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INT PAL 0052660: Plot2D Viewer: Plot2d_Curve can't be selected
[modules/gui.git] / src / SVTK / SVTK_Trihedron.cxx
index 148c1b0fc16e1e6e9cfa9cbe5d7fd8f2a2084b27..f6c1cdebc6621d5905c4559da0b341552fc54f8e 100644 (file)
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+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
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+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
 #include "SVTK_Trihedron.h"
 #include "SALOME_Actor.h"
 
+#include "VTKViewer_Algorithm.h"
+
 #include <vtkObjectFactory.h>
 #include <vtkActorCollection.h>
 #include <vtkRenderer.h>
 
-//****************************************************************
 vtkStandardNewMacro(SVTK_Trihedron);
 
-//****************************************************************
+/*!
+  Constructor
+*/
 SVTK_Trihedron
 ::SVTK_Trihedron()
 {
 }
 
-//****************************************************************
+/*!
+  \return count of visible actors
+  \param theRenderer - renderer to be checked
+*/
 int 
 SVTK_Trihedron
 ::GetVisibleActorCount(vtkRenderer* theRenderer)
 {
-  vtkActorCollection* aCollection = theRenderer->GetActors();
+  VTK::ActorCollectionCopy aCopy(theRenderer->GetActors());
+  vtkActorCollection* aCollection = aCopy.GetActors();
   aCollection->InitTraversal();
   int aCount = 0;
   while(vtkActor* aProp = aCollection->GetNextActor()) {
     if(aProp->GetVisibility())
-      if(SALOME_Actor* anActor = SALOME_Actor::SafeDownCast(aProp))
+    {
+      if(SALOME_Actor* anActor = SALOME_Actor::SafeDownCast(aProp)) {
         if(!anActor->IsInfinitive()) 
           aCount++;
+      }
+      else if ( !OwnActor( aProp ) ) {
+        aCount++;
+      }
+    }
   }
   return aCount;
 }