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Issue #2504: Dimension presentations were added
[modules/shaper.git] / src / XGUI / XGUI_Displayer.cpp
index 83e738a05b04660c16fda6890e6d7b17fc37552d..364153dcaf508a16d9e640cae364ef056d284429 100644 (file)
@@ -1,15 +1,32 @@
-// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D -->
-
-// File:        XGUI_Displayer.cpp
-// Created:     20 Apr 2014
-// Author:      Natalia ERMOLAEVA
+// Copyright (C) 2014-2017  CEA/DEN, EDF R&D
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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+// See http://www.salome-platform.org/ or
+// email : webmaster.salome@opencascade.com<mailto:webmaster.salome@opencascade.com>
+//
 
 #include "XGUI_Displayer.h"
-#include "XGUI_Workshop.h"
-#include "XGUI_ViewerProxy.h"
-#include "XGUI_SelectionMgr.h"
-#include "XGUI_Selection.h"
+
 #include "XGUI_CustomPrs.h"
+#include "XGUI_FacesPanel.h"
+#include "XGUI_Selection.h"
+#include "XGUI_SelectionActivate.h"
+#include "XGUI_SelectionMgr.h"
+#include "XGUI_ViewerProxy.h"
+#include "XGUI_Workshop.h"
 
 #ifndef HAVE_SALOME
 #include <AppElements_Viewer.h>
 #include <ModelAPI_Object.h>
 #include <ModelAPI_Tools.h>
 #include <ModelAPI_AttributeIntArray.h>
-#include <ModelAPI_ResultCompSolid.h>
+#include <ModelAPI_ResultBody.h>
 
+#include <ModuleBase_BRepOwner.h>
+#include <ModuleBase_IModule.h>
+#include <ModuleBase_Preferences.h>
 #include <ModuleBase_ResultPrs.h>
 #include <ModuleBase_Tools.h>
-#include <ModuleBase_IModule.h>
 #include <ModuleBase_ViewerPrs.h>
-#include <ModuleBase_Preferences.h>
+#include <ModuleBase_IViewer.h>
 
 #include <GeomAPI_Shape.h>
 #include <GeomAPI_IPresentable.h>
 #include <GeomAPI_ICustomPrs.h>
+#include <GeomAPI_Pnt.h>
+#include <GeomAPI_IScreenParams.h>
 
 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
 
 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
-#include <AIS_LocalContext.hxx>
 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
 #include <AIS_DimensionSelectionMode.hxx>
 #include <AIS_Shape.hxx>
 #include <AIS_Dimension.hxx>
 #include <AIS_Trihedron.hxx>
+#ifdef BEFORE_TRIHEDRON_PATCH
 #include <AIS_Axis.hxx>
 #include <AIS_Plane.hxx>
 #include <AIS_Point.hxx>
+#endif
 #include <AIS_Selection.hxx>
-#include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
-#include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
-#include <SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter.hxx>
 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
+#include <SelectMgr_ListOfFilter.hxx>
+#include <SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter.hxx>
 #include <SelectMgr_SelectionManager.hxx>
+#include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
 
 #include <StdSelect_ViewerSelector3d.hxx>
 
 #include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient.hxx>
 
+#ifdef TINSPECTOR
+#include <inspector/VInspectorAPI_CallBack.hxx>
+#endif
+
 #include <Events_Loop.h>
 #include <ModelAPI_Events.h>
 
 #include <set>
 
-const int MOUSE_SENSITIVITY_IN_PIXEL = 10;  ///< defines the local context mouse selection sensitivity
-
-//#define DEBUG_ACTIVATE_OBJECTS
-//#define DEBUG_DEACTIVATE
-//#define DEBUG_ACTIVATE_AIS
-//#define DEBUG_DEACTIVATE_AIS
+/// defines the local context mouse selection sensitivity
+const int MOUSE_SENSITIVITY_IN_PIXEL = 10;
 
 //#define DEBUG_DISPLAY
 //#define DEBUG_FEATURE_REDISPLAY
 //#define DEBUG_SELECTION_FILTERS
 
 //#define DEBUG_COMPOSILID_DISPLAY
-// Workaround for bug #25637
 
 //#define DEBUG_OCCT_SHAPE_SELECTION
 
-#define WORKAROUND_UNTIL_27523_IS_FIXED
+#define CLEAR_OUTDATED_SELECTION_BEFORE_REDISPLAY
+
+//#define DEBUG_VIEWER_BLOCKED_COUNT
 
+//**************************************************************
 void displayedObjects(const Handle(AIS_InteractiveContext)& theAIS, AIS_ListOfInteractive& theList)
 {
   // Get from null point
   theAIS->DisplayedObjects(theList, true);
-  if (theAIS->HasOpenedContext()) {
-    // get from local context
-    const Handle(AIS_LocalContext)& aLC = theAIS->LocalContext();
-    TColStd_MapOfTransient aMap;
-    int NbDisp = aLC->DisplayedObjects(aMap);
-    TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient aIt(aMap);
-
-    Handle(AIS_InteractiveObject) curIO;
-    Handle(Standard_Transient) Tr;
-    for(; aIt.More(); aIt.Next()){
-      Tr = aIt.Key();
-      curIO = *((Handle(AIS_InteractiveObject)*) &Tr);
-      theList.Append(curIO);
-    }
-  }
 }
 
 QString qIntListInfo(const QIntList& theValues, const QString& theSeparator = QString(", "))
@@ -112,28 +121,33 @@ QString qIntListInfo(const QIntList& theValues, const QString& theSeparator = QS
   return anInfo.join(theSeparator);
 }
 
+//**************************************************************
 XGUI_Displayer::XGUI_Displayer(XGUI_Workshop* theWorkshop)
-  : myWorkshop(theWorkshop), myNeedUpdate(false),
-  myIsTrihedronActive(true), myViewerBlockedRecursiveCount(0)
+: myWorkshop(theWorkshop), myNeedUpdate(false),
+  myViewerBlockedRecursiveCount(0), myIsFirstAISContextUse(true)
 {
   myCustomPrs = std::shared_ptr<GeomAPI_ICustomPrs>(new XGUI_CustomPrs(theWorkshop));
 }
 
+//**************************************************************
 XGUI_Displayer::~XGUI_Displayer()
 {
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::isVisible(ObjectPtr theObject) const
 {
   return myResult2AISObjectMap.contains(theObject);
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
 {
   bool aDisplayed = false;
   if (isVisible(theObject)) {
 #ifdef DEBUG_COMPOSILID_DISPLAY
-    ResultCompSolidPtr aCompsolidResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultCompSolid>(theObject);
+    ResultCompSolidPtr aCompsolidResult =
+      std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultCompSolid>(theObject);
     if (aCompsolidResult.get()) {
       for(int i = 0; i < aCompsolidResult->numberOfSubs(); i++) {
         ResultPtr aSubResult = aCompsolidResult->subResult(i);
@@ -151,24 +165,30 @@ bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
     GeomPresentablePtr aPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
     bool isShading = false;
     if (aPrs.get() != NULL) {
+      GeomScreenParamsPtr aScreen = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IScreenParams>(theObject);
+      if (aScreen.get()) {
+        aScreen->setScreenPlane(getScreenPlane());
+        aScreen->setViewScale(getViewScale());
+      }
       anAIS = aPrs->getAISObject(anAIS);
-      if (anAIS.get()) {
-        // correct deviation coefficient for 
-        Handle(AIS_InteractiveObject) anAISPrs = anAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+      //if (anAIS.get()) {
+        // correct deviation coefficient for
+        /*Handle(AIS_InteractiveObject) anAISPrs = anAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
         if (!anAISPrs.IsNull()) {
           Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(anAISPrs);
           if (!aShapePrs.IsNull()) {
             TopoDS_Shape aShape = aShapePrs->Shape();
             if (!aShape.IsNull())
-              ModuleBase_Tools::setDefaultDeviationCoefficient(aShape, anAISPrs->Attributes());
+              //ModuleBase_Tools::setDefaultDeviationCoefficient(aShape, anAISPrs->Attributes());
           }
-        }
-      }
+        }*/
+      //}
     } else {
       ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
       if (aResult.get() != NULL) {
 #ifdef DEBUG_COMPOSILID_DISPLAY
-        ResultCompSolidPtr aCompsolidResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultCompSolid>(theObject);
+        ResultCompSolidPtr aCompsolidResult =
+          std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultCompSolid>(theObject);
         if (aCompsolidResult.get()) {
           for(int i = 0; i < aCompsolidResult->numberOfSubs(); i++) {
             ResultPtr aSubResult = aCompsolidResult->subResult(i);
@@ -183,13 +203,14 @@ bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
         std::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
         if (aShapePtr.get() != NULL) {
           anAIS = AISObjectPtr(new GeomAPI_AISObject());
-          Handle(AIS_InteractiveObject) anAISPrs = myWorkshop->module()->createPresentation(aResult);
+          Handle(AIS_InteractiveObject) anAISPrs =
+            myWorkshop->module()->createPresentation(aResult);
           if (anAISPrs.IsNull())
             anAISPrs = new ModuleBase_ResultPrs(aResult);
           else {
             Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(anAISPrs);
             if (!aShapePrs.IsNull())
-              ModuleBase_Tools::setPointBallHighlighting((AIS_Shape*) aShapePrs.Access());
+              ModuleBase_Tools::setPointBallHighlighting((AIS_Shape*) aShapePrs.get());
           }
           anAIS->setImpl(new Handle(AIS_InteractiveObject)(anAISPrs));
           //anAIS->createShape(aShapePtr);
@@ -206,6 +227,7 @@ bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
   return aDisplayed;
 }
 
+//**************************************************************
 bool canBeShaded(Handle(AIS_InteractiveObject) theAIS, ModuleBase_IModule* theModule)
 {
   Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(theAIS);
@@ -224,7 +246,8 @@ bool canBeShaded(Handle(AIS_InteractiveObject) theAIS, ModuleBase_IModule* theMo
   return false;
 }
 
-bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS, 
+//**************************************************************
+bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS,
                              bool isShading, bool theUpdateViewer)
 {
   bool aDisplayed = false;
@@ -243,18 +266,22 @@ bool XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS,
     if (isShading)
       anAISIO->Attributes()->SetFaceBoundaryDraw( Standard_True );
     anAISIO->SetDisplayMode(aDispMode);
-    aContext->Display(anAISIO, aDispMode, 0, false, true, AIS_DS_Displayed); 
+    aContext->Display(anAISIO, aDispMode, 0, false, true, AIS_DS_Displayed);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Display(anAISIO);
+    #endif
     aDisplayed = true;
 
     emit objectDisplayed(theObject, theAIS);
-    activate(anAISIO, myActiveSelectionModes, theUpdateViewer);
-  } 
+    selectionActivate()->activate(anAISIO, theUpdateViewer);
+  }
   if (theUpdateViewer)
     updateViewer();
 
   return aDisplayed;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool theUpdateViewer)
 {
   bool aErased = false;
@@ -265,13 +292,15 @@ bool XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool theUpdateViewer)
   if (aContext.IsNull())
     return aErased;
 
-  AISObjectPtr anObject = myResult2AISObjectMap[theObject];
+  AISObjectPtr anObject = myResult2AISObjectMap.value(theObject);
   if (anObject) {
     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObject->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
     if (!anAIS.IsNull()) {
       emit beforeObjectErase(theObject, anObject);
       aContext->Remove(anAIS, false/*update viewer*/);
-      ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::erase -- Remove");
+      #ifdef TINSPECTOR
+      if (getCallBack()) getCallBack()->Remove(anAIS);
+      #endif
       aErased = true;
     }
   }
@@ -290,6 +319,7 @@ bool XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool theUpdateViewer)
   return aErased;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
 {
   bool aRedisplayed = false;
@@ -301,6 +331,11 @@ bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
 
   GeomPresentablePtr aPrs = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
   if (aPrs) {
+    GeomScreenParamsPtr aScreen = std::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IScreenParams>(theObject);
+    if (aScreen.get()) {
+      aScreen->setScreenPlane(getScreenPlane());
+      aScreen->setViewScale(getViewScale());
+    }
     AISObjectPtr aAIS_Obj = aPrs->getAISObject(aAISObj);
     if (!aAIS_Obj) {
       aRedisplayed = erase(theObject, theUpdateViewer);
@@ -315,7 +350,7 @@ bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (!aContext.IsNull() && !aAISIO.IsNull()) {
     // Check that the visualized shape is the same and the redisplay is not necessary
-    // Redisplay of AIS object leads to this object selection compute and the selection 
+    // Redisplay of AIS object leads to this object selection compute and the selection
     // in the browser is lost
     // this check is not necessary anymore because the selection store/restore is realized
     // before and after the values modification.
@@ -338,7 +373,8 @@ bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
     bool isCustomized = customizeObject(theObject);
     #ifdef DEBUG_FEATURE_REDISPLAY
       qDebug(QString("Redisplay: %1, isEqualShapes=%2, isCustomized=%3").
-        arg(!isEqualShapes || isCustomized).arg(isEqualShapes).arg(isCustomized).toStdString().c_str());
+        arg(!isEqualShapes || isCustomized).arg(isEqualShapes)
+        .arg(isCustomized).toStdString().c_str());
     #endif
     if (!isEqualShapes || isCustomized) {
       /// if shapes are equal and presentation are customized, selection should be restored
@@ -346,19 +382,14 @@ bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
       if (aNeedToRestoreSelection)
         myWorkshop->module()->storeSelection();
 
-#ifdef WORKAROUND_UNTIL_27523_IS_FIXED
-      if (!myActiveSelectionModes.contains(0))
-        aContext->Activate(aAISIO, 0);
+#ifdef CLEAR_OUTDATED_SELECTION_BEFORE_REDISPLAY
+      myWorkshop->selector()->deselectPresentation(aAISIO);
 #endif
-
       aContext->Redisplay(aAISIO, false);
 
-#ifdef WORKAROUND_UNTIL_27523_IS_FIXED
-      if (!myActiveSelectionModes.contains(0))
-        aContext->Deactivate(aAISIO, 0);
-#endif
-
-      ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::redisplay -- Redisplay");
+      #ifdef TINSPECTOR
+      if (getCallBack()) getCallBack()->Redisplay(aAISIO);
+      #endif
 
       if (aNeedToRestoreSelection)
         myWorkshop->module()->restoreSelection();
@@ -374,6 +405,7 @@ bool XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool theUpdateViewer)
   return aRedisplayed;
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::redisplayObjects()
 {
   // redisplay objects visualized in the viewer
@@ -387,29 +419,7 @@ void XGUI_Displayer::redisplayObjects()
   Events_Loop::loop()->flush(EVENT_DISP);
 }
 
-void XGUI_Displayer::deactivate(ObjectPtr theObject, const bool theUpdateViewer)
-{
-#ifdef DEBUG_DEACTIVATE
-  QString anInfoStr = ModuleBase_Tools::objectInfo(theObject);
-  qDebug(QString("deactivate: myActiveSelectionModes[%1]: %2, objects = ").
-    arg(myActiveSelectionModes.size()).arg(qIntListInfo(myActiveSelectionModes)).
-    arg(anInfoStr).
-    toStdString().c_str());
-#endif
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (!aContext.IsNull() && isVisible(theObject)) {
-    AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-
-    deactivateAIS(anAIS);
-    // the selection from the previous activation modes should be cleared manually (#26172)
-    aContext->LocalContext()->ClearOutdatedSelection(anAIS, true);
-    ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::deactivate -- ClearOutdatedSelection");
-    if (theUpdateViewer)
-      updateViewer();
-  }
-}
-
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::deactivateObjects(const QObjectPtrList& theObjList,
                                        const bool theUpdateViewer)
 {
@@ -419,38 +429,14 @@ void XGUI_Displayer::deactivateObjects(const QObjectPtrList& theObjList,
 
   QObjectPtrList::const_iterator anIt = theObjList.begin(), aLast = theObjList.end();
   for (; anIt != aLast; anIt++) {
-    deactivate(*anIt, false);
+    selectionActivate()->deactivate(*anIt, false);
   }
   //VSV It seems that there is no necessity to update viewer on deactivation
   //if (theUpdateViewer)
   //  updateViewer();
 }
 
-void XGUI_Displayer::getModesOfActivation(ObjectPtr theObject, QIntList& theModes)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull() || !isVisible(theObject))
-    return;
-
-  AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
-
-  if (aAISObj.get() != NULL) {
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    TColStd_ListOfInteger aTColModes;
-    aContext->ActivatedModes(anAISIO, aTColModes);
-    TColStd_ListIteratorOfListOfInteger itr( aTColModes );
-    for (; itr.More(); itr.Next() ) {
-      theModes.append(itr.Value());
-    }
-  }
-}
-
-int XGUI_Displayer::getSelectionMode(int theShapeType)
-{
-  return (theShapeType >= TopAbs_SHAPE)? theShapeType : 
-    AIS_Shape::SelectionMode((TopAbs_ShapeEnum)theShapeType);
-}
-
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::isVisible(XGUI_Displayer* theDisplayer, const ObjectPtr& theObject)
 {
   bool aVisible = false;
@@ -458,10 +444,11 @@ bool XGUI_Displayer::isVisible(XGUI_Displayer* theDisplayer, const ObjectPtr& th
   ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
   if (aPrs.get() || aResult.get()) {
     aVisible = theDisplayer->isVisible(theObject);
-    // compsolid is not visualized in the viewer, but should have presentation when all sub solids are
+    // compsolid is not visualized in the viewer,
+    // but should have presentation when all sub solids are
     // visible. It is useful for highlight presentation where compsolid shape is selectable
-    if (!aVisible && aResult.get() && aResult->groupName() == ModelAPI_ResultCompSolid::group()) {
-      ResultCompSolidPtr aCompsolidResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultCompSolid>(aResult);
+    if (!aVisible && aResult.get() && aResult->groupName() == ModelAPI_ResultBody::group()) {
+      ResultBodyPtr aCompsolidResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultBody>(aResult);
       if (aCompsolidResult.get() != NULL) { // change colors for all sub-solids
         bool anAllSubsVisible = aCompsolidResult->numberOfSubs() > 0;
         for(int i = 0; i < aCompsolidResult->numberOfSubs() && anAllSubsVisible; i++) {
@@ -476,7 +463,8 @@ bool XGUI_Displayer::isVisible(XGUI_Displayer* theDisplayer, const ObjectPtr& th
   if (!aVisible) {
     // check if all results of the feature are visible
     FeaturePtr aFeature = ModelAPI_Feature::feature(theObject);
-    std::list<ResultPtr> aResults = aFeature->results();
+    std::list<ResultPtr> aResults;
+    ModelAPI_Tools::allResults(aFeature, aResults);
     std::list<ResultPtr>::const_iterator aIt;
     aVisible = !aResults.empty();
     for (aIt = aResults.begin(); aIt != aResults.end(); ++aIt) {
@@ -486,206 +474,104 @@ bool XGUI_Displayer::isVisible(XGUI_Displayer* theDisplayer, const ObjectPtr& th
   return aVisible;
 }
 
-#ifdef DEBUG_ACTIVATE_OBJECTS
-QString getModeInfo(const int theMode)
-{
-  QString anInfo = "Undefined";
-  switch(theMode) {
-    case 0: anInfo = "SHAPE(0)"; break;
-    case 1: anInfo = "VERTEX(1)"; break;
-    case 2: anInfo = "EDGE(2)"; break;
-    case 3: anInfo = "WIRE(3)"; break;
-    case 4: anInfo = "FACE(4)"; break;
-    case 5: anInfo = "SHELL(5)"; break;
-    case 6: anInfo = "SOLID(6)"; break;
-    case 7: anInfo = "COMPSOLID(7)"; break;
-    case 8: anInfo = "COMPOUND(8)"; break;
-    case 100: anInfo = "Sel_Mode_First(100)"; break; //SketcherPrs_Tools
-    case 101: anInfo = "Sel_Constraint(101)"; break;
-    case 102: anInfo = "Sel_Dimension_All(102)"; break;
-    case 103: anInfo = "Sel_Dimension_Line(103)"; break;
-    case 104: anInfo = "Sel_Dimension_Text(104)"; break;
-    default: break;
-  }
-  return anInfo;
-}
-
-QString getModesInfo(const QIntList& theModes)
-{
-  QStringList aModesInfo;
-  for (int i = 0, aSize = theModes.size(); i < aSize; i++)
-    aModesInfo.append(getModeInfo(theModes[i]));
-  return QString("[%1] = %2").arg(aModesInfo.size()).arg(aModesInfo.join(", "));
-}
-#endif
-
-void XGUI_Displayer::activateObjects(const QIntList& theModes, const QObjectPtrList& theObjList,
-                                     const bool theUpdateViewer)
-{
-  // Convert shape types to selection types
-  QIntList aModes;
-  foreach(int aType, theModes) {
-    aModes.append(getSelectionMode(aType));
-  }
-
-#ifdef DEBUG_ACTIVATE_OBJECTS
-  QStringList anInfo;
-  QObjectPtrList::const_iterator anIt = theObjList.begin(), aLast = theObjList.end();
-  for (; anIt != aLast; ++anIt) {
-    anInfo.append(ModuleBase_Tools::objectInfo((*anIt)));
-  }
-  QString anInfoStr = anInfo.join(", ");
-
-  qDebug(QString("activateObjects: new modes%1, active modes%2, objects[%3] = %4").
-    arg(getModesInfo(aModes)).
-    arg(getModesInfo(myActiveSelectionModes)).
-    arg(theObjList.size()).
-    arg(anInfoStr).
-    toStdString().c_str());
-#endif
-  // In order to avoid doblications of selection modes
-  QIntList aNewModes;
-  foreach (int aMode, aModes) {
-    if (!aNewModes.contains(aMode))
-      aNewModes.append(aMode);
-  }
-  myActiveSelectionModes = aNewModes;
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (aContext.IsNull() || !aContext->HasOpenedContext()) 
-    return;
-
-  //aContext->UseDisplayedObjects();
-  //myUseExternalObjects = true;
-
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
-  AIS_ListOfInteractive aPrsList;
-  //if (aObjList.isEmpty())
-  //  return;
-  //else {
-  foreach(ObjectPtr aObj, theObjList) {
-    if (myResult2AISObjectMap.contains(aObj))
-      aPrsList.Append(myResult2AISObjectMap[aObj]->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>());
-  }
-  //}
-
-  // Add trihedron because it has to partisipate in selection
-  Handle(AIS_InteractiveObject) aTrihedron;
-  if (isTrihedronActive()) {
-    aTrihedron = getTrihedron();
-    if (!aTrihedron.IsNull() && aContext->IsDisplayed(aTrihedron))
-      aPrsList.Append(aTrihedron);
-  }
-  if (aPrsList.Extent() == 0)
-    return;
-
-  AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aLIt(aPrsList);
-  bool isActivationChanged = false;
-  for(aLIt.Initialize(aPrsList); aLIt.More(); aLIt.Next()){
-    anAISIO = aLIt.Value();
-    if (activate(anAISIO, myActiveSelectionModes, false))
-      isActivationChanged = true;
-  }
-}
-
-bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull() || !isVisible(theObject))
-    return false;
-    
-  AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-
-  TColStd_ListOfInteger aModes;
-  aContext->ActivatedModes(anAIS, aModes);
-  return aModes.Extent() > 0;
-}
-void XGUI_Displayer::setSelected(const  QList<ModuleBase_ViewerPrsPtr>& theValues, bool theUpdateViewer)
+//**************************************************************
+void XGUI_Displayer::setSelected(const  QList<ModuleBase_ViewerPrsPtr>& theValues,
+                                 bool theUpdateViewer)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (aContext.IsNull())
     return;
-  if (aContext->HasOpenedContext()) {
-    aContext->UnhilightSelected(false);
-    aContext->ClearSelected(false);
-    NCollection_Map<TopoDS_Shape> aShapesToBeSelected;
-
-    foreach (ModuleBase_ViewerPrsPtr aPrs, theValues) {
-      const GeomShapePtr& aGeomShape = aPrs->shape();
-      if (aGeomShape.get() && !aGeomShape->isNull()) {
-        const TopoDS_Shape& aShape = aGeomShape->impl<TopoDS_Shape>();
+  aContext->UnhilightSelected(false);
+  aContext->ClearSelected(false);
+  #ifdef TINSPECTOR
+  if (getCallBack()) getCallBack()->ClearSelected();
+  #endif
+  NCollection_DataMap<TopoDS_Shape, NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>>
+    aShapesToBeSelected;
+
+  foreach (ModuleBase_ViewerPrsPtr aPrs, theValues) {
+    const GeomShapePtr& aGeomShape = aPrs->shape();
+    if (aGeomShape.get() && !aGeomShape->isNull()) {
+      const TopoDS_Shape& aShape = aGeomShape->impl<TopoDS_Shape>();
 #ifdef DEBUG_OCCT_SHAPE_SELECTION
-        aContext->AddOrRemoveSelected(aShape, false);
+      // problem 1: performance
+      // problem 2: IO is not specified, so the first found owner is selected, as a result
+      // it might belong to another result
+      aContext->AddOrRemoveSelected(aShape, false);
+      #ifdef TINSPECTOR
+      if (getCallBack()) getCallBack()->AddOrRemoveSelected(aShape);
+      #endif
 #else
-        aShapesToBeSelected.Add(aShape);
+      NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aPresentations;
+      if (aShapesToBeSelected.IsBound(aShape))
+        aPresentations = aShapesToBeSelected.Find(aShape);
+      ObjectPtr anObject = aPrs->object();
+      getPresentations(anObject, aPresentations);
+
+      aShapesToBeSelected.Bind(aShape, aPresentations);
 #endif
-      } else {
-        ObjectPtr anObject = aPrs->object();
-        ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(anObject);
-        if (aResult.get() && isVisible(aResult)) {
-          AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
-          Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-          if (!anAIS.IsNull()) {
-            // The methods are replaced in order to provide multi-selection, e.g. restore selection
-            // by activating multi selector widget. It also gives an advantage that the multi
-            // selection in OB gives multi-selection in the viewer
-            //aContext->SetSelected(anAIS, false);
-            // The selection in the context was cleared, so the method sets the objects are selected
-            aContext->AddOrRemoveSelected(anAIS, false);
-          }
-        }
-      }
-    }
-    if (!aShapesToBeSelected.IsEmpty())
-      XGUI_Displayer::AddOrRemoveSelectedShapes(aContext, aShapesToBeSelected);
-  } else { // it seems the next code is obsolete as the context is always opened in SHAPER
-    aContext->UnhilightCurrents(false);
-    aContext->ClearCurrents(false);
-    foreach (ModuleBase_ViewerPrsPtr aPrs, theValues) {
+    } else {
       ObjectPtr anObject = aPrs->object();
       ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(anObject);
       if (aResult.get() && isVisible(aResult)) {
-        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
+        AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap.value(aResult);
         Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-        if (!anAIS.IsNull())
-          aContext->SetCurrentObject(anAIS, false);
+        if (!anAIS.IsNull()) {
+          // The methods are replaced in order to provide multi-selection, e.g. restore selection
+          // by activating multi selector widget. It also gives an advantage that the multi
+          // selection in OB gives multi-selection in the viewer
+          //aContext->SetSelected(anAIS, false);
+          // The selection in the context was cleared, so the method sets the objects are selected
+          aContext->AddOrRemoveSelected(anAIS, false);
+          #ifdef TINSPECTOR
+          if (getCallBack()) getCallBack()->AddOrRemoveSelected(anAIS);
+          #endif
+        }
       }
     }
   }
-  ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::setSelected -- AddOrRemoveSelected/UnhilightCurrents(no local context)");
+  if (!aShapesToBeSelected.IsEmpty())
+    XGUI_Displayer::AddOrRemoveSelectedShapes(aContext, aShapesToBeSelected);
+
   if (theUpdateViewer)
     updateViewer();
 }
 
-void XGUI_Displayer::clearSelected()
+//**************************************************************
+void XGUI_Displayer::clearSelected(const bool theUpdateViewer)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (!aContext.IsNull()) {
-    aContext->UnhilightCurrents(false);
-    aContext->ClearSelected();
+    aContext->UnhilightSelected(false);//UnhilightCurrents(false);
+    aContext->ClearSelected(theUpdateViewer);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->ClearSelected();
+    #endif
   }
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::eraseAll(const bool theUpdateViewer)
 {
   bool aErased = false;
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (!aContext.IsNull()) {
-    foreach (ObjectPtr aObj, myResult2AISObjectMap.keys()) {
-      AISObjectPtr aAISObj = myResult2AISObjectMap[aObj];
+    foreach (ObjectPtr aObj, myResult2AISObjectMap.objects()) {
+      AISObjectPtr aAISObj = myResult2AISObjectMap.value(aObj);
       // erase an object
       Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
       if (!anIO.IsNull()) {
         emit beforeObjectErase(aObj, aAISObj);
         aContext->Remove(anIO, false/*update viewer*/);
+        #ifdef TINSPECTOR
+        if (getCallBack()) getCallBack()->Remove(anIO);
+        #endif
         aErased = true;
       }
     }
     if (theUpdateViewer)
       updateViewer();
   }
-  ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::eraseAll -- Remove");
   myResult2AISObjectMap.clear();
 #ifdef DEBUG_DISPLAY
   qDebug("eraseAll");
@@ -694,162 +580,24 @@ bool XGUI_Displayer::eraseAll(const bool theUpdateViewer)
   return aErased;
 }
 
-void deactivateObject(Handle(AIS_InteractiveContext) theContext,
-                      Handle(AIS_InteractiveObject) theObject,
-                      const bool theClear = true)
-{
-  if (!theObject.IsNull()) {
-    theContext->Deactivate(theObject);
-    ModuleBase_Tools::selectionInfo(theContext, "XGUI_Displayer::deactivateObject -- Deactivate");
-    //if (theClear) {
-      //theObject->ClearSelected();
-      //  theContext->LocalContext()->ClearOutdatedSelection(theObject, true);
-    //}
-  }
-}
-
-void XGUI_Displayer::deactivateTrihedron(const bool theUpdateViewer) const
-{
-  Handle(AIS_InteractiveObject) aTrihedron = getTrihedron();
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (!aTrihedron.IsNull() && aContext->IsDisplayed(aTrihedron)) {
-    Handle(AIS_Trihedron) aTrie = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(aTrihedron);
-    deactivateObject(aContext, aTrie);
-
-    /// #1136 hidden axis are selected in sketch
-    /// workaround for Cascade: there is a crash in AIS_LocalContext::ClearOutdatedSelection
-    /// for Position AIS object in SelectionModes.
-    deactivateObject(aContext, aTrie->XAxis());
-    deactivateObject(aContext, aTrie->YAxis());
-    deactivateObject(aContext, aTrie->Axis());
-    deactivateObject(aContext, aTrie->Position());
-
-    deactivateObject(aContext, aTrie->XYPlane());
-    deactivateObject(aContext, aTrie->XZPlane());
-    deactivateObject(aContext, aTrie->YZPlane());
-
-    if (theUpdateViewer)
-      updateViewer();
-  }
-}
-
-Handle(AIS_InteractiveObject) XGUI_Displayer::getTrihedron() const
-{
-  return myWorkshop->viewer()->trihedron();
-}
-
-void XGUI_Displayer::openLocalContext()
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  // Open local context if there is no one
-  if (!aContext.IsNull() && !aContext->HasOpenedContext()) {
-    // Preserve selected objects
-    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
-    //for (aContext->InitCurrent(); aContext->MoreCurrent(); aContext->NextCurrent())
-    //  aAisList.Append(aContext->Current());
-
-    // get the filters from the global context and append them to the local context
-    // a list of filters in the global context is not cleared and should be cleared here
-    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
-    aFilters.Assign(aContext->Filters());
-    // it is important to remove the filters in the global context, because there is a code
-    // in the closeLocalContex, which restore the global context filters
-    aContext->RemoveFilters();
-
-    //aContext->ClearCurrents();
-    aContext->OpenLocalContext();
-    //deactivateTrihedron();
-    //aContext->NotUseDisplayedObjects();
-
-    //myUseExternalObjects = false;
-
-    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
-    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
-      aContext->AddFilter(aIt.Value());
-    }
-    // Restore selection
-    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
-    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
-    //  aContext->SetSelected(aIt2.Value(), false);
-    //}
-  }
-}
-
-void XGUI_Displayer::closeLocalContexts(const bool theUpdateViewer)
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (!aContext.IsNull() && aContext->HasOpenedContext()) {
-    // Preserve selected objects
-    //AIS_ListOfInteractive aAisList;
-    //for (aContext->InitSelected(); aContext->MoreSelected(); aContext->NextSelected())
-    //  aAisList.Append(aContext->SelectedInteractive());
-
-    // get the filters from the local context and append them to the global context
-    // a list of filters in the local context is cleared
-    SelectMgr_ListOfFilter aFilters;
-    aFilters.Assign(aContext->Filters());
-
-    //aContext->ClearSelected();
-    aContext->CloseAllContexts(false);
-
-    // From the moment when the AIS_DS_Displayed flag is used in the Display of AIS object,
-    // this code is obsolete. It is temporaty commented and should be removed after
-    // the test campaign.
-    // Redisplay all object if they were displayed in localContext
-    /*Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO;
-    foreach (AISObjectPtr aAIS, myResult2AISObjectMap) {
-      aAISIO = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-      if (aContext->DisplayStatus(aAISIO) != AIS_DS_Displayed) {
-        aContext->Display(aAISIO, false);
-        aContext->SetDisplayMode(aAISIO, Shading, false);
-      }
-    }*/
-
-    // Append the filters from the local selection in the global selection context
-    SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
-    for (;aIt.More(); aIt.Next()) {
-      Handle(SelectMgr_Filter) aFilter = aIt.Value();
-      aContext->AddFilter(aFilter);
-    }
-
-    if (theUpdateViewer)
-      updateViewer();
-    //myUseExternalObjects = false;
-
-    // Restore selection
-    //AIS_ListIteratorOfListOfInteractive aIt2(aAisList);
-    //for(; aIt2.More(); aIt2.Next()) {
-    //  if (aContext->IsDisplayed(aIt2.Value()))
-    //    aContext->SetCurrentObject(aIt2.Value(), false);
-    //}
-  }
-}
 
+//**************************************************************
 AISObjectPtr XGUI_Displayer::getAISObject(ObjectPtr theObject) const
 {
-  AISObjectPtr anIO;
-  if (myResult2AISObjectMap.contains(theObject))
-    anIO = myResult2AISObjectMap[theObject];
-  return anIO;
+  return myResult2AISObjectMap.value(theObject);
 }
 
+//**************************************************************
 ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const AISObjectPtr& theIO) const
 {
   Handle(AIS_InteractiveObject) aRefAIS = theIO->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
   return getObject(aRefAIS);
 }
 
+//**************************************************************
 ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO) const
 {
-  ObjectPtr anObject;
-  foreach (ObjectPtr anObj, myResult2AISObjectMap.keys()) {
-    AISObjectPtr aAIS = myResult2AISObjectMap[anObj];
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
-    if (anAIS == theIO)
-      anObject = anObj;
-    if (anObject.get())
-      break;
-  }
+  ObjectPtr anObject = myResult2AISObjectMap.value(theIO);
   if (!anObject.get()) {
     std::shared_ptr<GeomAPI_AISObject> anAISObj = AISObjectPtr(new GeomAPI_AISObject());
     if (!theIO.IsNull()) {
@@ -860,6 +608,7 @@ ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO)
   return anObject;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::enableUpdateViewer(const bool isEnabled)
 {
   bool aWasEnabled = isUpdateEnabled();
@@ -868,6 +617,10 @@ bool XGUI_Displayer::enableUpdateViewer(const bool isEnabled)
   else
     myViewerBlockedRecursiveCount++;
 
+#ifdef DEBUG_VIEWER_BLOCKED_COUNT
+  std::cout << "myViewerBlockedRecursiveCount = " << myViewerBlockedRecursiveCount << std::endl;
+#endif
+
   if (myNeedUpdate && isUpdateEnabled()) {
     updateViewer();
     myNeedUpdate = false;
@@ -875,86 +628,47 @@ bool XGUI_Displayer::enableUpdateViewer(const bool isEnabled)
   return aWasEnabled;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::isUpdateEnabled() const
 {
   return myViewerBlockedRecursiveCount == 0;
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::updateViewer() const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+
+#ifdef DEBUG_VIEWER_BLOCKED_COUNT
+  std::cout << "updateViewer: " << (myViewerBlockedRecursiveCount == 0 ? " done" : " later")
+            << std::endl;
+#endif
+
   if (!aContext.IsNull() && isUpdateEnabled()) {
-    myWorkshop->viewer()->Zfitall();
+    //myWorkshop->viewer()->Zfitall();
     aContext->UpdateCurrentViewer();
   } else {
     myNeedUpdate = true;
   }
 }
 
-void XGUI_Displayer::activateAIS(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO,
-                                 const int theMode, const bool theUpdateViewer) const
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = myWorkshop->viewer()->AISContext();
-  if (!aContext.IsNull()) {
-    if (myWorkshop->module()) {
-      int aMode = (theMode > 8)? theMode : AIS_Shape::SelectionType(theMode);
-      aContext->Activate(theIO, theMode, false);
-    } else
-      aContext->Activate(theIO, theMode, false);
-
-    // the fix from VPA for more suitable selection of sketcher lines
-    if (theIO->Width() > 1) {
-      double aPrecision = theIO->Width() + 2;
-      if (theMode == getSelectionMode(TopAbs_VERTEX)) 
-        aPrecision = ModuleBase_Preferences::resourceMgr()->doubleValue("Viewer", "point-selection-sensitivity", 20);
-      else if ((theMode == getSelectionMode(TopAbs_EDGE)) || (theMode == getSelectionMode(TopAbs_WIRE)))
-        aPrecision = theIO->Width() + 
-                     ModuleBase_Preferences::resourceMgr()->doubleValue("Viewer", "edge-selection-sensitivity", 2);
-      aContext->SetSelectionSensitivity(theIO, theMode, aPrecision);
-    }
-    ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::activateAIS -- Activate");
-
-#ifdef DEBUG_ACTIVATE_AIS
-    ObjectPtr anObject = getObject(theIO);
-    anInfo.append(ModuleBase_Tools::objectInfo((*anIt)));
-    qDebug(QString("activateAIS: theMode = %1, object = %2").arg(theMode).arg(anInfo).toStdString().c_str());
-#endif
-    if (theUpdateViewer)
-      updateViewer();
-  }
-}
-
-void XGUI_Displayer::deactivateAIS(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO, const int theMode) const
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (!aContext.IsNull()) {
-    if (theMode == -1)
-      aContext->Deactivate(theIO);
-    else 
-      aContext->Deactivate(theIO, theMode);
-    ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::deactivateAIS -- Deactivate");
-   
-#ifdef DEBUG_DEACTIVATE_AIS
-    ObjectPtr anObject = getObject(theIO);
-    anInfo.append(ModuleBase_Tools::objectInfo((*anIt)));
-    qDebug(QString("deactivateAIS: theMode = %1, object = %2").arg(theMode).arg(anInfo).toStdString().c_str());
-#endif
-  }
-}
-
+//**************************************************************
 Handle(AIS_InteractiveContext) XGUI_Displayer::AISContext() const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = myWorkshop->viewer()->AISContext();
-  if (!aContext.IsNull() && !aContext->HasOpenedContext()) {
-    aContext->OpenLocalContext();
-    if (!isTrihedronActive())
-      deactivateTrihedron(true);
+  if (!aContext.IsNull() && myIsFirstAISContextUse/*&& !aContext->HasOpenedContext()*/) {
+    XGUI_Displayer* aDisplayer = (XGUI_Displayer*)this;
+    aDisplayer->myIsFirstAISContextUse = false;
+    if (!myWorkshop->selectionActivate()->isTrihedronActive())
+      selectionActivate()->deactivateTrihedron(true);
     aContext->DefaultDrawer()->VIsoAspect()->SetNumber(0);
     aContext->DefaultDrawer()->UIsoAspect()->SetNumber(0);
+    ModuleBase_IViewer::DefaultHighlightDrawer = aContext->HighlightStyle();
   }
   return aContext;
 }
 
+//**************************************************************
 Handle(SelectMgr_AndFilter) XGUI_Displayer::GetFilter()
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -965,34 +679,37 @@ Handle(SelectMgr_AndFilter) XGUI_Displayer::GetFilter()
   return myAndFilter;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::displayAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool toActivateInSelectionModes,
-                                bool theUpdateViewer)
+                                const Standard_Integer theDisplayMode, bool theUpdateViewer)
 {
   bool aDisplayed = false;
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
   if (!aContext.IsNull() && !anAISIO.IsNull()) {
-    aContext->Display(anAISIO, 0/*wireframe*/, 0, false/*update viewer*/, true, AIS_DS_Displayed);
+    aContext->Display(anAISIO, theDisplayMode, 0, false/*update viewer*/, true, AIS_DS_Displayed);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Display(anAISIO);
+    #endif
     aDisplayed = true;
     aContext->Deactivate(anAISIO);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Deactivate(anAISIO);
+    #endif
     aContext->Load(anAISIO);
-    if (toActivateInSelectionModes) {
-      if (aContext->HasOpenedContext()) {
-        if (myActiveSelectionModes.size() == 0)
-          activateAIS(anAISIO, 0, theUpdateViewer);
-        else {
-          foreach(int aMode, myActiveSelectionModes) {
-            activateAIS(anAISIO, aMode, theUpdateViewer);
-          }
-        }
-      }
-    }
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Load(anAISIO);
+    #endif
+    if (toActivateInSelectionModes)
+      myWorkshop->selectionActivate()->activateOnDisplay(anAISIO, theUpdateViewer);
+
     if (theUpdateViewer)
       updateViewer();
   }
   return aDisplayed;
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::eraseAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool theUpdateViewer)
 {
   bool aErased = false;
@@ -1001,7 +718,9 @@ bool XGUI_Displayer::eraseAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool theUpdateViewer)
     Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
     if (!anAISIO.IsNull() && aContext->IsDisplayed(anAISIO)) {
       aContext->Remove(anAISIO, false/*update viewer*/);
-      ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::eraseAIS -- Remove");
+      #ifdef TINSPECTOR
+      if (getCallBack()) getCallBack()->Remove(anAISIO);
+      #endif
       aErased = true;
     }
   }
@@ -1010,7 +729,7 @@ bool XGUI_Displayer::eraseAIS(AISObjectPtr theAIS, const bool theUpdateViewer)
   return aErased;
 }
 
-
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bool theUpdateViewer)
 {
   if (theMode == NoMode)
@@ -1031,6 +750,7 @@ void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bo
     updateViewer();
 }
 
+//**************************************************************
 XGUI_Displayer::DisplayMode XGUI_Displayer::displayMode(ObjectPtr theObject) const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -1045,7 +765,8 @@ XGUI_Displayer::DisplayMode XGUI_Displayer::displayMode(ObjectPtr theObject) con
   return (XGUI_Displayer::DisplayMode) aAISIO->DisplayMode();
 }
 
-void XGUI_Displayer::deactivateSelectionFilters()
+//**************************************************************
+void XGUI_Displayer::deactivateSelectionFilters(const bool theAddFilterOnly)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
   if (!myAndFilter.IsNull()) {
@@ -1064,6 +785,7 @@ void XGUI_Displayer::deactivateSelectionFilters()
   }
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::addSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -1080,6 +802,7 @@ void XGUI_Displayer::addSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilte
   }
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -1091,11 +814,13 @@ void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFi
     aCompositeFilter->Remove(theFilter);
 #ifdef DEBUG_SELECTION_FILTERS
     int aCount = aCompositeFilter->StoredFilters().Extent();
-    qDebug(QString("removeSelectionFilter: filters.count() = %1").arg(aCount).toStdString().c_str());
+    qDebug(QString("removeSelectionFilter: filters.count() = %1")
+      .arg(aCount).toStdString().c_str());
 #endif
   }
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::hasSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
 {
   bool aFilterFound = false;
@@ -1106,20 +831,21 @@ bool XGUI_Displayer::hasSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilte
   const SelectMgr_ListOfFilter& aFilters = aContext->Filters();
   SelectMgr_ListIteratorOfListOfFilter aIt(aFilters);
   for (; aIt.More() && !aFilterFound; aIt.Next()) {
-    if (theFilter.Access() == aIt.Value().Access())
+    if (theFilter.get() == aIt.Value().get())
       aFilterFound = true;
   }
   Handle(SelectMgr_CompositionFilter) aCompositeFilter = GetFilter();
   if (!aCompositeFilter.IsNull()) {
     const SelectMgr_ListOfFilter& aStoredFilters = aCompositeFilter->StoredFilters();
     for (aIt.Initialize(aStoredFilters); aIt.More() && !aFilterFound; aIt.Next()) {
-      if (theFilter.Access() == aIt.Value().Access())
+      if (theFilter.get() == aIt.Value().get())
         aFilterFound = true;
     }
   }
   return aFilterFound;
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::removeFilters()
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -1131,9 +857,10 @@ void XGUI_Displayer::removeFilters()
     aCompositeFilter->Clear();
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::showOnly(const QObjectPtrList& theList)
 {
-  QObjectPtrList aDispList = myResult2AISObjectMap.keys();
+  QObjectPtrList aDispList = myResult2AISObjectMap.objects();
   foreach(ObjectPtr aObj, aDispList) {
     if (!theList.contains(aObj))
       erase(aObj, false);
@@ -1145,8 +872,9 @@ void XGUI_Displayer::showOnly(const QObjectPtrList& theList)
   updateViewer();
 }
 
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::canBeShaded(ObjectPtr theObject) const
-{ 
+{
   if (!isVisible(theObject))
     return false;
 
@@ -1158,77 +886,7 @@ bool XGUI_Displayer::canBeShaded(ObjectPtr theObject) const
   return ::canBeShaded(anAIS, myWorkshop->module());
 }
 
-bool XGUI_Displayer::activate(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO,
-                              const QIntList& theModes,
-                              const bool theUpdateViewer) const
-{
-  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
-  if (aContext.IsNull() || theIO.IsNull())
-    return false;
-  
-  bool isActivationChanged = false;
-  // deactivate object in all modes, which are not in the list of activation
-  // It seems that after the IO deactivation the selected state of the IO's owners
-  // is modified in OCC(version: 6.8.0) and the selection of the object later is lost.
-  // By this reason, the number of the IO deactivate is decreased and the object is deactivated
-  // only if there is a difference in the current modes and the parameters modes.
-  // If the selection problem happens again, it is possible to write a test scenario and create
-  // a bug. The bug steps are the following:
-  // Create two IO, activate them in 5 modes, select the first IO, deactivate 3 modes for both,
-  // with clicked SHIFT select the second object. The result is the selection of the first IO is lost.
-  TColStd_ListOfInteger aTColModes;
-  aContext->ActivatedModes(theIO, aTColModes);
-  TColStd_ListIteratorOfListOfInteger itr( aTColModes );
-  QIntList aModesActivatedForIO;
-  bool isDeactivated = false;
-  for (; itr.More(); itr.Next() ) {
-    Standard_Integer aMode = itr.Value();
-    int aShapeMode = (aMode > 8)? aMode : AIS_Shape::SelectionType(aMode);
-    if (!theModes.contains(aMode)) {
-      deactivateAIS(theIO, aMode);
-      isDeactivated = true;
-    }
-    else {
-      aModesActivatedForIO.append(aMode);
-    }
-  }
-  if (isDeactivated) {
-    // the selection from the previous activation modes should be cleared manually (#26172)
-    theIO->ClearSelected();
-    aContext->LocalContext()->ClearOutdatedSelection(theIO, true);
-    ModuleBase_Tools::selectionInfo(aContext, "XGUI_Displayer::activate -- ClearSelected/ClearOutdatedSelection");
-    // For performance issues
-    //if (theUpdateViewer)
-    //  updateViewer();
-    isActivationChanged = true;
-  }
-
-  // loading the interactive object allowing the decomposition
-  if (aTColModes.IsEmpty()) {
-    aContext->Load(theIO, -1, true);
-  }
-
-  // trihedron AIS check should be after the AIS loading.
-  // If it is not loaded, it is steel selectable in the viewer.
-  Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron;
-  if (!isTrihedronActive())
-    aTrihedron = Handle(AIS_Trihedron)::DownCast(theIO);
-  if (aTrihedron.IsNull()) {
-      // In order to clear active modes list
-    if (theModes.size() == 0) {
-      activateAIS(theIO, 0, theUpdateViewer);
-    } else {
-      foreach(int aMode, theModes) {
-        if (!aModesActivatedForIO.contains(aMode)) {
-          activateAIS(theIO, aMode, theUpdateViewer);
-          isActivationChanged = true;
-        }
-      }
-    }
-  }
-  return isActivationChanged;
-}
-
+//**************************************************************
 bool XGUI_Displayer::customizeObject(ObjectPtr theObject)
 {
   AISObjectPtr anAISObj = getAISObject(theObject);
@@ -1251,11 +909,20 @@ bool XGUI_Displayer::customizeObject(ObjectPtr theObject)
   }
   bool isCustomized = aCustomPrs.get() &&
                       aCustomPrs->customisePresentation(aResult, anAISObj, myCustomPrs);
+  isCustomized = myWorkshop->module()->afterCustomisePresentation(aResult, anAISObj, myCustomPrs)
+                 || isCustomized;
+
+  // update presentation state if faces panel is active
+  if (anAISObj.get() && myWorkshop->facesPanel())
+    isCustomized = myWorkshop->facesPanel()->customizeObject(theObject, anAISObj) || isCustomized;
+
   return isCustomized;
 }
 
-
-QColor XGUI_Displayer::setObjectColor(ObjectPtr theObject, const QColor& theColor, bool theUpdateViewer)
+//**************************************************************
+QColor XGUI_Displayer::setObjectColor(ObjectPtr theObject,
+                                      const QColor& theColor,
+                                      bool theUpdateViewer)
 {
   if (!isVisible(theObject))
     return Qt::black;
@@ -1269,9 +936,10 @@ QColor XGUI_Displayer::setObjectColor(ObjectPtr theObject, const QColor& theColo
   return QColor(aR, aG, aB);
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::appendResultObject(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS)
 {
-  myResult2AISObjectMap[theObject] = theAIS;
+  myResult2AISObjectMap.add(theObject, theAIS);
 
 #ifdef DEBUG_DISPLAY
   std::ostringstream aPtrStr;
@@ -1281,30 +949,71 @@ void XGUI_Displayer::appendResultObject(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS
 #endif
 }
 
+#ifdef _DEBUG
+//**************************************************************
 std::string XGUI_Displayer::getResult2AISObjectMapInfo() const
 {
   QStringList aContent;
-  foreach (ObjectPtr aObj, myResult2AISObjectMap.keys()) {
-    AISObjectPtr aAISObj = myResult2AISObjectMap[aObj];
+  foreach (ObjectPtr aObj, myResult2AISObjectMap.objects()) {
+    AISObjectPtr aAISObj = myResult2AISObjectMap.value(aObj);
     std::ostringstream aPtrStr;
     aPtrStr << "aObj = " << aObj.get() << ":";
     aPtrStr << "anAIS = " << aAISObj.get() << ":";
     aPtrStr << "[" << ModuleBase_Tools::objectInfo(aObj).toStdString().c_str() << "]";
-    
+
     aContent.append(aPtrStr.str().c_str());
   }
   return QString("myResult2AISObjectMap: size = %1\n%2\n").arg(myResult2AISObjectMap.size()).
                                             arg(aContent.join("\n")).toStdString().c_str();
 }
+#endif
 
-void XGUI_Displayer::activateTrihedron(bool theIsActive) 
-{  
-  myIsTrihedronActive = theIsActive; 
-  if (!myIsTrihedronActive) {
-    deactivateTrihedron(true);
+//**************************************************************
+void XGUI_Displayer::getPresentations(const ObjectPtr& theObject,
+                                  NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>& thePresentations)
+{
+  ResultPtr aResult = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
+  if (aResult.get()) {
+    AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(aResult);
+    if (aAISObj.get() == NULL) {
+      // if result is a result of a composite feature, it is visualized by visualization of
+      // composite children, so we should get one of this presentations
+      ResultBodyPtr aCompSolid = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_ResultBody>(aResult);
+      if (aCompSolid.get() && aCompSolid->numberOfSubs() > 0) {
+        aAISObj = getAISObject(aCompSolid->subResult(0));
+      }
+    }
+    if (aAISObj.get() != NULL) {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+      if (!anAIS.IsNull() && !thePresentations.Contains(anAIS))
+        thePresentations.Add(anAIS);
+    }
+  }
+  else {
+    FeaturePtr aFeature = std::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Feature>(theObject);
+    // find presentation of the feature
+    AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(aFeature);
+    if (aAISObj.get() != NULL) {
+      Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+      if (!anAIS.IsNull() && !thePresentations.Contains(anAIS))
+        thePresentations.Add(anAIS);
+    }
+    // find presentations of the feature results
+    std::list<ResultPtr> aResults;
+    ModelAPI_Tools::allResults(aFeature, aResults);
+    std::list<ResultPtr>::const_iterator anIt = aResults.begin(), aLast = aResults.end();
+    for (; anIt != aLast; ++anIt) {
+      AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(*anIt);
+      if (aAISObj.get() != NULL) {
+        Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
+        if (!anAIS.IsNull() && !thePresentations.Contains(anAIS))
+          thePresentations.Add(anAIS);
+      }
+    }
   }
 }
 
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::displayTrihedron(bool theToDisplay) const
 {
   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
@@ -1313,6 +1022,7 @@ void XGUI_Displayer::displayTrihedron(bool theToDisplay) const
 
   Handle(AIS_Trihedron) aTrihedron = myWorkshop->viewer()->trihedron();
 
+  XGUI_SelectionActivate* aSelectionActive = selectionActivate();
   if (theToDisplay) {
     if (!aContext->IsDisplayed(aTrihedron))
       aContext->Display(aTrihedron,
@@ -1321,55 +1031,146 @@ void XGUI_Displayer::displayTrihedron(bool theToDisplay) const
                         Standard_True /* update viewer*/,
                         Standard_False /* allow decomposition */,
                         AIS_DS_Displayed /* xdisplay status */);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Display(aTrihedron);
+    #endif
 
-    if (!isTrihedronActive())
-      deactivateTrihedron(false);
+    if (!aSelectionActive->isTrihedronActive())
+      aSelectionActive->deactivateTrihedron(false);
     else
-      activate(aTrihedron, myActiveSelectionModes, false);
+      aSelectionActive->activate(aTrihedron, false);
   } else {
-    deactivateTrihedron(false);
-    //aContext->LocalContext()->ClearOutdatedSelection(aTrihedron, true);
-    // the selection from the previous activation modes should be cleared manually (#26172)
+    aSelectionActive->deactivateTrihedron(false);
 
-    aContext->Erase(aTrihedron);
+    aContext->Erase(aTrihedron, Standard_True);
+    #ifdef TINSPECTOR
+    if (getCallBack()) getCallBack()->Remove(aTrihedron);
+    #endif
   }
 
   updateViewer();
 }
 
-QIntList XGUI_Displayer::activeSelectionModes() const 
-{ 
-  QIntList aModes;
-  foreach (int aMode, myActiveSelectionModes) {
-    // aMode < 9 is a Shape Enum values
-    aModes << ((aMode < 9)? AIS_Shape::SelectionType(aMode) : aMode);
-  }
-  return aModes; 
-}
-
+//**************************************************************
 void XGUI_Displayer::AddOrRemoveSelectedShapes(Handle(AIS_InteractiveContext) theContext,
-                                      const NCollection_Map<TopoDS_Shape>& theShapesToBeSelected)
+                           const NCollection_DataMap<TopoDS_Shape,
+                           NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>>& theShapesToBeSelected)
 {
-  Handle(AIS_LocalContext) aLContext = theContext->LocalContext();
-  TCollection_AsciiString aSelectionName = aLContext->SelectionName();
-  aLContext->UnhilightPicked(Standard_False);
-
-  NCollection_Map<TopoDS_Shape> aShapesSelected;
+  NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aCompsolidPresentations;
+  NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aSelectedPresentations;
 
   NCollection_List<Handle(SelectBasics_EntityOwner)> anActiveOwners;
-  aLContext->MainSelector()->ActiveOwners(anActiveOwners);
+  theContext->MainSelector()->ActiveOwners(anActiveOwners);
   NCollection_List<Handle(SelectBasics_EntityOwner)>::Iterator anOwnersIt (anActiveOwners);
   Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner;
+
+  /// It is very important to check that the owner is processed only once and has a map of
+  /// processed owners because SetSelected works as a switch.
+  /// If count of calls setSelectec is even, the object stays in the previous state
+  /// (selected, deselected)
+  /// OCCT: to write about the problem that active owners method returns one owner several times
+  QList<long> aSelectedIds; // Remember of selected address in order to avoid duplicates
   for (; anOwnersIt.More(); anOwnersIt.Next()) {
     anOwner = Handle(SelectMgr_EntityOwner)::DownCast (anOwnersIt.Value());
+    if (aSelectedIds.contains((long)anOwner.get()))
+      continue;
+    aSelectedIds.append((long)anOwner.get());
+
     Handle(StdSelect_BRepOwner) BROwnr = Handle(StdSelect_BRepOwner)::DownCast(anOwner);
-    if (!BROwnr.IsNull() && BROwnr->HasShape() && theShapesToBeSelected.Contains(BROwnr->Shape())) {
-      if (aShapesSelected.Contains(BROwnr->Shape()))
+    if (!BROwnr.IsNull() && BROwnr->HasShape()) {
+      const TopoDS_Shape& aShape = BROwnr->Shape();
+      if (aShape.IsNull())
         continue;
-      AIS_Selection::Selection(aSelectionName.ToCString())->Select(anOwner);
-      anOwner->SetSelected (Standard_True);
-      aShapesSelected.Add(BROwnr->Shape());
+
+      Handle(ModuleBase_BRepOwner) aCustomOwner = Handle(ModuleBase_BRepOwner)::DownCast(anOwner);
+
+      NCollection_DataMap<TopoDS_Shape, NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> >
+                                             ::Iterator aShapeIt(theShapesToBeSelected);
+      for (; aShapeIt.More(); aShapeIt.Next()) {
+        const TopoDS_Shape& aParameterShape = aShapeIt.Key();
+        // isSame should be used here as it does not check orientation of shapes
+        // despite on isEqual of shapes or IsBound for shape in QMap. Orientation is
+        // different for Edges shapes in model shape and owner even if this is the same shape
+        if (aParameterShape.IsSame(aShape)) {
+          Handle(AIS_InteractiveObject) anOwnerPresentation =
+                            Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anOwner->Selectable());
+          NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aPresentations =
+                                      theShapesToBeSelected.Find(aParameterShape);
+          if (aPresentations.Contains(anOwnerPresentation)) {
+            theContext->AddOrRemoveSelected(anOwner, Standard_False);
+            anOwner->SetSelected (Standard_True);
+            // collect selected presentations to do not select them if compsolid is selected
+            if (!aSelectedPresentations.Contains(anOwnerPresentation))
+              aSelectedPresentations.Add(anOwnerPresentation);
+          }
+        }
+        else if (!aCustomOwner.IsNull()) { // CompSolid processing #2219
+          // shape of owner is compound, but shape to be selected is compsolid, so
+          // we need to compare shape to AIS presentation of owner(rule of the owner creation)
+          Handle(AIS_Shape) anOwnerPresentation =
+                            Handle(AIS_Shape)::DownCast(anOwner->Selectable());
+          const TopoDS_Shape& aPresentationShape = anOwnerPresentation->Shape();
+          if (aParameterShape.IsSame(anOwnerPresentation->Shape()) &&
+              !aCompsolidPresentations.Contains(anOwnerPresentation))
+            aCompsolidPresentations.Add(anOwnerPresentation);
+        }
+      }
+    }
+  }
+  // select CompSolid presentations if their owners was not selected yet
+  NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>::Iterator anIt (aCompsolidPresentations);
+  for (; anIt.More(); anIt.Next()) {
+    if (aSelectedPresentations.Contains(anIt.Value()))
+      continue;
+    theContext->AddOrRemoveSelected(anIt.Value(), Standard_False);
+  }
+}
+
+//**************************************************************
+XGUI_SelectionActivate* XGUI_Displayer::selectionActivate() const
+{
+  return myWorkshop->selectionActivate();
+}
+
+//**************************************************************
+GeomPlanePtr XGUI_Displayer::getScreenPlane() const
+{
+  GeomPlanePtr aResult;
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (!aContext.IsNull()) {
+    Handle(V3d_Viewer) aViewer = aContext->CurrentViewer();
+    Handle(V3d_View) aView;
+    for (aViewer->InitActiveViews(); aViewer->MoreActiveViews(); aViewer->NextActiveViews()) {
+      aView = aViewer->ActiveView();
+      break;
+    }
+    if (!aView.IsNull()) {
+      double aEyeX, aEyeY, aEyeZ;
+      aView->Eye(aEyeX, aEyeY, aEyeZ);
+
+      double aProjX, aProjY, aProjZ;
+      aView->Proj(aProjX, aProjY, aProjZ);
+
+      GeomPointPtr aPnt = GeomPointPtr(new GeomAPI_Pnt(aEyeX, aEyeY, aEyeZ));
+      GeomDirPtr aDir = GeomDirPtr(new GeomAPI_Dir(aProjX, aProjY, aProjZ));
+
+      aResult = GeomPlanePtr(new GeomAPI_Pln(aPnt, aDir));
+    }
+  }
+  return aResult;
+}
+
+double XGUI_Displayer::getViewScale() const
+{
+  Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
+  if (!aContext.IsNull()) {
+    Handle(V3d_Viewer) aViewer = aContext->CurrentViewer();
+    Handle(V3d_View) aView;
+    for (aViewer->InitActiveViews(); aViewer->MoreActiveViews(); aViewer->NextActiveViews()) {
+      aView = aViewer->ActiveView();
+      break;
     }
+    return aView->Camera()->Scale();
   }
-  aLContext->HilightPicked(Standard_False);
+  return 1;
 }