X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=5418e81c646357078c34d5dc30388a0d6640e71e;hb=refs%2Ftags%2FV9_0_0;hp=1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a;hpb=bd4e115a78b52e3fbc016e5e30bb0e19b2a9e7d6;p=modules%2Fsmesh.git
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
index 1672f6fbc..5418e81c6 100755
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -11,6 +11,10 @@
MED_FILES_FILTER
Fichiers MED
+
+ SAUV_FILES_FILTER
+ Fichiers SAUV
+
IDEAS_FILES_FILTER
Fichiers IDEAS
@@ -24,8 +28,8 @@
Fichiers TXT
- MED_VX_FILES_FILTER
- Fichiers MED %1
+ STL_FILES_FILTER
+ Fichiers STL
STL_ASCII_FILES_FILTER
@@ -35,6 +39,18 @@
CGNS_FILES_FILTER
Fichiers CGNS
+
+ CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE
+ Groupe les éléments par type
+
+
+ GMF_ASCII_FILES_FILTER
+ Fichiers GMF ASCII
+
+
+ GMF_BINARY_FILES_FILTER
+ Fichier GMF binaires
+
STL_BIN_FILES_FILTER
Fichiers STL binaires
@@ -52,24 +68,48 @@
Aire
- ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS
- Rapport de forme 3D
+ FREE_NODES
+ NÅuds isolés
- ASPECTRATIO_ELEMENTS
- Rapport de forme
+ NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
- NODE_POSITION
- Position
+ FREE_EDGES
+ Arêtes libres
- U_POSITION
- U
+ FREE_FACES
+ Faces libres
- V_POSITION
- V
+ BARE_BORDER_FACE
+ Faces avec éléments de peau 1D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_FACE
+ Faces sur-contraintes
+
+
+ BARE_BORDER_VOLUME
+ Volumes avec éléments de peau 2D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_VOLUME
+ Volumes sur-contraints
+
+
+ MIN_DIAG_ELEMENTS
+ Diagonale minimum
+
+
+ ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS
+ Rapport de forme 3D
+
+
+ ASPECTRATIO_ELEMENTS
+ Rapport de forme
COL_ALGO_HEADER
@@ -119,6 +159,10 @@
COMPERR_STD_EXCEPTION
std::exception
+
+ COMPERR_WARNING
+ Attention
+
COMPERR_UNKNOWN
Erreur inconnue
@@ -127,6 +171,19 @@
COMPERR_CANCELED
Calcul annulé
+
+ COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE
+ Aucun élément n'est associé à une sous-shape
+
+
+ COMPERR_BAD_PARMETERS
+ Paramètres d'entrée invalides
+
+
+ EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM
+ Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
+ sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus.
+
SMESH_GEOM
Géométrie
@@ -139,6 +196,10 @@
ELEMENT_ID
ID de l'élément
+
+ ELEMENT_IDS
+ IDs de l'élément
+
FREE_BORDERS
Frontières libres
@@ -231,6 +292,10 @@
MEN_COMPUTE
Calculer
+
+ MEN_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
MEN_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -323,6 +388,22 @@
MEN_DEL_GROUP
Supprimer les groupes et leur contenu
+
+ MEN_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe
+
+
+ MEN_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe
+
+
+ STB_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés
+
+
+ STB_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe les éléments sélectionnés
+
MEN_FACE_ORIENTATION
Orientation des faces
@@ -351,6 +432,10 @@
MEN_ELEMS0D
Eléments 0D
+
+ MEN_0D_ON_ALL_NODES
+ Eléments 0D sur des noeuds
+
MEN_BALL
Particulaire
@@ -367,6 +452,10 @@
MEN_EDGES
Arêtes
+
+ MEN_CHOOSE
+ Choisir...
+
MEN_EDIT
Edition
@@ -387,6 +476,14 @@
MEN_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ MEN_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ MEN_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
MEN_EXPORT
Exporter
@@ -403,6 +500,10 @@
MEN_EXPORT_CGNS
Exporter au format CGNS
+
+ MEN_EXPORT_GMF
+ Exporter au format GMF
+
MEN_EXPORT_SAUV
Exporter au format SAUV (ASCII)
@@ -547,6 +648,10 @@
MEN_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
MEN_FREE_FACES
Faces libres
@@ -615,6 +720,14 @@
MEN_CGNS
Fichier CGNS
+
+ MEN_IMPORT_GMF
+ Fichier GMF
+
+
+ MEN_GMF
+ Fichier GMF
+
MEN_IMPORT_SAUV
Fichier SAUV (ASCII)
@@ -675,6 +788,46 @@
TOP_MEASURE_BND_BOX
Boîte englobante
+
+ MEN_BASIC_PROPERTIES
+ Propriétés basiques
+
+
+ MEN_MEASURE_LENGTH
+ Longueur
+
+
+ STB_MEASURE_LENGTH
+ Calcul de la somme des longueurs de tous les éléments 1D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_LENGTH
+ Longueur
+
+
+ MEN_MEASURE_AREA
+ Surface
+
+
+ STB_MEASURE_AREA
+ Calcul de la somme des surfaces de tous les éléments 2D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_AREA
+ Surface
+
+
+ MEN_MEASURE_VOLUME
+ Volume
+
+
+ STB_MEASURE_VOLUME
+ Calcul de la somme des volumes de tous les éléments 3D des objets sélectionnés
+
+
+ TOP_MEASURE_VOLUME
+ Volume
+
MEN_MOVE
Déplacer un nÅud
@@ -707,6 +860,10 @@
MEN_POLYGON
Polygone
+
+ MEN_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
MEN_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -735,6 +892,10 @@
MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
MEN_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -791,6 +952,10 @@
MEN_RESET
Restaurer
+
+ MEN_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
MEN_DISTRIBUTION_CTRL
Distribution
@@ -843,6 +1008,10 @@
MEN_SHADE
Ombrage
+
+ MEN_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
MEN_QUADRATIC_REPRESENT
Quadratique 2D
@@ -987,10 +1156,26 @@
TOP_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ STB_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
STB_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ MEN_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ TOP_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ STB_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire
+
MESHERS_FILE_CANT_OPEN
Impossible d'ouvrir le fichier de ressource
@@ -1034,14 +1219,23 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau
Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant.
- MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN
+ MESH_GEOM_GRP_CHOSEN
Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1.
+Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
+
+
+ MESH_FILTER_GRP_CHOSEN
+ Un groupe lié à un filtre est choisi: %1.
Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
NODE_ID
ID du nÅud
+
+ NODE_IDS
+ IDs du nÅud
+
NON_SMESH_OBJECTS_SELECTED
Certains objets sélectionnés n'appartiennent pas au composant %1.
@@ -1075,6 +1269,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE
Ajouter un élément 0D
+
+ SMESH_DUPLICATE_0D
+ Autorise la duplication d'éléments
+
SMESH_ADD_BALL
Ajouter un élément particulaire
@@ -1128,6 +1326,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_POLYGON_TITLE
Ajouter un polygone
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON
+ Ajouter un polygone quadratique
+
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE
+ Ajouter un polygone quadratique
+
SMESH_ADD_PENTA
Ajouter un pentaèdre
@@ -1168,6 +1374,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -1188,6 +1398,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE_TITLE
Ajouter un triangle quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE
+ Ajouter un triangle biquadratique
+
SMESH_ADD_SUBMESH
Construction d'un sous-maillage
@@ -1224,6 +1438,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement
+
+ SMESH_AUTO_DIM
+ Définition automatique des dimensions spatiales
+
+
+ SMESH_REQUIRED_GROUPS
+ Créer les groupes des types nécessaires
+
SMESH_AVAILABLE
Disponible
@@ -1437,6 +1659,10 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa
SMESH_DRS_4
+ Le fichier MED contient des éléments en connectivité descendante. Ils n'ont pas été lu.
+
+
+ SMESH_DRS_5
Le fichier n'est pas correct, des données sont manquantes
@@ -1547,37 +1773,22 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect.
Voulez-vous continuer ?
- SMESH_EXPORT_MED_V2_1
- Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis
-dans le cas d'exportation du maillage "%1" Ã MED 2.1
-Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte.
-Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ?
+ SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP
+ Vous allez export le groupe sans son maillage.
+Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION
La version MED du fichier "%1" n'est pas connue
ou ne correspond pas à la version choisie.
-Réécrire le fichier ?
+Ecraser le fichier ?
SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION
- Le fichier choisi contient déjÃ
-les maillages avec les noms suivants: %1
-Il est possible que le fichier résultant ne soit pas correct.
-Réécrire le fichier ?
-
-
- SMESH_EXPORT_STL1
- Le maillage - "%1" ne contient pas de triangles
-
-
- SMESH_EXPORT_STL2
- Le maillage - "%1" contient d'autres éléments que les triangles, ils ne seront donc pas enregistrés dans le fichier STL
-
-
- SMESH_EXPORT_UNV
- Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation
-du maillage "%1" dans le fichier UNV
+ Le fichier sélectionné contient déjÃ
+des maillages avec les noms suivants: %1
+Le fichier obtenu pourrait être incorrect.
+Ecraser le fichier ?
EXPORT_NOT_SUPPORTED
@@ -1597,10 +1808,18 @@ Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR
Extrusion le long du vecteur
+
+ SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL
+ Extrusion par la normale
+
SMESH_FACE
Face
+
+ SMESH_FACES
+ Faces
+
SMESH_FEATUREANGLE
Montrer l'angle
@@ -1752,6 +1971,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_ID_DIAGONAL
IDs des arêtes
+
+ SMESH_ID_EDGES
+ IDs des arêtes
+
SMESH_ID_ELEMENTS
IDs des éléments
@@ -1796,6 +2019,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_LENGTH
Longueur
+
+ SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR
+ Logarithmique
+
SMESH_MAKE_GROUPS
Générer les groupes
@@ -1940,6 +2167,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_MESHINFO_ORDER2
Quadratique
+
+ SMESH_MESHINFO_ORDER3
+ Bi-Quadratique
+
SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM
Prismes hexagonaux
@@ -2056,6 +2287,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_OBJECT_MESH
Maillage
+
+ SMESH_OBJECTS
+ Objets
+
SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH
Maillage ou sous-maillage
@@ -2192,6 +2427,22 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_PRECISION
Précision
+
+ PREF_GROUP_NUMBERING
+ Numérotation
+
+
+ PREF_NUMBERING_NODE
+ NÅuds: couleur
+
+
+ PREF_NUMBERING_ELEM
+ Ãléments: couleur
+
+
+ PREF_NUMBERING_FONT
+ Police
+
SMESH_PREFERENCES_SCALARBAR
Préférences de la barre d'échelle
@@ -2280,10 +2531,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS
Pentaèdres quadratiques
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS
+ Pentaèdres biquadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -2320,6 +2579,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE
Quadrangle biquadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES
+ Triangles biquadratiques
+
+
+ MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
+
+ STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Triangle biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON
Tétraèdre quadratique
@@ -2417,6 +2696,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SELECT_WHOLE_MESH
Choisir un maillage entier, un sous-maillage ou un groupe
+
+ SMESH_SUBMESH_GROUP
+ Maillage, sous-maillage, groupe
+
SMESH_SET_COLOR
Groupe de couleur
@@ -2425,6 +2708,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SEWING
Couture
+
+ SMESH_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
SMESH_SMOOTHING
Lissage
@@ -2549,6 +2836,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_VISU_PROBLEM
Impossible de visualiser le maillage, probablement à cause d'un manque de mémoire
+
+ SMESH_VISU_PROBLEM_MEMORY
+ L'affichage du maillage a échoué, probablement à cause d'un manque de mémoire
+
SMESH_VISU_PROBLEM_CLEAR
Impossible de visualiser le maillage, pas assez de la mémoire pour montrer le message,
@@ -2559,6 +2850,10 @@ Enregistrez votre travail avant que l'application se plante
SMESH_VOLUME
Volume
+
+ SMESH_VOLUMES
+ Volumes
+
SMESH_WARNING
Avertissement
@@ -2621,14 +2916,26 @@ Enregistrez votre travail avant que l'application se plante
SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED
- La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement: la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
+ La présentation n'a pas été mise à jour automatiquement:
+la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
+
+
+
+ SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED
+ La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l'actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments).
+Les éléments suivants ne sont pas affichés: %3.
+Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
SMESH_WRN_WARNING
Avertissement
+
+ SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX
+ Ne plus montrer cet avertissement.
+
SMESH_X
X
@@ -2717,6 +3024,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_COMPUTE
Calculer
+
+ STB_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
STB_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -2773,14 +3084,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_CUT_GROUP
Découper les groupes
-
- STB_IMPORT_DAT
- Importer un fichier DAT
-
STB_DAT
Exporter un fichier DAT
+
+ STB_IMPORT_DAT
+ Importer un fichier DAT
+
STB_DELETE
Supprimer
@@ -2809,6 +3120,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_ELEM0D
Elément 0D
+
+ STB_0D_ON_ALL_NODES
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
STB_ELEMS0D
Eléments 0D
@@ -2845,6 +3160,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ STB_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ STB_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
STB_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -2857,6 +3180,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_EXPORT_CGNS
Exporter au format CGNS
+
+ STB_EXPORT_GMF
+ Exporter au format GMF
+
STB_EXPORT_SAUV
Exporter au format SAUV (ASCII)
@@ -2909,6 +3236,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ STB_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
STB_FREE_FACES
Faces libres
@@ -2977,6 +3308,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_CGNS
Exporter un fichier CGNS
+
+ STB_IMPORT_GMF
+ Importer un ficher GMF
+
+
+ STB_GMF
+ Exporter un fichier GMF
+
STB_IMPORT_SAUV
Importer un fichier SAUV (ASCII)
@@ -3029,6 +3368,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_POLYGON
Polygone
+
+ STB_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
STB_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3053,6 +3396,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
STB_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3105,6 +3452,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
STB_SHOW_DISTRIBUTION
Afficher la distribution
+
+ STB_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
STB_REVOLUTION
Révolution
@@ -3246,51 +3597,95 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
Cône
- TB_ADD_REMOVE
- Ajouter/supprimer la barre d'outils
+ TB_ADD
+ Barre d'ajout d'éléments
- TB_CTRL
- Barre d'outils des contrôles
+ TB_ADDNON
+ Barre d'ajout d'éléments non linéaires
- TB_DISP_MODE
- Barre du mode de visualisation
+ TB_REM
+ Barre de suppression
- TB_HYPO
- Barre d'hypothèses
+ TB_RENUMBER
+ Barre de renumérotation
- TB_MESH
- Barre de maillage
+ TB_TRANSFORM
+ Barre des transformations
- TB_MODIFY
- Barre des modifications
+ TB_CTRL0D
+ Barre des contrôles des nÅuds
- TOP_ADV_INFO
- Informations sur le maillage
+ TB_CTRL1D
+ Barre des contrôles des arêtes
- TOP_ALL
- Tous
+ TB_CTRL2D
+ Barre des contrôles des faces
- TOP_AREA
- Aire
+ TB_CTRL3D
+ Barre des contrôles des volumes
- TOP_ASPECT
- Rapport de forme
+ TB_MEASUREM
+ Barre des mesures
- TOP_ASPECT_3D
- Rapport de forme 3D
+ TB_DISP_MODE
+ Barre du mode de visualisation
- TOP_AUTO_COLOR
+ TB_HYPO
+ Barre d'hypothèses
+
+
+ TB_MESH
+ Barre de maillage
+
+
+ TB_GROUP
+ Barre des groupes
+
+
+ TB_INFO
+ Barre d'information
+
+
+ TB_ADD1D
+ Barre de maillage
+
+
+ TB_MODIFY
+ Barre des modifications
+
+
+ TOP_ADV_INFO
+ Informations sur le maillage
+
+
+ TOP_ALL
+ Tous
+
+
+ TOP_AREA
+ Aire
+
+
+ TOP_ASPECT
+ Rapport de forme
+
+
+ TOP_ASPECT_3D
+ Rapport de forme 3D
+
+
+ TOP_AUTO_COLOR
Couleur automatique
@@ -3317,6 +3712,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_COMPUTE
Calculer
+
+ TOP_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
TOP_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -3405,6 +3804,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_DISP_ENT
Visualiser une entité
+
+ TOP_0D_ON_ALL_NODES
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
TOP_ELEM0D
Elément 0D
@@ -3445,6 +3848,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ TOP_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ TOP_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
TOP_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3505,6 +3916,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
TOP_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3573,6 +3988,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_CGNS
Exporter un fichier CGNS
+
+ TOP_IMPORT_GMF
+ Importer un fichier GMF
+
+
+ TOP_GMF
+ Exporter un fichier GMF
+
TOP_IMPORT_SAUV
Importer un fichier SAUV (ASCII)
@@ -3625,6 +4048,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_POLYGON
Polygone
+
+ TOP_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
TOP_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3649,6 +4076,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
TOP_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3841,6 +4272,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
UNKNOWN_CONTROL
Inconnu
+
+ UPDATE_DESTINATION
+ Mettre à jour la destination
+
VOLUME_3D_ELEMENTS
Volume
@@ -3972,16 +4407,103 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
Il ne peut pas être supprimé.
+
+ SMESH_FREERAM
+ RAM libre
+
+
+ SMESH_GIGABYTE
+ %1 GB
+
+
+ MEN_SORT_CHILD_ITEMS
+ Trier les enfants
+
+
+ STB_SORT_CHILD_ITEMS
+ Trier les items enfants
+
+
+ SMESH_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION
+ Progression
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Faces régulières
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE
+ Faces libres
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Volumes réguliers
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE
+ Volumes libres
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
- SMESHGUI_GroupDlg
+ SMESHGUI_FieldSelectorWdg
- ALLOW_ELEM_LIST_MODIF
- Edition manuelle
+ FIELDS_TO_EXPORT
+ Exporter les champs
+
+
+ SMESHGUI_AddMeshElementDlg
- SELECT_ALL
- Sélectionner tout
+ NB_ADDED
+ %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D
+étaient déjà présents sur les nÅuds séléctionnés.
+
+
+
+ SMESHGUI_Dialog
+
+ DLG_MESH
+ maillage(s)
+
+
+ DLG_HYPO
+ hypothèse(s)
+
+
+ DLG_ALGO
+ algorithme(s)
+
+
+ DLG_GEOM
+ objet(s)
@@ -3995,6 +4517,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement pour l'export MED
+
+ PREF_SHOW_WARN
+ Affiche un avertissement quand un groupe est exporté
+
PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH
Paramètres automatiques
@@ -4027,13 +4553,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_UPDATE_LIMIT_NOLIMIT
Sans limite
+
+ PREF_INCREMENTAL_LIMIT
+ Vérification de la limite incrémentale
+
PREF_BACKFACE
- Face arrière
+ Couleur de face arrière
+
+
+ PREF_VOLUME
+ Couleur de volume
+
+
+ PREF_REVERSEDVOLUME
+ Couleur de volume inversé
PREF_WIREFRAME
- Couleur de contour
+ Couleur du mode filaire
PREF_SELECTION
@@ -4063,6 +4601,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_DISPLAY_ENTITY
Eléments à visualiser
+
+ QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP
+ Mode des éléments quadratiques 2D par défaut
+
QUADRATIC_REPRESENT_MODE
Représentation des éléments quadratiques 2D
@@ -4072,9 +4614,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
Angle maximal
- PREF_DISPLAY_MODE
+ PREF_DISPLAY_MODE_GROUP
Mode de visualisation
+
+ PREF_DISPLAY_MODE
+ Mode de visualisation par défaut
+
PREF_ELEMENTS
Eléments
@@ -4087,6 +4633,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_FILL
Remplir
+
+ PREF_PREVIEW_COLOR
+ Couleur de prévisualisation
+
PREF_NOTIFY_MODE
Montrer la notification sur le résultat de calcul
@@ -4115,10 +4665,34 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_ELEM_INFO_TREE
Arbre
+
+ PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS
+ Afficher les détails des groupes dans la page d'information de dl'élément
+
+
+ PREF_DUMP_BASE_INFO
+ Copier les informations de base
+
+
+ PREF_DUMP_ELEM_INFO
+ Copier les informations de l'élément
+
+
+ PREF_DUMP_ADD_INFO
+ Copier les informations additionelles
+
+
+ PREF_DUMP_CTRL_INFO
+ Copier les informations des contrôles
+
PREF_GPP_NODES_LIMIT
Calcul automatique du nombre de nÅuds: limite
+
+ PREF_CTRL_LIMIT
+ Contrôle automatique des limites du calcul
+
SMESH_PREF_GROUP_PRECISION
Précision des champs d'entrée
@@ -4155,6 +4729,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_GRP_NAMES
Couleur des noms
+
+ PREF_GRP_DEF_COLOR
+ Couleur par défaut
+
PREF_GROUP_PRECISION
Précision
@@ -4253,7 +4831,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_COLOR_0D
- Eléments 0D
+ Couleur d'elément 0D
PREF_SIZE_0D
@@ -4261,21 +4839,66 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_BALL_COLOR
- Particulaires
+ Couleur des particulaires
+
+
+ PREF_BALL_DIAMETER
+ Diamètre par défaut des éléments particulaires
PREF_BALL_SIZE
Taille des éléments particulaires
+
+ PREF_BALL_SCALE
+ Facteur d'échelle des éléments particulaires
+
PREF_WIDTH
- Epaisseur
+ Epaisseur de ligne
+
+
+ PREF_OUTLINE_WIDTH
+ Epaisseur du contour
PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE
Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes
+
+ SMESHGUI_GroupDlg
+
+ ALLOW_ELEM_LIST_MODIF
+ Edition manuelle
+
+
+ SELECT_ALL
+ Tout sélectionner
+
+
+
+ SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg
+
+ CAPTION
+ Créer des éléments 0D sur des noeuds
+
+
+ OBJ_BTN
+ Maillage, sous-maillage, groupe
+
+
+ NB_NEW_0D
+ %1 éléments 0D créés
+
+
+
+ SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesOp
+
+ NB_NEW_0D
+ %1 éléments 0D créés
+
+
SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg
@@ -4294,6 +4917,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -4314,6 +4941,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE
Ajouter un triangle quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE
+ Ajouter un triangle biquadratique
+
SMESH_CORNER_NODES
NÅuds angulaires:
@@ -4423,6 +5054,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SHOW_BAD_MESH
Montrer le maillage incorrect
+
+ GROUP_OF_BAD_MESH
+ Grouper les mauvais éléments
+
+
+
+ SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog
+
+ CANCEL
+ Annuler
+
+
+ CANCELING
+ Annulation...
+
+
+ TITLE
+ Calcul
+
SMESHGUI_PrecomputeDlg
@@ -4465,6 +5115,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ?
Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadDlg
+
+ CAPTION
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ MESH
+ Maillage, groupe ou sous-maillage
+
+
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadOp
+
+ MESH_IS_NOT_SELECTED
+ Pas d'éléments à éclater.
+Sélectionner des éléments et essayer encore
+
+
+ REF_IS_NULL
+ Aucun maillage valide n'a été sélectionné
+
+
+ DIFFERENT_MESHES
+ Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages
+
+
SMESHGUI_ConvToQuadDlg
@@ -4481,11 +5158,15 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
RADIOBTN_1
- Convertir en éléments quadratiques
+ Convertir en éléments linéaires
RADIOBTN_2
- Convertir à partir d'éléments quadratiques
+ Convertir en éléments quadratiques
+
+
+ RADIOBTN_3
+ Convertir en bi-quadratique
NON_CONFORM_WARNING
@@ -4606,6 +5287,10 @@ Vérifiez l'espace de disque disponible et vos droits d'écriture dans
CAPTION
Découpe des quadrangles
+
+ TO_4_TRIA
+ Découpe en 4 triangles
+
SMESHGUI_DeleteGroupDlg
@@ -4638,16 +5323,48 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
Détecter
- EDIT_SELECTED_GROUP
- Editer le groupe sélectionné
+ EDIT_SELECTED_NODE_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents
+
+
+ EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents
SELECT_ALL
Tout sélectionner
+
+ SHOW_NODES_IDS
+ Afficher les IDs des nÅuds doubles
+
+
+ SHOW_ELEMS_IDS
+ Afficher les IDs des éléments doubles
+
EXCLUDE_GROUPS
- Exclure les groupes
+ Exclure les groupes de la détection
+
+
+ SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM
+ Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques
+
+
+ AVOID_MAKING_HOLES
+ Evite de créer des trous
+
+
+ KEEP_NODES
+ Les noeuds à conserver pendant la fusion
+
+
+ GROUP_SUBMESH
+ Groupes et sous-maillages
+
+
+ SELECT
+ Selectionner:
@@ -4747,6 +5464,26 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
EXTRUSION_ALONG_LINE
Extrusion suivant une ligne
+
+ BY_AVERAGE_NORMAL
+ Suivant une normale moyenne
+
+
+ USE_INPUT_ELEMS_ONLY
+ Utilise seulement les éléments d'entrée
+
+
+ SMESH_SCALES
+ Facteurs d'échelle
+
+
+ LINEAR_SCALES
+ Variation linéaire des facteurs d'échelle
+
+
+ BASE_POINT
+ Point de base
+
SMESHGUI_FilterDlg
@@ -4775,6 +5512,14 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau
NODES_TLT
Filtre de nÅuds
+
+ ELEM0D_TLT
+ Filtre d'éléments 0D
+
+
+ BALL_TLT
+ Filtre d'éléments particulaires
+
SELECTION
Sélection initiale
@@ -5003,6 +5748,10 @@ Vérifiez la validité des informations données
OVER_CONSTRAINED_FACE
Faces sur-contraintes
+
+ BELONG_TO_MESH_GROUP
+ Appartient au groupe du maillage
+
BELONG_TO_CYLINDER
Appartient au cylindre
@@ -5035,6 +5784,18 @@ Vérifiez la validité des informations données
COPLANAR_FACES
Faces coplanaires
+
+ CONNECTED_ELEMS
+ Eléments d'un domaine
+
+
+ NODE_CONN_NUMBER
+ Nombre de connectivité
+
+
+ NUMBEROFNODESINELEMENT
+ Nombre de noeuds dans l'élément
+
COPY_FROM
Copier de...
@@ -5047,14 +5808,14 @@ Vérifiez la validité des informations données
BALLS
Particulaires
+
+ ELEM0D
+ Eléments 0D
+
EDGES
Arêtes
-
- ENTITY_TYPE
- Type de l'entité
-
EQUAL_TO
Egal Ã
@@ -5202,6 +5963,114 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
ELEMENTS
Eléments
+
+ ENTITY_TYPE
+ Type de l'entité
+
+
+ ENTITY_TYPE_0
+ NONE
+
+
+ ENTITY_TYPE_1
+ POINT1
+
+
+ ENTITY_TYPE_2
+ SEG2
+
+
+ ENTITY_TYPE_3
+ SEG3
+
+
+ ENTITY_TYPE_4
+ TRIA3
+
+
+ ENTITY_TYPE_5
+ TRIA6
+
+
+ ENTITY_TYPE_6
+ TRIA7
+
+
+ ENTITY_TYPE_7
+ QUAD4
+
+
+ ENTITY_TYPE_8
+ QUAD8
+
+
+ ENTITY_TYPE_9
+ QUAD9
+
+
+ ENTITY_TYPE_10
+ POLYGON
+
+
+ ENTITY_TYPE_11
+ QPOLYGON
+
+
+ ENTITY_TYPE_12
+ TETRA4
+
+
+ ENTITY_TYPE_13
+ TETRA10
+
+
+ ENTITY_TYPE_14
+ PYRA5
+
+
+ ENTITY_TYPE_15
+ PYRA13
+
+
+ ENTITY_TYPE_16
+ HEXA8
+
+
+ ENTITY_TYPE_17
+ HEXA20
+
+
+ ENTITY_TYPE_18
+ HEXA27
+
+
+ ENTITY_TYPE_19
+ PENTA6
+
+
+ ENTITY_TYPE_20
+ PENTA15
+
+
+ ENTITY_TYPE_21
+ PENTA18
+
+
+ ENTITY_TYPE_22
+ OCTA12
+
+
+ ENTITY_TYPE_23
+ POLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_24
+ QPOLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_25
+ BALL
+
GEOM_TYPE
Type de géométrie
@@ -5284,8 +6153,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau
Indiquez-les et essayez de nouveau
- NAME
- Nom
+ RESULT
+ Résultat
OBJECT_1
@@ -5326,20 +6195,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
Type d'éléments
- NODE
- NÅud
+ UNDERLYING_ENTITIES_ONLY
+ Inclure les entités sous-jacentes uniquement
- EDGE
- Arête
+ NUMBER_OF_COMMON_NODES
+ Nombre de nÅuds en commun
- FACE
- Face
+ ALL
+ Tout
- VOLUME
- Volume
+ MAIN
+ Principal
+
+
+ AT_LEAST_ONE
+ Au moins un
+
+
+ MAJORITY
+ La majorité
@@ -5468,8 +6345,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
3D
- EDIT_MESH_SUBMESH
- Editer un maillage/sous-maillage
+ EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
GEOMETRY
@@ -5483,6 +6364,10 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
MESH
Maillage
+
+ MESH_TYPE
+ Type de maillage
+
NAME
Nom
@@ -5504,9 +6389,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage?
Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"
- GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED
- L'objet géométrique n'est pas défini
-Indiquez-le et essayez de nouveau
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH
+ La géométrie n'est pas définie.
+Voulez-vous créer un maillage vide
+sans algorithme ni hypothèse ?
+
+
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH
+ L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau
GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL
@@ -5537,6 +6428,26 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau
MESH_IS_NULL
Le maillage est nul
+
+ MT_ANY
+ Tout type
+
+
+ MT_HEXAHEDRAL
+ Hexahèdre
+
+
+ MT_TETRAHEDRAL
+ Tetraèdre
+
+
+ MT_TRIANGULAR
+ Triangulaire
+
+
+ MT_QUADRILATERAL
+ Quadrilatères
+
NAME_OF_MESH_IS_EMPTY
Le nom du maillage est vide
@@ -5552,6 +6463,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau
Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau
+
+ CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS
+
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?
+
SMESHGUI_MeshPatternDlg
@@ -5714,6 +6633,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NONE
<None>
+
+ DEFAULT
+ <Défaut>
+
+
+ SELECT
+ <Sélectionner>
+
SMESHGUI_MultiEditDlg
@@ -5759,7 +6686,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
- SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg
+ SMESHGUI_SplitVolumesDlg
CAPTION
Diviser les volumes en tétraèdres
@@ -5780,6 +6707,34 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SPLIT_HEX_TO_24_TETRA
En 24 tétraèdres
+
+ SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS
+ En 2 prismes
+
+
+ SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS
+ En 4 Prismes
+
+
+ TARGET_ELEM_TYPE
+ Type des éléments ciblés
+
+
+ FACET_TO_SPLIT
+ Face à diviser
+
+
+ START_POINT
+ Localisation des hexas
+
+
+ FACET_NORMAL
+ Normal à la face
+
+
+ ALL_DOMAINS
+ Tous les domaines
+
SMESHGUI_PrecisionDlg
@@ -5807,7 +6762,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Prévisualiser
- REVOLUTION_1D
+ REVOLUTION
Révolution des éléments 1D
@@ -5941,6 +6896,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SIDE_2
Bord 2
+
+ AUTO_SEWING
+ Couture automatique
+
+
+ COINCIDENT_FREE_BORDERS
+ Frontières libres coïncidentes
+
+
+ DETECT
+ Détecter
+
+
+ SELECT_ALL
+ Sélectionner tous
+
+
+ EDIT_SELECTED_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné
+
+
+ STEP
+ Pas
+
+
+ NO_BORDERS_TO_SEW
+ Pas de frontière libre à coudre
+
+
+ NOT_ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupes sur %2 de frontières cousus
+
+
+ ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupe(s) de frontières cousu(s)
+
SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
@@ -6037,6 +7028,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM
Créer des groupes à partir de la géométrie
+
+ ELEMENTS
+ Eléments
+
+
+ ELEMENTS_TOOLTIP
+ Pas d'éléments 0D
+
SMESHGUI_MeshOrderDlg
@@ -6058,6 +7057,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CLIP_PLANES
Plans de découpe
+
+ IS_OPENGL_CLIPPING
+ OpenGL découpage
+
MESHES_SUBMESHES_GROUPS
Maillages, sous-maillages et groupes
@@ -6118,6 +7121,30 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NO_PLANES
Pas de plans
+
+ ABSOLUTE
+ Absolute
+
+
+ RELATIVE
+ Relative
+
+
+ BASE_POINT
+ Le point fondamental
+
+
+ DIRECTION
+ Direction
+
+
+ RESET
+ Réinitialiser
+
+
+ INVERT
+ Inverser
+
SMESHGUI_DuplicateNodesDlg
@@ -6141,6 +7168,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
DUPLICATION_WITH_ELEMS
Avec duplication des éléments de frontière
+
+ DUPLICATION_ONLY_ELEMS
+ Avec duplication des éléments de frontière seulement
+
+
+ DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY
+ Avec duplication des nÅuds des groupes de frontière
+
GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE
Groupe des éléments à dupliquer
@@ -6153,6 +7188,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
GROUP_ELEMS_TO_REPLACE
Groupe des éléments dont les nÅuds sont à remplacer
+
+ GROUP_VOLUME_GROUPS
+ Groupes (faces ou volumes)
+
CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES
Construire un groupe avec les nÅuds nouvellement créés
@@ -6161,6 +7200,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS
Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés
+
+ CREATE_JOINT_ELEMENTS
+ Créer des éléments de joint
+
+
+ ON_ALL_BOUNDARIES
+ Sur toutes les frontières
+
SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg
@@ -6256,6 +7303,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
SMESHGUI_MeshInfo
+
+ BASE_INFO
+ Informations de base
+
NAME_LAB
Nom:
@@ -6284,6 +7335,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC_LAB
Quadratique
+
+ BI_QUADRATIC_LAB
+ Bi-Quadratique
+
0D_LAB
0D:
@@ -6393,11 +7448,15 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_INFO
- Infos sur les éléments
+ Informations sur les éléments
ADDITIONAL_INFO
- Infos détaillées
+ Informations détaillées
+
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
NODE_MODE
@@ -6407,6 +7466,22 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_MODE
Elément
+
+ SHOW_IDS
+ Montre les IDs
+
+
+ BUT_DUMP_MESH
+ &Dump
+
+
+ TEXT_FILES
+ Fichiers texte (*.txt)
+
+
+ SAVE_INFO
+ Sauver l'info
+
X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN
%1-%2 sur %3 éléments affichés
@@ -6414,17 +7489,25 @@ en raison de leurs types incompatibles:
SMESHGUI_ElemInfo
+
+ ELEM_INFO
+ Infos sur les éléments
+
COORDINATES
- COORDONNÃES
+ Coordonnées
CONNECTIVITY
- CONNECTIVITÃ
+ Connectivité
GRAVITY_CENTER
- CENTRE DE GRAVITÃ
+ Centre de gravité
+
+
+ NORMAL_VECTOR
+ Normal
NODE
@@ -6432,43 +7515,43 @@ en raison de leurs types incompatibles:
0D_ELEMENT
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
0D_ELEMENTS
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
BALL_ELEMENT
- ELEMENT PARTICULAIRE
+ Elément particulaire
BALL_ELEMENTS
- ELEMENTS PARTICULAIRES
+ Eléments particulaires
EDGE
- ARÃTE
+ Arête
EDGES
- ARÃTES
+ Arêtes
FACE
- FACE
+ Face
FACES
- FACES
+ Faces
VOLUME
- VOLUME
+ Volume
VOLUMES
- VOLUMES
+ Volumes
FREE_NODE
@@ -6476,7 +7559,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
TYPE
- TYPE
+ Type
TRIANGLE
@@ -6516,7 +7599,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC
- QUADRATIQUE
+ Quadratique
YES
@@ -6526,6 +7609,57 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NO
Non
+
+ BALL_DIAMETER
+ Diamètre
+
+
+ GEOM_VERTEX
+ Sommet
+
+
+ GEOM_EDGE
+ Arête
+
+
+ GEOM_FACE
+ Face
+
+
+ GEOM_SOLID
+ Solide
+
+
+ GEOM_SHELL
+ Coque
+
+
+ GEOM_SHAPE
+ Forme
+
+
+ POSITION
+ Position
+
+
+ U_POSITION
+ U
+
+
+ V_POSITION
+ V
+
+
+ CONTROLS
+ Quality Controls
+
+
+
+ SMESHGUI_TreeElemInfo
+
+ SHOW_ITEM_INFO
+ Show info
+
PROPERTY
Propriété
@@ -6537,6 +7671,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
SMESHGUI_AddInfo
+
+ ADDITIONAL_INFO
+ Infos détaillées
+
NAME
Nom
@@ -6694,6 +7832,100 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Point
+
+ SMESHGUI_CtrlInfo
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
+
+
+ NAME_LAB
+ Nom:
+
+
+ VALUE
+ Valeur
+
+
+ BUT_COMPUTE
+ Calculer
+
+
+ NODES_INFO
+ Informations des nÅuds:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_FREE_NODES
+ Nombre de nÅuds libres
+
+
+ MAX_NODE_CONNECTIVITY
+ Nombre maximal d'élément connectés
+
+
+ DOUBLE_NODES_TOLERANCE
+ Tolérance des nÅuds doubles
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES
+ Nombre de nÅuds doubles
+
+
+ EDGES_INFO
+ Informations des arêtes:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES
+ Nombre d'arêtes doubles
+
+
+ FACES_INFO
+ Informations des faces:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES
+ Nombre de faces doubles
+
+
+ ASPECT_RATIO_HISTOGRAM
+ Histogramme du rapport de forme
+
+
+ VOLUMES_INFO
+ Informations des volumes:
+
+
+ NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES
+ Nombre de volumes doubles
+
+
+ NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED
+ Nombre de sur-contraintes
+
+
+ ASPECT_RATIO_3D_HISTOGRAM
+ Histogramme du rapport de forme 3D
+
+
+
+ SMESHGUI_CtrlInfoDlg
+
+ CTRL_INFO
+ Informations sur la qualité
+
+
+ BUT_DUMP_MESH
+ &Dumper
+
+
+ TEXT_FILES
+ Fichiers texte (*.txt)
+
+
+ SAVE_INFO
+ Sauvegarder les informations
+
+
SMESHGUI_MinDistance
@@ -6733,6 +7965,33 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Distance
+
+ SMESHGUI_BasicProperties
+
+ PROPERTY
+ Propriété
+
+
+ LENGTH
+ Longueur
+
+
+ AREA
+ Surface
+
+
+ VOLUME
+ Volume
+
+
+ SOURCE_MESH_SUBMESH_GROUP
+ Source (maillage, sous-maillage ou groupe)
+
+
+ COMPUTE
+ Calculer
+
+
SMESHGUI_CopyMeshDlg
@@ -6762,6 +8021,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
BND_BOX
Boîte englobante
+
+ BASIC_PROPERTIES
+ Propriétés basiques
+
SMESHGUI_BoundingBox
@@ -6817,152 +8080,182 @@ en raison de leurs types incompatibles:
- SMESHGUI_Preferences_ColorDlg
+ SMESHGUI_ReorientFacesDlg
- DIALOG_TITLE
- Propriétés (couleur, épaisseur des traits, taille des éléments réduits, ...)
+ CAPTION
+ Réorienter des faces selon un vector
- GRP_ELEMENTS
- Eléments
+ REORIENT_FACES
+ Réorienter
- SURFACE_COLOR_LBL
- Couleur de surface
+ DIRECTION
+ Direction
- BACKSURFACE_COLOR_LBL
- Couleur arrière
+ OBJECT
+ Objet
- OUTLINE_COLOR_LBL
- Couleur de contour
+ POINT
+ Point
- WIREFRAME_COLOR_LBL
- Couleur en mode fil de fer
+ FACE
+ Face
- 0D_ELEMENTS_COLOR_LBL
- Eléments 0D
+ FACES
+ Source des faces
- 0D_ELEMENTS_SIZE_LBL
- Taille des éléments 0D
+ ORIENTATION
+ Orientation
- BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL
- Eléments particulaires
+ VOLUMES
+ Volumes
- BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL
- Taille des éléments particulaires
+ OUTSIDE_VOLUME_NORMAL
+ Normale de face en dehors du volume
+
+
+ SMESHGUI_ReorientFacesOp
- LINE_WIDTH_LBL
- Epaisseur des traits
+ NO_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet sélectionné
- SHRINK_COEF_LBL
- Coef. de contraction
+ NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet de volume sélectionné
- GRP_NODES
- NÅuds
+ NO_FACES
+ L'objet ne contient pas de faces
- NODES_COLOR_LBL
- Couleur
+ NO_VOLUMES
+ L'objet ne contient pas de volumes
- NODES_MARKER_LBL
- Marqueur
+ ZERO_SIZE_VECTOR
+ Vecteur de taille nulle
- GRP_ORIENTATION
- Orientation des faces
+ INVALID_FACE
+ Face non valide
- ORIENTATION_COLOR_LBL
- Couleur
+ NB_REORIENTED
+ %1 face(s) inversée(s)
+
+
+ SMESHGUI_PropertiesDlg
- ORIENTATION_SCALE_LBL
- Facteur d'échelle
+ TITLE
+ Propriétés
- 3D_VECTORS_LBL
- Vecteurs 3D
+ NODES
+ Noeuds
- GRP_SELECTION
- Sélection
+ EDGES
+ Arêtes / Mode filaire
- SELECTION_COLOR_LBL
- Couleur de sélection
+ FACES
+ Faces
- PRESELECTION_COLOR_LBL
- Couleur de pré-sélection
+ VOLUMES
+ Volumes
-
-
- SMESHGUI_ReorientFacesDlg
- CAPTION
- Réorienter des faces selon un vector
+ OUTLINES
+ Contours
- REORIENT_FACES
- Réorienter
+ 0D_ELEMENTS
+ Eléments 0D
- DIRECTION
- Direction
+ BALLS
+ Boules
- OBJECT
- Objet
+ ORIENTATIONS
+ Vecteurs d'orientation
- POINT
- Point
+ COLOR
+ Couleur:
- FACE
- Face
+ WIDTH
+ Epaisseur:
- FACES
- Source des faces
+ FACE_FRONT
+ Avant:
- ORIENTATION
- Orientation
+ FACE_BACK
+ Arrière:
+
+
+ VOLUME_NORMAL
+ Normal:
+
+
+ VOLUME_REVERSED
+ Inversé:
+
+
+ SIZE
+ Taille:
+
+
+ SCALE_FACTOR
+ Echelle:
+
+
+ ORIENTATION_3D
+ Vecteurs 3D
+
+
+ SHRINK
+ Coef de réduction:
- SMESHGUI_ReorientFacesOp
+ SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg
- NO_OBJECT_SELECTED
- Aucun objet sélectionné
+ WRN_AT_LEAST_ONE
+ Au moins une entité devrait être choisie!
+
+
+ SMESH_AdvOptionsWdg
- NO_FACES
- L'objet ne contient pas de faces
+ ADD_OPTION_BTN
+ Ajouter une option
- ZERO_SIZE_VECTOR
- Vecteur de taille nulle
+ CHOICE
+ Choix
- INVALID_FACE
- Face non valide
+ OPTION_NAME
+ Nom de l'option
- NB_REORIENTED
- %1 face(s) inversée(s)
+ OPTION_VALUE
+ Valeur de l'option'