X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=562418f9116d4a1497516ded648a6ef9e629dd4f;hb=5e337ede0d2247b347814366899cf09e71393dab;hp=b322da2b2567d045f91918a7a857babc6bc49613;hpb=9a54694a0ab1e5cbc558a35c4606ceea4f7af2ef;p=modules%2Fsmesh.git
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
old mode 100755
new mode 100644
index b322da2b2..562418f91
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -11,6 +11,10 @@
MED_FILES_FILTER
Fichiers MED
+
+ SAUV_FILES_FILTER
+ Fichiers SAUV
+
IDEAS_FILES_FILTER
Fichiers IDEAS
@@ -25,7 +29,7 @@
MED_VX_FILES_FILTER
- Fichiers MED %1
+ fichiers MED %1
STL_FILES_FILTER
@@ -39,6 +43,18 @@
CGNS_FILES_FILTER
Fichiers CGNS
+
+ CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE
+ Groupe les éléments par type
+
+
+ GMF_ASCII_FILES_FILTER
+ Fichiers GMF ASCII
+
+
+ GMF_BINARY_FILES_FILTER
+ Fichier GMF binaires
+
STL_BIN_FILES_FILTER
Fichiers STL binaires
@@ -55,6 +71,46 @@
AREA_ELEMENTS
Aire
+
+ FREE_NODES
+ NÅuds isolés
+
+
+ NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
+
+ FREE_EDGES
+ Arêtes libres
+
+
+ FREE_FACES
+ Faces libres
+
+
+ BARE_BORDER_FACE
+ Faces avec éléments de peau 1D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_FACE
+ Faces sur-contraintes
+
+
+ BARE_BORDER_VOLUME
+ Volumes avec éléments de peau 2D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_VOLUME
+ Volumes sur-contraints
+
+
+ MIN_DIAG_ELEMENTS
+ Diagonale minimum
+
+
+ MIN_ELEM_EDGE
+ Longueur arête Minimum
+
ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS
Rapport de forme 3D
@@ -111,6 +167,10 @@
COMPERR_STD_EXCEPTION
std::exception
+
+ COMPERR_WARNING
+ Attention
+
COMPERR_UNKNOWN
Erreur inconnue
@@ -121,7 +181,11 @@
COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE
- Aucun élément n'est associé à une sous-shape
+ Aucun élément n'est associé à une sous-shape
+
+
+ COMPERR_BAD_PARMETERS
+ Paramètres d'entrée invalides
EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM
@@ -140,6 +204,10 @@
ELEMENT_ID
ID de l'élément
+
+ ELEMENT_IDS
+ IDs de l'élément
+
FREE_BORDERS
Frontières libres
@@ -164,6 +232,10 @@
LENGTH2D_EDGES
Longueur 2D
+
+ DEFLECTION2D_FACES
+ Deflection 2D
+
LENGTH_EDGES
Longueur
@@ -178,7 +250,11 @@
MAX_ELEMENT_LENGTH_3D
- Diamètre d'éléments 3D
+ Diamètre Element 3D
+
+
+ DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
MEN_ADD
@@ -232,6 +308,10 @@
MEN_COMPUTE
Calculer
+
+ MEN_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
MEN_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -324,6 +404,22 @@
MEN_DEL_GROUP
Supprimer les groupes et leur contenu
+
+ MEN_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe
+
+
+ MEN_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe
+
+
+ STB_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés
+
+
+ STB_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe les éléments sélectionnés
+
MEN_FACE_ORIENTATION
Orientation des faces
@@ -352,6 +448,10 @@
MEN_ELEMS0D
Eléments 0D
+
+ MEN_0D_ON_ALL_NODES
+ Eléments 0D sur des noeuds
+
MEN_BALL
Particulaire
@@ -368,6 +468,10 @@
MEN_EDGES
Arêtes
+
+ MEN_CHOOSE
+ Choisir...
+
MEN_EDIT
Edition
@@ -388,6 +492,14 @@
MEN_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ MEN_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ MEN_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
MEN_EXPORT
Exporter
@@ -552,6 +664,10 @@
MEN_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
MEN_FREE_FACES
Faces libres
@@ -592,6 +708,10 @@
MEN_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ MEN_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
MEN_MAP
Projection de motif
@@ -688,6 +808,46 @@
TOP_MEASURE_BND_BOX
Boîte englobante
+
+ MEN_BASIC_PROPERTIES
+ Propriétés basiques
+
+
+ MEN_MEASURE_LENGTH
+ Longueur
+
+
+ STB_MEASURE_LENGTH
+ Calcul de la somme des longueurs de tous les éléments 1D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_LENGTH
+ Longueur
+
+
+ MEN_MEASURE_AREA
+ Surface
+
+
+ STB_MEASURE_AREA
+ Calcul de la somme des surfaces de tous les éléments 2D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_AREA
+ Surface
+
+
+ MEN_MEASURE_VOLUME
+ Volume
+
+
+ STB_MEASURE_VOLUME
+ Calcul de la somme des volumes de tous les éléments 3D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_VOLUME
+ Volume
+
MEN_MOVE
Déplacer un nÅud
@@ -720,6 +880,10 @@
MEN_POLYGON
Polygone
+
+ MEN_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
MEN_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -748,6 +912,10 @@
MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
MEN_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -804,6 +972,10 @@
MEN_RESET
Restaurer
+
+ MEN_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
MEN_DISTRIBUTION_CTRL
Distribution
@@ -856,6 +1028,10 @@
MEN_SHADE
Ombrage
+
+ MEN_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
MEN_QUADRATIC_REPRESENT
Quadratique 2D
@@ -918,7 +1094,11 @@
MEN_SCALE
- Transformation d'échelle
+ Changement d'échelle
+
+
+ MEN_OFFSET
+ Offset
MEN_DUPLICATE_NODES
@@ -1000,10 +1180,26 @@
TOP_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ STB_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
STB_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ MEN_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ TOP_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ STB_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire
+
MESHERS_FILE_CANT_OPEN
Impossible d'ouvrir le fichier de ressource
@@ -1047,14 +1243,23 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau
Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant.
- MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN
+ MESH_GEOM_GRP_CHOSEN
Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1.
+Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
+
+
+ MESH_FILTER_GRP_CHOSEN
+ Un groupe lié à un filtre est choisi: %1.
Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
NODE_ID
ID du nÅud
+
+ NODE_IDS
+ IDs du nÅud
+
NON_SMESH_OBJECTS_SELECTED
Certains objets sélectionnés n'appartiennent pas au composant %1.
@@ -1088,6 +1293,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE
Ajouter un élément 0D
+
+ SMESH_DUPLICATE_0D
+ Autorise la duplication d'éléments
+
SMESH_ADD_BALL
Ajouter un élément particulaire
@@ -1141,6 +1350,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_POLYGON_TITLE
Ajouter un polygone
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON
+ Ajouter un polygone quadratique
+
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE
+ Ajouter un polygone quadratique
+
SMESH_ADD_PENTA
Ajouter un pentaèdre
@@ -1181,6 +1398,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -1201,6 +1422,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE_TITLE
Ajouter un triangle quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE
+ Ajouter un triangle biquadratique
+
SMESH_ADD_SUBMESH
Construction d'un sous-maillage
@@ -1237,6 +1462,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement
+
+ SMESH_AUTO_DIM
+ Définition automatique des dimensions spatiales
+
+
+ SMESH_REQUIRED_GROUPS
+ Créer les groupes des types nécessaires
+
SMESH_AVAILABLE
Disponible
@@ -1450,7 +1683,7 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa
SMESH_DRS_4
- MED file contains some elements in descending connectivity. They were not read.
+ Le fichier MED contient des éléments en connectivité descendante. Ils n'ont pas été lu.
SMESH_DRS_5
@@ -1564,11 +1797,9 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect.
Voulez-vous continuer ?
- SMESH_EXPORT_MED_V2_1
- Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis
-dans le cas d'exportation du maillage "%1" Ã MED 2.1
-Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte.
-Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ?
+ SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP
+ Vous allez export le groupe sans son maillage.
+Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION
@@ -1601,10 +1832,18 @@ Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR
Extrusion le long du vecteur
+
+ SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL
+ Extrusion par la normale
+
SMESH_FACE
Face
+
+ SMESH_FACES
+ Faces
+
SMESH_FEATUREANGLE
Montrer l'angle
@@ -1680,7 +1919,7 @@ les données exportées ?
Hauteur :
- SMESH_HEXAS
+ SMESH_HEXAHEDRON
Hexaèdre
@@ -1688,7 +1927,7 @@ les données exportées ?
Hexaèdres
- SMESH_HILIGHT_COLOR
+ SMESH_HIGHLIGHT_COLOR
Couleur de sélection
@@ -1699,6 +1938,14 @@ les données exportées ?
SMESH_HYPOTHESES
Hypothèses
+
+ SMESH_HYPOTHESIS
+ Hypothese
+
+
+ SMESH_ALGORITHM
+ Algorithme
+
SMESH_HYP_1
Il manque une hypothèse à l'algorithme
@@ -1756,6 +2003,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_ID_DIAGONAL
IDs des arêtes
+
+ SMESH_ID_EDGES
+ IDs des arêtes
+
SMESH_ID_ELEMENTS
IDs des éléments
@@ -1802,7 +2053,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR
- Logarithmic
+ Logarithmique
SMESH_MAKE_GROUPS
@@ -1948,6 +2199,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MESHINFO_ORDER2
Quadratique
+
+ SMESH_MESHINFO_ORDER3
+ Bi-Quadratique
+
SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM
Prismes hexagonaux
@@ -2064,6 +2319,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_OBJECT_MESH
Maillage
+
+ SMESH_OBJECTS
+ Objets
+
SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH
Maillage ou sous-maillage
@@ -2202,15 +2461,15 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
PREF_GROUP_NUMBERING
- Numbering
+ Numérotation
PREF_NUMBERING_NODE
- Nodes: Color
+ NÅuds: couleur
-
+
PREF_NUMBERING_ELEM
- Edges: Color
+ Ãléments: couleur
PREF_NUMBERING_FONT
@@ -2304,10 +2563,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS
Pentaèdres quadratiques
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS
+ Pentaèdres biquadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -2344,6 +2611,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
Quadrangle biquadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES
+ Triangles biquadratiques
+
+
+ MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON
Tétraèdre quadratique
@@ -2441,6 +2728,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SELECT_WHOLE_MESH
Choisir un maillage entier, un sous-maillage ou un groupe
+
+ SMESH_SUBMESH_GROUP
+ Maillage, sous-maillage, groupe
+
SMESH_SET_COLOR
Groupe de couleur
@@ -2449,6 +2740,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SEWING
Couture
+
+ SMESH_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
SMESH_SMOOTHING
Lissage
@@ -2470,7 +2765,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
Symétrie
- SMESH_TETRAS
+ SMESH_TETRAHEDRON
Tétraèdre
@@ -2573,6 +2868,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_VISU_PROBLEM
Impossible de visualiser le maillage, probablement à cause d'un manque de mémoire
+
+ SMESH_VISU_PROBLEM_MEMORY
+ L'affichage du maillage a échoué, probablement à cause d'un manque de mémoire
+
SMESH_VISU_PROBLEM_CLEAR
Impossible de visualiser le maillage, pas assez de la mémoire pour montrer le message,
@@ -2583,6 +2882,10 @@ Enregistrez votre travail avant que l'application se plante
SMESH_VOLUME
Volume
+
+ SMESH_VOLUMES
+ Volumes
+
SMESH_WARNING
Avertissement
@@ -2645,14 +2948,26 @@ Enregistrez votre travail avant que l'application se plante
SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED
- La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement: la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
+ La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement:
+la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
+
+
+
+ SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED
+ La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l'actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments).
+Les éléments suivants ne sont pas affichés: %3.
+Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
SMESH_WRN_WARNING
Avertissement
+
+ SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX
+ Ne plus montrer cet avertissement.
+
SMESH_X
X
@@ -2741,6 +3056,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_COMPUTE
Calculer
+
+ STB_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
STB_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -2833,6 +3152,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_ELEM0D
Elément 0D
+
+ STB_0D_ON_ALL_NODES
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
STB_ELEMS0D
Eléments 0D
@@ -2869,6 +3192,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ STB_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ STB_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
STB_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -2881,6 +3212,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_EXPORT_CGNS
Exporter au format CGNS
+
+ STB_EXPORT_GMF
+ Exporter au format GMF
+
STB_EXPORT_SAUV
Exporter au format SAUV (ASCII)
@@ -2933,6 +3268,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ STB_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
STB_FREE_FACES
Faces libres
@@ -2965,6 +3304,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ STB_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
STB_MAP
Projection de motif
@@ -3061,6 +3404,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_POLYGON
Polygone
+
+ STB_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
STB_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3085,6 +3432,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
STB_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3137,6 +3488,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_SHOW_DISTRIBUTION
Afficher la distribution
+
+ STB_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
STB_REVOLUTION
Révolution
@@ -3207,7 +3562,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_SCALE
- Mise à l'échelle
+ Mise à l'échelle
+
+
+ STB_OFFSET
+ Décalage
STB_DUPLICATE_NODES
@@ -3278,12 +3637,44 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Cône
- TB_ADD_REMOVE
- Ajouter/supprimer la barre d'outils
+ TB_ADD
+ Barre d'ajout d'éléments
+
+
+ TB_ADDNON
+ Barre d'ajout d'éléments non linéaires
+
+
+ TB_REM
+ Barre de suppression
+
+
+ TB_RENUMBER
+ Barre de renumérotation
+
+
+ TB_TRANSFORM
+ Barre des transformations
+
+
+ TB_CTRL0D
+ Barre des contrôles des nÅuds
+
+
+ TB_CTRL1D
+ Barre des contrôles des arêtes
+
+
+ TB_CTRL2D
+ Barre des contrôles des faces
- TB_CTRL
- Barre d'outils des contrôles
+ TB_CTRL3D
+ Barre des contrôles des volumes
+
+
+ TB_MEASUREM
+ Barre des mesures
TB_DISP_MODE
@@ -3297,6 +3688,18 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TB_MESH
Barre de maillage
+
+ TB_GROUP
+ Barre des groupes
+
+
+ TB_INFO
+ Barre d'information
+
+
+ TB_ADD1D
+ Barre de maillage
+
TB_MODIFY
Barre des modifications
@@ -3349,6 +3752,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_COMPUTE
Calculer
+
+ TOP_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
TOP_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -3437,6 +3844,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_DISP_ENT
Visualiser une entité
+
+ TOP_0D_ON_ALL_NODES
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
TOP_ELEM0D
Elément 0D
@@ -3477,6 +3888,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ TOP_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ TOP_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
TOP_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3537,6 +3956,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
TOP_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3569,6 +3992,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_LENGTH_2D
Longueur 2D
+
+ TOP_DEFLECTION_2D
+ Deflection 2D
+
TOP_MAP
Projection de motif
@@ -3605,6 +4032,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_CGNS
Exporter un fichier CGNS
+
+ TOP_IMPORT_GMF
+ Importer un fichier GMF
+
+
+ TOP_GMF
+ Exporter un fichier GMF
+
TOP_IMPORT_SAUV
Importer un fichier SAUV (ASCII)
@@ -3657,6 +4092,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_POLYGON
Polygone
+
+ TOP_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
TOP_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3681,6 +4120,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
TOP_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3803,10 +4246,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_SCALE
- Mise à l'échelle
+ Mise à l'échelle
- TOP_DUPLICATE_NODES
+ TOP_OFFSET
+ Offset
+
+
+ TOP_DUPLICATE_NODES
Dupliquer les nÅuds
@@ -3873,6 +4320,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
UNKNOWN_CONTROL
Inconnu
+
+ UPDATE_DESTINATION
+ Mettre à jour la destination
+
VOLUME_3D_ELEMENTS
Volume
@@ -4004,27 +4455,122 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
Il ne peut pas être supprimé.
+
+ SMESH_FREERAM
+ RAM libre
+
+
+ SMESH_GIGABYTE
+ %1 GB
+
+
+ MEN_SORT_CHILD_ITEMS
+ Trier les enfants
+
+
+ STB_SORT_CHILD_ITEMS
+ Trier les items enfants
+
+
+ SMESH_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION
+ Progression
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Faces régulières
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE
+ Faces libres
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Volumes réguliers
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE
+ Volumes libres
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_HEX_PRISM
+ Prisme hexagonal
+
+
+
+ SMESHGUI_FieldSelectorWdg
+
+ FIELDS_TO_EXPORT
+ Exporter les champs
+
+
+
+ SMESHGUI_OffsetDlg
+
+ SMESH_OFFSET_TITLE
+ Offset
+
+
+ SMESH_OFFSET
+ Offset
+
+
+ OFFSET_VALUE
+ Offset Value
+
+
+
+ SMESHGUI_AddMeshElementDlg
+
+ NB_ADDED
+ %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D
+étaient déjà présents sur les nÅuds séléctionnés.
+
SMESHGUI_Dialog
DLG_MESH
- maillages
+ maillage(s)
DLG_HYPO
- hypothèses
+ hypothèse(s)
DLG_ALGO
- algorithmes
+ algorithme(s)
-
-
- SMESHGUI_GroupDlg
- ALLOW_ELEM_LIST_MODIF
- Edition manuelle
+ DLG_GEOM
+ objet(s)
@@ -4038,6 +4584,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement pour l'export MED
+
+ PREF_SHOW_WARN
+ Affiche un avertissement quand un groupe est exporté
+
PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH
Paramètres automatiques
@@ -4070,21 +4620,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_UPDATE_LIMIT_NOLIMIT
Sans limite
+
+ PREF_INCREMENTAL_LIMIT
+ Vérification de la limite incrémentale
+
PREF_BACKFACE
- Face arrière
+ Couleur de face arrière
PREF_VOLUME
- Volume color
+ Couleur de volume
PREF_REVERSEDVOLUME
- Reversed volume color
+ Couleur de volume inversé
PREF_WIREFRAME
- Couleur de contour
+ Couleur du mode filaire
PREF_SELECTION
@@ -4114,6 +4668,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_DISPLAY_ENTITY
Eléments à visualiser
+
+ QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP
+ Mode des éléments quadratiques 2D par défaut
+
QUADRATIC_REPRESENT_MODE
Représentation des éléments quadratiques 2D
@@ -4123,9 +4681,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
Angle maximal
- PREF_DISPLAY_MODE
+ PREF_DISPLAY_MODE_GROUP
Mode de visualisation
+
+ PREF_DISPLAY_MODE
+ Mode de visualisation par défaut
+
PREF_ELEMENTS
Eléments
@@ -4138,6 +4700,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_FILL
Remplir
+
+ PREF_PREVIEW_COLOR
+ Couleur de prévisualisation
+
PREF_NOTIFY_MODE
Montrer la notification sur le résultat de calcul
@@ -4168,24 +4734,32 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS
- Show details on groups in element information tab
+ Afficher les détails des groupes dans la page d'information de dl'élément
PREF_DUMP_BASE_INFO
- Dump base information
+ Copier les informations de base
PREF_DUMP_ELEM_INFO
- Dump element information
+ Copier les informations de l'élément
PREF_DUMP_ADD_INFO
- Dump additional information
+ Copier les informations additionelles
+
+
+ PREF_DUMP_CTRL_INFO
+ Copier les informations des contrôles
PREF_GPP_NODES_LIMIT
Calcul automatique du nombre de nÅuds: limite
+
+ PREF_CTRL_LIMIT
+ Contrôle automatique des limites du calcul
+
SMESH_PREF_GROUP_PRECISION
Précision des champs d'entrée
@@ -4266,6 +4840,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_OBJECTS
Objets
+
+ PREF_SELECTION_INCREMENT
+ Elements width increment
+
PREF_OBJECT_COLOR
Couleur d'objet
@@ -4324,7 +4902,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_COLOR_0D
- Eléments 0D
+ Couleur d'elément 0D
PREF_SIZE_0D
@@ -4332,25 +4910,66 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_BALL_COLOR
- Particulaires
+ Couleur des particulaires
+
+
+ PREF_BALL_DIAMETER
+ Diamètre par défaut des éléments particulaires
PREF_BALL_SIZE
Taille des éléments particulaires
+
+ PREF_BALL_SCALE
+ Facteur d'échelle des éléments particulaires
+
PREF_WIDTH
- Line width
+ Epaisseur de ligne
PREF_OUTLINE_WIDTH
- Outline width
+ Epaisseur du contour
PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE
Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes
+
+ SMESHGUI_GroupDlg
+
+ ALLOW_ELEM_LIST_MODIF
+ Edition manuelle
+
+
+ SELECT_ALL
+ Tout sélectionner
+
+
+
+ SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg
+
+ CAPTION
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
+
+ OBJ_BTN
+ Maillage, sous-maillage, groupe
+
+
+ NB_NEW_0D
+ %1 éléments 0D créés
+
+
+
+ SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesOp
+
+ NB_NEW_0D
+ %1 éléments 0D créés
+
+
SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg
@@ -4369,6 +4988,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -4389,6 +5012,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE
Ajouter un triangle quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Ajouter un triangle biquadratique
+
SMESH_CORNER_NODES
NÅuds angulaires:
@@ -4498,6 +5125,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SHOW_BAD_MESH
Montrer le maillage incorrect
+
+ GROUP_OF_BAD_MESH
+ Grouper les mauvais éléments
+
+
+
+ SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog
+
+ CANCEL
+ Annuler
+
+
+ CANCELING
+ Annulation...
+
+
+ TITLE
+ Calcul
+
SMESHGUI_PrecomputeDlg
@@ -4540,6 +5186,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ?
Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadDlg
+
+ CAPTION
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ MESH
+ Maillage, groupe ou sous-maillage
+
+
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadOp
+
+ MESH_IS_NOT_SELECTED
+ Pas d'éléments à éclater.
+Sélectionner des éléments et essayer encore
+
+
+ REF_IS_NULL
+ Aucun maillage valide n'a été sélectionné
+
+
+ DIFFERENT_MESHES
+ Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages
+
+
SMESHGUI_ConvToQuadDlg
@@ -4556,11 +5229,15 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
RADIOBTN_1
- Convertir en éléments quadratiques
+ Convertir en éléments linéaires
RADIOBTN_2
- Convertir à partir d'éléments quadratiques
+ Convertir en éléments quadratiques
+
+
+ RADIOBTN_3
+ Convertir en bi-quadratique
NON_CONFORM_WARNING
@@ -4681,6 +5358,10 @@ Vérifiez l'espace de disque disponible et vos droits d'écriture dans
CAPTION
Découpe des quadrangles
+
+ TO_4_TRIA
+ Découpe en 4 triangles
+
SMESHGUI_DeleteGroupDlg
@@ -4713,16 +5394,48 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
Détecter
- EDIT_SELECTED_GROUP
- Editer le groupe sélectionné
+ EDIT_SELECTED_NODE_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents
+
+
+ EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents
SELECT_ALL
Tout sélectionner
+
+ SHOW_NODES_IDS
+ Afficher les IDs des nÅuds doubles
+
+
+ SHOW_ELEMS_IDS
+ Afficher les IDs des éléments doubles
+
EXCLUDE_GROUPS
- Exclure les groupes
+ Exclure les groupes de la détection
+
+
+ SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM
+ Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques
+
+
+ AVOID_MAKING_HOLES
+ Evite de créer des trous
+
+
+ KEEP_NODES
+ Les noeuds à conserver pendant la fusion
+
+
+ GROUP_SUBMESH
+ Groupes et sous-maillages
+
+
+ SELECT
+ Selectionner:
@@ -4822,6 +5535,26 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
EXTRUSION_ALONG_LINE
Extrusion suivant une ligne
+
+ BY_AVERAGE_NORMAL
+ Suivant une normale moyenne
+
+
+ USE_INPUT_ELEMS_ONLY
+ Utilise seulement les éléments d'entrée
+
+
+ SMESH_SCALES
+ Facteurs d'échelle
+
+
+ LINEAR_SCALES
+ Variation linéaire des facteurs d'échelle
+
+
+ BASE_POINT
+ Point de base
+
SMESHGUI_FilterDlg
@@ -5086,6 +5819,10 @@ Vérifiez la validité des informations données
OVER_CONSTRAINED_FACE
Faces sur-contraintes
+
+ BELONG_TO_MESH_GROUP
+ Appartient au groupe du maillage
+
BELONG_TO_CYLINDER
Appartient au cylindre
@@ -5118,6 +5855,18 @@ Vérifiez la validité des informations données
COPLANAR_FACES
Faces coplanaires
+
+ CONNECTED_ELEMS
+ Eléments d'un domaine
+
+
+ NODE_CONN_NUMBER
+ Nombre de connectivité
+
+
+ NUMBEROFNODESINELEMENT
+ Nombre de noeuds dans l'élément
+
COPY_FROM
Copier de...
@@ -5138,10 +5887,6 @@ Vérifiez la validité des informations données
EDGES
Arêtes
-
- ENTITY_TYPE
- Type de l'entité
-
EQUAL_TO
Egal Ã
@@ -5191,6 +5936,10 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
LENGTH2D
Longueur 2D
+
+ DEFLECTION2D
+ Deflection 2D
+
LESS_THAN
Inférieur à ...
@@ -5289,6 +6038,114 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
ELEMENTS
Eléments
+
+ ENTITY_TYPE
+ Type de l'entité
+
+
+ ENTITY_TYPE_0
+ NONE
+
+
+ ENTITY_TYPE_1
+ POINT1
+
+
+ ENTITY_TYPE_2
+ SEG2
+
+
+ ENTITY_TYPE_3
+ SEG3
+
+
+ ENTITY_TYPE_4
+ TRIA3
+
+
+ ENTITY_TYPE_5
+ TRIA6
+
+
+ ENTITY_TYPE_6
+ TRIA7
+
+
+ ENTITY_TYPE_7
+ QUAD4
+
+
+ ENTITY_TYPE_8
+ QUAD8
+
+
+ ENTITY_TYPE_9
+ QUAD9
+
+
+ ENTITY_TYPE_10
+ POLYGON
+
+
+ ENTITY_TYPE_11
+ QPOLYGON
+
+
+ ENTITY_TYPE_12
+ TETRA4
+
+
+ ENTITY_TYPE_13
+ TETRA10
+
+
+ ENTITY_TYPE_14
+ PYRA5
+
+
+ ENTITY_TYPE_15
+ PYRA13
+
+
+ ENTITY_TYPE_16
+ HEXA8
+
+
+ ENTITY_TYPE_17
+ HEXA20
+
+
+ ENTITY_TYPE_18
+ HEXA27
+
+
+ ENTITY_TYPE_19
+ PENTA6
+
+
+ ENTITY_TYPE_20
+ PENTA15
+
+
+ ENTITY_TYPE_21
+ PENTA18
+
+
+ ENTITY_TYPE_22
+ OCTA12
+
+
+ ENTITY_TYPE_23
+ POLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_24
+ QPOLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_25
+ BALL
+
GEOM_TYPE
Type de géométrie
@@ -5371,8 +6228,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau
Indiquez-les et essayez de nouveau
- NAME
- Nom
+ RESULT
+ Résultat
OBJECT_1
@@ -5413,20 +6270,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
Type d'éléments
- NODE
- NÅud
+ UNDERLYING_ENTITIES_ONLY
+ Inclure les entités sous-jacentes uniquement
- EDGE
- Arête
+ NUMBER_OF_COMMON_NODES
+ Nombre de nÅuds en commun
- FACE
- Face
+ ALL
+ Tout
+
+
+ MAIN
+ Principal
+
+
+ AT_LEAST_ONE
+ Au moins un
- VOLUME
- Volume
+ MAJORITY
+ La majorité
@@ -5555,8 +6420,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
3D
- EDIT_MESH_SUBMESH
- Editer un maillage/sous-maillage
+ EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
GEOMETRY
@@ -5570,6 +6439,10 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
MESH
Maillage
+
+ MESH_TYPE
+ Type de maillage
+
NAME
Nom
@@ -5591,9 +6464,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage?
Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"
- GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED
- L'objet géométrique n'est pas défini
-Indiquez-le et essayez de nouveau
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH
+ La géométrie n'est pas définie.
+Voulez-vous créer un maillage vide
+sans algorithme ni hypothèse ?
+
+
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH
+ L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau
GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL
@@ -5624,6 +6503,26 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau
MESH_IS_NULL
Le maillage est nul
+
+ MT_ANY
+ Tout type
+
+
+ MT_HEXAHEDRAL
+ Hexahèdre
+
+
+ MT_TETRAHEDRAL
+ Tetraèdre
+
+
+ MT_TRIANGULAR
+ Triangulaire
+
+
+ MT_QUADRILATERAL
+ Quadrilatères
+
NAME_OF_MESH_IS_EMPTY
Le nom du maillage est vide
@@ -5639,6 +6538,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau
Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau
+
+ CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS
+
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?
+
SMESHGUI_MeshPatternDlg
@@ -5801,6 +6708,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NONE
<None>
+
+ DEFAULT
+ <Défaut>
+
+
+ SELECT
+ <Sélectionner>
+
SMESHGUI_MultiEditDlg
@@ -5846,7 +6761,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
- SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg
+ SMESHGUI_SplitVolumesDlg
CAPTION
Diviser les volumes en tétraèdres
@@ -5867,6 +6782,34 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SPLIT_HEX_TO_24_TETRA
En 24 tétraèdres
+
+ SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS
+ En 2 prismes
+
+
+ SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS
+ En 4 Prismes
+
+
+ TARGET_ELEM_TYPE
+ Type des éléments ciblés
+
+
+ FACET_TO_SPLIT
+ Face à diviser
+
+
+ START_POINT
+ Localisation des hexas
+
+
+ FACET_NORMAL
+ Normal à la face
+
+
+ ALL_DOMAINS
+ Tous les domaines
+
SMESHGUI_PrecisionDlg
@@ -5894,7 +6837,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Prévisualiser
- REVOLUTION_1D
+ REVOLUTION
Révolution des éléments 1D
@@ -6028,6 +6971,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SIDE_2
Bord 2
+
+ AUTO_SEWING
+ Couture automatique
+
+
+ COINCIDENT_FREE_BORDERS
+ Frontières libres coïncidentes
+
+
+ DETECT
+ Détecter
+
+
+ SELECT_ALL
+ Sélectionner tous
+
+
+ EDIT_SELECTED_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné
+
+
+ STEP
+ Pas
+
+
+ NO_BORDERS_TO_SEW
+ Pas de frontière libre à coudre
+
+
+ NOT_ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupes sur %2 de frontières cousus
+
+
+ ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupe(s) de frontières cousu(s)
+
SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
@@ -6124,6 +7103,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM
Créer des groupes à partir de la géométrie
+
+ ELEMENTS
+ Eléments
+
+
+ ELEMENTS_TOOLTIP
+ Pas d'éléments 0D
+
SMESHGUI_MeshOrderDlg
@@ -6145,6 +7132,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CLIP_PLANES
Plans de découpe
+
+ IS_OPENGL_CLIPPING
+ OpenGL découpage
+
MESHES_SUBMESHES_GROUPS
Maillages, sous-maillages et groupes
@@ -6205,6 +7196,30 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NO_PLANES
Pas de plans
+
+ ABSOLUTE
+ Absolute
+
+
+ RELATIVE
+ Relative
+
+
+ BASE_POINT
+ Le point fondamental
+
+
+ DIRECTION
+ Direction
+
+
+ RESET
+ Réinitialiser
+
+
+ INVERT
+ Inverser
+
SMESHGUI_DuplicateNodesDlg
@@ -6228,6 +7243,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
DUPLICATION_WITH_ELEMS
Avec duplication des éléments de frontière
+
+ DUPLICATION_ONLY_ELEMS
+ Avec duplication des éléments de frontière seulement
+
+
+ DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY
+ Avec duplication des nÅuds des groupes de frontière
+
GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE
Groupe des éléments à dupliquer
@@ -6240,6 +7263,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
GROUP_ELEMS_TO_REPLACE
Groupe des éléments dont les nÅuds sont à remplacer
+
+ GROUP_VOLUME_GROUPS
+ Groupes (faces ou volumes)
+
CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES
Construire un groupe avec les nÅuds nouvellement créés
@@ -6248,6 +7275,18 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS
Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés
+
+ CREATE_JOINT_ELEMENTS
+ Créer des éléments de joint
+
+
+ ON_ALL_BOUNDARIES
+ sur toutes les frontières
+
+
+ GENERATE_GROUPS
+ Génerer
+
SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg
@@ -6342,7 +7381,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
- SMESHGUI_MeshInfo
+ SMESHGUI_BaseInfo
BASE_INFO
Informations de base
@@ -6375,6 +7414,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC_LAB
Quadratique
+
+ BI_QUADRATIC_LAB
+ Bi-Quadratique
+
0D_LAB
0D:
@@ -6467,6 +7510,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
OBJECT_GROUP_BALLS
Groupe d'éléments particulaires
+
+ OBJECT_GROUP_STANDALONE
+ (autonome)
+
+
+ OBJECT_GROUP_GEOM
+ (lié à une géométrie)
+
+
+ OBJECT_GROUP_FILTER
+ (lié à un filtre)
+
BUT_LOAD_MESH
Charger un maillage depuis un serveur
@@ -6484,11 +7539,15 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_INFO
- Infos sur les éléments
+ Informations sur les éléments
ADDITIONAL_INFO
- Infos détaillées
+ Informations détaillées
+
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
NODE_MODE
@@ -6498,17 +7557,25 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_MODE
Elément
+
+ GROUP_MODE
+ Groupe
+
+
+ SHOW_IDS
+ Montre les IDs
+
BUT_DUMP_MESH
&Dump
TEXT_FILES
- Text files (*.txt)
+ Fichiers texte (*.txt)
SAVE_INFO
- Save info
+ Sauver l'info
X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN
@@ -6523,15 +7590,19 @@ en raison de leurs types incompatibles:
COORDINATES
- COORDONNÃES
+ Coordonnées
CONNECTIVITY
- CONNECTIVITÃ
+ Connectivité
GRAVITY_CENTER
- CENTRE DE GRAVITÃ
+ Centre de gravité
+
+
+ NORMAL_VECTOR
+ Normal
NODE
@@ -6539,43 +7610,43 @@ en raison de leurs types incompatibles:
0D_ELEMENT
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
0D_ELEMENTS
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
BALL_ELEMENT
- ELEMENT PARTICULAIRE
+ Elément particulaire
BALL_ELEMENTS
- ELEMENTS PARTICULAIRES
+ Eléments particulaires
EDGE
- ARÃTE
+ Arête
EDGES
- ARÃTES
+ Arêtes
FACE
- FACE
+ Face
FACES
- FACES
+ Faces
VOLUME
- VOLUME
+ Volume
VOLUMES
- VOLUMES
+ Volumes
FREE_NODE
@@ -6583,7 +7654,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
TYPE
- TYPE
+ Type
TRIANGLE
@@ -6623,7 +7694,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC
- QUADRATIQUE
+ Quadratique
YES
@@ -6681,8 +7752,8 @@ en raison de leurs types incompatibles:
SMESHGUI_TreeElemInfo
- SHOW_ITEM_INFO
- Show info
+ SHOW_ITEM_INFO
+ Show info
PROPERTY
@@ -6819,6 +7890,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
FILE_NAME
Nom du fichier
+
+ FILE_SIZE
+ Taille du fichier
+
+
+ FILE_VERSION
+ Format du fichier
+
STANDALONE_MESH
Autonome
@@ -6856,6 +7935,100 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Point
+
+ SMESHGUI_CtrlInfo
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
+
+
+ NAME_LAB
+ Nom:
+
+
+ VALUE
+ Valeur
+
+
+ BUT_COMPUTE
+ Calculer
+
+
+ NODES_INFO
+ Informations des nÅuds:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_FREE_NODES
+ Nombre de nÅuds libres
+
+
+ MAX_NODE_CONNECTIVITY
+ Nombre maximal d'élément connectés
+
+
+ DOUBLE_NODES_TOLERANCE
+ Tolérance des nÅuds doubles
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES
+ Nombre de nÅuds doubles
+
+
+ EDGES_INFO
+ Informations des arêtes:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES
+ Nombre d'arêtes doubles
+
+
+ FACES_INFO
+ Informations des faces:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES
+ Nombre de faces doubles
+
+
+ ASPECT_RATIO_HISTOGRAM
+ Histogramme du rapport de forme
+
+
+ VOLUMES_INFO
+ Informations des volumes:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES
+ Nombre de volumes doubles
+
+
+ NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED
+ Nombre de sur-contraintes
+
+
+ ASPECT_RATIO_3D_HISTOGRAM
+ Histogramme du rapport de forme 3D
+
+
+
+ SMESHGUI_CtrlInfoDlg
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
+
+
+ BUT_DUMP_MESH
+ &Dumper
+
+
+ TEXT_FILES
+ Fichiers texte (*.txt)
+
+
+ SAVE_INFO
+ Sauvegarder les informations
+
+
SMESHGUI_MinDistance
@@ -6895,6 +8068,33 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Distance
+
+ SMESHGUI_BasicProperties
+
+ PROPERTY
+ Propriété
+
+
+ LENGTH
+ Longueur
+
+
+ AREA
+ Surface
+
+
+ VOLUME
+ Volume
+
+
+ SOURCE_MESH_SUBMESH_GROUP
+ Source (maillage, sous-maillage ou groupe)
+
+
+ COMPUTE
+ Calculer
+
+
SMESHGUI_CopyMeshDlg
@@ -6907,7 +8107,30 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NEW_NAME
- Nom du nouveau maillage
+ New Mesh Name
+
+
+ NEW_GEOM
+ New Geometry
+
+
+ REUSE_HYPOTHESES
+ Reuse Hypotheses
+
+
+ COPY_ELEMENTS
+ Copy Mesh Elements
+
+
+ OPERATION_FAILED
+ Not all mesh sub-objects have been copied
+
+
+ SUBSHAPES_NOT_FOUND_MSG
+
+Some sub-shapes not found in the new geometry. They are listed
+below along with dependent mesh objects that are marked with
+with red in the Object Browser.
@@ -6924,6 +8147,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
BND_BOX
Boîte englobante
+
+ BASIC_PROPERTIES
+ Propriétés basiques
+
SMESHGUI_BoundingBox
@@ -7012,6 +8239,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ORIENTATION
Orientation
+
+ VOLUMES
+ Volumes
+
+
+ OUTSIDE_VOLUME_NORMAL
+ Normale de face en dehors du volume
+
SMESHGUI_ReorientFacesOp
@@ -7019,10 +8254,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NO_OBJECT_SELECTED
Aucun objet sélectionné
+
+ NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet de volume sélectionné
+
NO_FACES
L'objet ne contient pas de faces
+
+ NO_VOLUMES
+ L'objet ne contient pas de volumes
+
ZERO_SIZE_VECTOR
Vecteur de taille nulle
@@ -7040,79 +8283,105 @@ en raison de leurs types incompatibles:
SMESHGUI_PropertiesDlg
TITLE
- Properties
+ Propriétés
NODES
- Nodes
+ Noeuds
EDGES
- Edges / wireframe
+ Arêtes / Mode filaire
FACES
- Faces
+ Faces
VOLUMES
- Volumes
+ Volumes
OUTLINES
- Outlines
+ Contours
0D_ELEMENTS
- 0D elements
+ Eléments 0D
BALLS
- Balls
+ Boules
ORIENTATIONS
- Orientation vectors
+ Vecteurs d'orientation
COLOR
- Color:
+ Couleur:
WIDTH
- Width:
+ Epaisseur:
FACE_FRONT
- Front:
+ Avant:
FACE_BACK
- Back:
+ Arrière:
VOLUME_NORMAL
- Normal:
+ Normal:
VOLUME_REVERSED
- Reversed:
+ Inversé:
SIZE
- Size:
+ Taille:
- ORIENTATION_SCALE
- Scale:
+ SCALE_FACTOR
+ Echelle:
ORIENTATION_3D
- 3D vectors
+ Vecteurs 3D
SHRINK
- Shrink coef:
+ Coef de réduction:
+
+
+
+ SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg
+
+ WRN_AT_LEAST_ONE
+ Au moins une entité devrait être choisie!
+
+
+
+ SMESH_AdvOptionsWdg
+
+ ADD_OPTION_BTN
+ Ajouter une option
+
+
+ CHOICE
+ Choix
+
+
+ OPTION_NAME
+ Nom de l'option
+
+
+ OPTION_VALUE
+ Valeur de l'option'