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Merge branch 'Dev_0.6.1' of newgeom:newgeom into Dev_0.6.1
[modules/shaper.git] / src / XGUI / XGUI_Displayer.cpp
index 6afd8f16afc15194247d6b73195bd5833c3a1f2b..a8f9dcad990baa4b7a0fe56252615dd0231c3458 100644 (file)
@@ -1,11 +1,16 @@
+// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D -->
+
 // File:        XGUI_Displayer.cpp
 // Created:     20 Apr 2014
 // Author:      Natalia ERMOLAEVA
 
 #include "XGUI_Displayer.h"
-#include "XGUI_Viewer.h"
 #include "XGUI_Workshop.h"
 #include "XGUI_ViewerProxy.h"
+#include "XGUI_SelectionMgr.h"
+#include "XGUI_Selection.h"
+
+#include <AppElements_Viewer.h>
 
 #include <ModelAPI_Document.h>
 #include <ModelAPI_Data.h>
@@ -16,6 +21,7 @@
 
 #include <GeomAPI_Shape.h>
 #include <GeomAPI_IPresentable.h>
+#include <GeomAPI_ICustomPrs.h>
 
 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
 #include <AIS_LocalContext.hxx>
 #include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
 #include <SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter.hxx>
 
+#include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
+#include <TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient.hxx>
+
 #include <set>
 
 const int MOUSE_SENSITIVITY_IN_PIXEL = 10;  ///< defines the local context mouse selection sensitivity
 
+
+// Workaround for bug #25637
+void displayedObjects(const Handle(AIS_InteractiveContext)& theAIS, AIS_ListOfInteractive& theList)
+{
+  // Get from null point
+  theAIS->DisplayedObjects(theList, true);
+  if (theAIS->HasOpenedContext()) {
+    // get from local context
+    const Handle(AIS_LocalContext)& aLC = theAIS->LocalContext();
+    TColStd_MapOfTransient aMap;
+    int NbDisp = aLC->DisplayedObjects(aMap);
+    TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient aIt(aMap);
+
+    Handle(AIS_InteractiveObject) curIO;
+    Handle(Standard_Transient) Tr;
+    for(; aIt.More(); aIt.Next()){
+      Tr = aIt.Key();
+      curIO = *((Handle(AIS_InteractiveObject)*) &Tr);
+      theList.Append(curIO);
+    }
+  }
+}
+
+
 XGUI_Displayer::XGUI_Displayer(XGUI_Workshop* theWorkshop)
-  : myUseExternalObjects(false), myWorkshop(theWorkshop)
+  : myWorkshop(theWorkshop)
 {
+  enableUpdateViewer(true);
 }
 
 XGUI_Displayer::~XGUI_Displayer()
@@ -55,13 +89,13 @@ void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
 
     GeomPresentablePtr aPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
     bool isShading = false;
-    if (aPrs) {
+    if (aPrs.get() != NULL) {
       anAIS = aPrs->getAISObject(AISObjectPtr());
     } else {
       ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
-      if (aResult) {
+      if (aResult.get() != NULL) {
         std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
-        if (aShapePtr) {
+        if (aShapePtr.get() != NULL) {
           anAIS = AISObjectPtr(new GeomAPI_AISObject());
           anAIS->setImpl(new Handle(AIS_InteractiveObject)(new ModuleBase_ResultPrs(aResult)));
           //anAIS->createShape(aShapePtr);
@@ -74,6 +108,25 @@ void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
   }
 }
 
+bool canBeShaded(Handle(AIS_InteractiveObject) theAIS)
+{
+  Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(theAIS);
+  if (!aShapePrs.IsNull()) {
+    TopoDS_Shape aShape = aShapePrs->Shape();
+    TopAbs_ShapeEnum aType = aShape.ShapeType();
+    if ((aType == TopAbs_VERTEX) || (aType == TopAbs_EDGE) || (aType == TopAbs_WIRE))
+      return false;
+    else {
+      // Check that the presentation is not a sketch
+      Handle(ModuleBase_ResultPrs) aPrs = Handle(ModuleBase_ResultPrs)::DownCast(theAIS);
+      if (!aPrs.IsNull()) 
+        return !aPrs->isSketchMode();
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
 void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS, 
                              bool isShading, bool isUpdateViewer)
 {
@@ -84,20 +137,32 @@ void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS,
   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
   if (!anAISIO.IsNull()) {
     myResult2AISObjectMap[theObject] = theAIS;
+    bool aCanBeShaded = ::canBeShaded(anAISIO);
+    // In order to avoid extra closing/opening context
+    SelectMgr_IndexedMapOfOwner aSelectedOwners;
+    if (aCanBeShaded) {
+      myWorkshop->selector()->selection()->selectedOwners(aSelectedOwners);
+      closeLocalContexts(false);
+    }
     aContext->Display(anAISIO, false);
-    aContext->SetDisplayMode(anAISIO, isShading? Shading : Wireframe, isUpdateViewer);
-    if (aContext->HasOpenedContext()) {
-      if (myUseExternalObjects) {
-        if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
-          aContext->Activate(anAISIO);
-        else {
-          foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
-            aContext->Activate(anAISIO, aMode);
-          }
-        }
-      }
+    qDebug("### Display %i", (long)anAISIO.Access());
+
+    aContext->SetDisplayMode(anAISIO, isShading? Shading : Wireframe, false);
+    // Customization of presentation
+    FeaturePtr aFeature = ModelAPI_Feature::feature(theObject);
+    if (aFeature.get() != NULL) {
+      GeomCustomPrsPtr aCustPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_ICustomPrs>(aFeature);
+      if (aCustPrs.get() != NULL)
+        aCustPrs->customisePresentation(theAIS);
+    }
+    if (aCanBeShaded) {
+      openLocalContext();
+      activateObjects(myActiveSelectionModes);
+      myWorkshop->selector()->setSelectedOwners(aSelectedOwners, false);
     }
   }
+  if (isUpdateViewer)
+    updateViewer();
 }
 
 void XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool isUpdateViewer)
@@ -143,7 +208,26 @@ void XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
     Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
     if (aContext.IsNull())
       return;
-    aContext->Redisplay(aAISIO, isUpdateViewer);
+    // Check that the visualized shape is the same and the redisplay is not necessary
+    // Redisplay of AIS object leads to this object selection compute and the selection 
+    // in the browser is lost
+    // become
+    ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
+    if (aResult.get() != NULL) {
+      Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(aAISIO);
+      if (!aShapePrs.IsNull()) {
+        std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
+        const TopoDS_Shape& aShape = aShapePrs->Shape();
+        std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> anAISShapePtr(new GeomAPI_Shape());
+        anAISShapePtr->setImpl(new TopoDS_Shape(aShape));
+
+        if (aShapePtr->isEqual(anAISShapePtr))
+          return;
+      }
+    }
+    aContext->Redisplay(aAISIO, false);
+    if (isUpdateViewer)
+      updateViewer();
   }
 }
 
@@ -157,9 +241,15 @@ void XGUI_Displayer::deactivate(ObjectPtr theObject)
     AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
     aContext->Deactivate(anAIS);
+    qDebug("### Deactivate obj %i", (long)anAIS.Access());
   }
 }
 
+void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theFeature)
+{
+  activate(theFeature, myActiveSelectionModes);
+}
+
 void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
 {
   if (isVisible(theObject)) {
@@ -169,15 +259,116 @@ void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
 
     AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    if (aContext->HasOpenedContext()) {
-      aContext->Load(anAIS, -1, true);
-    }
+    aContext->Deactivate(anAIS);
+    aContext->Load(anAIS, -1, true);
+    // In order to clear active modes list
     if (theModes.size() > 0) {
       foreach(int aMode, theModes) {
+        //aContext->Load(anAIS, aMode, true);
         aContext->Activate(anAIS, aMode);
+        qDebug("### 1. Activate obj %i, %i", (long)anAIS.Access(), aMode);
       }
-    } else 
+    } else {
+      //aContext->Load(anAIS, 0, true);
       aContext->Activate(anAIS);
+      qDebug("### 2. Activate obj %i", (long)anAIS.Access());
+    }
+  }
+}
+
+void XGUI_Displayer::getModesOfActivation(ObjectPtr theObject, QIntList& theModes)
+{
+  if (!isVisible(theObject))
+    return;
+
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (aContext.IsNull())
+    return;
+
+  AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
+
+  if (aAISObj.get() != NULL) {
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+    TColStd_ListOfInteger aTColModes;
+    aContext->ActivatedModes(anAISIO, aTColModes);
+    TColStd_ListIteratorOfListOfInteger itr( aTColModes );
+    for (; itr.More(); itr.Next() ) {
+      theModes.append(itr.Value());
+    }
+  }
+}
+
+void XGUI_Displayer::activateObjects(const QIntList& theModes)
+{
+  // In order to avoid doblications of selection modes
+  QIntList aNewModes;
+  foreach (int aMode, theModes) {
+    if (!aNewModes.contains(aMode))
+      aNewModes.append(aMode);
+  }
+  myActiveSelectionModes = aNewModes;
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  // Open local context if there is no one
+  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
+    return;
+
+  //aContext->UseDisplayedObjects();
+  //myUseExternalObjects = true;
+
+  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
+  ::displayedObjects(aContext, aPrsList);
+
+  Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
+  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt(aPrsList);
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
+  for(aLIt.Initialize(aPrsList); aLIt.More(); aLIt.Next()){
+    anAISIO = aLIt.Value();
+    aContext->Load(anAISIO, -1, true);
+    aContext->Deactivate(anAISIO);
+    aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(anAISIO);
+    //Deactivate trihedron which can be activated in local selector
+    if (aTrihedron.IsNull()) {
+      //aContext->Load(anAISIO, -1, true);
+      // In order to clear active modes list
+      if (myActiveSelectionModes.size() == 0) {
+        //aContext->Load(anAISIO, 0, true);
+        aContext->Activate(anAISIO);
+        qDebug("### 2. Activate all %i", (long)anAISIO.Access());
+      } else {
+        foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
+          //aContext->Load(anAISIO, aMode, true);
+          aContext->Activate(anAISIO, aMode);
+          qDebug("### 1. Activate all %i, %i", (long)anAISIO.Access(), aMode);
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+void XGUI_Displayer::deactivateObjects()
+{
+  myActiveSelectionModes.clear();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  // Open local context if there is no one
+  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
+    return;
+
+  //aContext->NotUseDisplayedObjects();
+  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
+  ::displayedObjects(aContext, aPrsList);
+
+  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt;
+  //Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
+  for(aLIt.Initialize(aPrsList); aLIt.More(); aLIt.Next()){
+    anAISIO = aLIt.Value();
+    aContext->Deactivate(anAISIO);
+    //aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(anAISIO);
+    //if (aTrihedron.IsNull()) {
+    //  qDebug("### Deactivate all %i", (long)anAISIO.Access());
+    //  //aContext->Activate(anAISIO);
+    //}
   }
 }
 
@@ -197,59 +388,32 @@ bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
   return aModes.Extent() > 0;
 }
 
-void XGUI_Displayer::stopSelection(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isStop,
-                                   const bool isUpdateViewer)
+void XGUI_Displayer::setSelected(const QObjectPtrList& theResults, const bool isUpdateViewer)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
-
-  Handle(AIS_Shape) anAIS;
-  QList<ObjectPtr>::const_iterator anIt = theResults.begin(), aLast = theResults.end();
-  ObjectPtr aFeature;
-  for (; anIt != aLast; anIt++) {
-    aFeature = *anIt;
-    if (isVisible(aFeature))
-      anAIS = Handle(AIS_Shape)::DownCast(
-          myResult2AISObjectMap[aFeature]->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>());
-    if (anAIS.IsNull())
-      continue;
-
-    if (isStop) {
-      QColor aColor(Qt::white);
-      anAIS->SetColor(
-          Quantity_Color(aColor.red() / 255., aColor.green() / 255., aColor.blue() / 255.,
-                         Quantity_TOC_RGB));
-      anAIS->Redisplay();
-    } else {
-      QColor aColor(Qt::red);
-      anAIS->SetColor(
-          Quantity_Color(aColor.red() / 255., aColor.green() / 255., aColor.blue() / 255.,
-                         Quantity_TOC_RGB));
-      anAIS->Redisplay();
+  if (aContext->HasOpenedContext()) {
+    aContext->UnhilightSelected();
+    aContext->ClearSelected();
+    foreach(ObjectPtr aResult, theResults) {
+      if (isVisible(aResult)) {
+        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
+        Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+        if (!anAIS.IsNull())
+          aContext->SetSelected(anAIS, false);
+      }
     }
-  }
-  if (isUpdateViewer)
-    updateViewer();
-}
-
-void XGUI_Displayer::setSelected(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isUpdateViewer)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // we need to unhighligth objects manually in the current local context
-  // in couple with the selection clear (TODO)
-  Handle(AIS_LocalContext) aLocalContext = aContext->LocalContext();
-  if (!aLocalContext.IsNull())
-    aLocalContext->UnhilightLastDetected(myWorkshop->viewer()->activeView());
-
-  aContext->ClearSelected();
-  foreach(ObjectPtr aResult, theResults)
-  {
-    if (isVisible(aResult)) {
-      AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
-      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (!anAIS.IsNull())
-        aContext->SetSelected(anAIS, false);
+  } else {
+    aContext->UnhilightCurrents();
+    aContext->ClearCurrents();
+    foreach(ObjectPtr aResult, theResults) {
+      if (isVisible(aResult)) {
+        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
+        Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+        if (!anAIS.IsNull())
+          aContext->SetCurrentObject(anAIS, false);
+      }
     }
   }
   if (isUpdateViewer)
@@ -268,85 +432,105 @@ void XGUI_Displayer::clearSelected()
 
 void XGUI_Displayer::eraseAll(const bool isUpdateViewer)
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if (ic.IsNull())
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (aContext.IsNull())
     return;
 
    foreach (AISObjectPtr aAISObj, myResult2AISObjectMap) {
      // erase an object
      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
      if (!anIO.IsNull())
-       ic->Remove(anIO, false);
+       aContext->Remove(anIO, false);
    }
    myResult2AISObjectMap.clear();
    if (isUpdateViewer)
      updateViewer();
  }
 
-void XGUI_Displayer::eraseDeletedResults(const bool isUpdateViewer)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull())
-    return;
-
-  QList<ObjectPtr> aRemoved;
-  foreach (ObjectPtr aFeature, myResult2AISObjectMap.keys()) {
-    if (!aFeature || !aFeature->data() || !aFeature->data()->isValid()) {
-      AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aFeature];
-      if (!anObj)
-        continue;
-      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (!anAIS.IsNull()) {
-        aContext->Remove(anAIS, false);
-        aRemoved.append(aFeature);
-      }
-    }
-  }
-  foreach(ObjectPtr aObj, aRemoved) {
-    myResult2AISObjectMap.remove(aObj);
-  }
-
-  if (isUpdateViewer)
-    updateViewer();
-}
-
 void XGUI_Displayer::openLocalContext()
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = myWorkshop->viewer()->AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
   // Open local context if there is no one
   if (!aContext->HasOpenedContext()) {
-    aContext->ClearCurrents(false);
-    //aContext->OpenLocalContext(false/*use displayed objects*/, true/*allow shape decomposition*/);
+    // Preserve selected objects
+    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
+    //for (aContext->InitCurrent(); aContext->MoreCurrent(); aContext->NextCurrent())
+    //  aAisList.Append(aContext->Current());
+
+    // get the filters from the global context and append them to the local context
+    // a list of filters in the global context is not cleared and should be cleared here
+    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
+    aFilters.Assign(aContext->Filters());
+    // it is important to remove the filters in the global context, because there is a code
+    // in the closeLocalContex, which restore the global context filters
+    aContext->RemoveFilters();
+
+    //aContext->ClearCurrents();
     aContext->OpenLocalContext();
-    aContext->NotUseDisplayedObjects();
+    qDebug("### Open context");
+    //aContext->NotUseDisplayedObjects();
+
+    //myUseExternalObjects = false;
 
-    myUseExternalObjects = false;
-    myActiveSelectionModes.clear();
+    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
+    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
+      aContext->AddFilter(aIt.Value());
+    }
+    // Restore selection
+    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
+    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
+    //  aContext->SetSelected(aIt2.Value(), false);
+    //}
   }
 }
 
 void XGUI_Displayer::closeLocalContexts(const bool isUpdateViewer)
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if ( (!ic.IsNull()) && (ic->HasOpenedContext()) ) {
-    ic->ClearSelected(false);
-    ic->CloseAllContexts(false);
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if ( (!aContext.IsNull()) && (aContext->HasOpenedContext()) ) {
+    // Preserve selected objects
+    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
+    //for (aContext->InitSelected(); aContext->MoreSelected(); aContext->NextSelected())
+    //  aAisList.Append(aContext->SelectedInteractive());
+
+    // get the filters from the local context and append them to the global context
+    // a list of filters in the local context is cleared
+    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
+    aFilters.Assign(aContext->Filters());
+
+    //aContext->ClearSelected();
+    aContext->CloseAllContexts(false);
+    qDebug("### Close context");
 
     // Redisplay all object if they were displayed in localContext
     Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO;
     foreach (AISObjectPtr aAIS, myResult2AISObjectMap) {
       aAISIO = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (ic->DisplayStatus(aAISIO) != AIS_DS_Displayed) {
-        ic->Display(aAISIO, false);
-        ic->SetDisplayMode(aAISIO, Shading, false);
+      if (aContext->DisplayStatus(aAISIO) != AIS_DS_Displayed) {
+        aContext->Display(aAISIO, false);
+        aContext->SetDisplayMode(aAISIO, Shading, false);
       }
     }
+
+    // Append the filters from the local selection in the global selection context
+    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
+    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
+      Handle(SelectMgr_Filter) aFilter = aIt.Value();
+      aContext->AddFilter(aFilter);
+    }
+
     if (isUpdateViewer)
       updateViewer();
-    myUseExternalObjects = false;
-    myActiveSelectionModes.clear();
+    //myUseExternalObjects = false;
+
+    // Restore selection
+    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
+    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
+    //  if (aContext->IsDisplayed(aIt2.Value()))
+    //    aContext->SetCurrentObject(aIt2.Value(), false);
+    //}
   }
 }
 
@@ -376,16 +560,40 @@ ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO)
   return aFeature;
 }
 
+bool XGUI_Displayer::enableUpdateViewer(const bool isEnabled)
+{
+  bool aWasEnabled = myEnableUpdateViewer;
+
+  myEnableUpdateViewer = isEnabled;
+
+  return aWasEnabled;
+}
+
 void XGUI_Displayer::updateViewer()
 {
-  Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
-  if (!ic.IsNull())
-    ic->UpdateCurrentViewer();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (!aContext.IsNull() && myEnableUpdateViewer)
+    aContext->UpdateCurrentViewer();
 }
 
 Handle(AIS_InteractiveContext) XGUI_Displayer::AISContext() const
 {
-  return myWorkshop->viewer()->AISContext();
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = myWorkshop->viewer()->AISContext();
+  if ((!aContext.IsNull()) && (!aContext->HasOpenedContext())) {
+    aContext->OpenLocalContext();
+    qDebug("### Open context");
+  }
+  return aContext;
+}
+
+Handle(SelectMgr_AndFilter) XGUI_Displayer::GetFilter()
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (myAndFilter.IsNull() && !aContext.IsNull()) {
+    myAndFilter = new SelectMgr_AndFilter();
+    aContext->AddFilter(myAndFilter);
+  }
+  return myAndFilter;
 }
 
 void XGUI_Displayer::displayAIS(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
@@ -395,7 +603,7 @@ void XGUI_Displayer::displayAIS(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
   if (!anAISIO.IsNull()) {
     aContext->Display(anAISIO, isUpdate);
     if (aContext->HasOpenedContext()) {
-      if (myUseExternalObjects) {
+      //if (myUseExternalObjects) {
         if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
           aContext->Activate(anAISIO);
         else {
@@ -403,7 +611,7 @@ void XGUI_Displayer::displayAIS(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
             aContext->Activate(anAISIO, aMode);
           }
         }
-      }
+      //}
     }
   }
 }
@@ -417,56 +625,6 @@ void XGUI_Displayer::eraseAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool isUpdate)
   }
 }
 
-void XGUI_Displayer::activateObjectsOutOfContext(const QIntList& theModes)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
-    return;
-
-  aContext->UseDisplayedObjects();
-  myUseExternalObjects = true;
-  myActiveSelectionModes = theModes;
-
-  //Deactivate trihedron which can be activated in local selector
-  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
-  aContext->DisplayedObjects(aPrsList, true);
-
-  Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
-  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt(aPrsList);
-  for(; aLIt.More(); aLIt.Next()){
-    aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(aLIt.Value());
-    if (!aTrihedron.IsNull()) {
-      aContext->Deactivate(aTrihedron);
-      break;
-    }
-  }
-
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
-  foreach (AISObjectPtr aAIS, myResult2AISObjectMap) {
-  anAISIO = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    aContext->Load(anAISIO, -1, true);
-    if (theModes.size() == 0)
-      aContext->Activate(anAISIO);
-    else {
-      foreach(int aMode, theModes) {
-        aContext->Activate(anAISIO, aMode);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-
-void XGUI_Displayer::deactivateObjectsOutOfContext()
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (!aContext->HasOpenedContext()) 
-    return;
-
-  aContext->NotUseDisplayedObjects();
-}
-
 
 void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bool toUpdate)
 {
@@ -482,29 +640,21 @@ void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bo
     return;
 
   Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-  aContext->SetDisplayMode(aAISIO, theMode, toUpdate);
-}
-
-void XGUI_Displayer::setSelectionModes(const QIntList& theModes)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull())
-    return;
-  if (!aContext->HasOpenedContext())
-    return;
-  // Clear previous mode
-  const TColStd_ListOfInteger& aModes = aContext->ActivatedStandardModes();
-  if (!aModes.IsEmpty()) {
-    TColStd_ListOfInteger aMModes;
-    aMModes.Assign(aModes);
-    TColStd_ListIteratorOfListOfInteger it(aMModes);
-    for(; it.More(); it.Next()) {
-      aContext->DeactivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)it.Value());
-    }
+  bool aCanBeShaded = ::canBeShaded(aAISIO);
+  // In order to avoid extra closing/opening context
+  SelectMgr_IndexedMapOfOwner aSelectedOwners;
+  if (aCanBeShaded) {
+    myWorkshop->selector()->selection()->selectedOwners(aSelectedOwners);
+    closeLocalContexts(false);
   }
-  foreach(int aMode, theModes) {
-    aContext->ActivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)aMode);
+  aContext->SetDisplayMode(aAISIO, theMode, false);
+  if (aCanBeShaded) {
+    openLocalContext();
+    activateObjects(myActiveSelectionModes);
+    myWorkshop->selector()->setSelectedOwners(aSelectedOwners, false);
   }
+  if (toUpdate)
+    updateViewer();
 }
 
 XGUI_Displayer::DisplayMode XGUI_Displayer::displayMode(ObjectPtr theObject) const
@@ -532,7 +682,7 @@ void XGUI_Displayer::addSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilte
     if (theFilter.Access() == aIt.Value().Access())
       return;
   }
-  aContext->AddFilter(theFilter);
+  GetFilter()->Add(theFilter);
 }
 
 void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
@@ -540,5 +690,40 @@ void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFi
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
-  aContext->RemoveFilter(theFilter);
+  GetFilter()->Remove(theFilter);
+}
+
+void XGUI_Displayer::removeFilters()
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (aContext.IsNull())
+    return;
+  GetFilter()->Clear();
+}
+
+void XGUI_Displayer::showOnly(const QObjectPtrList& theList)
+{
+  QObjectPtrList aDispList = myResult2AISObjectMap.keys();
+  foreach(ObjectPtr aObj, aDispList) {
+    if (!theList.contains(aObj))
+      erase(aObj, false);
+  }
+  foreach(ObjectPtr aObj, theList) {
+    if (!isVisible(aObj))
+      display(aObj, false);
+  }
+  updateViewer();
+}
+
+bool XGUI_Displayer::canBeShaded(ObjectPtr theObject) const
+{ 
+  if (!isVisible(theObject))
+    return false;
+
+  AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
+  if (aAISObj.get() == NULL)
+    return false;
+
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+  return ::canBeShaded(anAIS);
 }