X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a;hb=a3a6c690baad8a568546cceff02dad9af440e9ca;hp=509145cfb70dee783101529e830137c161013046;hpb=2c607013a23bd4e7ba07e72e0c04dee2c1209cff;p=modules%2Fsmesh.git diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 509145cfb..1672f6fbc 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -31,6 +31,10 @@ STL_ASCII_FILES_FILTER Fichiers STL ASCII + + CGNS_FILES_FILTER + Fichiers CGNS + STL_BIN_FILES_FILTER Fichiers STL binaires @@ -39,6 +43,10 @@ ALL_FILES_FILTER Tous les fichiers + + SMESH_AND + et + AREA_ELEMENTS Aire @@ -51,6 +59,18 @@ ASPECTRATIO_ELEMENTS Rapport de forme + + NODE_POSITION + Position + + + U_POSITION + U + + + V_POSITION + V + COL_ALGO_HEADER Algorithme @@ -99,6 +119,14 @@ COMPERR_STD_EXCEPTION std::exception + + COMPERR_UNKNOWN + Erreur inconnue + + + COMPERR_CANCELED + Calcul annulé + SMESH_GEOM Géométrie @@ -197,7 +225,7 @@ MEN_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage MEN_COMPUTE @@ -213,11 +241,11 @@ MEN_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples MEN_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D MEN_CONSTRUCT_GROUP @@ -241,7 +269,7 @@ MEN_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie MEN_CREATE_MESH @@ -279,6 +307,10 @@ MEN_CUT_GROUP Découpe des groupes + + MEN_IMPORT_DAT + Fichier DAT + MEN_DAT Fichier DAT @@ -289,7 +321,7 @@ MEN_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu MEN_FACE_ORIENTATION @@ -319,6 +351,14 @@ MEN_ELEMS0D Eléments 0D + + MEN_BALL + Particulaire + + + MEN_BALLS + Particulaires + MEN_EDGE Arête @@ -359,6 +399,10 @@ MEN_EXPORT_MED Exporter au format MED + + MEN_EXPORT_CGNS + Exporter au format CGNS + MEN_EXPORT_SAUV Exporter au format SAUV (ASCII) @@ -391,6 +435,18 @@ MEN_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + TOP_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + MEN_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + STB_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + TOP_FIND_ELEM Trouver un élément par un point @@ -399,6 +455,70 @@ STB_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + MEN_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + STB_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + TOP_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + MEN_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + STB_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + TOP_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + EQUAL_FACE + Faces en double + + + MEN_EQUAL_FACE + Faces en double + + + STB_EQUAL_FACE + Faces en double + + + TOP_EQUAL_FACE + Faces en double + + + EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + MEN_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + STB_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + TOP_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + MEN_BARE_BORDER_VOLUME Volumes avec éléments de peau 2D manquants @@ -479,10 +599,26 @@ MEN_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D Diamètre des éléments 3D + + MEN_IMPORT_MED + Fichier MED + MEN_MED Fichier MED + + MEN_IMPORT_CGNS + Fichier CGNS + + + MEN_CGNS + Fichier CGNS + + + MEN_IMPORT_SAUV + Fichier SAUV (ASCII) + MEN_SAUV Fichier SAUV (ASCII) @@ -521,11 +657,11 @@ STB_MEASURE_MIN_DIST - Calculate minimum distance between two objects + Calcule la distance minimum entre deux objets TOP_MEASURE_MIN_DIST - Minimum distance + Distance minimum MEN_MEASURE_BND_BOX @@ -533,11 +669,11 @@ STB_MEASURE_BND_BOX - Calculate bounding box for the selected object(s) + Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s) TOP_MEASURE_BND_BOX - Bounding box + Boîte englobante MEN_MOVE @@ -609,7 +745,7 @@ MEN_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique MEN_QUADRATIC_TRIANGLE @@ -721,7 +857,7 @@ MEN_SHOW - Visualiser + Afficher MEN_SHRINK @@ -739,6 +875,10 @@ MEN_STD_INFO Informations sur le maillage + + MEN_IMPORT_STL + Fichier STL + MEN_STL Fichier STL @@ -795,6 +935,10 @@ MEN_UNION2 Union de deux triangles + + MEN_IMPORT_UNV + Fichier UNV + MEN_UNV Fichier UNV @@ -878,11 +1022,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau MULTI2D_BORDERS - Frontières sur multi-connections 2D + Frontières sur multi-connexions 2D MULTI_BORDERS - Frontières sur multi-connections + Frontières sur multi-connexions GROUP_NAME_IS_EMPTY @@ -931,6 +1075,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_ADD_BALL + Ajouter un élément particulaire + + + SMESH_ADD_BALL_TITLE + Ajouter un élément particulaire + SMESH_ADD_EDGE Ajouter une arête @@ -945,7 +1097,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HEXAS_TITLE - Ajouter un hexahèdre + Ajouter un hexaèdre SMESH_ADD_HYPOTHESIS @@ -953,13 +1105,21 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE - Attrbution d'une hypothèse + Attribution d'une hypothèse SMESH_ADD_HYP_WRN "%1" est attribué, mais: + + SMESH_ADD_OCTA + Ajouter un prisme hexagonale + + + SMESH_ADD_OCTA_TITLE + Ajouter un prisme hexagonale + SMESH_ADD_POLYGON Ajouter un polygone @@ -968,6 +1128,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_PENTA + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PENTA_TITLE + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PYRAMID + Ajouter une pyramide + + + SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE + Ajouter une pyramide + SMESH_ADD_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle @@ -984,6 +1160,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -992,6 +1172,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE Ajouter un quadrangle quadratique @@ -1213,7 +1397,7 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie SMESH_CREATE_HYPOTHESES @@ -1275,10 +1459,30 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_ELEM0D Elément 0D + + SMESH_ELEMS0D + Eléments 0D + + + SMESH_BALL_ELEM + Particulaire + + + SMESH_BALL + Particulaire + + + SMESH_BALLS + Particulaires + SMESH_EDGE Arête + + SMESH_EDGES + Arêtes + SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE Connectivité des arêtes @@ -1374,6 +1578,12 @@ Réécrire le fichier ? SMESH_EXPORT_UNV Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation du maillage "%1" dans le fichier UNV + + + EXPORT_NOT_SUPPORTED + A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2 +%3 sera ignoré. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION @@ -1443,7 +1653,11 @@ les données exportées ? SMESH_GROUP_GEOMETRY - Groupe lié à la géométrie + Groupe lié à une géométrie + + + SMESH_GROUP_FILTER + Groupe lié à un filtre SMESH_GROUP_SELECTED @@ -1465,6 +1679,10 @@ les données exportées ? SMESH_HEXAS Hexaèdre + + SMESH_HEXAHEDRA + Hexaèdres + SMESH_HILIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1674,6 +1892,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_0DELEMS Eléments 0D + + SMESH_MESHINFO_BALLS + Particulaires + SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES Hétérogène @@ -1718,6 +1940,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_ORDER2 Quadratique + + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM + Prismes hexagonaux + SMESH_MESHINFO_POLYEDRES Polyèdres @@ -1740,7 +1966,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_TETRAS - Tetraèdres + Tétraèdres SMESH_MESHINFO_TITLE @@ -1838,6 +2064,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OPERATION_FAILED L'opération n'a pas abouti + + SMESH_OCTA + Prisme Octogonal + + + SMESH_OCTAHEDRA + Prismes octogonaux + + + TOP_OCTA + Prisme hexagonal + + + MEN_OCTA + Prisme hexagonal + + + STB_OCTA + Prisme hexagonal + SMESH_ORIENTATION Orientation @@ -1854,6 +2100,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PARAMETERS Paramètres + + SMESH_PENTA + Pentaèdre + + + SMESH_PENTAHEDRA + Pentaèdres + + + TOP_PENTA + Pentaèdre + + + MEN_PENTA + Pentaèdre + + + STB_PENTA + Pentaèdre + SMESH_PLANE Plan @@ -1882,10 +2148,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_POLYEDRON Polyèdre + + SMESH_POLYEDRONS + Polyèdres + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON + Polyèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS + Polyèdres quadratiques + SMESH_POLYGON Polygone + + SMESH_POLYGONS + Polygones + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGONS + Polygones quadratiques + SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR Origine && Taille @@ -1920,44 +2210,132 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PROPERTIES_SCALARBAR - Proprétés de la barre d'échelle + Propriétés de la barre d'échelle SMESH_PYRAMID Pyramide + + SMESH_PYRAMIDS + Pyramides + + + MEN_PYRAMID + Pyramide + + + TOP_PYRAMID + Pyramide + + + STB_PYRAMID + Pyramide + SMESH_QUADRANGLE Quadrangle + + SMESH_QUADRANGLES + Quadrangles + SMESH_QUADRATIC_EDGE Arête quadratique + + SMESH_QUADRATIC_EDGES + Arêtes quadratiques + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres quadratiques + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres triquadratiques + + + TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres quadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID - Pyramide quadratique + Pyramide quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS + Pyramides quadratiques SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE - Quadrangle quadratique + Quadrangle quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles quadratiques + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles biquadratiques + + + MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS + Tétraèdres quadratiques SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE Triangle quadratique + + SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES + Triangles quadratiques + SMESH_RANGE_MAX Valeur maximale : @@ -2071,6 +2449,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TETRAS Tétraèdre + + SMESH_TETRAHEDRA + Tétraèdres + SMESH_TITLE Titre : @@ -2127,6 +2509,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TRIANGLE Triangle + + SMESH_TRIANGLES + Triangles + SMESH_UPDATEVIEW Mettre à jour la vue @@ -2285,7 +2671,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ADV_INFO - Monter l'Information de base sur le maillage + Monter l'information de base sur le maillage STB_ALL @@ -2325,7 +2711,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage STB_COMPUTE @@ -2341,11 +2727,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CONNECTION - Frontières sur connection multiples + Frontières sur connexion multiples STB_CONNECTION_2D - Frontières sur connection multiples 2D + Frontières sur connexion multiples 2D STB_CONSTRUCT_GROUP @@ -2369,7 +2755,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie STB_CREATE_MESH @@ -2388,16 +2774,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Découper les groupes - STB_DAT + STB_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT + + STB_DAT + Exporter un fichier DAT + STB_DELETE Supprimer STB_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu STB_FACE_ORIENTATION @@ -2423,6 +2813,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ELEMS0D Eléments 0D + + STB_BALLS + Eléments particulaires + + + STB_BALL + Elément particulaire + STB_EDGE Arête @@ -2455,6 +2853,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_EXPORT_MED Exporter au format MED + + STB_EXPORT_CGNS + Exporter au format CGNS + STB_EXPORT_SAUV Exporter au format SAUV (ASCII) @@ -2552,13 +2954,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Diamètre de l'élément 3D - STB_MED + STB_IMPORT_MED Importer un fichier MED - STB_SAUV + STB_MED + Exporter un fichier MED + + + STB_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + STB_STL + Exporter un fichier STL + + + STB_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + STB_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + STB_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + STB_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + STB_MERGE Fusionner les nœuds @@ -2713,7 +3139,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_SHOW - Visualiser + Afficher STB_SHRINK @@ -2776,9 +3202,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - STB_UNV + STB_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + STB_UNV + Exporter un fichier UNV + STB_UN_GROUP Union des groupes @@ -2881,7 +3311,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage TOP_COMPUTE @@ -2897,11 +3327,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples TOP_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D TOP_CONSTRUCT_GROUP @@ -2925,7 +3355,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie TOP_CREATE_MESH @@ -2944,16 +3374,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Découper les groupes - TOP_DAT + TOP_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT + + TOP_DAT + Exporter un fichier DAT + TOP_DELETE Supprimer TOP_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu TOP_FACE_ORIENTATION @@ -2979,6 +3413,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_ELEMS0D Eléments 0D + + TOP_BALL + Particulaire + + + TOP_BALLS + Particulaires + TOP_EDGE Arête @@ -3108,13 +3550,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Diamètre des éléments 3D - TOP_MED + TOP_IMPORT_MED Importer un fichier MED - TOP_SAUV + TOP_MED + Exporter un fichier MED + + + TOP_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + TOP_STL + Exporter un fichier STL + + + TOP_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + TOP_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + TOP_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + TOP_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + TOP_MERGE Fusionner les nœuds @@ -3209,7 +3675,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES - Supprimer les nœuds ophelins + Supprimer les nœuds orphelins TOP_RENAME @@ -3269,7 +3735,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_SHOW - Visualiser + Afficher TOP_SHRINK @@ -3332,9 +3798,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - TOP_UNV + TOP_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + TOP_UNV + Exporter un fichier UNV + TOP_UN_GROUP Union des groupes @@ -3481,6 +3951,38 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.SMESH_PLUGINS_OTHER Extensions SMESH + + MESH_LOADING_MSG + Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter... + + + MESH_LOADING_MSG_FINISHED + Chargement du maillage %0 terminé + + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + BALL_ELEMENT + Particulaire + + + DEP_OBJECT + L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre. +Il ne peut pas être supprimé. + + + + SMESHGUI_GroupDlg + + ALLOW_ELEM_LIST_MODIF + Edition manuelle + + + SELECT_ALL + Sélectionner tout + SMESHGUI @@ -3505,6 +4007,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_NB_SEGMENTS Nombre de segments par défaut + + SMESH_PREF_MESH_LOADING + Chargement de maillage + + + PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF + Ne pas charger le maillage du fichier d'étude à la modification d'une hypothèse + PREF_AUTO_UPDATE Mettre à jour automatiquement @@ -3521,6 +4031,18 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BACKFACE Face arrière + + PREF_WIREFRAME + Couleur de contour + + + PREF_SELECTION + Couleur de sélection + + + PREF_PRE_SELECTION + Couleur de pré-sélection + PREF_COLOR Couleur @@ -3593,10 +4115,18 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_ELEM_INFO_TREE Arbre + + PREF_GPP_NODES_LIMIT + Calcul automatique du nombre de nœuds: limite + SMESH_PREF_GROUP_PRECISION Précision des champs d'entrée + + SMESH_PREF_GROUP_PREVIEW + Prévisualisation + PREF_GROUP_ELEMENTS Eléments @@ -3681,6 +4211,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_PRECISION_VALUE Nombre de chiffres après la virgule + + PREF_EQUAL_NODES_TOL + Tolérance des nœuds doubles + PREF_RENUMBER Renuméroter automatiquement @@ -3689,6 +4223,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SHRINK_COEFF Coefficient de contraction + + PREF_PYTHON_DUMP + Dump Python + + + PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP + Dump Python historique + PREF_TAB_GENERAL Général @@ -3717,10 +4259,22 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SIZE_0D Taille des éléments 0D + + PREF_BALL_COLOR + Particulaires + + + PREF_BALL_SIZE + Taille des éléments particulaires + PREF_WIDTH Epaisseur + + PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE + Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes + SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg @@ -3732,6 +4286,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -3744,6 +4302,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON Ajouter un tétraèdre quadratique @@ -3756,6 +4318,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_CORNER_NODES Nœuds angulaires: + + SMESH_MIDFACE_NODES + Nœuds à mi-face : + + + SMESH_CENTER_NODE + Nœud central: + SMESH_FIRST Premier @@ -3837,6 +4407,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau MEMORY_LACK Problème d'allocation de mémoire + + COMPUTE_WARNING + Le maillage semble correct mais des erreurs sont apparues + PUBLISH_SHAPE Publier un sous-objet @@ -3927,7 +4501,7 @@ Indiquez-le et essayez de nouveau REF_IS_NULL - Aucun maillage valide n'est sélecionné + Aucun maillage valide n'est sélectionné @@ -4086,6 +4660,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau CANT_GET_TANGENT Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin + + EXTRUSION_0D + Extrusion des éléments 0D + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4112,7 +4690,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE - Le maillage du chemin doît être du type arête + Le maillage du chemin doit être du type arête SMESH_ANGLES @@ -4153,6 +4731,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESHGUI_ExtrusionDlg + + EXTRUSION_0D + Extrusion de noeuds + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4461,6 +5043,10 @@ Vérifiez la validité des informations données CRITERION Critère + + BALLS + Particulaires + EDGES Arêtes @@ -4475,7 +5061,8 @@ Vérifiez la validité des informations données ERROR - La valeur du seuil n'est pas valide. Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau + La valeur du seuil n'est pas valide. +Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau FACES @@ -4657,7 +5244,15 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau GEOM_TYPE_9 - Polyèdres + Prisme hexagonal + + + GEOM_TYPE_10 + Polyèdre + + + GEOM_TYPE_11 + Particulaire @@ -4713,13 +5308,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Union de deux groupes - - SMESHGUI_GroupDlg - - SELECT_ALL - Sélectionner tout - - SMESHGUI_UnionGroupsDlg @@ -4820,6 +5408,10 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_FindElemByPointDlg + + MESH_GROUP + Maillage ou groupe + CAPTION Trouver un élément par un point @@ -4900,7 +5492,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MeshOp ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS - L'algorithm pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas + L'algorithme pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas EDIT_SUBMESH_QUESTION @@ -5174,7 +5766,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SPLIT_METHOD - Diviser l'héxaèdre + Diviser l'hexaèdre SPLIT_HEX_TO_5_TETRA @@ -5420,21 +6012,6 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Union de deux triangles - - SMESHGUI_WhatIsDlg - - ENTITY_TYPE - Type d'élément - - - GRAVITY_CENTER - Centre de Gravité - - - CONNECTED_ELEMENTS - Connecté avec d'Eléments - - SMESHGUI_FileInfoDlg @@ -5642,13 +6219,23 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NB_ADDED %1 éléments de bord ont été ajoutés + + WRONG_GROUPS + Les groupes suivants n'ont pas été traités +en raison de leurs types incompatibles: +%1 + SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH Aucun maillage, sous-maillage ou groupe source n'est indiqué - SMESH_ERR_NO_INPUT_GROUP - Aucun groupe 2D n'est indiqué + SMESH_TOO_MANY_MESHES + Un seul maillage à la fois peut être traité + + + SMESH_NOT_ONLY_GROUPS + Impossible de traiter à la fois des maillages et des groupes SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS @@ -5701,6 +6288,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier 0D_LAB 0D: + + BALL_LAB + Particulaires: + 1D_LAB 1D (arêtes): @@ -5727,11 +6318,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier TETRAHEDRONS_LAB - Tétrahédrons: + Tétraèdres: HEXAHEDONRS_LAB - Hexahédrons: + Hexaèdres: PYRAMIDS_LAB @@ -5741,9 +6332,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier PRISMS_LAB Prismes: + + HEX_PRISMS_LAB + Prismes hexagonaux: + POLYHEDRONS_LAB - Polyhédrons: + Polyèdres: OBJECT_MESH @@ -5777,12 +6372,20 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier OBJECT_GROUP_0DELEMS Groupe d'éléments 0D + + OBJECT_GROUP_BALLS + Groupe d'éléments particulaires + + + BUT_LOAD_MESH + Charger un maillage depuis un serveur + SMESHGUI_MeshInfoDlg MESH_INFO - Infiormations de maillage + Informations de maillage BASE_INFO @@ -5790,7 +6393,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ELEM_INFO - Informations des éléments + Infos sur les éléments + + + ADDITIONAL_INFO + Infos détaillées NODE_MODE @@ -5800,6 +6407,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ELEM_MODE Elément + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + SMESHGUI_ElemInfo @@ -5827,6 +6438,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier 0D_ELEMENTS ELÉMENTS 0D + + BALL_ELEMENT + ELEMENT PARTICULAIRE + + + BALL_ELEMENTS + ELEMENTS PARTICULAIRES + EDGE ARÊTE @@ -5869,15 +6488,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier POLYGON - Polygône + Polygone TETRAHEDRON - Tétrahédron + Tétraèdre HEXAHEDRON - Hexahédron + Hexaèdre PYRAMID @@ -5887,9 +6506,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier PRISM Prisme + + HEX_PRISM + Prisme hexagonal + POLYHEDRON - Polyhédron + Polyèdre QUADRATIC @@ -5911,9 +6534,164 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier VALUE Valeur + + + SMESHGUI_AddInfo - X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN - %1-%2 sur %3 éléments affichés + NAME + Nom + + + GROUPS + Groupes + + + GROUPS_1 + Nœuds + + + GROUPS_2 + Arêtes + + + GROUPS_3 + Faces + + + GROUPS_4 + Volumes + + + GROUPS_5 + Eléments 0D + + + GROUPS_6 + Eléments particulaires + + + PARENT_MESH + Maillage parent + + + TYPE + Type + + + STANDALONE_GROUP + Groupe autonome + + + GROUP_ON_GEOMETRY + Groupe lié à une géométrie + + + GROUP_ON_FILTER + Groupe lié à un filtre + + + GEOM_OBJECT + Shape + + + NODE + Nœud + + + EDGE + Arête + + + FACE + Face + + + VOLUME + Volume + + + 0DELEM + Elément 0D + + + BALL_ELEMENT + Elément particulaire + + + UNKNOWN + Inconnu + + + ENTITY_TYPE + Type de maille + + + SIZE + Taille + + + COLOR + Couleur + + + NB_NODES + Nœuds sous-jacents + + + COMPUTE + Calculer + + + LOAD + Charger + + + MESH_ON_GEOMETRY + Lié à une géométrie + + + MESH_FROM_FILE + Importé + + + FILE_NAME + Nom du fichier + + + STANDALONE_MESH + Autonome + + + SUBMESHES + Sous-maillages + + + SUBMESHES_0 + Assemblage + + + SUBMESHES_2 + Solide + + + SUBMESHES_3 + Coque + + + SUBMESHES_4 + Face + + + SUBMESHES_5 + Contour + + + SUBMESHES_6 + Arêtes + + + SUBMESHES_7 + Point @@ -6024,4 +6802,167 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier éléments + + SMESHGUI_MeshLoadingProgress + + MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE + Chargement du maillage en cours + + + + StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + + + + SMESHGUI_Preferences_ColorDlg + + DIALOG_TITLE + Propriétés (couleur, épaisseur des traits, taille des éléments réduits, ...) + + + GRP_ELEMENTS + Eléments + + + SURFACE_COLOR_LBL + Couleur de surface + + + BACKSURFACE_COLOR_LBL + Couleur arrière + + + OUTLINE_COLOR_LBL + Couleur de contour + + + WIREFRAME_COLOR_LBL + Couleur en mode fil de fer + + + 0D_ELEMENTS_COLOR_LBL + Eléments 0D + + + 0D_ELEMENTS_SIZE_LBL + Taille des éléments 0D + + + BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL + Eléments particulaires + + + BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL + Taille des éléments particulaires + + + LINE_WIDTH_LBL + Epaisseur des traits + + + SHRINK_COEF_LBL + Coef. de contraction + + + GRP_NODES + Nœuds + + + NODES_COLOR_LBL + Couleur + + + NODES_MARKER_LBL + Marqueur + + + GRP_ORIENTATION + Orientation des faces + + + ORIENTATION_COLOR_LBL + Couleur + + + ORIENTATION_SCALE_LBL + Facteur d'échelle + + + 3D_VECTORS_LBL + Vecteurs 3D + + + GRP_SELECTION + Sélection + + + SELECTION_COLOR_LBL + Couleur de sélection + + + PRESELECTION_COLOR_LBL + Couleur de pré-sélection + + + + SMESHGUI_ReorientFacesDlg + + CAPTION + Réorienter des faces selon un vector + + + REORIENT_FACES + Réorienter + + + DIRECTION + Direction + + + OBJECT + Objet + + + POINT + Point + + + FACE + Face + + + FACES + Source des faces + + + ORIENTATION + Orientation + + + + SMESHGUI_ReorientFacesOp + + NO_OBJECT_SELECTED + Aucun objet sélectionné + + + NO_FACES + L'objet ne contient pas de faces + + + ZERO_SIZE_VECTOR + Vecteur de taille nulle + + + INVALID_FACE + Face non valide + + + NB_REORIENTED + %1 face(s) inversée(s) + +