X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=8a06db47115f46ba6e0b2881f59bd568b4767ec6;hb=b935211a7eacf3854980265a4cc3db8f856014ee;hp=a23d20e5a1184e1b91aeb64a20eaeb87a38477ba;hpb=5e46af59684e7cdf480e523e46c5e1b5dfc9ee12;p=modules%2Fsmesh.git
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
index a23d20e5a..8a06db471 100644
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -11,10 +11,6 @@
Fichiers MED
-
-
- Fichiers SAUV
-
Fichiers IDEAS
@@ -340,38 +336,14 @@
Construire un groupe
-
-
- Raffinement uniforme
-
-
-
- Raffinement avec HOMARD
-
-
-
- Création d'un cas d'adaptation
-
-
-
- Poursuite d'une itération d'adaptation
-
-
-
- Création d'une itération d'adaptation
-
-
-
- Calculer
-
-
-
- Calculer et publier
-
Remaillage avec MG_Adapt
+
+
+ Raffinement uniforme
+
Arguments
@@ -424,10 +396,6 @@
Ce fichier MED ne contient aucun champ.
-
-
- Impossible de lire le(s) champ(s) de ce fichier MED.
-
Erreur
@@ -484,6 +452,14 @@
Options avancées
+
+
+ Adaptation réussie.
+
+
+
+ Echec de l'adaptation.
+
Convertir vers/depuis quadratique
@@ -672,10 +648,6 @@
Exporter au format GMF
-
-
- Exporter au format SAUV (ASCII)
-
Exporter au format STL
@@ -706,15 +678,15 @@
- Réorienter des faces selon un vecteur
+ Réorienter des faces
- Réorienter des faces selon un vecteur
+ Réorienter des faces
- Réorienter des faces selon un vecteur
+ Réorienter des faces
@@ -900,14 +872,6 @@
Fichier GMF
-
-
- Fichier SAUV (ASCII)
-
-
-
- Fichier SAUV (ASCII)
-
Fusionner les nÅuds
@@ -1650,6 +1614,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
Disponible
+
+
+ Indisponible
+
Algorithmes disponibles
@@ -1790,7 +1758,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
- La système semble manquer de mémoire pour visualiser le maillage,
+ Le système semble manquer de mémoire pour visualiser le maillage,
ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisation ?
@@ -2856,6 +2824,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie supportée
+ Renumérotation
+
+
+
Renuméroter
@@ -2876,7 +2848,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie supportée
- "%1" n'est pas attribué, mais:
+ "%1" n'est pas attribué, mais :
@@ -3052,36 +3024,8 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie supportée
Sans
-
- Publication des maillages avec HOMARD
-
-
-
- Le maillage d'entrée
-
-
-
- Le maillage de sortie
-
-
-
- Schéma YACS avec HOMARD
-
-
-
- Nombre maximal d'itérations
-
-
-
- Nombre maximal de noeuds
-
-
-
- Nombre maximal d'éléments
-
-
-
- Type de test pour la convergence
+
+ Adaptation avec HOMARD
@@ -3275,6 +3219,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Z
+
+
+ Z :
+
Il manque l'algorithme %3 %2D
@@ -3367,42 +3315,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Construire un groupe
-
-
- Raffinement uniforme
-
-
-
- Adaptation avec HOMARD
-
-
-
- Création d'un nouveau cas d'adaptation avec HOMARD
-
-
-
- Création d'un nouveau cas : poursuite d'une itération stockée
-
-
-
- Création d'une nouvelle itération
-
-
-
- Calcule le raffinement
-
-
-
- Calcule le raffinement et publie le maillage résultat
-
-
-
- Edit
-
Remaillage avec MG_Adapt
+
+
+ Raffinement uniforme
+
Convertir vers/depuis quadratique
@@ -3539,10 +3459,6 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Exporter au format GMF
-
-
- Exporter au format SAUV (ASCII)
-
Exporter au format STL
@@ -3629,7 +3545,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
- Deflection 2D
+ Déflection 2D
@@ -3675,14 +3591,6 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Exporter un fichier GMF
-
-
- Importer un fichier SAUV (ASCII)
-
-
-
- Exporter un fichier SAUV (ASCII)
-
Fusionner les nÅuds
@@ -4107,34 +4015,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Construire un groupe
-
-
- Raffinement uniforme
-
-
-
- Création d'un cas d'adaptation avec HOMARD
-
-
-
- Poursuite d'une itération d'adaptation avec HOMARD
-
-
-
- Création d'une itération
-
-
-
- Calculer
-
-
-
- Calculer et publier
-
Remaillage avec MG_Adapt
+
+
+ Raffinement uniforme
+
Convertir vers/de quadratique
@@ -4263,10 +4151,6 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Exporter au format MED
-
-
- Exporter au format SAUV (ASCII)
-
Exporter au format STL
@@ -4399,14 +4283,6 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
Exporter un fichier GMF
-
-
- Importer un fichier SAUV (ASCII)
-
-
-
- Exporter un fichier SAUV (ASCII)
-
Fusionner les nÅuds
@@ -4907,7 +4783,7 @@ Il ne peut pas être supprimé.
- Generate mesh from CAD model or import mesh
+ Créer un maillage à partir d'un modèle CAO ou par importation
@@ -4995,7 +4871,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
- Affiche un avertissement quand un groupe est exporté
+ Afficher un avertissement quand un groupe est exporté
+
+
+
+ Enregistrer les numéros des nÅuds/mailles dans le fichier MED
@@ -5263,7 +5143,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
- Elements width increment
+ Incrément de largeur d'éléments
@@ -5359,59 +5239,59 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
- Welcome to Mesh
+ Bienvenue dans le module Mesh
- Create mesh
+ Créer un maillage
- Choose algorithms
+ Choisir les algorithmes
- Define hypotheses
+ Définir des hypothèses
- Compute
+ Calculer
- Add refinements
+ Ajouter des raffinements
- via local sizes with some hypotheses
+ via des tailles locales dans certaines hypothèses
- via sub-meshes
+ via des sous-maillages
- Import mesh
+ Importer un maillage
- Available formats
+ Formats disponibles
- Check mesh quality
+ Contrôler la qualité du maillage
- Display mesh
+ Afficher le maillage
- Display some quality criteria
+ Afficher des critères de qualité
- area
+ surface
@@ -5419,11 +5299,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
- aspect ration
+ Facteur de forme
- Add clipping planes
+ Insérer un plan de coupe
@@ -8761,7 +8641,7 @@ en rouge dans le browser.
SMESHGUI_ReorientFacesDlg
- Réorienter des faces selon un vector
+ Réorienter des faces
@@ -8775,6 +8655,10 @@ en rouge dans le browser.
Objet
+
+
+ Objets
+
Point
@@ -8795,6 +8679,10 @@ en rouge dans le browser.
Volumes
+
+
+ Objets de référence (optionnel)
+
Normale de face en dehors du volume