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[modules/gui.git] / src / SVTK / SVTK_Trihedron.cxx
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@@ -1,24 +1,30 @@
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+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
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-// License along with this library; if not, write to the Free Software 
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 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 #include "SVTK_Trihedron.h"
 #include "SALOME_Actor.h"
 
+#include "VTKViewer_Algorithm.h"
+
 #include <vtkObjectFactory.h>
 #include <vtkActorCollection.h>
 #include <vtkRenderer.h>
@@ -41,18 +47,21 @@ int
 SVTK_Trihedron
 ::GetVisibleActorCount(vtkRenderer* theRenderer)
 {
-  vtkActorCollection* aCollection = theRenderer->GetActors();
+  VTK::ActorCollectionCopy aCopy(theRenderer->GetActors());
+  vtkActorCollection* aCollection = aCopy.GetActors();
   aCollection->InitTraversal();
   int aCount = 0;
   while(vtkActor* aProp = aCollection->GetNextActor()) {
     if(aProp->GetVisibility())
+    {
       if(SALOME_Actor* anActor = SALOME_Actor::SafeDownCast(aProp)) {
         if(!anActor->IsInfinitive()) 
-         aCount++;
+          aCount++;
       }
-      else if ( !OwnActor( anActor ) ) {
-       aCount++;
+      else if ( !OwnActor( aProp ) ) {
+        aCount++;
       }
+    }
   }
   return aCount;
 }