X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a;hb=2b44d5c610da63ab2fd151c132bd44bc30e16087;hp=25b41f62c267d865ffbe108209e9443f2bc66ba1;hpb=d4a710ce52f6e76786a7b3845e2f7975dc9a00b1;p=modules%2Fsmesh.git diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 25b41f62c..1672f6fbc 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -43,6 +43,10 @@ ALL_FILES_FILTER Tous les fichiers + + SMESH_AND + et + AREA_ELEMENTS Aire @@ -55,6 +59,18 @@ ASPECTRATIO_ELEMENTS Rapport de forme + + NODE_POSITION + Position + + + U_POSITION + U + + + V_POSITION + V + COL_ALGO_HEADER Algorithme @@ -107,6 +123,10 @@ COMPERR_UNKNOWN Erreur inconnue + + COMPERR_CANCELED + Calcul annulé + SMESH_GEOM Géométrie @@ -331,6 +351,14 @@ MEN_ELEMS0D Eléments 0D + + MEN_BALL + Particulaire + + + MEN_BALLS + Particulaires + MEN_EDGE Arête @@ -407,6 +435,18 @@ MEN_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + TOP_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + MEN_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + STB_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + TOP_FIND_ELEM Trouver un élément par un point @@ -1035,6 +1075,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_ADD_BALL + Ajouter un élément particulaire + + + SMESH_ADD_BALL_TITLE + Ajouter un élément particulaire + SMESH_ADD_EDGE Ajouter une arête @@ -1411,10 +1459,30 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_ELEM0D Elément 0D + + SMESH_ELEMS0D + Eléments 0D + + + SMESH_BALL_ELEM + Particulaire + + + SMESH_BALL + Particulaire + + + SMESH_BALLS + Particulaires + SMESH_EDGE Arête + + SMESH_EDGES + Arêtes + SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE Connectivité des arêtes @@ -1510,6 +1578,12 @@ Réécrire le fichier ? SMESH_EXPORT_UNV Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation du maillage "%1" dans le fichier UNV + + + EXPORT_NOT_SUPPORTED + A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2 +%3 sera ignoré. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION @@ -1605,6 +1679,10 @@ les données exportées ? SMESH_HEXAS Hexaèdre + + SMESH_HEXAHEDRA + Hexaèdres + SMESH_HILIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1814,6 +1892,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_0DELEMS Eléments 0D + + SMESH_MESHINFO_BALLS + Particulaires + SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES Hétérogène @@ -1858,6 +1940,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_ORDER2 Quadratique + + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM + Prismes hexagonaux + SMESH_MESHINFO_POLYEDRES Polyèdres @@ -1980,7 +2066,11 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OCTA - Prisme hexagonal + Prisme Octogonal + + + SMESH_OCTAHEDRA + Prismes octogonaux TOP_OCTA @@ -2014,6 +2104,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PENTA Pentaèdre + + SMESH_PENTAHEDRA + Pentaèdres + TOP_PENTA Pentaèdre @@ -2054,10 +2148,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_POLYEDRON Polyèdre + + SMESH_POLYEDRONS + Polyèdres + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON + Polyèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS + Polyèdres quadratiques + SMESH_POLYGON Polygone + + SMESH_POLYGONS + Polygones + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGONS + Polygones quadratiques + SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR Origine && Taille @@ -2098,6 +2216,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PYRAMID Pyramide + + SMESH_PYRAMIDS + Pyramides + MEN_PYRAMID Pyramide @@ -2114,18 +2236,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRANGLE Quadrangle + + SMESH_QUADRANGLES + Quadrangles + SMESH_QUADRATIC_EDGE Arête quadratique + + SMESH_QUADRATIC_EDGES + Arêtes quadratiques + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres quadratiques + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre triquadratique + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres triquadratiques + TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre triquadratique @@ -2142,18 +2280,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres quadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique + + SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS + Pyramides quadratiques + SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE Quadrangle quadratique + + SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles quadratiques + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE Quadrangle biquadratique + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles biquadratiques + MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE Quadrangle biquadratique @@ -2170,10 +2324,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON Tétraèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS + Tétraèdres quadratiques + SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE Triangle quadratique + + SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES + Triangles quadratiques + SMESH_RANGE_MAX Valeur maximale : @@ -2287,6 +2449,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TETRAS Tétraèdre + + SMESH_TETRAHEDRA + Tétraèdres + SMESH_TITLE Titre : @@ -2343,6 +2509,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TRIANGLE Triangle + + SMESH_TRIANGLES + Triangles + SMESH_UPDATEVIEW Mettre à jour la vue @@ -2643,6 +2813,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ELEMS0D Eléments 0D + + STB_BALLS + Eléments particulaires + + + STB_BALL + Elément particulaire + STB_EDGE Arête @@ -3235,6 +3413,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_ELEMS0D Eléments 0D + + TOP_BALL + Particulaire + + + TOP_BALLS + Particulaires + TOP_EDGE Arête @@ -3773,6 +3959,14 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.MESH_LOADING_MSG_FINISHED Chargement du maillage %0 terminé + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + BALL_ELEMENT + Particulaire + DEP_OBJECT L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre. @@ -4065,6 +4259,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SIZE_0D Taille des éléments 0D + + PREF_BALL_COLOR + Particulaires + + + PREF_BALL_SIZE + Taille des éléments particulaires + PREF_WIDTH Epaisseur @@ -4841,6 +5043,10 @@ Vérifiez la validité des informations données CRITERION Critère + + BALLS + Particulaires + EDGES Arêtes @@ -5044,6 +5250,10 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau GEOM_TYPE_10 Polyèdre + + GEOM_TYPE_11 + Particulaire + SMESHGUI_GroupOpDlg @@ -6078,6 +6288,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_LAB 0D: + + BALL_LAB + Particulaires: + 1D_LAB 1D (arêtes): @@ -6158,6 +6372,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: OBJECT_GROUP_0DELEMS Groupe d'éléments 0D + + OBJECT_GROUP_BALLS + Groupe d'éléments particulaires + BUT_LOAD_MESH Charger un maillage depuis un serveur @@ -6189,6 +6407,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: ELEM_MODE Elément + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + SMESHGUI_ElemInfo @@ -6216,6 +6438,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENTS ELÉMENTS 0D + + BALL_ELEMENT + ELEMENT PARTICULAIRE + + + BALL_ELEMENTS + ELEMENTS PARTICULAIRES + EDGE ARÊTE @@ -6304,10 +6534,6 @@ en raison de leurs types incompatibles: VALUE Valeur - - X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN - %1-%2 sur %3 éléments affichés - SMESHGUI_AddInfo @@ -6339,6 +6565,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: GROUPS_5 Eléments 0D + + GROUPS_6 + Eléments particulaires + PARENT_MESH Maillage parent @@ -6383,6 +6613,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0DELEM Elément 0D + + BALL_ELEMENT + Elément particulaire + UNKNOWN Inconnu @@ -6616,6 +6850,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENTS_SIZE_LBL Taille des éléments 0D + + BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL + Eléments particulaires + + + BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL + Taille des éléments particulaires + LINE_WIDTH_LBL Epaisseur des traits @@ -6665,4 +6907,62 @@ en raison de leurs types incompatibles: Couleur de pré-sélection + + SMESHGUI_ReorientFacesDlg + + CAPTION + Réorienter des faces selon un vector + + + REORIENT_FACES + Réorienter + + + DIRECTION + Direction + + + OBJECT + Objet + + + POINT + Point + + + FACE + Face + + + FACES + Source des faces + + + ORIENTATION + Orientation + + + + SMESHGUI_ReorientFacesOp + + NO_OBJECT_SELECTED + Aucun objet sélectionné + + + NO_FACES + L'objet ne contient pas de faces + + + ZERO_SIZE_VECTOR + Vecteur de taille nulle + + + INVALID_FACE + Face non valide + + + NB_REORIENTED + %1 face(s) inversée(s) + +