Salome HOME
PAL10125 - by double click on reference original object becomes selected
[modules/gui.git] / src / SUIT / SUIT_SmartPtr.h
index 38258ba050f37c451189723d0514b5ba7c432a96..17be2473ae1cded9fc60245b1d3a71ede3956398 100755 (executable)
@@ -3,72 +3,75 @@
 
 #include "SUIT.h"
 
+/*! \brief Base counter class what children using in SmartPtr class how template */
 class SUIT_EXPORT RefCount {
 public:
-  // constructor
+  //! constructor
   RefCount() : crefs( 0 ) {}
-  // copy constructor 
+  //! copy constructor 
   RefCount( const RefCount& ) : crefs( 0 ) {}
-  // destructor
+  //! destructor
   virtual ~RefCount() {}
-  // operator= (does not change counter)
+  //! operator= (does not change counter)
   RefCount& operator=( const RefCount& ) { return *this; }
 
-  // increments reference counter
+  //! increments reference counter
   void upcount() { 
     ++crefs; 
   }
 
-  // decrements reference counter
+  //! decrements reference counter
   void downcount()
   {
     if ( crefs > 0 && --crefs == 0 )
       delete this;
   }
   
-  // get reference counter value
+  //! get reference counter value
   int refcount() const { return crefs; }
 
 private:
-  unsigned long crefs;   // reference counter
+  unsigned long crefs;   //!< reference counter
 };
 
+/*! \brief Template class that provides automatic casting for hold RefCount based objects.*/
 template <class T> class SmartPtr {
 public:
-  // default constructor
+  //! default constructor
   SmartPtr() : p( 0 ) {}
-  // constructor from any RefCount-based class
+  //! constructor from any RefCount-based class
   template<class Y> SmartPtr( Y* y_ ) { p = dynamic_cast<T*>( y_ ); if ( p ) p->upcount(); }
-  // copy constructor from any RefCount-based class
+  //! copy constructor from any RefCount-based class
   template<class Y> SmartPtr( const SmartPtr<Y>& y_ ) { p = dynamic_cast<T*>( y_.get() ); if ( p ) p->upcount(); }
-  // copy constructor
+  //! copy constructor
   SmartPtr( const SmartPtr& t_ ) : p( t_.p ) { if ( p ) p->upcount();   }
-  // destructor
+  //! destructor
   virtual ~SmartPtr(void)     
   { 
     if ( p )
       p->downcount(); 
   }
 
-  // getting access 
-  //operator RefCount*()      { return (RefCount*)p; }
-  T& operator*() const        { return *p;           }
-  T* operator->() const       { return  p;           }
-  operator T*() const         { return  p;           }
-  T* get() const              { return  p;           }
+  // getting access
+  T& operator*() const        { return *p;           }//!< return *pointer
+  T* operator->() const       { return  p;           }//!< return pointer
+  operator T*() const         { return  p;           }//!< return pointer
+  T* get() const              { return  p;           }//!< return pointer
 
-  // assignment
+  //! assignment
   template<class Y> SmartPtr& operator=( const SmartPtr<Y>& y_ ) 
   { 
     if ( this == &y_) return *this;
     return operator=( y_.get() );
   }
-  SmartPtr& operator=( const SmartPtr& t_ ) 
+  //! assignment
+  SmartPtr& operator=( const SmartPtr& t_ )
   { 
     if ( this == &t_) return *this;
     return operator=( t_.get() ); 
   }
-  SmartPtr& operator=( T* p_ ) 
+  //!< assignment
+  SmartPtr& operator=( T* p_ )
   {
     if ( p )
       p->downcount(); 
@@ -79,24 +82,27 @@ public:
   }
   
   // comparing
-  int operator==( const SmartPtr& t_ ) { return p == t_.p; }
-  int operator==( const T* p_ )           { return p == p_; }
-  friend int operator==( const T* p_, const SmartPtr& t_ ) { return t_ == p_; }
-  int operator!=( SmartPtr& t_ ) { return p != t_.p; }
-  int operator!=( T* p_ )           { return p != p_; }
-  friend int operator!=( T* p_, SmartPtr& t_ ) { return p_ != t_.p; }
+  int operator==( const SmartPtr& t_ ) { return p == t_.p; }//!< comparing
+  int operator==( const T* p_ )           { return p == p_; }//!< comparing
+  friend int operator==( const T* p_, const SmartPtr& t_ ) { return t_ == p_; }//!< comparing
+  int operator!=( SmartPtr& t_ ) { return p != t_.p; }//!< comparing
+  int operator!=( T* p_ )           { return p != p_; }//!< comparing
+  friend int operator!=( T* p_, SmartPtr& t_ ) { return p_ != t_.p; }//!< comparing
 
-  // nullify
+  //! nullify
   void nullify() { if ( p ) p->downcount(); p = 0; }
-  // check for null
+  //! check for null
   bool isNull() const { return p == 0; }
 
 private:
-  T* p;  // stored pointer
+  T* p;//!< stored pointer
 };
 
+/*! \def SMART( C )
+ * Define macros SMART( C ) - same as SmartPtr(C), where \a C - class object.
+ */
 #define SMART( C ) SmartPtr<C>
-
+//! casting class T2 to class T1
 template <class T1, class T2> SMART(T1) downcast( SMART(T2)& t ) 
 {
   return SMART(T1)(t.get());