
-
-
- GRAVITY_CENTER
- Centre de Gravité
-
-
- CONNECTED_ELEMENTS
- Connecté avec d'Eléments
-
-
SMESHGUI_FileInfoDlg
@@ -5588,8 +6228,8 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Créer les éléments de frontière
- MESH
- Maillage, sous-maillage ou groupe
+ Groups
+ Groupes 2D
MODE
@@ -5601,7 +6241,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
1D_FROM_3D
- 1D Ã partir de 3D
+ 1D Ã partir de groupes 2D
1D_FROM_2D
@@ -5634,10 +6274,28 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SMESHGUI_Make2DFrom3DOp
+
+ NB_ADDED
+ %1 éléments de bord ont été ajoutés
+
+
+ WRONG_GROUPS
+ Les groupes suivants n'ont pas été traités
+en raison de leurs types incompatibles:
+%1
+
SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH
Aucun maillage, sous-maillage ou groupe source n'est indiqué
+
+ SMESH_TOO_MANY_MESHES
+ Un seul maillage à la fois peut être traité
+
+
+ SMESH_NOT_ONLY_GROUPS
+ Impossible de traiter à la fois des maillages et des groupes
+
SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS
L'objet source ne contient pas d'éléments 3D
@@ -5689,6 +6347,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
0D_LAB
0D:
+
+ BALL_LAB
+ Particulaires:
+
1D_LAB
1D (arêtes):
@@ -5715,11 +6377,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
TETRAHEDRONS_LAB
- Tétrahédrons:
+ Tétraèdres:
HEXAHEDONRS_LAB
- Hexahédrons:
+ Hexaèdres:
PYRAMIDS_LAB
@@ -5729,9 +6391,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
PRISMS_LAB
Prismes:
+
+ HEX_PRISMS_LAB
+ Prismes hexagonaux:
+
POLYHEDRONS_LAB
- Polyhédrons:
+ Polyèdres:
OBJECT_MESH
@@ -5765,12 +6431,20 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
OBJECT_GROUP_0DELEMS
Groupe d'éléments 0D
+
+ OBJECT_GROUP_BALLS
+ Groupe d'éléments particulaires
+
+
+ BUT_LOAD_MESH
+ Charger un maillage depuis un serveur
+
SMESHGUI_MeshInfoDlg
MESH_INFO
- Infiormations de maillage
+ Informations de maillage
BASE_INFO
@@ -5778,7 +6452,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
ELEM_INFO
- Informations des éléments
+ Infos sur les éléments
+
+
+ ADDITIONAL_INFO
+ Infos détaillées
NODE_MODE
@@ -5788,6 +6466,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
ELEM_MODE
Elément
+
+ X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN
+ %1-%2 sur %3 éléments affichés
+
SMESHGUI_ElemInfo
@@ -5815,6 +6497,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
0D_ELEMENTS
ELÃMENTS 0D
+
+ BALL_ELEMENT
+ ELEMENT PARTICULAIRE
+
+
+ BALL_ELEMENTS
+ ELEMENTS PARTICULAIRES
+
EDGE
ARÃTE
@@ -5857,15 +6547,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
POLYGON
- Polygône
+ Polygone
TETRAHEDRON
- Tétrahédron
+ Tétraèdre
HEXAHEDRON
- Hexahédron
+ Hexaèdre
PYRAMID
@@ -5875,9 +6565,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
PRISM
Prisme
+
+ HEX_PRISM
+ Prisme hexagonal
+
POLYHEDRON
- Polyhédron
+ Polyèdre
QUADRATIC
@@ -5899,9 +6593,164 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
VALUE
Valeur
+
+
+ SMESHGUI_AddInfo
- X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN
- %1-%2 sur %3 éléments affichés
+ NAME
+ Nom
+
+
+ GROUPS
+ Groupes
+
+
+ GROUPS_1
+ NÅuds
+
+
+ GROUPS_2
+ Arêtes
+
+
+ GROUPS_3
+ Faces
+
+
+ GROUPS_4
+ Volumes
+
+
+ GROUPS_5
+ Eléments 0D
+
+
+ GROUPS_6
+ Eléments particulaires
+
+
+ PARENT_MESH
+ Maillage parent
+
+
+ TYPE
+ Type
+
+
+ STANDALONE_GROUP
+ Groupe autonome
+
+
+ GROUP_ON_GEOMETRY
+ Groupe lié à une géométrie
+
+
+ GROUP_ON_FILTER
+ Groupe lié à un filtre
+
+
+ GEOM_OBJECT
+ Shape
+
+
+ NODE
+ NÅud
+
+
+ EDGE
+ Arête
+
+
+ FACE
+ Face
+
+
+ VOLUME
+ Volume
+
+
+ 0DELEM
+ Elément 0D
+
+
+ BALL_ELEMENT
+ Elément particulaire
+
+
+ UNKNOWN
+ Inconnu
+
+
+ ENTITY_TYPE
+ Type de maille
+
+
+ SIZE
+ Taille
+
+
+ COLOR
+ Couleur
+
+
+ NB_NODES
+ NÅuds sous-jacents
+
+
+ COMPUTE
+ Calculer
+
+
+ LOAD
+ Charger
+
+
+ MESH_ON_GEOMETRY
+ Lié à une géométrie
+
+
+ MESH_FROM_FILE
+ Importé
+
+
+ FILE_NAME
+ Nom du fichier
+
+
+ STANDALONE_MESH
+ Autonome
+
+
+ SUBMESHES
+ Sous-maillages
+
+
+ SUBMESHES_0
+ Assemblage
+
+
+ SUBMESHES_2
+ Solide
+
+
+ SUBMESHES_3
+ Coque
+
+
+ SUBMESHES_4
+ Face
+
+
+ SUBMESHES_5
+ Contour
+
+
+ SUBMESHES_6
+ Arêtes
+
+
+ SUBMESHES_7
+ Point
@@ -6012,4 +6861,155 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
éléments
+
+ SMESHGUI_MeshLoadingProgress
+
+ MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE
+ Chargement du maillage en cours
+
+
+
+ StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg
+
+ X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN
+ %1-%2 sur %3 éléments affichés
+
+
+
+ SMESHGUI_ReorientFacesDlg
+
+ CAPTION
+ Réorienter des faces selon un vector
+
+
+ REORIENT_FACES
+ Réorienter
+
+
+ DIRECTION
+ Direction
+
+
+ OBJECT
+ Objet
+
+
+ POINT
+ Point
+
+
+ FACE
+ Face
+
+
+ FACES
+ Source des faces
+
+
+ ORIENTATION
+ Orientation
+
+
+
+ SMESHGUI_ReorientFacesOp
+
+ NO_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet sélectionné
+
+
+ NO_FACES
+ L'objet ne contient pas de faces
+
+
+ ZERO_SIZE_VECTOR
+ Vecteur de taille nulle
+
+
+ INVALID_FACE
+ Face non valide
+
+
+ NB_REORIENTED
+ %1 face(s) inversée(s)
+
+
+
+ SMESHGUI_PropertiesDlg
+
+ TITLE
+ Properties
+
+
+ NODES
+ Nodes
+
+
+ EDGES
+ Edges / wireframe
+
+
+ FACES
+ Faces
+
+
+ VOLUMES
+ Volumes
+
+
+ OUTLINES
+ Outlines
+
+
+ 0D_ELEMENTS
+ 0D elements
+
+
+ BALLS
+ Balls
+
+
+ ORIENTATIONS
+ Orientation vectors
+
+
+ COLOR
+ Color:
+
+
+ WIDTH
+ Width:
+
+
+ FACE_FRONT
+ Front:
+
+
+ FACE_BACK
+ Back:
+
+
+ VOLUME_NORMAL
+ Normal:
+
+
+ VOLUME_REVERSED
+ Reversed:
+
+
+ SIZE
+ Size:
+
+
+ ORIENTATION_SCALE
+ Scale:
+
+
+ ORIENTATION_3D
+ 3D vectors
+
+
+ SHRINK
+ Shrink coef:
+
+