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Unicode support: correct handling of unicode on GUI level
[modules/gui.git] / src / SalomeApp / SalomeApp_Module.cxx
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-// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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 //#include "OB_Browser.h"
 
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
-#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
 #include <SALOME_InteractiveObject.hxx>
           
 #include <LightApp_DataObject.h>
@@ -118,7 +117,7 @@ void SalomeApp_Module::extractContainers( const SALOME_ListIO& source, SALOME_Li
                     val = valSO->GetName().c_str();
 
             Handle( SALOME_InteractiveObject ) new_obj =
-              new SALOME_InteractiveObject( id.toLatin1(), comp.toLatin1(), val.toLatin1() );
+              new SALOME_InteractiveObject( id.toUtf8(), comp.toLatin1(), val.toLatin1() );
             dest.Append( new_obj );
           }
           anIter->Next();