void lock() { }
void unLock() { }
void clearProperties() { }
+ void addComponentName(const std::string& name) { }
void shutdown(int level) { }
void setProperty(const std::string& name,const std::string& value) { }
std::string getProperty(const std::string& name) const { }
void lock() { }
void unLock() { }
void clearProperties() { }
+ void addComponentName(const std::string& name) { }
void shutdown(int level) { }
void setProperty(const std::string& name,const std::string& value) { }
std::string getProperty(const std::string& name) const { }