X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHDS%2FSMESHDS_SubMesh.cxx;h=262649e86c6d6bc459f9d5efe316b065bf13c6ac;hb=refs%2Ftags%2FT3_2_0b2;hp=31710630d79ec3e4d2b0fd6a698598e03d43656e;hpb=f7fbf1c62246f439c35746c731f64dab57391c1b;p=modules%2Fsmesh.git diff --git a/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx b/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx index 31710630d..262649e86 100644 --- a/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx +++ b/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx @@ -17,7 +17,7 @@ // License along with this library; if not, write to the Free Software // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA // -// See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org +// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com // // // @@ -26,25 +26,32 @@ // Module : SMESH // $Header: -using namespace std; #include "SMESHDS_SubMesh.hxx" +#include "utilities.h" + +using namespace std; + //======================================================================= //function : AddElement //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME) { - myElements.insert(ME); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + myElements.insert(ME); } //======================================================================= //function : RemoveElement //purpose : //======================================================================= -void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME) +bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME) { - myElements.erase(ME); + if ( !IsComplexSubmesh() && NbElements() ) + return myElements.erase(ME); + + return false; } //======================================================================= @@ -53,16 +60,21 @@ void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME) //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N) { - myNodes.insert(N); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + myNodes.insert(N); } //======================================================================= //function : RemoveNode //purpose : //======================================================================= -void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N) + +bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N) { - myNodes.erase(N); + if ( !IsComplexSubmesh() && NbNodes() ) + return myNodes.erase(N); + + return false; } //======================================================================= @@ -71,22 +83,52 @@ void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N) //======================================================================= int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const { - return myElements.size(); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + return myElements.size(); + + int nbElems = 0; +#ifndef WNT + set::iterator it = mySubMeshes.begin(); +#else + set::const_iterator it = mySubMeshes.begin(); +#endif + for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ ) + nbElems += (*it)->NbElements(); + + return nbElems; } //======================================================================= //function : NbNodes //purpose : //======================================================================= + int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const { - return myNodes.size(); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + return myNodes.size(); + + int nbElems = 0; +#ifndef WNT + set::iterator it = mySubMeshes.begin(); +#else + set::const_iterator it = mySubMeshes.begin(); +#endif + for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ ) + nbElems += (*it)->NbNodes(); + + return nbElems; } +// ===================== +// class MySetIterator +// ===================== + template class MySetIterator:public SMDS_Iterator { - const set& mySet; - set::const_iterator myIt; + typedef const set TSet; + typename TSet::const_iterator myIt; + TSet& mySet; public: MySetIterator(const set& s):mySet(s), myIt(s.begin()) @@ -104,21 +146,154 @@ template class MySetIterator:public SMDS_Iterator return t; } }; -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -///Return an iterator on the elements of submesh -///The created iterator must be free by the caller -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -SMDS_Iterator * SMESHDS_SubMesh::GetElements() const + +// ===================== +// class MyIterator +// ===================== + +template class MyIterator : public SMDS_Iterator +{ + public: + MyIterator (const set& theSubMeshes) + : mySubMeshes( theSubMeshes ), mySubIt( theSubMeshes.begin() ), myMore(false) + {} + bool more() + { + while (( !myElemIt.get() || !myElemIt->more() ) && + mySubIt != mySubMeshes.end()) + { + myElemIt = getElements(*mySubIt); + mySubIt++; + } + myMore = myElemIt.get() && myElemIt->more(); + return myMore; + } + VALUE next() + { + VALUE elem = 0; + if ( myMore ) + elem = myElemIt->next(); + return elem; + } + protected: + virtual boost::shared_ptr< SMDS_Iterator > + getElements(const SMESHDS_SubMesh*) const = 0; + + private: + bool myMore; + const set& mySubMeshes; + set::const_iterator mySubIt; + boost::shared_ptr< SMDS_Iterator > myElemIt; +}; + +// ===================== +// class MyElemIterator +// ===================== + +class MyElemIterator: public MyIterator +{ + public: + MyElemIterator (const set& theSubMeshes) + :MyIterator( theSubMeshes ) {} + SMDS_ElemIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const + { return theSubMesh->GetElements(); } +}; + +// ===================== +// class MyNodeIterator +// ===================== + +class MyNodeIterator: public MyIterator +{ + public: + MyNodeIterator (const set& theSubMeshes) + :MyIterator( theSubMeshes ) {} + SMDS_NodeIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const + { return theSubMesh->GetNodes(); } +}; + +//======================================================================= +//function : GetElements +//purpose : +//======================================================================= + +SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetElements() const +{ + if ( IsComplexSubmesh() ) + return SMDS_ElemIteratorPtr( new MyElemIterator( mySubMeshes )); + + return SMDS_ElemIteratorPtr(new MySetIterator(myElements)); +} + +//======================================================================= +//function : GetNodes +//purpose : +//======================================================================= + +SMDS_NodeIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const +{ + if ( IsComplexSubmesh() ) + return SMDS_NodeIteratorPtr( new MyNodeIterator( mySubMeshes )); + + return SMDS_NodeIteratorPtr(new MySetIterator(myNodes)); +} + +//======================================================================= +//function : Contains +//purpose : check if elem or node is in +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const +{ + // DO NOT TRY TO FIND A REMOVED ELEMENT !! + if ( !ME ) + return false; + + if ( IsComplexSubmesh() ) + { + set::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin(); + for ( ; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++ ) + if ( (*aSubIt)->Contains( ME )) + return true; + return false; + } + + if ( ME->GetType() == SMDSAbs_Node ) + { + const SMDS_MeshNode* n = static_cast( ME ); + return ( myNodes.find( n ) != myNodes.end() ); + } + + return ( myElements.find( ME ) != myElements.end() ); +} + +//======================================================================= +//function : AddSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +void SMESHDS_SubMesh::AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) { - return new MySetIterator(myElements); + ASSERT( theSubMesh ); + mySubMeshes.insert( theSubMesh ); } -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -///Return an iterator on the nodes of submesh -///The created iterator must be free by the caller -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -SMDS_Iterator * SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const +//======================================================================= +//function : RemoveSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) { - return new MySetIterator(myNodes); + return mySubMeshes.erase( theSubMesh ); } +//======================================================================= +//function : ContainsSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const +{ + return mySubMeshes.find( theSubMesh ) != mySubMeshes.end(); +}