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Operations without closing of selection context
[modules/shaper.git] / src / XGUI / XGUI_Displayer.cpp
index 0bdf7633e70b7beec87742510e57237057f02272..b0a119a709c637905a7015c9b1738e98b2c213ad 100644 (file)
@@ -1,12 +1,15 @@
+// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D -->
+
 // File:        XGUI_Displayer.cpp
 // Created:     20 Apr 2014
 // Author:      Natalia ERMOLAEVA
 
 #include "XGUI_Displayer.h"
-#include "XGUI_Viewer.h"
 #include "XGUI_Workshop.h"
 #include "XGUI_ViewerProxy.h"
 
+#include <AppElements_Viewer.h>
+
 #include <ModelAPI_Document.h>
 #include <ModelAPI_Data.h>
 #include <ModelAPI_Object.h>
@@ -16,6 +19,7 @@
 
 #include <GeomAPI_Shape.h>
 #include <GeomAPI_IPresentable.h>
+#include <GeomAPI_ICustomPrs.h>
 
 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
 #include <AIS_LocalContext.hxx>
 #include <AIS_Shape.hxx>
 #include <AIS_Dimension.hxx>
 #include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
+#include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
+#include <SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter.hxx>
+
+#include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
+#include <TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient.hxx>
 
 #include <set>
 
 const int MOUSE_SENSITIVITY_IN_PIXEL = 10;  ///< defines the local context mouse selection sensitivity
 
 XGUI_Displayer::XGUI_Displayer(XGUI_Workshop* theWorkshop)
+  : myWorkshop(theWorkshop)
 {
-  myWorkshop = theWorkshop;
 }
 
 XGUI_Displayer::~XGUI_Displayer()
@@ -41,7 +50,7 @@ XGUI_Displayer::~XGUI_Displayer()
 
 bool XGUI_Displayer::isVisible(ObjectPtr theObject) const
 {
-  return myResult2AISObjectMap.find(theObject) != myResult2AISObjectMap.end();
+  return myResult2AISObjectMap.contains(theObject);
 }
 
 void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
@@ -51,15 +60,15 @@ void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
   } else {
     AISObjectPtr anAIS;
 
-    GeomPresentablePtr aPrs = boost::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
+    GeomPresentablePtr aPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
     bool isShading = false;
-    if (aPrs) {
+    if (aPrs.get() != NULL) {
       anAIS = aPrs->getAISObject(AISObjectPtr());
     } else {
-      ResultPtr aResult = boost::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
-      if (aResult) {
-        boost::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
-        if (aShapePtr) {
+      ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
+      if (aResult.get() != NULL) {
+        std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
+        if (aShapePtr.get() != NULL) {
           anAIS = AISObjectPtr(new GeomAPI_AISObject());
           anAIS->setImpl(new Handle(AIS_InteractiveObject)(new ModuleBase_ResultPrs(aResult)));
           //anAIS->createShape(aShapePtr);
@@ -82,9 +91,34 @@ void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS,
   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
   if (!anAISIO.IsNull()) {
     myResult2AISObjectMap[theObject] = theAIS;
+
+    closeLocalContexts(false);
     aContext->Display(anAISIO, false);
-    aContext->SetDisplayMode(anAISIO, isShading? Shading : Wireframe, isUpdateViewer);
+    aContext->SetDisplayMode(anAISIO, isShading? Shading : Wireframe, false);
+    // Customization of presentation
+    FeaturePtr aFeature = ModelAPI_Feature::feature(theObject);
+    if (aFeature.get() != NULL) {
+      GeomCustomPrsPtr aCustPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_ICustomPrs>(aFeature);
+      if (aCustPrs.get() != NULL)
+        aCustPrs->customisePresentation(theAIS);
+    }
+    openLocalContext();
+    aContext->Load(anAISIO, -1, true);
+    activate(theObject);
+    //if (aContext->HasOpenedContext()) {
+      //if (myUseExternalObjects) {
+        //if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
+        //  aContext->Activate(anAISIO);
+        //else {
+        //  foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
+        //    aContext->Activate(anAISIO, aMode);
+        //  }
+        //}
+      //}
+    //}
   }
+  if (isUpdateViewer)
+    updateViewer();
 }
 
 void XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool isUpdateViewer)
@@ -102,7 +136,7 @@ void XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool isUpdateViewer)
       aContext->Remove(anAIS, isUpdateViewer);
     }
   }
-  myResult2AISObjectMap.erase(theObject);
+  myResult2AISObjectMap.remove(theObject);
 }
 
 void XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
@@ -113,7 +147,7 @@ void XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
   AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
   Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
 
-  GeomPresentablePtr aPrs = boost::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
+  GeomPresentablePtr aPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
   if (aPrs) {
     AISObjectPtr aAIS_Obj = aPrs->getAISObject(aAISObj);
     if (!aAIS_Obj) {
@@ -147,6 +181,11 @@ void XGUI_Displayer::deactivate(ObjectPtr theObject)
   }
 }
 
+void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theFeature)
+{
+  activate(theFeature, myActiveSelectionModes);
+}
+
 void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
 {
   if (isVisible(theObject)) {
@@ -156,9 +195,11 @@ void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
 
     AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    if (aContext->HasOpenedContext()) {
-      aContext->Load(anAIS, -1, true);
-    }
+    aContext->Deactivate(anAIS);
+    //if (aContext->HasOpenedContext()) {
+    //  aContext->Load(anAIS, -1, true);
+    //}
+    // In order to clear active modes list
     if (theModes.size() > 0) {
       foreach(int aMode, theModes) {
         aContext->Activate(anAIS, aMode);
@@ -168,6 +209,78 @@ void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
   }
 }
 
+void XGUI_Displayer::activateObjects(const QIntList& theModes)
+{
+  // In order to avoid doblications of selection modes
+  myActiveSelectionModes.clear();
+  foreach (int aMode, theModes) {
+    if (!myActiveSelectionModes.contains(aMode))
+      myActiveSelectionModes.append(aMode);
+  }
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  // Open local context if there is no one
+  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
+    return;
+
+  //aContext->UseDisplayedObjects();
+  //myUseExternalObjects = true;
+
+  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
+  aContext->DisplayedObjects(aPrsList, true);
+  //Deactivate trihedron which can be activated in local selector
+
+  Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
+  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt(aPrsList);
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
+  for(aLIt.Initialize(aPrsList); aLIt.More(); aLIt.Next()){
+    anAISIO = aLIt.Value();
+    aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(anAISIO);
+    if (!aTrihedron.IsNull()) {
+      aContext->Deactivate(aTrihedron);
+    } else {
+      //aContext->Load(anAISIO, -1, true);
+      // In order to clear active modes list
+      aContext->Deactivate(anAISIO);
+      if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
+        aContext->Activate(anAISIO);
+      else {
+        foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
+          aContext->Activate(anAISIO, aMode);
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+void XGUI_Displayer::deactivateObjects()
+{
+  myActiveSelectionModes.clear();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  // Open local context if there is no one
+  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
+    return;
+
+  aContext->NotUseDisplayedObjects();
+  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
+  aContext->DisplayedObjects(aPrsList);
+
+  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt;
+  Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
+  for(aLIt.Initialize(aPrsList); aLIt.More(); aLIt.Next()){
+    anAISIO = aLIt.Value();
+    aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(anAISIO);
+    if (!aTrihedron.IsNull()) {
+      aContext->Deactivate(aTrihedron);
+    } else {
+      //aContext->Load(anAISIO, -1, true);
+      aContext->Deactivate(anAISIO);
+      //aContext->Activate(anAISIO);
+    }
+  }
+}
+
 bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -176,7 +289,7 @@ bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
   if (!isVisible(theObject))
     return false;
     
-  AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap.at(theObject);
+  AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
   Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
 
   TColStd_ListOfInteger aModes;
@@ -184,7 +297,7 @@ bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
   return aModes.Extent() > 0;
 }
 
-void XGUI_Displayer::stopSelection(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isStop,
+void XGUI_Displayer::stopSelection(const QObjectPtrList& theResults, const bool isStop,
                                    const bool isUpdateViewer)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -192,7 +305,7 @@ void XGUI_Displayer::stopSelection(const QList<ObjectPtr>& theResults, const boo
     return;
 
   Handle(AIS_Shape) anAIS;
-  QList<ObjectPtr>::const_iterator anIt = theResults.begin(), aLast = theResults.end();
+  QObjectPtrList::const_iterator anIt = theResults.begin(), aLast = theResults.end();
   ObjectPtr aFeature;
   for (; anIt != aLast; anIt++) {
     aFeature = *anIt;
@@ -220,23 +333,32 @@ void XGUI_Displayer::stopSelection(const QList<ObjectPtr>& theResults, const boo
     updateViewer();
 }
 
-void XGUI_Displayer::setSelected(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isUpdateViewer)
+void XGUI_Displayer::setSelected(const QObjectPtrList& theResults, const bool isUpdateViewer)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // we need to unhighligth objects manually in the current local context
-  // in couple with the selection clear (TODO)
-  Handle(AIS_LocalContext) aLocalContext = aContext->LocalContext();
-  if (!aLocalContext.IsNull())
-    aLocalContext->UnhilightLastDetected(myWorkshop->viewer()->activeView());
-
-  aContext->ClearSelected();
-  foreach(ObjectPtr aResult, theResults)
-  {
-    if (isVisible(aResult)) {
-      AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
-      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (!anAIS.IsNull())
-        aContext->SetSelected(anAIS, false);
+  if (aContext.IsNull())
+    return;
+  if (aContext->HasOpenedContext()) {
+    aContext->UnhilightSelected();
+    aContext->ClearSelected();
+    foreach(ObjectPtr aResult, theResults) {
+      if (isVisible(aResult)) {
+        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
+        Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+        if (!anAIS.IsNull())
+          aContext->SetSelected(anAIS, false);
+      }
+    }
+  } else {
+    aContext->UnhilightCurrents();
+    aContext->ClearCurrents();
+    foreach(ObjectPtr aResult, theResults) {
+      if (isVisible(aResult)) {
+        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
+        Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+        if (!anAIS.IsNull())
+          aContext->SetCurrentObject(anAIS, false);
+      }
     }
   }
   if (isUpdateViewer)
@@ -255,53 +377,47 @@ void XGUI_Displayer::clearSelected()
 
 void XGUI_Displayer::eraseAll(const bool isUpdateViewer)
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if (ic.IsNull())
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (aContext.IsNull())
     return;
 
-   ResultToAISMap::iterator aIt;
-   for (aIt = myResult2AISObjectMap.begin(); aIt != myResult2AISObjectMap.end(); aIt++) {
+   foreach (AISObjectPtr aAISObj, myResult2AISObjectMap) {
      // erase an object
-     AISObjectPtr aAISObj = (*aIt).second;
      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
      if (!anIO.IsNull())
-      ic->Remove(anIO, false);
+       aContext->Remove(anIO, false);
    }
    myResult2AISObjectMap.clear();
    if (isUpdateViewer)
      updateViewer();
  }
 
-void XGUI_Displayer::eraseDeletedResults(const bool isUpdateViewer)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull())
-    return;
-
-  ResultToAISMap::const_iterator aFIt = myResult2AISObjectMap.begin(), aFLast =
-      myResult2AISObjectMap.end();
-  std::list<ObjectPtr> aRemoved;
-  for (; aFIt != aFLast; aFIt++) {
-    ObjectPtr aFeature = (*aFIt).first;
-    if (!aFeature || !aFeature->data() || !aFeature->data()->isValid()) {
-      AISObjectPtr anObj = (*aFIt).second;
-      if (!anObj)
-        continue;
-      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (!anAIS.IsNull()) {
-        aContext->Remove(anAIS, false);
-        aRemoved.push_back(aFeature);
-      }
-    }
-  }
-  std::list<ObjectPtr>::const_iterator anIt = aRemoved.begin(), aLast = aRemoved.end();
-  for (; anIt != aLast; anIt++) {
-    myResult2AISObjectMap.erase(myResult2AISObjectMap.find(*anIt));
-  }
-
-  if (isUpdateViewer)
-    updateViewer();
-}
+//void XGUI_Displayer::eraseDeletedResults(const bool isUpdateViewer)
+//{
+//  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+//  if (aContext.IsNull())
+//    return;
+//
+//  QObjectPtrList aRemoved;
+//  foreach (ObjectPtr aFeature, myResult2AISObjectMap.keys()) {
+//    if (!aFeature || !aFeature->data() || !aFeature->data()->isValid()) {
+//      AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aFeature];
+//      if (!anObj)
+//        continue;
+//      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+//      if (!anAIS.IsNull()) {
+//        aContext->Remove(anAIS, false);
+//        aRemoved.append(aFeature);
+//      }
+//    }
+//  }
+//  foreach(ObjectPtr aObj, aRemoved) {
+//    myResult2AISObjectMap.remove(aObj);
+//  }
+//
+//  if (isUpdateViewer)
+//    updateViewer();
+//}
 
 void XGUI_Displayer::openLocalContext()
 {
@@ -310,24 +426,91 @@ void XGUI_Displayer::openLocalContext()
     return;
   // Open local context if there is no one
   if (!aContext->HasOpenedContext()) {
-    aContext->ClearCurrents(false);
-    //aContext->OpenLocalContext(false/*use displayed objects*/, true/*allow shape decomposition*/);
+    // Preserve selected objects
+    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
+    //for (aContext->InitCurrent(); aContext->MoreCurrent(); aContext->NextCurrent())
+    //  aAisList.Append(aContext->Current());
+
+    // get the filters from the global context and append them to the local context
+    // a list of filters in the global context is not cleared and should be cleared here
+    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
+    aFilters.Assign(aContext->Filters());
+    // it is important to remove the filters in the global context, because there is a code
+    // in the closeLocalContex, which restore the global context filters
+    aContext->RemoveFilters();
+
+    aContext->ClearCurrents();
     aContext->OpenLocalContext();
-    aContext->NotUseDisplayedObjects();
+    //aContext->NotUseDisplayedObjects();
+
+    //myUseExternalObjects = false;
+    myActiveSelectionModes.clear();
+
+    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
+    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
+      aContext->AddFilter(aIt.Value());
+    }
+    // Restore selection
+    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
+    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
+    //  aContext->SetSelected(aIt2.Value(), false);
+    //}
   }
 }
 
 void XGUI_Displayer::closeLocalContexts(const bool isUpdateViewer)
 {
-  AISContext()->ClearSelected(false);
-  closeAllContexts(true);
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if ( (!aContext.IsNull()) && (aContext->HasOpenedContext()) ) {
+    // Preserve selected objects
+    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
+    //for (aContext->InitSelected(); aContext->MoreSelected(); aContext->NextSelected())
+    //  aAisList.Append(aContext->SelectedInteractive());
+
+    // get the filters from the local context and append them to the global context
+    // a list of filters in the local context is cleared
+    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
+    aFilters.Assign(aContext->Filters());
+
+    aContext->ClearSelected();
+    aContext->CloseAllContexts(false);
+
+    // Redisplay all object if they were displayed in localContext
+    Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO;
+    foreach (AISObjectPtr aAIS, myResult2AISObjectMap) {
+      aAISIO = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+      if (aContext->DisplayStatus(aAISIO) != AIS_DS_Displayed) {
+        aContext->Display(aAISIO, false);
+        aContext->SetDisplayMode(aAISIO, Shading, false);
+      }
+    }
+
+    // Append the filters from the local selection in the global selection context
+    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
+    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
+      Handle(SelectMgr_Filter) aFilter = aIt.Value();
+      aContext->AddFilter(aFilter);
+    }
+
+    if (isUpdateViewer)
+      updateViewer();
+    //myUseExternalObjects = false;
+    myActiveSelectionModes.clear();
+
+    // Restore selection
+    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
+    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
+    //  if (aContext->IsDisplayed(aIt2.Value()))
+    //    aContext->SetCurrentObject(aIt2.Value(), false);
+    //}
+  }
 }
 
 AISObjectPtr XGUI_Displayer::getAISObject(ObjectPtr theObject) const
 {
   AISObjectPtr anIO;
-  if (myResult2AISObjectMap.find(theObject) != myResult2AISObjectMap.end())
-    anIO = (myResult2AISObjectMap.find(theObject))->second;
+  if (myResult2AISObjectMap.contains(theObject))
+    anIO = myResult2AISObjectMap[theObject];
   return anIO;
 }
 
@@ -340,91 +523,68 @@ ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const AISObjectPtr& theIO) const
 ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO) const
 {
   ObjectPtr aFeature;
-  ResultToAISMap::const_iterator aFIt = myResult2AISObjectMap.begin(), aFLast =
-      myResult2AISObjectMap.end();
-  for (; aFIt != aFLast && !aFeature; aFIt++) {
-    AISObjectPtr anObj = (*aFIt).second;
-    if (!anObj)
-      continue;
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    if (anAIS != theIO)
-      continue;
-    aFeature = (*aFIt).first;
+  foreach (ObjectPtr anObj, myResult2AISObjectMap.keys()) {
+    AISObjectPtr aAIS = myResult2AISObjectMap[anObj];
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+    if (anAIS == theIO)
+      return anObj;
   }
   return aFeature;
 }
 
-void XGUI_Displayer::closeAllContexts(const bool isUpdateViewer)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if (!ic.IsNull()) {
-    ic->CloseAllContexts(false);
-    if (isUpdateViewer)
-      updateViewer();
-  }
-}
-
 void XGUI_Displayer::updateViewer()
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if (!ic.IsNull())
-    ic->UpdateCurrentViewer();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (!aContext.IsNull())
+    aContext->UpdateCurrentViewer();
 }
 
 Handle(AIS_InteractiveContext) XGUI_Displayer::AISContext() const
 {
-  return myWorkshop->viewer()->AISContext();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = myWorkshop->viewer()->AISContext();
+  if ((!aContext.IsNull()) && (!aContext->HasOpenedContext())) {
+    aContext->OpenLocalContext();
+  }
+  return aContext;
 }
 
-void XGUI_Displayer::display(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
+Handle(SelectMgr_AndFilter) XGUI_Displayer::GetFilter()
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-  if (!anAISIO.IsNull())
-    aContext->Display(anAISIO, isUpdate);
+  if (myAndFilter.IsNull() && !aContext.IsNull()) {
+    myAndFilter = new SelectMgr_AndFilter();
+    aContext->AddFilter(myAndFilter);
+  }
+  return myAndFilter;
 }
 
-void XGUI_Displayer::erase(AISObjectPtr theAIS, const bool isUpdate)
+void XGUI_Displayer::displayAIS(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
   if (!anAISIO.IsNull()) {
-    aContext->Remove(anAISIO, isUpdate);
-  }
-}
-
-void XGUI_Displayer::activateObjectsOutOfContext(const QIntList& theModes)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
-    return;
-
-  aContext->UseDisplayedObjects();
-  ResultToAISMap::iterator aIt;
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
-  for (aIt = myResult2AISObjectMap.begin(); aIt != myResult2AISObjectMap.end(); aIt++) {
-    anAISIO = (*aIt).second->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    aContext->Load(anAISIO, -1, true);
-    if (theModes.size() == 0)
-      aContext->Activate(anAISIO);
-    else {
-      foreach(int aMode, theModes) {
-        aContext->Activate(anAISIO, aMode);
-      }
+    aContext->Display(anAISIO, isUpdate);
+    if (aContext->HasOpenedContext()) {
+      //if (myUseExternalObjects) {
+        if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
+          aContext->Activate(anAISIO);
+        else {
+          foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
+            aContext->Activate(anAISIO, aMode);
+          }
+        }
+      //}
     }
   }
 }
 
-
-void XGUI_Displayer::deactivateObjectsOutOfContext()
+void XGUI_Displayer::eraseAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool isUpdate)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
-    return;
-
-  aContext->NotUseDisplayedObjects();
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+  if (!anAISIO.IsNull()) {
+    aContext->Remove(anAISIO, isUpdate);
+  }
 }
 
 
@@ -445,28 +605,6 @@ void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bo
   aContext->SetDisplayMode(aAISIO, theMode, toUpdate);
 }
 
-void XGUI_Displayer::setSelectionModes(const QIntList& theModes)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull())
-    return;
-  if (!aContext->HasOpenedContext())
-    return;
-  // Clear previous mode
-  const TColStd_ListOfInteger& aModes = aContext->ActivatedStandardModes();
-  if (!aModes.IsEmpty()) {
-    TColStd_ListOfInteger aMModes;
-    aMModes.Assign(aModes);
-    TColStd_ListIteratorOfListOfInteger it(aMModes);
-    for(; it.More(); it.Next()) {
-      aContext->DeactivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)it.Value());
-    }
-  }
-  foreach(int aMode, theModes) {
-    aContext->ActivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)aMode);
-  }
-}
-
 XGUI_Displayer::DisplayMode XGUI_Displayer::displayMode(ObjectPtr theObject) const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -486,7 +624,13 @@ void XGUI_Displayer::addSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilte
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
-  aContext->AddFilter(theFilter);
+  const SelectMgr_ListOfFilter& aFilters = aContext->Filters();
+  SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
+  for (; aIt.More(); aIt.Next()) {
+    if (theFilter.Access() == aIt.Value().Access())
+      return;
+  }
+  GetFilter()->Add(theFilter);
 }
 
 void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
@@ -494,5 +638,27 @@ void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFi
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
-  aContext->RemoveFilter(theFilter);
+  GetFilter()->Remove(theFilter);
+}
+
+void XGUI_Displayer::removeFilters()
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (aContext.IsNull())
+    return;
+  GetFilter()->Clear();
+}
+
+void XGUI_Displayer::showOnly(const QObjectPtrList& theList)
+{
+  QObjectPtrList aDispList = myResult2AISObjectMap.keys();
+  foreach(ObjectPtr aObj, aDispList) {
+    if (!theList.contains(aObj))
+      erase(aObj, false);
+  }
+  foreach(ObjectPtr aObj, theList) {
+    if (!isVisible(aObj))
+      display(aObj, false);
+  }
+  updateViewer();
 }