X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=dd806b89c5ff92196dbe9fa4ca4fd198d84d4295;hb=b53cb60aee0a2ae7a6377b7e7936196273203ba9;hp=d4b783654c5b71732b475015a3f470b0cb128e63;hpb=75d61804dc733ab5c810e416dec646406af11422;p=modules%2Fsmesh.git
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
old mode 100755
new mode 100644
index d4b783654..dd806b89c
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -11,6 +11,10 @@
MED_FILES_FILTER
Fichiers MED
+
+ SAUV_FILES_FILTER
+ Fichiers SAUV
+
IDEAS_FILES_FILTER
Fichiers IDEAS
@@ -25,7 +29,7 @@
MED_VX_FILES_FILTER
- Fichiers MED %1
+ fichiers MED %1
STL_FILES_FILTER
@@ -39,13 +43,17 @@
CGNS_FILES_FILTER
Fichiers CGNS
+
+ CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE
+ Groupe les éléments par type
+
GMF_ASCII_FILES_FILTER
Fichiers GMF ASCII
GMF_BINARY_FILES_FILTER
- Fichier GMF binaires
+ Fichiers GMF binaires
STL_BIN_FILES_FILTER
@@ -63,9 +71,45 @@
AREA_ELEMENTS
Aire
+
+ FREE_NODES
+ NÅuds isolés
+
+
+ NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
+
+ FREE_EDGES
+ Arêtes libres
+
+
+ FREE_FACES
+ Faces libres
+
+
+ BARE_BORDER_FACE
+ Faces avec éléments de peau 1D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_FACE
+ Faces sur-contraintes
+
+
+ BARE_BORDER_VOLUME
+ Volumes avec éléments de peau 2D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_VOLUME
+ Volumes sur-contraints
+
MIN_DIAG_ELEMENTS
- Diagonal minimum
+ Diagonale minimum
+
+
+ MIN_ELEM_EDGE
+ Longueur arête minimum
ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS
@@ -145,7 +189,7 @@
EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM
- Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
+ Certain nÅuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus.
@@ -188,6 +232,10 @@
LENGTH2D_EDGES
Longueur 2D
+
+ DEFLECTION2D_FACES
+ Déflection 2D
+
LENGTH_EDGES
Longueur
@@ -198,11 +246,15 @@
MAX_ELEMENT_LENGTH_2D
- Diamètre d'éléments 2D
+ Diamètre des éléments 2D
MAX_ELEMENT_LENGTH_3D
- Diamètre d'éléments 3D
+ Diamètre des éléments 3D
+
+
+ DEFLECTION_2D
+ Déflection 2D
MEN_ADD
@@ -256,6 +308,18 @@
MEN_COMPUTE
Calculer
+
+ MEN_RE_COMPUTE
+ Nettoyer et calculer
+
+
+ MEN_SHOW_ERRORS
+ Montrer les erreurs de calcul
+
+
+ MEN_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
MEN_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -278,7 +342,7 @@
MEN_CONV_TO_QUAD
- Convertir vers/de quadratique
+ Convertir vers/depuis quadratique
MEN_2D_FROM_3D
@@ -348,6 +412,22 @@
MEN_DEL_GROUP
Supprimer les groupes et leur contenu
+
+ MEN_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe
+
+
+ MEN_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe
+
+
+ STB_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés
+
+
+ STB_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe les éléments sélectionnés
+
MEN_FACE_ORIENTATION
Orientation des faces
@@ -378,7 +458,7 @@
MEN_0D_ON_ALL_NODES
- Eléments 0D sur des noeuds
+ Eléments 0D sur des nÅuds
MEN_BALL
@@ -396,9 +476,13 @@
MEN_EDGES
Arêtes
+
+ MEN_CHOOSE
+ Choisir...
+
MEN_EDIT
- Edition
+ Editer
MEN_EDIT_GROUP
@@ -416,6 +500,14 @@
MEN_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ MEN_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ MEN_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
MEN_EXPORT
Exporter
@@ -580,6 +672,10 @@
MEN_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
MEN_FREE_FACES
Faces libres
@@ -620,6 +716,10 @@
MEN_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ MEN_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
MEN_MAP
Projection de motif
@@ -688,6 +788,10 @@
MEN_MODIFY
Modification
+
+ MEN_ADAPT
+ Adaptation
+
MEN_MEASURE
Outils de mesure
@@ -788,6 +892,10 @@
MEN_POLYGON
Polygone
+
+ MEN_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
MEN_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -816,6 +924,10 @@
MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
MEN_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -928,6 +1040,10 @@
MEN_SHADE
Ombrage
+
+ MEN_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
MEN_QUADRATIC_REPRESENT
Quadratique 2D
@@ -990,7 +1106,11 @@
MEN_SCALE
- Transformation d'échelle
+ Changement d'échelle
+
+
+ MEN_OFFSET
+ Offset
MEN_DUPLICATE_NODES
@@ -1000,6 +1120,38 @@
MEN_TRANSF
Transformation
+
+ MEN_REF_ALL
+ Raffinement uniforme
+
+
+ MEN_REF_HOMARD
+ Raffinement avec HOMARD
+
+
+ MEN_HOMARD_CREATE_CASE
+ Création d'un cas d'adaptation
+
+
+ MEN_HOMARD_FOLLOW_ITERATION
+ Poursuite d'une itération d'adaptation
+
+
+ MEN_HOMARD_NEW_ITERATION
+ Création d'une itération d'adaptation
+
+
+ MEN_HOMARD_COMPUTE
+ Calculer
+
+
+ MEN_HOMARD_COMPUTE_PUBLISH
+ Calculer et publier
+
+
+ MEN_MG_ADAPT
+ Remaillage avec MG_Adapt
+
MEN_TRANSP
Transparence
@@ -1072,10 +1224,26 @@
TOP_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ STB_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
STB_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ MEN_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ TOP_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ STB_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire
+
MESHERS_FILE_CANT_OPEN
Impossible d'ouvrir le fichier de ressource
@@ -1119,8 +1287,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau
Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant.
- MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN
+ MESH_GEOM_GRP_CHOSEN
Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1.
+Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
+
+
+ MESH_FILTER_GRP_CHOSEN
+ Un groupe lié à un filtre est choisi: %1.
Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
@@ -1164,6 +1337,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE
Ajouter un élément 0D
+
+ SMESH_DUPLICATE_0D
+ Autorise la duplication d'éléments
+
SMESH_ADD_BALL
Ajouter un élément particulaire
@@ -1217,6 +1394,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_POLYGON_TITLE
Ajouter un polygone
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON
+ Ajouter un polygone quadratique
+
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE
+ Ajouter un polygone quadratique
+
SMESH_ADD_PENTA
Ajouter un pentaèdre
@@ -1257,6 +1442,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -1321,6 +1510,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_AUTO_DIM
Définition automatique des dimensions spatiales
+
+ SMESH_ZTOLERANCE
+ Tolérance en Z
+
SMESH_REQUIRED_GROUPS
Créer les groupes des types nécessaires
@@ -1652,15 +1845,13 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect.
Voulez-vous continuer ?
- SMESH_EXPORT_MED_V2_1
- Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis
-dans le cas d'exportation du maillage "%1" Ã MED 2.1
-Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte.
-Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ?
+ SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP
+ Vous allez export le groupe sans son maillage.
+Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION
- La version MED du fichier "%1" n'est pas connue
+ La version MED du fichier "%1" n'est pas connue
ou ne correspond pas à la version choisie.
Ecraser le fichier ?
@@ -1689,6 +1880,10 @@ Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR
Extrusion le long du vecteur
+
+ SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL
+ Extrusion par la normale
+
SMESH_FACE
Face
@@ -1708,8 +1903,7 @@ Voulez-vous continuer ?
SMESH_FILE_EXISTS
Le fichier "%1" existe déjà .
-Voulez-vous le réécrire ou y ajouter
-les données exportées ?
+Voulez-vous le réécrire ou y ajouter les données exportées ?
SMESH_FONT_ARIAL
@@ -1772,7 +1966,7 @@ les données exportées ?
Hauteur :
- SMESH_HEXAS
+ SMESH_HEXAHEDRON
Hexaèdre
@@ -1780,7 +1974,7 @@ les données exportées ?
Hexaèdres
- SMESH_HILIGHT_COLOR
+ SMESH_HIGHLIGHT_COLOR
Couleur de sélection
@@ -1791,6 +1985,14 @@ les données exportées ?
SMESH_HYPOTHESES
Hypothèses
+
+ SMESH_HYPOTHESIS
+ Hypothese
+
+
+ SMESH_ALGORITHM
+ Algorithme
+
SMESH_HYP_1
Il manque une hypothèse à l'algorithme
@@ -1848,6 +2050,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_ID_DIAGONAL
IDs des arêtes
+
+ SMESH_ID_EDGES
+ IDs des arêtes
+
SMESH_ID_ELEMENTS
IDs des éléments
@@ -2112,6 +2318,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_NAME
Nom
+
+ SMESH_NAMES
+ Noms
+
SMESH_NODES
NÅuds
@@ -2160,6 +2370,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_OBJECT_MESH
Maillage
+
+ SMESH_OBJECTS
+ Objets
+
SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH
Maillage ou sous-maillage
@@ -2306,7 +2520,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
PREF_NUMBERING_ELEM
- Arêtes: couleur
+ Ãléments: couleur
PREF_NUMBERING_FONT
@@ -2400,10 +2614,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS
Pentaèdres quadratiques
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS
+ Pentaèdres biquadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -2569,6 +2791,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SEWING
Couture
+
+ SMESH_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
SMESH_SMOOTHING
Lissage
@@ -2590,7 +2816,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
Symétrie
- SMESH_TETRAS
+ SMESH_TETRAHEDRON
Tétraèdre
@@ -2689,6 +2915,82 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MULTICOLOR
Multicouleur
+
+ ADAPT_PREF_TAB_GENERAL
+ Adaptation
+
+
+ ADAPT_PREF_NONE
+ Sans
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_PUBLICATION
+ Publication des maillages avec HOMARD
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_PUBLICATION_MAILLAGE_IN
+ Le maillage d'entrée
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_PUBLICATION_MAILLAGE_OUT
+ Le maillage de sortie
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_YACS
+ Schéma YACS avec HOMARD
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_YACS_MAX_ITER
+ Nombre maximal d'itérations
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_YACS_MAX_NODE
+ Nombre maximal de noeuds
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_YACS_MAX_ELEM
+ Nombre maximal d'éléments
+
+
+ ADAPT_PREF_HOMARD_YACS_TYPE_CONVERGENCE
+ Type de test pour la convergence
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT
+ Adaptation avec MG-Adapt
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_FILE_MAILLAGE_OUT
+ Ecriture du maillage de sortie
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_PUBLICATION_MAILLAGE_OUT
+ Publication du maillage de sortie
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_SIZE_MAP
+ Carte de tailles
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_SIZE_MAP_LOCAL
+ Locale
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_SIZE_MAP_BACKGROUND
+ Arrière-plan
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_TIME_STEP
+ Choix du pas de temps
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_TIME_STEP_LAST
+ Dernier
+
+
+ ADAPT_PREF_MG_ADAPT_TIME_STEP_C
+ Valeur
+
SMESH_VISU_PROBLEM
Impossible de visualiser le maillage, probablement à cause d'un manque de mémoire
@@ -2789,6 +3091,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
SMESH_WRN_WARNING
Avertissement
+
+ SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX
+ Ne plus montrer cet avertissement.
+
SMESH_X
X
@@ -2877,6 +3183,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_COMPUTE
Calculer
+
+ STB_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
STB_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -2897,6 +3207,42 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_CONSTRUCT_GROUP
Construire un groupe
+
+ STB_REF_ALL
+ Raffinement uniforme
+
+
+ STB_REF_HOMARD
+ Adaptation avec HOMARD
+
+
+ STB_HOMARD_CREATE_CASE
+ Création d'un nouveau cas d'adaptation avec HOMARD
+
+
+ STB_HOMARD_FOLLOW_ITERATION
+ Création d'un nouveau cas : poursuite d'une itération stockée
+
+
+ STB_HOMARD_NEW_ITERATION
+ Création d'une nouvelle itération
+
+
+ STB_HOMARD_COMPUTE
+ Calcule le raffinement
+
+
+ STB_HOMARD_COMPUTE_PUBLISH
+ Calcule le raffinement et publie le maillage résultat
+
+
+ STB_EDIT
+ Edit
+
+
+ STB_MG_ADAPT
+ Remaillage avec MG_Adapt
+
STB_CONV_TO_QUAD
Convertir vers/de quadratique
@@ -2971,7 +3317,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_0D_ON_ALL_NODES
- Créer des éléments 0D sur des noeuds
+ Créer des éléments 0D sur des nÅuds
STB_ELEMS0D
@@ -3009,6 +3355,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ STB_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ STB_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
STB_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3077,6 +3431,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ STB_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
STB_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3109,6 +3467,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ STB_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
STB_MAP
Projection de motif
@@ -3205,6 +3567,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_POLYGON
Polygone
+
+ STB_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
STB_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3229,6 +3595,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
STB_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3281,6 +3651,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_SHOW_DISTRIBUTION
Afficher la distribution
+
+ STB_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
STB_REVOLUTION
Révolution
@@ -3351,7 +3725,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_SCALE
- Mise à l'échelle
+ Mise à l'échelle
+
+
+ STB_OFFSET
+ Décalage
STB_DUPLICATE_NODES
@@ -3457,6 +3835,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TB_CTRL3D
Barre des contrôles des volumes
+
+ TB_ADAPTATION
+ Barre de l'adaptation
+
TB_MEASUREM
Barre des mesures
@@ -3537,6 +3919,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_COMPUTE
Calculer
+
+ TOP_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
TOP_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -3557,6 +3943,34 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_CONSTRUCT_GROUP
Construire un groupe
+
+ TOP_REF_ALL
+ Raffinement uniforme
+
+
+ TOP_HOMARD_CREATE_CASE
+ Création d'un cas d'adaptation avec HOMARD
+
+
+ TOP_HOMARD_FOLLOW_ITERATION
+ Poursuite d'une itération d'adaptation avec HOMARD
+
+
+ TOP_HOMARD_NEW_ITERATION
+ Création d'une itération
+
+
+ TOP_HOMARD_COMPUTE
+ Calculer
+
+
+ TOP_HOMARD_COMPUTE_PUBLISH
+ Calculer et publier
+
+
+ TOP_MG_ADAPT
+ Remaillage avec MG_Adapt
+
TOP_CONV_TO_QUAD
Convertir vers/de quadratique
@@ -3627,7 +4041,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_0D_ON_ALL_NODES
- Créer des éléments 0D sur des noeuds
+ Créer des éléments 0D sur des nÅuds
TOP_ELEM0D
@@ -3669,6 +4083,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ TOP_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ TOP_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
TOP_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3729,6 +4151,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
TOP_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3761,6 +4187,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ TOP_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
TOP_MAP
Projection de motif
@@ -3857,6 +4287,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_POLYGON
Polygone
+
+ TOP_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
TOP_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3881,6 +4315,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
TOP_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -4003,7 +4441,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_SCALE
- Mise à l'échelle
+ Mise à l'échelle
+
+
+ TOP_OFFSET
+ Offset
TOP_DUPLICATE_NODES
@@ -4224,7 +4666,79 @@ Il ne peut pas être supprimé.
STB_SORT_CHILD_ITEMS
Trier les items enfants
-
+
+ MEN_BREAK_SHAPER_LINK
+ Rompre le lien
+
+
+ STB_BREAK_SHAPER_LINK
+ Rupture du lien avec le modèle Shaper
+
+
+ MSG_BREAK_SHAPER_LINK
+
+ Un lien avec le modèle Shaper pour l'objet %1 sera rompu.
+ Continuer?
+
+
+
+ MSG_WARN_ON_GEOM_MODIF
+ Cette action est interdite car la géométrie
+ a changé et le maillage doit etre recalculé..
+
+
+ SMESH_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION
+ Progression
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Faces régulières
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE
+ Faces libres
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Volumes réguliers
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE
+ Volumes libres
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_HEX_PRISM
+ Prisme hexagonal
+
+
SMESHGUI_FieldSelectorWdg
@@ -4232,19 +4746,69 @@ Il ne peut pas être supprimé.
Exporter les champs
+
+ SMESHGUI_FaceGroupsSeparatedByEdgesDlg
+
+ CAPTION
+ Groupes de faces séparées par une arête vive.
+
+
+ SHARP_ANGLE
+ Angle vif
+
+
+ CREATE_EDGES
+ Créer les arêtes
+
+
+ USE_EXISTING_EDGES
+ Utiliser les arêtes existantes
+
+
+ NB_GROUPS_CREATED
+ %1 groupes de faces créé(s)
+
+
+
+ SMESHGUI_OffsetDlg
+
+ SMESH_OFFSET_TITLE
+ Offset
+
+
+ SMESH_OFFSET
+ Offset
+
+
+ OFFSET_VALUE
+ Offset Value
+
+
+
+ SMESHGUI_AddMeshElementDlg
+
+ NB_ADDED
+ %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D
+étaient déjà présents sur les nÅuds séléctionnés.
+
+
SMESHGUI_Dialog
DLG_MESH
- maillages
+ maillage(s)
DLG_HYPO
- hypothèses
+ hypothèse(s)
DLG_ALGO
- algorithmes
+ algorithme(s)
+
+
+ DLG_GEOM
+ objet(s)
@@ -4258,6 +4822,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement pour l'export MED
+
+ PREF_SHOW_WARN
+ Affiche un avertissement quand un groupe est exporté
+
+
+ PREF_ZTOLERANCE
+ Tolérance sur Z pour l'export en MED
+
PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH
Paramètres automatiques
@@ -4270,6 +4842,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_NB_SEGMENTS
Nombre de segments par défaut
+
+ PREF_USE_MESHGEMS_HYPOSET
+ Utiliser les mailleurs MeshGems pour définir les hypothèses automatiques
+
SMESH_PREF_MESH_LOADING
Chargement de maillage
@@ -4338,6 +4914,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_DISPLAY_ENTITY
Eléments à visualiser
+
+ QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP
+ Mode des éléments quadratiques 2D par défaut
+
QUADRATIC_REPRESENT_MODE
Représentation des éléments quadratiques 2D
@@ -4347,9 +4927,17 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
Angle maximal
- PREF_DISPLAY_MODE
+ PREF_DISPLAY_MODE_GROUP
Mode de visualisation
+
+ PREF_DISPLAY_MODE
+ Mode de visualisation par défaut
+
+
+ PREF_FITALL_ON_DISPLAYONLY
+ Ajuster la vue en cas d'affichage unique
+
PREF_ELEMENTS
Eléments
@@ -4502,6 +5090,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_OBJECTS
Objets
+
+ PREF_SELECTION_INCREMENT
+ Elements width increment
+
PREF_OBJECT_COLOR
Couleur d'objet
@@ -4560,7 +5152,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_COLOR_0D
- Eléments 0D
+ Couleur d'elément 0D
PREF_SIZE_0D
@@ -4568,7 +5160,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_BALL_COLOR
- Particulaires
+ Couleur des particulaires
+
+
+ PREF_BALL_DIAMETER
+ Diamètre par défaut des éléments particulaires
PREF_BALL_SIZE
@@ -4606,7 +5202,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg
CAPTION
- Créer des éléments 0D sur des noeuds
+ Créer des éléments 0D sur des nÅuds
OBJ_BTN
@@ -4642,6 +5238,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -4711,7 +5311,15 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
MESHES
- Maillages
+ Maillages, sous-maillages, groupes
+
+
+ NEW_MESH_NAME
+ Nom du nouveau maillage
+
+
+ MESH_APPEND_TO
+ Ajouter au maillage
PROCESSING_IDENTICAL_GROUPS
@@ -4836,6 +5444,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ?
Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadDlg
+
+ CAPTION
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ MESH
+ Maillage, groupe ou sous-maillage
+
+
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadOp
+
+ MESH_IS_NOT_SELECTED
+ Pas d'éléments à éclater.
+Sélectionner des éléments et essayer encore
+
+
+ REF_IS_NULL
+ Aucun maillage valide n'a été sélectionné
+
+
+ DIFFERENT_MESHES
+ Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages
+
+
SMESHGUI_ConvToQuadDlg
@@ -4852,11 +5487,11 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
RADIOBTN_1
- Convertir en éléments quadratiques
+ Convertir en éléments linéaires
RADIOBTN_2
- Convertir à partir d'éléments quadratiques
+ Convertir en éléments quadratiques
RADIOBTN_3
@@ -5017,8 +5652,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
Détecter
- EDIT_SELECTED_GROUP
- Editer le groupe sélectionné
+ EDIT_SELECTED_NODE_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné de nÅuds coïncidents
+
+
+ EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents
SELECT_ALL
@@ -5034,7 +5673,31 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
EXCLUDE_GROUPS
- Exclure les groupes
+ Exclure les groupes de la détection
+
+
+ SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM
+ Pas de fusion du coin et des nÅuds moyens des cellules quadratiques
+
+
+ AVOID_MAKING_HOLES
+ Evite de créer des trous
+
+
+ KEEP_NODES
+ Les nÅuds à conserver pendant la fusion
+
+
+ KEEP_ELEMENTS
+ Elements à conserver pendant la fusion
+
+
+ GROUP_SUBMESH
+ Groupes et sous-maillages
+
+
+ SELECT
+ Selectionner:
@@ -5047,18 +5710,6 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
CANT_GET_TANGENT
Impossible d'obtenir la tangente pour un des nÅuds du chemin
-
- EXTRUSION_0D
- Extrusion des éléments 0D
-
-
- EXTRUSION_1D
- Extrusion des éléments 1D
-
-
- EXTRUSION_2D
- Extrusion des éléments 2D
-
EXTRUSION_ALONG_PATH
Extrusion suivant un chemin
@@ -5087,6 +5738,14 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
SMESH_BASE_POINT
Point de base
+
+ SMESH_SCALES
+ Facteurs d'échelle
+
+
+ LINEAR_SCALES
+ Variation linéaires des facteurs d'échelle
+
SMESH_PATH
Chemin
@@ -5119,20 +5778,36 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
SMESHGUI_ExtrusionDlg
- EXTRUSION_0D
- Extrusion de noeuds
+ EXTRUSION_ALONG_LINE
+ Extrusion suivant une ligne
- EXTRUSION_1D
- Extrusion des éléments 1D
+ BY_AVERAGE_NORMAL
+ Suivant une normale moyenne
- EXTRUSION_2D
- Extrusion des éléments 2D
+ USE_INPUT_ELEMS_ONLY
+ Utilise seulement les éléments d'entrée
- EXTRUSION_ALONG_LINE
- Extrusion suivant une ligne
+ SMESH_SCALES
+ Facteurs d'échelle
+
+
+ LINEAR_SCALES
+ Variation linéaire des facteurs d'échelle
+
+
+ BASE_POINT
+ Point de base
+
+
+ LINEAR_ANGLES
+ Variation linéaire des angles
+
+
+ SMESH_ANGLES
+ Angles de rotation
@@ -5398,6 +6073,10 @@ Vérifiez la validité des informations données
OVER_CONSTRAINED_FACE
Faces sur-contraintes
+
+ BELONG_TO_MESH_GROUP
+ Appartient au groupe du maillage
+
BELONG_TO_CYLINDER
Appartient au cylindre
@@ -5434,9 +6113,13 @@ Vérifiez la validité des informations données
CONNECTED_ELEMS
Eléments d'un domaine
+
+ NODE_CONN_NUMBER
+ Nombre de connectivité
+
NUMBEROFNODESINELEMENT
- Nombre de noeuds dans l'élément
+ Nombre de nÅuds dans l'élément
COPY_FROM
@@ -5507,6 +6190,14 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
LENGTH2D
Longueur 2D
+
+ LENGTH3D
+ Longueur 3D
+
+
+ DEFLECTION2D
+ Deflection 2D
+
LESS_THAN
Inférieur à ...
@@ -5695,18 +6386,22 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
ENTITY_TYPE_21
- OCTA12
+ PENTA18
ENTITY_TYPE_22
- POLYEDRE
+ OCTA12
ENTITY_TYPE_23
- QPOLYEDRE
+ POLYEDRE
ENTITY_TYPE_24
+ QPOLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_25
BALL
@@ -5791,8 +6486,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau
Indiquez-les et essayez de nouveau
- NAME
- Nom
+ RESULT
+ Résultat
OBJECT_1
@@ -5833,20 +6528,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
Type d'éléments
- NODE
- NÅud
+ UNDERLYING_ENTITIES_ONLY
+ Inclure les entités sous-jacentes uniquement
- EDGE
- Arête
+ NUMBER_OF_COMMON_NODES
+ Nombre de nÅuds en commun
- FACE
- Face
+ ALL
+ Tout
- VOLUME
- Volume
+ MAIN
+ Principal
+
+
+ AT_LEAST_ONE
+ Au moins un
+
+
+ MAJORITY
+ La majorité
@@ -5975,8 +6678,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
3D
- EDIT_MESH_SUBMESH
- Editer un maillage/sous-maillage
+ EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
GEOMETRY
@@ -5984,7 +6691,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
HYPOTHESES_SETS
- Attribuer un jeu d'hypothèses
+ Définir des hypothèses automatiques
MESH
@@ -5998,6 +6705,34 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
NAME
Nom
+
+ CREATE_ALL_GROUPS
+ Créer tous les groupes définis dans la géométrie
+
+
+ 3D: Tetrahedralization
+ 3D : Tétraèdres
+
+
+ 3D: Mapped Hexahedralization
+ 3D : Hexaèdres réglés
+
+
+ 3D: Free Hexahedralization
+ 3D : Hexaèdres libres
+
+
+ 2D: Triangulation
+ 2D : Triangles
+
+
+ 2D: Mapped Quadrangulation
+ 2D : Quadrangles réglés
+
+
+ 2D: Free Quadrangulation
+ 2D : Quadrangles libres
+
SMESHGUI_MeshOp
@@ -6015,10 +6750,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage?
Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"
- GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH
La géométrie n'est pas définie.
Voulez-vous créer un maillage vide
sans algorithme ni hypothèse ?
+
+
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH
+ L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau
GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL
@@ -6055,11 +6795,11 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau
MT_HEXAHEDRAL
- Hexahèdre
+ Hexaèdre
MT_TETRAHEDRAL
- Tetrahèdre
+ Tetraèdre
MT_TRIANGULAR
@@ -6084,6 +6824,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau
Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau
+
+ CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS
+
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?
+
SMESHGUI_MeshPatternDlg
@@ -6110,7 +6858,7 @@ Il est probable que le fichier est corrompu ou contient un autre type de motif
ERROR_OF_OPENING
- Il est impossible d'ouvrir le fichier.
+ Il est impossible d'ouvrir le fichier.
Vérifiez s'il existe et si vous avez l'autorisation
@@ -6160,7 +6908,7 @@ Il est impossible de lire les coordonnées des points dans le fichier
ERR_READ_TOO_FEW_POINTS
- Il est impossible de charger le motif.
+ Il est impossible de charger le motif.
Il y a trop peu de points dans le fichier
@@ -6246,6 +6994,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NONE
<None>
+
+ DEFAULT
+ <Défaut>
+
+
+ SELECT
+ <Sélectionner>
+
SMESHGUI_MultiEditDlg
@@ -6367,7 +7123,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Prévisualiser
- REVOLUTION_1D
+ REVOLUTION
Révolution des éléments 1D
@@ -6501,6 +7257,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SIDE_2
Bord 2
+
+ AUTO_SEWING
+ Couture automatique
+
+
+ COINCIDENT_FREE_BORDERS
+ Frontières libres coïncidentes
+
+
+ DETECT
+ Détecter
+
+
+ SELECT_ALL
+ Sélectionner tous
+
+
+ EDIT_SELECTED_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné
+
+
+ STEP
+ Pas
+
+
+ NO_BORDERS_TO_SEW
+ Pas de frontière libre à coudre
+
+
+ NOT_ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupes sur %2 de frontières cousus
+
+
+ ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupe(s) de frontières cousu(s)
+
SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
@@ -6597,6 +7389,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM
Créer des groupes à partir de la géométrie
+
+ ELEMENTS
+ Eléments
+
+
+ ELEMENTS_TOOLTIP
+ Pas d'éléments 0D
+
SMESHGUI_MeshOrderDlg
@@ -6733,6 +7533,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
DUPLICATION_ONLY_ELEMS
Avec duplication des éléments de frontière seulement
+
+ DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY
+ Avec duplication des nÅuds des groupes de frontière
+
GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE
Groupe des éléments à dupliquer
@@ -6745,6 +7549,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
GROUP_ELEMS_TO_REPLACE
Groupe des éléments dont les nÅuds sont à remplacer
+
+ GROUP_VOLUME_GROUPS
+ Groupes (faces ou volumes)
+
CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES
Construire un groupe avec les nÅuds nouvellement créés
@@ -6753,6 +7561,18 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS
Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés
+
+ CREATE_JOINT_ELEMENTS
+ Créer des éléments de joint
+
+
+ ON_ALL_BOUNDARIES
+ sur toutes les frontières
+
+
+ GENERATE_GROUPS
+ Génerer
+
SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg
@@ -6847,7 +7667,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
- SMESHGUI_MeshInfo
+ SMESHGUI_BaseInfo
BASE_INFO
Informations de base
@@ -6976,6 +7796,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
OBJECT_GROUP_BALLS
Groupe d'éléments particulaires
+
+ OBJECT_GROUP_STANDALONE
+ (autonome)
+
+
+ OBJECT_GROUP_GEOM
+ (lié à une géométrie)
+
+
+ OBJECT_GROUP_FILTER
+ (lié à un filtre)
+
BUT_LOAD_MESH
Charger un maillage depuis un serveur
@@ -7011,6 +7843,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_MODE
Elément
+
+ GROUP_MODE
+ Groupe
+
+
+ SHOW_IDS
+ Montre les IDs
+
BUT_DUMP_MESH
&Dump
@@ -7036,15 +7876,23 @@ en raison de leurs types incompatibles:
COORDINATES
- COORDONNÃES
+ Coordonnées
+
+
+ NB_NODES
+ Nombre de nÅuds
CONNECTIVITY
- CONNECTIVITÃ
+ Connectivité
GRAVITY_CENTER
- CENTRE DE GRAVITÃ
+ Centre de gravité
+
+
+ NORMAL_VECTOR
+ Normal
NODE
@@ -7052,43 +7900,43 @@ en raison de leurs types incompatibles:
0D_ELEMENT
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
0D_ELEMENTS
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
BALL_ELEMENT
- ELEMENT PARTICULAIRE
+ Elément particulaire
BALL_ELEMENTS
- ELEMENTS PARTICULAIRES
+ Eléments particulaires
EDGE
- ARÃTE
+ Arête
EDGES
- ARÃTES
+ Arêtes
FACE
- FACE
+ Face
FACES
- FACES
+ Faces
VOLUME
- VOLUME
+ Volume
VOLUMES
- VOLUMES
+ Volumes
FREE_NODE
@@ -7096,7 +7944,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
TYPE
- TYPE
+ Type
TRIANGLE
@@ -7136,7 +7984,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC
- QUADRATIQUE
+ Quadratique
YES
@@ -7332,6 +8180,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
FILE_NAME
Nom du fichier
+
+ FILE_SIZE
+ Taille du fichier
+
+
+ FILE_VERSION
+ Format du fichier
+
+
+ VERSION_UNKNOWN
+ Inconnu
+
STANDALONE_MESH
Autonome
@@ -7395,6 +8255,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NUMBER_OF_THE_FREE_NODES
Nombre de nÅuds libres
+
+ MAX_NODE_CONNECTIVITY
+ Nombre maximal d'élément connectés
+
DOUBLE_NODES_TOLERANCE
Tolérance des nÅuds doubles
@@ -7525,6 +8389,21 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Calculer
+
+ SMESHGUI_Angle
+
+ NODES_GROUP
+ Trois nÅuds
+
+
+ RESULT
+ Angle en degrés
+
+
+ COMPUTE
+ Calculer
+
+
SMESHGUI_CopyMeshDlg
@@ -7537,7 +8416,30 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NEW_NAME
- Nom du nouveau maillage
+ New Mesh Name
+
+
+ NEW_GEOM
+ New Geometry
+
+
+ REUSE_HYPOTHESES
+ Reuse Hypotheses
+
+
+ COPY_ELEMENTS
+ Copy Mesh Elements
+
+
+ OPERATION_FAILED
+ Not all mesh sub-objects have been copied
+
+
+ SUBSHAPES_NOT_FOUND_MSG
+
+Some sub-shapes not found in the new geometry. They are listed
+below along with dependent mesh objects that are marked with
+with red in the Object Browser.
@@ -7558,6 +8460,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
BASIC_PROPERTIES
Propriétés basiques
+
+ ANGLE
+ Angle
+
SMESHGUI_BoundingBox
@@ -7646,6 +8552,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ORIENTATION
Orientation
+
+ VOLUMES
+ Volumes
+
+
+ OUTSIDE_VOLUME_NORMAL
+ Normale de face en dehors du volume
+
SMESHGUI_ReorientFacesOp
@@ -7653,10 +8567,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NO_OBJECT_SELECTED
Aucun objet sélectionné
+
+ NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet de volume sélectionné
+
NO_FACES
L'objet ne contient pas de faces
+
+ NO_VOLUMES
+ L'objet ne contient pas de volumes
+
ZERO_SIZE_VECTOR
Vecteur de taille nulle
@@ -7678,7 +8600,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NODES
- Noeuds
+ NÅuds
EDGES
@@ -7749,4 +8671,37 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Coef de réduction:
+
+ SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg
+
+ WRN_AT_LEAST_ONE
+ Au moins une entité devrait être choisie!
+
+
+
+ SMESH_AdvOptionsWdg
+
+ ADD_OPTION_BTN
+ Ajouter une option
+
+
+ CHOICE
+ Choix
+
+
+ OPTION_NAME
+ Nom de l'option
+
+
+ OPTION_VALUE
+ Valeur de l'option'
+
+
+
+ SMESHGUI_GenericHypothesisCreator
+
+ AverageLengthForHypoSet
+ Taille moyenne
+
+