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+"""Peau interne du defaut dans le maillage sain"""
import logging
-from .geomsmesh import smesh
-import SMESH
import traceback
-from .fissError import fissError
+import SMESH
+
+from .geomsmesh import smesh
+
+from .fissError import fissError
from .listOfExtraFunctions import lookForCorner
from .fusionMaillageAttributionDefaut import fusionMaillageDefaut
+from .putName import putName
-# -----------------------------------------------------------------------------
-# --- peau interne du defaut dans le maillage sain
-
-def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones):
+def peauInterne(fichierMaillage, shapeDefaut, nomZones, \
+ nro_cas=None):
"""Retrouve les groupes de défaut dans le maillage sain modifié par CreateHoleSkin (CreeZoneDefautMaillage)
On récupère le volume et la peau de la zone de défaut, les éventuelles faces et arêtes internes de cette zone.
Remarque : intérêt du passage par fichierMaillage plutôt que par maillageSain ?
"""
logging.info("start")
- ([maillageSain], status) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage)
+ ([maillageSain], _) = smesh.CreateMeshesFromMED(fichierMaillage)
groups = maillageSain.GetGroups()
#print ("groupes :")
#for grp in groups:
#print ("\t{}".format(grp.GetName()))
zoneDefaut = None
- for grp in groups:
- logging.debug("groupe %s",grp.GetName())
- if grp.GetName() == nomZones + "_vol":
- zoneDefaut = grp
- break
- #print ("zoneDefaut = {}".format(zoneDefaut))
zoneDefaut_skin = None
- for grp in groups:
- if grp.GetName() == nomZones + "_skin":
- zoneDefaut_skin = grp
- break
- #print ("zoneDefaut_skin = {}".format(zoneDefaut_skin))
zoneDefaut_internalFaces = None
- for grp in groups:
- if grp.GetName() == nomZones + "_internalFaces":
- zoneDefaut_internalFaces = grp
- break
- #print ("zoneDefaut_internalFaces = {}".format(zoneDefaut_internalFaces))
zoneDefaut_internalEdges = None
for grp in groups:
- if grp.GetName() == nomZones + "_internalEdges":
+ nom = grp.GetName()
+ logging.debug("groupe %s",nom)
+ if ( nom == nomZones + "_vol" ):
+ zoneDefaut = grp
+ elif ( nom == nomZones + "_skin" ):
+ zoneDefaut_skin = grp
+ elif ( nom == nomZones + "_internalFaces" ):
+ zoneDefaut_internalFaces = grp
+ elif ( nom == nomZones + "_internalEdges" ):
zoneDefaut_internalEdges = grp
- break
- #print ("zoneDefaut_internalEdges = {}".format(zoneDefaut_internalEdges))
-
# --- Le groupe ZoneDefaut ne doit contenir que des Hexaèdres"
info = maillageSain.GetMeshInfo(zoneDefaut)
for entity_type in info:
#print (". {} : {})".format(entity_type, info[entity_type]))
nbelem += info[entity_type]
- if ("Entity_Hexa" == str(entity_type)):
+ if ( str(entity_type) == "Entity_Hexa" ):
nbhexa += info[entity_type]
nbhexa += info[entity_type]
#print ("==> nbelem = {}, nbhexa = {}".format(nbelem,nbhexa))
texte += "<li>Il n'y a pas que des hexaèdres réglés linéaires dans la zone à remailler (notamment mailles quadratiques, tetraèdres non traités)</li></ul>"
raise fissError(traceback.extract_stack(),texte)
- nbAdded, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ])
+ _, maillageSain, DefautBoundary = maillageSain.MakeBoundaryElements( SMESH.BND_2DFROM3D, 'DefBound', '', 0, [ zoneDefaut ])
internal = maillageSain.GetMesh().CutListOfGroups( [ DefautBoundary ], [ zoneDefaut_skin ], 'internal' )
internalBoundary = smesh.CopyMesh( internal, 'internalBoundary', 0, 0)
+ putName(internalBoundary, "internalBoundary", i_pref=nro_cas)
maillageDefautCible = smesh.CopyMesh(zoneDefaut_skin, 'maillageCible', 0, 0)
+ putName(maillageDefautCible, "maillageCible", i_pref=nro_cas)
listOfCorner = lookForCorner(maillageDefautCible)
- logging.debug("listOfCorner = {}".format(listOfCorner))
+ texte = "listOfCorner = {}".format(listOfCorner)
+ logging.debug(texte)
if listOfCorner:
- logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire")
- zoneDefaut_skin, internalBoundary = fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner)
+ logging.info("présence de coins à la surface externe de la zone à reconstruire")
+ zoneDefaut_skin, internalBoundary = \
+ fusionMaillageDefaut(maillageSain, maillageDefautCible, internalBoundary, zoneDefaut_skin, shapeDefaut, listOfCorner, \
+ nro_cas)
return maillageSain, internalBoundary, zoneDefaut, zoneDefaut_skin, zoneDefaut_internalFaces, zoneDefaut_internalEdges
-